我的世界匠魂武器大全怎么做砍头率最高的武器,我玩空岛需要刷凋零骷髅头

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[1.7.10] 新大陆-NewWorld———— 匠魂 食物工艺 空岛 菜单
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TA的每日心情开心 20:17签到天数: 27 天[LV.4]偶尔看看III
服务器发布
服务器名称:
新大陆-NewWorld
服务器版本:
服务器地址:
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是否MOD服:
是否正版服:
有无白名单:
服务器模式:
平均 / 最大在线人数:
QQ群/YY群:
服主唯一QQ:
包含插件、MOD:
婚姻大师(虐单身狗专用)
查询插件(再也不怕找不到凶手了)
RPG插件(还没完善)
菜单插件(配置完成)
空岛插件(6666)
双倍经验插件(爽爆了)
在线得钱插件(赚钱也容易了)
食物工艺mod(来杯葡萄酒吧?)
服务器人数状态
状态图地址:
签名档使用:
HTML使用:&&
本帖最后由 东丶gg 于
17:04 编辑
======================================================================{:tnt:}
极北之地{:6_454:}
{:tnt:}======================================================================{:tnt:}
服务器介绍
极北之地于2016年5月份28日开服,属于Summer团体的Minecraft服务器,立志于打造良好的MC热爱者的游戏平台。服务器拒绝一切熊孩子,欢迎高素质玩家的加入。
目前处于开荒阶段,我们以生存(空岛)与RPG混合服为主,聚集着一批热爱MC,欢迎各位玩家的加入!{:6_450:}
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&服务器插件(MOD):
婚姻大师(虐单身狗专用) 查询插件(再也不怕找不到凶手了) RPG插件(还没完善) 菜单插件(配置完成) 空岛插件(6666) 地皮插件((*^__^*) 嘻嘻) 双倍经验插件(爽爆了) 在线得钱插件(赚钱也容易了) 食物工艺mod(来杯葡萄酒吧?)匠魂工艺
& && && && && && && && && && && && && && &&&{:mobpig:}服务器赞助列表:
尊贵VIP30元/月,飞行、自定义称号、一万金钱、一组钻石块、专属仓库、彩色聊天字体、2个地皮、回城无延迟、vip大礼包等 尊贵SVIP70元/月。飞行、永久自定义称号、三万金钱、、2组钻石块、专属仓库、彩色聊天字体、3个地皮、回城无延迟、vip大礼包,专属世界:由玩家名字命名的超平坦世界,相当于无限的地皮。还有充值送5%点券 点券10元=10元RMB,支付宝、财付通、微信、银行卡手机充值卡。QB充值卡需要扣除25%手续费 永久VIP300元 永久SVIP600元
下面图片太多,为了您的更好观赏,我用折叠按钮折叠了(好辛苦的勒,看看吧)
服务器介绍图片
唉哟不错哟!
