红色警戒2最强国家打到最后一个国家时突然出现无国级兵种怎么回事

在红警2共和国之辉遭遇战中,可以与别的国家同盟吗?可以的话请写出详细过程.
还有几个难点:
1.什么坦克能使美国大兵(已部署)全吃屎?(1VS5左右)
2.关于等级,每升一级有什么功能?
3.对负空中敌军用什么打?(尤其是基落夫空艇)
在红警2共和国之辉遭遇战中,可以与别的国家同盟吗?可以的话请写出详细过程.
还有几个难点:
1.什么坦克能使美国大兵(已部署)全吃屎?(1VS5左右)
2.关于等级,每升一级有什么功能?
3.对负空中敌军用什么打?(尤其是基落夫空艇)
各位大虾出出招吧!
结盟要先进入遭遇战模式,然后按Tab键,用鼠标点击逆向结盟的国家后面的方框,会出现半个圆点。如果对方也和你结盟,那就会变成一个完整的圆点。(和上面的回答一样)
问题1:苏军的天启,或防空履带车一类速度快的坦克(按Alt键可以碾压步兵)盟军的幻影,如果有尤里,控制车、盖特也不错!
问题2:升一级开火范围、开火速率增强,升三级火力增强,开火范围再增强,有的兵种还会更换武器!(例如坦克)
问题3:盟军除了用多功能+火箭兵的防御方法,在有海的地图用巡洋舰超厉害!!!苏军则要注意听空艇生产出来的声音,用大量的天启和防空履带车配合,能打下多少是多少!!!
其他答案(共20个回答)
大兵加一个海豹部队,不但对空强,打地面也很不错!
1。结盟的话应该是先进入遭遇战模式,然后按Tab键,用鼠标点击逆向结盟的国家后面的方框,会出现半个圆点。如果对方也和你结盟,那就会变成一个完整的圆点。
2。光灵坦克和幻影坦克。
3。有一级,二级和三级。升了级威力会更强,打得更远,可自动回血
4。如果你用的是盟军,就好办了。先用间谍卫星经常观察敌人基地的动态,发现敌方造出基落夫空艇后,用多功能步兵车和火箭飞行兵一起到前线拦截,一定要在它接近我方基地前将其击落。最好是五辆多功能步兵车加30个火箭飞行兵。
我玩的是其他版本,不过应该是大同小异。
遭遇战中,要结盟的话,要选支持小队联盟的地图,在“小队”列中设置的字母相同就成为盟国。
1。碾死就可以。
2。等级越高,升到第三级后攻击力会更强。
3。盟军可以用爱国者飞弹、多功能步兵车(不装兵)、神盾舰、火箭飞行兵、夜鹰直升机击落空军,苏联可以用防空炮、防空履带车、海歇(船)、防空步兵打败敌空军。要干掉基洛夫空艇的话多建些防空设备、军队就行。
按TAB键是转到外交页面,遭遇战中显示各国的属性配置、状态(游戏中、覆灭、同盟)等,任务战争中则显示任务故事情节、起因、战斗地点以及任务目标。
结盟的话应该是先进入遭遇战模式,然后按Tab键,用鼠标点击逆向结盟的国家后面的方框,会出现半个圆点。如果对方也和你结盟,那就会变成一个完整的圆点。呵呵在网上随处都可以找到
1.最好的就是用天启了,不过还是不太理想。如果你是英国vs美国,你可以用步兵车装上狙击手
2.只有一级和三级。升了级威力会更强打得更远,不会增加功能。
3.如果你长玩的话,对方造出基落夫空艇会伴随“给老不来保定”的声音出来,那样你就可以提前造出防空车、防空跑,一定不要忘了用飞行人来提前拦截,那样是最有效的方法。
结盟的话应该是先进入遭遇战模式,然后按Tab键,用鼠标点击逆向结盟的国家后面的方框,会出现半个圆点。如果对方也和你结盟,那就会变成一个完整的圆点。
问题2:级别越高,威力越大。试试三级的基洛夫!
问题3:如果你用的是盟军,就好办了。先确保有间谍卫星,经常观察敌人基地的动态,发现敌方造出基落夫空艇后,用多功能捕兵车和火箭飞行兵一起到前线拦截,一定要在它接近己方基地前将其击落。否则后果不用我说吧?(做好是五辆多功能加十几个火箭飞行兵,火箭飞行兵可以贴着它打)
苏军也差不多,先探好路,防御时用防空步兵车加防空步兵。
联盟只有在拦网游戏中只能和真人联,而且限定在以下几种情况下。
1。作战模式,且至少有除你以外2人参与游戏(包括电脑)
2。除自由作战外所有的模式(合作模式一上来...
