多塞特这技能配这最佳阵容2星关系技能可以吗

碧蓝航线93式纯氧鱼雷怎么样 93式纯氧鱼雷好用吗
碧蓝航线九三式纯氧鱼雷T3是彩色装备 ,是一个增加雷击的设备,这个增加可是大幅度的哦,但是需要牺牲1个设备位置,那么今天九三式纯氧鱼雷到底好不好用呢?今天小编就给大家介绍下九三式纯氧鱼雷。
碧蓝航线九三式纯氧鱼雷T3是彩色装备 ,是一个增加雷击的设备,这个增加可是大幅度的哦,但是需要牺牲1个设备位置,那么今天九三式纯氧鱼雷到底好不好用呢?今天小编就给大家介绍下九三式纯氧鱼雷。
强满增加100的雷击属性,可以说增加的雷击属性还是比较客观的,这边小编建议大家给高雄或者多塞特郡携带,2个人都有鱼雷连射,但是他们有一个很大的问题就是雷击值比较低,如果给poi、贝爷这种雷击高的携带第1效果不明显,第2例如贝爷并没有技能配合雷击。
高雄、多塞特郡技能
注:未经允许,请勿转载,看不懂字的别来送妈行吗?
总结:九三式纯氧鱼雷彩色还是比较不错的一个装备,适用于雷击属性低以及自身拥有鱼雷技能的舰娘。
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文章作者:JasonThawne 发布时间:日 10:17:27
原创。未经许可,请勿擅自修改,转载。感谢你的尊重。
大家好,现在碧蓝航线ios开服已经过去一个月了,安卓开服也过去了20天。很多指挥官们已经平稳的度过了前期的开荒推图练级期,更多的把目光放在了全收集,演习上。今天我就给大家简单的介绍下目前演习场里的几种主流阵容和它们的优缺点,再推荐几个在演习场能发挥作用的装备,以供各位玩家们根据自己的需求来有选择性的培养舰娘。我们先从后排阵容开始谈起。
?演习场主流后排阵容?
(仅作推荐,不是排名,持续更新中,欢迎讨论)
吃喝组,赤城和加贺
这个阵容的思路为,以高等级一航战buff为核心,再配上吃喝的技能先手必胜,来达到先发制人的目的。
一航战buff满级时提供35%的航空性能buff,在这里更正大家一个误区,根据大佬提供的航弹计算公式,我们发现这个航空性能补正是列在面板航空值之外的,意思是这个buff能直接提升35%的最终伤害。这个提升大于直接35%的航空值buff。
先手必胜满级时缩短第一次出击50%的时间,因为飞机种类不一样影响第一波空袭的时间,大概估计满级先手必胜的空袭时间在13s-16s左右。而一般情况下战列开炮时间是比这个晚的。
除吃喝外另一艘带什么有很大的争议,我见过有人带光辉,有人带企业。而我推荐吃喝应该配合厌战,在这个阵容中最后一艘船的作用是补刀,厌战满级技能正好也是15s,可以配合吃喝组的先手必胜,而且战列的开炮时间也是比光辉企业这些起飞快的,尽管厌战伤害不如企业光辉,但补刀伤害还是够的。而且厌战也能通过副炮对地方的前排起到一个清道夫的作用。
另外一种流派是带飞龙的,通过飞龙临死反击的技能来补刀。带飞龙的优点是伤害稳定,必定触发一轮空袭。缺点是对于贴脸打的敌方前排无能为力,且没有二航战的加成,伤害较低。
优点:速度快,伤害高。能够根据练度不同先行秒掉对方后排1-3个单位,然后由另一艘后排补刀能在20s之内击败对手,而20s是一般战列第一波开炮的时间,其他的航母起飞时间更是到了22s-30s左右。