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TA的每日心情开心 20:17签到天数: 27 天[LV.4]偶尔看看III
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TA的每日心情奋斗 16:12签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
顶,好玩,很好玩,非常好玩。
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TA的每日心情开心 20:17签到天数: 27 天[LV.4]偶尔看看III我的世界匠魂MOD玩法攻略大放送
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我的世界匠魂MOD玩法攻略大放送
更新日期: &&&
来源: &&&
&&&& &&在这款游戏中,很多玩家喜欢添加各种mod来进行游戏体验。匠魂mod是一个非常不错的Mod,它是一个面向工具/武器制造以及强化的模组,非常适合喜欢冒险的玩家。以下是小编带来的我的世界匠魂MOD玩法攻略,有需要的玩家就来参考了解一下吧!&&&& &&我的世界匠魂MOD下载:&&&& &&我的世界匠魂是个非常有意思的mod,它在游戏原有基础上,加入了全新的冶炼系统,让玩家能制作合成更多的冶炼攻击,并对武器进行强化。&&&& &&如果匠魂和其他mod配合,将会让玩家有全新的体验哦。& & && 匠魂系统简介& & && 匠魂为minecraft增加了一整套从模具制造到金属冶炼的工艺系统。& & && 首先它内附手册,对各种合成以及数据都做了简单说明,所以下文均不会列出合成表。& & && 下面简单说明下这套系统有哪些设备以及列出必要的数据和资料。& & && 基于模具/铸形的合成设备系列:& & && 匠魂最基本的设备包括模具加工台,零件加工台以及工具组装台。& & && 这三台机器造价都很便宜,属于早期设备,材料均为普通的木材。& & && 渡过前期后可以合成被名为工具锻造台的高级版本的工具组装台。& & && 模具加工台(Stencil Table) - 制作模具,用来作为制作各种工具零件的模板;& & && 零件加工台(Part Builder) - 制作零件。放入材料并使用模具来得到各种零件。部分材料需要之后提到的冶炼炉来制造。& & && 工具组装台(Tool Station) - 组合各种零部件构成工具,同时还能修理工具以及改造工具(加装各种插件)。& & && 工具锻造台(Tool Forge) - 高级版本的工具组装台,可以打造的工具类型更多。& & && 冶炼炉系统:& & && 冶炼炉是一种多方块构造。& & && 通过它能制作铸形(类似模板)以及用铸形浇筑更高级的工具零部件。& & && 冶炼炉搭建中用到最基本的方块是冶炼炉砖块,一种焦黑的石块,用水泥(1水泥=1沙子+1沙砾+1粘土)烧制而成。& & && 冶炼炉的多方块构造主要用到下列材料:& & && 冶炼炉砖块(Seared Brick Block) - 冶炼炉多方块构造的墙壁以及地板。& & && 填料仓(Smeltery Controller) - 交互的界面,放入需要冶炼的矿物/金属材料的地方。& & && 岩浆槽(Seared Tank) - 填充岩浆用作燃料。& & && 浇注口(Smeltery Drain) - 向浇铸台或者铸造盆输出液体金属。& & && 浇注道(Seared Faucet) - 依附浇注口。引导液体金属。点击会使得液体金属流入挨着的浇铸台或者铸造盆。& & && 浇铸台(Casting Table) - 放入铸形,浇注液态金属,冷却后得到金属零部件。& & && 铸造盆(Casting Basin) - 倒入液体金属,冷却后得到金属方块。& & && 附:& & && 制造铸形的方法比较特别。首先你需要用零件加工台制作一个和铸形一个样子的零件。然后将零件放入浇注台。