有一个规律
只能你挺住前五分钟
再难的图也是小KS
希望你开心
1,推小兵 中国解放军 三星的自爆都炸不死 超级传送无敌铁幕也能用 开始后建15个1组分开到敌人入侵的地方部署下去 (像美国大兵一样蹲下) 有钱了多建点 1个解...
主基地立起之后,先建一电站,再建一兵营,在建矿场,同时修一个防空,并出几条狗四处巡逻。起完战车长之后立即生产几辆采矿车和防空步兵车。建完雷达后建高科,这时你已经...
答: 在捕鱼的时候,一定记住炮弹尽量与鱼平行发射,尽量避免迎射和追射,如果需要迎射和追射的话,尽量打鱼的两侧,2-3次的连射为最佳。
介绍下几个常见的鱼怎么打,打魔鬼...
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 英文意思是这个游戏ROM缺少一些文件,请选其它游戏,
随便按个键,继续。
如果不能玩,就要换个雷龙2的游戏ROM.
意思是这个游戏模拟存在一些问题,不够精确(但...
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这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415夜世界10级VS12级兵种 哪种兵种升级提升最大
夜世界建筑大师大本营在达到6级后,兵种科技的等级上限从原来的10级提升到了12级,12级的兵种的战斗力比10级要强很多。不过不同兵种升级后提升效果也不同,有的兵种升级后提升巨大,甚至开发出六本的全新打法,有的兵种升级后提升一般,升级提升的意义一般。八大兵种升级后的提升是怎样的呢,让我们来对比一下。1、狂暴野蛮人升级提升:★★★★10级的狂暴野蛮人的基础属性是每秒伤害值74点、生命值220点,升级11级的效果增加7点每秒伤害值和22点生命值,升级12级野蛮狂暴技能效果增加,狂暴技能持续的时间从8秒提升到12秒。狂暴野蛮人升级到12级时有不俗的提升,技能的持续时间提升了一半,能够保证狂暴野蛮人在部署后更快的清理建筑物。2、隐秘弓箭手升级提升:★★★★隐秘弓箭手在升级到11级和12级后提升效果与狂暴野蛮人的很相似,升级到11级增加5点每秒伤害值和15点生命值,升级到底12级后,隐形披风技能增加。隐秘弓箭手的隐身时间从原来的7秒提升到了10秒,让纯弓流更好的去偷建筑物。3、巨人拳击手升级提升:★★★★★巨人拳击手在升级到12级后,技能重拳出击的效果没有增强,升级到11级增加5点每秒伤害值,和176点生命值,升级到12级后增加250点生命值。生命值一共提升了426点,巨人拳击手的总生命值达到了2383点,生命值属性对巨人拳击手来说是最重要的,提升了426点生命值后,能够让他吸收更多的伤害,甚至对上撼地巨石时也不虚。4、异变亡灵升级提升:★★★★★异变亡灵是升级到12后,是唯一一个兵营中容纳数量增加的兵种,异变亡灵升级到11级是增加5点每秒伤害值和16点生命值,升级到12级时每个兵营可容纳数量增加2个。4个兵营的异变亡灵数量从原来的32个提升到了40个,让战斗力足足提升了四分之一,在六本开发出了纯异变亡灵的“苍蝇流”打法。5、炸弹兵升级提升:★★★炸弹兵在升级到11级后提升5点每秒伤害值和13点生命值,在升级到12级后技能强力炸弹效果增加,第一发炸弹的伤害从300%提升到350%。炸弹兵可以利用第一发炸弹的额外伤害来清理一下城和附近的建筑物,总的来说炸弹兵的主要作用是破墙,升级到12级后提升并不是特别大。6、飞龙宝宝升级提升:★★★★飞龙宝宝在升级到11级时,每秒伤害值增加6点,生命值增加88点,飞龙宝宝的生命值达到了967点,仅次于巨人拳击手的生命值。升级到12级时,技能火冒三丈增加,伤害加成从原来的100%提升到了120%,提升幅度非常可观。不过飞龙宝宝的升级花费和升级时间都是很高,从10级升到12级圣水资源花费达到了300万,升级时间是8天。7、加农炮战车升级提升:★★加农炮战车的升级花费和升级时间与飞龙宝宝一样,都是花费300万圣水和8天的时间,加农炮战车在升级到11级时,每秒伤害值增加15点,生命值增加29点,加农炮战车是伤害最高的兵种,每秒伤害值达到了201点。升级到12级是技能奋战到底效果强化,在加农炮战车被摧毁后,奋战到底的生命值从200点提升到300点,不过加农炮战车的技能比较鸡肋,即使提升了之后实用性也很低,因此只能给出2星的评价。8、暗夜女巫升级提升:★★★★暗夜女巫是六本后解锁的兵种,也是当前最贵的兵种,在升级到11级后提升13点每秒伤害值和29点生命值,升级到12级时,提升召唤部队数量上限一个。召唤的蝙蝠上限从4只达到了5只,蝙蝠攻击是暗夜女巫的重要攻击手段之一,蝙蝠数量上限的提升,能够让暗夜女巫更快的去拆建筑物,因此暗夜女巫的升级提升还是比较大的。总结:在当前的八种兵种中,升级到12级后都有不同幅度的增强,其中异变亡灵的升级提升最大,加农炮战车的升级提升最小,在升级的时候应该有所侧重才行。
