新装备对沙皇幽冥领主有特效吗有效吗

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LOLS5中单沙皇阿兹尔攻略 脆皮鸡天赋符文及玩法详解
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  来源:斗蟹游戏  编辑:啊飒飒
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  LOLS5中单沙皇阿兹尔要怎么玩?脆皮鸡天赋符文要怎么去搭配呢?LOL英雄联盟之中沙皇可以说是非常强的英雄,后期装备起来简直是逆天,在前段时间的比赛也有沙皇的精彩表现,那么快来看一看斗蟹攻略带来的LOLS5中单沙皇阿兹尔攻略吧。  符文:  天赋:  召唤师技能:  闪现+虚弱  这是我推荐的召唤师技能的带法。  因为阿兹尔本身是一个惧怕突进英雄,但是又有一定打反手能力的英雄。  携带虚弱能够让那企图突进你的敌人对你的伤害减少,同时减速敌人,为你接下来的不论是WE的击飞还是R技能的击退都准备了充足的时间。  如果你的操作得当,那么最好的结果就是:敌人突进,先套虚弱,然后WE击飞,R(闪现到敌人身后把他用R顶回塔下),然后再放一个W,Q戳过去,利用减速和R的地形适时多戳几下。  加点:  主Q副W,4级或者3级的时候点一级E,有大点大。  大家在开始上手这个英雄的时候可能是被“沙兵”这个独特的技能设置所吸引(类似大头的炮台)。  可是W技能的升级仅仅提供的W的沙兵重新生成的时间而已。  而且我们知道,W的沙兵其实攻击范围是非常有限的,如果需要持续作战,或者线上的骚扰,你是需要用Q技能来提供沙兵的位移的,而如果你不是主Q的打法,那么沙兵可能不能及时移动,而沙兵又是你的伤害全部来源,会导致你跟不上队友,或者被敌人风筝的情况。  出装:  常规出装套路:  阿兹尔是一个成型比较慢的英雄,在成型之前,这个英雄的战斗力其实不怎样。  至少做出两个大件+一双鞋子之后才能保证战斗力的充足。  关于鞋子:  因为阿兹尔的被动的存在,冷缩对于阿兹尔来说非常重要。所以在我看来,CD鞋的效果要远远大于法穿鞋,而且关键在于CD鞋只要325+675,而法穿鞋需要325+775。  我们天赋都会点出5%的巫术来减少冷缩,那么接下来,出20%冷缩的装备一件,加上15%的CD鞋,就满CD了,能通提供50%的额外攻速,这个对于阿兹尔来说就非常厉害了。  关于纳什之牙:  我觉得这件装备其实不太适合  Ⅰ 报价需要2920,相比鬼书和圣杯来讲很贵。沙皇本来成型就慢,可能因为这点钱托点节奏队友会崩。  Ⅱ 被动的“攻击额外造成15%AP加成伤害”对于沙皇来说几乎用不上,越往后面越这样。这样一来性价比就呵呵了。  玩法技巧:  对线技巧  沙皇一级基本没有作战能力。  所以如果你选择了沙皇,那么1级的时候请尽量猥琐补刀,也不要放沙兵出来,因为沙兵的攻击是AOE伤害,容易把兵线推过头把自己陷入危险的境地,虽然有位移技能,可是E技能的蓝耗比较厉害,CD也比较长,而且你不一定有W沙兵在了。  到了2级的时候你就可以开始你的猥琐之旅了。  猥琐的基础技巧:当敌人靠近准备进行补刀的时候,马上放W,然后Q向对手的位置,然后戳两下。这样的一套的伤害非常之高,如果对手被小兵卡位,或者没反应的话,那么这一套的伤害基本就能下对手的1/3的血量。  但是有一点要记得,如果你和他之间没有自己的小兵隔着的话,那么请做好走砍的动作,躲一下敌人可能的技能释放。  3级你可以考虑升级E或者继续升Q,这都要看打野的位置。如果对面打野准备无脑蹲你你还学Q简直就是作死。  另外值得提醒的是,沙皇的2V2能力其实不强,因为战场的移动,前期Q技能的CD太长,经常会跟不上队友导致队友可能先被搞死,得不偿失。