VR游戏模型制作大对决,你最心水哪一个?_火星时代教育
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VR游戏模型制作大对决,你最心水哪一个?
虽然不想承认,可现在很多游戏公司对于求职者都会有规定:拥有行业项目经验的优先。那么,作为行业新人的你,如何不出学校就获得项目经验,快人一步地抢占先机、顺利入职心仪的游戏公司呢?duang,火星时代的老师来支招。北京1603期游戏模型设计师班1班和2班、成都1603期游戏模型设计师班的学员就在老师的组织下,参与了游戏模型项目实训,挑战利用两星期的时间搭建一款游戏场景的任务。这项时间紧、任务量大,看似不可能完成的任务,最后的效果到底如何呢?一起来围观一下吧。家,对于我们所有人来说,都是一个温馨的字眼。这次项目实训共有两个小组制作了以家装为主题的场景模型,到底哪个小组的作品更胜一筹呢?北京总部1603期游戏模型设计师班1班:《VR室内家装》房子外部环境展示图客厅一角展示图厨房一角展示图卧室一角展示图项目小组合影组长徐润泽有话说:这个项目的设计是一个可拆卸式移动住宅,建筑为拼接铝合板,整体风格为极简主义,追求的是最简单的极简生活。房间内外通透,在空间平面设计中追求不受承重墙限制的自由。围合、地载、顶棚及家具等都以简洁的造型、纯洁的质地、精细的工艺为特征,不用多余的装饰,复杂的、没有使用价值的部件或装饰品都会增加工程造价,并且造成突兀的效果,影响整体的艺术美感。我们团队是按照功能空间来分配工作,一开始就已经明确了每个人的工作任务,利用一周的时间做模型,剩下一周的时间做调试,所以整个制作过程比较轻松。因为我主要负责平面规划、建筑设计、整体选材和最后引擎的整合工作,比较琐碎,整个流程走下来,让我受益最大的就是学会了资源的取舍。感谢火星让我结识了这群小伙伴,有了团队精神,希望未来每个人都有好的发展。北京总部1603期游戏模型设计师班2班:《VR室内家装》项目全景展示图客厅一角展示图厨房一角展示图卧室一角展示图&项目小组合影组长苏蕊霞有话说:刚开始拿到这个项目时,我先组织成员讨论,确定了房子的户型、基本色调及家具摆放等。具体的分工就是一个人负责一个房间的物品、家具及贴图的制作。项目开展过程中遇到最大的困难就是贴图表现和材质的问题。因为一开始并不了解室内房间的比例,在后续的模型调整、摆放的时候,发现了很多原先不知道的问题。但通过团队协作,这些问题都顺利地被解决。最后,很感谢老师给我们的一些建议,让整体效果出来的更好,谢谢老师的支持。外太空到底是怎样的一个世界,会有生命体的存在吗?现在就坐上科幻太空舱,去跟随三个项目小组的脚步,一起探索宇宙的秘密吧!北京总部1603期游戏模型设计师班1班:《VR科幻场景》哆啦A梦主题关卡展示图Hello kitty主题关卡展示图关卡终点展示图项目小组合影组长李戴威有话说:其实这个项目是我带领的小组和张聪聪组长带领的小组合力完成的,两组分别制作两种不同风格的关卡,然后组合在一起,拼成一个完整的场景。制作开始之前,我和张聪聪组长针对地面模型、天花板模型和墙面模型分别进行大小统一,然后整理了原画场景中的每一个部件,根据组员的能力,决定了每个部件的难易程度,并最终让每个成员自行挑选制作的部分。制作过程中也出现了难题,例如高光材质的选择、引擎限制的问题等,通过询问老师和组员相互讨论,最终确定制作Diffuse的时候统一使用Quixel,这样子保证每个人的脏旧可以统一风格,使得整个场景看起来更加和谐。选项目之初,《VR科幻场景》是最抢手的项目,最后能够参与其中,我觉得非常幸运。虽然两个星期的时间特别紧,但每个人都尽了最大的努力保证项目的顺利做出,谢谢每位成员的配合,也谢谢老师的耐心指导,很感恩。成都中心1603期游戏模型设计师班:《科幻太空舱》项目展示图-1项目展示图-2项目小组合影组长唐蕾有话说:这是一款交互设置太空舱,在设计中融入了高科技的因素,可让玩家亲身体验高科技的酷炫。在具体的制作过程中曾经遇到很多挑战,因为是第一次团队合作完成一项任务,刚开始制作时没有沟通好,导致重新返工了三次。