缺点:培养难度高,对于很多微氪或是休闲玩家来说培养难度非常的大。首先两艘船四个技能必须同时练,因为没有一航战buff伤害会不足,而没有高等级先手必胜的话就不能通过时间差来压制对方后排。而且除了技能要求,对装备的要求也非常的高,想要有足够的伤害,就要高强的金色装备,特别是需要两艘船都达到全金高强特别难。
容易被对手的前排压制,很多情况是我们练了一套毕业的吃喝,但前排的装备和技能跟不上。不能消灭对方前排的话会有很大的隐患,首先吃喝的飞机会被对面前排的防空网打掉许多,然后还会被对方前排吸引第一波轰炸和鱼雷。这有可能会导致,我方输出不足以秒杀对方后排而被对方翻盘。
皇家套1(伊丽莎白女王,厌战,光辉)
这套阵容的核心思路是以傻白的技能女王号令为核心,来buff两艘强力的金皮皇家船,而且女王自身的属性再buff之后也属于金皮水平。
傻白的技能满级时能为皇家船的所有属性提升15%,大家不要简单的把这个技能理解为15%的伤害加成,对于后排来说它能同时提升航空值,炮击值和填装。这个技能最后能带来的实际输出提升在20%左右。
厌战和光辉本身就是在金皮船中输出名列前茅的,再加上傻白的buff的话,厌战的炮击能力更加强大,光辉能有更强的空战压制和魔法轰炸。轰炸与炮击相配合达到击垮敌军的目的。
优点:整个阵容在个方面的表现都相当优秀,首先傻白厌战能提供强大的炮击火力,这两艘船在战舰中应该属于输出最高的二人组。其次光辉携带的两个舰战机能够在空战中配合前排防空网压制对方的空袭。最后光辉配上满级傻白buff空袭时间在23s左右,除了一航战之外是最快的。而且光辉的鱼雷加魔法轰炸伤害也是非常高的。
培养难度中等,只有傻白的技能要求满级。厌战技能需要根据自己的开炮时间来确定等级达到一个卡暴击的目的(在技能持续时间,厌战的普通炮击会必定暴击)。对装备的要求也相对适中。
缺点:这套阵容虽然各方面都比较优秀,但是都不算突出。比较大的一个缺点是,傻白厌战极限开炮时间在14s左右,但光辉极限起飞时间为22s。这中间有将近8s的输出空档。而由于光辉血量较低且为重甲,在吃喝的鱼雷轰炸下难以存活。在我长期的使用中发现光辉很难在面对快攻流时放出空袭。
皇家套2(伊丽莎白女王,厌战,胡德)
这套阵容的核心思路和上一个差不多我就不累述了,我主要谈谈这套阵容为什么选择了胡德而放弃了光辉。
首先选择胡德的第一点是,胡德能与傻白厌战同时开火。3bb的火力能够使对方后排迅速减员
而胡德的耐久为7300+,且为中甲受到的鱼雷伤害比重甲低。虽然扛不住毕业吃喝的输出,但是大部分情况下是活的下来的。
由于胡德技能现在的触发几率加强了。在触发的情况下,活着的bb可以快速的进行第二轮炮击。第二轮炮击时间大概在23s-25s左右(在刷图时的测试结果,演习由于前排死光会加速所以时间不确定)。
优点:基础思路和吃喝相同,先发制人。傻白厌战胡德通过381加双弹链的组合能够把炮击时间压到15s以内。再通过胡德的技能,在25s以内再次开火,达到压制对方后排的目的。
而且这套阵容不是太怕前排打不赢被敌方前排骑脸。3bb的副炮可以在短时间内摧毁一切靠近她们的单位。
和吃喝相比的话培养难度较低,没有金武器与金装备的硬性要求。所要的东西付出时间都可以打捞齐备。是培养难度较低的一种阵容。
缺点:由于放弃了光辉,这套阵容的防空能力很差。
现在战列舰的主炮相比于飞机来说,大都输出不足。期待以后推出金ap弹主炮。
这套阵容刚开服的一段时间非常容易看见。
这套阵容的思路是3艘单独来说战斗力最强的船组成一起。
