诛仙魔九黎阵灵望族护符影响3带技能吗

九黎佩戴望族护符的技能效果
作者:小龙 来源:本站原创 发布时间: 14:05:23
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  本人电信2区旭日 漠刀原创视频。 有问题欢迎来找我。 本视频同样发布在优酷中。纯原创!
  加点: 八肱 鏖战对应技能天书全部加满。
  1) 带睚眦后还是无法实现彻底的八肱鏖战无限连 中间会有平砍。仔细看视频你会发现,视频中我比较卡,所以看起来不明显。真的。
  2) 带望族后经常平砍
  3) 希望完美加强下,至少连续性好点 毕竟是个战士。
  4) 为了搞睚眦和望族我也很辛苦,录视频转码上传,希望楼下的口下积德。大家文明专业的交流。
  不废话 上视频。 有疑问我会修改补充。
  5) 我希望给九黎同胞带来帮助,更希望完美能改下时间,毕竟是终极护符啊。搞起来真的不容易。
  视频解说:
  也许你看的不清楚,没办法。技术还不够先进还没水平全部实现高清。
  一开始3个护符给大家看分别是 睚眦 望族 还有 安步
  一开始带的是睚眦 睚眦下 你会看到右下角的技能不可用,因为第一我很卡,第二真的带了睚眦也不能实现八肱鏖战的完美连续。
  打第二个塔的时候 换上望族护符 拿掉天人合一的 鏖战技能 平砍真的很明显。 大家看吧。
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RT:九黎有技能与真气挂钩的吗?求回答
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有。。。钢胆,真气越多,能抗的伤害越多。。
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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紫宵银月 发表于
有。。。钢胆,真气越多,能抗的伤害越多。。
几重技能?
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菇凉你掉悟空了 发表于
几重技能?
不知道。。。好像是四重的。。。九黎能抗全靠这个技能呢。。。蓝换血的。。
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4重技能的钢胆,赤袒虎贲之躯,虽刀剑相加,亦难耐分毫。减少被暴击率,受到伤害时的气血伤害一定比例转化为真气伤害
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佛的按照真气加气血
:那我看错了不好意思&
:矍铄2是吧,反了,好像是按照气血的10%增加真气上限&
:不是 造化技能
按照10%真气永久增加气血上限&
&你是说钢胆技能吧?4重技能,3阵营都一样&
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大家以后在网二碧瑶见到一个叫Polymer物理的小太昊,请不要打他。。。。。算了你打吧。。。。。反正你也不一定打得过他
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跟赤魂一样啊
不了解九黎技能,只是单纯的说这个技能很不错……
小鸡鸡无解好吗
小鸡鸡无解好吗擦擦擦
大屌 我已经可以无线赤魂了
卧槽擦擦擦
什么大屌????&&还有我说轩辕测属性,什么无限嗤魂,带不带不都是无限么!诛仙2全方位剖析九黎之路第二篇技能全解析_词条内容_诛仙_资料库_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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诛仙2全方位剖析九黎之路第二篇技能全解析
创建者:匿名 创建时间: 10:40:56