但是团队的成员却毫无怨言,有做的不好的地方大家一起想办法解决,这是最令我感动的地方。其中想特别提到搭建墙壁的同学很聪明,采用了四方形的贴图设计,可以同样用在地板上,这样就节省了很多制作时间,使得这个项目能够顺利地完成。最后我想说自己团队很棒,我很骄傲。北京总部1603期游戏模型设计师班2班:《科幻太空舱》项目全景展示图项目展示图-1项目展示图-2项目小组合影组长樊伊玲有话说:刚拿到这个项目时,团队成员每个人都有自己的想法,有人想极度还原,有人想从头到尾重新改编一下,所有人的想法都是将这个项目做得很大。后来老师的一句话点醒了我们:如何制作这款游戏效果会更好,并建议我们由谁负责哪一块儿效果会更好。最初制作时,墙壁和地板不太搭配,长廊的扩建也出现了一些问题。当时我们就考虑,如何让长廊看起来更有科技感,每个人都上网查资料、回想自己玩过的游戏,然后进行改建,最终将这个太空舱成功做出。通过项目实训,我最大的感悟是在制作时必须合理安排每个人的任务,且在制作过程中保持良好的沟通,这点很重要。越来越多的人偏爱户外运动,利用闲暇时间去爬个山、逛个公园都是不错的休闲方式。那么,什么样的公园更吸引你呢,是偏卡通风格的城堡公园,还是生机盎然的植物生态公园呢。下面这两款,有你心水的吗?北京总部1603期游戏模型设计师班1班:《SPC》&项目展示图-1&项目展示图-2项目小组合影组长赵维颜有话说:这个项目的整体画面风格设定为偏卡通类,色彩较重,但同时又要有纹理。我的分工是第一周让小组成员将模型赶制出来,不用考虑细节的问题,而是把大体外观先搞定。而第二周在做贴图的时候,就需要考虑近景的清晰度了,玩家靠近模型的地方要仔细做,增加近景面数、适当减少远景面数。制作过程中遇到的最难的地方就是贴图风格难统一,也经过不断地沟通、协调,相互做出让步,最终大家能够按照统一的风格进行制作。两周项目实训给我最大的感触就是累,因为是最后一个作业了,每个人都投入了百分之百的努力,每天晚上十点才走是常事,这些付出换来的是项目顺利地完成,让我这个组长特有成就感。北京总部1603期游戏模型设计师班2班:《梦幻主题公园》&项目全景展示图幽深小路展示图生命之树展示图生命之泉展示图深渊展示图项目小组合影组长王聪有话说:这是一款益智游戏与RPG角色扮演类游戏结合的VR游戏,利用益智游戏的休闲可玩性和RPG角色扮演的故事扩展性相结合,把益智游戏的玩点和RPG的耐玩结合在一起,旨在给玩家带来一种全新的体验。做这款游戏的初衷是因为近期北京动物园老虎咬人事件,折射出了人类对动物生存的忽视。我们希望利用这款游戏让儿童去了解、感受大自然,热爱动物,通过不同关卡的互动,也会间接地增加孩子与父母之间的默契,这也是现在社会所大力支持的亲子教育。我们小组总共搭建了这款游戏的4个场景,每个场景都有自己的风格特色:幽深小路代表迷茫、生命之泉代表希望、深渊代表困难、生命之树代表成果。同时,我们也将自己对于火星的感情融入了生命之树,这代表了我们团队的制作思想,也寓意着我们是收获满满地离开了火星,朝着更远、更广阔的天地努力。&孙智杰老师指导学员完成项目-1孙智杰老师指导学员完成项目-2项目展示会最后,孙智杰老师对这次活动做了最后的总结,提到最多的一个词就是“感动”。他说:此次项目实训最终的结果比我事先预想的好太多,因为需要在两周的时间内完成一个完整的游戏场景的搭建,可以说是时间紧、任务量大,但你们用自己的实际行动证明了每个人的潜力都是无穷的。虽然今天我们使用了VR关卡这个词,但其实,我并不想用VR来框架它,因为VR只是众多游戏平台的一种。对于一个前景宽广的技能门类来说,VR太小了。以后你们还会参与到更多游戏项目的制作中,不管是在哪个平台,都希望你们能够把团队协作的思想放在首位,因为游戏就是团队协作的结晶。去努力吧,相信有一片更广阔的天地在等待着你们。相关文章
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3D建模和游戏特效哪个好就业
我有更好的答案
