机动战士敢达ol吧哪些地图比较好刷分

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《机动战士敢达OL》怎么打 比赛专用地图揭秘
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机动战士敢达OL什么机体好?全机体玩法
日期: 16:45:36
作者:乐游
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机动战士高达ol新手机体及武器使用推荐
时间: 来源: 作者:VF_17黑色恶梦 热度: 15202 次
《机动战士高达ol》作为新手的各位,在有限的机体之中选择实用的机体才是最现实的,这里为大家推荐一些好得、便宜,而且能力比较出众的机体。
《机动战士高达ol》作为新手的各位,在有限的机体之中选择实用的机体才是最现实的,这里为大家推荐一些好得、便宜,而且能力比较出众的机体。
会在三个方面进行评选,并给出SABC四级评分:
1.易得性和制造、改造费用。机体必须可以在GP蛋中得到。其中非农机不考虑金图。
2.有一定的刷分能力。至少在特定打法下可以根据驾驶员能力至少保证120-180分。
3.有一定左右战局的能力。必须能对胜负做出贡献,即使弱逼也不会因为机体成为垃圾队友。
以下根据个人推荐度依次列出各机体。
一、黄爷=ザク。ワーカー
游戏推出自始至终唯一一架永远保持最高出场率而且从新兵到大将都能用的神级机体。三项评分分别为S、S、A。
需要注意的事项:1.强烈建议以此机作为你的第一架金图机体。该机体有不改造就很屌,改造后更是屌,改满了屌到爆特点,而且没有垃圾特性。因此如果造就造金图,没钱改造就以后再改。2.由于配备了很多设置武器,因此没必要让它一直在场上。可以放了东西后换其他机体。如果打算长期留在场上,请带好修理枪。3.该机的刷分能力是毋庸置疑的。如果你刷不到分,说明你打法不对,同时说明你没有在为战局做贡献。
常见武器配置:(推荐武装会用括号标出)①前线强行侦查修理型:修理枪+广域雷达W+机枪或喷子(+抗爆装甲)②前线持续修理补给型:修理枪+补给筒(L)+防空炮③魔法阵型:广域雷达W+长效补给筒L+防空炮④后方补给侦察型:修理枪+照相枪+长效补给筒L(+三级照相枪强化插件)
二、水扎古=ザク。マリンタイプ
自游戏开始就一直以高性价比著称的机体。但由于一直有比他更强力的战斗机体,所以一直显不出来它。但前一阶段随着数次武器改版,使得他一跃成为拥有三大王牌武器的超值杂兵机。现今虽有两项武器或落后或被消弱,该机依然是性价比极高的机体,以至于大B爸爸给了联邦亲儿子一架与他一模一样的水吉姆。对于新手而言,半自动化的导弹很容易操纵。三项评分分别为S~B、A、A
需要注意的事项:1.之所以易得性为S~B,是因为虽然银图就能战,该机体银图不强化和金图满强化之间差距很大。而找对特性、机体武器满强化、堆满特性等是需要很多钱的(全部用GP的话需要50w以上)。建议将他当做第一架银图机体,有能力之后就用金图代替他。2.毕竟是杂兵机,作为重击机攻击性远不如主力强袭,因此刷分能力只是相对cost优秀。但是作战能力相对cost极其优秀。3.最好的特性是导弹特性。4.不可以脱离队友作战。5.有可能的话,记得凑够61平衡6.导弹在攻击水中的敌人时,威力会上升20%。