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  天书篇  本套天书加点,同样以飞升141级为基准,总点数54点。  54点天书,看似不少,然而,九黎三卷天书,每一卷加满必加的一条线,便已所剩无几了。这让九黎的天书点数,比技能点数要紧缺得多。如果是飞升前,这套点数是全然不够完成的。好在,飞升141级,所拥有的点数却刚好把这一套加完。  顺便说一句,点数紧缺是好事情,这说明,我们九黎的废技能很少。  下面进入正题。  天脉:  我们从中路开始讲解。  怒奔:2点满。满级追加苦行攻击2%,苦行的60%减速效果持续时间+2秒。苦行这个技能的冷却时间,原本就是短短的6秒,自身拥有的持续时间是4秒。天书增加的这2秒,让苦行达到了6秒持续,6秒冷却,接近于无限减速(不可避免的网络延迟)。千万别小看了这2秒的增幅,这让苦行有了从量变到质变的过程,相当于我们拥有了另一个技能!您想,仅持续4秒的苦行,和近乎全天候减速的苦行,像是同一个技能吗?减速的重要性,在飞升时代的PK里面,是不容置疑的。当九黎达到136级学会了八肱,苦行的减速效果将由八肱触发,并因此从1秒释放减速效果,强化为0.5秒释放减速。因为八肱的4段攻击释放速度依次是:0.5秒,1秒,1.5秒,2秒。第一段攻击就是苦行减速。另外,苦行不需要护符来强化天书。因为实战中操作过于繁琐。九黎三卷天书,真正有必要用护符强化的,只有三个。这个我们后面慢慢说。  命脉:2点满。这2点的意义几乎全在于前置。命脉强化的暗伤。暗伤虽然我打天将的时候经常用,但是仅仅20%的虚弱效果有点难看。另外,打同级别小怪,如果你穿未炼器过的白衣服,使用暗伤挂机,可以让怪物打你只费1点血。至于耗蓝和耗红二者相比到底值不值,就要看你自身的观点了。  龙影:2点满。强化的技能是缠龙。增幅的2%攻击可以无视。增幅的2秒定身持续时间,飞升前还是有点作用的。当然,这个作用的发挥,前提是你要学会八肱。什么?你PK用缠龙?你是在欺负小号吧?你又不是远程攻击,定身了敌人,敌人还站在你面前。有那个宝贵的释放时间,我更喜欢用裂空。  苍穹:3点满。满级增加裂空3%攻击,增加眩晕时间3秒。不得不说,苍穹这3点是很实惠的。只要不是傻瓜,都知道战斗中眩晕的重要性。能让对手眩晕时间多持续3秒,往往能起到决定性作用。这3秒,在136级学会八肱之前意义重大。  望族:3点满,毫无疑问!可以说,这3点是天脉这一卷天书中最重要的3点。是九黎不论飞升前还是飞升后,杀人越货的倚仗之一。无论是令八肱每次攻击都有大概率解除自身负面状态,还是缩短八肱冷却时间,都让这3点物超所值。而望族护符,则是我先前所说的,九黎三个必要护符之一。3+1的望族,令八肱每一段攻击都有40%概率解除不利状态,同时令八肱冷却时间缩短为2秒,实现了无限连(或许由于网络延迟等原因,有一丁点差距)。我可以这样告诉你,3+1望族,是飞升后杀死祈福仙合欢的唯一希望。这个我将在造化篇讲解。最后希望我这句话不会让望族护符涨价,因为我到现在还没凑齐,实在太难抽了。  现在来说左路。  辣手:2点满。这2点的意义在于前置。我们并不需要那几点命中。当然,有胜于无。  狱火:2点满。说实话,我并不想加着2点,即便2%暴击看似诱人,但对我来说毫无用处。这2点的意义,同样是作为前置,我们要的是它后面那个。另外,九黎三重技能破狱,因为这2点天书的增加,也变得有意义了,看情况可以+满。这个昨天说过。  铁腕:3点满。被动增加技能命中3点。自从诛仙2出了技能命中这一概念,技能命中这一属性就一直处于极高的地位。我常常见鬼王宗的同学们抱怨,抱怨他们的猛火2+聚灵=未命中。可见其重要性。在造化时代,人物的技能命中可以依靠强大造化技能,达到一个令人发指的程度。对敌双方稍微差距大一点,那就是完全一个打,一个挨打的局面。无限的未命中会令你发疯!而增加技能命中的手段又极为有限,并且都是极为烧钱。说到这里,相信不少人已经明白这3+2+2点天书的意义了。我们的杀戮2再强,也要先命中再说。  天脉一卷的加点只有这些,至于没加的那些点,下面做解。  豪烈:不加。此天书为强化斗魂姿态。其意义在于省蓝药。加满可以做到60%耗蓝由气血承担,每2点红转换为1点蓝。相同点数的红药比蓝药便宜,这个玩九黎的应该都知道。长期下去会省不少银子。但是对于PK来说毫无用途。  绝杀:不加。此天书强化杀戮1。杀戮这个技能,作用实在有限,想用,就要时刻去把握那缥缈不定机会,这是一个极大的限制。限制大,就意味着鸡肋,丢之可惜,食之无味。虽然3点绝杀可以令杀戮的气血要求提高到35%,法宝技能+1,佩戴绝杀护符会更高,但是,还是那句话,PK中没有人会让自己的气血降到那么低而不管。真要降低到了那么低,比如被禁食,那么一个八肱下去岂不比杀戮好?难道你加3点绝杀,就是为了杀青蛙?  龙威:不加。这2点似乎很难取舍。5%的攻击力增强,挂机的时候很好用。这个天书飞升前可以加,用来加速练级。飞升后,由于天书点太紧缺,这2点加在这里,性价比便不那么高了。当然,飞升141以后升级给的天书点,可以优先加到这里。  其他天书点可无视。  战魂:  战魂天书,我只加中路一线。除了这必加的一路外,其他点数只能用一个词来形容:山寨!实在是太山寨了!  安步:2点满。