用冶炼炉冶炼出液态黄金或者液态含铝黄铜,将其浇注道浇注台中,冷却后即可得到对应铸形。& & && 依照上述系统打造出的工具/武器的各种属性均和材料构成以及改造手段有关。& & && 最终成品的耐久,采矿速度,采矿等级,特殊属性以及作为武器时的伤害都和零部件材料息息相关。& & && 匠魂将采矿等级划分为:石头(0),铁(1),红石(2),黑曜石(3),钴(4),玛玉灵(5)6个等级。& & && 低于对应等级不能采集更高级的矿物。& & && 关于起步& & && 当玩家进入新(生成的)存档时,角色的快捷栏会出现一本“匠魂宝典I, by Skyla”,随着玩家进一步发展,其他几本书也会陆续出现(比如完成“冶炼炉工”成就就会获得冶炼秘籍)。这些书也能通过合成获取。& & & &(手册与书合成就能获得两本同样的手册)& & & &匠魂宝典I:空白模具+纸(有序合成)& & & &匠魂宝典II:匠魂宝典I直接合成,也会在玩家初次制作模具加工台时出现& & & &冶炼秘籍:合成冶炼炉任意一部分就能获得,也能用匠魂宝典II直接合成得到& & && 初期合成& & && 模具加工台,模具箱,部件加工台,工具组装台。& & & &由粗糙的材料经过处理加工做成工具,就需要以上这些东西了。& & & &首先要定出工具部件的形状,木制的模具可以方便的雕刻成各种形状,通过模具加工台我们可以将空白模具做成想要的部件模具。(初次合成模具加工台时会获得匠魂宝典II)& & & &左侧放入空白模具,点击选择要制成的形状,就会在右侧显示出结果,点击即可取出。& & && 模具类型:手柄,镐头,铲头,斧刃,剑刃,宽护手,护手,十字柄,绑定结,盘,牌板,刀刃,凿刃,坚韧手柄,坚韧绑定结,大板,宽斧刃,镰刀刃,开掘铲,宽剑刃,锤头,大型护手,弓弦,箭羽,箭头。& & & &模具类型确实不少,为了方便储存它们,就有了模具箱,它只能储存模具(或铸形)。模具箱掉落时会保存其中的物品。模具箱再合成一次可以得到一半大小的模具箱,容量相同但是无法保存其中的物品。& & & &然后我们就可以加工材料,按照模具形状做成各种工具部件,多余的材料会成为碎片,之后可以用于修理。部件加工台邻近若有模具箱,就能在它的GUI中使用该模具箱的模具。& & & &左侧任选一格放入模具,同一行的右边一格放入材料,就会显示出制作结果(最右侧会显示工具部件的详细信息),点击即可取出。上下两行的部件制作互不干扰。& & & &合成工具组装台& & & &有了部件,下一步就是组装了。在工具组装台内,左侧选择要制作的工具,会在主界面提示需要的部件,根据提示放入对应的部件,输入你想要的工具名字(只能命名一次,也可不命名留空),若操作无误则会显示出工具的制作结果。你也使用制作工具的主材料在此修理工具。& & & &木制的工具组装台只能制作一些初级的工具/武器,高级的需要在金属制的组装台制作。& & && 匠魂为初期生存也提供了较为方便的物件:石柄火把,石制梯子和晾干架& & & &用圆石或石头就能制作石质手柄& & && 然后就能制作火把和梯子(再也不用一堆木棍了)& & & &晾干架则能将一些食物晾成对应的食物干,增加饱食度& & && 此外还有两个与陷阱相关的东西:尖竹钉和地雷& & & &右击可以放置在地面,同一个位置可以叠加(最多5个),生物踩上去时会间断受到伤害并获得缓慢II的debuff& & && 地雷共分4种,触发条件也不同,右击放置的地雷可以打开GUI,顶部放入伪装方块(改变地雷外貌),底部放入TNT(作为爆炸物),条件满足即可BOOOOM!& & & &地雷(皆可触发)& & & &地雷(生物、玩家和红石触发)& & & &地雷(生物和玩家触发)& & & &地雷(仅红石触发)& & && SDX粘性炸药,被引燃后不会像TNT那样下落而是留在原位置爆炸& & && 世界生成& & & &地表会生成一些矿砂,可以使用铲子挖掘,1个矿砂相当于1个矿物,目前的矿砂有:铁矿砂砾,金矿砂砾,铜矿砂砾,锡矿砂砾,铝矿砂砾,钴矿砂砾。& & & &在挖矿时有几率会遇见矿莓丛,它们就如同可生长的矿石,会在黑暗中缓慢生长产生矿物,点击矿莓丛就可收获矿莓,矿莓直接冶炼会得到矿粒,即9个矿莓=1矿锭。