为什么最近几年很少出端游了?

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需要激活码似乎已经没有多少人在玩这个了,这是一款很不错的游戏,为什么它在下载排行榜却一度下跌?它跟魔兽比起来那些不足呢?谁能帮我回答?
私服泛滥,记得还没公测呢结果就被人盗取了源码,当时记得还悬赏了,可最后不了了之
其实觉得天堂2钱倒不难打最少也够换点武器往下练,顶级装备当然就难很多拉。
刚开始不封挂,举报一天也不见封,服务质量差劲(有次在怪物由于系统出问题不在pk场也可以杀人,而且杀人者不红名,而我掉经验,进去就被几个敌对盟法师一顿扁,当时gm说也是系统错误,说什么很抱歉,但不补经验,当时75级,真是有点莫名其妙)
宣传不好,现在网吧我这里几乎就看不见天堂2这个游戏,貌似现在就是吃老本了,真不知道过多久就真关门大吉了,当然,这是所有喜欢这游戏的玩家不愿意看到的,我也是,毕竟玩了几年时间了,玩完以后的确玩别的都玩不下去~~
现在看来想让这个游戏恢复人气是不太可能了,毕竟代理也是商人,人家以赚钱为目的,没人管你有多少人热爱这个游戏,有钱赚人家才会去做。
最后祝天堂2能走的远一些~~
其他答案(共12个回答)
没钱地还玩不起
还有就是都是弄不懂的问题
就是梦幻西游虽然没什么意思但 不需要什么太高的配置RMB花地也不多
像我练了一个135飞生之后地极品号才花了500多块就到了
之后就爽了
可天堂2里投资500多块我想跟没投一样吧
虽然说有难度才有意思 没什么难度就没意思了
可这难度也忒高了吧
......................
只要你觉得这个游戏好就坚持下去 我相信和你一样想法的人会很多
自己觉得好玩的开心就行了,是不是啊?
日~~~该死的新浪,居然封锁海外IP,我登陆的时候最下边竟然提示“这是中国专用的服务器。要想进入天堂II,就青联机到相关的服务器。”本打算支持国内的网络游戏,心...
值不值得 这个是一个很难统一的问题
个人对游戏的理念都是不同的
天2总体上讲是不错的游戏 而且后续开发还在持续中 将来天堂2将怎么样还是一个未知数 如果一款...
大哥120元是台币的吧...
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王牌对王牌的游戏有哪些 包括游戏规则、名...
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这个不是我熟悉的地区新年我们聊些什么?在2016的尾巴上谈端游(全文)_爱玩网
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新年我们聊些什么?在2016的尾巴上谈端游(全文)
活动投稿,作者 谢晓峰,未经授权请勿转载!客户端游戏,即我们所熟知的“”,对于伴随着互联网成长起来的一代而言,这个名词并不陌生。这一简单的词眼代表着很多东西:热血、情义、憧憬、友情,还有爱情……但当我们现在提起它的时候,脑海中浮现的或许最大的一个词眼是:没落。有过辉煌,有过低谷,风光不再已然是铁定的事实。多少青葱少年变成了大叔,曾经在网游中“热血死磕”的玩家,不少也已转变为正襟危坐于游戏圈内的一员。当今天我们再谈起网游,除去那些青春的峥嵘岁月外,我们谈网游,还会谈些什么?再也回不去的曾经?不少玩家会用这句话来形容自己虚掷于网游中的青春年华。伴随着网游黄金时代成长起来的那批玩家,现在早已结婚生子,为了生计而奔波。可能今天早上与你在地铁中擦肩而过的某个人便是当初赫赫有名的国服公会会长,时间的改变会令激情消退。重度化MMORPG的辉煌一去不返。纵览当前国内端游市场,能够坚持到十年以上的游戏产品也是屈指可数。无论是创造了网游奇迹的《》,还是《》、《诛仙》等老牌产品,在长时间跨度的产品更迭下,游戏开发者为了保持一款游戏的活力,不得不倾注心血,尽力更新出不同的“花样”。而在每次版本的更迭中,都必然伴随着老玩家的流失和新玩家的涌入。相较于主机游戏以及移动游戏而言,端游更加强调玩家的养成感与代入感,玩家在虚拟世界中所投入的越多,其对于游戏的黏性越大。但与此相应,极高的黏性与忠诚度却也导致了玩家在决定“AFK”之后更加难以回流。