皇家骑士团游戏通关就没有ff14死者宫殿怎么开剧情了吗

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皇家骑士团2跟FFT一个共同的超级败笔
那就是末段都莫名其妙扯上神魔....
明明前面一大段甚至可以说是故事的中心都是人跟人的理念之间的对抗,但是不知道为什么硬是要扯个神魔大战来作为故事的最终决战。如果可以把股市继续衍生成人类的武装集团之间的最终决战肯定会让剧本的风格更一致。但是这两片对于人类军事集团之间的战斗往往都有一种草率结束掉的现象,结果最后就只能去打神战鬼,真的是太可惜了。
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牛伯伯n年以前发过个一模一样的帖子
引用第2楼psi于 08:34发表的&&:
牛伯伯n年以前发过个一模一样的帖子 看來這個想法不是只有我有而已呢....
FFT其实还可以理解,第一章boss就是妖怪了,TO最莫名其妙了
引用第4楼psi于 08:41发表的&&:
FFT其实还可以理解,第一章boss就是妖怪了,TO最莫名其妙了 TO我甚至認為應該到姊姊那邊就結束了,後面一段根本就跟前面的故事完全扯不上關係。
最糟糕的地方是黑騎士一方的故事莫名其妙被中斷,感覺整個應該寫好的劇本沒寫完,然後硬生生扯兩個黑騎士的叛徒出來結果搞出人鬼大戰。通關以後的戰鬥更加是莫名其妙,整個死者神殿完全是偏離了故事剛開始的發展。
引用第4楼psi于 08:41发表的&&:
FFT其实还可以理解,第一章boss就是妖怪了,TO最莫名其妙了 FFT第二章boss才是妖怪,第一章精彩得一逼,之后的发展配不起第一章
死者宫殿不是突然出现的,TO刚开始没多久就出现尸术士已经表明死者世界的存在
90年代还是流行剑与魔法
有魔法太正常了
换现在老美做枪枪枪么,不也常常出现外星人神码的
恩,我说错了,是指不净王
第一章结尾确实精彩。。。
从一开始就理解错了
松野的作品本来就习惯有一个幕后的神
然后主角推倒神以表现人类的自由啊之类的
其实归根到底还是现实主义
我也觉得那剧情够蛋疼的,fft好好的剧情,非要加个神魔大战
现在的玩家都不喜欢太深的系统和刷刷刷了。fft现在都玩不下去了,节奏太慢
引用第7楼lzfpires于 09:17发表的&&:
FFT第二章boss才是妖怪,第一章精彩得一逼,之后的发展配不起第一章
死者宫殿不是突然出现的,TO刚开始没多久就出现尸术士已经表明死者世界的存在 這個我知道。
我只想表達的是死者神殿的存在與否跟所謂的人類之間的衝突並沒有直接的關係,所以實際上存在與否也跟這個遊戲沒有很大的關係。但是整個遊戲末端竟然變得死者神殿為中心.....
與其花這種時間來處理死者神殿,我真的覺得當初QUEST應該花更多時間來繼續鋪陳當時國際間的走勢才對。例如逃脫的黑騎士接下來的劇本,聖騎士的祖國的局勢。我想這幾個國家看到笛尼姆的崛起應該會寢食難安才對,畢竟它們為了各種目的派遣了各式各樣的人到那個戰火中的國家去暗中行動。但是全部都沒寫........
FFT没魔神还叫FF搞毛,既然是向square妥协的作品,能把自己作品的风格刻在其中已经很不错了
有魔神不仅可以省去凭空制造角色的麻烦,还能装逼,何乐而不为
其实我挺喜欢这种调调...我一向觉得这种的前半段人类势力之间的冲突足够精彩就好了,最后证明下主角党规格其实挺高,算是奖励关的感觉。
FFT的主角不是主角好基友吗?
引用第15楼猫执事于 09:58发表的&&:
FFT的主角不是主角好基友吗?
恩,英雄王迪雷塔,贫苦出身,妹妹挂掉,最后利用各种势力间的矛盾自己当了老大。和主角小时候是基友,但是身份还是低的。
回 12楼(exellen) 的帖子
因為本來是打算做成系列的,所以就沒打算在那裏結.SFC皇騎完成度還是不錯的,FFT就有點不足了
看来这样想的人还挺多的
以前总是听说皇骑如何有深度有内涵,结果玩命运之轮突然出来这么个突兀的结尾
我当时还以为这是命运之轮被诟病的原因呢
皇家骑士团2的故事本来就是松野自己的游戏蓝本小说的其中一章,里面的很多人物角色的由来和去向在其他章节中都有出现。to的故事只是其中的一部分,的确让不知情的人感到剧情不完整。
to最后没什么神魔,不过是取回圣剑时附带除掉个煞笔亡灵而已。命运之轮不是to,to只是to。
fft主线本来就和圣石息息相关的,最后干掉血涂的圣天使不过是因为救妹妹副产品。
引用第5楼exellen于 08:46发表的&&:
TO我甚至認為應該到姊姊那邊就結束了,後面一段根本就跟前面的故事完全扯不上關係。
最糟糕的地方是黑騎士一方的故事莫名其妙被中斷,感覺整個應該寫好的劇本沒寫完,然後硬生生扯兩個黑騎士的叛徒出來結果搞出人鬼大戰。通關以後的戰鬥更加是莫名其妙,整個死者神殿完全是偏離了故事剛開始的發展。
死者宫殿可能是末期游戏过程的中心,但完全不是剧情的中心,和主线剧情一点关系也没有,只是一个用来承纳收集和挑战两种游戏要素的载体,所以死宫其实不是问题。当然最终Boss跑出个怨灵是突兀了点,不过这部分怪力乱神的设定也不是黑幕,只是个意外而已,所以和神魔之类扯上的关系也不算紧密。
如果是纯粹走人和人的对抗为思路,空中庭院18F以歼灭黑骑士残部为结束也许是最好的,一直到这里都很好地秉承了只关注人类之间对抗的剧情脉络。
附带干掉的最终BOSS,这说法倒是挺时髦的
就是附带送死的华伦一点都不时髦了
有点神魔还是很带感的 纯粹的政治斗争毫无传奇色彩并不是青少年年龄层次玩家的最爱
对TO系评价高的都是上年龄的玩家了
引用第23楼cipher-lee于 10:36发表的&&:
附带干掉的最终BOSS,这说法倒是挺时髦的
就是附带送死的华伦一点都不时髦了 找出一个滑轮不死的理由太多了,但是在剧情上滑轮死的其所,为了完成圣王的任务,圣剑如果埋在地下陵墓里,要挖个几年?
