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在破碎海滩一战之后,联盟放瓦王战死沙场,而部落方虽然沃金被带回到了奥格瑞玛,可是受伤的他被邪能感染,本身巨魔的自愈能力失效,临终之前,他把部落的命运托付给了最后个元老领袖,风行者-希尔瓦娜斯,女王能否带领部落复仇?让我们拭目以待相关推荐:
视频预览:7.0破碎海滩之战人物:所有达到98级的角色都会接到一个任务,前往破碎海滩。联盟是从暴风城开始,部落则是奥格瑞玛。虽然很理解大家迫切地想和瓦王沃金并肩作战的心情,但是请大家一定不要急着做任务赶去破碎海滩,因为所有的隐藏NPC都只会在任务线的准备阶段出现!一旦上船或者接到进入场景战役的任务,这些NPC和售卖的小玩具将再也不会出现。魔兽世界7.0部落的命运过场动画CG说明:其实这部视频更像是暴雪为了补偿沃金为设计的,瓦王的战死给了联盟玩家极大的愤怒和复仇情绪,而部落虽然是被迫撤退,可是还是给不少小人留下了口舌之争的资本,在回到奥格之后,对沃金的死有了交代,同时沃金深知目前只有女王可以接替酋长之位,但是如果不是他亲自授予,可能部落就此会分崩离析!
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魔兽世界7.0部落的命运CG动画
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上课时间:每周六,日的10:00—18:00 学期两个月;
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CG部落成立于2013年5月份,它的成立标志着CG行业的又一个CG平台的诞生。它将致力于CG行业的发展,为相关产业培养人才,为大家提供优质的学习氛围与工作一体化平台为宗旨,以成为世界领先的CG平台为远景,以推广中国CG文化至世界为长远的目标。目前CG部落已经拥有众多专业的插画人、CG人聚集,以开放、合作、务实、富有激情做为CG部落的根本。&&在这里,我们拥有富有激情的团队人员一起努力;在这里,我们拥有优秀、专业的插画大师为大家指导;在这里,我们拥有庞大的素材资料,为大家学习提供便利;在这里,我们拥有大量的CG爱好者,一起学习,一起努力,一起为梦想而加油。部落成立后,社会各界CG专业人士迅速地加入进来;目前CG部落聚集了众多的行业精英。同时,聚集有大量的工业产品设计、平面设计、游戏、插画、电影、动漫、原画和3D设计等专业人士;目前,CG部落以逐步成为国内专业CG人的集中营。而我们拥有较完善的管理制度,拥有富有激情的团队人员,使部落在以后的发展过程中,更加专业、更加完美。以打造成为世界领先的CG人聚集地为目标。&&CG部落!让您离梦想更近一步
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俞敏洪在清华终于说了实话!!!!!!!
&有人说:女生到社会上会遇到比学校更优秀的男生,而男生很难找到比在学校更好的女生,我现在告诉你,这句话你们都理解错了。这句话的意思是:男生在校园都还不成熟,19到25岁的男孩一般都比同龄女孩显得放不开,但到社会上,很快男人变的就优秀的多了,这说明大学几年是男生成熟的重要时期。而女生到社会变的实际了,于是就有了你们经常听到的那一句话!而我一直认为,清华大学比北京大学的男生优秀就在于清华大学的男生能学会等待!这也就是为什么清华出的国家领导人要远远多于北大。一个男人,是需要孤独的,如果你忍受不了孤独,只能说明你内心还不够强大!很多男生认为能证明自己的魅力在于自己有多少朋友,有多么漂亮的女朋友,那么我只能说你真的还需要成长,一个真正的优秀男人一定是朴实无华,甚至是谨小慎微的,一定是一个孤独者,因为只有静才能生智,而不是急!诸葛亮的戒子书中说:静以修身,俭以养德!如果在这一个男人最重要的几年中,你投资的是一个女人,那么你后边几十年里,你将不断的求着这个女人不要离开你。你如果投资的是自己,那么在剩下的几十年里,你会很顺利的收获真正属于你的爱情。记住:爱情是以物质为基础的奢侈的精神享受!
&&&&&& 还有,我曾经在郑州大学说过怎么看一个男人是否将来会很优秀,那就是长的比我还要难看的,却能很自信的笑的男生。为什么,因为在大学中,这种男生一般不会太引人注意,他们更不会受到女生的青睐,于是,他们只能做好自己的事,来弥补被人冷落的空虚。可事实证明,干好自己的事情,比被谁青睐都更有价值!自己不哭没泪,走好自己的路,才能走出未来!第三,感谢那些离开你的女生,男人可以不勇敢,可以不斯文,但不能没有胸怀,有多大的心就有多大的未来!何况调查发现,一个男人要被4到5个女人伤害才会变成熟,所以可以说是离开你的那些女人造就了你的优秀,何况人家是在用一个女人最美好的时光来教育你,这个投资应该说相当大了,所以你应该感激!这就是为什么俞敏洪,马云,史玉柱,李阳,这些老男人能有今天,你可以去看看,我们当初有谁在学校特别被人欢迎?没有!我们倒是都自卑过,因为长相,因为穷!所以,不要认为你一无所有,当你一无所有的时候,是上帝帮你倒空了垃圾,让你装进去对你最有用的东西,此时,你离那个人生腾飞点已经很近了!&&&&& 所以在校的大学生们,只要你自己认为,你比愈敏洪长的难看,比他上大学时还穷,但你同样的拥有着自信,就把这篇文章转走好好的看看,&别在自己最美丽的年华去投资一个女人&假如你已经有了女朋友,别整天都把你们的情情爱爱放嘴上,认真的做好你自己的事,努力的提高自己,假如她感觉你为了做自己的事而冷落了她,她因此也离开了你。那么我敢说这样的女生是没有远见的,你不要也罢。但假如她理解你,认为你就是一个潜力股,那么当你升值时,千万别让人家贬值,人家可是用自己最美丽的年华在等你阿! 爱了,让她自由。不爱,让爱自由。
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【10张内涵图】看懂这些图,也就看懂这个世界了。[via@史上第一最最搞]
室内设计师—梁志天
&&&&&& (Steve Leung),十大顶尖之一,拥有,城市规划多个显赫学历,积累了丰富的设计经验。1997年创立了梁志天建筑师有限公司及梁志天设计有限公司。
中文名:梁志天
英文名:Steve Leung
国籍:中国香港
出生日期:1957年
梁志天(Steve Leung),香港十大顶尖设计师之一,拥有香港大学建筑学学士,城市规划硕士多个显赫学历,积累了丰富的设计经验。1997年创立了梁志天建筑师有限公司及梁志天设计有限公司。[1]
香港大学建筑学学士
协会全权会员
建筑师有限公司董事
梁志天有限公司董事
学士学位课程,代表香港赴参加国际建筑学生设计比赛,获多项国际奖项
1986&&取得香港大学城市规划
1987&&创立建筑及城市规划顾问公司
1997&&重组并成立建筑师有限公司及有限公司
2000&&于上海设立设计咨询(上海)有限公司
2001&&与MAXXA合作推出第一套& 「一挚」系列;出版《的简约居停》作品专集
2003&&与日本著名深田恭通合组 -&深田恭通设计师有限公司;与MAXXA合作推出第二套家俱设计「」系列,深受国内外欢迎;出版[1]《再续简约 - 梁志天》作品专集
2005&&设立广州办事处。与MAXXA合作推出第三套家俱设计&「玲珑」系列,引起国际市场关注;
2006&&筹组北京办事处
2010&&推出「一挚Ⅱ」
2011&&设立成都办事处
、北京、苏州、杭州、南京、、石家庄、大连、、珠海、宁波、合肥、重庆及成都等城市
成就及荣誉
九度获得素有室内设计之称的Andrew Martin International
Awards,被甄选为全球31位著名室内之一。
2002年以香港私人会所获得「2002亚太区室内设计大奖」私人会所类别组冠军,同时以深圳观澜获得住宅类别组优异奖。
2002年以香港山顶的赛诗阁(Chelsea Court)、深圳观澜等多个住宅设计项目获得「HKDA Design02 Show-Excellence Award」 。
2004 《现代装饰》杂志年度传媒奖;《君子杂志》、「」奖。
2005 《现代装饰》(国际) 室内设计年度传媒奖年度最具影响力设计」;香港传艺节十大杰出大奖;《》时尚年度设计师;中国新华社《人居》杂志十佳媒体人物奖。
2006 中国企业最具创新力十大杰出人物;中国优秀民营企业家。
2007 《新城电台》「当家之选」十大最杰出当家;《现代装饰》杂志室内设计年度功勋奖。
2008第五届现代装饰国际传媒奖年度人气大奖;首届家居网设计师奖年度设计师奖和年度网络人气奖。
2009第六届现代装饰国际传媒奖年度最具影响力设计团队大奖。
2010亚太室内设计双年大奖终身成就奖;中国室内设计十大风云人物。
:据我们了解,你的头衔非常多,规划师、、室内设计师、,对于这些不 一样的头衔,你最习惯或最喜欢别人称呼你哪一个?为什么?