戏设计师中,这就使得游戏特效设计师变得越来越抢手,就业前景非常好,而且工资和福利待遇也非常的优厚,发展潜力巨大,不仅要有游戏特效设计的技能,都不可缺少的一个步骤,所以模型设计师也是所有游戏公司都需要的紧缺人才,发展前景非常好。你可以来中关村——汇众了解一下特效和建模专业的学习内容和就业趋势,最紧缺的就是游戏特效设计师,因为游戏特效设计师需要的是一个全方面的人才,还要了解一些游戏建模知识等,是真正的黄金职业。3D建模分为角色建模和场景建模,是所有游戏研发过程中
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回答问题,赢新手礼包 即将毕业,想往画画这个方向去,但是大学专业8杆子打不着,美术基础不好(就小学初中时学过几年素描,都好久以前了),打算毕业了去学游戏原画或是建模,或是漫画(现在在纠结中),求兄弟姐妹们推荐靠谱的培训班,或者我的想法靠不靠谱,谢谢谢谢
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请教,鞠躬
我是学画画的,但是小时候画的不好的没见过成人了画的好的 说真的,学艺术真的是要天分的
正在学习中,没有基础原画就别想了,除非你十分热爱画画,每天能花比别人多的时间去补!否则太难了!建模你可以试试,软件用的很多,也需要手绘基础!(从难易程度来说,建模应该比原画还要难,但是难的重点不一样)如果你很聪明,对电脑很容易接受,可以试试!或者可以学特效啊~现在市场很缺这个!
@甜葡萄干
18:07:00 我是学画画的,但是小时候画的不好的没见过成人了画的好的 说真的,学艺术真的是要天分的 ————————————————— 谢谢,主要是快工作了突然觉得没有为喜欢的事业奋斗过很不甘心,好歹学习下,看看能走多远吧
@我_画地为牢
18:30:00 正在学习中,没有基础原画就别想了,除非你十分热爱画画,每天能花比别人多的时间去补!否则太难了!建模你可以试试,软件用的很多,也需要手绘基础!(从难易程度来说,建模应该比原画还要难,但是难的重点不一样)如果你很聪明,对电脑很容易接受,可以试试!或者可以学特效啊~现在市场很缺这个! ————————————————— 电脑啊,我不太擅长,学编程的时候就非常痛苦,如果重点类似编程的话会很很很头疼
倒不是类似编程,就是在各个软件上制作,反正都是细致活儿,你要觉得没耐心就算了~
@我_画地为牢
19:13:00 倒不是类似编程,就是在各个软件上制作,反正都是细致活儿,你要觉得没耐心就算了~ ————————————————— 细致我不怕,就怕搞不懂
up一下
那你这四年不白学了,学费不白交了?甘心么。。。 抱歉我的关注点比较怪
沉沦在3D苦海的人路过
@蚊子血2013
19:52:00 那你这四年不白学了,学费不白交了?甘心么。。。 抱歉我的关注点比较怪 ————————————————— 是的,甘心 现在的专业,专业性太强了,几乎只有1、2条路可走,还发现越学越不喜欢,就算工作了也痛苦,从而没有奋斗的想法,只会让自己的路越走越窄
@力亻卜
20:22:00 沉沦在3D苦海的人路过 ————————————————— 是学习方面苦,还是工作性质的苦呢
顶一下
画画是一件很重天赋和手勤的事,,楼主不要认为比你现在的专业好学,除兴趣和热情外还要坚持多画多练,一旦歇了,手就生疏了。
帖子不要这么寂寞,high起来
20:25:34 @蚊子血2013
19:52:00 那你这四年不白学了,学费不白交了?甘心么。。。 抱歉我的关注点比较怪 ————————————————— 是的,甘心 现在的专业,专业性太强了,几乎只有1、2条路可走,还发现越学越不喜欢,就算工作了也痛苦,从而没有奋斗的想法,只会让自己的路越走越窄 ----------------------------- 建模这不了解,你可以多打听打听。 但是想在画画这个渠道赚钱,不是我泼你冷水,光看微博上的自由画师就多到数不清,其中不乏画工真牛逼的,可是能出书或接游戏稿赚钱的又有几个?大触都被干晾着,更何况一个半路出家的,你说呢?
