绝地求生几个g 里不同的载具都可以坐几个人?

前路越是逼仄,越要能绝地求生 - 简书
前路越是逼仄,越要能绝地求生
有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦川终属楚;苦心人,天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。
图片来源于网络
这是蒲松龄在自己科举考试屡次不中、落魄至极之际所写下的自勉联。但他最终以一部《聊斋志异》而名垂青史。志向,对我们每个人来说其作用都是举足轻重的。只有我们具有强大的思想动机,我们才会有将理想付诸实践的动力。春秋时期,吴越相争,越国败北,越王勾践遂沦为阶下囚。如果勾践没有光复越国的远大抱负,那么他怎么可能忍辱负重,卧薪尝胆,实现“三千越甲可吞吴”的宏伟蓝图。即使生活或者形势把我们逼到绝路,只要心中仍有梦想,只要还想追求更上一层楼,一切困难在我们眼里都不构成阻碍,只会使我们在克服重重险阻的过程中越挫越勇。前几天在微博上看到一句话:“你要堕落,神仙也救不了你;你要成长,绝处也能逢生。”这句话放在这里再合适不过了。一切追逐与奋斗,别人从来没有权利教你如何抉择,因为就算帮你安排好一切,也始终只是像“万事俱备、只欠东风”这样缺乏圆满。立志于宏图伟业或许不一定会成功,但是胸无大志一定会没有成功的可能。就算生活本身存在瑕疵,我们也要向着美好前进身边有个各方面都还算优秀的姑娘玲玲。她在大学里面跟着导师一起做出了比一般同学优沃的成绩,同时也有自己与同学申请的创新项目,也许是凭借这些,现在的公司才看中了她将她收入公司的吧。跟她聊过了才发现,这姑娘在很多方面都是优秀的,所以我会在这里写她的事,着实是替她抱不平。玲玲是今年的应届毕业生,现在在一家专业领域内还算可以的公司实习。进公司第一天接待她的老板就告诉她,公司面临转型,所以很需要她这一专业的人才,如果要是她下定决心在公司干下去,公司会培养她继续读研再考博,并且还有推荐导师。玲玲一开始一个人只身来到这个人生地不熟的城市,只因为公司要求与她专业对口,她当时没过多考虑薪资待遇问题,因为公司给出的薪资的确不高,她看中的是在公司这个职位有最充足的资源去提升自己。连她本科导师对她都是好评犹甚,还一个劲儿鼓励她考他的研究生。可是她在公司待了一个月后,却感觉到莫名的委屈。刚刚来公司那会儿,老总给她说,考虑她还没毕业,学校要是有什么事或者要是有什么考试,她打声招呼就可以去准备这些事的。四月份正是省考的季节,玲玲在诸多选择中,也选择了公考这一条路,她报了家乡省份的选调生考试。说心里话,如果有机会估计很多人都想去政府工作的吧,虽然有些人会觉得去政府工作,那就是你一眼可以看到你的未来,没有挑战,也会乏味。回去参加完几个考试回来时,刚好遇上公司发工资。结果工资跟之前预先说好的相去甚远。一问才知道,原来她请假回去考试公司是扣钱的。公司扣她钱她一点怨言都没有,因为她事实上就是请假了,在这期间肯定是没有为公司带来利益的,所以公司自然可以不付给她薪水。她委屈的是,她当时陆续给他们三个老总请了假,结果没有人告知她,她去考试要扣工资,还都让她安心回去考试,并叮嘱她要注意安全。所以玲玲觉得自己连最基本的尊重与信任都没得到,自然就难过了。我问她当时是什么想法,她说她突然想马上辞职卷铺盖走人。我说那你后来怎么没走呢,她说后来想通了,公司有公司的制度,虽然他们没尽到提醒她注意的义务,但是自己也确实请假了嘛,被扣工资天经地义。她对我说的一句话特别在理,她说,前路越是逼仄,越要能绝地求生。她说,就算这个月还是要厚着脸皮去问父母要生活费,但是这件事教会她一个人生道理,天下不会无缘无故掉馅饼,想要什么都要靠自己去努力去争取,不可能坐着就能有收获、请假别人还要给你发工资。就算生活本身存在瑕疵,我们也要向着美好前进。对我们来说也是同样的道理,前路越是逼仄,越要能绝地求生。未来的成功,一定离不开自己现在的拼搏向前行。希望你的努力,最终会给你披上光亮的外衣记得那年,依旧年少的自己,在青春的旅途中打马前行。