我觉得挺好的 玩起来带感就行了
似乎只有那些世界背景设定根植在现代的SE游戏没涉及过神魔吧。
不过现在仍在酝酿的对13又是现代神魔,估计以后没什么时间段能幸免遇难了。
引用第23楼cipher-lee于 10:36发表的&&:
附带干掉的最终BOSS,这说法倒是挺时髦的
就是附带送死的华伦一点都不时髦了
其实是COS跟炎魔一起掉崖的甘道夫吧…
引用第28楼monkeyking于 16:30发表的&&:
其实是COS跟炎魔一起掉崖的甘道夫吧… 不是吧,那样的话该半道就发生这样的剧情然后剧情后段带着闪光和“火焰戒指”杀将回来诶
那应该从OB开始轮起,TO太可怜了
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后来看攻略说是死宫必须要在四章通关之前去通100层,也没有名族好感度,是不是穿越的都不行,必须是剧情发展?我勒个去,白通一次,累死人不偿命啊~
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魔术皇后?我去的那次是尸术士剧情。。
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和我一样直接开展了DLC剧情,再就是通关后去是没有剧情的。
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我爱吴小君 发表于
和我一样直接开展了DLC剧情,再就是通关后去是没有剧情的。
是啊!相当费时间啊,现在果断重开存档,最求0伤亡和不用轮子的称号,重新玩了
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鲨鱼艾瑞克 发表于
是啊!相当费时间啊,现在果断重开存档,最求0伤亡和不用轮子的称号,重新玩了 ...
没意义啊,就收齐全部人就不错了。你那个太较真了。
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&&历史版本
皇家骑士团2
该版本已锁定
皇家骑士团2
(日语:オウガバトル,英语:Ogre Battle,又译“奥迦战争”)是一款系列,名字来源于的第二张专辑Queen II的第六首单曲(B面第一首),此系列的与架空世界观均来源于大学时候自编创作的小说《塞提基内亚神话ゼテギネア神话》。《皇家骑士团2》(日语:タクティクスオウガ,英语:Tactics Ogre,又译“战略奥迦”),日本电玩杂志给予本作34分的金殿堂评价,而本作亦为Quest公司取得50万左右的软件销量。
中文名称:皇家骑士团2英文名称:Tactics Ogre资源类型:电子游戏发行公司:Quest发行时间:1995年主制作人:
据前作3年后的1995年,堪称史上最完美的SRPG杰作《皇家骑士团II·携手并进》闪亮登 场。该游戏以34分的高分进入《》作品,销量也比前作翻了近一番。与前作相比,2代无论哪方面都属完璧,被认为是最完美的游戏之一,游戏在SLG模式中融入了RPG的叙事方式,很多剧情的交代都巧妙的借鉴了的运用手法,可以说是游戏性与观赏性并举。本作所表述的内涵也极为深邃,故事背景设定在战史第7章,由一对姐弟复仇事件陆续引发了导致改变整个大陆历史进程的传奇篇章。制作人松野泰己的意图就是想让玩家用观看历史影片的感觉完全融入游戏之中。在本作中,该系列一贯的风格和系统设定已经基本成型并沿用至今。本专题的开篇引言即出自本作中的两章标题,从中我们看出,这个游戏已经不像一般的SRPG游戏拘泥于战争的表面,而是开始深入探讨战争的目的和意义。在进行这个游戏的时候,我们已经不再是一个单纯的玩家,而是已经融入到那个纷乱的世界中去了,去努力寻找自己的生存战斗的理由,去发掘自己对名誉和责任的真正认识。而这些正是这个游戏经久不衰的原因。在那里,我们一同经历着血与火的考验,一同品味着爱情、友情和亲情,在那里我们做出了人生的抉择。本游戏曾先后移植到Play Station(PS)和Sega Saturn(SS)主机,其中SS版本引入了真人配音。
有一个名为沃里利亚(ヴァレリア)的岛。是位于罗海(オベロ)上的一个大岛屿。借助从古时开始的海洋贸易,沃里利亚岛一直以来都非常的繁荣。也正是因为如此,岛上的霸权之争从来没有终止过,而且随着冲突的日益恶化,渐渐地演变成了民族之间的纷争。终于,有一位英雄将无休止的战争画上了一个,他就是被后人尊称为霸王的多鲁加鲁亚(ドルガルア)王。多鲁加鲁亚王将沃里利亚岛统一,建立了强大的沃里利亚王国,并努力消除各个民族之间的对立与不平等。在“”政策的推动下,多鲁加鲁亚的将北沃里利亚的巴人(バクラム),南方的加吉斯坦人(ガルガスタン)、塔(ウォルスタ)结合了起来。随着各民族之间的交往和通婚的增加,沃里利亚王国越来越富强,沃里利亚岛也因此声名远扬。可是美好的和平并没有维持多久。半个世纪后,多鲁加鲁亚王逝世,由于没有继承者继承王位,沃里利亚岛重新陷入了混乱之中。在岛的北方,宫廷司祭布兰达(ブランタ)趁机控制了大部分的贵族,在巴古拉姆人的煽动下宣布独立。并且在和北方大国洛迪斯(ローディス)秘密结盟之后,宣布建立巴古拉姆o沃里利亚王国。国王布兰达虽然有征服全岛的野心,可迫于洛迪斯教国的压力不得不放弃。而在岛的南方,占人口十分之七的加鲁加斯达人,在其领导者巴鲁巴拓斯卿(バルバトス)的领导下,以夺取南沃里利亚霸权为目对沃鲁斯塔人宣战。面对巴鲁巴拓斯枢机卿“民族净化”的灭绝政策,沃鲁斯塔人在领导者隆威(ロンウェー)公爵的领导下奋勇抵抗,可由于战力悬殊,不到半年就失败了。巴鲁巴拓斯枢机卿建立加鲁加斯达王国,宣布动乱结束,并继续镇压沃鲁斯塔人。但纷争并没有因此停止,剩余的沃鲁斯塔人在地下继续从事着解放运动。可是在这种形势之下,指导者隆威公爵却由于叛徒出卖而被逮捕,并被宣布处死。于是,广大的沃里利亚岛陷入了沉静。然而,这种表面上的沉静并没有维持多久……一颗流星划过了天际。在沃里利亚岛的最南方,出身于港口小镇高利亚特的十六岁少年德(デニム),成功的在几名赞诺比亚的帮助下解放了阿莫里,救出了隆威公爵,并且以沃鲁斯塔解放军正规骑士的名义,跨上了沃里利亚岛的历史舞台。打开了,那么置身于沃里利亚历史漩涡中的德尼姆又该何去何从?既然箭已经射了出去,那么他就得在自己铺下的路上走下去……
