尼尔机械纪元最强武器哪个武器最好 最厉害武器分析

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《尼尔机械纪元》最高等级武器数据图鉴
& 第1页:剑-信义& & 第2页:剑-铁棒& & 第3页:剑-百兽之剑& & 第4页:剑-古之霸王& & 第5页:剑-四O式战术刀& & 第6页:剑-三式战术刀& & 第7页:剑-白之誓约& & 第8页:剑-黑之契约& & 第9页:剑-YoRha制式钢刀& & 第10页:剑-机械生命体之剑& & 第11页:剑-引擎剑& & 第12页:剑-木棒& & 第13页:大剑-钢铁意志& & 第14页:大剑-双子之牙& & 第15页:大剑-百兽之王& & 第16页:大剑-不死鸟大剑& & 第17页:大剑-四O式斩机刀& & 第18页:大剑-三式斩机刀& & 第19页:大剑-白之约定& & 第20页:大剑-黑之血盟& & 第21页:大剑-机械生命体之斧&
&&背景故事
&&如果呢,哥哥说“好冷好冷”的话,这个帽子就给哥哥。
&&因为是最重要的哥哥呀。
&&如果呢,哥哥说“肚子饿了肚子饿了”的话,这块饼干就给哥哥。
&&因为是最喜欢的哥哥呀。
&&如果呢,哥哥晚上哭着说“好可怕好可怕”的话,就和我一起钻到被窝里。
&&因为关系最好的人,就是哥哥呀。
&&所以说呢,哥哥。
&&请不要离开我。
&&不要让尤娜,孤零零一个人,拜托哥哥了哟。
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尼尔机械纪元武器配置1有哪些装备 出招表详细介绍
来源:维维整理作者:维维时间: 9:59:20(0)
尼尔机械纪元武器配置1有哪些装备?《尼尔:机械纪元》是一款动作冒险游戏。游戏讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人&尤尔哈&部队进行战斗的故事。玩家对于游戏的武器配置1的装备有些陌生,更不清楚它们是如何出招的。现在我们就一起来看看吧。
武器配置1:
轻型刀装备于轻栏位;
重型刀装备于重栏位;
出招表术语说明:
轻代表轻攻击,默认为方块键;重代表重攻击,默认为三角键;装备在轻栏位的武器标记为A;装备在重栏位的武器标记为B;
2、轻-&轻;
3、轻-&轻-&轻
4、轻-&轻-&轻-&轻
5、轻-&轻-&轻-&轻-&轻
6、轻-&轻-&轻-&轻-&轻-&轻 注:最后一招带挑空效果
7、轻-&轻-&轻-&轻-&轻-&轻-&轻 注:收招有大硬直,可通过跳跃或者闪避取消硬直
8、轻(按住):按住后效果为无缝后接A风车并在风车结束后往前挥手一刀;注:12345最后一下若选择按住攻击键人物动作都会在原动作后追加同样一套连招效果;6最后一下若选择按住会取消挑空动作而直接追加连招效果;上述方法对7无效;
9、轻+闪避同时:效果为甩出装备在重栏位的武器在原地进行回旋击;此招在发动时可以带方向,若选择打方向,那么在使出回旋击的同时朝该方向盘旋跃进。如果选择不打方向,默认为人物后向盘旋跃进。
10、轻-&重; 在轻对应的动作后追加A攻击2下最后以B敲地结束。注:12345的动作后接重按键都会追加同样的一套攻击动作。若选择在6动作后接重按键,则人物招式会改变为普通的重按键攻击;上述方法对7无效。
12、重-&重;
13、重-&重-&重;
14、重(按住):蓄力;注:11、12、13中若最后一下选择按住,则最后一下的出招效果等同于14。
15、跳-&重;用装备在重栏位做出挑空动作。
注1:关于挑空,当敌方处于通常状态时,轻型刀只能挑空小单位,无法挑空中型单位。重型刀可以直接挑空以上两种单位。
注2:尽管轻型刀无法直接挑空中型单位,但是可以通过先手重刀将对方打蹒跚后,用轻型刀进行挑空。砍一刀就行,多刀容易出击退效果,从而拉远距离挑空失败
16、空中攻击;注:游戏支持2段跳,但是2段跳只能出一套攻击动作,这套攻击动作你能选择在一段跳后打出,也能选择在二段跳后打出。
15、跳-&轻;
16、跳-&轻-&轻;
17、跳-&轻-&轻-&轻;
18、跳-&轻-&轻-&轻-&轻;
19、跳-&轻-&轻-&轻-&轻-&轻;
20、跳-&重;
21、跳-&重+闪避同时;注:效果为跳斩,距离远,可选择打方向。
22、闪避(或者闪避形成的奔跑状态下)-&重;效果为向前方甩出装备在重栏位上的武器
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尼尔机械纪元暴击系武器伤害测试分析