那年,高考失利,她觉得整个人生跌到谷底。高考之前,她一直觉得自己一定可以考上重点大学,然后远离家乡,去别的省份读书。也许少女的心思就是这样,不希望永远待在一个地方,总是想要到不一样的地方去走走,去看看,去收获不同的心境。高考的时候正遇上身体不适,考数学的那个下午,她被痛经折磨得冷汗直流。痛经对有的女生来说,真的是件人神共愤的事情。因为这个插曲,平时数学成绩能稳定在120分左右的她高考只考了86分,她就这样成功地错过了重点大学的校门。虽然高考成绩也不差,但是始终没有上一本线,考上了省内一所二本大学。对于立志要出省读书的她来说,这个消息就像噩耗。她当时的分数相对于二本线,可以说是出类拔萃了,经济管理专业的院校(读完了四年大学,某一天翻看到当年的录取通知书,才知道原来被录取到这个专业)。相对来说,这个专业她也还算喜欢,唯一的瑕疵就是学校在省内。她当时得知学校是在省内,连通知书都没拆开看,就毅然决然地选择去复读,带着自己内心的执着,离乡背井。一个环境决定一个人,古时有孟母三迁;前些年有母亲花天价择校费,只为了孩子能与优秀的人一起学习。我也为了能给自己一个更好的环境,一直坚持着就以重点大学为目标,努力奋斗,创造属于自己的人生价值。不管妈妈跟姥姥如何苦口婆心的相劝,她还是坚决要去复读,因为她不想一辈子在心里仍留有遗憾,趁着年轻,一定要去追求自己想要的。带着“雄关漫道真如铁,而今迈步从头越”的决心,她终于踏入高四的路途。即使这年高考的时候还是出了问题,数学考得比第一年还低,68分。她不知道是数学有意跟她作对,还是她本身就不适合在高考的战场上考数学,总之,两年的高考,数学都跟她开了个好大的玩笑。她高四那年数学成绩也不是盖的,别人只能考80分的时候她都能考120分,到底是因为什么,上了考场怎么就懵逼了呢。虽然人生会时常跟我们开个可大可小的玩笑,但是这个小插曲可没把她打倒。她的高考分还是成功地高出重点线不少,最后也被省外一所重点大学录取了,终究还是圆了梦。现在我们所走的每一步,都要感谢自己曾经的努力拼搏。我们的每一次奋斗,都在给自己以后人生的高楼大厦铺好石基。当高楼大厦林立时,虽然看不见地基的华丽,但是没有那些基石,现在的稳当都是浮云。每个人都应该努力,希望你在努力的旅途中,会有更多的收获,也希望努力过后,听见的都是欢声笑语。
遇见你,才发现不一样的自己
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微信公众号:木易的后青春热点资讯||只要一讨论绝地求生就有人说优化差,你们想没想过这个问题
我们抛开大家对卡的定义不同不谈排除老爷机强行说开最低不卡和几十万高配开最高特效同时开着直播依然掉帧这些极端情况我觉得这游戏的构架就决定了没法不掉帧魔兽大家公认的优化好吧,但是有细想当年最早的版本是靠什么优化的呢?底层数据和建模的优化只占了其中一部分。更多的靠什么优化?没错,简单粗暴就是缩小远景显示。这类无缝大地图预加载远处的一切建模,可以理解成以玩家为中心动态实时的加载一定大小的一个半球,当年这个半球很小,而且魔兽更鸡贼,你面朝的方向多加载一些活动单位,背面就加载的很近。当年地面移动还好些,移动速度慢感觉不明显,当你高速飞行的时候大家都有这个体验:无论玩家NPC还是怪物快到脚下的时候就消失了,你再回头看,就是空荡荡的景色。又比如你是个野外PVP爱好者,当年都有这样的体验:远处一个团的人浩浩荡荡即将经过,可你压根没看见他们是怎么来的,突然一票人就在你身边“刷”出来了。说这么多有点啰嗦其实就是想说绝地求生做成更真实更细致的画面(对比过去同类游戏),但是需要超大范围的远景显示,几公里外的数据都要全部接收游戏公司能做到更高效的优化也就是降低远处景物的细节特效在目前电脑进化迭代的环境下,应对这种高写实的集团作战游戏的优化其实就是很艰难的以上都是我自己臆想的,当然也有制作组省经费,技术水平不行这些可能性你们玩的游戏多,目前有绝地这种画面级别的游戏然后近百人参与还极其流畅的存在吗?