(一)姆约占总人口数量的十分之二。先王特鲁加亚的所属民族,主要聚居在瓦伦利亚大岛的北方。虽然当年“民族融合”的政策在表面上非常公平,但由于历史的局限性,巴克拉姆民族在这半个世纪的和平中还是逐渐演化出了所谓“高等民族”的习气,加上由于或多或少地受到了同族统治者的恩荫,巴克拉姆人往往自视为贵族阶层。虽然因为实际上他们的“贵族意识”缺少时间的沉淀,在外人来看,这种意识往往被嘲讽为“心理”(二)加吉斯坦约占总人口数量的十分之七。主要聚居地为瓦伦利亚中西部。虽然拥有绝对的人群比例优势,但正是这种人口资本与实际地位的不相称导致了加吉斯坦民族内相当一部分人民对毗邻的塔人的敌视,其领导人巴尔枢机卿也是持此立场的一员。趁巴克拉姆方面保持暂时中立的时机,枢机卿及其支持者向塔方面宣战,以“民族净化”为名展开以民族根绝为目的的战争。但也正因此不义之举,加吉斯坦内部也逐步产生了以支持枢机卿的体制派与与反对枢机卿的人群组成的反体制派的对立。从而致使枢机卿无法将治理区内所有充分发挥效用。(三)塔约占总人口数量的十分之一。主要聚居在瓦伦利亚岛南部。虽是岛上看似最为势单力孤的一方,但在先王特鲁嘉亚更早的时代曾是占据统治地位的“高等民族”。经几代变迁后,塔的地位一落千丈,如今更是面临积聚历史怨恨的加吉斯坦民族的报复性军事打击。如今塔民族的领袖是有“塔之虎”之称的前阿尔摩利卡领主犹达·隆威。由于历史渊源,对其他的民族,尤其是对巴克拉姆所持有的深刻反感仍然是塔人内部普遍流传的一种本位意识。(四)洛迪斯严格来说洛迪斯更应该是一个国家的代名词而非简单的民族称谓。它是贯穿整部奥伽战纪剧本的位于瓦伦利亚岛北方大陆的最强大的军事教国。在OB1(1,下同)中我们已经初步能感受到这个国度的压迫式存在。借助强大的为后盾,以“保护”被侵入国为名对其实施宗主式的占领并逐步以洛迪斯的道义标准对对方国家的人民施以“教化”是洛迪斯国的惯用伎俩。今迪斯派遣军队远渡瓦伦利亚显然颇有深意。基本可以确认的是,设计洛迪斯是有其现实原型的。(五)赞诺比亚这里特指新生赞诺比亚王国,正是OB1的结局中所提及的在塞迪基内亚大陆上成立的统一国家。正确地说,在TO(皇家骑士团2,下同)的进程中,赞诺比亚方面所起的作用并非作为一个独立的民族甚至国家(TO中登场过的新生赞诺比亚人最多不过7位)。赞诺比亚人在瓦伦利亚动乱中所起到的影响更应该归纳为一种潜在的精神象征,至少,他们在TO阴暗的大幕中踞立在一片亮色中。
其余组织或势力
罗里安:洛迪斯教国的实权最高掌控者是萨尔迪安教皇,他拥有16支直属的精锐的指挥权。罗斯罗里安便是其中之一,其任务主要是进行情报收集、间谍派遣等地下活动,从而也被称为“暗黑”骑士团。其成员往往都是精英骑士,人数并不很多,因此在整体战斗力上可能不如其他骑士团。今次被派往瓦伦利亚后,罗斯罗里安首先设法通过和平交涉遏制了巴克拉姆的南扩,并在名义上对南方两个阵营的对抗保持中立观望的态度。其立场在表面上,是“和平的使者”。瓦伦利亚解放战线:以为主要手段,以结束战乱割据为号召宗旨的极。暗杀、制作混乱通常是此组织的得意之作,并坚信以此方式有助于他们心目中的“和平”的最终达成。然而在颠覆旧秩序的信仰的背后并没有成型的新秩序政见,因此是属于的派别。尼奥·瓦尔斯塔解放同盟:在L分支中出现的以下层人民为主要拥护者的组织,其领导者就是主角的友人维斯·波塞克。出于种种原因,维斯利用手中掌握的某种真相,在与德尼姆决裂后以“”的诱人口号筹策了这个以对现领导人隆威分庭抗礼的民众组织,同时与加吉斯坦与瓦尔斯塔领导阶层为敌。在形式上可以说有点接近的类型,最终接受招安,和平解决了内争。菲哈拉教团:菲哈拉教是以OB神话体系中的菲哈拉为唯一神的宗教,其教众来自于各个民族,对的彻底否定是他们的教义之一。也正因为此,在先王时期菲哈拉教被推为国教从而受到尊崇。在战乱期间影响力曾一度陷入低迷状态,当受到罗斯罗利安和巴克拉姆暗中撑腰的所谓新政权的合法继承人卡秋娅·贝尔萨利亚·奥维利斯浮出水面后,教团势力曾试图率众向巴克拉姆方面投降,在已在形式上统一的南瓦伦利亚后方掀起波澜。
德·鲍威尔:故事的主人公。塔人,与有父仇。卡秋娅·鲍威尔:德尼姆的姐姐。维斯·波赛克:戈利大屠杀时失去父亲的孤儿。与德尼姆自幼是好友。·汉密尔顿:新生赞诺比亚王国团团长,圣骑士。赞诺比亚人。普斯·沃尔夫:新生赞诺比亚王国团长,风使。瓦伦·穆恩:新生赞诺比亚王国团长,师。米尔丁·瓦尔:新生赞诺比亚王国骑士团成员,骑士,赞诺比亚人。基尔达斯·W·巴恩:新生赞诺比亚王国骑士团成员,骑士,赞诺比亚人。犹达·隆威公爵:阿莫利卡主,塔人的领袖。·里希特·利蒙:阿莫利卡骑士团团长,隆威公爵的得力助手。唐纳德·普雷桑斯:塔解放军的随军僧侣。普哈拉教神父,塔人。尼巴斯·奥伯得罗德:加吉斯坦王国下属。阿莫利监督官,。罗伊达·巴巴托斯斯卿:加吉斯坦王国领导人。多尔:旧瓦莱利亚王国国王,巴克拉姆人。布兰塔神父:多尔加鲁阿国王死后,掌握瓦莱利亚王国实权。普朗西:德尼姆的父亲,牧师西丝·佛:瓦莱利亚解放战线战士,巴克拉姆人。兰斯洛特·:洛迪斯教会中的暗黑骑士团团长。巴尔泽佛·范·拉姆兹:暗黑骑士团二号人物。甘普·拜克:加吉斯坦王国下属,,喜爱魔兽甚于人。阿萝塞尔·达尼娅:沃尔斯塔,沃尔斯塔人。扎潘·依琉达斯:解放军的,沃尔斯塔人。一个为钱可以牺牲一切的人。福尔卡斯·里达·莱德:瓦莱利亚解放战线战士,巴克拉姆的名门后裔。拜安·罗森·奥恩:瓦莱利亚解放战线的领导人,巴克拉姆人。塞莉艾·佛瑞纳:瓦莱利亚解放战线的领导人,巴克拉姆人。马尔蒂姆:暗黑骑士团将领,洛迪斯人。:暗黑骑士团将领,洛迪斯人。:暗黑骑士团将领,与是孪生姐弟,洛迪斯人。:暗黑骑士团将领,洛迪斯人。扎埃波斯:加吉斯坦骑士团团长,枢机卿的亲信,加吉斯坦人。:暗黑骑士团将领,洛迪斯人。哈伯利姆:盲人剑客,素有“”之称。外国人。奥利比亚:大神官莫尔巴的女儿,原菲哈拉教的僧侣,巴克拉姆人。:大神官莫尔巴的女儿,魔法师,巴克拉姆人。莫尔巴:原瓦莱利亚王国菲哈拉教大神官,巴克拉姆人。安德:暗黑骑士团成员,洛迪斯人。