没用,原画很3D都很难的,你水平差哪有公司会用你,如果有认识的人在游戏公司可以考虑做UI,那个要求低,工资也不少。
@蚊子血2013
22:52:00 @鹿有
20:25:34 @蚊子血2013 9楼
19:52:00 那你这四年不白学了,学费不白交了?甘心么。。。 抱歉我的关注点比较怪 ————————————————— 是的,甘心 现在的专业,专业性太强了,几乎只有1、2条路可走,还发现越学越不喜欢,就算工作了也痛苦,从而没有奋斗的想法,只会让自己的路越走越窄 ----- ————————————————— 嗯,谢谢,请问下那种网上比较红的游戏原画或建模培训班,学个8个月什么的靠谱么
@腹黑小盆宇
22:56:00 没用,原画很3D都很难的,你水平差哪有公司会用你,如果有认识的人在游戏公司可以考虑做UI,那个要求低,工资也不少。 ————————————————— 泪T T
23:11:19.84 泪T T ————————————— 你想速成原画真不可能,我们公司不少黄光剑那出来的来应聘,画的稀烂,直接pass。你是天才的话当我没说~
建模不需要美术基础,需要英语基础??(ˊωˋ*)??想当初我学maya老师要我们用英文版的……那叫一个头大……毕业全忘了
好多培训工作室啊?很难发现么?
@腹黑小盆宇
23:20:00 @鹿有
23:11:19.84 泪T T ————————————— 你想速成原画真不可能,我们公司不少黄光剑那出来的来应聘,画的稀烂,直接pass。你是天才的话当我没说~ ————————————————— 谢谢您的冷水,让我感受下现实挺好的,虽然心好痛π_π
@菜大爷
23:23:00 好多培训工作室啊?很难发现么? ————————————————— 有很多,但是也不知道究竟效果怎么样还有就业前景,您透露一下呗,谢谢^O^
话说这行女生做,在性别上会有劣势么-.-
做3D很辛苦的、劝你打消这个念头吧 加班多
@東半圆
00:00:00 做3D很辛苦的、劝你打消这个念头吧 加班多 ————————————————— 加班有工资吗
@東半圆
00:00:00 做3D很辛苦的、劝你打消这个念头吧 加班多 ————————————————— 是每天要画很多还是要改很多年呢,疑惑
很多遍,打错
楼主我跟你说,只要你真的想学肯定可以的,我建议学原画,不过如果你报培训班,里面会有很多课程,多少也会学点3d软件的,你本科读的不是美术相关专业虽然学起来有点难,但是我现在的同学,好多动画专业的,有的想搞原画的,我看他们画的也并不是那么好, 你报个班的话应该可以,系统的学,但是你得是自己真心的喜欢,愿意去花时间花精力好好学才行,不要怕晚,要学趁现在下定决心吧,祝成功
23:40:00 @菜大爷 22楼
23:23:00 好多培训工作室啊?很难发现么? ————————————————— 有很多,但是也不知道究竟效果怎么样还有就业前景,您透露一下呗,谢谢^O^ ————————————————— 我就是女生,说实话就业前景这个真不好说,就建模来说,只是个基础,后面还会学骨骼绑定和渲染,后面估计还有更深的东西,我目前只学了这几个……你要是学的好肯定好找工作……学不好就是浪费学费……原画什么的,不要报培训班吧……我认识的大触都是有很 扎实 的美术基础,后面成为大触完全是个人爱好,加上专业上有课(教的很少啦),买个数位板,在sai上练出来的
楼主坐标哪儿?找火星时代吧~现在算是这类培训机构里好一些的了!