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PS:本游戏需要打上注册表补丁,如果游戏无法启动,请点击注册游戏后再开始新游戏! 游戏介绍2第三世界1.08中文加强版是玩家制作的一个红警2的修改版,这个也是第三世界崛起的最新版本,在这个版本中不仅修改了更多的内容,游戏的稳定性也有了提高,基本上不会出现跳出问题了,有兴趣的玩家可以试试。《红色警戒2第三世界1.08中文加强版》是一款类游戏。也是红色警戒的一款新MOD作品。游戏中结合了赤龙之吼、中华崛起、狂狮怒吼、共和国之辉等多个改版的特色内容,加入更多的兵种单位让其更有趣味。版本说明相对于1.08版【新增兵种】MG42重机枪兵:德军专属兵种,设计灵感来自于《5》。()磁爆战士:苏军可配合恐怖蜘蛛使用的反制机甲兵种。()**各国阵营第二机甲**:更新,建造前提高级科技实验室,设计灵感来自DOTA,可与第一机甲配合防守与进攻。**各国阵营第一机甲**:比较重要的一次更新()!算是1.08B++里程碑。首次将英雄模式引入红警2,每个国家一个MVP机甲,建造前提科技实验室,配备各国特色的顶尖武器,血厚,反隐形,反精神控制,可对空防御,可实现机甲对抗,平衡性会不断改进和完善,创作灵感来自魔兽。盟军阵营反机甲武器:电磁炮、苏军阵营反机甲武器:蜘蛛。机甲的出现会带你走进一个不一样的红警世界,请玩家细细体会。皇军敢死队/反战同盟军:历史的一次回顾与纪念吧,纯属娱乐性创作,请玩家保持情绪,勿煽动起民族情结,灵感缘自红色经典电视剧《亮剑》。基洛夫护卫飞艇:对空对地两用护卫防御飞艇。飞行狙击手:乘单兵飞行器的可对空狙击的狙击手,坐驾虽然易毁,但绝对是火箭飞行兵的克星,精英级对地扔汽油瓶(设计灵感来自梅尔吉普森早期的一部公路片),英国防御主力。帝王坦克:中国天启的改良版本,隐藏兵种。有建造数量限制。神像机甲:中国隐藏兵种,攻防专家,可对天对地,限制建造数量4,展开后再收起来容易消失。采矿蜘蛛:隐藏兵种,行动迅速的采矿机器人。尤里蜘蛛:带心灵控制的恐怖机器人,寄生后可以控制小兵和坦克。【取消兵种】苏军医疗兵【新增建筑】玛雅极光神塔:中国终极激光防御建筑,限造1个。()雷爆防御塔:中国终极闪电防御建筑,限造1个。()犀牛堡垒:犀牛坦克布署后形成的防御建筑。灰熊堡垒:灰熊坦克布署后形成的防御建筑。巨型磁暴线圈:终极磁暴防御武器,限造1个巨型光棱塔:终极光棱防御武器,限造1个心灵感应塔:原作中加入一个功能:带近距离心灵控制功能,限制建造数量10爱因斯坦实验室:原作中加入一个训练营功能,类似中国NOD神殿【原创性能调整】加固雷爆防御塔。()利比亚火焰机甲喷射攻击效果修正。()机动维修车出厂自动修理。()重新制作了红警2第三世界的崛起V1.08B++加强版载入界面()修正中国机甲AI不能进攻问题。()超级磁暴线圈和超级光棱塔建造前提为高科技实验室,以便对付第一批机甲的进攻()。微调各国机甲平衡性。()修正各国机甲出厂堵门问题,并增加毁灭碎片效果。()中国极光神塔修改了攻击效果。增加各国机甲进攻AI。桥梁不易损坏,北极圈之类的图可以有新的玩法。雷暴坦克改善攻击效果,实现雷电攻击,削弱震屏效果。天启坦克防空武器配备镭射盖特炮,提高对空攻击效率及可视效果,行动速度和射程微量提升。美国大兵、动员兵、防空兵、中国步兵加上射击效果,升三星后可投掷榴弹。中国步兵可以布署,借鉴共和国之辉里的解放军。增加士兵死后的血腥效果。辐射火箭车加固装甲及加长射程。利比亚AI可以使用自爆摩托进行攻击。各国发电设备加固,增强防御能力等一系列调整。电脑AI:苏军可以双战神进攻、可以建核电厂等一些细节调整。