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最终幻想14召唤师40级使用心得 召唤师使用技巧_安游在线
已经38级了,虽然比不上那些已经50的,也算是不错的。说实话,转职前的巴术士确实很坑爹,加血不如幻术,输出不如咒术,唯一的优势就是宝宝能当T扛住大部分怪,而且前3-4个副本的boss也能抗……
编辑:小G发布时间: 11:21
  【】已经38级了,虽然比不上那些已经50的,也算是不错的。说实话,转职前的巴术士确实很坑爹,加血不如幻术,输出不如咒术,唯一的优势就是宝宝能当T扛住大部分怪,而且前3-4个副本的boss也能抗,前期的T抢仇恨都抢不过巴术士的宝宝啊。
  然后就是坑爹的组队下FB了,巴术士的角色限定为DPS,但是DPS又低,我30级转职前就从来没有在FB里当过一回DPS,每次都是去当奶**,而且巴术士组队不好组,每次喊都要喊能兼职当奶妈,才有人M你问你能不能奶。然后才能找个队伍下FB。不过巴术士前期的几个FB,加血是完全没有问题的,宝宝的抗击打能力绝对高过其他人,包括T,你会发现boss一个AOE,大家都掉一半血,宝宝才掉一点点。不过话说巴术士抢怪能力真的是一流啊,瞬发150伤害的技能,基本上一个技能下去,其他人就是帮你打工了。这也是巴术士前期攻击最高的技能了。
  我同时还玩了幻术和咒术,因为是一起玩,所以都升到了15级,因为前期我实在是不能决定到底转职转学者还是召唤,索性都升了。好不容易刷FB,做任务,追Fate把巴术士升级到了30,我就直接去把学者和召唤都解锁了。然后,终于迎来了春天啊。学者的宝宝加血效果还是不容小视的,前期没学群加的时候,只有靠宝宝那点微不足道但是有胜于无的群加技能。但是缺点是不能指定她给某一个人加血,她一般会优先给血最少的加,而且有时候精灵会发呆不加血。
  鉴于学者和召唤师都是基于巴术士的职业,所以升级也是同步的。这成了游戏里最省时省力又能同时升级两个职业的玩法。学者的攻击力确实不高,而且宝宝也不能打,所以我平时基本上都是靠召唤师在升级。毕竟有了ifrit宝宝,攻击力高了不少。而且召唤师攻击分三部分,自身攻击技能、宝宝和debuff,三者加起来,输出也绝对不会低。有时候你把debuff 轮流给怪丢上去,丢完发现怪的血都去了1/3了。
  很多主线任务,召唤都能靠这个来慢慢磨。基本上就是放风筝的打法。后期学的fester,按照你给对方丢的debuf数量,一个debuff给予100伤害,你三个都丢上去,爆一下,300。而且debuff不会被消除,也算是召唤师小爆发一下的技能吧。
  总的来说,玩到现在,召唤和学者都是挺好玩的职业,如果玩过永恒之塔的人应该会很熟悉,召唤其实和精灵星一样。转职后的学者和召唤还是很容易组到队伍下FB 的。而且学者完全可以胜任奶**工作,而且后期的群加技能附带一个吸收伤害的盾,更是增加的团队的存活率。所以想玩巴术士的各位,其实两个职业一起来,也是挺不错的体验。
前期职业专题 后期职业专题 常用专题 副本专题 巴哈姆特迷宫专题別人正在看
圖片來自:4gamer
大家對這款新生FF14的看法似乎蠻兩極化的喔?阿珂個人是頗看好吉田直樹上任後做的改變啦~而且我一直在等PS3版咩(^ω^ ),令人在意的《Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞》實機遊戲影片最近終於自家FF25系列周年紀念活動中亮相,同時也發表了新職業巴術士與召喚士,天啊天啊有人跟阿珂一樣對召喚獸有特別偏好的嗎?我要練這隻!(舉手跳)
圖片來自:4gamer
遊戲畫面終於公開,新生FF14這回是直接與製作Agni`s Philosophy DEMO 實機演算影片的「Luminous Studio」遊戲引擎人員合作,另外開發FF14專用的遊戲引擎,目前畫面果真如吉田之前所說的驚人!(前提是你家的PC夠力...)