&&&&&& :其实我觉得,无论我作为、规划设计师、也有,我都是个生活设计师。其实设计跟人有很大的关系。设计其实有很大的共同点,不管你是服装设计、室内设计,都是把人在当代社会的一种生活态度给反应出来。当然建筑设计跟室内设计层次不一样,建筑是永恒的,实用的。室内设计在空间的划分来说稍微大一点,所以说在每样东西都是我们生活中的一部分,不能完全分开的![2]
&&& :如果这样说,那让来做室内设计也可以做的很不错?(笑&&)
&&& :是的,反过来说,让我来拍电影,我也可以拍的不错。(笑&&)
&&&&:如果让你拍电影,你会选择什么样的类型呢?
&&& 梁志天:其实我是对拍电影很有兴趣,或者拍广告吧!其实我兴趣很多,如果说一个对生活有感受,有理解的人,无论做什么东西都会有一种跟别人不一样的看法。往往这种看法给予很多人启发作用。就说做室内设计,可能他不懂怎么画图,不懂材料。但是肯定有一种概念,可能他的场景不是他设计的,但是他肯定从中给了不少意见。
其实我是学建筑的,我也没有经过专业的室内设计训练,我是一边工作一边学的,刚开始有些东西我真的把握不到,但是我有个概念,我知道我的要求。然后我让给我出方案,觉的这样不错,那样还得改改。其实技术这东西真的不难的,可以去慢慢把握。但是主要是概念是一样的,都是对生活的一样体现,理解。
:你一开始是学建筑设计,然后做室内设计,这是一个从大到小的过程,然后从家居设计再到家具设计,这种设计的范围是在不断的缩小,这种从宏观到微观再到具体的过程需要你怎么样的一个积累?
&&&&& :我觉得这是个非常逻辑,合理的过程。很多的国外出名的建筑师,都有做室内设计,很多经典的室内设计也是由建筑师来完成的。如果说一个对自己的建筑有要求的话,他也会把室内设计接来做,要不他会觉得很不满意。有很多传媒的目标,以后会往那个方向走,我会说除了家具,还会向产品设计走,包括:酒瓶,手袋;我还希望,从开始,到拥有自己的一间酒店。如果真的有机会拥有一间酒店那将是我的终极梦想,(呵&&)一间酒店里面包括有客房、、酒吧、前台。酒店是人共同享受的地点,无论你在用餐,工作都应该象家一样。一间酒店就包括了生活所有的部分。媒体也会退休之后想做什么,我跟我想在酒店的餐
厅里做一位厨师。我跟TONNY()开玩笑说,为什么设计那么多呢,他说因为他喜欢吃。其实我也喜欢吃,我每到一个的地方,都会去不同的,吃不同的菜。我很小的时候就帮我妈妈煮菜,但是不多。所以我还是很有兴趣去学厨师。很多有名的厨师,配料都是自己调制的,包括酱油之类的。这也是一样的嘛!作为一个室内,我自己设计我的杯子,家具,产品。那样就会更完美了。所以更完美的话,就要从很小的东西做起。
:在家具这块,你给MAXXA设计了三个系列了,为什么当初你会选择跟MAXXA合作,而且一合作就那么长时间,从表面迹象来看,这个合作关系还会长期进行下去!
:跟MAXXA合作其实是个很偶然的机会。我之前也讲过,我的第一套家具是为我自己而设计的,后来我到上海去开公司,刚好公司有个阁楼,阁楼就是我的办公室,我就把这套家具摆在那里。因为是原创的,所以很多人跑来,这套家具卖不卖。所以我就让厂家帮我订做。这是我设计家具,卖家具的开始。
大概之后半年之后,经朋友介绍,我跟MAXXA的老板认识了,他说他们也想做家具而且是原创的。他的理念跟我一拍即合。因为我发现,做家具我只能做设计,如果要我管理,服务、运货我不在行的,在那6个月的时间,我的家具卖的很火,但是投诉也很多。不是我的设计不好,是因为是订做,而且量少,没有固定厂家,结果出来的家具都不一样。而且运货时也出现损耗。经我总结,生意不容易做,而且我也不是做生意的料。所以当MAXXA提出合作时,我高兴的不得了,我不用管其他的,只专心做设计。生产、推广、服务都是由MAXXA来管理。我已经给MAXXA设计了三个系列了,而且通过MAXXA的关系,我给一家日本公司做了套家具,这套家具会在9月份在日本推出。这种家具是专门为日本小家庭设计的,他们专门请我过去,让我参观很多用木来做的工艺,在日本有个叫青山的地方,是座古城,这里有很多木工,为什么呢?那是因为这座古城就在京都的旁边,以前京都是日本的首都。那里有很多木的建筑,那些建筑都是这些木工做的,他们都是一代传一代,所以日本最好的都是出自这里。我在这边呆了好几天,去看看他们的手艺,参观他们的工厂,然后用香港或华人的角度去理解日本文化,然后把它做出来。所以日本公司还是很满意的。
:您设计风格主要是现代简约,听说您的家庭教育很严厉,这跟你的简约风格有关系吗?您的简约风格里面融合了那些主要因素?
:有很多方面吧!这是一种现代人的生活态度。这种生活态度跟简约风格有很大的关系。我的家庭背景跟我的性格有很大的关系吧!我出生于一个大家族,我是长子,而我又是长孙,爷爷给我寄予很大的厚望,但偏偏我书念的不好,所以就选择了学建筑。
从小家庭的教育要求很高,从不让我们光脚丫,穿短裤上学。这些细节让我从生活上的都是非常的规律。我做事很有效率、我对于细节的要求非常高,这也跟简约风格还是有关系吧!
:如果很多细节汇聚在一起,不一定达到一种很简单的状态,规律性会造成不断的重复,这会不会造成很多风格的融合。
梁志天:我觉得不应该是这样,一个设计师怎样去把设计做好呢?很多的设计师都做的很好,包括我们公司的一些设计师,他们都很有才华,但是有时候对于他们的设计我还是要修改!
:那如果对于设计,有些失败的案例,你会怎么去看待?
:完成失败是不可能的,但有些项目做出来的效果没达到我的理想。这有很多原因,可能真的是选错了,或者是搭配、工艺、材料,但是我的概念是好的。在过程中,有些因素导致了很多项目出来时都有些不同程度的遗憾。
:这个社会很现实的,很多客户看中是的品牌效应,所以你的作品不能有一点的出错,甚至是滑坡。
:你讲到我心坎上了(哈哈&&)其实我的压力真的很大,我的压力不在于如何去找客户,而是如何做好一个项目。如果做的不好,最坏可能也是客户不在光顾我,或是在外面说如何不好。但是我最不能忍受这种的惩罚。如果项目出来效果不好是因为我们的工作做不好,这是我最痛心的。但是在这个过程中,我们用心去做了,有些我们不能不能控制的外在因素,或者是客户要求修改太多,导致我们进行不下去,我们会选择中途停止。
:你之前说过你不是个很好的经营者,但是你也运作了自己的设计公司。而且经营的非常好。请问你这在公司里,只是单纯的设计总监还是也有扮演经营者的角色。
:我是导演加监制,偶尔出来做下配角。在我的公司,仅设计这块就有三个,他们负责不同的设计事务,在运作方面他们都管理的很好。我只需要把握大的方向,把以后发展的方向定下来,这是很重要的。我们公司一直在改进,你们是因为我做了很多会所、样板房才认识我的。我们开始逐渐开始做酒店的项目,这些项目包括在国内、香港、国外都有。所以我希望把公司从做样板房调整到酒店,并且做的国际化,能够冲出香港、走出亚洲,走向国际。
:说到国际化,作为走在设计界前列的你们,对于中国的设计界的发展有着怎样的责任和负担?
:没有觉得有太大的压力,我尽力而为了。相对来说我们是幸运的,我们是走的比较前的一批,我们会在好的基础上,继续做的更好,但是这种理想并不是为我个人、或是我的公司。这背后的动力是为了,华人,中国的制造一个国际水平。这也是我个人的目标也是同行的目标。我们把这个目标告诉年轻的,以后就靠他们来继承。
:国内的设计发展是十分的迅速的,但是基础却是很薄弱。你觉得国内几时能出一个跟你相媲美的?
