斗技单拉雨火流阵容,阴阳师平民斗技阵容斗技用什么阵容好

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阴阳师青行灯高分斗技阵容打法汇总
发表: 来源:网络编辑:文学组
??在阴阳师手游中,青行??灯是很多玩家都喜欢用的一个式神,而且灯姐也是一个很适合在斗技场中用的式神,可以用的阵容也有不少,下面小编为大家带来阴阳师青行灯高分斗技阵容打法汇总,赶紧一起来看看吧!???????????青行灯斗技阵容搭?配汇总。有人问我3V3的阵容,我只能说,座敷童子,山兔/镰鼬/控制,还有青行灯,这基本上没啥好讲的,毕竟3V3的阵容没啥灵活性可言……而且在分段鱼塘的一般是万年不斗技就为了做金币大作战任务5次斗技任务才玩一玩?的人或者萌新,所以简单略过,以下重点谈5V5的阵容。???青行灯斗技阵容1?:????先手阵容,这是我?的常规斗技阵容,打一般队伍我就用这个,这个阵容简单粗暴而实用,镰鼬惠比寿雪女座敷童子青行灯组合,镰鼬负责拉动队伍行动条,雪女当然是控制,座敷童子给鬼火,惠比寿是奶爸,灯姐姐是输出,值得一提的是,我给座敷童子带?的是木魅,带了木魅的座敷童子在斗技初始的7鬼火,现在我在斗技上看到火灵座敷童子就想笑,除了开始多给一个火还有什么用么?只要木魅打火机(以下称座敷童子为打火机,见谅)卡在三速或者二速,基本上不存在断火的可能,?什么?辉夜姬?我抽不到啊…。????青行灯斗技阵容2?:??????先手阵容,也是我?的常规阵容,不过这是针对肉队队伍才上的阵容,般若雪女山兔打火机青行灯,山兔还是负责拉条,不过这里特别指明一下,由于肉队的队伍速度不会特别高,即使有妖琴师也会因为要高抵抗,招财猫套装而舍弃一些速度,所以山兔的不?用散件,在招财猫套装的基础上尽量高速度就行,减少木魅的影响,般若散件堆极限效果命中,雪女也是堆效果命中,打肉队的话雪女推荐用日女已时,减少雨女的出手次数,般若的作用就是封印对面被动与御魂效果(雨女可以清掉?这个封印),灯姐姐依旧负责输出,对于一切队伍而言,鬼火是他们的命脉,一旦没有鬼火就很难玩的舒坦,这个阵容的名字叫般雪流,本身也很耗火的…所以我推荐的速度次序为,山兔-般若-打火机-雪女-晴明-青行灯,有条件当?然可以般若也招财猫啊….般若命中要150才稳,山兔换成镰鼬也没啥问题,这个阵容对肉队来说简直就是天敌,没鬼火(惠比寿古龙火被动被封印,况且灯姐姐吸火),不能反打,不过这阵容造价挺高,可能一个般若就跟一队肉队的造?价相当,慢慢培养吧。??????青行灯斗技阵容3?:????先手后手参半的阵?容,镰鼬,青行灯,打火机,雨女,雪女,镰鼬也是不必强求散件速度,因为有雨女解控后反打,招财套尽量堆速度就行,这个阵容比前面2个阵容的优势是抢不到一速的情况下反杀能力较强,灯姐姐依旧是输出,这个也是个流派叫“雨雪?流”,缺点也是相当明显的,一就是续航能力并不强,遇到队伍里面有镜姬木魅返魂香的会很吃力,为了防止战线过长出意外,推荐打火机用涅槃之火,二就是很怕点杀能力强的式神,比如白狼妖刀姬荒川之主酒吞之类的,因为很可?能要挨打一波,所以这个队伍全队伍里面不能有太脆皮的式神,但是这种队伍的胜率还是很高的,有一定基础的阴阳师们可以尝试一下。????青行灯斗技阵容4?:???????无控反手阵容,前?面讲解灯姐姐需要什么御魂的时候专门点出过,灯姐姐的好队友通常有椒图惠比寿雨女妖琴师他们,很好,他们5个就能组成一队,也就是妖琴师惠比寿雨女椒图青行灯一队~后手队伍的青行灯一般是搭配轮入道,而且速度方面会比较快,??