无论如何,一款游戏如果想要保持长久的活力,它定然需要作出改变,哪怕这样的改变是极为痛苦的。可对于玩家而言,他们并非都吃这一套。太多奇迹、传奇的玩家仍然活跃于各类页游和手游之上,借以缅怀自己曾经的青春。与此同时,越来越轻度的用户以及细分市场的兴起却令端游市场面临着不断萎缩的现状。在爱玩网向玩家发放的用户调研问卷中,有65%的玩家在面对花费于端游上的时间这一相关问题时,选择了“花费更少的时间”去玩。而81.4%的玩家则表示,自己每天花费在端游上的时间低于4个小时。用户轻度化是趋势,也是不容忽视的事实。根据《2016年中国游戏产业报告》的数据,我们可以看到:移动游戏以819亿元的49.5%市场份额占比首次超越客户端游戏成为了增速最快,且份额最大的细分市场。早在2015年,客户端游戏的市场增长便低至0.4%,而雪上加霜的是,在今年端游销售收入首次出现了负增长。端游市场的萎缩是结果,用户的轻度化与移动游戏的兴起作为客观原因,对其起到了举足轻重的影响。在端游转手游模式不断被复刻的当下,经典IP一再于移动端重现,不同于页游粗暴的运营模式,移动游戏似乎有着更符合用户习惯以及更好的发展前景。似乎,端游已死?可是,至少有人还不这么认为。在爱玩网针对2016年网游现状开展的业内人士匿名采访中,一位从事手游运营的业内人士表明:“并不能够简单的用没落来形容,端游的增长减速是与移动游戏的飞速增长相对比的,没有对比就没有伤害。”然而也有端游策划面对这样的问题时,无奈的一笑:“我以后打算从端游策划转为手游策划。”无论如何,智能机的兴起令更多的受众接触到了“游戏”,我们能够明显的感受到手游玩家与端游、主机游戏玩家之间的差距。这一点,从各类手游文章或是新闻底部的评论便能够看出来。用户的池子扩大之后,相应属于端游份额的减少是常理之中的事。而端游是否还有必要存在,我的观点与采访中某位手游编辑的观点相同:“端游更加偏向于重度化、专业化,PC机较高的硬件配置是移动终端所无法比拟的。”简单来说,端游将从独揽大权的中国游戏市场霸主,转身一变成为手游轻度用户的着陆垫。不可否认的是,手游用户相较于端游用户更为轻度,但是如何增强手游至端游的尝试率和转化率,或许是属于端游的下一个机会。毕竟,当移动终端硬件的发展达到瓶颈之后,需求更优质游戏体验的玩家他们的选择必然是硬件配置更加成熟的PC机和主机。
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业内人士从自身的角度出发,或多或少的表达了对于端游未来的担心亦或是期望,然而用户又是怎么看待这个问题的呢?有人仍在等待对于国内玩家而言,端游似乎是不可或缺的游戏生活一部分,也是一种情结。何谓情结?对于中国玩家而言,电脑等于游戏机,这个认知是一个十分有趣且不同于国际上其他玩家的一种用户习惯。追根溯源,是因为国内政策上对于游戏机禁令的设立,使得国内用户只能被迫选择以电脑作为自己主要的游戏尝试途径。对于国外玩家而言,主机、掌机才是真正的“游戏机”,而PC机更多的则属于办公用具,他们习惯用它来看视频、浏览网站,而非玩游戏。国内玩家别具一格的游戏习惯与对象选择,直接促成了十年前爆发式增长的网络游戏黄金时代。国内玩家对于MMORPG的情结也从此根植于心,这就是国内用户对于PC机上端游的情结所在。在爱玩网对于玩家进行的用户调研中,96.68%的玩家在面对“你是否玩网游超过一年”这一问题时选择了“是”这一答案。古人云:“熟读唐诗三百首,不会做诗也会吟”。长期浸淫于网游文化中的国内玩家对于网游或多或少都有着一定的接触与认知。而在面对另一项问题“您希望国内网游市场做出哪些改变”时,有71.4%的玩家选择了“自研创新”这一选项。结合调研结果中,28.40%的玩家在玩国产网游的这一数据来看,国内玩家更加期待国产精品的出现。其实,在“大有可玩”的天谕、“纯正武侠风”的天涯明月刀以及剑网3等国产成功网游产品出现后,国内玩家对于国产自研游戏开始抱有相比此前更大的期待与憧憬。或者说,这些成功的产品在一定程度上提升了玩家在选择国产网游时的眼界。虽然从玩家的习惯以及玩家的期盼中来说,国内玩家都期待着一款崭新的网游来改变当前的环境。但国产自研游戏却依然未能满足用户的要求,相比于曾经的供小于求,当前的国内网游市场更加呈现出供大于求的现状。