暗黑3双持武器伤害的两把武器普攻的暴击率一样吗

《永恒之柱》武器速度及攻击命中闪避率详细解析攻略
  《永恒之柱》游戏中命中率、闪避率、武器速度该如何计算,该如何取舍?不用着急,今天小编为大家带来玩家&kentshaw&分享的《永恒之柱》武器速度及命中躲闪率详解,希望大家能有个参考,一起来看吧。
  武器速度
  1、武器速度由两个部分组成,动画时间和恢复时间。
  2、游戏中的武器动画时间分三种,普通、快和慢,是按帧计算的,快是20帧,普通和慢是30帧。
  3、恢复时间则比较复杂,是根据武器类型及速度类型决定的。见下表。
  武器攻击动作的完成时间:
  1、单手快武器,未修专长,56帧完成一个动作(30帧是一秒)。
  2、普通单手和双武,未修专长,是84帧。
  3、双持快单手武器,是96帧完成左右手的两次动作,普通速度的单手武器双持,则是132帧。
  4、技能专长(单手、双手、双持和剑盾)是影响恢复时间的,加长50%。例如,选双武专长,增加了15%的伤害,但是,恢复时间加长50%。合算吗?
  5、敏捷属性同时影响二者,护甲只影响恢复时间,不影响动画时间。
  关于命中和闪避率:
  1、攻防差+(1-100)的骰子。小于15:失误,16-50:擦伤(伤害或DOT时间减半),51-100普通命中,大于100暴击。
  2、假设玩家的命中率是50点(accuracy),怪的闪避率是30点(对应的物理防御是deflection或法系群杀是reflex)。
  那么,50-30=20+(1-100)。
  3、0%失误率:玩家不可能失误,即使扔出的骰子是1,仍大于15.
  4、30%擦伤率:玩家扔出的骰子在1-30点之间时出现。
  5、50%普通命中率:玩家扔出的骰子在31-80点之间时出现。
  6、20%暴击率:玩家扔出的骰子在81点以上时出现。
  进阶说明:
  1、玩家的命中率永远也不嫌多。命中率高出怪闪避率的部分,就是暴击率。堆命中率就是堆暴击率。
  2、所以说,玩家只拿单手武器也是一样有优势的,高命中,高暴击。
  3、双持是减命中,就是减暴击。双手武器一样。剑盾也一样。
  4、玩家的命中率至少要高于怪的闪避率15点,才不能失误。但即使如此,还有很高的擦伤率。
  5、单手武器专长,是将上文例子中的30%擦伤率的30%转化为普通命中,差不多提高了9%的命中率。
  6、玩家不太容易堆命中,因为属性点不增加命中。只能靠技能和装备。等级增加命中,每级加3点。
  7、那么反过来讲,堆闪避假设玩家的防御高出怪的命中20点,那么会发生什么?怪是:35%的失误率,35%的擦伤率,30%的普通命中率,0暴击。
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《暗黑3》客户端新增测试选项客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。
来源:/n/3604.html
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来源:多玩作者:
  多玩玩友Achillees发帖表示双持比拿双手武器好,全文如下:
  双持就是一次拿两把武器,可以是长剑,可以是匕首。
  个人建议:长剑。
  双手就是巨剑和战戟
  个人建议:战戟。
  如果在双持和双手中选择,我建议大家使用双持。
  数据如下,我27级天族剑星。
  使用27级绿枪,攻击288,暴击103,攻击速度28。
  基本上每次一套合击打下来试用7.7秒(按照我的宏设置的破坏,猛烈,会心,愤怒)
  普通攻击破坏在240-400左右,暴击的时候520左右。
  使用25级白色长剑2把,攻击167,暴击100,攻击速度18
  一套同样的合击打下来也是7.7秒,但是每次技能以后都可以跟一次普通高攻击,(破坏,普攻,猛烈,普攻,会心,普攻,愤怒)
  破坏一般160-220左右,暴击的时候700左右.