人类职业-男性
职业名英文个人评价Soldier一般兵,可说是没有什么培养前途的,还是尽早转职吧挥剑的动作很漂亮,但是并无大用初期的肉搏战主力,可是由于魔法防御力比较差,中后期就显得力不从心了,可以用忍者职业来提高它的AGITerror,三格内敌人能力下降,有杀人数的要求,一般是比较难转职的职业,攻击力没有想象中的高,虽说防御效果不错,可是速度太低了,来不及冲上去,还是需要忍者职业来提高它的AGI,总之是很难发挥作用的类型,2刀流,既然ハポリム是一定加入的,我看其他人就不用了吧!,2刀流使用起来很危险,不能拿盾而且原本防御就过低Dragoon这是后期专门用于对付魔龙之类的强敌的职业,如果你走的不是L路线的话,还是要自己培养一个的,防御成长不足,需要用猛兽使来提高VIT2刀流,移动力最优秀,同时有着最高的AGI成长和正常职业中最低的体重,实战中可以尽量占据制高点,用弓来攻击,,攻击和防御并不出色,我想只有经过卡片补强的主角才适合这个职业猛兽使,Tamer有着男性职业中最高的VIT成长率,三格内魔兽能力上升,如果你喜欢使用魔兽的话,这种职业是必备的初期的职业,但能发挥作用时已经有更好的替代职业了,中后期容易被敌人一击必杀,反正是很快就会被放弃的Warlock三格内石人(ゴーレム)能力上升,并在后期取代魔女的位置,以使用辅助魔法为主,常用的有加速,,MP转换,空间等魔法,也可使用水系的复数恢复魔法,注意前期用忍者职业提升AGI,Exorcist这个我想就不用另外弄一个了吧,骷髅不是非常多,他实在是没什么大用枪一般也只有两把,而后期的地形大多是敌人占领了制高点,想尝尝偷袭的感觉也不是那么容易的呀!而且这种职业的体重简直可以和龙相比了……,注意转职成枪手后,就无法转回其他职业了
人类职业-女性
职业名英文个人评价女性基本职业,没什么好说的Valkyrie魔法战士号称是直接,都擅长,那么实际上也就是都不擅长这是女性职业中唯一的系的职业,而且她有着女性职业中最高的AGI,VIT和DEX的成长率,Tamer三格内龙和能力上升,与魔法战士差不多,但比较注重力量,还是一样没什么用呀!魔法攻击的主力职业,可以一直用到四巫女转职了初期使用辅助魔法的职业,但后期会被学者所替代Cleric能够使用复数恢复魔法的职业,尽管很弱,还是非常有出场的必要司祭可使用复活魔法和HP完全恢复魔法,在公主加入之前是必备的,文武全才的终极女性职业,无论拥有多少都不会嫌多……,天使骑士可装备一个神圣系魔法,而她的两个特技也是比较实用的,トソング可造成敌人MP伤害,而サッドソング则可恢复我方不死系的HP
特殊职业-男女通用
Lich强大的魔法系职业,能使用光与龙语系以外的全部魔法。 不过比起由自己辛辛苦苦来培养,还是在死者之宫殿中说得方便得多。
名称特殊技能,(圣)等级10,プリティキッス(PrettyKiss)异常状态解除(石化,毒,眠,,,时间停止)+HP少量恢复,等级18,ディープキッス(DeepKiss)WT=0+以自己的HP来恢复对象的HP(最多为自身HP的一半),等级25,マジックミサイル(MagicMissile),“魔法导弹”,可除灵,(暗)等级10,プリティキッス(PrettyKiss)魅惑+HP少量吸收,等级18,ディープキッス(DeepKiss)石化+消耗等级X2的HP+HP少量吸收,等级25,アビス(Abyss)“深渊”,敌损失75%现HP+自身消耗等级X2的HP,(物理)等级10,ドラッグイーター(Drug,Eater)一敌HP减半+自身消耗等级X1的HP,等级20,かぼちゃうぉーず(烂南瓜雨),敌全体MP减半+自身消耗等级X1的HP,等级30,パソプキソボム(PumpkinBomb),“”,自爆式攻击,三格内全体敌人受到等于自身MHP的伤害,(暗)等级15,ライフフォース(LifeForece),HP吸收,吸取相当于目标VIT25%的敌人体力,(大地)等级1,,面对自己的敌全体一定概率石化,(对方持有盾,没有面对面,或者是盲人的时候无效),(风)等级1,サンダーブレス(ThunderBreath),HP伤害+麻痹,(炎)等级1,ファイアーブレス(FireBreath),HP伤害+装备的物品能力下降+烧毁木质地形,(大地)等级1,ポイズンブレス(PoisonBreath),HP伤害+毒,(水)等级1,コールドブレス(ColdBreath),HP伤害+睡眠等级1,以上4种属性的息吹全会,暗黑龙,,(暗)等级1,トキシックブレス(ToxicBreath),“毒之息吹”,伤害+一定几率魅惑,(风)等级10,ウィンドショット(WindShot),消耗自身等级X1的HP,给对手造成伤害石化鸟,(大地)等级1,ペトロブレス(Petro-Breath),“石之息吹”,伤害+石化,(水)等级1,メイルシュトロム(Maelstrom),“,,”,只能在水中使用
卡秋娅·鲍威尔