所以你要做好防Gank的准备,还要提醒打野不要太频繁来抓中,万一被反蹲,沙皇的发育时间一拖后,游戏的节奏就会被对面给带走。  团战处理  这里又要重复一句话:沙皇一级基本没有作战能力。  所以一级团能不打就不打,不然就是4.5 Vs 5的节奏了。  往后走的打法,有两种:  ①千里伤敌而且你绝对摸不到我:  这个打发比较无脑,就是你把你想象成一个豹女,就躲在猥琐的角落里面放WQ来戳人,有人过来你就E戳走,再来就开R挡飞,不让别人摸你一下下。这个就是基础的玩法,然后这个是需要你有一定的前排才能进行的。  ②陷阵杀敌能进能退乃真正法器:  这种打法的话就是在队友稍微缺乏一点前排的时候使用,而且你要对自己的操作有一定的把握。  具体操作:WQ戳两下,减速敌人,等Q的CD。然后这个时候E到最后的那个沙兵后面,看情况是否需要闪现调整位置,用R将敌人卡在死角,再用2~3个沙兵的Q戳中敌人,接着看情况决定是否沙漏。这个基本就是进阶的玩法了。  以上就是斗蟹攻略带来的LOLS5中单沙皇阿兹尔攻略 脆皮鸡天赋符文及玩法详解,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。LOL成就系统详解
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游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
操作系统:w7,wxp
总评:9.6分
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设计师:沙皇后续将大改动 季中更新后防御装备改动
设计师:沙皇后续将大改动 季中更新后防御装备改动
近日,设计师做客NGA论坛,就目前版本状况以及即将进行的改动,想提问的玩家们进行了答复。以下提问均为玩家提问!Q:为什么大乱斗要取消工资装,工资装事实上对比赛时长没有那么大影响吧。设计师:我们希望大乱斗可以更快的结束每局比赛,而工资装往往是在游戏后期能够转回成本,实际上是为后期服务的,这是我们移除工资装的主要原因Q:扭曲丛林改动还是很小,这模式主要是地图小但冲突对抗起来没有那么大的快感,后续还是有改动吗。设计师:我们还没有进一步改动扭曲丛林的计划,现在扭曲丛林的最佳玩法基本上被经常玩这个模式的玩家破译了,形成了固定的套路,我们这次调整主要是希望改变在这个模式上的套路,让扭曲丛林的玩家有更多有趣的体验。Q:乌迪尔这次改完还是胜率感人,但亚托克斯连续几个版本加强后表现却很好,乌迪尔是否还有加强方案。设计师:目前还没有加强乌迪尔的计划,不过我们会持续观察他的表现。Q:7.7和7.8说要加强弱势打野辅助,但阿木木、沃利贝尔加强后还是不痛不痒,格雷福斯和李青依然是常客,是不是这次加强方向错了?设计师:阿木木的表现从数据看来其实比之前要强不少了。至于沃利贝尔,我们认为仍然有加强的空间。我们的确试图削弱过格雷福斯,也会持续观察他的表现。马上季中更新即将到来,有三个坦克英雄的更新,他们也也许也会对野区的形势产生影响。Q:烬现在胜率ad垫底,还没新出的英雄高,有考虑改动吗?设计师:我们在观察烬的表现中,希望在季中版本更新之后看看他的表现,有可能由于一些装备的改动使得烬能够表现更好。Q:慎的改动说是要减少高手和菜鸟的差距,但q小兵额外伤害移除不是不利于菜鸟补刀了吗?设计师:我们觉得补刀不会太难,虽然对小兵的伤害降低了,但是不至于影响补兵。实际上我们是通过通个这个方式来削弱慎的推线能力,而不是补兵能力。Q:玛尔扎哈没改版前是中路的英雄,改版后中路胜率一直很高,后来削弱之后只能去辅助。然而现在也在不断削弱,这英雄真的有那么强需要不断削吗?设计师:我们一直削弱玛尔扎哈的一个重要原因是他在职业赛场的辅助位上地位太稳了,并且和婕拉类似,他的玩法并不健康,所以我们现在选择将他削弱,我们也会持续思考怎样改进他的玩法。