是不是隔壁switch 性能 对比ps4被ps4吧得占领了

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老任新机Switch与PS4和Xbox One有一战之力?
经历泄露数月后,任天堂新一代游戏机 NX 终于更名 Nintendo Switch 正式登场,不过还要等到 2017 年 3 月份才有可能上市发货。更有意思的是,任天堂只是发布了一则预告片,没有提供任何相关硬件的更多细节,考虑到任天堂表示 Switch 与 Wii U 共性颇少,而且还明确了如何使用的一些信息,下面我们就来探讨一下老任这款机子的性能如何。
主机掌机2合1,任天堂Switch性能如何?
  Nintendo Switch 游戏机发布的信息我们已经介绍的差不多了,但对于性能相信玩家更加关心。好在关于这点,在正式发布之前确实有太多相关的泄露和传闻了,完全可以知晓这款游戏机基于英伟达的 Tegra 芯片设计,而且今天英伟达官方的新闻稿中,也证实了 Switch 游戏机搭载自家的芯片。  不过,如你所料,英伟达并没有透露在 Switch 游戏机中使用的是哪一枚 Nvidia 的芯片。目前针对移动设备设计的 Tegra 设备有很多个版本,所以既有可能采用了在 Nvidia Shield 中使用的 Tegra X1 定制版,也有可能是全新更先进基于“Parker”设计的芯片。后者今年 8 月份的时候英伟达才刚刚透露,采用了台积电最新的 16 纳米工艺制造,具体参数不是非常明确。  为了能够得知 Switch 游戏机中 Tegra 芯片的大概性能,我们先来参考现有的英伟达自家的游戏设备 Shield 主机。在该设备中,其 Tegra X1 主机版本芯片与针对移动设备设计的版本没有太大不同,均是 ARM 架构的 CPU 内核加上自家的 GPU。不过,最大的亮点也在于 GPU 图形处理器单元,基于 Maxwell 架构设计,塞进了 256 个 CUDA 核心,以及一组 16 个光栅单元和16 个纹理单元,非常高端,就像是桌面 GTX 900 系列显卡的缩水版,计算性能达到 1 TFLOPs。  至于英伟达最新的“Parker”芯片,相比 Tegra X1 有明显不同之处,这是一枚六核心设计的处理器,其中有两个是英伟达自己的“Denver 2”架构 CPU 内核。不过,“Denver 2”也是基于 ARM 定制而来,另外四个内核则是传统的 ARM 内核。GPU 部分,依然是 256 个 CUDA 核心,但底层架构已经换成了英伟达最新 GTX 1000 系列的 Pascal 帕斯卡架构,声称计算性能可以达到 1.5 TFLOPs。  英伟达既然表示 Switch 游戏机搭载定制的 Tegra 处理器,我们完全有理由相信其计算性能与上述数字相近,无论是 Tegra X1 还是 “Parket” 芯片,大概也就是在 1- 1.5 TFLOPs 之间。如果与微软 Xbox One 和索尼 PlayStation 4 相比呢?我们知道,Xbox One 的计算性能为 1.31 TFLOPs,PlayStation 4 则为更高的 1.84 TFLOPs。老任自家的 Wii U 就不提了,性能远低于 1 TFLOPs。  比较之后,你不得不感叹,老任一台小小的游戏机,竟然也有超过 Xbox One 的计算性能,这真心是一大进步,只不过追上 PlayStation 4 不太现实,包括 PlayStation 4 Pro。
具体到游戏上 Switch 的表现呢?