我不是很推荐大家在有其他选择的情况之下练这样的阵容,培养企业光辉两艘装备需求相近而又没有组合的航母花费太高,而实际效果只能说是一般。如果是吃喝组是1+1>2的话那企业光辉只能说是1+1≤2了。
优点:和其他阵容相比也就防空可以说一说了,双航母毕竟制空强。
缺点:培养难度不比吃喝低,但效果没有吃喝组一半好。
投入和产出不成正比。
完全不推荐使用,
天山,如果是单航母的话,推荐天山集束鱼雷(伤害高)。如果是吃喝的话,推荐一艘带天山一艘带梭鱼,这样让伤害分流,保证伤害不会溢出。
液压弹射器
选择液压弹射器T3看中的当然是它高额的航空值加成,和研究防空机制的大佬交流了一下发现航空副油箱的效果在pvp中不明显。飞机该被打掉的还是会被打掉。
链式装弹器
我推荐后排战列战巡带提升填装的装弹器而不是火控雷达,因为两者提供的炮击值差距在演习中可以说是微乎其微。而现在的演习可以用4个字来形容,争分夺秒,双弹链提高的射速可以说是非常关键。
演习场主流前排推荐
(仅作推荐,不作排名) 由于前排组合较少,我就先单个的介绍演习强力的舰娘。最后再列举几个常见的搭配。
优点:输出高,耐久中游水平,有鱼雷连击和重点打击的双加倍技能(值得一提的是在重点打击持续时间鱼雷也能操作双倍伤害)
缺点:如果没触发技能,输出间隔较长,输出断档严重。
优点:炮击输出重巡最强,没有之一。主炮连发加主炮加一再加自身满级233的炮击值能打出很高的伤害。
缺点:本身为轻甲,耐久也不高满级只有3110,容易被高爆弹克制。所幸目前没有什么好用的高爆型主炮。
优点:耐久奇高无比,接近一般正航水平。带上鱼雷板加维修工具在前排充当一个肉盾的角色,在吃喝这种非常怕对面前排骑脸的阵容里表现出色。
缺点:输出能力低下,满级196的炮击和133的雷击在重巡里算中下游水平。
优点:高额的炮击输出,射速快,射击角度比重巡要大,本身满级耐久有3661点,配合鱼雷板能有效保证生存能力。
缺点:自身为轻甲,在面对鱼雷时能从容面对,但对高爆弹毫无办法。而且输出稳定但缺乏爆发。
优点:超高的雷击伤害,满级有495的雷击值,通过开局雷来使对方减员。
缺点:身板太脆,由于驱逐的机动回避性能在演习中被削弱太多,开局之后生存希 望渺茫,也就是除了开局雷之外没有后续输出。推荐携带珍珠之泪,在死时也能发挥作用。
优点:由于鱼雷暴击技能,一旦暴击鱼雷伤害和夕立不相上下,暴击几率和伤害均高于高雄的鱼雷连发技能,如果后排有傻白的buff加成伤害还能进一步提高。自身血量满级4005,在重巡中仅次于欧根亲王。同样搭配鱼雷板能活很久。
缺点:炮击属性异常低下,满级只有159,仅仅略高于轻巡。装备推荐放弃堆输出,而采用鱼雷板加维修工具的组合。
我常见的几种前排搭配我列举一下,只是随意列举几种,不作固定搭配。
1.高雄,夕立,多塞特郡(开局雷击伤害爆炸,但遇到携带鱼雷板的敌人比较头疼)
2.高雄,克利夫兰,威奇塔(炮击输出高,由于威奇塔克利夫兰较脆且为轻甲,面对高爆弹时较为难打)
3.欧根,威奇塔,高雄(伤害靠威奇塔和高雄,防御靠欧根,输出略微不足但生存能力很强)
4.三幻神克利夫兰,威奇塔,海伦娜(这阵容在保证生存的前提下输出可观,但被高爆弹完克)
5.3dd,通常为雷击队伍(开局鱼雷海,伤害很高的同时,自身的生存能力完全看脸。)
演习场前排装备分析
鱼雷的选择
5联装鱼雷,鱼雷密集,但速度慢单个鱼雷伤害低。
4联装鱼雷,鱼雷分散,速度快单个鱼雷伤害高。
