为什么阴阳师和王者荣耀哪个先出比阴阳师火

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两游戏详细对比分析
王者荣耀和阴阳师哪个更火 哪个好玩
两游戏详细对比分析[多图]
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类型:角色扮演大小:507.95MB评分:9.9平台:标签:
和哪个好玩些?最近非常火爆的两款游戏,很多玩家不太了解,没关系,下面是小麦整理出来的两游戏详细对比分析,希望可以帮到到家。
王者荣耀和阴阳师对比分析
就目前的状况来说王者荣耀的火热程度尚且高于阴阳师,王者荣耀优点在于利用零碎的也能够约上一把,玩家之间的参与度极高,玩法类似端游的,但更加适应手游的玩家环境。
阴阳师手游虽然目前玩家众多,但是随着后期需要花费的时间的增加,会逐步慢慢失去活力,使得大部分玩家变成休闲玩家。到达顶峰后,阴阳师不做些很有趣的玩法的话,恐怕情况不容乐观。
总的来说王者荣耀目前更为火爆,而且未来的路更加宽敞,所以小编个人更加看好王者荣耀哦!虽然看好它,但是小编还是更热爱阴阳师这款游戏的。它所带来的感觉是无法替代的。
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专题标签:LOL类英雄腾讯游戏竞技
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阴阳师和王者荣耀哪个好玩?阴阳师为什么不如王者荣耀?
上传时间: 16:08  来源: 
如果说当下界的王者是什么?《》首当其冲,去年在手游界中《王者荣耀》有个很强的竞争对手《》,不过今年它却能独占鳌头这是为什么呢?下面十万个小编将为你解答阴阳师和王者荣耀哪个好玩?阴阳师为什么不如王者荣耀?
阴阳师和王者荣耀哪个好玩?
现今都是手游的天下了,相信年轻人大多都要自己喜欢玩的手游,而近年来《阴阳师》与《王者荣耀》就是当下比较火的手游了,那么阴阳师和王者荣耀哪个好玩呢?
先不谈个人观点,从用户数据上就可以看出《王者荣耀》比《阴阳师》要好玩的多。2017年春节期间,《王者荣耀》的日活跃用户数峰值超过了8000万,今年2月,它更是实现了最高日流水超2亿元,月流水超30亿元的惊人成绩。据估算啊,这款游戏今年大概会给鹅厂带去100亿元左右的利润。
2017年春节期间,《王者荣耀》的日活跃用户数峰值超过了8000万,今年2月,它更是实现了最高日流水超2亿元,月流水超30亿元的惊人成绩。据估算啊,这款游戏今年大概会给鹅厂带去100亿元左右的利润。
阴阳师为什么不如王者荣耀?
去年网易的《阴阳师》着实是大火了一把,有不少人在玩这款游戏,不过现今阴阳师为什么不如王者荣耀呢?下面小编为大家分析原因!
《阴阳师》为何处于劣势?
1、游戏类型
这主要是因为它们两者是不同的游戏类型。《王者荣耀》是比较纯粹的规则竞技类游戏,也就是PVP,人打人。而《阴阳师》则是PVE加PVP,也就是人打怪加上人打人。相比较后者,单纯的PVP,它的游戏环境会更公平。
2、社交功能
游戏除了给玩家带来竞技的快乐,它的社交功能也是相当重要的。那你们想想,对《阴阳师》而言,老玩家和新玩家都玩不到一块了,那更是聊不到一块啊。而《王者荣耀》,每一次新游戏都是一次全新的社交机会,即使你玩这游戏很久了,但你现在和新手也是同一水平线,可以合作,也有话聊,这社交起来不是变得更容易了么?