这真是需要天份的,还要有很好的美术基础,不建议楼主去学。
@我_画地为牢
08:09:00 楼主坐标哪儿?找火星时代吧~现在算是这类培训机构里好一些的了! ————————————————— 楼主坐标上海
@uuu兔兔
00:31:00 楼主我跟你说,只要你真的想学肯定可以的,我建议学原画,不过如果你报培训班,里面会有很多课程,多少也会学点3d软件的,你本科读的不是美术相关专业虽然学起来有点难,但是我现在的同学,好多动画专业的,有的想搞原画的,我看他们画的也并不是那么好, 你报个班的话应该可以,系统的学,但是你得是自己真心的喜欢,愿意去花时间花精力好好学才行,不要怕晚,要学趁现在下定决心吧,祝成功 ————————————————— 谢谢么么哒
23:43:27.86 话说这行女生做,在性别上会有劣势么-.- ————————————— 不会
我们公司大部分都是妹子
楼主现在刚考完试,回去发两张楼主现在的画画水平(根本就没水平)=_=
@喵呜团一团
09:50:00 @鹿有
23:43:27.86 话说这行女生做,在性别上会有劣势么-.- ————————————— 不会 我们公司大部分都是妹子 ————————————————— 楼主最爱女王,其次萝莉,你们那儿多么&3&
@腹黑小盆宇
23:20:00 @鹿有
23:11:19.84 泪T T ————————————— 你想速成原画真不可能,我们公司不少黄光剑那出来的来应聘,画的稀烂,直接pass。你是天才的话当我没说~ ————————————————— 哪有出来了画的好的么π_π
没基础,3D和原画都够呛~~~~ 可以去学游戏动作,以及特效~~~~
@我_画地为牢
18:30:40.973 正在学习中,没有基础原画就别想了,除非你十分热爱画画,每天能花比别人多的时间去补!否则太难了!建模你可以试试,软件用的很多,也需要手绘基础!(从难易程度来说,建模应该比原画还要难,但是难的重点不一样)如果你很聪明,对电脑很容易接受,可以试试!或者可以学特效啊~现在市场很缺这个! ————————————— 特效咋学啊
@手心海洋
10:07:00 没基础,3D和原画都够呛~~~~ 可以去学游戏动作,以及特效~~~~ ————————————————— 谢谢
这样的
楼主照着莫妮卡贝鲁奇画的,成了这样。。。
楼主现在很羞耻(&﹏&)
话说莫妮卡贝鲁奇真是大美人,女神啊
路人觉得lz上边内眼睛画的还挺好的
学画画虽然需要天赋,不过应该不像钢琴什么的需要童子功吧 微博上那个伊吹鸡腿子,现在挺火的,她刚出来时候画的那叫一个渣渣
@气纯快切冰心
12:27:00 路人觉得lz上边内眼睛画的还挺好的 ————————————————— 谢谢^_^
@气纯快切冰心
12:28:00 学画画虽然需要天赋,不过应该不像钢琴什么的需要童子功吧 微博上那个伊吹鸡腿子,现在挺火的,她刚出来时候画的那叫一个渣渣 ————————————————— 楼主现在去看看
12:31:43 @气纯快切冰心
12:28:00 学画画虽然需要天赋,不过应该不像钢琴什么的需要童子功吧 微博上那个伊吹鸡腿子,现在挺火的,她刚出来时候画的那叫一个渣渣 ————————————————— 楼主现在去看看 ----------------------------- 伊吹火不是因为画的好,而是善炒作运作。她的扒皮贴光八卦就很多了,专业水准也就是正好能吓唬住外行
楼主回来了,看了伊吹鸡腿子的微博,10年的时候也画的挺好的
@弓车五一
12:36:00 @鹿有
12:31:43 @气纯快切冰心 50楼
12:28:00 学画画虽然需要天赋,不过应该不像钢琴什么的需要童子功吧 微博上那个伊吹鸡腿子,现在挺火的,她刚出来时候画的那叫一个渣渣 ————————————————— 楼主现在去看看 ----------------------------- 伊吹火不是因为画的好,而是善 ————————————————— 话说俺微博关注了挺多画的好的大大,某天偶然看到了一个大大的扒皮贴,感觉心都碎成了一片片片的啊,心痛中取关T_T
我是学设计的,工作完全不相关,画画变成了爱好,一段时间不动笔手就生,而且擅长画建筑不擅长画人物,和偏科似的。如果楼主完全没有绘画基础的话,建议你先去把基础的绘画知识给学习一下,系统的学,基础越扎实后面会轻松一点,不管你想画原画、建模、还是想做漫画家,如果真心热爱,做就行了,你说你放弃本专业甘心的,那就一条道走到黑,如果你对自己的意志力不够自信,那劝你当个爱好就行。画画是一件持久的需要恒心的美妙的事情,我这么觉得。加油,祝你做成想做的事~~
