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村长征战团攻略 中R布局及武将选择与使用指南
15:46:42 来源:贴吧 作者:倒霉的吧友啊 编辑:Jimmy51
《村长征战团》攻略。村长这款游戏从生产经营布局,到带兵推图打天下两方面都不能落下。很多玩家会发现氪金之后还是需要很多的技巧才能把游戏玩儿好,并且经营以及打天下这两件事儿都得照顾到。小编今天就为各位村长带来了中R的经济发展及武将选择与使用全攻略。
村长征战团攻略索引
游民星空《村长征战团》游戏最新区服:
目前是三精品店,点券商品,一棵圣诞树,120贩卖,商品等级差不多都在15级左右,公寓满,收入大概4W左右/分钟,加上没更新前占城卡BUG一天大概1亿多金币的收入,感觉完全不够用,武将升级,扩兵的消费是杠杠的,武将72级升73级大概是200W左右,扩兵扩到5000左右扩一次大概2000多W。这次更新完了占城收入砍了1/10,所以大部分收入都在村庄建设和商品出售上了。LZ现在是下面图的布局
作为中R,没怎么养蓝将,现在用的武将如下
评价一下各种武将,先从神将开始
神诸葛:个人认为毛用都没有,神鼓舞可以和战吼叠加,然后就没有然后了,不如韩信和司马好培养,主将技没有BUG推图不给力。
神黄忠:有钱的话一定养一个,哪怕抽个1星的也能当4星的穆桂英用了,主将技3*5的覆盖面积,弓兵主将首选。
紫将常用的基本上我阵容里都有了,除了李靖完全没必要弄剩下理论上都可以培养就是难度不同。
步兵武将:戚继光用将魂换一个挺有必要的;如果新手打算充值的话弄个齐天大圣很给力,不充的话红钻可以抽,将魂殿也会刷的,比较看脸;阿育王挺有用但是不是老玩家充值买了的话新手目前没什么获取渠道。重点推荐两个白色武将,傻根和姜邯赞,可以直接用金币进阶,五星以后有着超高的生命成长,是小R们想推巴萨小城的必备武将。(主将的话没猴子用戚继光,有猴子用猴子,因为虽然两个武将都是耐火枪5,但是加成上貌似有BUG,打同一个小城的时候戚继光主将的话三个步兵武将一轮火枪必死,猴子的话就只死一个戚继光)
弓兵武将:有神黄忠的话就是神黄忠主将穆桂英不用培养扔里面加个攻击就行。没有神黄忠就要好好培养穆桂英了。黄忠、屋大维、路易十四比较好培养,是盟主的话李广早晚也能五星,貂蝉用黄牌换比较难培养,可以考虑神器2星以后再培养。推荐个绿色武将,松赞干布,攻骑兵3,遇到后面动不动两三万骑兵的图有奇效。
火枪武将:没有韩信的话必然用司马做主将,有韩信的话韩信主将司马不用培养。波斯王子和拿破仑好培养,包括曹操,诸葛亮,哲别一类的蓝将也有必要培养因为穆罕默德虽然是个2星紫将而且可以刷碎片但是根本过不去阿拉伯的图啊。苏萨罗夫作为唯一的攻步卒4的BUFF武将必须入手。
骑兵武将:典韦可以不用升星;圣诞老人作为骑兵大奶,一定要入手一个升到3星左右,推小城和武将竞技的的作用十分明显;白起入手一个但是不好培养,所以虽然他是野蛮冲撞武将也尽量把他往后放;吕布是骑兵最容易5星的将了,一定要入手;项羽如果是盟主的话也挺好升星的;凯撒大帝、埃及艳后不好升星(刷碎片的城太靠后了)但是可以凑合着用,毕竟骑兵的选择比较少;马超是个很尴尬的武将,碎片不太好获得但是竞技和过小城的时候设为主将能有奇效,反正坑这么多,上谁不是上~~~
推图和阵型:
版本更新以后图是相当不好推了,0元党卡小城更是能卡到天荒地老的,就算你好不容易冲到欧洲,点开图动不动就2W步兵2W火枪2W弓箭2W骑兵的,瞬间就能感受到游戏策划为了坑钱的满满恶意。。。所以图一点一点推,这游戏图推完了也就没什么可玩性了。有时候一座城打到最后一回合骑兵冲完对面还剩三两个小兵失败的时候多试一试,没准哪次就能过去。你说死兵要补太费钱?只要在战败回城那个页面出来以前你刷新一下游戏就OK了。
阵型是这一段的关键
步兵:武将都放后军,推图的时候经常遇到2W3W的火枪,一枪直接秒掉你所有步兵,要是把武将放前军中军对面一枪下来猴子都扛不住,死了就分不了身了~~当然遇到火枪或者步兵凶猛的大城时,可以考虑不上阵步兵武将。
弓兵:主将放中军(穆桂英或者黄忠、杨贵妃),如果上松赞干布的话也放中军;两个射十字箭的黄忠和貂蝉一个前军一个后军(哪个攻击高哪个放前军),两个排箭的路易和屋大维也是一个前军一个后军。一定要保持十字箭武将的站位要在队伍正中间(武将站位规律等下再写),这样能保证攻击的十字箭武将能够在射火枪的时候一箭弄死对面步兵武将(尤其是在试炼塔的整数关,步兵武将总是一群十几级的耐火枪3或者耐火枪4的武将,配上2W甚至3W的步兵能搞得你欲仙欲死的)。