一般情况下推荐大家使用5联装,对面移速快的情况下很可能开局吃3颗以上的鱼雷 我现在用的是混合搭配,第一艘船带5联装,第二艘带4联装。这样后面一艘的鱼雷会追上5联装的鱼雷形成一个火力网。伤害也更集中,爆发在一瞬间。
前排推荐带火控的原因是因为前排需要命中属性来打一些dd或者高机动的轻巡,放弃弹链的原因就是因为射速对于现在的前排来说提升不大,我还是想进一步的提升第一波的爆发伤害。
防鱼雷隔舱
30%的减伤非常有用,是雷击队的克星。有人前排会带双火控,但我还是推荐带一个火控加一个鱼雷板,这样既保证了生存又兼顾了输出
推荐给输出低的前排舰娘携带,进一步提升肉度。通常和鱼雷板搭配。
团队型装备,升级版的维修工具。给平时死的最快的单位携带非常有效。推荐每个队伍都要带一个。
小海狸(不推荐)
提一句小海狸徽章,我非常非常不推荐大家演习带这个。航速的提升在演习中很可能起到反效果。高航速意味着你有可能吃更多的鱼雷(自律ai无脑走位),还有可能让你的前排打赢了之后去对面后排脸上蹭来蹭去。而提供的机动值在演习中面对带火控雷达的前排跟本回避不了攻击。
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JasonThawne
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斗图表情包《碧蓝航线》皇家舰队怎么搭配 皇家队阵容搭配攻略
皇家,是碧蓝航线中的阵营之一,船只有不少,那么皇家队阵营怎么搭配呢?下面小编带来详细的皇家舰队搭配攻略。
【热门皇家船只】
1.伊丽莎白女王,技能提高全体皇家船只的多项属性
2.光辉,当前最...
皇家,是碧蓝航线中的阵营之一,船只有不少,那么皇家队阵营怎么搭配呢?下面小编带来详细的皇家舰队搭配攻略。
【皇家船只】
1.伊丽莎白女王,技能提高全体皇家船只的多项属性
2.光辉,当前最实用航母
3.胡德,技能发射弹幕,可以提升主力舰队装填
4.独角兽,轻母,技能是很实用的辅助技能
5.厌战,高炮击的战列存在,技能有些看脸
6.贝尔法斯特,轻巡,技能很适合pvp,在推图的时候也还不错
7.其他船:多塞特郡、皇家方舟、埃克塞特、约克、标枪、吸血鬼等
【阵容推荐】
1.航母保护流
后排:光辉+伊丽莎白女王+皇家方舟
前排:标枪+伦敦+埃克塞特
后排傻白必备,光辉奶盾,皇家方舟技能效果不错,前排的话,埃克塞特有防御技能,有火力全开技能,配合伦敦的提高炮击属性,伤害更强,标枪还可以吧,怎么说前排也要有一艘小船提高速度啊。
如果没有皇家方舟,那么可以 用独角兽
2.战列火力流
后排:胡德+伊丽莎白女王+厌战
前排:贝尔法斯特+伦敦+约克
后排多少战列,炮击火力强,但是防空就弱了,所以上贝爷稍微加强下防空,约克技能触发炮击很给力,有伦敦配合更强,整个阵容都是往火力走。
后排如果,胡德和厌战没有,可用罗德尼,纳尔逊替代
最后,说 一点,目前主流形式,还是比较少人搭配以上阵容的,还是上最强的船组成阵容,所以皇家舰队什么的就看个人喜爱了,组来玩玩也不错,况且也不会很弱的
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碧蓝航线演习最强阵容搭配推荐 pvp高胜率流派大全
类型:角色扮演
状态:公测
大小:342M
碧蓝航线演习最强阵容搭配推荐,在游戏中pvp还是很重要的,目前流派也比较多,那么那些流派胜率比较高呢?一起来看一下吧。