▼乍看之下我以為看到MH...
圖片來自:4gamer
前面欣賞完漂亮的畫面之後,影片後段可以看到改版後的新系統「極限爆發」(Limit break),這個量表示整個團隊一起累積的,而在戰鬥裡有出色的表現(Fine
play)比如說抓準時機防守、攻擊、回血等等,都會大量加成「極限爆發」量表,也就是說隊友的好表現更容易使出「極限爆發」,而這個量表雖是全隊累積, 但只能由一位玩家發動,所以要在什麼時間由哪個職業的隊友發動技能,也是一項很有趣的戰略要素喔~
會場內發表即將實裝上陣的新階級「巴術士」與「召喚士」,巴術士的武器主要是書,善於使用異常魔法、使役寵物;而召喚士感覺跟巴術士很像,不過這個職業使役的是擁有蠻神之力的寵物,能使用的召喚獸也相對較多,可以使出強力攻擊,也就是一個是輔助性質,一個是主司攻擊囉~
圖片來自:4gamer
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召喚獸美術圖
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官方目前也正在募集首波α版測試人員,年滿18歲電腦配備ok的朋友就衝吧!
圖片來自:ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア αテスト テスター応募サイト
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Copyright & 2009 .tw选择职业总是一个游戏最迷人且兴奋的地方,《最终幻想14》给予玩家在单一角色上尝试10种职业的可能性,你只用更换你的武器就可以轻松切换。《最终幻想14》中有5大战斗精英、3大魔法导师、11种生产采集职业以及9大特职供玩家进阶选择。
图解最终幻想14职业系统
   一开始可以从8种战斗基础职业中选一种。每种基础职业30级后搭配另一种基础职业15级,可以转职成特职。转职后的特职等级取决于主基础职业等级,用特职或者主基础职业练级有同样的效果。
完成职业进阶任务
快速上手问答
Q:什么是主职业、副职业?
T:主职业就是跟随主线任务的职业,副职业是主职业进阶高等职业的必备条件。
Q:特职和基础职业区别在哪里?
T:特职除了继承普通职业的特性以及技能以外,特职比普通职业多了5个【独有技能】。并且特职在升级过程中每五级就可继承另外2个指定的基础职业的一个【必学继承技能】,满级后一共能继承5个。
Q:我想玩的职业出生地在哪?
T:8个基础职业分别分布在三大主城,在乌尔达哈出生的有:剑术士、格斗士、咒术师。在利姆萨.罗敏萨出生的有:斧术士、秘术师。在格里达尼亚出生的有:枪术师、弓术士、幻术师.
Q:当我主职业达到多少级可以去练副职业呢?
T:当主职业等级达到10级时就可以去职业工会学习其他职业。
Q:哪些职业是最吃香的(比较稀缺职业)?
T:从国际服的情况看,圣骑、斧战【坦克】、召唤(巴术士)【DOT型DPS】、学者(巴术士)【带BB的惩戒减伤牧】、黑魔【法系DPS】(咒术师)是目前所有团队本中最缺职业
Q:种族对职业无影响吗?
T:唯一的影响就是种族的初始属性不同 但种族不会影响职业的选择 而初始属性相差的点数对满级后的职业影响非常小 不过外观倒是值得考虑的因素。
Q:开场动画结束后,会面临一个NPC提问,我该选什么属性?
T:根据玩家们的回答不同,会给玩家发一枚属性不同的戒指,追求力量:爆击+1。追求名誉:耐力+1。追求财富:制作精度+5(生产系用)。无法回答:信念+1.
主职业30级
副职业15级
当剑术师满30级时,领取骑士职业任务,佩戴勋章晋升为骑士。
进阶职业 / 物理职业
职业特征:由于没有稳定群拉技能,圣骑上手难度也要比战士高.