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小编注:双11买了不晒损失一半,#晒单大赛#活动火热来袭,剁过的手都开个箱吧!iPhoneX等好礼等你来赢,投稿即得额外100金币,还有原创新人独家奖励,App可光速投稿,详情。前不久,网易《代号MOBA》开启了精英技术测试,《代号MOBA》是一款以网易去年大火的现象级手游《阴阳师》为题材的MOBA游戏,游戏中所有英雄均出自《阴阳师》中的式神,通俗易懂地讲就好似“阴阳师版的王者荣耀”。有网友在开启测试后第一时间发布了游戏的截图,先来感受一下:开始游戏后的载入页面式神英雄列表游戏开局画面后来《代号MOBA》在东京举行了一个发布会,同时邀请了不少媒体,在会上公布游戏定名为《决战!平安京》。官方表示《决战!平安京》将采用《阴阳师》原版声优阵容,没有铭文系统,上限更高更公平更竞技。前不久这位值友就晒出了《阴阳师》官方周边套装,能不能勾起值友们的回忆?购买理由《阴阳师》是由网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游,出于好奇就下载下来玩了一段时间,很喜欢里面达摩,正好3月的时候看到商城里有预定活动,就定了这个套装。订单看到是8月中旬到货,结果没想到啊,直到今天才收到!延迟了一个月啊!为什么别人7月就收到啊!这就是我,一个抽不到SSR的| 赞8 评论24 收藏28而为了赢得阴阳师老玩家的厚爱,网易这回把阴阳师中不容易获取的SSR英雄,以及不受人关注的R卡角色都拿了出来,一方面让玩家更容易接触到SSR这类稀有角色,另一方面是让R卡角色的魅力能够展现出来。曾经沉迷于阴阳师的值友们应该也都知道想要拥有SSR式神是一件多么不易的事情,就算大把氪金也改变不了“非洲人”的命运...当今MOBA市场是毫无疑问的游戏红海,其《王者荣耀》占据了绝大部分市场份额就是个活生生的例子。对此各家也都陆续推出MOBA类手游来吸引用户,现象级手游《阴阳师》发布同款MOBA手游会不会再火一把只能等正式公布后才能得知。值得一提的是,此前小米互娱也推出过类似手游《小米超神》:互动有奖结果公布:恭喜以下评论获点赞最高的前5位值友,获得10金币的奖励:间歇性死心眼、值友、殒风、meijinhan、caaaappy————分割线————提到MOBA手游,可能很多值友都会第一时间会联想到超火爆的《王者荣耀》,现在无论在大街小巷还是乘车几乎都能看到路人甲乙丙在| 赞98 评论198 收藏69今天的有话值说我们来聊聊:你认为《阴阳师》题材的同款MOBA类手游会不会火?哪款MOBA类手游是你认为最好玩的?
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国服守望 阴阳师 王者荣耀 火boom有一个共同的原因
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本帖最后由 忧郁之蓝 于
10:48 编辑
就是让很多没有接触过游戏的人玩到了游戏。
与其说是这几款游戏好玩,不如果是游戏这种娱乐方式让人喜欢。
守望休闲*boom棚,暴白疯狂宣传,获得了一大批用户,这里面就有很大一批从来没有玩过PFS类游戏的。但是打多就觉得竞技*上少了什么,对,就是所谓的为了提高玩家体验而删掉的记分板和小地图。减轻了玩家的挫败感,随之而来的就是减轻了玩家的成就感。
阴阳师一手好声优好宣传,获得了一大批用户,这里面就有一大波是只看二次元作品没玩过手游的,但是本质上还是氪和肝,普通玩家玩一玩当然不玩了。
王者荣耀现在正在往2亿用户走,也是靠用户口口相传,让我朋友圈里很多根本没有接触过游戏的人玩到了这款游戏。然后他们就觉得,哇,“这个”游戏真好玩。而如果让这批玩家去接触一些更有深度、更有艺术*的游戏的时候,他们就会发现,不是“这个”游戏好玩,而是“游戏”好玩。
证明我是油菜花的人
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强行没接触过游戏&&
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好比中原五白的粉丝
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(^_^)唯一脸粉(^_^)
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王者荣耀这种类型应该和那2个游戏不太一样吧,至少不是那么单调
最爱选手谢玄
最爱战队东晋-GAMING
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御女无数? 东晋右将军? SG的一抹新绿?
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天降伟人臭脚兔 发表于
好比中原五白的粉丝
中原五白是啥
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天天被狗咬
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王者荣耀这种类型应该和那2个游戏不太一样吧,至少不是那么单调
嗯,我改了一下措辞,是在火boom的原因上的共同点。。。
证明我是油菜花的人
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wy的套路就是一波死命轰炸炒作,圈来就拼命压榨赚快钱 当然死的也快。 企鹅比起来不知道高到哪去了
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王羲之 发表于
中原五白是啥
就是几个网络小说作家
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#在这里快速回复#不是“这个”游戏好玩,而是“游戏”好玩。
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wy的套路就是一波死命轰炸炒作,圈来就拼命压榨赚快钱 当然死的也快。 企鹅比起来不知道高到哪去了 ...
但是很奇怪的是炉石的月活反而提高了可见大家虽然口上都在骂设计师,但是身体都是很诚实的
证明我是油菜花的人
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还是有区别的,ow和阴阳师刚推出时最火,后面热度下降,农药刚出时一点不火
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为什么腾讯做出了王者荣耀,而网易是阴阳师?
