地平线黎明时分好武器 全金牌后 猎人武器在哪换

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《地平线黎明时分》全方面解析 地平线黎明时分好不好玩
导读:地平线黎明时分故事设定为后启示录,由于生物机械的入侵,人类覆灭,剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,今天为大家带来地平线黎明时分全方面解析,一起来了解一下吧。 .........
  地平线黎明时分故事设定为后启示录,由于生物机械的入侵,人类覆灭,剩余的人类如同他们的祖辈一般,进行着母系氏族,今天为大家带来地平线黎明时分全方面解析,一起来了解一下吧。        优点    1、表现力    所有人都说画面碉堡了,我是老ps4,即便是老ps4,也可以确认,确实是碉堡了,各种地形地貌,各种天气变化,在照片模式中还能调整时间,从旭日东升到满天星河,可以说,每一个时刻的画面都给人心旷神怡的感觉,再配上悠扬的背景音乐,行走在地平线的世界非常惬意    2、游戏系统    有很多其他游戏的影子,这后面再说,但地平线的机械怪物还是设计得很好,越玩越觉得,机械兽的设计还是很用心的,机械兽身体各个部位有不同的弱属性,有不同的作用,你针对其弱属性打掉那个部件,它相应的功能就失效了,机械兽的攻击力还是很可观的,随便摸一下就掉三分之一的血,这也给了玩家足够的压力,玩家不能无脑按键,还是要想想怎么找到其弱点,后期的机械兽战斗都可以说是小型的boss战,要侦查敌情,选择武器,配合上比较灵活的走位和果断的瞄准射击才能取胜,这是一个很有乐趣的过程,你会很希望遇到越来越大,越来越多的机械兽。(虽然这和怪物猎人差不多,但请原谅没有玩过怪物猎人的乡下人……)    3、世界观    这是要略微剧透的地方了,游戏上来就是一个巨大的疑问,为什么会有这么多机械兽?随着玩家逐渐推进剧情,游戏能给大家一个比较自洽的解释,在了解了人类的过去后,玩家回过头来看现在游戏中的世界,爬上望远点,你能瞥见一缕过去人类文明的辉煌,再看看现在遍布世界的机械兽,会有点小小的感慨,另外作为一个喜欢科幻小说的人,我还很认真地看了下游戏中的文字、语音和影像资料,很多地方甚至还很让人回味,比如,末日之后的第一代人类生活在地下,一开始他们渴望蓝天和阳光,却被禁止离开,后来因为食物没了即将被机器保姆赶到荒野之中,却又害怕退缩,你会想知道他们经历了什么,他们的子孙如何走到今天,再比如原本新人类是一体,后来因为对技术或敌或友的态度而分化成不同的民族,一代代伟大或残暴的领袖摸索建立起来新的文明,都在告诉玩家,这个世界是逐渐生长成现在这样的,是有历史的,这一点我觉得确实比很多其他科幻游戏用心太多了。    缺点和吐槽    1、确实和太多游戏相似了,而且很多地方相似到让人觉得进错了游戏,地平线中我能发现的其他游戏的影子有:    刺客信条(且不说其他的,三角形难道不是刺客信条的logo么)    孤岛惊魂3、4和原始杀戮(远哭每作都到处打狍子,到地平线里面我继续追着野猪跑)    古墓丽影10(折树枝不说,和劳拉一样边跑就边做出一背包的弹药,这谁打得过)    神秘海域(和德雷克一样擅长爬山的妹子)    蝙蝠侠(aloy戴上focus堪称世界毁灭后最伟大的女侦探,而且透视能力有过之而无不及……)    巫师3(很多人说支线任务像,我感觉画面色彩风格也像)    个人觉得,要是没有机械兽撑场面,真的会觉得有点失望……    2、boss战可以说没有,所谓的战点要么是杂兵rush,要么是加强版的大个子杂兵,没有boss战通关后总觉得可以回忆的东西不多,整个故事也是越到后面越泄气,也不知道是因为故事没写好,所以没有好还是没有设计出好boss,所以故事不好讲……这一点还是要说确实日系游戏做得好太多。    3、砍人或者砍铁的手感都不好。当然也不能太求全责备……    4、武器少了点,而且各种属性里火太牛逼,劣化冰冻什么的基本没用到,额也可能是还没有深入研究,不知道能不能二周目再开发一下,搞个潜行陷阱流出来。    5、攀爬点感觉有点少,有些地方要硬跳上去,个人还是喜欢攀爬的感觉。    个人最后还是觉得地平线是个准神作,第二部应该会成为真神作。