在那之后,我们应该会还给他一些威力。Q:关于炽热香炉现在有问题吗?对于琴女璐璐等英雄来说这件装备的优先度已经超过了救赎,这是你们计划内的吗?这件装备作为第一大件前期带来的续航是不是太好了,我想应该降低前期的偷取效果,后期不变,不然保护性辅助的对局就成了“谁先做出香炉谁赢”的游戏了。设计师:我觉得炽热香炉是一个强力的物品,尤其是一些特定的英雄出这件装备时。实际上,我们也希望看到不同的辅助会根据自己不同的特征来选择最合适的辅助装。目前炽热香炉也在我们的观察范围中,也许它提供的生命偷取能力现在的确是过强的。Q:大圣杯是不是有些弱了?这件装备和救赎香炉的强度差距太大了,你们有什么改动想法吗?我认为这件装备百分之20的cd属性很尴尬,能不能将其cd属性调整为百分之10然后加强一下基础属性和被动?设计师:大圣杯目前的确是有点偏弱,不过目前还在评估这件装备,看看之后如果进行有可能的改动。Q:洛的攻击方式能否调整为近战,或者让他可以触发圣物之盾的斩杀小兵效果呢?不然线上太难受了。设计师:我们一般希望一个英雄的攻击半径和他的作战半径是相匹配的。洛实际上是一个非常灵活且脆弱的英雄,他不希望太接近敌人去普通攻击。所以我们给了他一定的攻击距离。Q:一旦英雄出场次数比较多 你们就会削弱 这是处于什么样的考虑?设计师:从根本上来说,我们希望英雄联盟是一个可以为玩家创造丰富体验的游戏。我们不希望LOL的每局游戏都是类似的。如果一个英雄有过高的出场率,尤其是在职业赛场上的话,就很有可能削弱了游戏的多样性和趣味性。我们希望有更多策略性的选择,而不是每局游戏用几种固定的套路。我们会发现有时候比较受欢迎的英雄,的确也是在平衡性上有问题的英雄,所以会选择削弱他们。Q:有没考虑放弃全球流?设计师:我们目前觉得所谓的全球流是一个相对健康的套路,也能够给不同的策略提供空间。不过这并不代表我们会一直支持这个流派,我们也期待能够有更多突破性的玩法出现。Q:什么时候重做亚索?设计师:关于亚索,我们现在还没有计划,虽然我们都了解他的机制有时非常令人沮丧,有可能在之后我们会重新来看看如果改进他。Q:有没有面向阿兹尔的改动?这个英雄已经几乎不在比赛登场而且路人表现很差,有没有对阿兹尔类似卢锡安最近改动相似的改动,缩小路人和比赛的差距又不至于失控?设计师:我们的确觉得需要缩小路人和比赛间的差距,不过阿兹尔的改动可能是更大规模的重做来确保他玩法的健康性。之前的阿兹尔的问题是他的能力太过于全面的。目前他的改动已经提上了议程。Q:有没有关于黑默丁格的改动,无法上职业联赛的它目前在任何分段的胜率都不是很高 。设计师:黑默丁格的确有很多的问题,我们现在正在研究他的改动方向。Q:现在路人局中,小鱼人和吸血鬼在中路好强,在钻石左右分段几乎没把都要ban,有削弱计划吗?设计师:现在还没有这个打算,季中更新后防御装备会一些变化,我们想在这些改动上线后观察一段时间再决定是否要虚弱他们。 就目前而言,我个人也觉得他们太强了,我是每局都ban小鱼人的。。。Q:千珏在移除了Q的回复能力后登场率和胜率都下降了不少,路人局也难觅它的踪影,设计师在后续版本是否会回调它Q的改动呢?设计师:千珏也是我们正在观察中的英雄,目前她给玩家的满足感并不算太强,我们目前还不知道是否是调整她的Q技能。
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我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号先过河道算我输 猴爷教你如何玩转沙皇
LOL-英雄联盟新闻导语
在上周LPL赛场上,中路再次出现了一名久违的英雄,Easyhoon祭出招牌英雄沙皇,成功带领队伍获得胜利,而猴爷的完美表现,也证明了这个英雄的强大,走进猴爷的沙皇,一个稳得让对手害怕的英雄。
恕瑞玛,你们的皇帝回来了
