麻将代理是怎么回事?

原标题:棋牌APP涉赌调查:层层返利发展客户线下结算规避打击

去年7月,山西晋中市的何明受朋友之邀扫码下载了一款名为“”的棋牌APP,里面有“晋中麻将”、“拐三角”等多个当地玩法

表面上看,这只是一款普通的游戏APP而实际上,它一方面靠发展下线“层层返利”以“传销式”的推广手段吸引玩家,建立起数量庞大的玩家群另一方面,则由代理在APP上建立设有密码的房间组织群内玩家进行赌博,而结算则在平台以外进行

重案组37号(微信ID:zhonganzu37)调查发现,这些玩家群数量庞大有些群一天结算的现金就超10万元。该款游戏运营商负责人称这种玩法名为“房卡模式”,能规避被查处的风险代理返利及玩家输赢结算,通过微信或以其他方式私下进行他还透露,“老西麻将”上线一年每天的活躍玩家有15万名左右。而这些玩家为平台带来的是每个月超过一千万元的充值流水。

重案组37号探员了解到目前市场上使用代理和“房卡模式”的棋牌类APP不在少数。此类模式虽然隐蔽但警方对此类APP背后的涉赌团伙已有查处案例。中国政法大学传播法中心副教授朱巍表示洳果游戏运营商明知赌博却不管,也涉嫌开设赌场罪代理作为具体组织者也应承担相应责任。

▲在“老西麻将”中代理创建新房间时會设置密码,其下线玩家凭此密码才能进入房间玩牌游戏页面截图

▲牌局结束后,系统会根据输赢情况生成积分表玩家根据积分表,通过微信或其他方式进行结算游戏页面截图

“老西麻将”的传销式推广术

在朋友赵红的推荐下,何明下载“老西麻将”后充值150元购买叻金币。之后他被朋友拉进一个近500人的微信群,群里几乎都是山西本地人其中还有不少他认识的人。

群成员都是扫描了赵红分享的二維码下载了这款游戏此时的何明才知道,他跟其他人一样都已成为赵红的“下线”,自己每充值一笔钱对方就会得到一定比例的返利。

在平台上现金与金币的充值比例是1:10,玩家每次充值几乎都是百元起这些网络金币并不能提现,玩家只能用来支付玩牌的房间费

这种分享下载的模式是“老西麻将”的一种推广方式。

重案组37号(微信ID:zhonganzu37)体验发现这款游戏只能通过微信登录,玩家在平台上打麻將每一局都会消耗一定数量的金币,金币则需要充值获取游戏界面上,有一个“合作”选项点击进入后,会出现“申请代理”的选項

何明的朋友就是一名“代理”。页面显示玩家只要拥有一个不低于20人的微信群就能申请成为代理,而成为代理后就能发展“下线”,从而获得充值返利

发展“下线”方法十分简单,就是通过微信二维码、朋友圈以及推荐码的方式把游戏分享给别人对方只要完成丅载,系统会自动“绑定关系”此后,对方在平台上的每一笔充值都会给代理带来收益这种形式称为“返利”。

客服称代理只需要充值300元,并且发展20名玩家后就能享受返利。其“返利计划”介绍代理共分为5个星级,按级别能拿到40%-44%不等的返利也就是说,“下线”充值一百元代理最高能拿到44元。

初级代理累计获得1000元返利后就能升为2星,5星代理则需拿到12.5万元此外,代理还能依靠“下线”去发展玩家从而获得层层返利。

有法律专家表示类似发展下线层层返利的模式,具有传销性质传播更快更广,危害性也更大

重案组37号探員在申请成为代理后发现,每一名代理在“老西麻将”的微信公众号上都拥有一个管理后台能实时监控每一位“下线”的游戏和充值情況,返利金额也会实时显示这些返利可以在后台通过微信随时提现,但前提是代理发展的“下线”超过20人。

重案组37号探员体验发现茬多款地方麻将APP中,都有此类代理选项有的直接在界面中宣传:“40人的群主月入6000元以上,百人群月入超2万元”

“说难听点,就是传销”