这个队伍里面的核心反而不是青行灯姐姐,灯姐姐在这个队伍偏辅助向,这个队伍的核心是妖琴师,妖琴师速度要求会更低,200左右的招财猫即可,但是会要求他抵抗特别高,琴师特别忙,对面有控,他就拉雨女解控或者晴明开盾,?队友没血了,拉一下惠比寿插旗子,对面有点杀式神,拉一拉椒图…..当然了,在有优势的情况下,可以拉灯姐姐打一炮,本身这个阵容里面的灯姐姐就速度快,有轮入道御魂,再加上妖琴师的多拉快跑,对面有鬼火才见鬼了…吸掉?对面的鬼火也可以算半个控制,毕竟目前还没有不用鬼火的群体控制技能,狸猫和天邪鬼赤不能同时控制妖琴师雨女椒图,所以这阵容高分段的人也会用,但凡是反手队伍一般要求肉度比较高,四星式神或者御魂很差的话扛不住。????????青行灯斗技阵容5?:???行动条输出流(先?手),这年头肉队太凶,所以不给肉队出手回合也是对付肉队的一个好办法,镰鼬,山兔,打火机,雪女,青行灯,第一速度用散件,第二个速度用招财猫套装,打火机木魅或者涅槃之火,雪女用日女套装,灯姐姐负责输出,不过其实灯?姐姐换成日女酒吞效果会更好…???青行灯斗技阵容6?:???????黑科技反手流,为?啥说他黑科技呢,因为在大部分人印象中般若和凤凰火都是先手流的阵容里的式神,然而这里却出现在反手流,具体阵容4个必选椒图,青行灯,凤凰火和般若,第五个式神位置雨女(对面先手且有控制)或者惠比寿,桃花(对面反手)??凤凰火和般若都是命中套装狰,凤凰火100%命中即可,般若就是要150%命中,灯姐姐也是狰御魂负责输出,这套阵容打反手阵容有奇效,因为一般的反手阵容出于刷惠比寿古笼火的被动和省鬼火的考虑下,一般的控制都是兵勇和狸猫?,他们的控制都是嘲讽,凤凰火和般若一人来一下平A(般若在先凤凰火在后,这个次序不能反),对面控制便触凤凰火被动而被眩晕了,眩晕又是硬控雨女无法解控,反手队伍里面的椒图和惠比寿总是要普攻的,就会触发狰御魂被?凤凰火眩晕,然后便能反杀,当然了这套做出来成本也不低,而且打先手部队也不强势,先手的控制食梦貘和雪女多一些,很难触发狰御魂效果(或者说触发了也被控制了,毕竟没抵抗),只能说没有万能的阵容的吧,所以想斗技方?面有点成就(至少拿个2400分低保),多练几个阵容也是正道。????????更多相关攻略?
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一个充满刺激的梦从这里启程!
《阴阳师》斗技的魅力并不在于你有多少SSR式神,有多少极品的御魂,氪了多少金。而是不同的阵容相互之间的克制,从而演变出的多样玩法。这次我们要说的就是克制单拉条阵容的青行灯后手阵容,让我们来一起看一下这套阵容的核心思路以及打法吧。
任何阵容都有局限性,所以我是针对讨论。主要是针对的是单拉阵容。
今天的推荐阵容搭配所需常用式神:镰鼬,青行灯,桃花,惠比寿,雨女,兵勇,椒图。
阵容核心镰鼬,青行灯。以下是我的属性图
镰鼬必须用招财,速度当然是越快越好,至于抵抗属性的需求看个人斗技分段情况。优先满足速度,再谈其他。
青行灯因为是单段aoe无惧地藏,所以输出能有多爆炸就多爆炸。当然这也是在优先满足速度的情况下。
镰鼬,青行灯,惠比寿,椒图,雨女(主要针对单拉返魂兵勇魍魉雪女魍魉鬼使白,无强力单体输出阵容)
式神御魂推荐
惠比寿:推荐抵抗地藏套加两件抵抗套(提升队伍在多段aoe下的生存力且配合椒图回火)。2号位速度,4号位抵抗,6号位血量。
雨女:推荐散件抵抗套2抵抗+2抵抗+2防御(主要负责解控)。2号位速度,4号位抵抗,6号位防御或血量。
椒图:推荐抵抗木魅套+2防御或血量(主要负责扣火扰乱对面节奏)。2号位速度,4号位抵抗,6号位血量。