来源:游侠
作者:未知
  尼尔机械纪元中的暴击系武器一共5把,游戏后期依靠暴击系武器进行输出就算不是最高输出方式,也算是非常高效了。今天小编就为大家带来玩家“hyun310”分享的尼尔机械纪元暴击系武器伤害测试分析,感兴趣的朋友们不妨来看看吧!  暴击系武器伤害测试分析  游戏中暴击系的武器一共5把,小型剑有铁管、古之霸王、DQ木棍,大型剑有双子之牙,长枪有王位篡夺者之枪,其共同特点是升2级追加技能为增加暴击率。虽然没有实测或官方数据支撑,但双武器+暴击率的效果应该是叠加的。游戏后期依靠暴击系武器进行输出就算不是最高输出方式,也算是非常高效了。大多是铁管+木棍的搭配,用A2暴走模式暴击经常能打出1w+的伤害。不过考虑到木棍的基础面板伤害非常低,又没有其他可靠数据表明其有隐藏特效,因此就想自己做个测试,看是不是能把木棍替换为基础伤害更高的其他暴击系武器。首先大型剑由于攻速太慢,每秒攻击回数低,不适合走暴击流。剩下就是古之霸王和王位篡夺枪了。我在debug模式中,对同为99级的敌人进行锁血后,使用A2在相同芯片配置下用不同武器测试了暴走前后的武器暴击伤害。  暴走前,古之霸王+王位篡夺枪的组合,暴击伤害数值包括4个区间:4400左右(常见),1800左右(常见),1000左右,3000左右,测试期间最高暴击数值为s)。剑平砍伤害300和900都有,枪1100左右,因此暴击伤害基本为5-6倍。铁管+木棍的组合,暴击伤害数值包括3个区间:4400左右(常见),1000左右(常见,大量900+的),1300左右,测试期间最高暴击数值为s)。之后是铁管+古之霸王的组合,暴击区间分布与铁管+木棍类似但稍高(4500区间有大量的,1000区间基本为1000+偶有1200),测试期间最高暴击数值为s)。结果证明,游戏攻击数据计算会将双手武器的伤害进行合并统计,即同为轻武器的铁管,其伤害数值会受到重武器(木棍or古之霸王)的影响。而木棍较低的面板数值确实影响了整体暴击伤害值,但就暴击率来讲似乎没有明显优势(当然这点因数据样本受限不敢妄下定论)。木棍的好处只是让伤害数值看得更清晰orz,这点来讲其最终技能(DQ风格)在战斗中的实用程度远不如铁管的致晕或古之霸王的引爆子弹。  暴走后的测试结果基本是暴走前的翻倍版本,铁管+古之霸王的组合伤害在2200区间和8500区间,也有3000+、7000+和9000+的,测试期间最高暴击数值为s)。铁管+木棍的组合暴击区间分布类似,但有大量1800+和9000+的,测试期间最高暴击数值为s)。古之霸王+王位篡夺枪的组合,3300区间的暴击伤害增多而2000+的减少,8000+的基本都提升为9000+和1w+,还增加了一些5、6000的伤害,测试期间最高暴击数值为s)。结论与暴走前类似,但暴走后铁管+木棍的组合在高段暴击伤害区间似乎比铁管+古之霸王表现要好一些(9000+的伤害更频繁),暴击率感觉也更高一些?当然样本数量还是非常有限,结论仅供参考。  我还做了轻武器王位篡夺枪+重武器古之霸王的组合测试,暴击伤害基本都在1w+,因此推测暴击伤害主要取决于轻武器的攻击力,所以千万不要把木棍装在轻武器上了,毕竟铁管木棍的组合主要伤害还是要靠小型剑中最高攻击力傲视群雄的铁管。  最后结论,铁管+古之霸王的组合拥有非常可靠的暴击伤害和实用的追加特效,作为双小型剑的首选,推荐。古之霸王+王位篡夺枪虽然牺牲了一些攻速,但换来更高的暴击伤害,当然长枪类的攻击范围和招式华丽度也是优势之一。铁管+木棍虽然在暴走后似乎拥有更好的表现,但整体实用度不如铁管+古之霸王的组合。  另外,还测试了下白之加护和黑之加护的伤害加成。粗略统计,白之加护满血时伤害数值大约提升20%,黑之加护30%以下血量时伤害数值大约提升40%。虽然黑之加护提升更多,但vh难度下明显白之加护更实用,毕竟魂斗罗,血量实现30%以下似乎很难,9s可能可以靠黑客故意失败进行血量控制?这破游戏要不是等级碾压这么严重,应该会有更多人开发打法,可惜了……
NieR: Automata
类型动作游戏
平台PC,PS4
研发Platinum Games Inc.
《尼尔:机械纪元》游戏讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈(YoRHa)”部队进行战斗的故事。
促销:?349
原价:?412
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