苏军火箭炮车:修改射弹方式及精英级威力加强,配合辐射坦克等可组成苏军主战进攻部队,类似盟军的榴弹炮+雷暴坦克等组合方式。各防御建筑附带升星功能:包括哨戒炮、防空炮、碉堡、爱国者防空、光棱塔、磁暴线圈、光棱防空炮、巨炮等。超级光棱塔和超级磁暴柱加固。美国大兵、动员兵、解放军、防空步兵升三星后可扔手榴弹裂缝产生器加大黑幕范围辐射坦克:修正弹道路线、加长射程苏军防空部队加强:有效防御盟军阿帕奇、光棱战机等急速进攻。防空步兵:加长射程防空履带车:加长防空射程、防空炮:加长射程、医疗兵:更改为超时空行走方式,便于医疗和捡宝箱【归属调整】快速维修车:仅限苏军拥有,配合尤里蜘蛛使用。医疗兵:仅限盟军拥有科技钻油井:苏军,条件:矿场+作战实验室+野外钻油井【价格调整】游戏初始金钱设置:5000 -& 50000可自由调节红色警戒2第三世界 1.08中文加强版即将发布,敬请期待!游戏信息游戏名称:红色警戒2第三世界崛起游戏版本:v1.08加强版游戏类型:即时战略游戏语言:中文发行日期:日安装方法1、下载游戏2、解压压缩包3、运行安装程序4、点击PlayGame程序开始游戏PS:本游戏需要打上注册表补丁,如果游戏无法启动,请点击注册游戏后再开始新游戏!操作方法本游戏可以只用鼠标操作小编评测很强大的一个红警改版,不过这个1.08据作者透露将会是最后一个版本了,平衡性方面的调整已经到位不会继续调整了。(其实还有个加强版)喜欢红色警戒mod的玩家不要错过快来体验一下。兼容性设置1、xp系统右键单击ra2.exe,选择“属性”,在“兼容性”中“选择98/me的兼容模式即可;2、Vista/win7系统需要选择这个选项,并选择“windowsxp sp3”的兼容模式;3、Vista/win7系统右键单击ra2.exe,选择“属性”,在标签栏内的右下角选择“高级”选项,在弹出的窗口内选中“用管理员身份运行”选项前面的复选框。然后运行红警即可。只要运行一次,以后不用管理员身份运行也可以玩。win 7设置图示:1.“windowsxp sp3”的兼容模式2.用管理员身份运行PS:小编已经将本游戏整合好了,所以,大家安装后即可完美的体验游戏了。其它问题win 7联机及解决卡顿:联机补丁,跑跑车已经整合,不过需要您手动去设置(win 7与XP联机的话,2台机子都需要安装联机补丁):
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勤务兵,没关系,类似于苏联的磁能兵,必不可少的,200元一个,可以变成机关枪手!谭雅,美国的特种部队(也是个美女哦,(就是点击两下美国大兵)变成机关枪手的话不能动。海军吗我就没有试过了,^_^盟军方面:美国大兵,侵入,威力不亚于苏联的勤务兵!克星是狗狗,坦克,200元一个,主要是咬人的:很强的攻击力,造价也不便宜!恐怖机器人,100元一个,是苏联的普通主要兵,造的便宜,但是攻击力不如美国的美国大兵,很适合群体攻击,如果是在房子里面,我做过实验,速度快,外形像蜘蛛,还有磁能圈,造的速度快,美国的主要军队,克星是飞机,上面说的苏联还有一个疯狂伊文,会安装定时炸弹,威力稍大,磁能坦克。哎,我困了,打字太累,算了,我睡觉喽,谁抄我的谁是猪,只要有修补厂或者修补车就OK了,攻击力和美国大兵完全一样(我试过的)磁能兵,造的速度属于中等,而且射的范围大,威力也不俗!一般的玩家很少派磁能兵去打,应为磁能兵跑的速度不快,大部分是给磁能圈充电的,(只有把磁能兵走到磁能圈的旁边就可以了!)工程师,速度快苏联方面,任何修复,占领建筑都需要他,打人是一下子一个!会游泳,可以在坦克战船,建筑物那里安放炸蛋,一下就爆了,很狂。对于建筑十分有效,克星是:除了建筑物,其他什么都克他!火箭筒发射员,就不多说了,专打陆地的东西!)手拿两把手枪,地球人都知道。狗狗,那就是谭雅,三个防御模式的火箭筒手一会儿就干掉一个塔克,克星是飞机,专门打士兵的,一咬一个,300元一个,对付坦克和人都很好,杀人要杀一个是一个,要是你的坦克被恐怖切机器人咬上了,但是攻击力强,是防御的料!普通状态适合攻击,哎,防御模式的他攻击力很强,我有忘了一个兵,基洛夫飞艇,就是苏联的空击兵,专门打空中的那个。对了,忘了,但是再狂的人也有克星,克星是:飞机,和美国大兵一样可以变成防御模式!属于防御型的!不太适合侵入!等一下,坦克,战船之类的,美国和苏联都有狗狗,还有一个克星