Easyhoon沙皇精彩操作分析:
这是一个难度极高的&反向R&,猴爷当时在红BUFF墙后,抓住HYG三人集结的绝佳时机,利用WEQ闪现R的连招成功的推回HYG三人打出成吨伤害,配合队友逐一击杀HYG数人,带领VG取得了团战的胜利。
沙皇优势解析:
1.凭借沙兵的存在,沙皇的前期具有良好的补刀环境以及消耗能力,进入中期,刷兵较快的沙皇拥有超强的发育能力,被动&太阳塔&更是如虎添翼。(猴爷的稳健所在,我就是刷)
2.装备成型的沙皇,在中期的团战中AOE伤害爆炸,输出不亚于任何中单。
3.在5.24的改版中,沙皇穿墙的技巧变得简单,可以进行超远距离的飞跃,使得沙皇变得更加灵活。
4.沙皇R技能堪称神技,任何位移都不能穿越,刚刚释放的瞬间,甚至连闪现也不能穿越,是一个打乱敌方阵型的技能,并且拥有不俗的伤害。
被动&恕瑞玛的传承
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。并使阿
分析:简而言之,在敌方废墟塔上建立一个有时间跟血量的太阳塔。
Q&狂杀猛攻
阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。被多个黄沙士兵同时击中的敌人,将会刷新减速持续时长,但不会受到额外伤害。
伤害:65/85/105/125/145
冷却时间:0
分析:沙皇不错的控制,也是沙皇的核心技能所在,对线期间可以利用WQ来消耗对手,团战中更是要利用这个技能来控制沙兵的走向,从而打出更多的输出,需要一定的练习才能熟练掌握控沙兵技巧。主升技能。
W&沙兵现身
被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。
主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。阿兹尔最多可储存3个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.4)魔法伤害。
冷却时间:0
攻击速度:20/30/40/50/60%
分析:沙皇的主要推线技能,也是沙皇在线上的主要消耗手段(W配合Q),最多能出现三个沙兵(跟自身的减CD相关),这个技能同样是沙皇在后期团战中的主要输出技能。
E&流沙移形
阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+15%额外生命值)点伤害。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:0
护盾:80/120/160/200/240
分析:沙皇秀翻全场的关键所在,改版WEQ能够达到超常的位移,同时也具备一定的伤害。
R&禁军之墙
阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
伤害:150/225/300
士兵数量:4/5/6
持续时长:5/6/7
冷却时间:140/120/100
分析:一个可以左右战局走向的技能,一个释放完美的大招,可以瞬间将团战的局势逆转,同时具有AOE伤害。
符文天赋&装备推荐
红色固定攻速X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X3+成长减CD X6,精华固定法强X3
这是一套沙皇专属的符文,一定攻速可以让沙皇线上更加强大,而属于发育型中单的沙皇携带成长减CD是一个十分不错的选择。
战争热诚的沙皇在后期的伤害十分恐怖(沙兵能触发热诚的伤害!),冥想让沙皇在线上拥有一定得蓝量续航。
冥火之触同样是一个十分适合沙皇的天赋,前期以发育为主的沙皇不用考虑雷霆所带来的爆发伤害。
Easyhoon出装推荐:
纳什之牙是沙皇的核心装备,帽子法穿棒赋予沙皇更高的伤害,沙漏伤害跟生存兼备的装备,冰杖让沙皇拥有强大的风筝能力,法穿鞋对于沙皇来说收益巨大。
对线上,沙皇是一个以发育为主的中单英雄,线上的沙皇虽然拥有不错的压制能力,但是过分的消耗会导致个人蓝量的缺乏,但是手长的沙皇是很难被对手压制的。
1.线上可以适当的用WQ来进行消耗压制,但是注意控制自身的蓝量。
2.不要随意交出E技能上前猛打,以免敌方打野的GANK。
3.切记,沙皇是一个后期英雄,前期保持良好的发育才能奠定沙皇在后期的绝对统治力。
团战里,首先,不要过分迷恋于沙皇的&漂移开团&,严格来说,沙皇从来都不是一个率先开团的存在,后期装备成型的沙皇具有十分可观的输出,如何在团战中造成更多的输出,才是沙皇正确的团战姿势。
1.切忌盲目秀漂移,你是C位不是前排。
2.R技能一个分割敌方阵型的技能,释放时机要把握准确。
3.尽量将伤害倾泻到敌方脆皮身上,E技能的释放要精髓。
逆风的沙皇更需要细腻的操作,R技能可以用来抵挡对方关键突进英雄的切入,以确保自身跟己方后排的安全,时刻的站在ADC身边,将自己视为第二辅助,配合ADC对敌方单位进行输出,切勿利用R技能反向推回敌方单位。(逆风你推什么推)
(以VG的阵容做分析)
上单:队伍坚实的前排跟控制,为沙皇创造一定的输出环境。
辅助:同样担当队伍的前排,其柱子跟沙皇的墙搭配,可以起到很好的分割战场作用。
ADC:沙皇围绕着卡利斯塔可以为她创造绝佳的输出环境,在己方后排形成一个持续不断的输出点。
打野:队伍最强的爆发点,担当爆发伤害点,在团战末期配合己方后排进行收割。
综上所述:沙皇需要一定的前排跟控制来为自身创造良好的输出环境,需要一定的爆发伤害来配合收割战场,需要己方ADC拥有较强的持续输出能力。
惧怕英雄:强突进,高爆发的刺客。例如:
细节决定成败:
1.强大的发育能力,深厚的补刀功底。
2.永远保持手上至少拥有一只沙兵。
3.不要永远想着秀,输出跟控制才是你在团战中的作用。
4.控制好你的蓝量。
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加点再也不需要切来切去啦~
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辅助:卷毛表示婕拉很好玩
全能辅助卷毛,在新版到来的第一天便迫不及待的选择了版本大改的婕拉作为辅助首选。婕拉从一开始的中单到之后的辅助都有不错的表现,但是太脆的身板让她最终没落,这次的改动婕拉有望再度成为辅助位置上的上分利器。
  婕拉重要改动浅析:
  被动-荆棘花园
婕拉会周期性地在自身周围散播种子,播种间隔将随英雄等级加快。如果敌方英雄踩到种子上,会将种子消灭。如果婕拉潜藏在草丛中,那么种子不会继续被撒播,直到婕拉重新暴露自己。如果在婕拉的【致命棘刺】和【缠绕之根】范围内有种子存在,那么种子会长成植物。额外的植物在攻击相同目标时会造成50%的伤害。
简析:现在的婕拉能够拥有更多的种子,不仅增强了她在线上的进攻性,而且可以利用随机生成的种子来逼迫敌方英雄走位压制对手,让婕拉成为真真正正的线霸。
符文天赋推荐:
红色9*法穿,黄色9*护甲,蓝色6*固定法强+3*固定回蓝,精华是1个护甲+2*法强。卷毛所搭配的AP辅助符文较为暴力,高额的法穿跟法强能让辅助更具进攻性,而大量的护甲十分适合较为脆的婕拉。
天赋的话卷毛选择雷霆作为基石天赋,因为不管是婕拉WE或者WQ都可以很轻松的触发雷霆消耗对手,而且让婕拉更为暴力。
装备推荐:(选自卷毛,只可借鉴)
卷毛似乎更想体验一下新版婕拉的伤害,在装备的选择上十分暴力,冰杖加面具的经典组合
将婕拉种子的伤害放大,搭配法穿鞋伤害更加恐怖,而女皇指令加上卢登让婕拉后期的输出丝毫不亚于常规AP。
提示:还有待开发,切勿盲目模仿卷毛的纯暴力出装。
ADC:微笑圣枪游侠依旧飘逸