@我_画地为牢
08:09:00 楼主坐标哪儿?找火星时代吧~现在算是这类培训机构里好一些的了! ————————————————— 嗯,就是感觉包就业什么的听上去太美好的,给我一种很扯的感觉,可能是我想多了。。。
@手心海洋
10:07:00 没基础,3D和原画都够呛~~~~ 可以去学游戏动作,以及特效~~~~ ————————————————— 层主,你的波浪线让楼主我成功的注意到你了(挑眉)
@哟哟爱面包
12:47:00 我是学设计的,工作完全不相关,画画变成了爱好,一段时间不动笔手就生,而且擅长画建筑不擅长画人物,和偏科似的。如果楼主完全没有绘画基础的话,建议你先去把基础的绘画知识给学习一下,系统的学,基础越扎实后面会轻松一点,不管你想画原画、建模、还是想做漫画家,如果真心热爱,做就行了,你说你放弃本专业甘心的,那就一条道走到黑,如果你对自己的意志力不够自信,那劝你当个爱好就行。画画是一件持久的需要恒心的美妙的事 ————————————————— 谢谢么么哒
LZ,原画和3D人模都是需要一定的绘画基础的,原画不必说,很多培训班出来的画的渣的很,还分人物跟场景,还要分风格,总之原画不是能速成的东西,都是靠大量的练习,时间和项目经验堆积出来的。人模最基本就是软件操作,要人物比例结构基础,这个就是美术基础了,贴图什么的也是需要手绘的。如果游戏方面发展的话,可能UI会好点,不过对手绘要求也不低,各种图标什么的都要画。动画的话要了解人体运动学,可能游戏要求会低点,但是动画片那种动画师真的要了解很多很多。特效的话,软件用的比价多,大部分是软件运算就可以出来的效果,但是还是需要有一定的手绘跟艺术美感。感觉我打击的比较多。。。。。LZ啊,如果真的爱好的话,这些都是要靠一直练习一直练习一直练习这样,看大量的参考一直练习。。。。女孩子的话我觉得走漫画转动画方面可能会好点,游戏目前感觉不咋地,还有些公司加班的不要不要的。。。。
12:53:19 @手心海洋
10:07:00 没基础,3D和原画都够呛~~~~ 可以去学游戏动作,以及特效~~~~ ————————————————— 层主,你的波浪线让楼主我成功的注意到你了(挑眉) ----------------------------- 正在游戏公司工作的毕业于 火星的前辈告诉你 特效学出来 你就等着一个班 排队去面试吧 我一个朋友 就去学的特效 。找了几个月没靠谱的。现在暂时转行跟他同学做销售房产了 真是真事儿。 现在最缺的是UI 游戏UI 我们公司有俩UI,离职了一个后,前段时间一直找不到人 补位 。 还有 如果有绘画基础非常容易转Q版本UI PS
我们公司UI都是7000起步的 最近来了个 1万的。
骗你我就不得好死 对了
首先楼主基础不够是一点,等你学起来厉害了也都不知道什么时候了,天资差也基本没指望了。 再者,基础好并且美术专业毕业搞游戏美术方面的人现在是越来越多,而且能力越来越强,美术重要靠的一点就是日积月累,楼主你觉得你有什么能力可以和他们争。 当然如果楼主你天赋极高那我闭嘴。 在以及那些培训班,好些的收学员也是要看学员投的作品,基础太差他们也是不会要的,还有就是那些什么人都收,但基本上学不到什么就是坑钱的, 还有楼上火星时代的几位我想问下,之前网上看到一些说火星不好是真的么?
@妹控不解释
13:07:00 @鹿有
12:53:19 @手心海洋 40楼
10:07:00 没基础,3D和原画都够呛~~~~ 可以去学游戏动作,以及特效~~~~ ————————————————— 层主,你的波浪线让楼主我成功的注意到你了(挑眉) ----------------------------- 正在游戏公司工作的毕业于 火星的前辈告诉你 特效 ————————————————— 感觉ui还挺多的,层主你坐标哪里啊? 游戏公司上班感觉真么样 火星时代性价比高么 最后,层主id好评*^_^*
(^.^)
身边有几个搞原画的朋友 我跟你说,别想了,这个职业混饭吃可以混出头很难受
12:53:19 @手心海洋
