DNF凭真正有本事的人特征混进的团,凭什么让我上buff

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刚刚发现一个幽魂红眼在发SS毕业照,说安徒恩,颤抖吧。于是在想,又一个主C诞生了。看了看下面的回复,安徒恩要红眼有卵用,活着才能输出之类,略愣。这位去安徒的责任不是你们想象的去送头的啊。想了想,我以前也是认为安徒恩会遥不可及,是在论坛看了晨曦的帖子,然后才鼓起勇气去社交。然后,现在我大号和小号都无耻得混了一个团。是混团哦。我没输出。混法如下:要能确保得完成团长给的任务,不失误。我们不能根本连安徒恩20人是做什么的就跑去捣乱,这样的话,被人带异界都没人敢组。首先要会。没打过怎么会?现在多的是视频个攻略,多去看看就知道了。安徒一阶段就是打完四次黑雾,然后过4次擎天。其间保证黑雾、舰炮、震撼3个图不炸。所以一般是2个队伍分别晴天AB,剩下3支分别负责一个。黑雾、震撼、擎天就是平时安徒尼的血量加长版,平时刷安徒尼的时候多练习练习应该可以拿下。自然,不是让所有的队伍都会。也就是说,如果团长分配在震撼,则第一阶段除了打黑雾,只需要一直打震撼就是了。晴天舰炮可以不去了解打法。其中,最好混的队伍莫过于舰炮。舰炮队伍就是养老队,很多舰炮队伍黑雾是打不过的。比如说,我元素在的队伍,黑雾就打得很吃力。于是,打黑雾的时候,我们就站甲板,等黑雾过。别的队伍黑雾一过,擎天AB分别进人,震撼也进人。这个时候会显示舰炮火山喷发,于是,舰炮队伍一阶段唯一的一次进图机会来了。如果你是元素,则需要配备穿刺9,也就是最流行的一套。头上戴个51称号即可,有没有宝珠无所谓。武器别太差。元素进舰炮没别的,就是黑洞吸怪。火山要看队友卡不卡。他卡的话就别放。吸住怪,元素的任务就完成了,配合副C杀掉就可以。一阶段混关完成。(有人会说,红屏不无色什么的。那些都是操作时候的具体注意事项啦)二阶段打胖子,还有过孵化。混关自然不可能跑去火山玩,团长也不让啊。输出高一点的去打胖子,胖子打法同安徒尼。舰炮队伍只好去打孵化玩。如果配置比较高,则可以打感染孵化,配置低的,现在打普通孵化也是降低火山百分比的。点键盘上的INS键,会有进度,团长安排哪个就是哪个了。孵化就是安图尼能源前面几个怪,打法一样。我们大队伍配置不错,进图不打BOSS,等37分钟孵化开,直奔自己要打的孵化。一般过两次,火山就过了,可以开心得等SS翻牌了。二阶段混关完毕。舰炮队伍只需要打一次或者两次舰炮外加二阶段两次孵化就OK,难度不如日常的安徒尼。但要会,保证不炸才是团长能给你一个位置的最大的基本。震撼队伍是黑雾一次,震撼无限,二阶段无限胖子,会的话就好比一直在刷安图尼的第四图,还不用打小怪。前面说的就是20人安徒,团长一般给的任务。一般有装备有准备打20人的都能完成,不上火山的话基本装备成型的练习练习都能完成。只要你能平时稳稳得通过安徒4人副本,混20人安徒根本不在话下。负责舰炮,要保证舰炮不炸。负责震撼,要保证震撼不炸。负责压黑雾,额,如果连黑雾都能炸,那或许是装备问题,或许是操作真的有问题了。一阶段能过,二阶段现在是绝对没问题的。你说火山?我只是来混队的,你让我打火山啊。这里要说一下,安徒副本是镇魂还有异界的后续副本。最起码异界毕业,手上拿把最少镇魂再去打4人安图尼才有可能过。异界(小学)毕业,镇魂(初中)毕业,再去打高中,才现实一点。而且,因为是比较难的副本,不是技术党的话,装备还是要用心搞一搞的。不过,有一点可以肯定,能认真玩到现在的,基本上是大号成型装备都是能过去的(特殊职业除外)有3点肯定过不去:第一、根本就不去打。或者只会在那里抱怨安图那么难,只有SS豪才能过。平时刷刷绝望就下线LOL还抱怨安图难,就不对了。安图只是让刷好了镇魂异界的人有个地方可以玩而已。第二、不会打。异界不会打也不行的。镇魂不会打也不行的。进图乱打,安图4人也不去练习,我们团有个开他朋友极品号13手搓,魔战套,站街物攻2万5。刷4人黑雾死12次,这号是好了。人不行啊。第三,不听话。这个不多说了。非要红屏的时候乱扔无色,后排不硬的话炸了,下一次舰炮的位置可就没有了。毕竟穿刺元素大把。混队就说到这里吧。现在,除非特别弱势职业,基本都能在安图里找到自己的位置了(当然,练个缔造者非要去当主C的话,也只能说太执着)我个人所了解不多,在这里说一下。4男鬼:红眼:绝对是目前最抢手的职业之一。