主角德的姐姐,但实际并无。她的真实身份是先王特尔与王妃的侍女-玛娜芙罗娅的。笔者认为,作为TO中刻画最为完整的人物形象,其性格体系所代表的意义已经完全超越了作为娱乐产品内在要素的价值。创作人对她的描绘,融汇了大量具备深度思考的内涵,即使仅仅把这个人物的性格意义作为TO的代表性成就笔者也以为不属过誉。言行上的大起大落是卡秋娅一身经历的写照。在村姑时代,她可以像个唠叨的家长一样数落这个忌讳那个,但也会很“厚颜”地耍心计算计他人。和弟弟一起征战期间,她总是试图让德尼姆按照自己的意愿做事,把他当成姐姐呵护下的小孩子,每当德尼姆不从,便愤怒地甩手而去。投靠罗里安后,她又开始显得心狠手辣,在N路中就是她亲手持刀刺死了当时已是塔最高长官的莱欧纳尔。在和弟弟言归于好的分歧中,则又变得冷静平和,与众人若即若离地相顾言欢。而在Good End坐上女王宝座的一刹那,竟然让人感觉到,终于,她已经不是当年和弟弟相濡以沫的卡秋娅姐姐,而是一名被世事浸淫得世故圆滑的女人了,末了,只有在心头。许多传统的日式游戏里,女主角的存在意义就在于能被男主角招之则来,来之能战,战之能胜。而卡秋娅的刻画成功之处首先就在于突破了“花瓶”的瓶颈,她的言行举止,思想欲望被赋予了作为时代缩影的广博的真实性。创作人在努力表现对她为一个乱世中的女性的苦恼、恐惧、彷徨的同情的时候,也敢于客观地对她的自私、凉薄、贪婪给予了不加粉饰的正面展露。为了亲情,她愿意随弟弟漂泊四方,东躲西藏(C路),也会为了生存,在莱欧纳尔对弟弟下令屠杀镇民时没有一句质疑,仅仅犹豫了一霎那便坚定的表态支持这样丧尽道义的决策(L路)。另有一个常年为人津津乐道的题材是非亲姐弟间的怪异情感,卡秋娅很早以前就知道她和弟弟无血缘关系,但还是一直以一种奇怪的姿态试图将他永远罩在自己的羽翼下,当弟弟逐渐长大不再受她控制时,卡秋娅的情感也渐渐地有些变态,超越了简单的姐弟之情,发展到类似于母鸡式的占有欲特征的母爱,甚至因为得不到就要毁掉这种心态也赤裸裸地爆发出来。(在第三章结尾有一幕卡秋娅企图拿刀砍死弟弟的情节。)当纷争临到结尾,自知将坐拥女王之位的卡秋娅却已经蜕变得感情淡漠,德尼姆似是作为她的幕僚而非亲人而存在。好一出世态炎凉的,好一出共患难而不可共安乐的人间大剧。将人性中的各样复杂对立,依托在对应时代的特性里,造就了近似完美的艺术形象,其人文关怀的深度也许已经高于游戏本身的意义了。
维斯·波赛克
里·主角,据说这是有人给维斯这个人物的另一个称呼。对笔者而言,还没有哪部游戏中的配角能够散发出如此的感染力,有一个建议,不要把这个人物的故事当作单单一个假想角色,就算是作为一则寓言,也不为过。在不同的路线里,维斯可以被看作是一个普通人如何在社会中摆正自己的位置,适应社会法则的历程(L路);也可以是一个人如何在阴暗的嫉妒心的支配下走入沉沦的不归路的记载(N路);还可以是一个小人如何一步步踩在他人的血污上发迹,如何为了满足欲望的无限膨胀而铤而走险,又如何在出卖与被出卖的绞轮中像一条被抛弃的狗一样丑陋而可悲地死去的(C路)。这里不妨以C路为例子,大致地翻过维斯的一生。第一章中,维斯宣泄自己的愤怒:-平等?哈!你说平等?我们什么时候有过了平等?也许对姆人是平等,但我们塔人就该被当做一堆!巴尔墨萨大屠杀中:-闭嘴卡秋娅,别再像对待孩子一样向我说教。还有你!德尼姆!你居然成了的领袖!你!这乳臭未干的小子!领袖?-接下来轮到你了,为达成目的……我可以不择手段!(这数句话给笔者带来的震撼是持久的,可以想像,不久前在高呼塔万岁的缘何一念间就变得不择手段?如果仅仅以嫉妒作为理由尚嫌不足。往更深处思考,也许维斯对同胞的态度转变才是更为令人心颤的,因他自认比别人高了一等,从而蔑视“卑下人”的生命,却忘了自己的根。在一则里,一只狗向另一只狗得意地声言自己之所以高“狗”一等的原因:只不过它用后脚走路罢了。)第二章末,与德尼姆面对面时:-我憎恨你!憎恨上天对我的不公!你拥有一切,人们都喜欢你,你有个好父亲还有美丽的姐姐,而我一无所有!-别妄图去歪曲真相了,你这个。我有自己的同志,甚至公爵和莱欧纳尔也听信于我。-你太幼稚了!他们怎能利用我!是我在利用他们!我将踩在他们的身上去获取我的利益!第三章末,场:牧师:…汝罪将因汝之死而被洗净…汝之灵魂将被净化…:不!住手!别杀我!牧师:跪下!在吾父面前祈祷!:为什么!为什么我要被处死!牧师:啊……请饶恕这个人的罪吧。:请住手!停啊!叫大主教来!我只是……我只是忠实地执行了他的命令而已!我不想死啊!求求你!住手!……德尼姆!救救我!救救我!将别人如猪狗般践踏的人,最终也像猪狗一样在世人鄙视的目光中被吊死。正合了这一章的标题:野心与欲望之争,贱若猪狗。
圣骑士暗黑骑士
,TO里无论从剧情和系统上来讲都是独一无二的一位圣骑士,可以说,他是全剧中最能体现,同时,也是下场最教人振聋发聩的人物。,影射现实中的代表人物,在剧情中以“和平的使者”自居维持着瓦伦利亚南北间的奇特平衡,暗中扶持傀儡为洛迪斯未来的吞并打下的基础。强权制度的绝对拥护者。“我希望,像你这样的年轻人能不再上战场的那一天,能早些到来。”托着亡妻遗留下的,橘下的圣骑士吐露出他的理想的刹那似使天地间的一切都充满了美好的憧憬。“他们(指民众)之所以会沦落成那样是因为做受害者更容易,他们不是因为弱小才抱怨的,他们选择成为弱者!然后可以喋喋不休地抱怨……他们所相信的是“”的好处。”而当暗黑骑士冷笑着揭露出真实的人性时,他却有口难辩。在这样一片灰暗的土地上孕育不了不朽的神话,孤独的圣骑士不允许自己对有悖于他光明的愿望的现实妥协,破灭的理想导致他的精神陷入分裂。海边的教会里,失去一眼一腿的他成了,呆滞地坐在飘着海风的窗口前,枯干的眼眶注视着窗外的潮起潮落。当德尼姆打开陈旧的八音盒,玲珑清雅的旋律流动在小屋内时,他似乎身子在颤动,随后骤然像是被雷劈中一样瘫倒在地上,抽搐着伸出手臂抓向主角手中的八音盒,然后又无力地垂下身躯,滑倒在他原先坐的椅子上。“海边的教会”,这幕可怖的情景在TO中的地位不低于任何其他的。圣骑士的结局并不是一个人的坠落,创作人的悲观理念在此臻于了一个极致,一个曾经沐浴给多少人以光辉的求道者在现实的打击面前崩溃,长久凝视着兰斯洛特·汉密尔顿败落的身骨,一望往昔他刚毅的脸庞,体会到的是一种钻心的痛。在与的个人恩怨中胜利的暗黑骑士(他的一目是被刺瞎的。)也没有赢得什么成功,随着罗斯罗里安的声望山河日下,瓦伦利亚人对戴调和之冠行之实的外国维和者的本质也看得愈加清楚。他们只有狼狈地率余部撤回洛迪斯。等待他的将只有回国后的耻辱。也许笔者不必再继续拿其他人物做例子了。TO里的人物话题是讲不完的,真正的深入这个领域,你将能够找到更多值得深究的话题,民族仇恨的根源、历史局限性、处世的道德与原则……要感谢在TO中创作人所赋予的如此之多深邃的思考,每个人都像是一面镜子,只是与自己,有时似乎相差得很远,有时又很近。