常见武器配置:①持续打击+自保+低改造型:导弹N+筒子(F)+喷子(N)②人头狗型:导弹S+筒子(W或F)+头炮+导弹特性lv5③&食我大屌!&型:导弹S+筒子F+筒子特性lv5
三、扎古2F狙击=ザクⅡF型(狙撃装备)
目前性价比最高的狙击型。三项评分分别为A、S~C、S~C
需要注意的事项:1.非常依赖驾驶员的机体。如果你曾在其他FPS游戏中是个很好的狙击手,则强烈推荐,否则强烈不推荐。2.作为GP目玉,正常人类准备90WGP可以确定出银图了。而改造费用则基本没有。3.能不能赚到分,全看连杀;对战局的贡献也体现在高KD比上。因此瞄不准千万别用这台机。像我这样四击一中的,一局下来也就10杀,一百几十分了。命中率再低的不要用这台机。4.蓄力狙蓄满力后威力是原来的四倍,半蓄力是2倍。因此杀残血、空中击落敌人等情况下半蓄力就够。5.有关蓄力F和蓄力M:蓄力F威力大,经常可以一击秒杀,但遇到血牛一击秒不掉会很蛋疼,因为副狙击枪射程不够远;蓄力M蓄力快,可以击倒敌人后趁敌人没爬起来再来一枪,连续击倒,三枪下来基本没有不死的了,但有可能把敌人打倒后发现掉到障碍后面去了。6.一定要有61平衡。别被近身。小心蓄力的光芒暴露自己的位置。
常见武器配置:①一击必杀型:蓄力F+连射强化(N)②三步必杀型:蓄力M+连射强化(N)(+三级快速蓄力插件)③不务正业型:除了狙击枪外随便带些什么地雷筒子喷子之类的。
重击姑姑、姑姑加农和ACT扎古ZN方面的三架300cost以上的重击。这三架大体用法、定位类似,但细微的不同使得他们有各自的发展空间。
共同点:1.身板结实,移动灵活,二线作战,因此不容易死。同时方便新人熟悉战场,学习与友军配合作战。2.相应的,一旦死了要等很长时间,而且会占用大量机库cost,因此用起来还是谨慎点好。3.不要冲一线,不要单干,不要追残血,不要站着不动,不要只盯着眼前。4.如果有选择余地,尽量在开阔的地区使用。避免坑道战和巷战。
重击姑姑=ゲルググ
ZN侧低cost的CBR(蓄力光枪チャージ。ビーム。ライフル)机。小一号的ACT扎古。三项评分分别为A、B、A
需要注意的事项:1.GP目玉银图出图难易度都一样,以下不在重复。2.和水扎古一样,毕竟是重击,抢人头、刷分能力有限。以下重击不再重复。3.如果同样采用CBRF+BRF+筒子F的射击战装备,则与ACT相比有cost优势,但BRF的威力略低。4.对于重击机体,光枪系优先将锁定强化到790-810之间,太低打不中,太高就要凑近距离了。以下不再重复。5.虽然大部分蓄力武器都是蓄满了比较好,但CBRF只要半蓄力就可以基本保证硬直。战况激烈时记得这一点。
常见武器配置:①中距离射击战特化型:CBRF+BRF+筒子F②复杂地形敢(作)死型:CBRF+筒子F+刀(+将敌人打出硬直后接刀的技术+快速切换插件)③逗比娱乐型:ECM筒+自己喜欢的装备
姑姑加农=ゲルググキャノン
ZN最强通常射击武器(2100伤害BRF)持有者、1000m射程肩炮持有者、特化型导弹持有者、同时具有丰富火器和高生存力的ZN(前)重击新星。三项评分分别为A、A、A
需要注意的事项:1.5分多钟的cd,相当死不起,所以用起来千万别鲁莽。和敌人的距离尽可能大于500m。2.试着用这台机体坚持尽可能长的时间。20分钟内4杀0死对于新手是大成功。3.一旦被敌方高级强袭近身,不要想着逃跑了,抄起F筒子拼命吧。4.肩炮不是狙击武器!别把姑姑加农当狙击用!用成了狙击是刷不到分的!