在另外一项问题“您通常玩的游戏是哪国的”中,只有28.4%的玩家选择了国产端游,而近57.2%的玩家则选择了欧美。71.4%的玩家期待着国产自研游戏的出现,而仅有28.4%的玩家正在玩中国自研网游,从这巨大的票数反差中我们可以看出:玩家对于目前市场中国产端游的信心不足,同时也证实了国产自研端游确实仍然有较大的可发展空间。在网易游戏2016年度盛典上,不知作为读者的你是否参与了直播?当笔者观看直播的时候,所有弹幕以及社区内的舆论都直接指向了同一款产品:逆水寒。“逆水寒什么时候出?”“逆水寒过了吗?”不断的有玩家通过弹幕询问着这款产品的信息。一方面,可能是因为《逆水寒》犹抱琵琶半遮面的形象令玩家心痒难搔,但笔者更多的则是看到了玩家们对于国产自研游戏的期待与热忱。国产游戏需要走向精品化之路,但完全满足用户需求的产品或许并未出现。《英雄联盟》也被部分游戏媒体称为“端游时代的最后奇迹”。至少从目前来看,国内网游市场依然低迷,且没有“救世主”的出现。但还好,有人仍在期待着。这个市场需要变革者,那么,它什么时候会出现呢?前方那渺茫的曙光如果说2016年游戏圈什么最火,在各类十大盘点中绝对绕不过的一个话题便是:VR。同样是在《中国2016年市场用户调查》中,有一项面对玩家的问题:“你认为VR未来会广泛应用到端游上么?”结果显示:61.8%的玩家看好未来VR在端游上的表现。2016年,被称为VR(虚拟现实)的元年。一个头戴设备,带给你一个完全虚拟的世界,这一切听起来是多么的诱人。可如真如幻的VR虽成为了被热炒的话题,却依然是雷声大雨点小,终究不过是看起来很美。对于VR产业而言,抛弃各类层出不穷小厂出品的设备不谈,Oculus Rift、HTC Vive和PSVR三大VR设备的相继发布,虽为这一市场带来了些许活力,但硬件门槛高、应用场景便利性低、内容提供者少以及产品质量低的种种缺点,并没能使得VR产业成为足以令从业人员踊跃跳入的“蓝海”。同时,与价格高昂的大厂相比,各类低劣国产山寨VR眼镜的大行其道则在一定程度上摧毁着用户对于VR的认知与评价。产品未见、概念先行的拉投资方式使得VR在投资行业反倒是成为了炙手可热的话题,不过却鲜有成功案例。不成熟的VR行业依然令资本驻足观望,在爆发之前,VR产业依然有很长的路要走。不过在调研结束后,回顾爱玩网对于游戏圈人士的采访时,有一位曾担任过五年以上的端游编辑,后转战手游编辑的业内人士的一番话依然值得我们去考量:“我认为现在端游的机会就在于VR,这是一个凭硬件来推动发展的新游戏行业。传统端游能做到的,现在手游基本上都可以做到。移动游戏的巨大玩家市场依然会推动这个产业发展,并且达到很高的程度。端游想崛起就必须寻求与手游的差异化发展,并且让手游无法超越。”出于正确的业务逻辑推断,VR所提供的超强沉浸感及代入感,正是以MMORPG为主要代表类型的端游所稀缺的用户体验部分。VR与端游的结合将成为市场的下一个爆点依然未可知。当新的一年到来,备受关注的VR是否能够沉淀下来,真正的崛起,或许将成为未来端游重返辉煌的新契机。在看待VR的发展与问题时,爱玩网专访的两位游戏界著名人士:制作人张羽先生和世纪天成CEO金波先生,则给出了截然相反的答案。“VR作为一种新技术,能够给玩家带来更真实的娱乐体验,在未来随着技术的不断完善和产品规模的不断扩充,成为端游市场的下一个突破口也未尝不是一种可能。”世纪天成CEO金波先生在面对“VR是否会成为端游市场的下一个爆点”这一问题时,给出了如此的回答。而作为征途制作人的张羽先生,则通过对游戏业界的发展以及VR产业的态势分析就同一个问题,给出了相左的观点:“7月份《mon GO》上线后,VR、AR概念开始广为玩家知晓,而热度却并未持续过久。仅一个VR的特点是不足以支撑起整个游戏的,作为创新,VR仅是一个点而并非能够带动游戏整体的发展。令游戏不断发展下去的,还是其本身的可持续性玩法与优秀的交互功能。”无论从哪个方面来看,VR产业目前的确是机遇与风险并存。可如何利用好这把双刃剑,较量的正是游戏厂商的手段与创新的魄力。困境犹存仰望星空时也要注意脚下的路,相对于搏一搏那微茫的希望,各大厂商更希望的是“活过这一轮”。尤其对于中小型厂商而言,在大厂产品占据极大的市场份额情况之下,中小型厂商对于网游市场的分割甚至连“大哥吃肉,我喝汤”都已算不上。