:有,应该有的,国内的资源特别多,包括人力资源,我看到很多年轻的,包括跟我差不多年纪的设计师。他们有些已经都做的很好了,或者是很有潜力。有些人说,国内的设计大部分都是拷贝的,我觉得这个说法也许对,也许不对。香港跟国内不同,香港也有很多拷贝的,只不过国内地大物博,可以看到很多翻版货。其实不是的,国内还是有很多很好的东西,包括家具设计,你去的家具展览中心去看,有很多创新的东西,只不过是需要时间去提升。所以中国潜力还是很大的!
:接下来的安排?
:我81年从大学出来,87年成立自己的公司,97年,还有我50岁啦,有个主题叫10、20、50。打算出书以外,还开个人巡回展览。暂时定在北京、上海、广州这三个城市。
:这个展览样的一个展览?
:是我个人作品的展览,包括有建筑、室内、家具,如果赶得及还有产品。
:你巡回展的展厅你打算怎么去设计?
:这个还没想过,因为地点没确定下来。不过设计并不是最重要的,重要的是我展示的作品。我觉得你走进我的展厅肯定是感觉不一样的,有些东西是非常精辟的。
香巴拉:你之前提过想当名厨师,想开间。那你的设计是怎么样的?
:我那有那么快去想,我年底在香港开间,但还只是初步的想法,(你看我就是守不了秘密哈哈&&一直想过不要说,不要说)
:您在跟媒体沟通的时候,大部分会说您的更多爱好在于设计,很少有说到当厨师的愿望哦!
:都有提过一下,这个兴趣是越来越浓了,我打算在不久的未来,我可能会去投资一间,从小餐厅开始。
:是因为经常出差没吃到好东西吗?
:对&对&我觉得应该有块地方是属于我自己的领土。在这里享受用餐的快乐,或者是跟我的朋友庆祝。
.&&& 风格理念
的家庭背景跟梁志天的性格有很大的关系吧!梁志天出生于一个大家族,梁志天是长子,而梁志天又是长孙,爷爷给梁志天寄予很大的厚望,但偏偏梁志天书念的不好,所以就选择了学建筑。从小家庭的教育要求很高,从不让光脚丫,穿短裤上学。这些细节让我在生活上的都是非常的规律。做事很有效率、梁志天对于细节的要求非常高,这也跟简约风格还是有关系吧!梁志天觉得不应该是这样,一个怎样去把设计做好呢?很多的都做的很好,包括梁志天公司的一些,他们都很有才华,但是有时候对于他们的设计梁志天还是要修改!那是因为他们都有个共同缺点,是不懂得舍弃。特别是年轻的,他们想通过一个案例、项目就把他们的概念去表达出来。但是想法太多了,放在同一个项目里面时,就会太多了。让他们去选择时、他们就不懂得怎样去选择。所以说有能力去做这种选择是很重要的。但是选择在不同项目情况又是不一样的。就象去点菜一样,你知道你想吃什么,点菜才会快点。要不你想吃东西太多了,决定不了,拿这个餐牌半天都不知道点什么。所以说点菜跟这种选择是同样的。
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HospitalityDesignAwards2007「高级组别」的入围作品。&稻菊&是日本知名的百年天妇罗料理店,设于的分店。考量四季酒店与其位处的区多是商务人士聚集地区,设计参酌三百多年前的文化,以当时鼎盛贸易所形成的多元文化为蓝本,呼应国际商旅的宏观视野。同时,采用现代摩登铺陈空间个性,提供商旅人士一处写意的用餐环境,以期能跳脱传统日式料理偏爱古典和风的设计窠臼。本作品以啡、黑和金色作为这间的主色调,搭配精心布置的艺术品、充满戏剧感的灯光效果及线条明快的家具,令充满现代感 的空间溢出无限禅意,并以空间述说了一个见证时代变迁的历史故事,为呈献雅致的美食空间。
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&&&&&& :其实我觉得,无论我作为、规划设计师、也有,我都是个生活设计师。其实设计跟人有很大的关系。设计其实有很大的共同点,不管你是服装设计、室内设计,都是把人在当代社会的一种生活态度给反应出来。当然建筑设计跟室内设计层次不一样,建筑是永恒的,实用的。室内设计在空间的划分来说稍微大一点,所以说在每样东西都是我们生活中的一部分,不能完全分开的![2]
&&& :如果这样说,那让来做室内设计也可以做的很不错?(笑&&)
&&& :是的,反过来说,让我来拍电影,我也可以拍的不错。(笑&&)
&&&&:如果让你拍电影,你会选择什么样的类型呢?
&&& 梁志天:其实我是对拍电影很有兴趣,或者拍广告吧!其实我兴趣很多,如果说一个对生活有感受,有理解的人,无论做什么东西都会有一种跟别人不一样的看法。往往这种看法给予很多人启发作用。就说做室内设计,可能他不懂怎么画图,不懂材料。但是肯定有一种概念,可能他的场景不是他设计的,但是他肯定从中给了不少意见。
其实我是学建筑的,我也没有经过专业的室内设计训练,我是一边工作一边学的,刚开始有些东西我真的把握不到,但是我有个概念,我知道我的要求。然后我让给我出方案,觉的这样不错,那样还得改改。其实技术这东西真的不难的,可以去慢慢把握。但是主要是概念是一样的,都是对生活的一样体现,理解。
:你一开始是学建筑设计,然后做室内设计,这是一个从大到小的过程,然后从家居设计再到家具设计,这种设计的范围是在不断的缩小,这种从宏观到微观再到具体的过程需要你怎么样的一个积累?
&&&&& :我觉得这是个非常逻辑,合理的过程。很多的国外出名的建筑师,都有做室内设计,很多经典的室内设计也是由建筑师来完成的。如果说一个对自己的建筑有要求的话,他也会把室内设计接来做,要不他会觉得很不满意。有很多传媒的目标,以后会往那个方向走,我会说除了家具,还会向产品设计走,包括:酒瓶,手袋;我还希望,从开始,到拥有自己的一间酒店。如果真的有机会拥有一间酒店那将是我的终极梦想,(呵&&)一间酒店里面包括有客房、、酒吧、前台。酒店是人共同享受的地点,无论你在用餐,工作都应该象家一样。一间酒店就包括了生活所有的部分。媒体也会退休之后想做什么,我跟我想在酒店的餐
厅里做一位厨师。我跟TONNY()开玩笑说,为什么设计那么多呢,他说因为他喜欢吃。其实我也喜欢吃,我每到一个的地方,都会去不同的,吃不同的菜。我很小的时候就帮我妈妈煮菜,但是不多。所以我还是很有兴趣去学厨师。很多有名的厨师,配料都是自己调制的,包括酱油之类的。这也是一样的嘛!作为一个室内,我自己设计我的杯子,家具,产品。那样就会更完美了。所以更完美的话,就要从很小的东西做起。
:在家具这块,你给MAXXA设计了三个系列了,为什么当初你会选择跟MAXXA合作,而且一合作就那么长时间,从表面迹象来看,这个合作关系还会长期进行下去!
:跟MAXXA合作其实是个很偶然的机会。我之前也讲过,我的第一套家具是为我自己而设计的,后来我到上海去开公司,刚好公司有个阁楼,阁楼就是我的办公室,我就把这套家具摆在那里。因为是原创的,所以很多人跑来,这套家具卖不卖。所以我就让厂家帮我订做。这是我设计家具,卖家具的开始。
大概之后半年之后,经朋友介绍,我跟MAXXA的老板认识了,他说他们也想做家具而且是原创的。他的理念跟我一拍即合。因为我发现,做家具我只能做设计,如果要我管理,服务、运货我不在行的,在那6个月的时间,我的家具卖的很火,但是投诉也很多。不是我的设计不好,是因为是订做,而且量少,没有固定厂家,结果出来的家具都不一样。而且运货时也出现损耗。经我总结,生意不容易做,而且我也不是做生意的料。所以当MAXXA提出合作时,我高兴的不得了,我不用管其他的,只专心做设计。生产、推广、服务都是由MAXXA来管理。我已经给MAXXA设计了三个系列了,而且通过MAXXA的关系,我给一家日本公司做了套家具,这套家具会在9月份在日本推出。这种家具是专门为日本小家庭设计的,他们专门请我过去,让我参观很多用木来做的工艺,在日本有个叫青山的地方,是座古城,这里有很多木工,为什么呢?那是因为这座古城就在京都的旁边,以前京都是日本的首都。那里有很多木的建筑,那些建筑都是这些木工做的,他们都是一代传一代,所以日本最好的都是出自这里。我在这边呆了好几天,去看看他们的手艺,参观他们的工厂,然后用香港或华人的角度去理解日本文化,然后把它做出来。所以日本公司还是很满意的。
:您设计风格主要是现代简约,听说您的家庭教育很严厉,这跟你的简约风格有关系吗?您的简约风格里面融合了那些主要因素?
