阴阳师兵俑削弱被削,还有耗火少的控制玩吗

阴阳师兵俑/凤凰火/雪女对比 哪个最实用
兵俑/凤凰火/雪女可都是阴阳师控制性式神,想知道哪个最实用吗?接下来,小编特别为玩家带来了阴阳师兵俑/凤凰火/雪女对比 哪个最实用。
优先科普一下:
控制分为两类:主要划分为御魂控制,以及式神技能控制等两类。
控制类式神还要细分为,造成伤害控制的式神,以及无需造成伤害的式神。
1、R兵佣:永远的神级控制R卡。
兵佣的控制优点在于:
不会去攻击敌人,也就是不会触发反击类型的御魂效果。
例如返魂香,木魅,地藏等功能性的御魂。
被嘲讽的敌人,是可以通过普攻对兵俑造成伤害的,如果对面有姑获鸟,或者其他协战式神,那么兵佣就会掉血比较厉害,所以兵佣在阵容搭配上,会比较苛刻。
因为目前版本的基础命中被削弱过,但实际上兵佣的控制概率还是不低,而且在残血的情况下,控制更加稳定。
124左右的兵佣命中很一般了,御魂选择还是建议4件套返魂香+2件套的火灵(蚌精)
御魂选择一:返魂香四件套(2速度4命中6生命)
选择是返魂香4+2效果命中(蚌精火灵均可)
这样加强了自身的控制能力,返魂香虽然已经被削弱,但也不是完全无法触发。
返魂香自带套装抵抗属性,一定程度上可以防止敌方也上兵俑出现互相嘲讽的情况。
因为兵俑的普攻技能,所以双方都上兵俑的情况下,会出现互相嘲讽的情况。
但是因为普攻的基础命中较低,所以有一些抵抗不是坏处。
套装二:招财猫四件套
有一些练度不是极高的玩家,喜欢用椒图配合兵俑,防止兵俑被集火或者对面带了姑获鸟之类的式神,导致兵俑死于不明所以的协战。
但是椒图兵俑队阵容的鬼火可能会不够。所以,招财猫的兵俑一般用于缓解阵容缺火的问题,招财回2火,自身消耗2火,自给自足,不会出现椒图断火连不了线,而自己嘲讽后被集火死的情况。
套装三:火灵四件套
火灵自身就是效果命中属性套装,部分速度不达标的兵俑,或者开场比较费火的组合,兵俑可以带火灵来保证开场的供火充足,一般多数配合椒图,惠比寿,酒吞。
套装四:蚌精四件套
一定程度上兵佣的生命属性还是非常不错的,可以作为功能性护盾来抵抗伤害类型式神的控制。
因为蚌精自身的属性也比较符合兵佣的属性需求,前提是六星的兵佣才能发挥蚌精最好的效果。
兵俑搭配式神非常关键:首先因为兵佣成功嘲讽后会被频繁的攻击,所以要在保存其存活条件下,尽可能触发兵佣的效果。
也就是护盾,这里就是单体护盾的一目连和兵佣是非常好的搭配。其次是犬神,因为兵佣嘲讽后,如果没有一目连的情况下,一直被攻击,犬神会频繁的触发被动。到后期叠大宝剑,之后犬神配合兵佣可以瞬间清理完对面。
兵佣+椒图:前期效果并不明显,后期可以椒图连线可以保证兵佣不被后期意外秒杀。
因为椒图配合吸血姬,可以走反击流,再配合犬神。
椒图吸血姬兵佣椒图桃花或惠比寿:全队叠抵抗,反手成功率极高。
并且当前的版本控制还是以兵佣为主,因为嘲讽控制不会触发敌方的反击类型御魂效果。
推荐指数:★★★★★
2、雪女 曾经的神,现在的狗粮
雪女因为需要造成伤害才会造成控制,在雪女风靡斗技的时候,引发了一波蚌精热。
导致现在有很多蚌精类型的式神。
日女雪女主要是用来堆对方行动条,主要都是堆效果命中属性。
日女4件套:2速度4命中6生命。
日女雪的优势在于,高命中情况下,可以让敌人的行动条一眼望不到头。这里强调一下,日女是不吃命中的,但是技能吃命中。全程罚站,看你尽情表演。而且相对反手的能力比较强,缺点在于,对抗高抵抗高速雨女,可能会比较吃力。
二:魍魉雪(御魂核心:魍魉之匣)