目前的矿莓共有:铁,锡,铜,铝,金,精华这几种。前面的产物对应相应的矿物,而精华莓可以右击使用获得经验值。矿莓丛会伤害那些接触它的生物(物品不受影响),因此也能在刷怪农场中处理怪物使用。& & && 矿莓丛被破坏后再次放置时会重新生长,当它长到一个方块的大小时就会开始缓慢生长,直到长出矿莓,矿莓的收获可以用自动执行器(TE),收获傀儡(TC)等实现自动化。& & && 工具& & && 不同于正常的工具,匠魂的工具在耐久耗尽后不会消失,而是随着工具破损的声音变为损坏的工具,你可以用制作材料修理来继续使用。当然,这些工具也无法接受原版的附魔,因为他们有自己的强化系统。这些工具一旦制作出来就会一直伴随着你,无论爆炸岩浆,还是仙人掌,都无法将它们破坏。& & && 初级工具& & & &镐,铲,手斧,鹤嘴锄,大剑,长剑,西洋剑,匕首,煎锅,战斗牌子,凿子,短弓,箭矢。& & && 镐,铲,手斧这三个的功能同原版的3种工具,这里就不多做叙述了。& & && 鹤嘴锄是种复合型工具,有效对象为泥土、木制品,也能用来耕地。& & && 大剑是一种防卫武器,它将受到的伤害格挡减半。& & && 长剑是种攻击型武器,右击蓄力前跳时可造成1.5倍伤害。& & && 西洋剑属于轻型攻击武器,特点是攻击迅速,可以穿透护甲,伤害较低,右击可以后跳。& & && 匕首同为轻型攻击武器,伤害较低,右击可以投掷出去。& & && 煎锅既能作为武器也能作为烹饪工具,会给攻击对象施加缓慢的debuff,伤害较低,shift右击可以放置在地上,右击打开GUI可以放入食物烹饪,虽然烧制时间较长,但是可以同时烧制多个物品。& & && 战斗牌子如其名,用于战斗,右击格挡,会反弹攻击者造成的伤害,你也会受到伤害所以最好保证你的护甲足够,用它对付猪人或许是个不错的选择。& & && 凿子用于雕刻方块或将物品雕刻成砖块,右击如沙石,石头,黑曜石,焦黑石,褐岩块等可将其雕成不同的图案,其余的合成建议NEI查询。& & && 短弓类似原版的弓,不同之处在于它的性能由制作的部件所决定,拉弓时的移动速度也比原版弓的要快很多,而且弓本身也能当做武器使用。& & && 箭矢是短弓的弹药,它有两类伤害:攻击伤害与平均射击伤害,前者是将箭矢用作近身武器时的伤害值,后者则是用作短弓弹药的伤害值。箭矢在击杀射中的生物后会全部掉落(一击毙命除外),因此不会那么容易用光。& & && 高级工具& & & &锤,伐木斧,开掘铲,镰刀,劈刀,战斧& & && 锤子作为范围挖掘工具,在挖矿时很便利,它会根据你挖掘方块时的朝向破坏3x3x1范围内的石质方块(石头,矿物这类),对付亡灵类生物时有2-4.5心的额外伤害。& & && 伐木斧类似锤子,它是范围伐木工具,砍伐巨型树木时效果非凡,对于一般的木质方块则是3x3x1的破坏范围。& & && 开掘铲则是用于范围挖掘松散材料的工具,对于沙子、泥土、砂砾这类有效,范围也是3x3x1。& & && 镰刀是最后一种范围工具/武器,可以破坏3x3范围内的树叶花草,也能作为范围攻击的武器使用,伤害低。& & && 劈刀是种重型攻击武器,手持它会获得挖掘疲劳III的debuff效果,使你难以快速挥动武器,但它的伤害也很高。& & && 战斧同为一种重型攻击武器,既能战斗也能用于砍伐小型树木,右击蓄力可以前跳,并获得短暂的速度、力量、跳跃提升以及饥饿效果。&&&& & 以上就是小编带来的我的世界匠魂MOD玩法攻略了,希望各位玩家能够喜欢哦!要想了解到更多实用的游戏信息,就来关注吧!
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编辑:暴躁的鱼发布时间: 11:55
我的世界刷怪塔
  4、侧面观,开始延伸出水流道,就是已经有的建筑往外建八格然后再上一格,因为水能流八格。
  5、俯视图,建好四个水流道部分
  6、俯视图,把水流道围起来,这个可以一格高,如果担心怪物从水里跳回到岸上可以做两格高,但是一般一格高就够用了。
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