  作为玩家,大多数人都十分想知道任天堂 Switch 在游戏中的性能如何。遗憾的是,目前这还是一个难以回答的问题,而且大多数情况下,还要归结于游戏的开发,以及针对应急的优化设计如何。   我们很清楚 Wii U 的性能,像《马里奥赛车8》这样华丽的游戏,以 60fps 的帧数流畅运行不是问题,不过只是在
的分辨率下。这看起来不太出众,但已经足以体现对老任的信仰。其他 Wii U 的第三方游戏,例如《质量效应3》和《蝙蝠侠:阿甘之城》,实际表现就十分的糟糕了,跑起来常常很吃力,甚至不如 Xbox 360。  目前来看,新游戏机 Switch 也应该不会解决上述性能上碰到的问题,而且还会进一步落后微软和索尼主机的差距,因为未来几个月索尼 PS4 就要更新主机,微软 2017 年后期也有一款更强大的天蝎座新主机登场。  因此,要想适配 Switch 主机,游戏开发商只能被迫降低图形性能需求。按道理来讲,相信大多数第三方游戏开发者的游戏,正常都希望游戏能在 1080p 分辨率下渲染,然后保证 30fps 的帧率,而要移植到 Switch 主机上,就必须得在纹理质量和光照渲染等细节上妥协。  当然, Xbox One 和 PlayStation 4 还不会那么快被抛弃,所以开发商开发的新游戏,也只能缩减以适配那些性能不足以撑起游戏流畅运行的硬件,至少在这两款主机的生命周期内,情况不会有太大变化。
游戏开发商会照顾老任新游戏机吗?
  就目前游戏主机领域,由于老任 Wii U 与竞争对手之间性能差距的原因,最终导致第三方游戏作品很少,但这也不是问题的全部。最大的问题在于,Wii U 完全不是同一类主机,主要基于 IBM 的 Power 架构 CPU 设计,而 Xbox One 和 PlayStation 4 内部则十分相近,只是交由 AMD 定制的部分参数有所不同而已。如此来看, Wii U 在三者竞争中看起来真像是路人。  然而,到了 Switch 游戏机上老任还是没有完全解决这个问题,因为该机子基于英伟达的 Tegra 芯片设计,与 ARM 架构的软件相兼容,而不是 Xbox One 或 PlayStation 4 上的 x86 架构芯片。幸运的是,Switch 的病症没有 Wii U 那么严重,因为今天很多开发者或开发商大多有移植 ARM 硬件游戏的经验。  我们可以看到,市面上销售的 Android 设备,包括英伟达自家的 Nvidia Shield 主机,能够运行的移植而来的游戏不少,包括《传送门》《超级食肉男孩》《无主之地2》和《生化危机5》等,这些网络上都有下载。同时,开发商也与英伟达的关系不错,英伟达为此开放了最新的 API 并提供内核软件开发工具包,方便开发者调用 GPU 性能。  这也就意味着,Switch 主机拥有比 Wii U 更好的第三方支持环境,而且似乎玩家们不用太过于担心。老任已经明确,《上古卷轴5:天际》会登陆 Switch,而且动视(Activision)、Bethesda、史克威尔艾尼克斯(Square Enix)、From Software、世嘉(Sega)、THQ 和育碧(Ubisoft,)等第三方合作伙伴都将会为 Switch 开发游戏。  另外值得一提的是,任天堂自家的大量游戏肯定会登陆 Switch,在宣传片中我们已经看到了《马里奥赛车8》和《喷射战士》,不清楚老任是否会提供向后兼容性,或者提供其他手段保证老游戏能够运行。可能对玩家比较不爽的消息就是, Switch 游戏机的任何游戏,将需要重新购买,除非老任改变主意可以为 Wii U 玩家提供已购买的付费验证。
游戏卡带回归
  老任已经证实,Switch 游戏机可以使用游戏卡带(Cartridge)。虽然没有明确新游戏卡带的大小或者底层技术,但不出意外应该是某种形式的闪存,应该不能向后兼容。另外,Switch 有足够的便携性也是确定的事情,这就意味着玩家或许不用太依赖于将游戏安装到内存储存之中,能够合理利用外部储存并没有什么太大的坏处。  正常来说,游戏卡带的存在比光盘瓶颈是少了点,毕竟不用将游戏从卡带安装到内部储存,但是内部储存可能作用于某些数字内容或 DLC,而保存游戏的文件则最终储存到游戏卡带上,此前老任的 DS 产品线也是这种常见的方式。当然,内存储存也是闪存,大小如何现在还不清楚,预计有 32GB 起步?