常见武器配置:①中距离射击战特化型:BRF+导弹+筒子F②开阔地远距离连击型:肩炮F+导弹M强化射程(+随意)(打法是先放出导弹,等敌方规避时用F肩炮打出硬直)
ACT扎古=アクト。ザク
先行姑姑、781同时代的机体,现如今重新引领潮流。三项评分分别为B、B、B
需要注意的事项:1.相当死不起。相对应的是惊人的实力,只要运用得当,该机正面高达可以毫无惧色。2.但是这种实力新手发挥不出来&&3.血量和机动相当出色。值得一提的是,同数值的气槽量,ACT的飞行时间比一般机体长。4.武器改造费略高。
常见武器配置:①中距离射击战特化型:CBRF+BRF+筒子F
扎古坦克&伐木坦克目前ZN炮击系机体中仅存的两架有出场率的机体。一架以物美价廉而著称,另一架则配备了(前)决战兵器。两机用法大致相同,又各有侧重。
共同点:1.血量较厚,但机动性差,自保能力很弱(两次坦克嗷嗷叫着冲前线的时代已经一去不返了)。2.主要业务是迫击炮+榴弹炮的轰炸。有没有分全看炸不炸得到人。3.鉴于以上两条,要时刻注意战场流向。我军推进时要跟上否则炸不到人,我军后退时要及时撤离以免被干掉。4.注意敌方防空炮的存在,并加以应对。5.相当看地图。如北极、矿山都市非常适合炮击发挥;而扎布罗、纽约等地就只部分适合炮击。6.由于炮击时是在地图上选取着弹点,因此要有将地图上的标识和实际场景和地形联系起来的能力。只在二维的图上看脑子里不想象三维的实际场景,炮击效果通常不会太好。7.所有的武器都是内藏武器,没有切换时间。伐木坦克尤其高兴。
细分扎古坦克=ザクタンク
小车扛大炮的典范,ZN侧炮击性价比最高。但除了炮击之外的能力基本没有。三项评分分别为易得性A、刷分能力S~B、战局贡献A~B
需要注意的事项:1.有关特性:射程特性最好。理由为①射程特性可以照顾所有武器而另外两个只照顾迫击炮②迫击炮会受到对空炮的限制③高射程可以打到更多地方,能适当突破对空炮反制④高射程可以在在对炮击战中取得优势⑤高射程可以让机体更快进入炮击位置并离前线更远更安全。2.刷分能力和对战局贡献根据驾驶员炮击命中率和坦克对地图的适应性而变化。3.朝着人多的地方炸,朝着掩体后面炸,朝着其他队友打不到的地方炸;不要朝炸了半天一次击中都没有的地方炸,那里八成有问题。4.不要被射程在800以内的武器打到;绝对不要被近身。
常见武器配置:①炮击专精型:迫击炮(F/W/F2&N/L/M)+烧夷榴弹+榴弹炮(F/W)(+榴弹炮着弹预测插件+弹药插件)②其他各种落后于时代的配置。
伐木坦克=ザクタンク(グリーン。マカク)
出众之处在于拥有ZN侧唯一一门烧夷榴弹炮W,因此除了炮击战有一门更给力的武器外,在洞窟(如扎布罗北部)坑道(德克萨斯殖民地)内也很有用武之地。三项评分分别为易得性A、刷分能力S~A、战局贡献A
需要注意的事项:1.所有有关炮击的内容不与上面重复。需要注意的是烧夷榴弹W的射程比普通烧夷弹短。另强烈建议在各种情况下都装备烧夷W和着弹预测插件。2.伐木坦克特有的武器配置:榴弹F+烧夷F+火箭弹(其实就是机枪)F2。用法①是在近距离先用烧夷弹烧,断了对方腿之后用榴弹F直击,然后用机枪打掉剩下的血,或继续用装填完毕的榴弹攻击。通常与队友配合为好。②是在坑道洞窟内反复用榴弹覆盖路口。用法①需要熟悉榴弹在近距离时的弹道,比较难掌握,尤其是榴弹F和烧夷W的弹道不完全一样,需要专门练习。用法②带上着弹预测插件会很有帮助。3.虽然近身能力变强了,依然不要指望能正面打赢高级强袭。当心NT-1站着不动送你一发万筒然后哒哒哒哒哒你就没了。
常见武器配置:①炮击专精型:迫击炮(F/W/N)+烧夷榴弹W+榴弹炮(F/W)(+榴弹炮着弹预测插件)②抛粪机型:榴弹F+烧夷F+机枪F2(+榴弹炮着弹预测插件+榴弹暴风扩大插件)