出手顺序:镰鼬雨女作为前两速,其他随意。
阵容1小结:这阵容是主播最常用的阵容,完克吸血姬跳弟等后手流,对其他单拉阵容容错率也不错。前期主要是插出旗帜拉上连接。
镰鼬,青行灯,惠比寿,椒图,兵佣(针对对面单拉雨火以或无控无强力单体输出阵容)和阵容1变化仅仅是雨女变兵佣。
兵佣:这个大家都知道,高命中返魂套+2防御套。2号位速度,4号位命中,6号位防御或血量。
出手顺序:镰鼬一速,其他随意。
阵容2小结:和阵容1一样,同样完克吸血姬跳弟等后手阵容,对单拉无强力单体输出的雨火针对性也不错,前期同样先插出旗帜,拉上连接。
镰鼬,青行灯,桃花,雨女,椒图(针对单拉,有控,有强力单体输出阵容)变化也仅仅是一个式神的变化。
桃花:推荐抵抗薙魂套+2暴击套。2号位速度,4号位抵抗,6号位暴击。主播很少用这套阵容,所以桃花没用薙魂。因为桃花需要抵抗,暴击,所以两件套一般需要暴击。理想情况是在满足暴击的后配两件套防御。
出手顺序:镰鼬一速,其他随意。
阵容3小结:这阵容针对单拉有控有强力单体输出的胜率相对阵容12稍低,但肯定是可战的。
总结:依旧还是那句话,每个阵容都有局限性,没有最强,只有针对,而今天仅仅是抛砖引玉的讨论下青行灯的后手。这游戏乐趣在于多样性,所以欢迎大家多多指教,讨论。
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阴阳师-盘点斗技阵容四个阶段 低保才是刚刚开始
&&阴阳师斗技阵容演变分为四大阶段,本篇由贴吧斗技登顶大神@billslii带来的盘点,所谓斗技阶段,就是指随着卡池和御魂的深度增加,斗技阵容的变化过程,低保才是刚刚开始哦。(写在控制式神大调整之前)
&&速度参考:
&&第一阶段,一般是只有散件镰鼬是快的,大部分都是250到270之间。
&&第二阶段,一般整体在190到200之间。
&&第三阶段,一般是220到250的招财镰鼬带着其他四个190到200。
&&第四个阶段,一般是3个250以上的拉条带着220左右的雨雪。
&&下面来具体分析下:
&&第一阶段
&&首先,每个人都会经历的:镰鼬+山兔+打火机+输出A+输出B
&&也就是大家说的清流阵容,依赖一速,秒不了就跑。升级版是双拉雪女或者兵勇加茨木妖刀荒川中的一个。
&&这种阵容的优点在于打的特别快,赢的快,也输的快,就一波。缺点在于,信息不对称,也就是你也不知道对面是不是比你慢。太怕肉队,也就是打全6x的队伍很难秒。所以有一部分人为了保证胜率就进入了第二阶段。
&&第二阶段
&&代表阵容是:雨女+椒图+吸血姬+桃花妖+兵俑为核心的后手流。概括来说就是椒图争流。
&&这个阵容就是针对第一阶段的信息不对称而出现的,我不管是不是你比我快,总之,让你先手。
&&如果你能掏出来这个阶段的阵容,说明你还是很有肝度的。
&&当然椒图流是有巨大缺陷的,那就是放弃了拉条,整体处于一个自然走条的状态。
&&基本上被第三阶段的阵容吊打。
&&第三阶段
&&这是一个综合实力的水平体现,基本上大部分区的高手应该都在这个阶段。
&&最常见的卡组就是:镰鼬+雨女+兵俑+惠比寿(桃花妖)+ 灯(鸟等高速输出)。可以称之为中速流。
&&这个流派有两大基本特征,第一招财镰鼬,第二全6星阵容。
&&招财镰鼬的特点在于相比散件镰鼬更肉,同时具有无限拉的潜力,虽然速度没有散件快,但是合理的配置很容易拿回先手。
&&全6星阵容的特点是,当你全部6x后,会发现即使不带椒图对面也很难秒你,那么椒图存在的意义只剩下针对特定阵容或者配合争。