为什么?因为大家都懂。你装备往出一亮,就知道能不能。如果一个红眼去找队伍,只需要切出你的暴走BUFF套还有6+3怒气套。再给一张你震撼或者黑雾的过图时间,团长自然会要。因为团长懂红眼,但不一定懂全职业。至于幽魂、逆龙套,团长肯定在想办法让你上火山了。剑魂:最土豪职业之一。需要肩。没肩要证明能控。而且斩铁要堆。鬼泣:6件领域套就能上20人。装备需求最小职业,没有之一。而且不需要堆什么体力,只要绿阵等级就可以了。阿修罗:可控可打。定位准确的话,团长很喜爱的。进可不动输出爆炸,退可没什么装备只控制。4女鬼:剑宗:肩宗输出。顿宗舰炮。短宗因为其过于炫酷的特效致使队友过卡,虽然有一定输出,但还是算了。巨宗论外。剑魔:比较少见。不过朋友有在用他的剑魔打团。副C的位置。暗帝:是控,即使14皇姑的暗帝输出DPS也不容易上去。不是输出不高,而是你是控。大师球没什么DPS的。剑豪?别人负责输出如挂,我负责貌美如花。4女法:元素:球素输出,穿刺舰炮。幽魂主C。当然,非要穿践踏或者冰晶来,那就是队伍输出溢出了,来卖萌的。魔道:红焱输出,先锋控制。其余应该没了。力法:要肩。或者棍法可以辅C。召唤:本来20人开荒的主力职业,现在因为大家装备与技术的逐渐成熟,召唤慢慢看不到了。还是因为游戏体质的问题吧。另一个就是卡。男法:男法现在装备提升但伤害不容易上去,无论是魔皇还是冰洁。只好等二觉。4格斗:柔道:2觉爆发职业。孵化打金最好的职业,没有之一。孵化的1P职业。武神:以前秒天秒地的职业随着对持续输出要求的太高而弱势的一个职业。打团很少见。至少我没有见过,不敢判断。毒王:毒王因为光剑洛克和巨斧洛克吃强控,打孵化的感觉也很好。不要怪我拿孵化说事,二阶段就孵化胖子火山。火山一般人上不去。胖子的变化不如孵化。百花:百花定位还是辅助较好一点,毕竟肩白吃攻速影响也不小。不过,队伍里少见用百花辅助的。4男格斗:乌鸡:乌鸡现在是控。而且可以无限控。原因不明。不过效果真的很不错。基柔、卧槽:见得极少。不敢乱评论。男气功:论坛上就有帖子教男气功怎么换装,如何输出。我们应该感谢一直在坚持并且创新的某人。4枪:男女枪就是一个模子里刻出来的。毕竟当时开女枪的时候太早,就是男枪的改模型。漫游:女漫夺魄,输出不大够,只能副C。男漫,最土豪职业之二。各种耍酷,各种帅,各种秒秒秒。需要钱。弹药:狙击17发换神怒火强开镜,很强。强到不需要别的招。机械:守舰炮。大枪:反坦克邪教和女大枪的歼灭细火流输出都不错,不过,因为输出模式问题,需要别人控,定位是副C。舰炮上也是辅C。4大叔:四大叔是药,能治病。金身:论外职业,少有队伍不带的。蓝拳:最土豪职业之3。其实大叔2觉以后蓝拳已经翻身,伤害是不错的。驱魔:法驱是成型比较快的职业,大地9加超新星可以有很大输出。大智和云梦属于SS,不可强求。力驱要肩,而且,用狗控制需要一定的操作手法。复仇:不了解。不敢评判。4暗夜:忍者:虽然一直在砍,但目前还是主C之一。刺客:我们以前火山队伍有一个,但我不知道具体位置。以前是用来抓晴天2图的。而且他本人是手搓,有一定输出。鹦鹉:黑马职业。单招输出不俗。本人正在弄一个,目前在凑死歌9.死灵:队伍里组过,不是很理想。孵化要注意45技能是抓取,会有各种BUG。虫会下潜,土会震地。2守护者:混沌:和召唤略像,会卡。精灵骑士:土豪职业加神操作可以主C。。。好吧。最后,我只想说一句,所有坚持到现在并且有心手动20人的,都是英雄。因为,安徒副本开的时候就说,并不是所有人都能过的。那么,心动不如行动。去找团吧,你并不会碰得头破血流。攒好装备,练好安徒尼4人副本技术,找好自己的定位。并且,把这一切展示给团长看。你会发现,你每星期可以拿3次免费SS了。
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被卡赞瘟疫感染的鬼剑士。
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——善用波动剑攻击敌人。
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汇聚百家之长擅使内劲掌法的鬼剑士,独特的双持剑术亦是闻名遐迩。
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——双持剑法天下无双,此剑一出谁与争锋?