2J、2F重击,和沙漠扎古
老兵们。曾经大放光彩现在默默无闻的三架机体,只能在尉官场见到,还总是被屠杀。三架机体在各种意义上非常相似。
共同点:1.主武器。不易命中、过长的攻击间隔和乏力的后续攻击手段是蓄力火箭筒的通病。这三架机体面对高端机体时即使满蓄力直击命中也经常被翻盘。2.机体性能。这三架机体代表了最低的机体性能。除了沙漠扎古的血量,其他所有六维属性全部惨不忍睹。尤其是对于筒子重击最重要的跳跃力,这三架差的令人发指。3.机体特性:听我的,都选ロケットシューター。现在不加威力是一点活头都没有了。
存在意义?1.直击,争取击倒敌人,和对方拼命。2.空爆。
扎古2FS=ザクⅡFS型
在最初的一年里,凭借出色的机动性、丰富的武器装备和适中的cost,一直作为ZN顶级强袭。现阶段已经落后于时代,但相对其cost机体属性依然优秀,同时依然掌握一种现阶段顶级武器。事实上,正是由于2FS的丰富武器,使得他在各版本中都理所当然的拿着该版本的先进武器,因此有理由相信即使未来再出现武器大改版,2FS的武器依然不会落伍。三项评分分别为易得性A、刷分能力B、战局贡献A~B
需要注意的事项1.绝对不要扛正面战场。你抗不过的。同样,试图一打多是作死行为。2.上面提到过的现阶段顶级武器是:喷子。而喷子的有效射程不过150m。即使带上F筒作战半径也不超过400m。因此怎样利用地形和掩体接近敌人然后在近距离一气发起攻击是首先需要考虑的。3.带上盾。
常见武器配置:①较平衡的喷筒型:喷子M+筒子F②对驾驶员要求较高的单喷型:喷子M一把而已。③其他各种落后于时代的配置。
沙漠扎古强袭=ザク。デザートタイプ(强袭装备)
完全是高机姑姑的副产物。但既然身为260c强袭,而且基本可以用,就列出来吧。用法和2FS一样。但是没有M喷,战力有所下降。3点机枪的威力比一般的型号大一些。升到少佐就可以把它扔了。
魔蟹&蟹E=ズゴック&ズゴックE
最高cost水下机和他的小弟。两架机都以高速度著称,拥有相当强的水下战斗和突击能力。蟹E更是有&水下搬运工&的别称,水下送核弹专业户。这两架机体是新手所能得到的水下强袭中最好用的。相比于蟹E,魔蟹cost更合适,而且银图就有三点和连射biu。当然上岸之后战斗力就形不成优势了。因此适用的地图只有水图、奥德赛沿岸和纽约等几个。能不上岸尽量别上岸,也尽量避免被岸上的敌人居高临下的打。好好利用地形和掩体进行回避和包抄,别过热。
屌丝狙=扎古I狙击=ザクⅠ。スナイパータイプ
曾经&狙击&一词的指代,现在狙击战的能力虽然屌丝化了,但依然凭借丰富的武器和特性搭配扮演着各种角色。三项评分分别为易得性A~B、刷分能力A、战局贡献A~C
需要注意的事项:1.皮脆腿短,绝对不要被近身。小心对面的狙击。2.在开阔地战斗时,要同时注意多个方向的敌人与自己的相对位置。
常见武器配置:①死了都要刷分型:135狙击枪三点+照射狙击L+照相枪(+射程特性lv5+照相枪强化插件+枪口上跳抵消插件)②双助攻刷分型:135狙击枪(三点/F/N)+照相枪+弹药包③传统的击杀强调型:135狙击枪F+弹药包+快速装填特性lv5④传统的超射程型:照射狙击枪L+射程特性lv5⑤传统的地雷铺设型:地雷(F)+弹药包⑥以上各配置的杂交和变种。
水扎古支援=ザク。マリンタイプ(支援装备)
最新出的农机,ZN版的带水中适应性的陆战吉姆。即使和黄爷相比依然拥有不错的的支援能力,同时远距离战斗能力大幅上升。三项评分分别为易得性A、刷分能力A、战局贡献A
需要注意的事项:1.在地上时不要纯支援,否则不如用黄爷。2.不要被近身,看形势不妙赶紧跑。3.在空旷地的作战能力会提高,水下尤其高。
