战场兄弟剑圣技能加点 抢了人家葬礼上的剑有什么意思

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战场兄弟v1.0.0.2
7.0分(已有1人评分)
大小:1.4 GB
《战场兄弟v1.0.0.2》(Battle Brothers)是一款策略战棋游戏,由Overhype Studios制作发行。战场兄弟v1.0.0.2游戏的背景发生在欧洲中世纪,并带有一定的魔幻元素。玩家需要带领自己的佣兵团,在充满斗争的世界里为各个势力而战。
在《战场兄弟》中除了人类之外,你还能看到妖精、兽人、亡灵等不同种族,每个种族都拥有各自的特点,比如妖精的战斗风格趋于保守但工于心计,而兽人则拥有更强的侵略性及单兵作战能力。
此外,这款游戏还拥有一系列的技能点数以及装备系统。技能方面,游戏提供了攻击、防御及辅助3个方面的技能树。而在装备上,该作提供了数种各具特色的中世纪冷兵器,从远距离的弓弩,到破甲能力强大的单手锤,再到高攻击力的双手斧,每种武器都拥有各自的优势。
其它方面,玩家还需要考虑一些贴近现实的设定,例如人员装备的负重、地形带来的移动消耗以及远距离命中率等。
弓:一回合可以射两次,但是命中率超低,前期没有属性支撑不要用弓。
弩:一回合射1次,命中率高,穿甲高。
单手矛:一回合打两次,有反击技能,可以把进入身边的敌人全部戳开,这是神技。
单手剑:一回合打两次,很容易砍出出血状态,但是破甲太低,后期打重甲吃力。
杀猪刀:一回合打两次,破甲稍高。
单手斧:一回合打两次,有破盾技能,破甲也高,队伍一定要有盾牌斧头兵。
单手锤:一回合打两次,最强破甲,打后期的重甲兽人效果拔群。
小号双手剑:一回合打两次,对低护甲对手,效果极好,俗称剑圣。
大号双手剑:一回合打一次,破甲不行,还不如带双手斧。
双手斧:一回合打一次,有破盾技能和旋风斩,破甲高,后期输出主力。
长双手斧:一回合打一次,攻击距离两格,有破盾技能。
长钩镰:一回合打一次,攻击距离两格,容易爆头。
长枪或者旗子:一回合打一次,攻击距离两格,高穿甲。
不要迷信3星潜能,举个例子,有些农民虽然是三星攻击,但是初始攻击很低,加到高级也不算很高,而有些人物是战士出身,虽然只有2星或者1星攻击潜能,但是武士身份决定了人家1级的攻击就相当高,这样很明显应该选武士出身的而不是农民出身的队友。
很不错的战旗类游戏,就是没有什么主线剧情,其他都很不错,BGM、画风、游戏机制都是我喜欢的,希望正式版能有中文、创意工坊和主线剧情。这游戏不要想一个人不死,要想让你的雇佣军变得强大一定要有无数的炮灰做垫脚石。战场兄弟 高属性人物贵 有必要雇佣吗_百度知道
战场兄弟 高属性人物贵 有必要雇佣吗
我有更好的答案
你和这个城镇或统治这城镇的势力亲密度越高,出现概率也会提高(也会随机消失,很坑爹),所以不管是买普通装备还是红装都相对划算。一般来说小村子装备店少,价格上比同等亲密度的大城镇要低,一旦有。但大城市会有比较全的装备店,提高关系后总体出现率就高,但价格相对不具优势。不过求红装也不差这几个钱了,总结是,和装备店多的大城镇关系提高最好。外面刷营地 越难打的几率越大 强盗头子有几率会出红色武器装备会出现在武器店、防具店、弓箭店里
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  伤害机制
  一次攻击会先计算护甲伤害(即对甲效率),如果没有破坏护甲或头盔,则HP伤害只计算穿甲伤害,就是字面写的XX% Ignore armor,然后减去攻击后残余护甲的10%(抵挡部分)。 如果盔甲被毁坏则按照比例结算抵挡部分。以后可能会出大型攻略再加详细解释。
  因为这个机制的原因,单手1级武器假定对手为55-140的盔甲(即Raider水准),通常对甲20-40这个水平来看,会有平均6 7点的抵挡伤害,即所有武器的穿甲伤害都差不多被抵消殆尽,所以攻击的思路是先用高对甲效率武器破坏护甲然后对HP造成伤害,低甲或者无甲用基础伤害高的武器针对。Thug因为低甲的缘故,使用高穿甲武器对付。(上诉所有基于最终数值而不是百分比)
  先找T1中破甲优秀的武器,伐木斧,民兵矛,短剑
  然后是T1中基础伤害优秀的武器,依然是伐木斧,民兵矛和短剑外加加强木质双节棍
  最后是穿甲优秀的武器,伐木斧,民兵矛,短剑,加双节棍和棍子
  最后的结论是T1武器中,短剑绝对是最强输出(前期前排也是很重要的输出)。矛和短剑差不多,但是因为2技能原因战斗力略差于短剑。然后是战略性,双手斧,棍子,草叉让他们有了存在的必要。
  追加几点:
  1、 棍子的1 2技能都能附加额外的疲劳打击,大约15-20点基于HP伤害,前期面对兽人战士,疲劳打击可能是最有效的对抗方法。而且也有不俗的穿甲伤害,对抗低甲目标效果不错,外加眩晕神技,总之是把好武器。
  2、 双手斧破甲效率甩了其他武器好几条街,带一个总没坏处,命中不够破盾也是好的,万一碰到兽人战士了也不耸。