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——汲取敌人的灵魂进行并给与他们致命的暗影攻击。
学习帝国禁忌剑术的女剑士,攻击时讲究瞬间出剑,具有极其恐怖的破坏力。
——以驭剑术为基础,可以任意转换四种属性。
——将魔法与剑术相结合,讲究快速并且连招制敌。
与魔人签订契约的剑士,利用手中蛇腹剑进行战斗。
——借用魔人之力附加武器,手中剑可化为长鞭型利器。
——擅长大范围长距离攻击,并且控制、聚怪能力强大。
狂虎帝武极千手罗汉风林火山
以生命换取强大念气,并能施展快速攻击的格斗家。
——将光属性的念气转换成多种形态用于近距离攻击。
——可以将念气的攻击力集中在很小的范围内。
挖掘身体各各部位的技能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
——擅长腿部攻击,可以施展多种连续技。
——虽然攻击范围较小,但是破坏力超强。
善用各种异常状态进行攻击,崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
——擅长投掷各种道具攻击敌人,毒抗性高。
——投掷范围较大,可以使敌人进入异常状态。
擅长用强力打击来克敌制胜的近身格斗之王。
——常常施展连续攻击,使敌人无力招架。
——可在空中施放抓取技,也可同时抓取一定范围的敌人。
念帝毒神绝极武圣风暴女皇
修炼念气之力的格斗家。
——善用念气感知周围物体,能回避失明等异常状态。
——多数技能可以对敌人造成光属性伤害。
崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
——可以攻击倒地的敌人或把毒抹在武器上袭击对手。
——精通爪类带刃武器,能抵抗剧毒。
挖掘身体各部位机能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
——掌握暴击技能,可以增加自身暴击率和减少敌人回避率。
——可以使用拳套和指定敌人的弱点。
拥有强大腰部力量和身体韧性的近身格斗之王。
——精通多种抓取技能。
——可以瞬间对敌人造成致命伤害。
掠天之翼毁灭者机械元首战场统治者
在天界残酷的无法地带生存下来的神枪手。
——掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能
——可以利用腿部向敌人发出近身格斗
——左轮枪射击速度最快的职业。
擅长使用各种重火器的战场毁灭者。
——精通重火武器的神枪手。
——善用激光炮、狙击枪等强威力的重火武器攻击敌人,是极具威胁性的职业。
精通机器人制造和各种机械组装的神枪手。
——可以召唤出辅助战斗的机器人。
——可以进行强威力的空中火力支援。
善于强化弹药威力的神枪手。
——掌握冰冻弹、 爆炎弹等独特的弹药技能。
——特殊的散弹枪技能可以攻击大范围的敌人。
沾血蔷薇重炮掌控者机械之心战争女神
在天界残酷的无法地带生存下来的神枪手。
——掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能
——可以利用腿部向敌人发出近身格斗
——左轮枪射击速度最快的职业。
擅长使用各种重火器的战场毁灭者。
——精通重火武器的神枪手。
——善用激光炮、狙击枪等强威力的重火武器攻击敌人,是极具威胁性的职业。
精通机器人制造和各种机械组装的神枪手。
——可以召唤出辅助战斗的机器人。
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善于强化弹药威力的神枪手。
——掌握冰冻弹、 爆炎弹等独特的弹药技能。
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冰冻之心魔皇
冰结师 Glacial Master
将冰系魔法研究到极致, 并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。
推荐属性:智力/推荐防具:皮甲
元素爆破师 Elemental Bomber
借助黑暗之眼的力量, 将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师。
推荐属性:智力/推荐防具:布甲
元素圣灵月蚀伊斯塔战灵古灵精怪
把元素之力发挥到极限的正统魔法师。