前排阵容分类
开服初期是一个很好的组队思路,也是我从开服以来一直致力于研究开发的阵容,由于自身的不确定性,比起炮击队需要有更精确的队伍收益计算,以提高前排稳定度。目前版本由于玩家练度提高及鱼雷板的使用,使得雷击舰使用率下降。
上限高下限低(比较像炉石中的奇迹贼),输出较不稳定,甚至会出现被低于自己2000+战力的前排队伍打爆,想玩此阵容的玩家需做好大量sl的准备。
相较雷击队来说组队思路清晰一些,且稳定性较高。战力数值与实战效果成正比,虚数成分较少。适合喜欢靠战力压制正面硬刚的玩家们选用。炮击队还需要大量sl的玩家请着重提升前排自身硬实力。
目前用的比较多的一种队伍,但大部分人没太仔细研究过这种阵容,只是往炮击队里扔了个本身单体很强力的高雄进去,或是人手一只的欧根当t,又或是扔个最新潮的贝爷等等…… 混合队经过长时间的实战下来,试验效果比想象中的要好。情况较为复杂,后续会详细阐述。
自身轻甲面对重巡炮及航弹鱼雷有着伤害减成的优势,输出可观,不低的航速使得她们有概率突破吃喝的轰炸。
不死鸟的技能使得凤凰姐有着紫皮的血量,30%的炮击提升有着不错的小爆发。抗压能力还不错,不过有时会赶上对方后排启动中。建议技能打满上场。
尽力保护好她吧,活着就是本钱。
双海的技能其实很不错的,可惜血量出奇的少,而且不是炮巡,否则估计要上天了。血少的缺陷从练级的过程中就能很明显体现出来。雷巡使得一技能的效果体现得没那么明显,二技能感觉已经变成了打高雄专属了。其实主流阵容的重樱舰还是挺多的,不过除了高雄基本都是窝在后排的。总之,演习挑准某些队伍,偶尔会有奇效~
实战比想象中要好用,但10秒的延时稍微有些长,开局会多吃到不少伤害。关于众人讨论的防吃喝问题,与其说是防吃喝,不如说是可以增加突破吃喝轰炸的概率,因为前排队伍可不是杵在雾里让对方后排当靶子打。当然这个雾不能扔得太歪。
实际上燃烧号令这个技能的意义更为重大一些,虽然在装备方面高爆炮的选择不多也较为一般,但在船舰的项目上已经开始有所发展。目前面对的敌舰除了高雄欧根外大多都是轻甲,让高爆弹有了更大的应用范围。和爱宕不一样的是,贝爷的技能是有高爆伤害的,这使得贝爷的应用也相对更广一些。
开放改造后的萨福克是一个不错的选择,各属性都有了相应提升,主炮效率十分可观,在目前改造系统未全部实装之前比较亮眼。
不过技能组更偏向pve中持续输出。好处是所有技能都是buff自身,又是英国船。
注:本舰未进行改造后的实战,暂时没有实战数据,在实际操作之前不作更多评论。
输出很高,理论数值非常理想,但是比较脆,实操的感觉没有想象中那么好。有喜欢用她打进攻的玩家。根据不同见仁见智。
正在练的一艘船。血少,护甲类型是中甲弥补了一些短板,主炮效率不错。皇家船,可以进英吹体系,鱼雷可触发魔炮buff。优点挺多的一艘船,期待后续的实战数据。
万金油,混合队的典范,技能也是炮击与雷击的结合,爆发技、高炮击及不俗的雷击下,为前排的输出提供了很大帮助,使混合队有着不俗的表现。只是在目前两种极端思路下(纯进攻or纯防守),高雄都不算最优选择。应用程度开始有所下降。
稳定的超高炮击输出及加成,除了有点脆没什么缺点。
T在目前的快环境下不太吃香。双方都是两杆锋利的矛,前排谁先战得先机谁就有更大的获胜概率。面对这种纯进攻的队伍,欧根作为前排保护就显得有些疲软。不过面对雷巡的情况下,欧根所带来的效益还是不错的,搭配上两艘炮巡进行后续输出是可行的。