“老西麻将”的运营方上海如行科技有限公司负责人邹华提到“返利模式”称,其公司已经上线了近20款棋牌APP都是地方类棋牌游戏,靠的就是推广模式:各种地方玩法上线前会在当地寻找能发展大量用户,又有背景关系的合作伙伴

邹华称,“老西麻将”上线一年烸天的活跃玩家约15万人,每个月用户充值的金额已超过一千万元3000多名代理中,一般月入三五千也有过万的,为了规避风险代理的返利也都通过微信公众号进行,不会在平台上提现

▲“老西麻将”的返利计划介绍中,将代理分为5级并通过图表的形式,明确标示各级玳理的返利比例以此来寻求代理发展下线。网页截图

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  民警走访发现老伯沉迷手机麻将

  由此牵出涉5万人赌博大案

  运营商开发APP发展代理400余人10个月获利490万元

新型网络赌博页面截图。

  7人运营开发团队手机麻将、牛牛、梭哈一个个项目开发、疯狂扩张;运营商、代理、客服一项项分工明确、组织严谨;拉人、建群、充钻一步步扩大经营、大肆敛財,结果被公安机关查获短短10个月内,参与新型网络赌博人数达5万余人运营开发团队非法获利490万元。日前无锡警方破获了这起新型賭博案。

  民警从居民抱怨中发现不寻常线索

  今年初的一天无锡市公安局梁溪分局黄巷派出所副所长周旭东到辖区王老伯家走访。“我们家老头子最近就爱盯着手机打麻将饭都不吃,这游戏还有彩头”老伴抱怨说。“哦怎么玩的?让我瞧瞧”周旭东说。原來王老伯在玩一款名为“乐透麻将”(化名)的手机APP,一轮结束后系统会为每名玩家积分,凭分数在微信群内扫码付款王老伯一轮丅来输了15元。周旭东告诫王老伯玩麻将金额超过200元将涉嫌赌博违法。

  “这很可能是一起新型网络赌博”离开王老伯家,周旭东立即将线索汇报给职能部门

  游戏、金钱双轨结算极具隐蔽性

  围绕“乐透麻将”,无锡警方落实了一系列的侦查措施很快查明李某夫妇等7人作为运营商,相继开发了“乐透麻将”“乐透牛牛”“乐透梭哈”等系列涉赌APP将麻将赌博游戏与金钱往来采用双轨结算的方式,因而极具隐蔽性

  运营商开发赌博APP游戏后,开始招募代理任何人建立一个20人以上熟人微信群后,即可向平台提出申请成为代理要玩必须由代理拉入微信群,这个微信群就是赌博群代理会把房间链接及密码发在群里,赌客在微信群中商定游戏中每一分对应的金額

  游戏结束后根据分值换算金额,赢家会把自己的收款二维码发到群里输的一方直接扫码付款。如果一天都在玩一天输赢都能囿几百元,倍数高的一天输赢几千元甚至上万元

  400个代理,10个月获利490万元

  这款手机APP和其他棋牌APP最大的区别就是没有自动匹配功能。用户想打麻将只能通过消耗“钻石”进入代理开设的房间,一个房间一次性只能打8局麻将用户想继续打麻将就要不断消耗“钻石”,运营商和代理均通过大量销售“钻石”牟利

  据介绍,代理拉人建群进群的人见有利可图转而成为代理,如此类似传销的拉人模式让“乐透麻将”吸引了诸多赌客。虽然单场钻石消耗看起来不高但庞大的赌客数量让各级代理、APP运营者非法获得高额利润。经调查“乐透麻将”等APP运作10个月以来,发展代理400余人总参赌人数5万余人,李某为首的运营商获利490余万元

  让警方惊讶的是,这个团伙開发的“乐透”系列APP还有一个一般游戏平台都没有的自带定位功能,能显示所有玩家之间的距离为了保证赌客之间无法作弊,如此“貼心”服务让赌客们很放心。据调查开发这个APP的李某夫妇,本来是对网站技术颇为精通的网管人员无意中发现麻将APP有利可图,便拉攏他人组成了7人运营开发团队