偏向控制的雪女,比起日女雪女,对抗雨女的胜率更高一些。
魍魉4件套:2速度4命中6生命。
魍魉的被动可以造成眩晕效果,如果对抗雨女的时候给雨女正好挂上眩晕,就成功克制了雨女,而不是被克制。
本身魍魉就是抵抗属性的套装,所以4号位可以选择命中,两件套选择抵抗类型的,这样抵抗命中双收,才是最佳的选择。
三:幽魂雪(御魂核心:雪幽魂)
雪幽魂是曾经的主流搭配模式,但现今并不实用,御魂冰冻加技能冰冻,要是遇见雨女,就只能呵呵了,不是非常推荐。
以上的御魂只是比较常见的套装,下面我们来详细分析:
首先是雪女的散件选择:
雪女对御魂的副属性要求也比较高:速度,效果命中,效果抵抗,生命加成。
2件套,抵抗套装或命中套装,以及4号为抵抗还是命中,也是雪女御魂搭配上比较有争议的。
此外,有一速配合的雪女,建议主堆命中副堆抵抗。如果是想依靠雪女打反手,首先要保证雪女足够的肉,要抗住对面的第一波伤害,反手雪女,需要主堆抵抗副堆命中。
雪女可以配合拉条式神,但要注意速度不能差的太多,例如镰鼬,雪女速度太低被对面双拉超车,那么雪女的作用将大大折扣,考虑到雪女对御魂要求较高的情况,最适合雪女的拉条式神是妖琴师。
现在来说当前版本,实际上雪女对比兵佣太弱了:
1、控制概率没有兵佣高
2、雪女控制没有兵佣稳定
3、雪女打控制会触发敌方防御类型御魂,兵佣不会。
4、雪女被蚌精克制,兵佣不会。
5、雪女升级技能困难,兵佣是R卡非常简单!
3.山童,低配雪女眩晕控制更稳定。
这个式神,可以说是低配的雪女。
而且对比雪女的冰冻效果,山童的控制更加稳定,最主要的是山童的输出水平会比雪女高的多。
御魂搭配上,同样也是偏向走控制,和雪女基本上一致。
同样对比兵佣,控制效果差的原因也很明显,兵佣还是稳定控制。
4.凤凰火,需要绑定“奶”的输出类型控制
凤凰火同样也是SR卡,缺点也是升级会略微有一些的难度。
下面来详细说说雨火流:
重要的是配速:
也就是雨女和凤凰火的速度,速度差距不要太大。
保证一速拉条之后,雨女和凤凰火都可以跑上来,建议打火机卡在雨女和凤凰火中间或者在山兔之后,雨女前面,保证供火充足。
一般阵容选择:镰鼬或山兔,雨女,凤凰火,输出式神,座敷。
其他式神选择,一个输出式神,以及座敷。
首先进行对比:
灭火和雨火的优劣势
灭火优势在于御魂门槛要求较低,不需要配速。
缺点是防反手能力较差,有概率被反手控制,灭的控制并不稳定。
雨火劣势在于御魂门槛要求较高,优点在于雨女的减速DEBUFF稳定,稍微堆一些命中可以轻松命中。
并且雨女自身对敌方反手控制有一定的反制能力。
后来,因为一个叫XXX僧的式神,雨火也就比较少了。
当然我们今天不是完全来回顾历史的,今天来说一下凤凰火的高端玩法~
常规的凤凰火,2速度,4命中,6生命或者其他。
而且绝大多数为了堆抵抗选择散件,而且根据效果命中的套装特性,可以选择火灵,甚至蚌精。
在当前版本的斗技,如果有星级比较高的凤凰火。
可以选择以下阵容:辉夜姬,凤凰火,般若,镰鼬,任意奶或者雨女。
那么输出在哪?没错,就是凤凰火。
2速度,4命中,6暴伤,套装可以选择火灵。
主要是依靠一速拉条之后,般若封对面被动,防止被小僧克制,然后凤凰火进行眩晕控制,因为普攻可以偷敌方暴击,暴击概率触发额外行动机会的独特机制。
一直控制,等到裁判回合次数叠加,刀的BUFF叠起来之后,凤凰火轻松砸死对面。
阵容整体打起来并不拖沓,战斗节奏也比较快,只是对面的游戏体验会比较差而已~
5.食梦貘,一个废火的睡觉猪!