  大家看了上面的数据,就会问,为甚建议双持,攻击太低了。
  你试下双持就知道了,每次攻击都是挥刀2次,第一次也许只有160-220,但是第二次一般都是80-110。加起来也有240-330了。
  而且双持的暴击也是两次攻击,第一刀爆700,第二刀400左右
  所以建议大家购买双持的烙印。
  双持才是剑星的出路。
  PS:双持魔石只用上攻或者爆。个人选择爆。
  后另一位多玩玩友wan91却有不同见解,反驳道:
  30之前,因为剑星用技能,还是多用普攻接技能取消强直的打法,所以双手和双持各有优势,但是一般双持要打暴石头,双手打攻击石头,一般大家都懒得换,直接一直双手武器用下来。
  31以后,剑的技能就是可以一直连发了,完全不用接普攻的,同级武器来看,明显双手武器要强于双持很多。
  但是并不等于双持完全无用,因为要知道金色的长戟,那就太浮云了,金色的单手武器稍微那么好刷出来点,所以一般有刷出来高级武器的才会去选择双持,现在大家都是新服,石头没有高级的,所以 攻击石头+ 双持的组合 并没有 暴石头+ 长戟 的组合效果明显。
  所以从成本和花费时间方面来看,,新服练剑 肯定基本都是长戟,以后等大家都45了,回过来练极品小号的时候,双持才会略多一些。拿高级强化砸低级的金色单手剑还是比较容易上去的。
  至于双持加暴石头,那是干的,剑一般不那样配,毕竟各职业都需要发挥自己的长处,剑星的暴击伤害就是1.5-2 倍,不会出杀星那样的4倍暴。
  还有最重要的一点,圣痕格子的问题.那本身给的加血保命的肯定要暂时留着。
  然后就是斩脚 招牌技能,必装,37的提高状态抗性,必装。这就3个格子了,还怎么装双持?再看看剑星剩下的圣痕技能,下刺,定人什么的,都比双持有用。
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Lv.2游侠会员, 积分 11, 距离下一级还需 189 积分
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关于双持试验如下: 懒得贴图
100级人物,全力量点,试验普通攻击以及技能raze,使用武器:99级传奇单手剑单手斧,1级白板单手爪。
单持普攻与双持普攻的区别为:双持时双手交替攻击,双手的武器攻击都不会被削弱或加强,但大致来说攻击频次=(左手频次+右手频次)/2,也就是说假设你拿一把武器1秒内攻击2次,拿两把同样的这个武器,一样是1秒内攻击2次,只不过是左右各一次,2把不同的武器应该大致就是上面这个公式。也就是说假如没有execute(就是当你左手或右手在攻击时触发,那么两只手同时做出攻击),那么双持对于普通攻击本身(先不讨论副手武器上加暴击伤害和力量等之类的属性加成)没有意义。反过来说,如果你的execute=100%,那么此时的攻击频次就是两手武器攻击频次之和。双持时,默认基础execute几率10%。
释放技能(raze 1级)时的区别:(攻击数值浮动较大,以试验20次为范围)
单手 99传奇斧头伤害: 左右
双手 99传奇斧+1级白色爪: 左右
双手 1级白色爪+99传奇斧:1(即左手武器决定技能伤害)
双手 99传奇斧+99传奇剑: 左右
单持与双持释放技能(raze 15级)时的区别:(攻击数值浮动较大,以试验20次为范围)
单手 99传奇斧头伤害: 左右
双手 99传奇斧+1级白色爪: 左右
双手 99传奇斧+99传奇剑: 左右
以上技能均在无buff情况下释放,数值波动较大,按道理这边斧头的攻击伤害是恒定的(不是xx-xx而是固定的一个数值)为什么也会出现这么大波动暂时不知。
以上试验可大概看出: 对于技能伤害来说,带副手武器比不带副手好,而副手武器本身的伤害对技能伤害影响却不大,也就是说当你在追求高伤害时,副手应该选择属性加成好的(假设属性作用100%有效)而不是伤害高的,插宝石就更明显要怎么插了。
UID2045512主题阅读权限20帖子精华0积分132金钱528 荣誉0 人气0 在线时间126 小时评议0
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但是如果副手伤害不高的话,会影响普通攻击,普通攻击会交替进行,高-低-高-低-高-低,这样交替,除非出现EXECUTE处决。
不知道楼主有没有测试加盾与不盾有没有伤害影响?
UID6739608主题阅读权限30帖子精华0积分213金钱382 荣誉0 人气0 在线时间1211 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 213, 距离下一级还需 287 积分
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这个问题一直都存在。
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处女帖,大家多帮忙。战士练级用双持两把武器还是持1把双手武器效率?
如题,现在加天赋正好在第三层,面临双持两把武器还是持1把双手武器的问题,请过来人谈谈体会和心得,谢谢大家的帮助!
本人用双持 感觉很爽
士气来得很快
双手的话攻速会慢很多吧
本帖最后由 rvp99999 于
00:21 编辑
雙手武器攻擊數值高&&&&技能單發攻擊輸出高 ,加上天賦的暴擊威力增加,技能暴擊時的攻擊力不是說笑
雙持普攻輸出較高和快,但發動大部份攻擊技能時因為只計算主武器(好像是).所以技能單發攻擊輸出較低
但是攻擊密度較高,所以士氣增加速度應該較快
配合毀滅之刃和狂怒姿態更能發揮威力
不知有沒有理解錯
经过我昨天的研究 ,我选择了双手武器A怪路线,裂变攻击加满,同级怪一次可以拉3个甚至4个
还有个问题,拿一把双手武器可以发动毁灭之刃么?
现在装备 命中是最大问题··
扎古版主,你在哪个服务器,微光沼泽还是沼泽之泪?
额···请看我签名····
我的戰士裝備都是以命中和敏(增加暴擊率)為優先.....
雖然命中是100%,但還是有miss......
那個100%真不知道是甚麼意思.......
我的戰士裝備都是以命中和敏(增加暴擊率)為優先.....
雖然命中是100%,但還是有miss......
那個100%真不知道 ...
rvp99999 发表于
& & 怪物也有闪避值的···何况100%也会有MISS&&如同100%暴击 也会不爆出 一样 道理&&对方不是木桩&&无论是玩家还是怪 都会有各种减免跟防御技能&&····所以100%只是相对于木耙而言!
爱因斯坦的相对论也适用于游戏中的数值····
等我法师高点了也去拿两把法术匕首试试
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