无论是赛场还是路人局,卢锡安始终都是热门之选,凭借灵动飘逸的打法,超高的爆发伤害,他深受ADC玩家的喜爱,而在高分局,卢锡安的表现更是出色,胜率十分可观,微笑也对他甚是喜爱。
  符文天赋推荐:
常规的ADC符文即可,微笑的符文里选择精华是3个攻速。如果你特别喜欢用技能线上耗血,也可以在蓝色里适当选择一点回蓝符文。
战争热诚是当下版本最适合ADC的选择,尤其是配合卢锡安的被动,可以瞬间叠满,赋予ADC更多的持续伤害。
装备推荐:
这是一套很常规的ADC出装,但是卢锡安在其他装备的选择上可以根据场上的情况选择最佳的出装。后期如果控制多也可以选择出水银,虽然水银弯刀现在消弱不少,但是在特定的情况还是很需要这么一件装备的。
提示:对于攻速装的选择,电刀----需要更多伤害,火炮----面对长手,幻影之舞----面对刺客以及突进。
上单:大树依旧热门选择
自从重装艾克制霸上单以来,就保持着令人恐惧的胜率,而大树的存在便是对艾克很好的制衡,稳健有力的控制跟保护能力,让大树在团战中屹立不倒,尤其是在最近的比赛当中大树后期的作用明显比艾克要强上许多,而OMG上单夕阳是一名很出色的上单大树使用者。
  符文天赋推荐:
大树携带攻速是为了被动的需要,而高额的双抗配合减CD可以让它在团战中更多的控制对手,是一个坦克必不可少的属性。
不灭之握是坦克上单的标配,也是大树最好的选择。点出符能盔甲配合吸血习性,再加速大树的被动技能,让大树根本不缺恢复能力,线上可以频繁的跟对方英雄进行换血。
装备推荐:
日炎振奋加冰拳如今主流上单的必备三件套,深渊能够补充一下大树后期的伤害,兰顿或者反伤甲可以在后期有效的抑制ADC的输出。
提示:开局在条件允许的情况下,可以选E技能扔小树苗击杀己方F4小怪(提前释放3个),达到线上抢2的效果。
打野:千珏无人可挡
千珏,豹女,男枪这三个T1级别打野已经瓜分了野区,而他们的共同特点是强大的Carry能力,豹女的灵活性,男枪后期的输出能力,而千珏则是一个具备这二者优点的打野英雄。素有国服第一男枪之称的小新,在无法拿到男枪时,也会选择千珏。而最新的6.9改动也对这两个英雄影响并不大。
符文天赋推荐:
符文方面这里他选择了红色9*攻击力,黄色9*护甲,蓝色6*固定减CD+3*固定魔抗,精华选择了3*攻速。如果玩家喜欢可以把蓝色符文换成成长的后期更强。
千珏作为野区ADC战争热诚可以让他的平A伤害更高,配合Q技能增加大量输出。因为是打野,这里就点出了BUFF的时间没有点饼干。
装备推荐:
血刃虽然不及吞噬者但是配合千珏的被动还是拥有不俗伤害的,飓风可以大量增加千珏的伤害,饮魔刀和血手目前同CD,所以就没有再组合一起出,反而选择了大幅度降价的春哥甲作为防御装。
提示:前期多多收集印记,尽量让印记层数增多。良好的利用Q技能躲避视野的侦查也是Gank成功的关键。
中单:沙皇王者地位无法撼动
对于若风这名玩家想必大家并不陌生,他当年一手卡牌惊艳全场这里就不过多描述了,更新之后他除了使用自己最熟悉的卡牌之外,沙皇这个近期赛场大热的中单也是他的首要选择。而且新版本对于沙皇来说没没有什么影响,反而沙漏的便宜可以让他中期更不容易死亡了。
符文天赋推荐:
在游戏中,若风选择的沙皇符文是红色9*攻速,黄色9*成长生命值,蓝色9*成长减CD,精华3*法强。如果玩家对抗劫类似的AD刺客英雄可以把黄色换成固定护甲来减少伤害。
作为基石天赋,雷霆可以很好的提升沙皇在线上的压制力,是沙皇的必备选择,因为沙皇是很依靠攻速的,所以点出了狂怒没有点巫术。
装备推荐:(选自国服熟练榜第一的沙皇)
版本更新后,超便宜的新版时光你值得拥有,而且关键回蓝效果,让沙皇不再那么的缺蓝,纳什冰杖是沙皇的核心装备,法穿棒跟帽子让沙皇后期伤害爆炸。
附上新版时光属性:
  再逛逛>>}

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