前期组雷击队的时候非常仰赖这艘船,但直到第二赛季才将这艘船练成型,那会雷巡的优势已经慢慢体现不出来了。40%的暴击率也时常触发不出来,再加上捉急的炮击伤害,以多塞为首的雷击阵容,sl的次数变得越来越多。逼疯的我把多塞扔到了窑子中……
结果意外的发现,多塞是个挺吃体系的船。多塞自身为皇家船,和皇家体系的相性非常好,比起非皇家的雷击阵容相比,皇家阵容的雷巡队通过提升各项属性,一定程度降低了雷巡本身的不稳定性,也提升了后续的输出。
自身耐久配合2技能使得持久力非常不错,炮击效率一般,如果急于抢节奏的话则不建议上。
只要实力够硬,这两艘船都可以代替高雄上场打着玩的(能赢就行~)相比高雄而言少了爆发技,上限变低了,但是下限没变,就当作是没触发一技能的高雄吧。实战效果不差。
4联的单发及总体伤害都要比5联高,且自律无法贴脸全中的情况下,单发伤害的意义更加明显。4联角度小,航速快;5联角度大,航速慢。
按照速度差命中,有两种思路
下一位5联,上二位4联;或是下一位4联,上二位五联。
位置搭配比较多,但由于实战情况多变,导致结果不稳定。经过多人大量测试下来,下一位5联配上二位4联的平均效果不错。
大家最为熟悉的一套主流后排阵容,也是我第一套满练度阵容。
核心阵容:赤城+加贺+企业/龙
靠着自身高伤害加成&高射速来达到先发制人及一波清场的目的。
本身对前排无任何支援,需搭配有自理能力的强力前排。
同等战力下,一旦前排被对方率先突破,会极大影响到本方航弹及鱼雷的落点,将处于较大劣势。建议上偏进攻性的前排抢对方的节奏。
吃喝企业vs吃喝龙
这两个阵容思路是相似的,并没有什么要说的。但本质却是完全相反的。
此前企业被定义为翻盘利器,唯独面对龙的战斗,企业的定位有了改变。企业更偏向顺风,而龙则偏逆风。企业是主动方,而龙是被动方。
若你对自己的阵容实力有着绝对的自信,前后排无可匹敌,请撒开手来用企业;若你对即将对战的舰队没有那么大的获胜把握,则请用龙。
打窑子队战舰之类的队伍企业龙皆可,后排炮击的威胁相比航空要小,视情况而定。
可选前排:高雄、欧派塔、克爹、海妈、菲尼克斯、贝爷
推荐进攻性打法,给予对方压力,一旦轻巡突破了空袭,对敌方将是毁灭性的打击
威奇塔的1技能最好先练满
后排搭配:赤城+加贺+萨拉托加/列克星敦
说到底,企业和龙最初的思路都是为了保命并给予反杀。
我们可以换一种思路,减少一些保命,来提供前排支援,满级1技能在对方后排启动前能一定程度上增加对敌方前排的压力。
加上太太和小姨子本身也有空袭,和吃喝流的相性是非常不错的。但技能一定要打满,赶在对方后排启动之前触发技能。
1、鱼雷机选择
首先要明确的一点是,航母清敌方前排尽量靠鱼雷,航弹是为清后排而留的。虽然tbf自带1到4颗航弹,但是在场中吃喝携带tbf的效果不如天山。tbf平行雷落点远航速慢,尤其碰到吃喝内战时,启动晚的一方大多数情况会清掉正在前进的tbf鱼雷。而天山落点时间和tbf差异较大,不易被清,而且定点雷清前排效率高,后排亦然。
另外吃喝其中一艘可以选择带梭鱼,速度快,大约三秒的差距,进一步加快启动时间打扫一下场面。
企业或龙这种后启动的航母可以根据情况选择带tbf或天山。
2、三重雷巡适应性
有部分人喜欢用三重巡(例如高雄欧根多塞)并且是雷巡做前排,在目前炮巡较多的环境下并不推荐这种阵容。除高雄外,雷巡普遍炮击伤害都不高,开场第一波鱼雷后的后续输出能力堪忧。由于目前鱼雷板的应用及鱼雷的不稳定性,开场炸死对方的情况较少,加上开局双方会立刻启动第一轮炮击,根据对方炮巡阵容的不同,雷巡队普遍情况下并不会占到什么便宜甚至会趋于劣势。另外三重甲会被对方的高雄欧派塔等针对。