  3、 草叉没有想到那么好用,短小的破甲效率,短小的伤害和破甲(武器字面40%穿甲错误的应该是30%),某些战术里前期6+6个人是不建议的,草叉打一下远差于矛打两下,无论什么情况下。单纯为了2格和+10%命中以及2技能神技而存在。
  4、 虽然双节棍综合能力不错,但仁者见仁吧。
  5、 单刃刀因为出现较早,能用就用,碾压一切T1武器。但是这个原则不适用于武装剑。
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Battle Brothers视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:策略战棋SLG游戏语言:英文,中文制作公司:Overhype Studios 发行公司:Overhype Studios 游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有264659人关注标签:单人单机2D画面不支持手柄菜鸟入门RPG策略独立《战场兄弟》新版本全武器分析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
[pagesplitxx][pagetitle]钝器[/pagetitle]战场兄弟更新到了0.7012测试版本,游戏中的很多东西都有改变,今天小编带来的就是新版本中的全武器分析介绍,对于哪些武器适合什么人物不是特别清楚的玩家一定记得仔细看看哦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com按进行分析:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com另外兽人武器太耗疲劳,在此不讨论。所有武器数据按最高类分析,特殊武器另说。1. 钝器:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com技能1可增加敌人疲劳,但耗疲劳也挺多,而技能2高几率击晕。总体来讲,该类武器在敌人手里威力更大,毕竟AI的命中很离谱,而对于我方来说,兽人免疫击晕,地精闪高血薄,也就是控制一下地精督军或者人类部队头目时有点意义,后期基本无用。更多相关资讯请关注:战场兄弟专题[pagesplitxx][pagetitle]流星锤[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2. 流星锤(链枷):技能1无视盾牌,技能2必然爆头,专精武器后技能2也无视盾牌。个人感觉,如果队伍里有盾卫的话,这是盾卫的最佳武器,排名高于单手剑和单手锤(后面再说)。众所周知,0.7版后盾牌意义大增,特别是对敌军来说,我方双手武器全力一击被对方小圆盾连续格挡好几个回合的经历恐怕大家都有过,于是破盾成了我军特别是初期我军的主要难题。但是捏,你拿单手斧破盾?除非是SL狂人手里的极品单手斧(比如本人),否则一般单手斧一击破不了盾。啥?双手斧破盾?不觉得太浪费攻击力了吗?更别提破盾技能那个可耻的疲劳消耗了。所以,无视盾牌、杀伤力、破甲和穿甲中等的流星锤恰恰就是盾卫的不二选择。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com附个特殊流星锤:[pagesplitxx][pagetitle]破甲战锤[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3. 破甲战锤:3.1 单手锤:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com伤害偏低,最高破甲,较高穿甲,技能1击中必带10点伤害,配合恐惧perk效果极佳。技能2疯狂破甲,耗疲劳高。总体来说,我把这玩意儿排在单手武器第二位,初期从强盗首领手上能缴获是最好的,之后不论对付兽人还是人类,战锤的高破甲和高穿甲会令战斗事半功倍,打骷髅更是一锤子买卖。但到了中期和后期,队伍的主要对手还是几十个勇猛突进的重装兽人战士、血厚攻高的狂战士和BUG般的兽人军阀,面对这些血牛,单手锤威力不足的问题开始出现了(其实单手武器基本都不行)。更何况,我还想要对方雇佣骑士身上的重甲呢,这方面单手锤就不如流星锤了。3.2 双手战锤:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在双手武器中,经过技能加成后依旧不如剑和斧,但破甲能力最高,技能1必然令敌人蹒跚从而降低行动顺位,技能2横扫三人机率性蹒跚和击退。怎么说呢,其实双手锤这东西对付持盾敌人,感觉忽略盾牌格挡的能力大大高于剑和斧,咚的一声闷响,连人带盾砸个稀巴烂,感觉真的很不错,当然,破甲破到没有甲也不能说是缺点,总体来说,揍兽人比双手锤好使得多,但不推荐技能2,原因是因为青年兽人和狂战士被击退后会直接发动飞撞技能击晕我方,得不偿失。[pagesplitxx][pagetitle]斧[/pagetitle]4. 