洗得莫名其妙
确实差没问题啊,你看看mgsv就知道什么才叫优化
。。反正Beta测试时候玩的浑身难受。。。
居然写了这么长。。。其实嘛,优化是要等功能做完,bug修的七七八八后才考虑的事。一个early access的游戏老喷别人优化差,这逻辑也是可以的机器差别买early access,就不会觉得优化差了[s:ac:哭笑]。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Systems Alliance[/uid] ( 12:24)[/b]讨论问题别上来就扣帽子你觉得莫名其妙?因为我就没洗就说经费一定的前提下,目前的技术能不能做出来所谓优化好的游戏
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Red不夜城[/uid] ( 12:26)[/b]远景显示一堆NPC和显示几十个玩家是一个等级的水平吗
本来还觉得你说的有点道理可是我怎么想起了战地1
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不舍中远行[/uid] ( 12:40)[/b]战地1在建筑多的地方也是掉帧的厉害啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=222522]从前有小猪[/uid] ( 12:44)[/b]战地画面也比这个好多了吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=222522]从前有小猪[/uid] ( 12:44)[/b]画面能和战地比?
战地1不比这场景大多了也没见这样啊
说白了就是个经费问题呀frostbite这种高效引擎不是不存在,开发商之前肯定是没有足够经费跟ea谈妥用fb引擎自己开发嘛呵呵那当然喷优化不行没毛病呀
你在洗的时候,能不能想想战地?DICE开发的frostbite,只要硬件到位,能开多高都是很顺畅就说现在的战地1,1080玩起来顺的一逼,然后到这个大逃杀,呵呵了而且你要考虑到战地系列,从来都是以大场面著称,就不说物理毁坏了,我就说满世界的爆炸场面,照样身临其境这破游戏就是优化渣[img]./mon_/biQhle-4qehK19T3cSq5-5c.jpg[/img]就我这台笔记本电脑,只有8g内存,1060的显卡,玩战地1玩得飞起,虽然不是全特效,但是从画面精细成都到游戏流畅度,甚至到网络顺畅度,都比大逃杀高了多少个级别当然,一个卖六七百,一个卖一百,奢求不能高,但是连最基本的玩的都不顺畅,就没什么好说的了
把可视距离调低,远处就只会进行最基础的渲染。实际情况是,我的1070帧数表现在可视距离从极限调到中之后并没有什么变化。说白了就是程序没写好,在某一个步骤上效率低下,猜测就是游戏数据处理方面极差,cpu接收不到数据,就不能交由显卡渲染,显卡接不到任务自然没法渲染画面。猜测依据就是用载具去撞围栏时会出现两种情况,先被围栏弹回来,马上画面一转,围栏被撞飞,车顺利开过去。很明显游戏数据处理有大问题,游戏先让cpu告诉显卡“车被弹回来了”,然后再进行修正“车开过去了”。这个锅要么游戏代码背,要么网络延迟背
[size=150%]以上都是我自己臆想的[/size]大哥不懂不要紧不说不就好了?不懂又强行说这不是洗?解释一下战地1?实在不行全境封锁?全境封锁地图也很大,为啥就不掉帧?全境封锁24个玩家玩生存也不见掉帧啊,难道绝地求生最后剩10个人的时候就会变得丝滑版流畅不掉帧了?修复之后的幽灵行动荒野也随便跑全图啊?还有MGSV?优化就是差咯
这游戏的画面级别?这破游戏有什么画面级别?这游戏画面还不如cod系列,更别说和战地系列比了买了以后玩了10分钟就退款了,游戏内容再好,我就不说顺不顺了,卡成马了,玩个屁先问是不是,再问为什么,然后再来洗要是没玩过一些类似游戏的,看你这帖子,还以为这游戏画面有多爆炸,1080ti都不行
说到地图大,远景有人,得从三角洲部队说起吧。
其实归根结底还是技术没到位,小厂驾驭不了虚幻4这种第三方引擎,同样用虚幻4的方舟当年优化也是噩梦一样,后来才解决了高配优化的问题,不过低配方面依旧解决不了,看看方舟点运行后那一大串的启动模式就知道了,只能用简单粗暴强制降低贴图建模的方式来解决,低配是能玩了,但是玩多了怕是会产生自己得了白内障的错觉说白了虚幻4这引擎目前就是给高配主机玩的,与低配无缘,和寒霜fox这些在低配优化上还有一定差距