巴尔墨萨大屠杀
在第一章的最后,姐弟友三人受命潜入一座敌占区内的矿镇,策动镇内受压迫的同胞发起武装暴乱。满心“自由与解放”梦想的主角们在与同胞代表谈判时却受到了冷淡的回应。这时,跟随而来的隆威的心腹骑士莱欧纳尔向德传达了公爵的密令“仔细听着,你们……要杀光镇上所有的人。”其实,这是塔领导人的孤注一掷,为争取更多己方所能获得的支持,而定下了这个自己一手创造惨案,再将责任推给敌方,不仅能以“复仇”为名大大提高本民族的斗志,还能进一步促进敌方内部体制派与反体制派的分化的大计。下面两段对话相信可以说明一些当时的情况。对白节摘A:-战争有什么用呢?战争只会带来憎恶……我们如果照那些人的话去做,至少还能得到食物,更不必被卷进战争里!-如果你们轻举妄动,我们好不容易得来的平静就会被破坏。我不管什么解放军不解放军,都是一路货色。我们只想过我们自己的日子……我的儿子过去也说过和你相同的话,但他在半年前的战斗中死了!你们能把他还给我吗?-没人想要战争。另外,你们自己也毫无胜算,不管你们是什么人。我们不想被卷入!对白节摘B:-你这不配做人!不管你多么老,对加吉斯坦人来说你只是一块会走路的石头罢了!你们不想要自由?你们不想活得有个人样?你们的尊严到哪里去了?-我们需要。对那些不愿意战斗的人,我们必须杀鸡儆猴!-蠢货。不愿为自由而战的人已经全被杀死了!不管我们杀多少都没有关系!那些人应当为能为塔而死而高兴!
名称英文名效果说明/特殊效果/由来レザーアーマーLeather,Armor物理RES+3なめし革を何枚も重ね合わせ加工した铠,防御力は低いが,軽く,动きやすい,LeatherArmor,“皮铠”チェインメイル,物理RES+6金属制の糸で编まれ,胸,肩,腰を鉄のプレートで补强した铠,ChainMail,“”バルダーアーマーバルダーArmorINT+5,物理RES+9で生み出された魔力を高めるバルダー金属で造られた铠,“バルダー”金属制成的铠甲タイタニアメイルTitania,AGI+4,物理RES+1妖精王タイタニアの神殿から盗まれた幻の,LV上升VIT+1,,防止全部异常状态,TitaniaMail,“妖精达尼亚之铠”ドラゴンアーマー,Armor物理RES+10ドラゴンの固いウロコで造られたスケールアーマー,,受龙族攻击时,物理防御追加5,DragonArmor,“龙铠”,スケールアーマー(ScaleArmor),“鳞铠”汗くさい甲胄物理RES+1数多の戦士に爱用された甲胄,ちょっとくさいけど…,LV上升LUK+1,迷之四武具之一,汗くさ(臭)い甲胄,“的甲胄”ペレグリンメイルPeragrine,物理RES+13,大地RES+15大空を飞ぶ幻獣ペレグリンの羽根から造られた铠,风属性,“,,古林之铠”ポイニクスメイルPhoenixMail物理RES+13,水RES+15伝说上の鸟フェニックスがもたらしたとされる铠,炎属性,“之铠”,Phoenix,中的一种五彩神鸟,相传这种鸟生活于沙漠中,收集香料自焚,然后又从其灰烬中重生ナサロークメイル物理RES+13,风RES+15猛獣ナサロークの岩のように固い皮肤を使った铠,フウェイルメイル,物理RES+13,炎RES+15オベロの海を回游する巨大な幻獣フウェイルを形どった铠,,“幻兽埃尔之铠”,,其实就是现实中的“鲸”天使の铠MEN+10,物理RES+13,暗黑RES+15天から舞い降りたエンジェルナイトが身に着けていたという伝说の铠,神圣属性,LV上升VIT+1,,装备者HP徐徐回复,“”死神の甲胄物理RES+13,神圣RES+15まとう者の精気を吸い取る闇の铠,暗黒魔道器のひとつ,暗黑属性,LV上升VIT+1,四暗黑魔道器之一,,恐怖效果,“死神之甲胄”オウガアーマー,Armor物理RES+20,神圣RES+20の代名词とされるオウガがきたえた重厚な甲胄,暗黑属性,LV上升STR+1,奥迦系列装备之一,,Armor,“恶魔之铠”
名称英文名效果说明/特殊效果/由来ローブRobe物理RES+1軽く动きやすいが,耐久力は无いに等しい,“长袍”魔术师のローブ魔术师のRobeINT+5,物理RES+4魔力を高めるバルダー金属の糸でおられたローブ,やや重いのが欠点,“魔术师之袍”,也属于バルダー制品系列贤者の衣INT+5,物理RES+6クリスタルをあみ込んだそのローブは魔力を高めるという,LV上升MEN+1,“贤者之衣”风の,INT+5,物理RES+5,大地RES+10太古のレリーフに描かれた「空を飞ぶ者」が着ているローブを模したもの,风属性,“风之法衣”炎の法衣INT+5,物理RES+5,水RES+10炎竜ファイアドレイクのウロコを编み込んだマント,冷気を防ぐ,炎属性,“炎之法衣”大地の法衣INT+5,物理RES+5,风RES+10地脉の力をまとった者に集めるという魔法のローブ,,“大地之法衣”水の法衣INT+5,物理RES+5,炎RES+10妖精王タイタニアに使えた神官たちの着衣,水の精霊の加护,を得る,,“水之法衣”白の魔道衣INT+10,物理RES+5,暗黑RES+10が身にまとう着衣,神の加护によって闇の力を防ぐ,神圣属性,LV上升MEN+1,mp恢复速度加倍,“白之魔道衣”黒の魔道衣INT+10,物理RES+5,神圣RES+10悪魔の血で染められたローブ,その闇の力はすべての光を吸収してしまう,暗黑属性,LV上升MEN+1,mp恢复速度加倍,&,黑之魔道衣&レザーハットLeather,Hut物理RES+2なめし革を加工した帽子,防具として広く使われている,“皮帽”バルダーヘルムバルダーHelmetINT+5,物理RES+6錬金术で生み出された魔力を高めるバルダー金属で造られた兜,“バルダー”金属制成的盔ドラゴンヘルム,物理RES+8ドラゴンのを加工して造られた顽丈な兜,,受龙族攻击