:有很多方面吧!这是一种现代人的生活态度。这种生活态度跟简约风格有很大的关系。我的家庭背景跟我的性格有很大的关系吧!我出生于一个大家族,我是长子,而我又是长孙,爷爷给我寄予很大的厚望,但偏偏我书念的不好,所以就选择了学建筑。
从小家庭的教育要求很高,从不让我们光脚丫,穿短裤上学。这些细节让我从生活上的都是非常的规律。我做事很有效率、我对于细节的要求非常高,这也跟简约风格还是有关系吧!
:如果很多细节汇聚在一起,不一定达到一种很简单的状态,规律性会造成不断的重复,这会不会造成很多风格的融合。
梁志天:我觉得不应该是这样,一个设计师怎样去把设计做好呢?很多的设计师都做的很好,包括我们公司的一些设计师,他们都很有才华,但是有时候对于他们的设计我还是要修改!
:那如果对于设计,有些失败的案例,你会怎么去看待?
:完成失败是不可能的,但有些项目做出来的效果没达到我的理想。这有很多原因,可能真的是选错了,或者是搭配、工艺、材料,但是我的概念是好的。在过程中,有些因素导致了很多项目出来时都有些不同程度的遗憾。
:这个社会很现实的,很多客户看中是的品牌效应,所以你的作品不能有一点的出错,甚至是滑坡。
:你讲到我心坎上了(哈哈&&)其实我的压力真的很大,我的压力不在于如何去找客户,而是如何做好一个项目。如果做的不好,最坏可能也是客户不在光顾我,或是在外面说如何不好。但是我最不能忍受这种的惩罚。如果项目出来效果不好是因为我们的工作做不好,这是我最痛心的。但是在这个过程中,我们用心去做了,有些我们不能不能控制的外在因素,或者是客户要求修改太多,导致我们进行不下去,我们会选择中途停止。
:你之前说过你不是个很好的经营者,但是你也运作了自己的设计公司。而且经营的非常好。请问你这在公司里,只是单纯的设计总监还是也有扮演经营者的角色。
:我是导演加监制,偶尔出来做下配角。在我的公司,仅设计这块就有三个,他们负责不同的设计事务,在运作方面他们都管理的很好。我只需要把握大的方向,把以后发展的方向定下来,这是很重要的。我们公司一直在改进,你们是因为我做了很多会所、样板房才认识我的。我们开始逐渐开始做酒店的项目,这些项目包括在国内、香港、国外都有。所以我希望把公司从做样板房调整到酒店,并且做的国际化,能够冲出香港、走出亚洲,走向国际。
:说到国际化,作为走在设计界前列的你们,对于中国的设计界的发展有着怎样的责任和负担?
:没有觉得有太大的压力,我尽力而为了。相对来说我们是幸运的,我们是走的比较前的一批,我们会在好的基础上,继续做的更好,但是这种理想并不是为我个人、或是我的公司。这背后的动力是为了,华人,中国的制造一个国际水平。这也是我个人的目标也是同行的目标。我们把这个目标告诉年轻的,以后就靠他们来继承。
:国内的设计发展是十分的迅速的,但是基础却是很薄弱。你觉得国内几时能出一个跟你相媲美的?
:有,应该有的,国内的资源特别多,包括人力资源,我看到很多年轻的,包括跟我差不多年纪的设计师。他们有些已经都做的很好了,或者是很有潜力。有些人说,国内的设计大部分都是拷贝的,我觉得这个说法也许对,也许不对。香港跟国内不同,香港也有很多拷贝的,只不过国内地大物博,可以看到很多翻版货。其实不是的,国内还是有很多很好的东西,包括家具设计,你去的家具展览中心去看,有很多创新的东西,只不过是需要时间去提升。所以中国潜力还是很大的!
:接下来的安排?
:我81年从大学出来,87年成立自己的公司,97年,还有我50岁啦,有个主题叫10、20、50。打算出书以外,还开个人巡回展览。暂时定在北京、上海、广州这三个城市。
:这个展览样的一个展览?
:是我个人作品的展览,包括有建筑、室内、家具,如果赶得及还有产品。
:你巡回展的展厅你打算怎么去设计?
:这个还没想过,因为地点没确定下来。不过设计并不是最重要的,重要的是我展示的作品。我觉得你走进我的展厅肯定是感觉不一样的,有些东西是非常精辟的。
香巴拉:你之前提过想当名厨师,想开间。那你的设计是怎么样的?
:我那有那么快去想,我年底在香港开间,但还只是初步的想法,(你看我就是守不了秘密哈哈&&一直想过不要说,不要说)
:您在跟媒体沟通的时候,大部分会说您的更多爱好在于设计,很少有说到当厨师的愿望哦!
:都有提过一下,这个兴趣是越来越浓了,我打算在不久的未来,我可能会去投资一间,从小餐厅开始。
:是因为经常出差没吃到好东西吗?
:对&对&我觉得应该有块地方是属于我自己的领土。在这里享受用餐的快乐,或者是跟我的朋友庆祝。
.&&& 风格理念
的家庭背景跟梁志天的性格有很大的关系吧!梁志天出生于一个大家族,梁志天是长子,而梁志天又是长孙,爷爷给梁志天寄予很大的厚望,但偏偏梁志天书念的不好,所以就选择了学建筑。从小家庭的教育要求很高,从不让光脚丫,穿短裤上学。这些细节让我在生活上的都是非常的规律。做事很有效率、梁志天对于细节的要求非常高,这也跟简约风格还是有关系吧!梁志天觉得不应该是这样,一个怎样去把设计做好呢?很多的都做的很好,包括梁志天公司的一些,他们都很有才华,但是有时候对于他们的设计梁志天还是要修改!那是因为他们都有个共同缺点,是不懂得舍弃。特别是年轻的,他们想通过一个案例、项目就把他们的概念去表达出来。但是想法太多了,放在同一个项目里面时,就会太多了。让他们去选择时、他们就不懂得怎样去选择。所以说有能力去做这种选择是很重要的。但是选择在不同项目情况又是不一样的。就象去点菜一样,你知道你想吃什么,点菜才会快点。要不你想吃东西太多了,决定不了,拿这个餐牌半天都不知道点什么。所以说点菜跟这种选择是同样的。
以独特的简约风格,已经为不同的居停空间赋予了全新的感觉,用他的作品演绎着七种截然不同的心情:
酷:以前瞻性的设计笔触,给予胆色和前瞻性的生活品位,在平淡和谐中凸显强烈的感触&&利用简洁的线条和强烈的色调对比,配合不落俗套的挂饰和家具,把酷气和帅气全面呈现,带给人耳目一新的感觉。
峻:把后现代科技的冷峻和客观引进家居设计,以硬朗的物料和明快的色调,迸发出赏心悦目、隽永怡神的效果。以清新笔触勾划钢材和银白家具,赋予空间素净明亮的神采。
闲:引进大自然的阳光、空气和树木,把满腔闲情溶化于浓淡有致的碧青和原木中,让人在紧迫的城市生活节奏下享受那难得的一刻闲暇。
净:一尘不染、素净澄明。用平静的心灵看世界,利用淡淡的家具布局把原有的空间净化,把屋主的气质和品位含蓄地表现出来&&
颐:是东方浪漫情怀与西方简约雍容的巧妙结合。以深木色与米白色的家具组合缔造中国的古品书香,配合别具风雅的挂饰和小物摆设,让空气中弥漫一股颐乐之象。
醉:糅合典雅风格与现代唯美主义,把宽敞舒适的空间修饰为富丽堂皇的尊贵府第,令人醉倒在满泻的浑黄灯光下&&
宽:跳出框框,跃进广阔的视觉空间。以简约笔触演绎现代豪宅的气派与和谐,为偌大的空间带来家的感觉,令人开怀。
先生近期的作品,其设计展现了现代东方艺术,并获选为美国&
&稻菊&餐厅
HospitalityDesignAwards2007「高级组别」的入围作品。&稻菊&是日本知名的百年天妇罗料理店,设于的分店。考量四季酒店与其位处的区多是商务人士聚集地区,设计参酌三百多年前的文化,以当时鼎盛贸易所形成的多元文化为蓝本,呼应国际商旅的宏观视野。同时,采用现代摩登铺陈空间个性,提供商旅人士一处写意的用餐环境,以期能跳脱传统日式料理偏爱古典和风的设计窠臼。本作品以啡、黑和金色作为这间的主色调,搭配精心布置的艺术品、充满戏剧感的灯光效果及线条明快的家具,令充满现代感 的空间溢出无限禅意,并以空间述说了一个见证时代变迁的历史故事,为呈献雅致的美食空间。
工业设计师
&&&&& 设计,性质是纯洁的,是对心灵美好感知的阐述,是设计师籍由对生活的美好诉求通过技术的手段延伸到产品上,从而延伸到人们的生活中去。工业设计,不应是单纯的以一种商业为目的的商业活动,它还是一种文化,且需要传播。