——掌握自然界的冰、火、光、暗四种元素的强大力量;
——可以远距离攻击敌人并造成极大伤害。
能召唤出具有元素属性的精灵或达成契约的怪物,并使它们协助自身战斗的魔法师。
——掌握控制召唤兽的各种技能。
——同时召唤出的精灵或怪物的数量随召唤技能等级的增加而增加。
为在混乱的世界生存,不断修炼自身且努力学习各种近战技能的魔法师。
——可以将自身的魔法力量转变成各种属性的炫纹攻击敌人。
——可以变身成贝亚娜斗神战斗。
好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。
——她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物“法米利尔”,并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手。
——她们坚信只要破解了魔界的科学秘密,就能拥有强大的破坏力。
——可以使用魔道学者特有的武器扫把。
天启者神之手龙斗士末日审判者
用诸神给予的守护能力保护队友生命的圣职者。
——精通治愈、保护、替队友承受伤害的技能。
——危急时, 可以瞬间引爆神圣之力对敌人造成伤害。
善用快速的拳击和移动的格斗技能攻击敌人的圣职者。
——可以召唤出巨兵隐藏的强大魔力给予周围敌人致命伤害。
——可以召唤天谴飓风追踪敌人。
利用巨兵和虚祖地区的传统咒术来消灭恶魔的圣职者。
——精通式神和符咒技能,可以对周边大范围内的妖魔造成致命伤害。
——精通虚祖特有的自我强化技能脉轮。
因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。
——可以变身为恶魔,增加攻击力和移动速度,但会减少防御力且不能恢复魔法值。
——能吸进敌人的血气或把自己的血转变成魔法值。
——拥有多种弱化敌人的技能。
银月灵魂收割者忍者
最擅长使用匕首和双剑的暗夜使者,其最大特点是可以进行快速攻击和华丽的空中连击。
——可以向Y轴移动以回避敌人的攻击,并且还可以使用2段跳。
——其多数的技能可以强制中断普通攻击,且拥有独特的连击系统。
使用死灵术弱化敌人并召唤强力的死灵压制敌人的暗夜使者。
——以暗属性魔法攻击为主,战斗方式为先弱化敌人后再进行攻击,能给予敌人极大伤害。
——可以召唤强大的死灵,使其附身,从而改变自身的攻击方式。
使用虚祖的神秘术法和暗精灵秘术结合的忍术的暗夜使者,以快速的魔法攻击为主。
——使用忍术进行多种元素的魔法攻击以及使用特殊的忍具攻击敌人。
——喜欢穿戴布甲,其独特的剑术及回避术弥补了防御低的弱点。
混沌魔灵精灵骑士
主要作战方式为召唤恶魔并肩作战的女骑士。
——重甲魔法固伤职业,武器限定为短剑。
——爆发和持续输出都是一流,BUFF强悍,控场压制全齐。
只能装备巨剑,副手武器为盾牌,并可以利用盾牌来防御敌人的攻击,且拥有多种减伤技能。
——擅长防御和辅助,适合与队友一起行动。
——精灵骑士还能够召唤守护兽——独角兽协助战斗,独角兽本身拥有攻击技能,并且能够搭载精灵骑士作战。
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关于第十届格斗大赛:
四月战火燃,fight永不止!DNF第十届格斗大赛今日正式开启报名,十大区域赛同步开打,角逐全国冠军。DNF勇士齐聚,职业大神、草根英雄、新锐力量同台对阵,争夺新的天王殊荣,更有丰厚大奖奉送。
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关于第五届F1天王赛:
中日韩美四个国家16名选手进行抽签进行每组预赛,进行每组比赛选出下一轮出战选手,根据顺序来每组选定1名,共选4名同事进行顺位决定赛,3人同分的情况下,通过抽签选定1名,剩余2名以进行比赛的方式选出胜者,再与剩余的1名进行最后决战。
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中日韩美四个国家16名选手进行抽签进行每组预赛,进行每组比赛选出下一轮出战选手,根据顺序来每组选定1名,共选4名同事进行顺位决定赛,3人同分的情况下,通过抽签选定1名,剩余2名以进行比赛的方式选出胜者,再与剩余的1名进行最后决战。
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