时,物理防御追加5,“龙盔”ヌメヌメする兜滑滑する兜物理RES+1数多の戦士に爱用された兜,ちょっとくさいけど…,LV上升LUK+1,迷之四武具之一,“滑溜溜的头盔”ホーリークラウン,Crown物理RES+7,暗黑RES+5神の加护をうけたかんむり,神官たちが爱用していた,神圣属性,HolyCrown,&,圣之王冠&フロイデヘルムFreude,物理RES+10,暗黑RES+10大いなる神フィラーハの祝福を受けた圣なる兜,闇の力をよせつけない,神圣属性,FreudeHelmet,“喜悦之盔”,来自德语スカルマスク,物理RES+7,神圣RES+5悪魔のしゃれこうべで造られた兜,暗黒魔道器のひとつ,暗黑属性,,恐怖效果,四暗黑魔道器之一,SkullMask,“骷髅面具”オウガヘルム,物理RES+10,神圣RES+10悪魔の代名词とされるオウガがきたえた兜,かなり重いが防御力は高い,暗黑属性,奥迦系列装备之一,OgreHelmet,“恶魔之盔”
名称英文名效果说明/特殊效果/由来バルダーダガーDaggerSTR+25,INT+5で生み出された,魔力を高めるバルダー金属で造られた短剣,“バルダー”金属制成的匕首バルダーソードSTR+30,INT+5錬金术で生み出された,魔力を高めるバルダー金属で造られた剣,“バルダー”金属制成的短剑ファフニールSTR+34古代の英雄シグルドが悪竜ファフニールを倒したとされる竜杀剣,对龙特效+8,,居住在挪威,中守卫宝物的巨龙之名,被英雄辛格尔德所杀バルムンクBalmungSTR+42悪竜ファフニールの锐い爪から造り出されたドラゴンキラー,,LV上升DEX+1,对龙特效+8,Balmung,北欧神话中英雄辛格尔德的佩剑黑龙の,STR+35ティアマットの锐い爪から造り出されたドラゴンキラー,,LV上升STR+1,对龙特效+8にぎりがくさい剑STR+1LV上升LUK+1,“臭装备”系列之一ロンバルディアLombardiaSTR+35,MEN+4のための长剣,ゼノビア団长の证でもある,异常状态全防止,Lombardia,意大利名,中世纪伦巴底盛极一时デゼールブレード,STR+28,DEX+5ダルムード砂漠に埋もれた古代王国の廃虚から発见された,刚剣,防止石化状态,意为“沙漠之刃”イセベルグIsebergSTR+30,DEX+5北方の英雄ニブルが爱用した両手持ちの大剣,,防止麻痹状态,Iseberg,冰山之意ノトスNotusSTR+40,大地RES+5南风神ノトスの力を宿した両刃の剣,神器のひとつ,,风属性,四风神器之一,Notus,中Eos之子,南风神火龙の剑STR+32,水RES+5火竜の鳞から造りだしたドラゴンキラー,炎属性,对龙特效+8金刚刀STR+33,风RES+5东方の王国ジパングできたえられた幅広いサーベル,アイスブレード,STR+31,炎RES+5この剣の攻撃を受けた者は即座に冻ってしまう程の冷気を,帯びた剣,,“”之意ニフリートソードニフリート,STR+35,炎RES+5汚れた水の力を封じたヒスイの剣,,ヒスイ,“宝石”之意オラシオンOracionSTR+45,神圣RES-5,暗黑RES+10この剣を持つ者は神々と交流が出来るといわれる,神圣属性,LV上升INT+1,可以使用特技“ジハド”,HP伤害+不死系消灭,ジハド=jihad,伊斯兰语,,Oracion,,“祈祷”之意ペニテンスPenitenceSTR+34,暗黑RES+5,がもたらしたとされる神圣剣,神圣属性,Penitence,“忏悔”之意アンビシオンAmbitionSTR+32,暗黑RES+5アンビシオン王が神との契约によって授かった神圣剣,神圣属性,Ambition,“野心”之意ブリュンヒリドBrynhildSTR+50,神圣RES-10,暗黑RES+15天界と下界を结ぶ『カギ』の役割を果たす神圣剣,神圣属性,LV上升,,,men,,各+1,Brynhild,1中之一,也是北欧神话中一位的名字,意味着“战斗与铠甲”オウガブレード,STR+36,暗黑RES-5,神圣RES+10の代名词とされるオウガがきたえた巨大な剣,暗黑属性,可以使用特技ボディスナッチ交换身体,“奥迦”系列装备之一,OgreBlade,“”
名称英文名效果说明/特殊效果/由来フランシスカFranciscaSTR+16攻撃力はさほどないが,比较的简単に扱える小型の斧,唯一的单手斧,Francisca,中世纪北欧人常用的小型战斧,常作为投掷用バルダーアックスバルダー,STR+34,INT+5錬金术で生み出された魔力を高めるバルダー金属で造られた斧,“バルダー”金属制成的战斧ヘビーアックス,STR+45すさまじい破壊力で巨木をも一刀両断にする钢鉄の斧,“重斧”之意ボレアスBoreasSTR+40,大地RES+5北风神ボレアスの力を宿した一撃必杀の斧,四风神器のひとつ,风属性,四风神器之一,Boreas,希腊神话中Eos的之子,北风神プロクスSTR+36,水RES+5红莲の炎を吹き出す魔法の斧,炎属性,プロクス,希腊语中“火”之意グラムロックGlamrockSTR+32,水RES+5天空の火山ムスペルムで造られた炎の斧,炎属性地龙の战斧STR+34,风RES+5幅広の刃を持ち,戦场での処刑にも用いられたドラゴンキラー,,对龙特效+8冻てついた战斧STR+33,炎RES+5银色に辉く斧,寒冷地の戦いに适し,「冬将军」の异名を持つ,ルーンアックス,STR+42,MEN+8,暗黑RES+5幅広い刃全体に神圣な文字が刻まれた両刃の斧,神圣属性,LV上升INT+1,,古北欧人使用的文字,据说也是一种神秘的咒语,现在基本已经失传サタンブローバー,ブローバーSTR+48,神圣RES+10死神が持つ鎌に近い大型の斧,相手の精気を夺い取るといわれる,暗黑属性,LV上升STR+1,特技为“ライフフォース”吸收对手的体力,ライフフォース=LifeForce与幽灵的特技相同,,(Broker?)撒旦之斧……?