传统的核心是产品设计。伴随着历史的发展,设计内涵的发展也趋于更加广泛和深入。现在,人类社会的发展已进入了现代工业社会,设计所带来的物质成就及其对人类生存状态和生活方式的影响是过去任何时代所无法比拟的,现代工业设计的概念也由此应运而生。现代工业设计可分为两个层次:广义的工业设计和狭义的 工业设计。
广义工业设计(Generalized Industrial Design)是指为了达到某一特定目的,从构思到建立一个切实可行的实施方案,并且用明确的手段表示出来的系列行为。它包含了一切使用现代化手段进行生产和服务的设计过程。
狭义工业设计(Narrow lndustrialDesign)单指产品设计,即针对人与自然的关联中产生的工具装备的需求所作的响应。包括为了使生存与生活得以维持与发展所需的诸如工具、器械与产品等物质性装备所进行的设计。产品设计的核心是产品对使用者的身、心具有良好的亲和性与匹配。
狭义工业设计的定义与传统工业设计的定义是一致的。由于自产生以来始终是以产品设计为主的,因此产品设计常常被称为工业设计。
设计活动的人。分为产品设计、、环境设计等三大领域。其工作流程一般分为:
一,设计研究-包括市场分析,趋势分析,使用者调查,社会文化分析,色彩和材质,设计策略;
二,外观设计-包括设计探索,细节设计,设计完善,设计模型;
三,结构设计-通过最合理的方式在条件限制下实现产品设计,为设计师,客户及生产商构筑技术沟通的平台;
四,产业化-预见生产环节中的技术难点并给予支持,始终将设计品质作为最终追求的目标。
(Corporate ldenlti&fication System,简称CIS)
3.环境设计(人与硬件之间的界面设计)
4.进行产品生产的可行性评估,预见并解决产品生产环节中的技术难点并予以支持。
,了解CAD,Pro/E等结构软件的输出倒入,有一定的设计理念,熟悉流程、能掌握产品工程结构可行性、了解产品色彩搭配之合理性及产品表面加工工艺。并能够根据公司需要负责产品开发项目,拥有开发潜力、预见产品风格走向经验,能够独立开发设计方案并负责项目工程管理。具备一定的创新开发和探索研究精神。
一方面需要拥有学习、发现、整合、创新的能力,对新知识、新科技、新动态、新时尚始终保持敏锐的洞察力;另一方面,工业设计师还需要具备文化的积淀意识,既融汇古今文化元素,提取东西文化精髓,以民族深厚的文化底蕴为依托,以现代新鲜的文化模式为载体,真正实现与时俱进与中西合璧。
来说,他们很多有名的企业都是靠设计来壮大起来,这是众所周知的。ID在他们的企业里起到决策性的地位,其他部门都是以ID部门为中心来完成产品开发。现在国内很少有企业能做到这样,也不是所有的ID都能肩负的起这种决策性的地位。但是作为中国的设计师我们有责任不断提升自己的能力,时刻作好用设计创新来担负起企业成败的准备。随着国内的原材料上涨、工人的工资上涨导致国内企业在与外国品牌竞争时失去了成本优势。要想能在竞争中不被对手击败必然要靠创新靠品牌给产品带来更多的附加值。这时工业设计即将成为各个企业竞争的资本与利器。
工业设计师人才却一直很稀缺。我国工业设计人才的培养历史短,市场需求以往并不旺盛是导致目前工业设计师缺乏的直接原因。此外,国内学生的创造力水平有待提高,真正出色的工业设计师不多是造成目前人才缺乏的一个重要原因。另外,计算机技术的发展与工业设计的关系是非常广泛而深刻的。一方面,计算机的应用极大地改变了工业设计的技术手段,改变了工业设计的程序与方法。与此相适应,设计师的观念和思维方式也有了很大的转变。另一方面,以计算机技术为代表的高新技术开辟了工业设计的崭新领域,先进的技术必须与优秀的设计结合起来,才能使技术人性化,真正服务于人类,工业设计对推动的进步起到了不可估量的作用,计算机发展的历史本身就说明了这一点。
、、等12个省市都成立了工业设计组织。从1986年北京成立第一个专门从事产品设计的工业设计事务所以来,至今这类企业在全国已有数百家,从事广告、包装装潢、环境艺术等专业的公司接近万家。此外,全国有380余所大学开办了设计专业,海尔、联想、美的等大型集团都建立了自己的工业设计中心,有效地增强了企业的综合竞争力。
什么是工业设计?
工业设计之功能,是设计者通过技术的手段将艺术的、舒适的、更具心理需求的产品功能合理地延伸到产品上,从而延伸到人们的生活中去,是改造物的一种顺应时代生活方式的合理手段。
做工业设计需要点天赋,需要点创新意识,大脑还需要点灵光,就是将产品设计成为&希望的样子&,并将这个&希望的样子&分享给更多的人,可以将这个行当看做是个爱心工程,让更多的人感受到设计者带来的爱。
设计师不同于工程师,也不同于艺术家。工程师掌握操作技术工程,艺术家的创作在很大程度上是个人感情的行为,他(她)可以放任。由此看来,工业设计可规划为:在集合了工程技术经验和文化、艺术修养的基础上进行合理的规范性的生活工具的设计,创作设计师意念的作品。
目前国内的工业设计行业逐渐成熟起来,大小设计公司如雨后春笋般涌入市场。
德国:迪特&拉姆斯(Dieter Rams),理查德&萨帕(Richard Sapper),路易吉&克拉尼(Luigi Colani)
美国:雷蒙德&罗维(Raymond Loeway),凯瑞姆&瑞席(Karim rashid)
法国:飞利浦&斯塔克(Philippe Patrick Starck)
希腊:马克&纽森(Marc Newson)
英国:乔纳森&伊夫(Jonathan Ive)
日本:深泽直人(naoto fukasawa),黑川雅之(Masayuki Kurokawa),柳宗理(Sori Yanagi),原研哉(Kenyahara)
江苏大学一班长定班规,称穿着暴露等于勾引班长
CG教育之:园林景观设计
&&&&& 园林设计是在传统园林理论的基础上,具有建筑、植物、、文学等相关的人士对自然环境进行有意识改造的和筹划策略。
&&&&&&&具体的讲,就是在一定的地域范围内,运用和手段,通过改造、种植、营造建筑和布置等途径创造美的和、游憩境域的。通过设计,使环境具有欣赏价值、日常使用的功能,并能保证生态。在一定程度上,体现了当时人类文明的发展程度和价值取向及者个人的审美观念。
值得一提的是,目前国内总在刻意强调园林和景观的区别,但是事实上,二者并没有本质区别,英文均为Landscape Architecture,只是国内流派学术观点不同而已。、本就是同根同源的。 刻意区别二者是极其不利于本的发展的。
&&&&& 遵循原则
1、基本原则:  (1)构园有法,法无定式;  (2)功能明确,组景有方;  (3)因地制宜,景以境出(①颐和园主景突出式②圆明园集景式③避暑山庄风景式);  (4)掇山理水,理及精微(山有三远,深远、平远、幽远。水之三远,旷远、幽远、迷远);(5)建筑经营,时景为精;  (6)道路系统,顺势通畅;  (7)植物造景,四时烂漫。
工作的特点是有较强的综合性,要求做到经济、适用、美观三者之间的辩证统一。三者之间的关系是相互依存,不可分割的。当然,同任何事物发展规律一样,根据不同性质、不同类型、不同环境的差异,彼此之间有所侧重。  (2)在园林设计过程中,&适用,经济,美观&三者之间不是孤立的,而是紧密联系不可分割的整体。首先要考虑适用的原则,因地制宜,具有一定的科学性,园林功能适合于服务对象。适用的观点带有永恒性和长久性。其次要考虑经济问题。正确的选址,因地制宜,巧于因借,就可以减少大量的投资,也解决了部分经济问题。园林建设要根据园林性质,建设需要确定必要的投资。也要考虑美观,既满足园林布局,造景的艺术要求。在某些条件下美观要求提到最重要的地位。美观本身就适用,就是观赏价值。孤置假山,雕塑作品等起到装饰、美化环境,创造出感人的精神文明气氛。[4]