采纳率:31%
夜鹰直升机
由于搭载的人员少,所以实战的用途并不是很大,顶多就是躲在对方基地附近,基本上一对一的话是根本没有人打得赢他的美国大兵
美国大兵最大的功能在于其部署模式,通常是配合步兵跟工程师一起去抢中立建筑物,由火箭飞行兵摧毁建筑。超时空兵的特色就在于他一旦发动攻击。不过光棱坦克最大的缺点便是装甲太薄弱了,对所有地面目标都可造成重创(打建筑物尤其好用),工程师修复。不过很容易被敌方乌贼当成第一攻击目标,最好伴随着海豚一起行动。
神盾巡洋舰
主要是防空用的海军兵种,不过一旦发动攻击后便会很容易被发现,擅用此一特色,可以让谭雅逃避敌方装甲单位的追杀(当然,遇到敌空军就死定了),很容易被驱除舰打死,对方就会立刻陷入瘫痪状态。所以,再由步兵占领进驻。
对付步兵最有效的单位,所以严格讲起来并不是那么地好用,所以很难拿来偷袭敌方基地)、上下机速度慢,而且本身移动的速度也不快,防空能力超强,但由于没有对地作战能力,所以实用性并不是很高(苏联本来就没有战机,部署成机枪阵地的美国大兵具有相当的防守能力,是盟军海权争霸中最重要的角色。造价低廉又好用,只可惜装甲薄弱了一点,不过只要旁边还有其他敌人的话,超时空兵就变成肉包了,通常会被运兵艇取代掉其用途。
入侵者战机
威力还不错的快速攻击单位,苏联的防空力本来就很强。不过最好用的还是搭配多功能装甲运兵车,配合坦克车出击,不仅可以杀光敌方步兵!
盟军最强的海军兵种。由于火箭飞行兵是属于空中部队,而且是早期便可以量产的兵种,所以在战略运用上相当重要。总而言之,此单位多生产一些是绝对没错的;搭配谭雅或狙击手变成高速步兵杀手;搭配超时空军团变成威力强大的时空抹消车,真可说是便宜又好用的多功能单位。由于盟军的防空炮台--爱国者飞弹的攻击速度太慢,所以必须大量依靠多功能步兵战斗车来当辅助防空单位。
由于装甲薄弱,火力又不高,所以被玩家们戏称为灰狗坦克。不论是攻击敌方步兵或装甲车都会打的很艰苦,还可以搭配工程师变成机动维修车。
盟军唯一的海面下作战单位,可以攻击任何船只跟港口,而且还可以瘫痪苏联的乌贼(海上唯一可以克乌贼的单位),而且威力大,尤其是大群集结的时候。由于游戏一开始盟军的装甲兵力弱于苏联军,所以美国大兵便扮演着很重要的防守角色,还可以冲进敌方基地装炸药。
由于在跟玩家对战时,对方通常都会在基地内部署小狗。入侵者战机最大的弱点在于其一次只能携带一发弹药,绝不能拿它来做第一线攻击主力,保证被敌方坦克一冲就报废掉了(这时,灰狗坦克就显现出其用途所在了,趁攻击混战时冲进去偷钱或关电厂而已。除了当作防空单位外,还可以一次攻击多个目标,就是档在光棱坦克前面当炮灰)。
多功能步兵战斗车
多功能步兵战斗车可说是盟军中最有价值的兵种了。此外,也是早期可以拿来打建筑物要塞而又不会受伤的唯一兵种。一般来说,飞弹又打不中我方移动中的船只),还不如摆一台光棱坦克还来得实用些。
盟军最有威力的攻击兵种,其不但射程远。一般来说在对战时,玩家最喜欢用超时空兵来偷袭对方的采矿车了,可说是过渡时期的装甲兵种。一般来说通常都会被其他的单位取代掉,是玩家很少使用的兵器之一。
标准的偷袭用兵种,很适合用在基地防守或是埋伏偷袭。虽然可以变成一颗树来欺骗对方,谭雅最大的特色除了可以装炸药外。
超时空军团兵
盟军的超时空军团兵可说是相当有使用技巧的一种兵种,如果用的好,根本就可以说是无敌的兵种,还可以穿越水面,所以必须要四架一起出击才可以一次干掉对方。而且由于装甲薄弱且价格太过昂贵,所以反而出动的机会不是很多。
盟军最好用的海军军种,生命力高且对地对潜两用,而且还可以同时攻击地面与海中的目标,是盟军在海权争霸中不可或缺的角色。不过如果对方也是盟军的话,那最好还是造几台来防止对方战机攻击吧,由于具备有战斗机可以长程攻击任何地面目标(根本就是自走的空军基地,而且配属战机被摧毁了还会再生),使得其战略价值大增。如果抢下海权的话,使得夜鹰直升机的实用度大打折扣(最重要的是,不过在后期发动攻击的时候便没有什么功能了。
火箭飞行兵
初期相当具有战略价值的兵种,用来防守基地可说是超好用的,那航空母舰绝对可以让对方吃足苦头(反正飞机被毁了会再生的,所以可以到处骚扰敌方部队跟基地),但要一次建造四架才可以显现出其战略价值
解放军战士,性价比最高的步兵,是中国的基础兵之一,也是唯一一种能挑坦克不吃亏的兵种.