《王者荣耀》到底有多火?最直观地说,二级市场的研究员们已经开始讨论这款游戏今年会给腾讯贡献100亿利润还是120亿利润了。
除了30亿月流水,8000万DAU,一款皮肤日流水1.5亿这些令人咋舌的商业数据以外,用Questmobile统计的巅峰DAU和用户单日使用时长来计算,中国玩家每天在《王者荣耀》这一款游戏上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍,毋庸置疑,这是一款中国手游历史上从未出现的庞然大物。
从商界大佬到邻居小学生,一个春节的时间,《王者荣耀》完成了病毒式的传播,在被网易手游按在地上摩擦了整整一年之后,腾讯终于以王者归来的姿态重新开始垄断iOS流水榜冠军。
很多人把《王者荣耀》的成功归结于腾讯的&幸运&和姚晓光的&才华&,那么我们不禁思考:为什么腾讯做出的是王者荣耀,而网易是阴阳师?
&内容至上&是一把双刃剑
事实上,网易在MOBA类游戏上的布局甚至要领先腾讯,在梦幻大话上线之前,被冠以网易第一款MOBA类手游的《乱斗西游》也曾经在14年登顶过iOS畅销榜,但是旋即随着版本的更迭,用户大量流失,2015年下半年再未进入流水榜前十。
为什么《乱斗西游》没有成为网易的《王者荣耀》?虽然打着MOBA手游的旗号,《乱斗西游》本质上其实还是一款基于推图的数值成长类游戏,升星和内丹系统使得前期投入会直接影响到玩家后期的PVP对抗中,换句话说,充的钱越多、花的时间越多,你在和其他玩家竞争中获得的优势就越多。
在相似类型的游戏中,玩家在PVE内容上的投入成为了竞技的门槛,厂商也通过投入的多少来对玩家进行阶层划分,大R、小R以及休闲玩家在战力上有很大区别,这种机制可以最大化的提高头部用户的ARPU,也能最有效的吸引玩家进行付费,提高付费率,但同时也会因为前期内容投入的门槛存在,导致新玩家无法和老玩家进行公平竞赛,降低新用户留存率。
网易的《阴阳师》、《梦幻西游》,以至于绝大多数国产MMORPG都是采用了类似的机制来进行变现。
简而言之,此类游戏是基于内容积累的&竞技类&游戏,玩家想要体会到竞技的乐趣,必须先在内容上进行金钱或时间的投入。
而《王者荣耀》、《英雄联盟》等纯粹的规则竞技类游戏则不同,玩家在&内容&层面的积累对于竞技本身影响很小,大部分付费项目是外观、皮肤等不会影响游戏平衡的增值业务,在这种游戏模式之下,虽然头部用户的ARPU值不高,但是由于给新用户提供了相对友好的环境,玩家的参与度和留存率要高很多。
此外,网络游戏本身除了娱乐属性以外,还具有很强的社交属性,社交门槛的高低也在影响不同类型游戏的用户数基数,在《王者荣耀》等竞技类游戏里,老玩家可以拉一个完全没有接触过此类游戏的朋友同场竞技,但是对于梦幻西游等MMORPG来说,新用户必须通过长时间内容积累(例如练级)才可以和老玩家朋友一起享受合作的乐趣。
所以在规则竞技类游戏里,玩家更容易把现实生活的社交关系转移到游戏中来,拉新难度相对较低,这一较低的社交门槛进一步提高了用户基数天花板。
我们用一张图表来说明,规则类、基于内容的规则类和传统的纯内容类游戏的差别。
阴阳师作为网易历史上DAU最高的手机游戏,在巅峰时也只有1000万左右的DAU,远远低于王者荣耀,游戏本身的玩法类型导致了用户基数上巨大的差距。
同时,阴阳师这类游戏的竞技玩法是基于内容产生的,为了吸引玩家投入金钱和时间,新内容必须要频繁推出,且需要对竞技环境有明显的影响,由于盈利点和竞技环境直接关联,也需要厂商有更高的调试能力去维持竞技和氪金的平衡。
毋庸置疑,网易是国内最好的游戏CP之一,在游戏内容和数值的把控上一直都有着很好的表现,但是连续不断的版本内容更新需求依然会对工作室和运营产生很大的压力,去年阴阳师出现的业原火Bug很大程度上和过于频繁地推出新内容有关。类似游戏一旦出现内容bug,就会严重伤害竞技环境,导致充值玩家尤其是大R玩家的不满。
由于国内玩家游戏审美的缺失和相对较快的生活节奏,游戏的内容质量和变现能力关联不大。在这种情况下,网易在游戏内容上的精耕细作就显得尤为可贵,除了耳熟能详的阴阳师和梦幻西游,在《花语月》、《惊梦》等小品游戏里,更能体现网易对于游戏内容的审慎态度。
不过,对内容的依赖也捆住了网易的手脚,《乱斗西游》就是一个很好的例子,由于老玩家已经在内容上投入了很多的时间和金钱,为了顾及他们的感受,很难降低竞技玩法的门槛、把《乱斗西游》变成一个纯粹的规则竞技类MOBA游戏,从而失去了一个成为《王者荣耀》的机会。
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类型:大型RPG
特征:动作
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