对老任新机的一些看法
  如果你是游戏玩家,第一事件想到的应该是未来的新一代游戏,脑海中少不了 4K 和 HDR 等字眼。但是老任的 Switch 游戏机,几乎没有什么机会能够运行原生 4K 游戏,可能性最大的只是支持 4K 和 HDR 的多媒体内容,毕竟 Tegra GPU 对此支持一直很不错。这一点,我们对老任再一次不追求主流硬件的做法,还是略有遗憾。  另外,老任并没有过多谈论 Switch 的硬件,包括游戏机的设计、功能和特色等一系列细节,这些只有等正式上市之后才知道。不过,按照以往对老任的了解,Switch 游戏机独特魅力可能更能捕捉老玩家的欲望,特别是死忠粉,现在新的游戏机还支持家庭客厅和移动到室外使用,功能特色上这点就很赞。  总之,一切还是等上市后再说吧,现在到底 Switch 游戏机到底多少钱老任也没有透露。
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已有PS4/Xbox One还需要买Switch吗?看完便知
来源:作者:Bear责编:远洋
任天堂的Switch已经开售,而作为老任的竞争对手,索尼PS4和微软Xbox One不免会拿来被与Switch进行直接对比。因此对于纠结与其中的玩家来说,如何在三款游戏主机中选择,成为了一件让人纠结的事情。任天堂Switch与PS4和Xbox One一个最大的区别就是自带显示屏,可以带着到处走,在各种场合下都可以体验游戏的乐趣。而除此之外,在作为次世代主机使用的时候,在性能上与PS4、Xbox One究竟有哪些差别呢?我们一起来看看。需要说明的是,这篇文章不是为了告诉大家Switch、PS4和Xbox One究竟谁更好,而只是从各个方面进行一个客观的介绍,应该如何选择,还得看大家自己的需求。Switch工作方式PS4和Xbox One我们都已经很熟悉,而许多人对Switch还并不太了解,因此在对比之前,我们先来大致了解一下Switch。·Switch主机配备了像素的6.2英寸显示屏,并且在两侧配备了可拆卸的Joy-Con手柄;·续航时间大约在2.5小时到6小时之间;·当连接底座的时候,可以通过电视输出游戏画面,同时Joy-Con手柄也通过与另外一个底座组合,变成普通的主机手柄;·Joy-Cons手柄由左右两个部分组成,并且还可以用来当做简单的体感游戏控制器;·额外还有Switch Pro单独的游戏手柄出售;·最多同时支持八人无线连接;手柄对比任天堂Switch的手柄与我们之前熟悉的都不太一样,尤其是与索尼和微软相比。Switch的手柄由Joy-Con和Pro两个部分组成。除了上面图表中呈现的差异之外,Switch的Joy-Con内置的反馈震动控制器拥有“高敏感”程度的精确震动,可以让我们体验到更微妙的动作。而这个特性在虚拟现实游戏中将起到重要的作用。Joy-Con的充电方式让也比较有趣,除了通过USB的方式充电之外,当Switch主机连接到大屏幕之后,Joy-Con手柄就不会消耗自己的电量,连接底座之后,手柄还会处于正常充电的模式。这样手柄和主机就在同一时间进行充电。考虑到Joy-Con手柄的使用时间能够达到20小时,因此续航不应该是个太大的问题。如果你还是担心续航,那么可以选择额外花24.99英镑(约合人民币210元)购买一个充电底座,可以一边玩一边给Joy-Con手柄充电。另一方面,索尼PlayStation Move是一个可以和Joy-Con对比的配件,虽然技术上完全不同,但是同样都提供了精确的运动追踪特性和作用。另外,Joy-Con还包含了一个红外传感器来检测运动目标,同时还包括NFC芯片和Amiibo支持。性能和显卡下面是三款主机在配置上的直接对比,很直观。首先来看看五大核心参数,Switch在许多参数上都要比PS4和Xbox One差一些,当然考虑到这么小的体积,性能参数上有差距也是意料之中的事情。也许对于普通玩家来说,这些数字有点枯燥,不过来自于NVIDIA的技术的确是了不起的配置。Switch的CPU和GPU都是基于NVIDIA Tegra X1处理器,不考虑屏幕和其他组件时,最大功耗不过15w,而PS4和Xbox One则要高出很多。其实将Switch和PS4、Xbox One主机进行对比,本身就有些不太公平。