斧:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4.1 单手斧:技能1打头增加50%伤害,技能2小小破盾,大大劳累。不多谈,有人会让盾卫用这个吗?反正我是不用的,打人类破盾不力,打兽人伤害不足,打地精命中堪忧,纵使有特殊斧头,那也还是歇了吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4.2 长斧!伤害不错,破甲中等,破盾能力和大剑一样,关键是两格攻击!为何打一个叹号?因为这是最佳的破盾武器,没有之一!综前所述,我个人认为让前排人员来破盾纯粹是浪费时间和伤害力,毕竟他们和敌人短兵相接,在AI命中奇葩的0.7012,多伤害对方一次就等于提前减少对方攻击到自己的机会,更何况还有致伤机制和双手武器范围攻击加防的那个perk的优势。长斧破盾力24,强盗部队的主力盾牌是小圆盾,都是一击就破,后排几个弓箭手点上快手perk,在敌军盾牌手(主要是人类部队)冲上来之后迅速切换长斧适当破盾,会极大的增加前排战士的攻击优势。前期战斗神器,后期对付重装兽人时也是后排人员的唯二选择之一。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com4.3 双手斧!!!!4个叹号,表示本人认为这是该游戏该版本最强武器,没有之一。面板杀伤力仅次于双手剑的85-110,但由于技能1&一斧两段&直接增加50%杀伤力且连盔带甲一起削,妥妥排名第一,破甲高,穿甲高,还要如何?技能2&回旋斩&减少10%命中,但拥有最恐怖的范围攻击,这就对站位有着极高的要求,也就是一定要被围住才能发挥最大威力。所以,双手斧这玩意儿,不是一般人能用得了的,必须得是一位命中、闪避、耐力均出类拔萃的&三好学生&方能发挥真正威力,使用者的能力越强,综合威力就会以指数形式提高,而鄙人幸运地在开场就雇到了这么一位狂人,满级后是这样的:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在0.7012这个连随机SL都削了的版本中,能雇到这么一位朋友还是挺不容易的,不弄把好斧头还就对不起自己的硬盘了,于是鄙人通过刷强盗雇佣骑士,弄了这么把大板斧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com伤害、破甲和穿甲都接近最高值了,夫复何求?配合技能,技能2一个回旋,近战闪避暴增至125,在兽人群里一站,比上个版本的剑圣有过之而无不及。[pagesplitxx][pagetitle]单手砍刀[/pagetitle]5. 单手砍刀:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com伤害力单手武器中第一,技能无命中补正,疲劳消耗较高,流血伤害配合恐惧技能有一定意义,但破甲低这个问题其实是单手武器后期大多无用的核心问题,不多谈。[pagesplitxx][pagetitle]剑[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com6.剑6.1 单手剑精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com单手武器排名第三,伤害高而稳定,技能有命中补正,疲劳消耗较低,是盾卫对付地精、狼人、食尸鬼这类轻甲但高闪避单位的首选武器,对付强盗突击队也还可以,但对付混编兽人部队时只能对抗轻甲兽人。特殊剑伤害最高应该可到60-67,破甲最高估计有120%+,我这把基本上可以代替单手锤了。6.2 军用镰:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com伤害介于单双手武器之间,拥有单手剑的技能1和双手剑的横扫、突刺,中期过渡性双手武器,对付地精强盗还是不错的,但到了后期自然就成了鸡肋了。6.3 双手大剑!!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com军用镰用起来不太够痛的范围攻击,换成这个东西就猛得多了。比起双手斧苛刻的站位&个人素质要求,双手大剑的普及性就要好得多,技能1&定军山&(看过《英雄志》的都知道这个招式吧?后同)20点伤害补正和5%命中补正,但取消了曾经的机率眩晕是个不小的遗憾,而&毒龙潭&和&虎横江&这两个范围攻击同样具有5%的命中补正,这就比双手斧&回旋斩&那-10%命中一下高了15%!在这里特别提一下&毒龙潭&这招。众所周知,本版本AI命中率高的出奇,而敌军远程部队更是十发九中,特别是人类重弩手的多方点射、地精弓手的毒箭,以及最恐怖的地精督军强弩!个儿顶个儿的恶心,导致我方经常采用夜战方式来对付敌人。此时,敌军弓手由于视野问题会在第一回合跑到敌军前排战士身后,然后在下一回合后退射箭,此时,&毒龙潭&就成了前排战士直接击毙对方射手的第一杀招。总而言之,大剑斩轻甲,巨斧破重甲,第一排勇士后期只用这两种武器基本也就够了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx][pagetitle]匕首[/pagetitle]7. 