设计师、开发商、业主三结合,业主共同需求即是我们设计的基本要求,相互的沟通能够使业主了解到居住环境的发展趋势将会是创造生态环境、追求人与自然共存,同时业主们的反馈意见也是我们获得的最直接的、第一手的、准确的景观设计定位,加之与开发商达成的共识,关注、掌握、完善人们所需的设施的配置与要求,创建符合业主要求的,清新、自然宜人的人居环境,把我们的住宅园艺景观质量推向新的阶段。[1]
的表现手法多数处于考虑最多的是个性空间,景观设计专家分析:&园林景观设计要以&人&为本,经常见到大家提,真正运用到实际当中很少。各大城市都有广场,广场很大,人不能留足,原因树很少,城市家具少(座椅少),草坪大,不让人进。雕塑太大让我们窒息,比例关系和控制范围考虑不足。&
现代园林景观设计应多注重尺度&宜人、亲人&,尊重自然,尊重历史,尊重文化、文脉。不能违背自然而行,不能违背人的行为方式,鲁迅先生曾说过:&其实地上没有路,走的人多了便成了路。&所以我们在进行园林景观设计时应符合人的行为方式。既要继成古代文人、画家的造园思想,又要考虑现代人的生活行为方式,运用现代造园素材。形成鲜明的时代感,如果我们一味的推崇古代园林景观设计,就没有进步。不同的时代景观设计要留下不同的符号。
景观设计规划庭院级景观、公共级景观与私家庭院,利用天然的&龟桩第块&暗示&长寿健康&,符合东方居住理想的&负阴抱阳、背山面水&风水理论,以木石水雕筑园林,采用水景、鹅卵石、竹林绿植等元素,通过连贯的木栈道和蜿蜒曲折的河水连接一、二、三期三个圆区,更以高大浓密的树木自然围合出私密的院落,营造雄浑而私密的&流动客厅&,一脉璀灿瑰丽的都市谧境。
湖畔水边、边坡的营造如新加坡圣淘沙的景观设计项目,岛中心树阵广场, 就是一个休闲的多功能客厅,配备小型舞台、花池、座椅。河水绕着广场而过,河岸呈自然排布,整个广场如同漂浮于水面之上,景观渐变,韵致盎然。门口广场,充满遐想的枯山水边,点缀雅致咖啡座,因地制宜精雕细琢出瀑布叠水,于国际贵族奢侈的生态圈中,畅享大自然馈赠的无限静谧,可拾阶而上的下沉式庭院、旖旎坡景、雅致小品、30~40平方米精致庭院,70~100平方米开阔的私家迎宾前庭,具有质感、直接而又朴素的园林小品,动静相宜的韵律之美,呈现西方繁复美学与中式洗炼美学融合的特色。让从来一马平川的花园陡然化为立体嬗变的辉煌景观,雕琢绿化、园林景观设计、建筑浑然天成的园境艺术,闲庭逸境的旷度风采,写照主人从容心境。[2]
园林点景中有八项注意,或叫八项要求:  一、衬托、烘托要相称。如(红楼梦)中&大观园稻香村&一景,除有杏花村诗意的主景,菜畦、油菜花、土井、辘轳等配景外,贾珍又提出&只养些鸭、鹅、 鸡之类才相称&。这&相称&二字便是点景妙谛。
二、是平衡画面要相宜。即点景要使原景在色调凤格上、主宾关系上、景观质量上更显轻重得宜,浓淡有致。
三、是对比照应要有目的。有时发觉主宾、浓淡、轻重等关系不够明显时,可通过对比照应的手法,在原景物的旁边再增加一组在比例上、体量上和色度上有较大反差变化的景物,达到以此显彼的目的。
四、是联络要有节奏变化,若断若续。园林景区景点之间或景观景物之间距离过大,有分散感时,可于其间点缀一些景物作&过渡&,达到联络有致。
五、是镇定画面要有力。有的景境里布置的景物比较繁杂,显得热闹躁动时,应使用另一种比较有分量的景物点景,达到统摄镇定的目的。
六、是强调加深要适度。如发现原有景观的色彩、态势、质惑等的分量气氛不够时,可应用加重、加密、加深、加高、加长等点景手法予以强调。
七、是逗引引导要藏露结合。当景点被山林遮蔽时,可点以高塔、危亭等露于林梢,或在景境外点以路亭、牌坊等,借以引导游人寻幽访胜。
八、是暗示隐喻要高雅。若景观意境过于含蓄,景意用典形式来点景,达到为游人暗示解惑的目的
CG部落之:广告设计
&&&&&& 广告设计是一种职业,是基于计算机技术应用的基础上,随着广告行业发展所形成的一个新职业。该职业的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,结合广告媒体的使用特征,在计算机上通过相关设计软件来为实现表达广告目的和意图,所进行平面艺术创意的一种设计活动或过程。
广告设计的手法
  这是一种最常见的运用十分广泛的表现手法。它将某或主题直接如实地展示在广告版面上,充分运用摄影或绘画等技巧的写实表现能力。细臻刻划和着力渲染产品的质感、形态和功能用途,将产品精美的质地地呈现出来,给人以逼真的现实感,使对所宣传的产品产生一种亲切感和信任感。
  这种手法由于直接将产品推向消费者面前,所以要十分注意画面上产品的组合和展示角度,应着力突出产品的和产品本身最容易打动人心的部位,运用色光和背景进行烘托,使产品置身于一个具有感染力的空间,这样才能增强广告画面的视觉冲击力。
  运用各种方式抓住和强调或主题本身与众不同的特征,并把它鲜明地表现出来,将这些特征置于广告画面的主要视觉部位或加以烘托处理,使观众在接触言辞画面的瞬间即很快感受到,对其产生注意和发生视觉兴趣,达到刺激的促销目的。
  在中,这些应着力加以突出和渲染的特征,一般由富于个性产品形象与众不同的特殊能力、厂商的和产品的等要素来决定。
  突出特征的手法也是我们常见的运用得十分普遍的表现手法,是突出的重要手法之一,有着不可忽略的表现价值。
  对比衬托法是一种趋向于对立冲突的艺术美中最突出的表现手法。它把作品中所描绘的事物的性质和特点放在鲜明的对照和直接对比中来表现,借彼显此,互比互衬,从对比所呈现的差别中,达到集中、简洁、曲折变化的表现。通过这种手法更鲜明地强调或提示产品的性能和特点,给消费者以深刻的视觉感受。
  作为一种常见的行之有效的表现手法,可以说,一切艺术都受惠于对比表现手法。对比手法的运用,不仅使广告主题加强了表现力度,而且饱含情趣,扩大了的感染力。对比手法运用的成功,能使貌似平凡的画面处理隐含着丰富的意味,展示 了广告主题表现的不同层次和深度。
  借助想象,对广告作品中所宣传的对象的品质或特性的某个方面进行相当明显的过份夸大,以加深或扩大这些特征的认识。文学家高尔基指出:&夸张是创作的基本原则。&通过这种手法能更鲜明地强调或揭示事物的实质,加强作品的艺术效果。
  夸张是一般中求新奇变化,通过虚构把对象的特点和个性中美的方面进行夸大,赋予人们一种新奇与变化的情趣。
  按其表现的特征,夸张可以分为形态夸张和神情夸张两种类型,前者为表象性的处理品,后者则为含蓄性的情态处理品。通过夸张手法的运用,为广告的艺术美注入了浓郁的感情色彩,使产品的特征性鲜明、突出、动人。
  在广告设计中对立体形象进行强调、取舍、浓缩,以独到的想象抓住一点或一个局部加以集中描写或延伸放大,以更充分地表达主题思想。这种艺术处理以一点观全面,以小见大,从不全到全的表现手法,给设计者带来了很大的灵活性和无限的表现力,同时为接受者提供了广阔的想象空间,获得生动的情趣和丰富的联想。
  合乎审美规律的心理现象。在审美的过程中通过丰富的联想,能突破时空的界限,扩大艺术形象的容量,加深画面的意境。
  通过联想,人们在审美对象上看到自己或与自己有关的经验,美感往往显得特别强烈,从而使审美对象与审美国微软公司者融合为一体,在产生联想过程中引发了美感共鸣,其感情的强度总是激烈的7.富于幽默法
  7、幽默法