3、纯坦队适应性
还有一部分人在考虑上高血量的纯坦前排,希望能苟到吃喝启动。典型阵容有多塞欧根高雄或玻璃丝姐妹等。
在目前的吃喝流大环境下这种组队也是不推荐的。面对茫茫多的高雄欧派塔,重巡本身的血量并不足以支撑对方的高炮击&203口径穿甲弹对中甲伤害加成。
本身纯坦队就是一个较为被动的阵容,遇到同等战力下的进攻队只能单方面挨打。实战下多数情况都是在吃喝启动前被对面打剩一船残血或直接突破,而对方往往都是二船或三船半血以上。
即使纯坦队三船苟到吃喝起飞,重巡面对对方的航弹及鱼雷的护甲伤害加成基本属于秒躺,而对方的克爹是有一定概率存活突破的。
随着时间的推移,玩家练度逐渐提高,吃喝在pvp中的优势已然不如初期时那么明显,但她们在演习中的地位依旧是不可动摇的。吃喝一直以来最大的弊端还是前排不融体系,只能拼单船质量。碰到进体系的前排会比较劣势。
总的来讲,吃喝流像是一个矛盾体。这是绝大多数玩家的入门阵容,同时也是最难掌握一套阵容。它有着比较固定的后排阵容,也有着最不受限制的前排阵容。到目前为止,吃喝流的前排阵容仍未达到相对完美的地步,随着后续的版本更新,还会有更大的开发空间。
皇家窑子队
核心阵容:傻白+胡德
皇家队在pvp中的核心思路其实是对前排的支援,达成快速突破,对后排造成压力。此外也提升了皇家队雷巡的输出力度。
体系较为成熟,整体贡献度是所有阵容中最大的。
可选后排:光辉、龙、方舟、厌战
厌战自从bug炮修复了之后就被踢到了备胎组,后排仅存的一个位置推荐给光辉,减少一定空袭压力。
方舟若能坚持到空袭启动,带来的收益将会非常可观。在面对战舰队时推荐上场。
龙比较百搭,就跟炉石里的砰砰和大螺丝一样,大部分的组合都能往里扔一个,在此就不过多赘述了。
可选前排:贝爷、多塞、爱丁堡、莱比锡
莱比锡虽然不是皇家一员,但对前排提供的效益是非常大的。自身蓝皮属性稍微有些脆,如果能在队中央苟活下来,提供的收益会成线性增长。
爱丁堡自身的穿甲加搭配皇家队的buff后实力不俗,实战效果不错,没有很多人想象的那么差。
最重要的一点是,皇家队拼的是整体,而不是比单船质量。一定要搞清这层关系。
后排搭配:赤城+加贺+傻白
吃喝配英吹,我认为大部分人都能想到这个组合,牺牲掉反杀手段,加强前期进攻。
面对吃喝龙的时候,若在己方吃喝启动时未尽早突破前排会出现被对面反杀的情况,对战须谨慎。
只要这个组合能突破前排,对敌方的打击将是毁灭性的。
前排搭配:天后+标枪/埃尔德里奇+贝爷
想得非常美,实战后有些落差感。回避率还不错,但整体输出不高,有些被动化。脸黑容易被后排连锅端。
技能还没打满,会在后续继续试验,但期望值不是很高。此组合仅提供思路参考。
核心阵容:亲王
如果说皇家队是我为人民服务系列,那大哥队就是典型的世界围着我转系列。算是皇家队的一个延伸。
一开始后排我让傻白胡德和其余的白鹰队组成了个同(杂)盟(牌)军,但实战结果下来,傻白胡德在大哥队的体系里作用不如皇家队明显。和皇家队不一样的是,前排得不到任何的属性buff。换句话说,前排本身和吃喝流一样是不在体系范围之内的。而前排对于战舰队伍来说要比吃喝队更为吃紧。
吃喝队有后排爆发优势,皇家队有整体效益。那大哥队的胜点在哪里呢?