圣骑独有技能预览
圣骑能力表
主职业30级
副职业15级
当斧术师满30级时,领取战士职业任务,佩戴勋章晋升为战士。
进阶职业 / 物理职业
职业特征:早期伤害不亚于DPS,防御比骑士有所不足但血量比骑士高。
战士独有技能预览
战士能力表
主职业30级
副职业15级
当格斗家满30级时,领取格斗家职业任务,佩戴勋章晋升为武僧。
进阶职业 / 物理职业
职业特征:持久战类型的DPS,走位难度较高,无人可及的最强单体输出。
武僧独有技能预览
武僧能力表
主职业30级
副职业15级
当枪术师满30级时,领取龙骑士职业任务,佩戴勋章晋升为龙骑士。
进阶职业 / 物理职业
职业特征:有爆发有持续,有单体有范围,龙骑是泛用性比较高的近战DPS。
龙骑士独有技能预览
龙骑士能力表
主职业30级
副职业15级
当秘术师满30级时,领取召唤师勋章任务,佩戴勋章晋升为召唤师。
进阶职业 / 法术职业
职业特征:被老外称为术士,各种Dot使出之后又能使其传染到附近敌人身上.
召唤师独有技能预览
召唤师能力表
主职业30级
副职业15级
当咒术师满30级时,领取黑魔法师职业任务,佩戴勋章晋升为黑魔法师。
进阶职业 / 法术职业
职业特征:操作简单暴力,对付单体伤害比格/枪/秘要弱一些,群烧能力第一。
黑魔法师独有技能预览
黑魔法师能力表
主职业30级
副职业15级
当弓箭手满30级时,领取吟游诗人职业任务,佩戴勋章晋升为吟游诗人。
进阶职业 / 半辅助职业
职业特征:输出最弱的DPS,自带了大量的强化BUFF,瞬间爆发可超过其他职业。
吟游诗人独有技能预览
吟游诗人能力表
主职业30级
副职业15级
当秘术满30级时,领取学者职业任务,佩戴勋章晋升为学者。
进阶职业 / 法术职业
职业特征:拥有各种护盾技能和非常优秀的单体回复以及耗蓝控制。
学者独有技能预览
学者能力表
主职业30级
副职业15级
当幻术师满30级时,领取白魔法师职业任务,佩戴勋章晋升为白魔法师。
进阶职业 /法术理职业
职业特征:持续治疗和范围治疗比学者要丰富许多,上手比学者要难一点。
白魔独有技能预览
白魔能力表
最终幻想最新视频&>&&>&正文
《最终幻想14》最新预告片及截图公布 新职业巴术士、召唤士公开
14:45:03 来源:游民星空[原创] 作者:游民·青森县 编辑:snake 浏览:loading
史克威尔 艾尼克斯株式会社为纪念最终幻想系列25周特举办「FINAL FANTASY展」与舞台演出「最终幻想14 show time」活动。以为文章写的比较匆忙,所以本次报道将会采取图文解说的方式!
本次公开的截图包含9张视频截图、7张形象插图共计16张图片,预告片是以Gamescom2012展上初次披露的极限布莱克预告片为基础,另外加上本次公开的新场景。
虽说极限布莱克预告片中的场景在Gamescom2012早已释出,但本次画面更加清晰,更能让玩家感同身受。
另外本次公开的视频战斗效果奢华,聚集PK,迷宫行军等无一偷跑。
最终幻想14“极限布莱克! ”宣传视频:
其次截图方面,全部都是实机截图。最终幻想制片人/导演吉田直树先生在采访中表示在Gamescom2012上游戏画面处理只达到9成效果,而此次公开的画面效果更加细腻、美不胜收,以下是给人印象最深刻的三张视频截图。
“最终幻想14”最新截图
一群陆行鸟在街道上奔跑,太阳的光芒照在大地上,陆行鸟的影子映衬在山披上,格外真实。
注意观察最远处的画面深度效果,人物身上的林荫效果出众,虚实远近画面做的很细致!
此截图为战斗时的画面,战士们的动作被处理的更加细腻生动,是男人,就该这样自然洒脱。
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