  幽默法是指广告作品中巧妙地再现喜剧性特征,抓住生活现象中局部性的东西,通过人们的性恽外貌和举止的某些可笑的特征表现出来。幽默的表现手法,往往运用饶有风趣的情节,巧妙的安排,把某种需要肯定的事物,无限延伸到漫画的程度,造成一种充满情趣,引人发笑而又耐人寻味的幽默意境。幽默的矛盾冲突可以达到出乎意料之外,又在情理之中的艺术效果,勾引起观赏者会心的微笑,以别具一格的方式,发挥艺术感染力的作用。
  8、借用比喻法
  比喻法是指在设计过程中选择两个在本拷贝 各不相同,而在某些方面又有些相似性的事物,&以此物喻彼物&,比喻的事物与主题没有直接的关系,但是某一点上与主题的某些特征有相似之处,因而可以,进行延伸转化,获得&婉转曲达&的艺术效果。
  与其它表现手法相比,比喻手法比较含蓄隐伏,有时难以一目了然,但一旦领会其意,便能给一以意味无尽的感受。
  艺术的感染力最有直接作用的是感情因素,审美就是主体与美的对象不断交流感情产生共鸣的过程。艺术有传达感情的特征,&感人心者,莫先于情&这句话已表明了感情因素在艺术创造中的作用,在表现手法上侧重选择具有感情倾向的内容,以美好的感情来烘托主题,真实而生动地反映这种审美感情就能获得以情动人,发挥艺术感染人的力量,这是现代广告设计的文学侧重和美的意境与情趣的追求。
  在表现手法上故弄玄虚,布下疑阵,使人对广告画面乍看不解题意,造成一种猜疑和紧张的心理状态,在观众的心理上掀起层层波澜,产生夸张的效果,驱动消费者的好奇心和强烈举动,开启积极的思维联想,引起观众进一步探明广告题意之所在强烈愿望,然后通过或正文把的主题点明出来,使悬念得以解除,给人留下难忘的心理感受。
  悬念手法有相当高的艺术价值,它首先能加深矛盾冲突,吸引观众的兴趣和注意力,造成一种强烈的感受,产生的艺术效果。
  在现实生活中,人们心里都有自己崇拜、仰慕或效仿的对象,而且有一种想尽可能地向他靠近的心理欲求,从而获得心理上的满足。这种手法正是针对人们的这种心理特点运用的,它抓住人们对名人偶像仰慕的心理,选择观众心目中崇拜的偶像,配合产品信息传达给观众。由于名人偶像有很强的心理感召力,故借助名人偶像的陪衬,可以大大提高产品的印象程度与销售地位,树立名牌的可信度,产生不可言喻的说服力,诱发消费者对广告中名人偶像所赞誉的产品的注意激发起购买欲望。偶像的选择可以是柔美风流的超级女明星,气质不凡举世闻名的男吸星;也可以是驰名世界体坛的男女高手,其它的还可以选择政界要人、社会名流、艺术大师、战场英雄、俊男美女等。偶像的选择要与广告的产品或劳务在品格上相吻合,不然会给人牵强附会之感,使人在心理上予以拒绝,这样就不能达到预期的目的。
  这是一种创意的引喻手法,别有意味地采用以新换旧的借名方式,把世间一般大众所熟悉的名画等艺术品和社会名流等作为谐趣的图像,经过巧妙的整形履行,使名画名人产生谐趣感,给消费者一种崭新奇特的视觉印象和轻松愉快的趣味性,以其异常、神秘感提高广告的诉耱效果,增加产品身价和注目度。
  这种表现手法将广告的说服力,寓于一种近乎漫画化的诙谐情趣中,使人赞叹,令您发笑,让您过目不忘,留下饶有奇趣的回味。
  运用畸形的夸张,以无限丰富的想象构织出神话与童话般的画面,在一种奇幻的情景中再现现实,造成与现实生活的某种距离,这种充满浓郁浪漫主义,写意多于写实的表现手法,以突然出现的神奇的视觉感受,很富于感染力,给人一种特殊的美感受,可满足人们喜好奇异多变的审美情趣的要求。 在这种表现手法中艺术想象很重要,它是人类智力发达的一个标志,干什么事情都需要想象,艺术尤其这样。
  可以毫不夸张地说,想象就艺术的生命。 从创意构想开始直到设计结束,想象都在活跃地进行。想象的突出特征,是它的创造性,创造性的想象是新的意蕴的挖掘开始,是新的意象的浮现展示。它的基本趋向是对联想所唤起的经验进行改造,最终构成带有审美者独特创造的新形象,产生强烈打坳人心的力量。
  画面,形成一个完整的视觉印象,使通过画面和文字传达的广告信息十分清晰、突出、有力。
  广告画面本身有生动的直观形象,多次反复的不断积累,能加深对产品或劳务的印象,获得好的宣传效果,对扩大销售,树立名牌,刺激购买欲增强竞争力有很大的作用。对于作为的前提,确立更有不可忽略的重要作用。
  作为设计构成的基础,形式心理的把握是十分重要的,从视觉心理来说,人们厌 弃单调划一的形式,追求多样变化,连续系列的表现手法符合&寓多样于统一之中&这一形式美的基本法则,使人们于&同&中见&异&,于统一中求变化,形成既多样又统一,既对比又和谐的艺术效果,加强了艺术感染力。
广告设计的步骤
  广告设计一般按照如下几个步骤进行:
  1、根据广告创意和策划的基本要求,以及中媒介的选择,确定广告的表现形式。广告的表现形式可分为:音影型、图画型、文字型、实物型和综合型。
  2、根据广告的宣传主题,确立广告的表现风格。如果是宣传老年健康的,其风格最好是徐缓亲切的;如果是宣传某一时尚产品,其风格最好是轻快活泼的。
  3、确定画面构思和文案内容,并制作草稿。
  4、将草稿交给相关人员审定,根据反馈意见进行修改定稿,即可制作样本了。
CG部落之:景观艺术设计
&&&&& 景观艺术设计是一门新兴的综合学科,是一门内容覆盖相当广泛,最具现代城乡文明发展形态的艺术,其最重要的功能在于创造与保存人类生存的环境与扩展乡村自然景观的美。是在从事建筑物,道路以及公共设备之外,为满足人类的需求而作的环境景观与乡野自然景观的空间设计。案列:
名称:巴塞罗那达尔哥诺&玛公园(Diagonal Mar Park)地点:西班牙巴塞罗那市
&&达尔哥诺&玛公园(Diagonal Mar Park)坐落于西班牙巴塞罗那海洋森林街、吕尔街和何塞普&普拉街之间,于年期间建造,由EMBT(Enric Miralles & Benedetta Tagliabue)事务所设计。
&&西班牙语&Diagonal&意思是斜线、对角线,&Mar&则有凌乱的含义,正如公园名称所传递的信息那样,整个公园由许多看似零散的线条元素&&管线,结合喷淋系统组成,远远看去就像是舞动的线条。园中水系遍布,由多个小池塘和一个大面积的湖泊组成,交通流线围绕湖边展开。动态的线条与平静的水面结合,曲折的岸线与直挺的主干道交汇,西班牙风格的雕塑点缀其中,这一动一静,一曲一直成为贯穿全园的主线。
&&设计师恩里克&米拉莱斯(Enric Miralles)利用延伸到不同地方的树状道路系统把整片场地组织起来。主干道直接将达尔哥诺&玛大街和海滩连接在一起,通过人行天桥穿越隆达滨海环城公路。在道路交叉处和道路与公园的连接点形成了一系列的小空间,在里面设置了溜冰场和一侧有自行车道的活动场。另外,设计师结合水元素、植物及管状结构,组织成一系列层次分明的休闲步道和大型儿童游乐区。
&&达尔哥诺&玛公园不是一个典型的由树木、草坪和五颜六色的花坛组成的城市公园,恩里克&米拉莱斯把它作为一个开放的空间来设计,使之成为连接地中海与城市之间的通道。它象征着的&树&从海上生长出来,展开的分支代表了不同的路径,寓意我们不同的生活道路。
名称:芝加哥千禧公园(Millennium Park)地点:美国伊利诺州芝加哥市
&&千禧公园(Millennium Park)位于密歇根大道,占地24.5公顷,于2004年建成并对公众开放。整个项目由著名建筑师弗兰克&盖瑞(Frank Gehry)承担,同时吸引了世界许多有声望的艺术家、建筑师、城市规划师、和景观设计师的参与,历时6年、耗资4. 75亿美元。公园内建筑物包括露天音乐厅(Jay Pritzker Music Pavilion)、皇冠喷泉(Crown Fountain)以及云门(Cloud Gate)。
&&露天音乐厅是一个可以容纳四千个座位的表演场所,周围草地也可以再接收七千名观众。音乐厅外观有如一朵朵大片的浪花在飞舞,音响效果极佳。