安步强化的是一重的横行,每1点安步可令横行冷却时间降低10秒,2+1的安步,可以让横行接近于无缝加速,其间只剩2秒时间过渡。这2秒,可以用一个空行,或者加了虎啸以后用虎啸,也可用飞升技能血魂震。当然,如果法宝能+1横行那就最完美了,可惜法宝是洗不出横行的。作为用来强化九黎招牌技能“横行”的招牌天书,安步必须要配一个护符。安步护符很容易凑,时间久了人手一个。  登云:2点满。强化空行,每点降低空行冷却时间10秒。性价比很不错的天书。冷却时间更短的空行,就让九黎拥有了更强的追杀能力和逃逸能力。并且作为一个前置点数,登云也是必须加满的。  剪径:2点满。意义在于前置。当飞升141以后,有了多余的技能点数加虎啸,这2点天书的作用就可以适当的发挥出来。  洪声:3点满。我实在不愿意加着3点,可是作为前置,不加不行。3点洪声,最大的作用是降低战歌的耗蓝量。但是区区150点的降低,和战歌550的原始耗蓝相比,微乎其微。而有人疑惑战歌是什么效果,我可以作答:光环效果,你周围12米内的队友可以与你一同提速。  天宗:3点满。如果天宗满级是10点,我愿意加10点。实在是不可或缺的天书点。强化技能为我们的终极技蚩魂。3点降低蚩魂冷却时间1分钟,蚩魂原始冷却时间3分钟。当我们拥有了2分钟一次,持续时间48秒(技能2+1)的蚩魂,再套上钢胆,起手鏖战,还有什么能威胁到我们?不知道天宗有没有护符,至少我尚未见识过。如果有,那天宗护符将是我先前说的,九黎三枚必备护符之一。   血躯:  按照惯例,我们从中路说起。  通臂:2点满。强化履尾,增加魅惑时间2秒。履尾原始冷却6秒,魅惑持续时间4秒。此天书强化后,将与苦行同样,接近于无限魅惑。与苦行不同的是,八肱不如鏖战,鏖战所出的异常状态效果,持续时间是与1-4层的低级技能自身相关的,而八肱却固定了4秒的持续时间。也就是说,相比苦行,履尾这2点天书的强化性价比更高。  碎金:2点满,作前置。强化的是破坚。破坚自身的价值就不是很大,再强化也没用。顶多,在打天将、打凶咒、战场刷塔的时候,能快一点点。  裂魂:2点满。物有所值。作为降低对方全抗80的好技能,破煞的强势会越到后期越明显。你一个鏖战降低对手80抗,对方所需要的抗性就不止80点那么少才能补回来。这个技能对于我们九黎的造化技能也意义重大。能增加2秒的持续时间,在瞬息万变的战场上,再好不过了。  千钧:3点满。作前置。缴械的效果其实并非那么美好,著名的华闪,江南2,聚灵,是不需要攻击力就能起效的。  睚眦:3点满。强化鏖战的终极天书。曾经这个天书很逆天,3点效果为每级鏖战反弹30%伤害,5级鏖战那就是150%的反伤。后来一次更新,变成了现在的5级鏖战只有50%的反伤。并且,当时的触发无敌效果,可以使用3次。那是多么美好的时代。然而,作为九黎,我们要善于满足。现在的3秒内一次无敌,我已经很满意了。这3秒,让我们下一个连击技的释放有了保障,对于飞升后的PK意义重大。睚眦不需要护符,一来睚眦护符太难搞,二来,加了护符也不能无限连,性价比难与望族相比。5秒一次的鏖战足矣。  剩下4个必加天书,我们从左边说起。  吊睛:2点满。最大的意义在于前置。同时,对虎踞姿态的优化也很不错。我挂机的时候一直挂着虎踞。对于PK时,龙骧和虎踞两种姿态的选择,我推荐虎踞。虽然PK我们并不缺少这点防,但我们更不需要那点攻。  不屈:3点满。这是九黎抗揍的秘诀。我在刚学会钢胆姿态的时候,就早早把它加满了。满级强化钢胆姿态,令钢胆姿态效果变为60%伤害转化为真气消耗。钢胆姿态,属于姿态类技能,效果同于真气盾,但是无法被旧梦清除。也就是说,顶着钢胆,你就永远相当于多了你当前真气值2倍的气血。比如,一个20000伤害的技能,打在钢胆上,如果你有15000气血,5000真气,那么结果是,你的5000真气被清空,你的气血受到10000点伤害,你还剩下5000血。曾经有个飞升魔烈山用自爆杀我,我顶着钢胆,他倒了,我还站着。  狂飙:2点,作前置。强化的是1重的技能,该技不推荐加。因为不久后就有了豪血。这2点天书完全是为了点下一个。  本命:2点满。强化豪血50%。豪血原始状态增加10%气血上限,强化后为15%。这5%的重要性,或许飞升前还看不出来,但是到了飞升后,学了造化技能,你会恨不得这项天书一共有10点可以点。作为九黎的第二重要的属性,高气血值的意义,并不都在于让我们变成血牛,更多的意义在于攻击!魔九黎的气血值就是魔九黎的攻击力。这句话,没玩过九黎的其他职业玩家,是无法理解的。这也是我为什么往往看到有的九黎把法宝的攻击血炼的那么高,而气血值却不见经传,而感叹不已的原因。
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