Unity3d+高通平台手机gpu获取AR,脚本中如何获取正在识别的图片的图片名

增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。
如果看了介绍没懂,那看个Demo吧。戳这里:
1 新建个unity的新项目。
2 注册、然后下载sdk(注册账号主要是为了第3步中制作识别图而用的)
官网地址:
3 登录帐号,申请应用,获取License Key
4 在“Target Manager下”选择“Add Database”
Add Database界面,随便输入个名字,Type选择Device。
选中你刚创建的Database 11111,点击Add Target。选取本地的一张图片,width可随意填写
创建好了之后把这个Database下载下来导入Unity项目下
导出时选择Unity Editor
5 在unity项目下把vuforia下的Prefab按照如下拖到Scene
6 对ARCamera添加License Key,并且对脚本Database load Behaviour设置
7 对ImageTarget设置Image Target Behaviour 的Database和Image Target
8 然后拖动一个需要显示的3d模型到ImageTarget的子物体下就OK了。
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