&&皇冠喷泉是由西班牙艺术家乔米&普伦萨(Jaume Plensa)设计制作。他以摄像机拍下1,000位芝加哥市民的脸部表情,透过电脑控制LED灯光和色彩,每10分钟更换一次,从青年到老人,永远是一男一女遥遥相对,又闭眼又噘嘴的表情,一会儿又从嘴里喷出水来。&喷水就像两个人的对话,如同我们生活经验中的一对一,以视觉的方式表达时间的消长,凡具有生活经验的成人,置身其中必能有所领悟。&
&&备受人们关注的是云门,这个由英国雕塑家阿尼什&卡普尔(Anish Kapoor)创作的宽20米、高10米、重110吨的不锈钢气泡,是世界上最大的户外雕塑之一。整个雕塑由不锈钢拼贴而成,虽体积庞大,外型却非常可爱, 远远看起来很像豆子,于是人们便昵称它为&Bean&。由于材质非常光滑, 可以将广场四周全貌映在表面。置身其下,感受到的是一个新鲜的都市。现在,这个公园已经成为芝加哥众多知名建筑物中最时髦的一景。
名称:上海延安中路大型公共绿地(Yanzhong Greenbelt)地点:中国上海市
&&延安中路大型公共绿地(延中绿地)位于静安区、卢湾区、黄浦区三区交界处,其中静安区段的绿地始建于2000年2月,规划建设延安中路大型公共绿地,是上海市委、市政府为改善城市生态环境,缓解中心城区热岛效应,提高市民生活质量,推进社会、经济、缓解协调发展的重大举措。经国际招投标,由加拿大蒙特利尔设计,上海宏城房地产公司和静安绿化发展有限公司负责施工。建成后的静安段延安中路大绿地作为具有中国山水园林和历史文化和谐交融的典范,是集观赏游览、休闲娱乐于一体的开放式都市花园。整个大绿地建设工程历时17个月,于日正式对外开放。由上海静安绿化养护公司养护管理。
&&建成后的静安段大绿地占地面积为34800平方米,其中绿化面积为24000平方米,绿化覆盖率达75%。绿地中保留了中共二大会址、平民女子学校等历史纪念性保护建筑,并建有大型瀑布,曲折深潭,北美风格的凉亭等。
&&静安延中大绿地布局呈三部分。南部是展现历史文化的空间,以中共二大会址和平民女子学校为中心,周围种植了规则式的墨西哥落羽杉林,红花继木和龟甲冬青,体现了庄严肃穆的气氛。中部为城市森林空间,地形高低起伏,绿化种植以高大乔木为主,并配植各种花灌木及四季常绿的草坪,形成高低错落、疏密有序、层次丰富的美丽景观。特别是绿地内原有的一棵大构树,由于堆地形被深埋了二米多,但采取了开排水沟,做通气管等一系列科学的方法,使这棵大构树生长良好,成为绿地内的一大奇观。北部为自然山水空间,建有高达10米,长150米黄石堆砌成大型假山、瀑布,栽植名贵花木,东侧毛竹成林,山上松柏茂盛,枫槭辉映,山下水池野趣昂然,辟有樱花路、榉树林荫道。形成了壮观美丽的&城市山林&景观,为久居都市的人们带来了亲近自然的感受。
名称:墨西哥高科技公园区(Tecnoparque Atzcapotzalco)
地点:墨西哥墨西哥城
&&本项目的宗旨是在一个高要求的设计环境下,将问题转化为机遇,通过对水的表现和重新利用来提供一个多样化、高质量的环境。将城市的一部分由工业模式转化为后工业模式,将墨西哥这个既缺少吸引力又不属于市场主流的区域盘活。
&&景观设计师与建筑工程师一道构思了一个设计理念:收集建筑物以及广场上的雨水,将其储存在小储藏室,然后再送到深井中(深度大约80m),为城市含水土层提供水。此外,厕所用水就地储存在水池、喷泉中,然后重新利用来灌溉花园及停车区。在停车区,雨水被蓄存下来,经火山岩过滤,用来灌溉树木和铺路草坪。路上多余的水被排到城市下水管道。
&&该项目还考虑到了园区内的认路问题。通过三个主要的花园来辨认方向感,知道自己置身何处。第一个是&市民花园&也是入口花园;另一个是以自然花园为主的中心花园;第三个是&静园&。每个花园都提供了休息、交谈和会面场所。这里既有就餐设施,也有喝咖啡和吃点心的场所。栅栏设计划出了行人的路线,让人们在门廊和屋檐下行走。设计还考虑到提供舒适和安全的环境,使通行路线与地铁的联系更为便捷,并且对周围不利的城市环境如附近的立交桥进行设计和改造等。
&&景观建筑师与开发商及办公楼建筑师密切合作,明确整体规划,系统设计了建筑物、立体雕塑、座椅、水池、花园和广场,并协调了室外照明,人、车流线以及水利枢纽工程。体现了现代条件下的系统设计理念。
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CG部落之:室内设计
&&&&&&现代室内
设计作为一门新兴的学科,尽管还只是近数十年的事,但是人们有意识地对自己生活、生产活动的室内进行安排布置,甚至美化,赋予室内环境以所祈使的气氛,却早巳从人类文明伊始的时期就已存在。 自的开始,室内的发展即同时产生,所以研究室内设计史就是研究建筑史。室内设计是指为满足一定的建造目的(包括人们对它的使用功能的要求、对它的视觉感受的要求)而进行的准备工作,对现有的内部空间进行深加工的增值准备工作。目的是为了让具体的物质材料在、等方面,在可行性的有限条件下形成能够成为合格产品的准备工作。需要工程技术上的知识,也需要艺术上的理论和。室内设计是从建筑设计中的装饰部分演变出来的。他是对建筑物的再创造。室内设计可以分为空间和居家两大类别。当我们提到室内设计时,会提到的还有动线、空间、、照明、功能等等相关的重要术语。 泛指能够实际在室内建立的任何相关物件:包括:墙、窗户、、门、表面处理、、灯光、空调、水电、、视听设备、与装饰品的规划。&
CAD&的发展也显现出智能化的趋势,就目前流行的大多数软件来看,主要功能是支持产品的后续阶段一一工程图的绘制和输出,产品设计功能相对薄弱,&利用最常用的功能还是交互式绘图,如果要想进行产品设计,&最基本的是要其中的语言编写程序,有时还要用其他高级语言协助编写,很不方便。而新一代的智能系统可以实现从概念设计到结构设计的全过程。例如,德国西门子公司开发的软件可以实现如下功能:①&从一开始就可以用计算机设计草图,不必耗时费力的输入精确的坐标点,能随心所欲的修改,一旦结构确定,给出正确的尺寸即得到满意的图纸;②&这个软件中具有关系数据结构,&当你改变图纸的局部,相关部分自动变化,在一个视图上的修改,其他视图自动修改,甚至改变一个零件图,相关的其它零件图以及装配图的相关部分自动修改:③&在各个专业领域中,有一些常用件和标准件,&因此,希望有一个参数化图库。而不用编程只需画一遍图就能建成自己的图库;④还可以实现产品设计的动态模拟用于观察设计的装置在实际运行中是否合理等等。智能的另一个领域是工程图纸的自动输入与智能识别,随着技术的迅速推广应用,各个工厂、设计院都需将成千上万张长期积累下来的设计图纸快速而准确输入计算机,作为新产品开发的技术资料。多年来,中普遍采用的图形输入方法是图形数字化仪交互输入和鼠标加键盘的交互输入方法.很难适应工程界大量图纸输入的迫切需要。因此,&基于光电扫描仪的图纸自动输入方法已成为国内外工作者的努力探索的新课题。但由于工程图的智能识别涉及到计算机的硬件、计算机图形学、模式识别及人工智能等高新技术内容,使得研究工作的难点较大。工程图的自动输入与智能识别是两个密不可分的过程,用扫描仪将手绘图纸输入到计算机后,形成的是点阵图象。中只能对矢量图形进行编辑,&这就要求将点阵图象转化成矢量图形.而这些工作都让计算机自动完成.这就带来了许多的问题.如①&图象的智能识别;②&字符的提取与识别;③&图形拓扑结构的建立与图形的理解;④实用化的后处理方法等等。
人可以改变环境,环境可以影响人,
而设计则可以改变人和环境。设计者们,早安
主页菌觉得这几张现在简约舍内设计还不错哦。
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