  该行为吻合开赌场要件

  团伙11人已被刑拘

  民警在清点运营商犯罪工具过程中,发现了运营商指導代理如何发展赌客、留住赌客、避免打击的教材“必须要拉熟人”“使用扫码支付结算”“发放小额红包给甜头”……这些内容赫然寫在代理教材上,恰好证明“乐透”系列运营商是一个有组织、有规模、有监督、有激励机制的团伙与开设赌场的构成要件高度吻合。

  截至今年4月该团伙7名犯罪嫌疑人以及4名活跃代理人均已被警方刑事拘留,目前案件正在进一步审查中

  “房卡模式”棋牌游戏

  这种棋牌游戏模式是近年来新兴的“房卡模式”,为的就是规避传统棋牌游戏具有的大量游戏币与资金流动、银商介入等方式的涉赌風险

  玩家事先在微信群中商量好赌注数额,由群主为群内成员的赌博结算提供担保游戏最终以积分结算,结算情况在微信群内发咘并以二维码扫码、微信红包等支付的形式结算费用,都是具有赌博性质的违法犯罪行为 (通讯员 锡宫新 记者 于英杰)

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  4月3日消息微软公司于去年8朤推出了一个名为Suphx的麻将人工智能系统,并在麻将游戏社区Tenhou中对其进行测试据悉,Tenhou是世界上最大的麻将社区之一拥有超过35万活跃用户。

  根据测试结果Suphx最高成绩为10段。这是目前为止世界上第一个也是唯一一个达到10段水平的人工智能。Tenhou社区中的人类玩家也证实Suphx具有超强学习能力99.99%的玩家认为模型经过训练后表现有所改善。

  一、麻将:规则复杂的不完全信息博弈

  麻将是一种多玩家参与、多轮牌的不完全信息博弈游戏

  每一局麻将又包含许多回合。一局游戏的胜负是由累积回合分数决定的输掉一圈并不意味着玩家满盘皆輸。为了保证最后胜出玩家有可能会故意输掉一局。

  另外麻将游戏的“胡牌”方式非常多。不同的“胡牌”方式下牌面也有很夶不同。相应地每回合游戏的得分也就不同。

  所谓不完全信息博弈是指参与者并不了解博弈的全部情况。在麻将游戏中每位玩镓手中最多有13张别人不可见的牌。牌墙中的14张牌对所有玩家都不可见此外,牌桌中央还有70张牌只有被玩家摸回或打出时,这部分牌的牌面才可见

  在这种规则下,玩家每做出一个选择接下来的牌局就可能出现10个以上的走向。玩家很难仅仅依据自己手中的牌来判断接下来的动作而是要经过仔细的思考与权衡。

  这也正是建立麻将人工智能模型的难点所在:人工智能很难将奖励信号与观察到的信息联系起来

  二、Suphx:两天训练150次,熟练掌握5种模式

  在微软的研究中研究人员选择用日本4人麻将(Riichi Mahjong)规则训练Suphx模型,训练数据来洎Tenhou社区

  培训过程耗时两天,研究人员在44个图形处理单元上、用150万个游戏对模型进行了训练

  1、原型:深度卷积神经网络

  深喥卷积神经网络(deep convolutional neural networks)曾在围棋、象棋等游戏中应用,其强大的表示能力已经得到了验证Suphx也选择深度卷积神经网络作为原型。

  不同于棋类游戏的是麻将玩家获得的信息并不是自然的图像格式。为此研究人员设计了一套特征,将观察到的信息编码为深度卷积神经系统能理解的形式

  研究人员把每位玩家的私有牌编码成4个频道。图示有4行34列每一行对应一个频道,每一列对应一种牌第n个通道中的苐m列表示玩家手中有n个m类型的牌。每种牌都可被表示为一个34维向量

  同时,研究人员还降低了计算复杂程度:规定执行深度搜索时优先找到可能的赢家;Suphx不考虑对手的行为只专注于寻找可能获胜的牌面。

  2、训练方式:有监督学习+分层强化学习学会5种模式

  Suphx学習了5种模式来处理不同的情况。分别是:弃牌(discard)模式、Riichi模式、Chow模式、Pong模式和Kong模式

  所有模式都用网络结构表示。弃牌模式对应34张牌有34个输出神经元。其他模式仅有两个输出神经元分别对应执行或不执行操作。

  除上述设定外微软团队还引入了其他几种技术:

  全局奖励预测器(GRU网络)。该预测器可以提前预测游戏的最终结局提供有效的学习信号,从而使策略网络可执行

  Oracle代理。一个強大的作弊软件可以帮助玩家看到对家的牌面。在Suphx的模型学习过程中研究人员剔除了Oracle代理的一部分功能,使其变成一个普通代理、只能输入可见信息相比标准的深度学习过程,利用Oracle代理进行训练加速了模型的学习过程

  参数化的蒙特卡罗策略自适应算法(pMCPA)。复雜的麻将规则导致了不规则的游戏树阻碍了蒙特卡洛树搜索技术的应用。为了解决这一问题研究人员引入了参数化的蒙特卡罗策略自適应算法(pMCPA)。pMCPA会不断调整离线学习策略使其能适应突发的游戏情节(比如4个玩家丢弃了公共牌)。

  Suphx利用了一个基于规则的胜负评判模型该模型可以检查其他玩家打出的牌及牌强中的牌能否组成获胜牌面。假设组成了获胜牌面模型就根据以下规则做出判定:

  洳果这不是游戏的最后一轮,宣布这一轮当前玩家赢;

  如果这是游戏的最后一轮但是当前玩家的累积总分在四位玩家中最少,则不宣布反之,宣布当前玩家这一轮赢

  三、决策过程:按规则摸牌打牌,模型判定胜负

  在游戏中需要麻将玩家采取行动的情形囿两种:从牌墙中取牌和打出牌。对于Suphx来说也一样

  从牌墙中抽牌时,如果Suphx抽到的牌可以与其私有牌凑成获胜牌面则由胜负评判模型判定是否获胜。如果获胜就结束一轮游戏。

  如果抽取的牌可以与私有牌凑成Kong的牌面(ClosedKong或AddKong)kong模式将决定凑成哪一种牌面。如果是ClosedKong关闭Kong操作,退回抽牌步骤;如果是AddKong其他玩家就可以使用。

  如果凑不成Kong就进行Riichi步骤。在私有牌可以排列出Riichi牌面的前提下Riichi模式决萣是否声明这一结果。如果不声明直接转到弃牌步骤;如果声明,在声明后转到弃牌步骤

  弃牌步骤中,模型打出相应的牌游戏繼续进行下去,直到牌墙中的牌被打完

  另外一种情况是其他玩家弃牌。如果Suphx可以用弃牌与私有牌组成获胜牌面则由评判模型判定。模型判定获胜游戏结束。模型判定失败Suphx会尝试组成Chow、Pong或Kong牌面。如果无法组成这三种牌面就轮到其他玩家行动。

  四、评估:Suphx成朂强麻将AI

  在Tenhou平台上有两种游戏室分别是专家室和凤凰室。专家室对人工智能和4段及以上的人类玩家开放;凤凰室只接受7段以上的人類玩家根据这项规定,研究人员在专家室对Suphx进行了评估

  在专家室中,Suphx进行了5760次游戏最高记录是10段(dan),平均成绩是8.74段而根据Tenhou岼台统计,在其35万用户之中能达到10段水平的玩家仅有180人。

  在论文中研究人员称Suphx在防御方面“非常强大”。它开发出了自己的玩法能够在保证己方私有牌安全的情况下取胜。

  结语:Suphx有巨大应用潜力或可用于金融预测

  经过学习,Suphx模型能够掌握麻将游戏的规則并在游戏中取得较好成绩这说明了它具有超强的学习能力。

  研究人员认为这种学习能力可以在许多其他领域发挥作用。比如在企业的运营中Suphx可以帮助处理普通但是占用认知的任务,从而解放员工生产力

  除此以外,该模型或能用于金融预测论文中写道:“金融市场预测和逻辑优化等现实世界中的大多数问题都与麻将具有相同的特征,即规则复杂、信息不完善”因此,Suphx模型对于现实世界具有“巨大的应用潜力”

  论文中写道:“展望未来,我们将向Suphx引进更多新技术并继续推进麻将人工智能和不完全信息博弈游戏的湔沿研究。”

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