在橙光游戏按钮怎么做创作中,怎样做前面的序言

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橙光文字游戏制作工具
文字游戏大家应该都玩过,丰富的故事情节让游戏充满趣味性,橙光文字游戏制作工具是一款专门用来制作文字游戏的小工具,你不需要有任何开发编程经验基础,只需一个丰富多彩的故事情节,你就可以创造出一款精彩的游戏。
简单上手的制作流程
一个新用户如果想使用《橙光文字游戏制作工具》制作一款简单的游戏,他不需要任何的编程基础,只要认真跟着引导按钮一步步的完成任务,即可完成一款简单的文字游戏。
可视化的制作过程
用户在制作游戏的过程中,可以按照自己的喜好制作每个游戏页面,并且看到的均为最终游戏的效果界面。
开放性的美术素材
用户在制作游戏的过程中,可以使用软件素材库自带的美术素材,同样可以上传自己喜欢的美术素材在自己游戏中添加,图片只要经过简单的处理,就能够成为游戏中的立绘或是背景图。
简单的事件逻辑排序
用户在制作游戏的过程中,可以随意安排自己所制作游戏的每一个事件,并且以最简单的方式安排事件之间的逻辑。
多种不同的游戏运行环境
用户在完整游戏制作后,可以将游戏打包成PC端WEB段,在2013年年底还将推出Android以及IOS端的打包。
制作周期短
初次接触游戏制作的新手也可在一天内制作出一款简单的AVG游戏。
我们打开熟悉的橙光文字游戏制作工具,因为这是一个教程,所以我们新建一个工程并且新建一个剧情。
做好以上工作后,我们先不急使用高级模式,首先在基础模式下,创建一段剧情对话。
基础模式下,每一张预览图对应一个文本,称为1P,而每1P能够进行的操作也十分有限,比如只能进行一次数值操作,一次插入CG鉴赏,一次画面震动。
相信熟悉了基础模式的各位便会发现,每1P只能进行一次同类型操作很不方便。
比如你需要在同1P里面进行两次数值操作,这就办不到,唯一的方法就是在这1P下面复制一次,在新的1P中进行第二次数值操作。
而这种问题,在高级模式下可以轻松解决。
下面,我们正式进入高级模式。
按下Ctrl+Q,然后我们来看一下界面有何变化
1.最上方的工具栏出现了新的按钮:高级UI。
这个高级UI,可以说是高级模式的灵魂,许多功能都靠高级UI来实现,具体用法,在之后的教程中会详细说明。
2.右侧的事件栏变成了一行一行的事件,预览图也从刚才的三幅变成了两幅。
在高级模式下,小预览图的存在与否对我们制作游戏并没有太大影响,等大家熟悉了高级模式,小预览图就可以无视了。
3.左下角的工程(又称剧情列表或剧情树),原本绿色的变成了橙色。
这是方便用户识别并快速定位使用了高级模式的剧情而进行的设置。
4.中央下方,刀片菜单从四个变成了五个,并且出现了很多基础模式没有的选项功能。
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