做一款游戏怎么射手女吸引哪一款男人粉丝?

这款粉丝自制游戏《洛克人制造》可以让你自创关卡
近日,一名玩家在网上公布了一款自制游戏《洛克人制造》(Mega Maker)的宣传视频。如果没有受到游戏厂商阻碍的话,这款游戏预计将在7月15日推出。
只看游戏名字你应该就能猜到,该游戏在洛克人的主题基础上,加入了《马里奥制造》的核心玩法——自创关卡。这款游戏收录了《洛克人》系列1至6代的素材及内容,玩家可以充分发挥想象力,创造出属于自己的独特关卡与体验。
据制作者介绍,《洛克人制造》收录的素材包括46种敌人、29个关卡目标、12个Boss、24种特殊武器、40种背景、129种场景砖格以及63首音乐。无论是纯战斗关卡或解谜关卡,这些素材都能满足你的要求。
同时,《洛克人制造》也为玩家提供了教学关卡以便更快上手,并且拥有关卡分享功能。就像《马里奥制造》一样,你可以在创建关卡后将它上传到网络与他人分享,或下载游玩其他玩家自制的关卡。
由于本作为粉丝自制,《洛克人制造》将以免费的形式放出,支持手柄操作。另外,玩家也可以通过捐助资金以帮助开发者维护服务器的运行。
实习编辑 黑兔
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共有条评论【How-To】通过Facebook游戏提高粉丝热情的5种方法
SocialBeta
【How-To】通过Facebook游戏提高粉丝热情的5种方法
SocialBeta |  18:08
想要提升Facebook粉丝的热情吗?你是否想过在Facebook页面上加载游戏呢?Facebook游戏激起了人们竞争的天性,并增加了品牌到达率。本文章展示了如何通过游戏进行Facebook营销。
#1本周粉丝照片
如果想要人们对你的粉丝页面感兴趣,就运用一些社会化营销策略。人们喜欢看见他们的名字亮相,所以用Facebook的周竞赛照片给他们这样一个机会。
关于这种竞赛最大的优点就是容易实施。只要让你的粉丝递交一张关于既定主题的照片,然后判断并选出赢家。当你选出了胜利者,把他或她的照片展示在首页上,或是在更新状态中标记照片。
那个赢家有了吹嘘的资本,也许想把这种兴奋和朋友分享。当他分享时,你的页面就进入了他们的新闻中心,并为你介绍了新的观众,那会在“”上有很大提升。
尤其擅长这个。他们让粉丝通过一个按键向Facebook网页递交照片,这就意味着粉丝们一定会因为点击app,而进入沃尔玛Facebook网页并因此兴奋不已。
这个app表快速而且容易填写,所以粉丝们很可能进入,在他们进入后,沃尔玛就判断,并决出胜者。而赢家的照片就会出现在Facebook的首页。
沃尔玛基于一个人参与竞赛的次数,通过提供回馈或折扣来刺激消费。
让你的粉丝进行”本周粉丝”竞赛的方法;
通过让大众为喜爱的照片投票来增加更多竞争层次。这会让更多人痴迷于你的Facebook。
为粉丝成就设立级别,譬如徽章,奖励最积极的参与者,并鼓励重复参与。
通过简介他们的图片,名字和故事作为更新来给予赢家一个宣传。这非常可能让胜者和朋友分享,从而为你等网页创造更大的到达率。
运用Facebook来简化投票(并收集更多的加入者的数据)
#2粉丝照片淘汰方式
照片淘汰就像本周粉丝照片一样。都要让粉丝递交照片,但是不同点是淘汰赛允许其他粉丝和朋友投票,胜者会进入下一轮比赛。
在Facebook上举办斗士淘汰赛,参加者为了意大利十日游而参加罗马马拉松。
每天,粉丝上传他们最好的斗士主题照片,亚马逊选择胜者进行下一轮。当最后16个参与者被选中,粉丝和朋友只有一周时间为最喜爱的照片投票。
让粉丝照片一决胜负的方法:
创造一个有趣,有淘汰机制的竞争性主题。
让你的竞赛具有时间敏感型来激励粉丝周期性检查他们的进度。
充分利用大型活动,例如March Madness, Wimbledon 和 the Super Bowl.
直接在Facebook上举办竞赛,并跨越所有社会型和传统型的营销区域。
在你的游戏中加入一个积分榜最为有效,因为它公开展示每一个人或团队所在,以及赢家是谁。粉丝可以追踪一个人或团队的轨迹,比如投票数,排名等等。
(Skittles)用一百万的彩虹糖作为奖品,举办了金字塔计划积分竞赛。他们让粉丝分享促销视频并奖励分享者一个糖果(粉丝可以按照自己心意分享任何次数)。公司还加大了赌注,即使是分享了朋友邮来的视频,也会得到一个糖果的奖励。
开展积分竞赛的方法:
用第三方app来制作你的积分榜,例如,
直接在Facebook登陆页举办竞赛
确保竞赛参与没有太多障碍。参与越简单,参与者就越多。
包含社会化元素,譬如基于分享的奖金可以扩大营销到达率。
#4令人上瘾的单机游戏
一个单机游戏可以增加Facebook网页的点击率——这让粉丝不断的返回到Facebook页面。技巧就是在Facebook网上加载一个简单的游戏,足以抓住粉丝的兴趣。
当设计游戏时,最好设计多层级有挑战性的。一个优秀的游戏会让粉丝始终斗志昂扬,一直达到下一关。
如果真的想要粉丝对这个游戏感兴趣,给予他们金钱奖励,比如与级别相关的优惠或是和品牌相关的奖励。
制作了一个很有吸引力的单机游戏——保卫足球。这个设计彰显了他们的品牌:你的角色就是一个在站台上跳来跳去,收集游戏时间的公牛,(游戏时间和奖金,分数相关),并且避免时间的损失。
玩家着迷于和朋友分享游戏成就,并且每周还会赢得奖品。
如果你开始了这个游戏,一定会花很多时间来挣奖品。不要说我没提醒过你哦!