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地平线黎明时分全猎人狩猎地图介绍
发表: 11:25:54来源:99游戏编辑:污蛋
  地平线黎明时分游戏中不少玩家都在收集徽章,徽章是在特定的地方狩猎获得的,这里小编给大家带来了地平线黎明时分全猎人狩猎地图介绍,快来看看吧。
地平线黎明时分全猎人狩猎地图介绍:
  如下图:
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游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:2053
游戏大小:0MB
共11人投票
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地平线黎明时分怎么选武器 弹药属性状态详解
来源:安趣网&&&
作者:小花&&&发表于
  地平线黎明时分怎么选武器?弹药属性有什么状态?  浅谈属性、状态及弹药  伤害-不解释  撕裂-拆下敌人防护及元件  拆元件即可使敌人失去该元件之功能(如雷霆牙大砲雷达 钻地者钻地 追踪者隐身),甚至获得敌人武器(如雷霆牙
清野者),拆防护可使敌人更容易受到攻击伤害及属性效果。  烈火-敌人进入此状态时会稍微挣扎(此时不会对玩家攻击),此状态下会持续损血  寒冰-敌人移动速度减慢但攻击速度依旧,此状态下不破甲不打弱点也可给予高伤害  电击-使敌人麻痺,此状态下无论施予多高伤害都不会使敌人脱离  劣化-使敌人变成第叁方阵营(不属于人类 邪教 徒匪 敌营 机械任何一方)。  劣化物第一个发现的目标就会是攻击对象,因此有以下两点注意:  1.使用前不可被敌方锁定(红色惊嘆号),否则劣化后依然会攻击玩家  2.使用后也不可以第一个被劣化物发现,否则一样会攻击玩家  綑绑-使敌人无法行动一段时间,但是受到外界伤害时会缩短綑绑时间  覆盖-使敌方变成自己的阵营,覆盖时间跟玩家技能有关,攻击被覆盖生物会使之反目  使用覆盖时,对象不可是红色惊嘆号,若对象是红色惊嘆号,可用绳索固定再覆盖  覆盖过程是可以被外力打断的,使用前先确定四周安全  击倒状态、綑绑状态、电击状态下都是可以覆盖的  引诱-玩家技能习得,被引诱对象是最接近中间的目标物,被引诱对象会亮黄色惊嘆号,  同时往玩家吹口哨时的所在位置靠近(不是往玩家靠近),  目标抵达玩家位置前可无限引诱,不会被发现  击倒-怪物遇到高伤害或者弱点攻击时有机会被击倒,持续时间短,可使用R1重击  操控-影响[拿武器 準备 发射]一串动作所需的时间,操控越高,连射越快  撕裂箭-本身具备範围撕裂,一定拆得下元件,只是撕裂数值越高,範围内被拆得更多  蒐集箭-高撕裂数值的箭,用于单一元件或护甲的撕裂,撕裂数值不高时有可能拆不下来  精準箭-就是远射版猎人箭,射程较远,伤害高于猎人箭,撕裂不及硬尖箭  硬尖箭-就是强化版猎人箭,伤害高于猎人箭但不及精準箭,而撕裂远高于猎人箭及精準箭。  以上就是关于地平线黎明时分怎么选武器的介绍,更多内容请关注安趣
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类型:角色扮演状态:运营
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