匕首:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这玩意儿不必多说了,贴吧早有定论,就是冲着技能2&透甲击&去的。该技能减少15%的命中率,所以使用者近战命中怎么也得弄个95以上的剑圣才够看的。毕竟敌军雇佣骑士身上的连盔(300的全盔)带甲(300的鳞甲和320的钣金甲都可)在黑店里得卖个小2W,在0.7012这个版本里,做10次任务都赚不够。于是乎,敌军骑士手提大锤,阵前耀武扬威,我军勇士恨不得将其一刀两段时,老剑圣奋勇当先,右手长剑一振,已将对方大锤架住,左手寒光一闪,匕首透甲封喉,敌将吐血而亡!壮哉!老剑圣抬手一指,大吼道:&给我扒了!&[pagesplitxx][pagetitle]长矛、长戟[/pagetitle]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com8. 长矛、长戟:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com由于两者的技能2不同,所以还是分开说。技能1突刺都是一样,长戟破甲高,威力大,自然远强于长矛。但长戟的技能2&拉钩&就有点儿问题了,玩儿多了的人都知道,即便你不钩对方,敌军AI也会直冲着后排人员过去的,最典型的如地精狼骑兵的迂回,和兽人战士的强顶,后排应该尽量避免和对方贴近才对,所以拉钩这个技能基本毫无意义。再说长矛,技能2推人对兽人无效,破甲能力一般,所以,两者其实都不如之前说的长斧,但是&&&&还好长柄武器并不只有人类有,还有这么个好东西:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如同介绍一样,地精在肉体能力上无法匹敌人类,所以他们依赖于狡诈和肮脏的诡计。所以地精武器的特点就是伤害低、破甲低,但重量轻。地精匕首地精剑都不咋地,但就这个地精矛,虽然威力不如人类武器,但实用程度绝不在长斧之下!原因就在于,技能1&突刺&与人类武器不同,只耗5点AP,这就意味着&走一步,捅一下&变成了&走两步,捅一下or前进、刺杀、后退&这种灵活度极高的模式,还附带流血伤害。于是,弓箭对射,地精矛破轻甲,长斧破盾劈重甲,乃后排勇士之写照。[pagesplitxx][pagetitle]单手短矛[/pagetitle]9. 单手短矛精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其实不该贴这张图,毕竟这是短矛里最高级的货色,也得中期才会买到,但中期谁还用它呀!队伍最初期的神器,技能1的20%命中补正可真够逆天的,配上小盾牌和技能2,捅死强盗小瘪三,戳烂食尸鬼的臭嘴,乃至暴一暴青年兽人的菊花都是绝佳选择,然后&&就没有然后了,打中甲都是挠痒痒。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com[pagesplitxx][pagetitle]弩[/pagetitle]10. 弩:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在此奉上地精督军强弩,强力穿甲,击退效果,听着很牛X吧?是的,但这牛X主要体现在地精督军手里,我军中甲时期被它一发入魂并不是什么丢脸的事。记得在0.5版本时,这玩意儿在我军手里还能点射骷髅,现在这效果也被砍了,那就真没啥用了。[pagesplitxx][pagetitle]弓[/pagetitle]11. 弓精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最好的弓当然是下面这个,队伍里的制弓匠升到6级后机率性触发事件获得,需要500金币和1木材,绝对物超所值。但是,作者也说了,不论你招过多少个制弓匠,只要有一个做出了弓,就不会再触发制弓事件了。但我军弓箭手肯定不只一位,所以,剩下的几位都用这个:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com稍差一点儿,但也足够用了。弓箭专精增加1射程和1视野,非常非常实用!本版本弓箭手的作用重大,对强盗时,等待一轮后点射对方威胁巨大的重弩手;白天对地精时,主要是点射对方持强弩的督军,然后才是毒箭手;对兽人时,由于对方的血厚攻高但无甲的狂战士会进行迂回绕背战术,因而脱离了兽人重装战士的盾阵保护,于是就成了弓箭手的好靶子。射击完成后,切换长斧或地精矛,再对付对方的近战部队,一举N得。投掷兵器略,基本无用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com结语:巨斧开路,大剑扫边,长矛在手,弓箭生辉,路见不平一声吼,风风火火闯九州,正式版加油!更多相关资讯请关注:战场兄弟专题
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