&&中速流最大的优势在于:有拉条、有奶、有控制、有解控、有输出,什么都有。
&&中速流的缺点则是太过中庸,没有特别好的针对性。意思就是第二阶段的椒图流虽然被第三阶段吊打,但是打特定流派的时候也许椒图流会更好用。
&&第四阶段
&&跨服斗技出现后的终极心态,中心思想为:抵抗命中都是假的,只有速度才是真的。
&&卡组为三拉雨雪,或者阎魔双拉雨雪。
&&说出来你可能不信,处于这个阶段的巨佬,人手配有满速阎魔,一般只有阎魔才是散件的,他们的三拉则全是250以上的招财套。
&&斗鸡思路则是无限拉推,基本上没对面快,就可以等死了。
&&其实呢,这是第四阶段的一个片面表象。真正的内在为招财猫。肉度上去了,椒图没用了,全是招财了,不需要金鱼或者打火机回火了。
&&顺便一说,终极形态的雨火,也算第四阶段,卡组为双拉雨火金鱼,或者单拉雨火金鱼加一针对卡。
&&3招财或者4招财体系下的多拉一推,是不怕返魂香木魅的,雪女的肉度也不是很怕小僧。 即便被晕了,全高速多拉,也能在对面出手前再把晕的雪女拉回来。
&&斗技阵容认识:
&&游戏的基本特制是拉条和爆发性输出,这个是你必须肯定的,拉条的意义除了拿先手外,很重要的一点就是提高整体效率。而爆发输出也是游戏后期暴击转爆伤的基本大趋势。这也是四大阶段的隐藏背景。
&&当然也有很多卡组走的不是这个路线,那是什么呢? 控制。也就是本部分补充的内容。
&&比较常见的就是琴师睡猪红屁股,也就是睡杀流以及双拉雪女般若和带火的雨火流。
&&首先必须承认的是控制卡组是绝对可以发展的,是很强力的一类斗技阵容。
&&1、睡杀流:
&&阵容完全针对雨女,单个击破,但是特别怕高抵抗雨女和椒图。具体来说就是必须要睡到对面的椒图,不然椒图连起来就可以跑了。
&&因为整体阵容是靠一速琴师的合理调度,除了输出(荒川白狼)外,整体速度都很快,这就非常怕高抵抗的椒图,道理很简单,猪除了命中还有堆不少速度,而对面椒图只要比你输出快就行。更别说什么双雨女了。
&&同时由于是琴师开局,因此失去了阴阳师开罩子避免被反控的能力。
&&但是玩这个卡组的玩家已经意识到整体速度的概念,因此这个卡组我认为处于第二三阶段之间。但由于破绽比较大(主要是插队反控),所以不能说进入第三阶段。
&&2、双拉双推和双拉般雪流:
&&散件拉条的信息不对称就不说了,以下分析全部建立在保证拿到先手的情况下。
&&这两个强控制卡组的出现主要是因为带输出如果秒不掉人,等于3火打了水漂,因为第一轮补充仅为3火,因此如果不能在人数上建立优势,那么基本就很难赢了。
&&雪若和双推的中心思路就是在控制中磨死人,因为本身具有很强的控条能力,因此打无控条的肉队非常有优势,在和中速流对抗中也是五五开,但是相比第四阶段还差的很远。
&&我认为双拉雪若和双推也处于斗技的第三阶段。当然部分萌新强行弄的我认为处于第一阶段。
&&评判标准为190到200左右的雪若双推为第三阶段。170到190左右的为第一阶段。
&&3、带火的雨火流:
&&这个是在雪若出现前的毒瘤阵容。
&&游戏初期的时候,大家都没有很高的肉度,因此主流阵容就是双拉秒人或者单拉兵勇(那时候还不是返魂香的)。雨火就是在那个时代诞生的。会玩的都懂的,我就不多说了。
&&因为9.9成的雨火都是带打火机的,保证火女的运行,因此势必缺少一个奶位,这个就是弱点,最怕的也是对面掏出来一个抵抗椒图和你磨,等打火机一死就运行不下去了。即便把打火机换成了辉夜姬,也是一样的。
&&缺点非常大。因此带火的雨火流也处于第一阶段。
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