狗(不说了)
工程师(不说了)
海豹部队,血量是盟军潭雅的三倍(比犀牛还高),心灵免疫,属于高科兵种.
超时空军团兵,高科技兵种,与盟军相同.
间谍,高科技兵种,与盟军相同.
中国矿车,装载量大且防御极高而且能漂在水面上的中国矿车是中国强大的最主要原因,同时也完全消除了“中国东西贵”的这个概念。
轻坦克,比犀牛坦克便宜100,其他相同.
多功能步兵车,具有比盟军更大装载量的优势,并且不随着功能的变化而变形,可以迷惑对手.
天启坦克,拥有高过苏军天启坦克许多的防御和速度,价钱虽然要有3000之多,但中国矿车的高效率使其实际价钱不超过1500.
黑鹰战机,拥有3倍于韩国黑鹰的装弹量,建造要求高科,价格需要3000,但由于矿车的影响,实际价钱不超过1500
无畏级战舰,移动速度飞快,价钱3000
航母,移动速度飞快,载机数10架,价钱5000
夜鹰直升机:运兵用的飞行器,价格比盟军的高而载人数多
中国基地车:可以在水上行驶,增加了建筑的机动性
新增建筑物为“训练中心”:可以培训六个步兵单位(工程师除外),使其成为精英级别,唯一缺点是不能卖~~~(疑似BUG) 红警2间谍恐惧的兵种名称及所属国家
1.警犬(能嗅出间谍的气味,外加一击秒杀) 盟军/苏联
2.矿车(不是太恐惧,但是如果在偷钱时被碾死可就得不偿失了) 盟军/苏联
3.心灵探测器(能将范围内敌人的行动显示出来) 苏联
4.聪明的玩家(能发现可疑的间谍,以及如何叫部队干掉他)
5.尤里(会被控制) 苏联
6.恐怖机器人(被发现的可能性和警犬一样,而且速度很快)苏联
参考资料:
你可以去这里看。我还给你摘抄了一段。-盟军车辆
超时空采矿车 盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器
超时空矿车 / Chrono Miner
制造费用:1400 装甲类型:中型
坚固度:1000 行动速度:4
视野范围:4
武器装备:没有
必要建筑:矿石精炼厂 + 战车工厂
老兵能力:没有
精英能力:没有
超时空矿车这种小型车辆可以开采矿石并将之运回精练厂,它是一切经济的核心。而接下来矿石会转化成为资金,让您能生产部队,兴建建筑物来增强国力。超时空矿车在前往矿区时,行进方式与一般采矿车无异。不过满载矿石时,则会瞬间传送回精炼厂,与超时空军团兵瞬间在战场上瞬间移动的方式大同小异。如此一来便能迅速将矿石运回精练厂,节省相当可观的时间。
*坦克杀手 德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
坦克杀手 / Tank Destroyer
制造费用:900 装甲类型:重型
坚固度:400 行动速度:5
视野范围:8 所属国家:德国 Germany
武器装备:Armor Piercing Cannon、SABOT
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。
灰熊坦克 盟军轻型坦克。
灰熊坦克 / Grizzly Battle Tank
制造费用:700 装甲类型:重型
坚固度:300 行动速度:7
视野范围:8
武器装备:105 mm cannon
精英武器:105mm cannonE
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
灰熊坦克是制式盟军坦克。用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。这种全方位的坦克攻守皆宜。
特殊能力:动态瞄准在行进中攻击
多功能步兵战斗车 快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。但防御极差,对步兵没有优势。
多功能步兵战斗车 / IFV
制造费用:600 装甲类型:轻型铝合金
坚固度:200 行动速度:10
视野范围:8
武器装备:盘旋导弹
精英武器:盘旋导弹E
进驻武器:多变
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。请花点时间,发掘发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧!
幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
幻影坦克 / Mirage Tank
制造费用:1000 装甲类型:轻型铝合金
坚固度:200 行动速度:7
视野范围:9
武器装备:Mirage gun
精英武器:Mirage gunE
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗 、射程
在许多方面上来说,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似。不过静 止时,幻影坦克就能改变外型,变成一棵树。也能从这种伪装的状态下攻 击敌人,让敌人防不胜防。请小心使用 / 好比将幻影坦克部署于森林一 带,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭。
光稜坦克 速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。但防御极差。
光稜坦克 / Prism Tank
制造费用:1200 装甲类型:轻型铝合金
坚固度:150 行动速度:4
视野范围:8
武器装备:Comet
精英武器:SuperComet
必要建筑:战车工厂 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
这辆威力强大的盟军坦克所用的武器与盟军光棱塔类似。白光棱坦克主炮上发射的杀伤力、破坏力惊人的光束命中目标之后,会折射攻击附近的敌方部队,使得光棱坦克一击便能摧毁一整团敌方部队。光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定。
详细资料:
价格:2000
生命值:600
装甲:重型
运载位:5(步兵,不可用狗)
主武器[20mmRapid]
攻击间隔:20
射程:5.5(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
伤害对装甲:100%,80%,70%,50%,20%,20%,20%,15%,10%,400%,100%
特殊能力:1、巨大:能碾压车辆及围墙。
2、堡垒:让装载的步兵对外射击(射程+2,伤害×120%)。
3、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
遥控坦克 (仅尤里的复仇)(应译为机械无人攻击战车)
详细资料:
装甲:轻型铝合金
制造时间:1.3分
装甲厚度:中型
必要建筑:战车工厂 + 控制中心
主武器[Robogun]
攻击间隔:60
射程:5(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
杀伤半径:0.3
最远处伤害比例:50%
伤害对装甲:25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
特殊能力:
1、无心智:不受心灵控制和神经突击车的毒气。
2、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。
3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。(电脑可以穿越山岭)
4、遥控指挥:需要控制中心和电力支持,否则将失去运动能力。
5、活动炮塔:炮塔能够旋转。
6、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
盟军机动基地车 盟军基地车
机动基地车 / MCV
制造费用:3000 装甲类型:重型
坚固度:1000 行动速度:4
视野范围:6
武器装备:没有
必要建筑:战车工厂 + 维修厂
老兵能力:没有
精英能力:没有
所有基地的核心建筑物物即是建造厂。通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车,听候您的指示。部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。请将基地车 / 或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。
美国大兵可以转为沙包模式,防御力与攻击范围有所提升。
美国大兵 / GI
制造费用:200 装甲类型:没有
坚固度:125 行动速度:4
视野范围:5
武器装备:M60(实质上应该是Mac-10冲锋枪或以色列UZI,M60是重机枪)、Para(这个应该是M249机枪)
精英武器:M60E、ParaE
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、射速、视野范围、康复
精英能力:增加耐久能力、火力、射速、自我治疗
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署.用鼠标匡击美国大兵,然后按D键也可以让他们制造碉堡,取消的话,重复操作就可以了。
工程师可以修理和占领建筑物。
工程师 / Engineer
制造费用:500 装甲类型:没有
坚固度:75 行动速度:4
视野范围:4
武器装备:拆除钳
必要建筑:兵营+矿石精炼场
老兵能力:没有
精英能力:没有
工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁 / 进入桥头维修小屋,偷窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物。他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。
警犬 / Attact Dog
制造费用:200
装甲类型:没有
坚固度:100
行动速度:8
视野范围:9
武器装备:牙齿 (寄生攻击)
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。
重装大兵 (仅尤里的复仇)
装甲类型:无甲
装甲厚度:轻型
武器装备:Assault rifle(这个应该是M4)、Anti-tank Missile(这个应该是AT-4型反坦克火箭筒)
必要建筑:兵营
主武器[M60]
攻击间隔:20
射程:4(地面)
对匍匐步兵伤害:70%
伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
精英主武器[M60]
攻击间隔:20
射程:4(地面)
对匍匐步兵伤害比例:70%
伤害对装甲:100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
防御姿态武器[MissileLauncher]
攻击间隔:40
射程:8(地面、天空)
最小射程:1
对匍匐步兵伤害:50%
伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
精英防御武器[MissileLauncherE]
攻击间隔:20
射程:8(地面、天空)
最小射程:1
对匍匐步兵伤害比例:50%
伤害对装甲:20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
(对步兵和建筑的杀伤极低)
1 强化防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,不被车辆碾压,武器切换为防御姿态武器。
2 进入IFV(多功能步兵战斗车)。进入后对装甲类伤害力不亚于灰熊,再加上速度快,射程相当远,足以成为装甲类的杀手。使用时按住ctrl+shift,让自己的车保持在自己与敌人射程之间即可。
火箭飞行兵 / Rocketeer
制造费用:600
装甲厚度:没有
耐久能力:125
行动速度:8
视野范围:8
武器装备:20 mm
必要建筑:兵营 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻击版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。
海豹部队 (仅盟军任务及尤里的复仇)
海豹部队 / Navy SEAL
制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
耐久能力:125 行动速度:5
视野范围:8
武器装备:MP5 冲锋枪、C-4 charges
必要建筑:兵营 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。
间谍 / Spy
制造费用:1000 装甲厚度:超轻型
耐久能力:100 行动速度:4
视野范围:9
武器装备:Makeup kit
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:没有
精英能力:没有
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物, 之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!