常见武器配置:①前线修理补给战斗三合一型:修理枪F+弹药包+导弹N+射程特性lv5②前线强行侦查型:导弹N+雷达W+照相枪+射程特性lv5(+照相枪强化插件)③水产们的贴心小棉袄型:修理枪+雷达W+补给筒
扎古强侦=ザクⅡ强行侦察型
丧病的刷分不要命狂人和地雷专业户。金图刷分能力堪比黄爷,侦查、阴人能力出类拔萃,但由于获得困难导致没人用。银图战力大幅下降但依然可用。
三项评分分别为易得性A、刷分能力B、战局贡献B需要注意的事项:1.别让敌人看见你。藏在地下、立体地形的不同层面、至少要在掩体后面。适用地图纽约、水图、阿巴瓦库等。2.敌人靠的太近时起身逃跑或Z键转移走。有可能的话扔两个地雷再走。
常见武器配置:①强行侦查型:探知系统W/B型+地雷N/F+弹药插件(+照相枪+照相枪强化插件)
衣服改=伊芙改=姨夫改=イフリート改
第一架格斗特化机,ZN新兵练习格斗必备。可用来偷家。三项评分分别为A、S~C、B
需要注意的事项:1.开这台机体的时候,遇到任何令你感到激动的事情时,默念三遍&我是忍者,我是忍者,我是忍者。&2.只有在打算偷箱型据点的时候才可以带除了刀之外的武器。3.和高级姑姑、马列特相比,伊芙改完全没办法正面压战线,只能打游击战。因此用不好的话一分都拿不到。4.但用的好的话,5秒内砍翻5个敌人不是梦想。如果砍到战舰型据点分更是哗哗的。总之比高机姑姑和马列特更看水平。5.长按F键1秒后开界王拳,攻击机动等大幅上升。不管是准备拼死还是暴打据点都记得开状态。
常见武器配置:①格斗特化型:T型刀一把,再无其他(可以加些格斗方面的插件)②箱型据点对策型:榴弹F+O型刀+着发雷F
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对于那些同军刷分的,真的是想骂你们
又是联排又是同军刷分,玛德还怎么玩?你们想一直这样么?
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骂那些刷分的还说我个校官bb毛,怎么瞧不起校官?真正好好玩游戏的我你们没资格和骂我,我不管自己多彩b,4台机里面必带一台黄爷,家里来老鼠第一个回防,到头分数p都没还被骂个狗血淋头。呵呵
难道你们就这样喜欢躺赢么?不应该是喜欢玩什么就玩什么么?输了又怎么样?
从来不会因为时间段而换阵营,这样不搞笑么,一天天恶性循环有趣吗
内战的确没意思 但是刷分就不对了 拍照都比这个有贡献
同军刷分是什么?国服特色?   --朕与将军解战袍,芙蓉帐暖度春宵。但使龙城飞将在,从此君王不早朝。 
不管是不是同军 正常打KD都能保大将 你们输赢管我死活?
同军分打够的话就挂机了
刷分保将呗········掉级了多难看
卧槽原来能这么默契的刷分我第一次知道
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这时候你需要4娃
EF内战纽约互踩据点800分,我昨天刚水过啊抗你MB线我要去刷分
少年来zn吧
刷分是游戏的一部分,不爽不要玩
踩据点只是比较有意思,分数什么都是次要的,降级不成功又升回将官
北极踩7点,纽约踩五点或二点,内战刷分靠得是联排的人数优势,踩一个点5 秒多,还有各种丢弹药补给互刷,雷达奶棒网枪照相机,所有能刷分的无所不用其极,一局一人不杀千分信手拈来,多是联排的趁有机会就刷一波分。
是吗?内战我通常跑地下蹲据点,蹲到白就跑。等对面刷红我又跑去蹲( ̄Д ̄)ノ
一直不明白他们刷他们的,影响你的游戏体验了么,不想刷的人大把,地上一群kd的
这时候就来个桶接刀,楼主成功拱火或者在据点拉泡屎
同军打分少,最多四百多,从开始互换家,后来破坏信任,只能刷了,不刷怎么肝榜,不肝榜哪来的dx抽机子。
04误入地道看见据点下面一坨人站着不动焊枪直接扫死二个…后来才反应过来
他们在刷据点…