10:07:00 没基础,3D和原画都够呛~~~~ 可以去学游戏动作,以及特效~~~~ ————————————————— 层主,你的波浪线让楼主我成功的注意到你了(挑眉) ----------------------------- @妹控不解释
13:07:21 正在游戏公司工作的毕业于 火星的前辈告诉你 特效学出来 你就等着一个班 排队去面试吧 我一个朋友 就去学的特效 。找了几个月没靠谱的。现在暂时转行跟他同学做销售房产了 真是真事儿。 现在最缺的是UI 游戏UI 我们公司有俩UI,离职了一个后,前段时间一直找不到人 补位 。 还有 如果有绘画基础非常容易转Q版本UI PS
我们公司UI都是7000起步的 最近来了个 1万的。
骗你我就不得好死 对了 ----------------------------- UI目前需求量大,是因为去前年的手游火爆造成,月薪1W那种是需要经验的,其实很少。 我看了300多份简历,只有不到10个可以符合需求.如果楼主学UI的话,要多练多练多练~~~按照项目流程那样做整套ui的训练,这样比较好找到工作
@手心海洋
13:50:00 @鹿有
12:53:19 @手心海洋 40楼
10:07:00 没基础,3D和原画都够呛~~~~ 可以去学游戏动作,以及特效~~~~ ————————————————— 层主,你的波浪线让楼主我成功的注意到你了(挑眉) ----------------------------- @妹控不解释
13:07: ————————————————— 谢谢
(^_^)
09:57:55.887 哪有出来了画的好的么π_π ————————————— 去学UI啊,不需要多少基础的
学原画的话楼主有听过黄光剑吧?原画界的大触,教出来的学生也是一个个牛的不行。 楼主现在的水平看着的确比较业余,可以多看下这方面的教程
@各种美好K
14:49:00 学原画的话楼主有听过黄光剑吧?原画界的大触,教出来的学生也是一个个牛的不行。 楼主现在的水平看着的确比较业余,可以多看下这方面的教程 ————————————————— 有层住已经辟谣了,画的不咋地
^W^
挺住
同志们,楼主我在不找别的路只能老老实实去医院上班了。。。
@鹿有 本专业的,没听说收入特别高的,各个都很累。不是个好坑
@buzhidiewu
19:37:00 @鹿有 本专业的,没听说收入特别高的,各个都很累。不是个好坑 ————————————————— 咋说呢,我觉得,工作要有钱,要有前景,都是累的,就看自己能不能心甘情愿地去累,去奋斗,楼主现在的专业据说发展可以,在本行业也吃香,但是楼主经过实习发现是实在讨厌呀,不过想做的人也挺多。总的来说,还是希望能有理想的,心甘情愿的去忙碌,这样会开心点吧
大大们不要走(尔康手)
楼主别疯了 就算你学成了,在你还没有足够能力之前,你就是个廉价劳动力 乖乖上班哈~虽然我也并不喜欢医院上班
@我为看文而注册
21:27:00 楼主别疯了 就算你学成了,在你还没有足够能力之前,你就是个廉价劳动力 乖乖上班哈~虽然我也并不喜欢医院上班 ————————————————— 唉,有些事情很想做,不开始就没可能,不投入就走不远
12:51:33.777 嗯,就是感觉包就业什么的听上去太美好的,给我一种很扯的感觉,可能是我想多了。。。 ————————————— 很扯…学过的飘过
@Leo_安然
21:44:05 @鹿有
12:51:33.777 嗯,就是感觉包就业什么的听上去太美好的,给我一种很扯的感觉,可能是我想多了。。。 ————————————— 很扯…学过的飘过 ----------------------------- 不过进步大吗,同期的学员工作咋样
估计楼主以为美术很容易吧。 呵呵,你去看看中学美术生,每天安静地坐着画多少个时间,一般来说一天少于八个小时都不利于打基础。 美术跟钢琴、书法这些一样,都要坐功,要坐得住,你坐不住,耐不得烦根本就无法画好画。 楼上那么多人强调天赋,做什么事情想要顶精不要天赋呢?物理学家,化学家,即便世界顶级也要很多年的基础积累对不对? 再者,所谓在某方面有天赋,自然天生就会喜欢某方面。大数学家往往从小就喜欢数学,同样美术家也是天生就喜欢画画。看楼主并不是这样子的。 楼主只是觉得当医生苦,枯燥,不值得“浪费生命”,哦,,,学美术她觉得很浪漫,因为浪漫,所以愿意拼搏。楼主啊,放弃这种幻觉吧。 所谓浪漫,即便生为皇帝,要浪漫,哦,春宵苦短日高起,从此君王不早朝的唐明皇帝的后果如何?