毕竟Switch是一个便携式的主机,而索尼和微软则是专门以大屏幕为输出装置的主机,因此本身就有先天的差异。Switch的最大输出分辨率为1080p,因此对于4K电视来说,就有点显得不太够用。相比之下,PS4和Xbox One也支持FHD输出,而升级版还支持4K分辨率。不过目前来看,1080p的分辨率已经足够应对普通游戏。当离开底座的时候,Switch的屏幕分辨率为720p,而这也就是为什么当Switch在单独使用的时候,系统运行效率更高,因为分辨率降低,对系统的要求也降低不少。而不同的游戏在不同的配置下也表现不同,比如《塞尔达传说》在1080p分辨率下,为60fps,而在900p分辨率下可以达到30fps。而存储空间又是另外一个问题,Switch的内置空间只有32GB,与索尼、微软最多2TB相比,没有多少额外的空间用来下载游戏。任天堂提供了在线订阅的定制服务,因此玩家需要经常注意Switch的存储空间,经常更新删除等。当然,Switch用户还可以选择使用microSD卡来扩展存储空间,当然储存卡也是一项额外支出,尤其是一些大型游戏,对于储存卡容量的要求也比较高。音频接口上来说,Switch并没有提供S/PDIF接口,不过这不是什么大问题,除非你家中拥有高端的影院套装。游戏除了硬件讨论之外,游戏也是非常重要的方面。任天堂有许多专属游戏,比如《塞尔达传说》和《超级马里奥》等。不过,Xbox One和PS4也会有不少的独占游戏,而这个就得看玩家的喜好了。总结从想法和创意上来说,任天堂Switch是一个非常迷人的主机,并且需要更多的时间来发挥更多的潜力。在价格上,Switch和PS4、Xbox One比较接近,但是玩家是否更能接受Switch的移动属性,还需要时间的检验。其实,Switch并不能算是PS4和Xbox One的直接竞争对手,因此就算你已经拥有其中一个,也完全可以再入手Switch。可以说Switch是PS4和Xbox One的补充,另外还有像《塞尔达传说》这样极具吸引力的大作。对于任天堂铁粉和骨灰级玩家来说,购买入手Switch几乎是板上钉钉的事情。不过对于其他用户来说,Switch更像是生活中的一个调味剂,而并不是主要的游戏工具。
大家都在买
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等switch首发热过去了以后,这三个价格应该差不多,有没有买过的朋友来比较一下。玩玩2k,和竞速哪个比较好。switch独占塞尔达还便携确实是比较有吸引力
对我来说ps4>ns>xone如果只玩枪车球这种pc>ps4≈xone>>ns
老任真是一点诚意都没有 从一直期待NX 到现在一点不打算入NS
要么pc要么ps4,xbox完全不用考虑这个时代的xbox无论独占游戏游戏质量或者数量,机器的价格,销量还有国行对于中国的态度都差太多太多了。xbox在这个时代完败,已经是公认的事实了。而且xbox已经没有独占一说了,所有游戏同步win10能在pc玩谁还去卖xbox
一台就ps4,两台就加个switch
楼主主要玩车枪球,那么选X1还有什么问题吗?
引用18楼 @ 发表的
荒野之息怎么样?真的那么好玩么
这游戏无敌啊,史上最强开放世界,不像其他开放世界充满空旷无聊感,整个地图设计的非常充实。而且不是像gta那种为了真实而真实,荒野是为了有趣而真实,比如哥布林会去打猎,烤肉吃完还打嗝;同伴被打下悬崖还会往下看看然后暴跳如雷;主角穿不穿鞋子踢开箱子动作不一样。雨天打雷,身上有铁器会引电,山壁有水爬不了会打滑...b站黑桐谷歌说这游戏真是给人一种真正的冒险的感觉。
ps4,因为天天在玩,么的说
要说竞速我觉得x1的forza没有其他游戏可以比,还是得看各自的独占游戏对不对你胃口,反正我很高兴自己一开始买了ps4玩了美末,以后有机会的话想三机制霸的
最近也在纠结……
引用11楼 @ 发表的
当不是必须要玩PS4独占的时候,别选PS4。利益相关:xbox one, ps4,wii u三机dang。现在已经放弃在ps4买第三方游戏,以后都买xbox版(我以为目前主机不买国行是共识,不过有知友提出疑问,注明此回答没有考虑国行..)。1. 买游戏xbox更方便,更便宜。xbox账号...