楼主 不要激动
我相信你是个好步兵
关于刷分只是为了腾出咸鱼时间
更何况对面鸡瘟早上没多少人 都他妈搞夜袭
你想一想打了一天的内战能不烦?闲下来刷分 交流交流作战经验不是很好
都提高各自能力
联邦内战视乎对饼图也有干扰的
现在二区的饼图 惨不忍睹
从晚上七点到12点之前全是同军,没办法,同军的地图都是纯KD。想不同军你可以想办法让攀墙族变少点,不过你肯定做不到,中国人一直都这尿性
看了以后脑海中突然冒出一个词小市民心理一种具有社会低层市民的劣根性的群体心理。比如过于计较个人得失,在利益面前斤斤计较;目光短浅,缺乏对长远利益的判断;在人际关系上猜疑心理强,缺乏基本的信赖感;为了个人利益牺牲集体利益,为了眼前利益牺牲长远利益。
————百度其实我一直觉得有的YY很“有趣”一般一群玩游戏的人聚在一起是为兴趣但是有的YY就不是,气氛明显不对劲YY人多执行力高胜率高是肯定的然后就觉得自己特牛掰别人都是跟着混胜利的啥啥啥了
校官说NMB 我就刷了 游乐会白金 你去举报啊 看狗游封不封我 刷分碍到你啥了
再不让刷分,就集体挂机聊天了,内战打到吐,让你打一下午内战你也得烦
更新了0096,通通给我回尉官另外开场互刷分大家都有百来分保底,往后KD再加分,总比开场KD麻烦,既然输赢不关键,那直接换家到尾不就好了,以前日服EF明明凸不过ZN却依然要换家的原因之一
说实话,同军我宁可守守据点聊聊天,打起来太累了
原来看到有人自爆给小黄刷复活分的,当时我不是很理解,现在,呵呵,国服无奇不有,果然EF沿袭了历史原因么
首先不知道楼主是怎么被带进将官房的,其次楼主可能没试过一晚连续6、7盘纽约or北极同军的体验。本来刚开始也是换家,然而总有人破坏信任。北极同军还能偷偷家打打KD,然而纽约同军就是降级or吃屎OL 纯靠保底分。刷分也是极个别现象。楼主与其发帖吐槽不如考虑下如何在晚上将官房里看不到同军对决的场面可好,就算同军也可以支持九游取消纽约这种单基地的同军撕逼图可好???看完楼主的吐槽其实我们的表情是这样的
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴敢达OL纽约地图的凸家路线攻略
发布时间:15-03-19
来源:官方
作者:官网
  在《机动战士敢达OL》的第二次技术性测试期间,相信许多玩家都有参加过此地图的战斗,那这期,就为大家介绍下此地图的基地袭击路线。
  首先是左边吉翁方的凸家路线,右边联邦也可以采用,毕竟人多是力量,基本一致。
  下面我们首先用联邦的陆战型敢达为大家演示凸家路线。
  X-1-A实地
  之后每隔一个建筑停一次,保险点防止掉下去的尴尬(如果你是战场上的老手那就请尽情发挥)
  之后就到这了
  别着急,休息一会,回复点推进槽之后继续开拓新天地。
  接下来是A-3-X的实地。
  从这里开始起步
  之后会遇到据点。如果条件允许可以选择占领它。它会给你带来十分有利的情势,不仅可以在这里进行出击,而且友军也可以随时进行支援。
  然后走到这开始就要留意炮台了,如果友军人多可以选择进行破坏。
  终于看到敌军大本营啦~\(RQ)/~
  打了此处在回复下推进,就可以一鼓作气对敌方基地进行成吨的伤害输出啦!
  第二种是以B-5-X为路线。
  沿着建筑走到这可以少绕弯路,但是这里之后下来比较好,除非你想练躲避弹幕。
  接下来是两处是调整状态回复推进点。
  第二次是这里
  敌人基地近在眼前,不知不觉有点小激动~
  最后一次,之后上吧!
  希望以上攻略能对大家有所帮助,使大家能尽快的从一个出世新兵毕业,成为真正的NewType!
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