1、可以变成敌军的模样,不过不要变成火箭飞行兵,火箭飞行兵是在天上飞的,而间谍只能在地上走。
2、进入敌方空指部或雷达,能使对方地图上一片空白。
3、进入敌方兵营,你的兵出来都是1级兵。
4、进入战车工厂,你的坦克出来都是1级坦克。
5、进入发电厂,能使对方停电1分钟左右。
6、进如矿石精练厂,可以偷去敌人一半金钱。
7、进入对方超级武器,使其重新开始倒计时。
8、进入作战实验室,不同的国家可得到不同的兵种:
盟军进入苏军的作战实验室,可得到心灵突击队;
盟军进入盟军的作战实验室,可得到超时空突击队;
苏军进入盟军的作战实验室,可得到超时空伊文 ;
苏军进入苏军的作战实验室,可得到尤里改;(仅限原版)
谭雅 原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在尤里的复仇中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力
谭雅 / Tanya
制造费用:1000(尤里的复仇为1500) 装甲类型:防弹衣
耐久能力:125 行动速度:5
视野范围:8
建造限制:1(
武器装备:Double pistols、C-4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军最强大的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵(间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练)
超时空军团兵 / Chrono Legionnaire
制造费用:1500 装甲厚度:超轻型
耐久能力:125 行动速度:—
视野范围:8
武器装备:抹消枪
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。
*狙击手 英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
心灵突击队 (原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
心灵突击队 / Psi-Corp Trooper
制造费用:1000 装甲厚度:没有
耐久能力:100 行动速度:5
视野范围:8 窃取科技:苏联
武器装备:心灵控制、C4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取苏联科技。
超时空突击队 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
超时空突击队 / Chrono Commando
制造费用:2000 装甲厚度:没有
耐久能力:100 行动速度:—
视野范围:8 窃取科技:盟军
武器装备:超时空用MP5,小型C4
必要建筑:兵营 + 作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取盟军科技。
超时空伊文 (原版中间谍潜入盟军作战实验室后苏联兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入苏联作战实验室后任何兵营可训练)
详细资料:
价格:1750
装甲:无甲
速度-- (超时空移动)
主武器[IvanBomber]
攻击间隔:50
射程:1.5(地面)
对匍匐步兵伤害:100%
杀伤半径:1.5
最远处伤害比例:25%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
特殊能力:
1、强健:不受车辆的碾压。
2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动,其无法运动的时间与一次性传输的距离成正比。
入侵者战机
入侵者战机 / Harrier
制造费用:1200 装甲类型:轻型铝合金
坚固度:150 行动速度:14
视野范围:8
武器装备:Maverick Missile
必要建筑:空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率
此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,一群用于攻击敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时却非常脆弱。
*黑鹰战机(韩国特色战机)
详细资料:
价格:1200
装甲:轻型铝合金
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[Maverick2]
攻击间隔:10
射程:6(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
杀伤半径:0.4
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%
精英主武器[Maverick2E]
攻击间隔:10
射程:9(地面)
对匍匐步兵伤害比例:50%
攻击范围:0.4
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%
夜鹰直升机
夜鹰直升机 / Night Hawk Transport
制造费用:1000 装甲类型:轻型
坚固度:175 行动速度:14
视野范围:7
武器装备:Blackhawk cannon(应该是M-142 六管转管机枪)
必要建筑:战车工厂 + 空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。
黄蜂(航空母舰携带)
详细数据:
装甲:轻甲
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器 :超声波
建造条件:建造场+船坞+作战实验室
杀伤半径0.5 最远处伤害比例50% (登陆艇外的两栖单位)
特殊能力:
1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇及乌贼。
2、水下移动:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。
3、反寄生:不受寄生攻击。
建议与神盾巡洋舰配合进攻,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星
两栖运输艇
神盾巡洋舰
详细资料:
价格:1200
装甲:重型
必要建筑 : 盟军船坞 + 空指部
主武器[Medusa]
攻击间隔:15 10 (主动)
射程:12(天空)
杀伤半径:0.3
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
精英主武器[MedusaE]
伤害:100×2
攻击间隔:5 0.5 (主动)
射程:14(天空)
攻击范围:0.3
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
特殊能力:1、垂直发射系统:能够不转身瞄准并攻击敌对单位。
2、动态瞄准:能在移动中瞄准并攻击敌对单位。
参考资料:
红色警戒【百度百科】
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