对于端游而言,过于高昂的成本以及长线运营与讲究长期回报率的运营模式,在愈发萎靡的市场之下令中小型厂商难以生存。同时,随着用户审美水准的提升,低劣的作品即使是找准了细分市场却也不能够圈住用户。相较于端游来说,中小厂商更寄希望于产出一夜爆红的移动端游戏。然而,移动游戏市场却也在逐步的走向成熟化。可以说,目前的游戏市场中,中小型厂商已很难再制作出现象级产品。国内游戏大厂同样也有着令自己心烦的事。成本投入过高,利润回报期长同样是大厂所面对的问题。动辄测试一整年的长线工作相对于“见效快、疗效好”的手游来说,做端游,无异乎是吃力不讨好的一件事。然而内部资源的转移,使得大厂的目光不再仅投注于端游之上,这意味着传统网游大厂或许将不再能够产出优秀的自研产品,从而进入一个恶性的产业循环。这是游戏厂商在面对端游这一令人既爱又恨的市场时两难的选择。对于目前仍保持盈利的各大端游厂商而言,用户年龄的增长以及产品的老化都是不得不面对的问题。无论是网易、完美世界、西山居,还是畅游,这些网游大厂都在逐渐将自己传统的端游IP转移至移动端。网易所推出的《梦幻西游》手游持续自去年四月份推出后,便持续占据APPStore畅销榜首位一年多,而《剑侠情缘手游版》、《诛仙手游》等带有强大IP的移动端游戏同样也为各大厂商铲到了不少的金。不过通过消耗IP来强行续命绝非是一件理性的做法。相较于端游市场而言,手游产品的生命周期更短,用户更易于流失,整体的市场环境也更加不稳定。孤注一掷的将所有IP全部押宝在手游上无疑是令厂商怀揣了一个随时可能会引爆的不定时炸弹。近一年来,各大厂商对于网游新IP的研发或是代理产品皆可谓屈指可数。面对这一现状,世纪天成CEO金波先生则认为:“一个新IP的打造则需要付出很多精力和成本,也需要一定的时间去打磨。而成熟IP所带来的回报率更大,风险也更小。”诚然,打造IP绝非一件易事,但成熟IP的重要性却令厂商不得不进行关注。无论是腾讯大力推广的腾讯动漫,还是完美世界再次收购的纵横中文网,各大厂商都开始营造自己优良的IP产出基地。而除此之外,收购IP或许也是一个路子,但持续收购经典IP并进行手游制作绝非是一件长久之计,尤其是对于本身有着优厚研发底蕴的网游大厂来说,他们应该有着更好的选择。通过捕捉细分市场的用户,来进一步提升产品影响力是各大游戏厂商已经在走的一步棋。在爱玩网采访征途制作人张羽先生时,他曾多次指明:“真正能留住用户的,还是游戏本身的可持续玩法和交互。”且表示在未来对于端游布局的方面,将继续“做出属于端游的特色和优势。”那么究竟什么是优势和特色?笔者私以为,在现在的后端游时代中,差异化便是最重要的一环所在。作为端游的代表,MMORPG类游戏代表着大部分玩家的游戏审美与选择。而当玩家的兴奋阈值得到提升,早已司空见惯的MMORPG再也不能令他们提起兴趣的时候,或许“换个花样玩”才是正确的出路。然而遗憾的是,尝试总归是一种冒险式的行为。在2016年,所谓的创新自研型产品《最终兵器》作为一款3D格斗类游戏,在开服仅三个月后便草草收场结束了它短暂的生命。而腾讯主打武侠格斗的《流星搜剑录》即使是在其大力的运营推广下却同样是收效甚微。但在荆棘遍布的道路上,总有身披战伤却依然前行的勇者!展望2017年国内各大厂商的产品线:网易有着武侠风的《逆水寒》;腾讯则主打暗黑-Like类型的《流亡黯道》;完美世界推广DIY军武类游戏《创世战车》;西山居则以《谢云流传》继续自己在单机产品方面的尝试。……以上的这些产品无一不是在尽力突出自身的差异性,致力于为玩家带来不同的游戏体验。继续深耕玩法,打造优秀的交互体验正是未来端游所承载着的用户希冀。而这一切从何获取?无外乎征途制作人张羽先生一直强调的:打造差异性玩法、体现端游独特性。无论如何,在黑暗的时代中,总要有一个变革者的出现。普罗米修斯为寻求光明盗取了火种,而属于国内网游市场的那颗“火种”现在或许正在某个游戏研发的指尖被敲击着。(注:本文中的从业者采访及玩家调研数据均来源于爱玩网)
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48小时评论排行
作者谢晓峰
技不如人,甘拜下风。
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈& 近几年为什么没出过坦克单机游戏大作呢? ...