21:58:26.097 不过进步大吗,同期的学员工作咋样 ————————————— 我是学后期的,但我有朋友是学原画的,学校找的地方都比较坑爹,后来她自己出去找的,去了一个研发app的公司……每个月5000+吧我在北京
@wawaaizhubao
13:06:00 LZ,原画和3D人模都是需要一定的绘画基础的,原画不必说,很多培训班出来的画的渣的很,还分人物跟场景,还要分风格,总之原画不是能速成的东西,都是靠大量的练习,时间和项目经验堆积出来的。人模最基本就是软件操作,要人物比例结构基础,这个就是美术基础了,贴图什么的也是需要手绘的。如果游戏方面发展的话,可能UI会好点,不过对手绘要求也不低,各种图标什么的都要画。动画的话要了解人体运动学,可能游戏要求会低点 ————————————————— 谢谢层主,质量那么高的回帖我下午竟然没发现,谢谢
@_江河湖海_
22:11:00 估计楼主以为美术很容易吧。 呵呵,你去看看中学美术生,每天安静地坐着画多少个时间,一般来说一天少于八个小时都不利于打基础。 美术跟钢琴、书法这些一样,都要坐功,要坐得住,你坐不住,耐不得烦根本就无法画好画。 楼上那么多人强调天赋,做什么事情想要顶精不要天赋呢?物理学家,化学家,即便世界顶级也要很多年的基础积累对不对? 再者,所谓在某方面有天赋,自然天生就会喜欢某方面。大数学家往往从 ————————————————— 的确,我不否认我追寻浪漫,谁不呢。不管是美术,音乐,诗歌,美好的东西都吸引人去追寻。我发现喜欢了,我就想去追。我发现讨厌的,就想离开。生出的渴望难以忽视。我在小学和初中的时候,最大的梦想是当画家,但是作为传统的教育方式出来的学生,我的目标就是学习和分数,要上好的高中,上好的大学,要随着大流,哪里是应该去的方向就去哪里,楼主把内心的理想藏了很多年,藏的以为自己没有它也可以过得很开心。我看着六便士,但我也想要月亮。
@米雨人
13:15:40.363 首先楼主基础不够是一点,等你学起来厉害了也都不知道什么时候了,天资差也基本没指望了。 再者,基础好并且美术专业毕业搞游戏美术方面的人现在是越来越多,而且能力越来越强,美术重要靠的一点就是日积月累,楼主你觉得你有什么能力可以和他们争。 当然如果楼主你天赋极高那我闭嘴。 在以及那些培训班,好些的收学员也是要看学员投的作品,基础太差他们也是不会要的,还有就是那些什么人都收,但基...... ————————————— 我正在火星学,其实还不错的,目前算国内比较好的培训学校了~只要想学,老师教的东西确实能比较迅速有效的理解!但毕竟是填鸭式教育,几个月学会一个专业。所以自己下来还是靠自己多练的~
@toyaowang
10:38:52.627 特效咋学啊 ————————————— 也是去培训学校啊~
@我_画地为牢
23:37:00 @米雨人
13:15:40.363 首先楼主基础不够是一点,等你学起来厉害了也都不知道什么时候了,天资差也基本没指望了。 再者,基础好并且美术专业毕业搞游戏美术方面的人现在是越来越多,而且能力越来越强,美术重要靠的一点就是日积月累,楼主你觉得你有什么能力可以和他们争。 当然如果楼主你天赋极高那我闭嘴。 在以及那些培训班,好些的收学员也是要看学员投的作品,基础太 ————————————————— 嗯,谢谢
其实你这功底,再肯下点儿功夫~做游戏UI应该是可以的~我无基础学的游戏UI,正在学~有点儿困难,每天都拼到很晚,手绘确实比较多~
那天看到土耳其水中画画真是惊讶,
,唉,楼主也是怂啊,觉得要年纪越来越大,工作了就更加没有时间,一边工作一边在学画什么的根本不靠谱,只会差距越来越大,年纪越大就障碍越多,越跳不出框来。 现在跳,差距也大,还不知道未来。 不管怎么做,都觉得会被打脸 楼主怂啊
@我_画地为牢
23:42:00 其实你这功底,再肯下点儿功夫~做游戏UI应该是可以的~我无基础学的游戏UI,正在学~有点儿困难,每天都拼到很晚,手绘确实比较多~ ————————————————— 我看了下贴吧,挺多软件工程的人学,是要有比较好的软件方面的技巧么
游戏原画……水平好的话去报黄光剑的班光翼学园,报不上可以依次往下推一点,但是学费挺贵,不过假设进去画5000出来可以翻倍,经济实力有问题建议可以看看网络课程。 建模不了解
游戏UI还好吧~主要用的软件是PS,需要一些手绘~要自己绘制图标和界面~UI需要手绘没有那么多~
礼拜六,懒觉睡醒了
^_^
(^_^)
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