制作一个有吸引力的单机游戏的方法:
游戏简单但要有挑战性。让玩家逐级上升确保他们经常光顾。
借鉴Facebook上移动游戏的成功案例,比如简化游戏的分享方式,以及可以在线和朋友们同时娱乐。
通过或外购游戏来制作自己的游戏。
#5社会化性质的可分享游戏
单机游戏很有趣,但是粉丝们有时更喜欢和他人竞赛。一个社会化游戏可以让世界上任何人都参与其中,以求竞争。 梦寐以求的奖品通常是在同辈中得到冠军的自豪,所以粉丝们才会不时检查积分榜,并努力刷新最高纪录。
因社会化游戏而出名。Facebook上链接了数以百计的游戏,确保粉丝在电脑和移动设备都能进行。甚至合作举办了全球性直播游戏锦标赛。
大多数红牛游戏都是单机或多人游戏,玩家因邀请朋友加入而得到信用。
在Facebook网页加载社会化分享性游戏的方法:
设计既能单机还能多人参与的游戏
给予介绍人奖励,例如游戏信用,免费道具或是晒分数权。
在更新列表中标记最高分数者
用移动广告或app宣传游戏
这些方法均可以相互结合来激起玩家的兴趣。例如,给单机或双人游戏设计积分榜等排列组合的方法。
作为一个社会化营销者,你的目标集中于品牌热情和忠诚。当他们想要购买时,你要有高度的思考,向Facebook营销中加入游戏元素,对于提升到达率和实现目标,是很有影响力的。
你想到了什么?你会在国内的一些社交平台上中加载游戏吗?你已经用过了什么游戏?你的成功之处是什么?在下面分享你的经验和评论吧。
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编译者:@七七
原文链接:http://www.socialmediaexaminer.com/facebook-games/
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共有 0 条评论
暂时木有评论谁知道公众号怎么制作链接游戏? 制作各种活动增加粉丝????_百度知道
谁知道公众号怎么制作链接游戏? 制作各种活动增加粉丝????
我有更好的答案
现在做这些公众号会被封吧
我需要快速加粉丝
直接在网上找教程就可以的,要先把链接弄好,然后复制上去就行
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游戏《口袋妖怪》的粉丝不仅玩游戏,还花6年做了一个
《口袋妖怪?铀》不是官方作品,而是粉丝花费 6 年的自制游戏。不知道任天堂会否因此大动干戈?
口袋妖怪这款游戏肯定能勾起不少人的童年记忆,即使没有玩过游戏,小神龙俱乐部的动画片也让我们对那个世界略知一二。至少,那支卖萌的皮卡丘绝对不会忘记。
作为任天堂旗下最成功的系列之一,《口袋妖怪》在全球拥有无数粉丝。但是作为一名纯正的技术型粉丝,玩游戏是肯定不够的,创造出一款《口袋妖怪》游戏才是他们的目标。《口袋妖怪?铀》。
《铀》的世界表面看来和《口袋妖怪》其他系列游戏类似,都以收集、养成为主要游戏元素。主线剧情也都是挑战在不同城市的道馆以获得徽章。游戏画面、音乐风格也十分相近,可以看出作者从原版作品中汲取了很多相似的设计元素。
但是,《铀》不仅仅是原有《口袋妖怪》的翻版,游戏引入了一些新鲜的游戏元素。
首先,在《铀》的世界中,存在着全新设计的 150 多个妖怪。而且如同名字暗示的那样,存在着一些由于核辐射而发生变异的新型口袋妖怪,它们是原有妖怪的变体。这些变异的口袋妖怪难以驯服,而且攻击力也很强,对于玩家来说是一个挑战。
其次,《铀》的世界中还有口袋妖怪语言翻译器的存在,通过这个科技,玩家就能够和口袋妖怪对话。但同时,这个翻译器却不是轻易就可以得到的,想和自己的妖怪伙伴对话的玩家可要好好努力了。
如果觉得平常的《口袋妖怪》还不够有挑战性,那么这种被称作“Nuzlocke”的模式一定是抖 M 玩家的最爱。这个模式中,所有妖怪只能按序捕捉,而且错过捕捉机会,妖怪就不会再出现了。这对于重度收集控玩家来说一定是地狱难度。
除此之外,游戏还有社交模式,可以方便玩家直接进行交易和互相挑战,但可以并非是实时的。
《口袋妖怪?铀》的开发已经耗时六年之久,而且至今还没有完全结束。但是在已经放出了 PC 平台的公测版本,Mac 版本也会在不久后到来。游戏开发者还承诺将来的游戏会免费提供给各位玩家。
游戏的开发工具用的是独立角色扮演游戏常用的 RPG Maker XP,前几年的催泪神作《去月球》也是用这个工具开发的。可见引人入胜的好游戏并非都需要哪些唬人的所谓“虚幻引擎”才能做得出,对于真正享受“玩”的乐趣的玩家,游戏性永远都是第一位的。
至于任天堂会不会为了这款粉丝大作的“侵权”行为大动干戈,以任式一贯的作风看,就是说不准啊?
题图来自官网:
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