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UID693953主题阅读权限30帖子精华0积分281金钱2530 荣誉0 人气4 在线时间1589 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 281, 距离下一级还需 219 积分
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全是策略类和坦克世界的网游,没有第一人称或第三人称视角的坦克单机游戏,为什么?制作上有难度?
当年玩过坦克大战的PS游戏,感觉很不错!
还玩过装甲精英PC游戏,那画质与现在比,简直个渣,敌人是2D的,没意思!
坦克世界还不支持XBOX手柄,本人水平太差并不熟悉升级,老是被人虐
获得 炮姐卡 一张
卡片说明:tq01o3n与炮姐一起参与消灭论坛恶势力活动,对被炮姐击晕的坏蛋爆屁屁,受到风纪委员白井黑子的表扬,获得 3
卡片效果:获得 3
UID1717482主题阅读权限60帖子精华0积分4781金钱16213 荣誉0 人气277 在线时间18880 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4781, 距离下一级还需 1219 积分
帖子精华0积分4781金钱16213 荣誉0 人气277 评议0
貌似没人做
[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING·出神入化
UID6442007主题阅读权限200帖子精华2积分64223金钱166265 荣誉243 人气10646 在线时间65535 小时评议51
帖子精华2积分64223金钱166265 荣誉243 人气10646 评议51
╮(╯▽╰)╭坦克扮演?
侠盗联盟组【搬运】战争机器☆黎明之锤
UID8219653主题阅读权限80帖子精华0积分5860金钱8265 荣誉241 人气494 在线时间4122 小时评议0
帖子精华0积分5860金钱8265 荣誉241 人气494 评议0
一般以小游戏居多吧,这里有一些关于坦克的单机类:
うるさい,うるさい,うるさい !
UID8621129主题阅读权限20帖子精华0积分194金钱875 荣誉0 人气18 在线时间597 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 194, 距离下一级还需 6 积分
帖子精华0积分194金钱875 荣誉0 人气18 评议0
{:13_584:}坦克类的没啥好剧情啊,无非就是炮轰对手还能干啥?
☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』『论坛事务处理区』『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
UID6327672主题阅读权限150帖子精华0积分19434金钱43929 荣誉177 人气4292 在线时间18425 小时评议30
帖子精华0积分19434金钱43929 荣誉177 人气4292 评议30
wz9198 发表于
坦克类的没啥好剧情啊,无非就是炮轰对手还能干啥?
{:13_580:}还能赛车
UID8621129主题阅读权限20帖子精华0积分194金钱875 荣誉0 人气18 在线时间597 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 194, 距离下一级还需 6 积分
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Shadowa 发表于
额。。。说的也是!但是用坦克来赛车,能有多快!{:13_574:}
☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』『论坛事务处理区』『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
UID6327672主题阅读权限150帖子精华0积分19434金钱43929 荣誉177 人气4292 在线时间18425 小时评议30
帖子精华0积分19434金钱43929 荣誉177 人气4292 评议30
wz9198 发表于
额。。。说的也是!但是用坦克来赛车,能有多快!
{:13_834:}百度了一下以前还真有一款坦克赛车.........
开坦克赛车可以有很多跟民用车不一样的策略啊,比如能跨越普通车辆无法翻越的恶劣地形,用主炮轰击其他坦克让别人减速什么的
获得 恐龙卡 一张
卡片说明:Shadowa 打扮一番出门去泡妹子时被食肉系恐龙看上,逃命时遗失价值
金钱的山寨金手链一根.