没错,大哥队比起其他两只队伍,它的优势就只有大哥了。
不可否认的是,用5个人去buff一个人的做法,本身的边际收益(marginal revenue)是不高的。
但是大哥队的优势只有大哥一个人,因此在当下版本唯一的胜点就是让大哥尽早启动,帮助前排快速通过这一个办法。
可选后排:萨拉托加+列克星敦
太太和小姨子的1技能在pvp中为前排提供的支援是不错的,重巡级高爆,对目前环境大量的轻型舰前排有着可观的伤害。命中稍微不稳定,在接受范围之内。
2技能虽然不能叠加,但是在大哥队中,突破前排为首要任务。另外2技能buff前排伤害在大哥队中的作用也被体现得淋漓尽致。这两艘船的两个技能可谓是最贴切大哥队的组队思路的。
注:大哥队属于终于后期队,对于后排乃至前排技能有相当大的需求,但首要任务是打满后排技能。
可选前排:玻璃丝、波特兰、克爹、海妈、欧派、菲尼克斯
白鹰比较好用的就这些,视情况搭配。
玻璃丝姐妹+欧派的组合效果不错。
总之尽量别上三个护甲类型一样的就行,容易被对方一人针对。
后排搭配:赤城+加贺+亲王
像结合皇家队一样,突发奇想结合了一下吃喝组。
由于没有傻白组期望值那么高,所以实测下来感觉还不错?(个屁。。)也是一个完全不顾前排的组合。。加上少了两个船的buff,面对传统吃喝流比较被动。对非吃喝流战前排被破压力倒是稍微小一些,但也没好到哪去。
总体来讲,在当下版本适用范围比较狭窄,打打杂牌军倒是还不错。在此仅提供一个思路给大家。
初期没有人给过poi竞技场的实战数据,导致我从捞出来的那一刻便疯狂练至了满级。poi是我唯一用过一个完整赛季的船。
用poi是第二赛季,这会儿已经开始有装雷板的了,那时多塞的练度还没有上来。硬带着多塞越级参战,在演戏中升级。
虽然途中坎坷,无数的sl,赛季中段拿到了结算前第一,赛季末拿到了前三的位置。
poi算是上限最高下限也出奇低的船。演戏场虽然削弱了驱逐,但依然掩盖不住poi自身的强大之处。超高的雷击&强力弹幕(&超级看脸)。
虽然目前已经沦落为仓管小学生,不过对poi有爱的亲们依然可以在这个赛季放她出来活动活动~
在当下版本,pvp中的前排占有着主导地位,前排机动性大,时刻影响着后排输出落点。哪怕是同一时间段双方前排同灭,后灭的队伍都在一定程度上增加了获胜的概率。我们所能做的就是增加前排的厚度或是减少对方前排所带来的压力。
其实和玩炉石传说时的想法一样,我们在组队的过程中首先一定要明白,这个队伍的胜点在哪里。这样我们才能围绕着它来打开思路。
哪怕能赢的点很小,这些想法都能拓宽我们今后的思路,这就是一个成功的队伍。
因为大家所遇到的每个对手都不一样,包括双方本身的战力差距的大小,才导致玩家间对于各阵容的评判不尽相同甚至截然相反。
我所做的实战,都会尽量找实力和自己差距相近的对手来进行。对战测试会比大家平时上分要严苛许多。
因此即使本贴提及的不太看好的阵容,在平时的积分赛中也都能拿到不错的成绩(奇葩队除外)
每一个写在本贴的阵容,都是我亲自经过无数次的实战所得来的经验。只要是没有测试过的队伍,即便是自己知道的组合,也不会公然拿出来进行评判。
以前会为一场胜利进行着sl,而如今会为了得到满意的结论反反复复进行着读取。
我无法做出百分百的准确定义,只能尽量做出客观的判断甚至复述一遍我所获得的战果,也会一遍遍改进自己的结论。
大家都很劳累,请在话语间多尊重一下彼此吧。
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