当不是必须要玩PS4独占的时候,别选PS4。利益相关:xbox one, ps4,wii u三机dang。现在已经放弃在ps4买第三方游戏,以后都买xbox版(我以为目前主机不买国行是共识,不过有知友提出疑问,注明此回答没有考虑国行..)。1. 买游戏xbox更方便,更便宜。xbox账号不锁区,索尼账号锁区。所以xbox你看哪个区打折多,哪个区有新游戏先出,你直接秒换过去就好了;而索尼你需要搞好几个各区账号,不方便游戏管理和成就。而且xbox的打折是真的狠,索尼每次小气得要死。2.xbox的会员更棒。xbox会员每月送2个x1游戏,2个x360游戏,重点是那些x360游戏多数可以在x1上玩。索尼也是每平台送两个游戏,但不能跨平台用。而且微软送的游戏品质更好,索尼通常都是小游戏,领都懒得领。(送游戏真的很省钱,我的古墓,刺客信条,日落过载,镜之边缘,forza horizon都是送的,没事能多玩一些大作)xbox还独占ea access会员,很便宜(澳洲定价是200rmb一年),有几十款ea的游戏免费玩(很多球类年货和ea大作),还有买ea游戏的折扣和抢先玩活动。3.大家都说xbox是车枪球平台,这类型游戏xbox很强。有独占最强fps光环和最强次世代赛车forza,球的话第三方都有xbox版。再加上xbox手柄用起来很舒服(之前用ps4手柄用的手酸)。4. 语言问题,ps平台的语言是分区的,比如港服有繁体中文,美国没有。xbox可以随意换区,也就意味着语言可以随意选择。5. 如果你玩游戏是为了看电影般的剧情的话,还是选ps4吧。6. 私心推荐nintendo switch,明年三月首发,如果第三方支持足的话会非常给力。独占最强任天堂。
xbox gold简直良心,一年除了年货买一下基本不买游戏,ps除了独占之外对我没啥吸引力,ps plus的4399都不棤的说。NS等降价中。目前来说推荐全主机+xbox gold member。三选一的话车枪球xbox,日式rpg就ps,ns现在更多像带主机功能的掌机。
只想说荒野之息非常非常非常好玩,而且可以当掌机躺在床上玩。
索尼大法好,退软保平安
都入了的路过
不过PS4吃灰,X1给我哥借走,目前NS刚买不久还玩玩的
引用4楼 @ 发表的
xbox还用考虑?我看到x家自家人都有点嫌弃了我ps4上面打折时入了一堆大作,其实也没什么时间,心情玩,同质化挺严重的。玩个黑魂,再玩个巫师,别人说你这两游戏有啥区别。反倒是经常玩wiiu上面的合家欢游戏,大家都很开心switch还没入,还是有些溢价,荒野之息先在wiiu上玩了,不急休闲...
xbox还用考虑?我看到x家自家人都有点嫌弃了我ps4上面打折时入了一堆大作,其实也没什么时间,心情玩,同质化挺严重的。玩个黑魂,再玩个巫师,别人说你这两游戏有啥区别。反倒是经常玩wiiu上面的合家欢游戏,大家都很开心switch还没入,还是有些溢价,荒野之息先在wiiu上玩了,不急休闲时光也是和朋友在外玩得多,想想以后带个switch和朋友打马车,打2k,打乌贼娘简直开心
ps4手柄扣分太多,xbox+gold member现在是阵容最强组合毫无疑问,而且xbox one向下兼容360大部分游戏。ps4可不兼容ps3。最后,要是你真的有喜欢的不得了的ps独占,不如考虑加入我们双机的阵营。游戏机阵营不是巨硬和大法的斗争,而是土豪跟穷逼的战斗。
ps4中文游戏多,基本热门作品都汉化了,任天堂连自己第一方游戏都不汉化,作为汉语区人,不贴他的冷屁股。
ps4 pro等国行,xb1等年底的天蝎座,ns的话就看看再说,反正现在的游戏一个中文都没有估计玩的也不爽吧……所以再忍忍吧
索尼大法。switch目测价格下来再入手也不晚
听我玩ps4多年的说一句,
有条件肯定是玩牛逼显卡的电脑啊,
现在游戏没有4K+60-80帧,真玩的别扭。
ps4那帧数也是醉了,黑魂3都那么粘,巫师3更别提了。
当然你玩血源这种独占肯定ps4啊。
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