名称英文名效果说明/特殊效果/由来ハルトハンマー,HammerSTR+18石材を破壊するために用いるハンマー,“坚锤”之意バルダークラブバルダー,STR+30,INT+5錬金术で生み出された魔力を高めるバルダー金属で造られたこんぼう,“バルダー”金属制成的棍棒パウアハンマー,HammerSTR+44所有者の潜在的な力のすべてを発挥させるハンマー,双手锤エウロスEurosSTR+30,大地RES+5东风神エウロスの力を宿したハンマー,四风神器のひとつ,风属性,四风神器之一,Euros,之意,希腊神话中Eos的儿子,东风神フレイムフレイル,FlailSTR+31,水RES+5振り回すと光と热を発する魔法のチェーンフレイル,炎属性,FlameFlail,“炎之链子锤”ファランクスPhalanxSTR+34,风RES+5金属よりも坚いの化石から造りだされた巨大なハンマー,,Phalanx,本意指古希腊流行的的方阵サンシオンSTR+38,风RES+5魔界の将军ガルフが爱用した地脉を操る大地のハンマー,,魔界将军加尔夫(ガルフ)是奥迦战争一代中出现的人物アクアハンマー,HammerSTR+29,炎RES+5海の神バスクの涙から生み出されたとされる美しいハンマー,,&,水之锤&,,“水,水色”之意神秘のハンマー,HammerSTR+32,暗黑RES+5大いなる神フィラーハの十戒律を刻んだ圣なるハンマー,神圣属性,“神秘之锤”ダグザハンマーDagda,HammerSTR+48,神圣RES+5暗黒神ダグザの血から生み出されたハンマー,暗黒魔道器のひとつ,双手锤,暗黑属性,LV上升STR+1,特技为“ブレインストーム”魅惑,恐怖效果,四暗黑魔道器之一,ブレインストーム=BrainStorm,,Dagda,本是中的主神之名,他是众神之父,全,能,神,也是智慧,大地与丰饶之神,ダグザ也常写作ダグダ
名称英文名效果说明/特殊效果/由来スピアSTR+12ヴァレリア全土で使われている最も一般的な枪,“枪”スレンダースピアSlender,STR+22比较的高い攻撃力を备えた钢鉄の枪,&,细枪&,之意バルダースピアバルダーSpearSTR+32,INT+5で生み出された魔力を高めるバルダー金属で造られた枪,“バルダー”金属制成的枪コルヌリコルヌCorne,LicorneSTR+42,INT+9,LUK+4伝说の幻獣ユニコーンの角に数々の神圣文字が刻まれた枪,“CorneLicorne”,,之意,ユニコーン=Unicorn,是“独角兽”的英文拼法ゼピュロスZephyrosSTR+35,大地RES+5西风神ゼピュロスの力を宿した枪,风属性,神器之一,Zephyros,西风之意,中Eos的儿子之一,西风神ヴォルケイトスVolcanicsSTR+32,水RES+5かつて猛威をふるったヴォルケナ火山から発见された幻の枪,炎属性,Volcanics,&,熔岩&,之意イグニスIgnisSTR+45,水RES+5,の炎できたえられた炎の枪,炎属性,Ignis,,火之意アースジャベリン,JavelinSTR+34,风RES+5大地の力を吸収し,装备者のもつ力を増幅する枪,,EarthJavelin,大地之ベンティスカVentiscaSTR+31,炎RES+5北方の英雄ニブルの倒したイセベルグの竜の洞窟から発见された枪,L,C路线,死者之宫殿B4,打倒ザエボス的战利品,,,“雪”之意ホーリーランス,STR+45,暗黑RES+5神の骑士団が地上に降临した时に所持していたとされる枪,神圣属性,LV上升STR+1,HolyLance,圣之イービルスピア,STR+43,神圣RES+5悪の使い魔が持つと言われる,悲しみや绝望を増幅すると言われる,暗黑属性,LV上升STR+1,EvilSpear,邪恶之枪
名称英文名效果说明/特殊效果/由来破魔のムチSTR+24邪教の神官达が爱用したムチ,邪念を送り魔力を夺うと言われる,“破魔之鞭”ホーリーコメット,STR+31,暗黑RES+5一振りするたびに白い光を放つ圣なるムチ,神圣属性,,,“神圣彗星”之意ブラッドウィップ,STR+40,神圣RES+5大陆より现れたヴァンパイアが処女を狩るために用いたムチ,暗黑属性,,,&,血鞭&ラプチャーローズRapture,STR+33,神圣RES+5深红のバラから造られたイバラの鞭,暗黑属性,RaptureRose,“魅惑的玫瑰”
格式:章节号:日版写法──美版写法──中文译名Chapter 1:仆にその手を汚せと言うのか──Are you telling me to stain my hand ?──你要我弄脏自己的手吗?Chapter 2 (C):思い通りにいかないのが世の中なんて、割り切りたくないから──Just because things don&t
out like you expected, I won&t give up. ──即使事与愿违,我也不会放弃Chapter 2 (L):谁も仆を责めることはできない──Nobody should
me──谁也无权责备我Chapter 3 (C):驱り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚──Ambition and desire is the motivation.Losers are called
and hogs. ──野心与欲望之争,贱若猪狗Chapter 3 (N):すくいきれないもの──Could not ──拯救不完的人Chapter 3 (L):欺き欺かれて──Betrayed──欺骗与被欺骗Chapter 4:手を取り合って──Hand in Hand──携手共进
作曲家:、岩田匡治1-01 Overture1-02 Unit March1-03 Chaotic Island1-04 Fortune Teller 21-05 catastrophe1-06 Island Atlas1-07 Prepare To Take The Field1-08 Avilla Henya1-09 Glory1-10 War Situation1-11 Harvest Dance1-12 Restriction on Power1-13 Blasphemous Experiment1-14 a cygnet1-15 VENDETTA!1-16 Theme of WLO.1-17 Fog of phantom.1-18 Footsteps From Darkness1-19 Song of tundra.1-20 Religious Precepts1-21 Fight It Out!.1-22 Retreat!.1-23 A Color of Chaos1-24 blessed memory1-25 Warren Report1-26 Three Kings1-27 Insincerity1-28 Breath of The Earth1-29 agitation1-30 Air Land.1-31 Theme of the priest1-32 Fact of Shock.1-33 Chivalry And Savagery1-34 Notice of Death1-35 Limitation1-36 Prayer1-37 Theme of Black Knight1-38 Box of Sentiment.1-39 Emotion And Absense of Mind1-40 Deathrattle1-41 Unsealed.1-42 Reminiscence.1-43 Awakening.1-44 Coronation1-45 Passiong Moment.}

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