卡片效果:损失 5
UID8621129主题阅读权限20帖子精华0积分194金钱875 荣誉0 人气18 在线时间597 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 194, 距离下一级还需 6 积分
帖子精华0积分194金钱875 荣誉0 人气18 评议0
Shadowa 发表于
百度了一下以前还真有一款坦克赛车.........
开坦克赛车可以有很多跟民用车不一样的策略啊, ...
好吧!想象一下坦克竞速比赛,感觉也是萌萌哒。。。{:13_577:}
GTA☆MafiaメGodfather Crysis☆至尊無上の沙漠之鷹
UID1695689主题阅读权限90帖子精华0积分32125金钱1201 荣誉624 人气463 在线时间10306 小时评议0
帖子精华0积分32125金钱1201 荣誉624 人气463 评议0
有一個《坦克世界》(World of Tanks)玩過沒?
UID3748306主题阅读权限50帖子精华0积分1754金钱12711 荣誉1 人气117 在线时间15962 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1754, 距离下一级还需 246 积分
帖子精华0积分1754金钱12711 荣誉1 人气117 评议0
22:35:05 上传
魔界象棋之卒征北将军 一国俊杰 麒麟牙Mount&Blade 骑士美德之谦恭
UID1242060主题阅读权限60帖子精华2积分2821金钱4775 荣誉25 人气68 在线时间5057 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2821, 距离下一级还需 3179 积分
帖子精华2积分2821金钱4775 荣誉25 人气68 评议0
因为坦克不能做的和使命召唤,战地之类的FPS一样让你蹲一会回血,过于不科学
设想一下你玩COD一路就一条血没法回复,还有瘸腿之类的效果,你就会发现坦克世界其实也不错...
苦澀の開心果游侠元老版主PSP☆逆轉の裁判
掌機區&LV.5聯閤軍 幻影兵長 夢幻杖★★
UID442186主题阅读权限100帖子精华1积分1888金钱59652 荣誉34 人气60 在线时间7499 小时评议1
帖子精华1积分1888金钱59652 荣誉34 人气60 评议1
UID2138997主题阅读权限50帖子精华0积分1559金钱5498 荣誉2 人气40 在线时间7818 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1559, 距离下一级还需 441 积分
帖子精华0积分1559金钱5498 荣誉2 人气40 评议0
楼上说得不错,《第一营》(又叫“野战雄狮”),顺便来张图
23:11:40 上传
少壮不努力,老大徒伤悲!!!
年轻的朋友一定要引以为鉴啊!
不撸管,不熬夜,而今能持否?
冷眼看社会,笑面对人生
想到了就去做,没有什么不可能!
UID1582173主题阅读权限60帖子精华0积分4865金钱10728 荣誉27 人气350 在线时间10058 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4865, 距离下一级还需 1135 积分
帖子精华0积分4865金钱10728 荣誉27 人气350 评议0
坦克对战题材和游戏模式过于单一,容易让玩家腻。剧情上也不好设计,除了对轰没啥了,而且单机游戏战役模式固定,打一遍就没啥玩头了,做成模拟类门槛又太高,总之是个尴尬的题材
UID693953主题阅读权限30帖子精华0积分281金钱2530 荣誉0 人气4 在线时间1589 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 281, 距离下一级还需 219 积分
帖子精华0积分281金钱2530 荣誉0 人气4 评议0
~夏娜~ 发表于
一般以小游戏居多吧,这里有一些关于坦克的单机类:
/pc/tankeyouxi/ ...
谢谢!还是喜欢大作那种坦克游戏,剧情丰富更好
获得 夏目卡 一张
卡片说明:tq01o3n拍摄夏目卖萌视频发到游侠视频站,好评32次,获得 5
卡片效果:获得 5
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Steel Beasts Pro PE
真實戰車部隊使用的模擬遊戲
获得 老虎卡 一张
卡片说明:pigg5发现野生萌老虎一只,偷偷抓住卖给动物园非法获利 3
卡片效果:获得 3
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雪代缘 发表于
有一個《坦克世界》(World of Tanks)玩過沒?
我在1楼说过 坦克世界的网游我玩得不好
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阿呆和阿瓜 发表于
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B52B51 发表于
因为坦克不能做的和使命召唤,战地之类的FPS一样让你蹲一会回血,过于不科学
设想一下你玩COD一路就一条血 ...
击毁敌方坦克会掉落修补件,就地捡来维修呀,维修时会出现时间进度表,可能会慢一点,这样比较合理
游侠元勋版主
任职满72个月
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任职满36个月
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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