火枪:散射爆主将(司马,韩信,新出的狄青)必须放前排,连射武将放前排;剩下耐箭矢武将和攻步卒武将放中军。
骑兵:野蛮冲撞武将放前排(白起除外,太脆了)其他各种武将放在中后军。
武将站位规律:等级最低的武将固定在队伍正中间,等级高的在两边;同等级下武将血量最少的在正中间,血量高的在两边。由于弓箭火枪主将技的范围都是3*N计算的,所以大城时主将不要站到队伍的左右两边就能发挥主将技最大伤害。小城时尽量保证主将总在中间位置才能发挥主将技最大伤害。所以升级武将时尽量把主将放在最后升级,保证主将在同类型武将中永远低一级就能完美解决站位问题。
散射爆BUG:散射爆武将都存在的BUG,当步兵回合和骑兵回合有正对主将站位的小兵冲到主将前时会触发主将散射爆技能,骑兵只会触发一次并且算在武将能射出散射爆的总数内,步兵能触发1次以上并且不管触发几次都只算射出了1次散射爆。用司马做主将的时候我最多打出过4次散射爆,韩信主将时最多打出过6次散射爆。
体力和刷碎片:
体力首先刷武将碎片,有天坛的每天日常10红钻必须买,能用体力刷碎片的武将早晚都能五星滴
装备碎片建议优先培养弓箭和火枪主将的装备,弄出一把高攻击的弓和火枪是推图的重要动力。
钻石消费:
蓝钻优先买商品碎片、然后是公寓和摇钱树、武将碎片只买主将的,节约着花吧,这东西反正总有就是总不够花
红钻每天10钻买100体力,剩下的红钻留着有消费回馈的时候买打折的宝物和洗练石。打折的宝石一点都不实惠,200红钻10个宝石。试炼塔打到110+层,200钻一次刷新能给10+的宝石外带100W+的金币呢。
除了买精品店和点券商品,点券基本上就是看活动换红钻用。战鼓小R开个2级就行了。10级战鼓全开大概是1W8左右的点券?(这个真忘了)
神器可以用黄牌换还是不错的,4000黄牌换20个,前期的黄牌最好都换神器 尽量把神器提到2星再说(2星到3星要200碎片,小R洗洗睡吧),有洗练石了优先洗练高星神器或者攻击的神器。
新手消费给的骷髅弓箭兵强烈推荐,嗑金玩家最好入手一个。兵种当然是点券带技能的好,囊中羞涩的话还是推荐盟主白玉牌换的罗马雇佣兵,不是盟主的话就买钻石的罗马兵种。打折的岳家军可以考虑凑合着用。强烈不推荐波斯象兵,贵的1B还不带特效,除了看着个大我真不觉得3W买象兵有其他作用
关于战斗中弓箭兵射谁的问题
火枪平射,步兵肉搏,骑兵对冲,只有弓箭兵能指哪儿射哪儿说射谁一脸就射谁一脸......
PVP(其实也就是掠夺战,抢城池,武将竞技)一般我都把亚历山大扔骑兵然后弓箭射对面骑兵,有时候射弓兵效果也不错
PVE(推图)就要看情况了,一般我打的顺序都是枪骑弓,枪骑骑,骑弓骑,具体问题具体分析,下面我找几个比较典型的城或者试炼塔就我自己的思路分析一下弓箭打击顺序。
1. 试炼塔200层,非常极端的兵力配置,3W步兵加耐火枪4的薛西斯,剩下的除了1.8W的骑兵威胁都不大(能打到199的都应该习惯看到1W多的兵力了吧)
鉴于第一排的步兵太硬所以首选打火枪,因为除了弓箭兵是不可能有兵在3回合里打穿3W的步兵摸到对面火枪的,而我们的步兵一般都是弱项,能抗1轮火枪就相当不错了(就算火枪没打死你多少步兵,步兵回合的时候对面步兵一刀砍你一排),一般都能把对面的火枪打残,并且按照我上面写的站位,我们同时还能解决猥琐在步兵后军的耐火枪4武将薛西斯。第二轮弓箭射骑兵,因为解决了火枪后就数骑兵推土机对我们的威胁最大了。第三轮在不浪费弓箭主将技攻击的前提下选择射弓箭或者骑兵,不过这种图要是第三轮还要射骑兵的话八成就过不去了
2. 这张图就是有名的骑兵推土机图(有一次更新脑残程序员把精英巴格达骑兵弄成了30W,直接第一回合让骑兵冲成翔),对面2W7的骑兵,我们拿着四五千的骑兵跟着对冲基本上一轮就剩小猫两三只了。所以第一轮弓箭要坚定的射骑兵;第二轮也不能放过,继续射;最后一轮射弓箭收尾(因为前面两轮火枪已经把对面步兵和火枪打的差不多了)
3. 罗马和试炼第200层差不多,3W多的步兵分分钟教你做人,所以尽管对面2W4的骑兵,第一轮还是要坚定的射火枪,第二轮第三轮射骑兵
4. 巴黎大城,2.5W的火枪 2.5W的骑兵。因为我们的步兵太弱,所以果断枪骑骑
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村长征战团武将
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嗯,就这样