我觉得吧,优化差不是问题,主要看官方有没有想法去优化游戏,我入这个游戏就是因为我看到官方积极吸取玩家意见,同时也在逐步对游戏进行优化。官方的想法更能决定游戏的生死,育碧的游戏优化是好了,可是众所周知的土豆服务器多少年也没变过,改过,努力过。所以吧,喷优化差没毛病,但也不要忽略人家官方在努力为游戏进行优化。绝地求生大逃杀载具和补给品在哪里 地图攻略_全球电竞网
绝地求生大逃杀载具和补给品在哪里 地图攻略
作者:咕叽酱
来源:游民星空
时间: 14:26
绝地求生大逃杀中玩家需要经常寻找补给品和载具,从而继续游戏下去。绝地求生载具和补给品在哪里?小编今天为大家带来的就是带有标注的游戏地图攻略,小伙伴们在寻找的同时一定要小心敌人哦。图注:左边:100%有车子、有机率(会)产生车子、高机率产生枪枝、机率产生船只。右边:搜刮物较多、搜刮物中等、搜刮物偏少。深色图标为随机刷车点更多游戏资讯攻略尽在。
绝地求生大逃杀
发售日期:2017.Q2
制作公司:Bluehole
发行公司:Bluehole
03/2803/2803/28
05/2505/2505/2405/2305/2205/1905/0605/03
1心灵砒霜大师。2江湖人称“骚飞”。3玩家最喜爱的攻略向解说。4毒舌,神枪手,大神级5太阳神教教主王老菊。6最专业的游戏解说7穿透你心灵的魔音。8温柔心细的戴麻麻,老戴。微信:doyo_game
《绝地求生:大逃杀》武器介绍玩法技巧图文攻略
& 第1页:基础操作篇& & 第2页:降落点选择& & 第3页:基本战术& & 第4页:枪械介绍-手枪& & 第5页:枪械介绍-霰弹枪& & 第6页:枪械介绍-突击步枪& & 第7页:枪械介绍-冲锋枪& & 第8页:枪械介绍-狙击步枪& & 第9页:配件介绍& & 第10页:医疗用品说明& & 第11页:防具物品-防弹背心& & 第12页:防具物品-背包& & 第13页:蹲点阴人(钓鱼)技巧与游戏经验&
&&基础操作篇
&&再讲正篇之前,先说下游戏的基本操作和一些小技巧。
&&1.载具中ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用。主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆的控制。
&&2.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。
&&3.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。
&&4.T是附近/队伍语音。
切换随身物品
游戏内菜单
静音/非静音切换
&&1.可以使用一些治疗物品来回复人物的血量。
&&2.Pg up Pg down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。
&&3.开镜/机瞄时按shift屏息稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。
使用医疗箱
使用急救包
使用能量物品
MoveBackward
Mouse Button
Mouse Button
切换开火模式
&&1.拿到枪要换子弹才能用(此时不能奔跑),B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。
&&2.滚轮可以切换武器。
&&3.Q E可以向左/向右微微探头(有爆头风险)。
&&4.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。
增大归零点距离
减小归零点距离
ItemStackCountHandling
&&1.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。
&&2.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。
&&3.下车时务必将车辆停止,防止人物被碾压死亡。
&&小技巧:1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落可以比其他人提前到达。
&&2.跳伞未开伞视角向前,保持125km/h速度按住w可以选择自己想要降落的方向。
&&3.Tab键可以快速查看周围物品,右键快速拾取周围物品,在东西杂乱的地方好用。
... & 第页
/article/308404
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