1 武将类型 1.1 武将共分为4种类型:步兵将、弓兵将、铳枪将、骑兵将 1.2 武将的类型由武将的装备决定 1.2.1 步兵将:使用近战武器,且不能骑马 1.2.2 弓兵将:使用弓箭武器 1.2.3 铳枪将:使用铳枪武器 1.2.4 骑兵将:使用近战武器,且必须骑马 1.3 步兵将: 1.3.1 使用近战武器,并且没有骑马 1.3.2 作为战斗个体,归属于步兵类型,只能作为步兵去战斗 1.3.3 只能带领步兵作战,战斗时站在步兵区 1.3.4 群体buff技能只对步兵有效 1.4 弓兵将: 1.4.1 使用弓箭武器 1.4.2 作为战斗个体,归属于弓兵类型,只能作为弓兵去战斗 1.4.3 只能带领弓兵作战,战斗时站在弓兵区 1.4.4 群体buff技能只对弓兵有效 1.5 铳枪将: 1.5.1 使用铳枪武器 1.5.2 作为战斗个体,归属于铳枪类型,只能作为铳枪去战斗 1.5.3 只能带领铳枪作战,战斗时站在铳枪区 1.5.4 群体buff技能只对铳枪有效 1.5.5 武器只能装备铳枪 1.6 骑兵将: 1.6.1 使用近战武器,且骑马了 1.6.2 作为战斗个体,归属于骑兵类型,只能作为骑兵去战斗 1.6.3 只能带领骑兵作战,战斗时站在骑兵区 1.6.4 群体buff技能只对骑兵有效 2 村长征战团武将属性 2.1 防御: 装备防御+技能防御 2.1.1 防御免伤= 防御/2 2.2 生命值:人物生命值+装备生命值 2.3 力量:人物力量+装备力量 2.4 射击:人物射击+装备射击 2.5 等级:武将等级增加会增加武将属性 2.6 攻击力:人物属性计算值+武器攻击力 2.6.1 近战攻击力=(力量/2)取整+武器攻击力 2.6.2 远程攻击力=(射击/2)取整+武器攻击力 3 武将技能说明: 耐斩击: 受到步兵攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做步兵武将。 耐箭矢: 受到弓兵攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做火枪武将、骑兵武将。 耐火枪: 受到火枪攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做步兵武将。 耐骑兵: 受到骑兵攻击时伤害减轻。拥有此技能的武将,多数情况下适用做骑兵武将。 攻步卒: 攻击对方步兵时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做火枪武将。 攻弓兵: 攻击对方弓兵时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做弓兵武将。 攻火枪: 攻击对方火枪时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做弓兵武将。 攻骑兵: 攻击对方骑兵时,伤害增加。拥有此技能的武将,多数情况下适用做骑兵武将、弓兵武将。 连击: 作为步兵武将攻击时连击。 连射: 作为火枪、弓兵武将攻击时,连射。 野蛮冲撞: 技能发动时,冲锋造成极大伤害。只有作为骑兵武将时,技能才会生效。 十字箭: 技能发动时,射出箭矢按照十字型排列。只有作为弓兵武将时,技能才会生效。 排箭: 技能发动时,射出箭矢攻击一排敌人。只有作为弓兵武将时,技能才会生效。 加防御: 增加所在部队所有成员的防御力。 加士气: 增加所在部队所有成员的攻击力。 4 武将出战、升级 4.1 初始默认最多可上场4名武将 4.2 升级可增加最大上场武将数 4.3 点击选择派遣上场的武将,会显示“出战” 4.4 可选择武将上场后的站位,前军、中军、后军 4.5 在武将界面下点击按钮升级武将 4.6 升级消耗金币 5 村长征战团武将进阶 5.1 武将进阶会大幅增加成长属性。 5.2 武将进行需要武将碎片 5.3 通过招募获得的武将的碎片,可以通过重复打产出碎片的副本获得。 5.4 点击蓝色加号会直接转到拥有该武将碎片的副本或宝殿 5.5 碎片数量达到即可进阶,进阶后武将的成长属性会提高,也可使用钻石或金币直接进阶武将,进阶一级加一星,最高为五星; · 1星武将名字绿色。 · 2星武将名字蓝色。 · 3星武将名字紫色。 · 4星武将名字金色。 · 5星武将名字橙色。
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