也就是我们俗称的睡猪。
这个式神的设定比较有趣,可以奶。
但是同样式神技能升级比较困难,主要是睡杀流:
6、高速妖琴师(散件)
高速食梦貘(散件,速度,命中,6号随意)
酒吞(速度,攻击,暴伤)针女,荒川 ,白狼均可。
天邪鬼赤(速度,命中,生命)招财
座敷(速度,生命,生命)招财/辉夜(生命,抵抗,生命)木魅
相比于睡杀流的暴伤荒川,以及暴伤白狼,酒吞最大的优点就是输出不要火。
白狼和荒川经常会因为缺火或者断火,导致无法输出。
鬼赤帮助酒吞解决了雨女的问题,可以安逸的叠狂气,狂气叠起来只后,酒吞可以完美做到点杀,而且高速暴伤针女酒吞也不用担心地藏。
经过实测,暴伤酒吞打六星地藏老头,可以每次都稳定破盾。
开场妖琴拉食梦貘,群体睡,鬼赤嘲讽雨女,酒吞单点雨女。
针对敌方克制自身比较严重的式神,后续妖琴根据情况拉鬼赤补嘲讽,或者拉酒吞补伤害均可。
最后我们对比几个主流的控制式神:
兵佣,食梦貘控制无需造成伤害。
鬼火方面,兵佣只消耗2火,完虐其他几个控制式神。
入手难度以及技能升级,兵佣和山童优于其他式神。
兵佣嘲讽的控制最靠谱,可以搭配的也比较多!
般兵果然还是最强的……
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阴阳师手游中,兵俑凭借超高的基础命中,从而获得广大玩家的喜爱。今天小编就给玩家们带来一篇阴阳师兵俑攻略 末路英雄最后的信仰,一起来看看吧~(本文为百度攻略&超好玩原创攻略,转载请注明出处)精彩内容,尽在百度攻略:&&&&&更多阴阳师手游攻略查看:阴阳师手游攻略大全&&&&&阴阳师式神资料站查看:阴阳师手游式神资料站兵俑相比其他团控式神来说,最大的优点就是超高的基础命中,以及优秀的防御能力。由于很多玩家不清楚效果命中的原理,一度传出高速兵俑嘲讽必定命中的谣言。后来随着效果命中的相关科普,加上雨女的开发,兵俑最终淡出了玩家的视线。精彩内容,尽在百度攻略:命中和抵抗:首先玩家要清楚几个概念:1.御魂加成的效果命中,与基础命中之间,以乘法计算而并非加法。即兵俑的效果命中要堆到67%以上,才能达成100%命中;精彩内容,尽在百度攻略:2.其次,就算是阎魔的大招这种必然命中的技能,也有可能被抵抗;3.效果命中和效果抵抗单独计算,两者互不影响;所以,及时命中堆到100%,依旧出现了大招没有命中的情况,不要喊游戏出BUG了,那只是你没搞懂两者的关系罢了。精彩内容,尽在百度攻略:御魂选择:由于兵俑的基础命中很高,所以不需要刻意去带蚌精或者火灵。嘲讽过后,一轮普攻吃完,兵俑的血量下降很快,而增加生命同时又反弹伤害的镜姬,就成了最佳的选择。此外,地藏像也是不错的选择,挨打的同时给队友套上免费的护盾,下回合一口大奶续上,又可以愉快的玩耍了。属性选择:精彩内容,尽在百度攻略:二号位带速度,四号位效果命中,六号位生命。速度和效果命中都是必须的属性,由于椒图自带加防,所以提高生命值作用更大。队友推荐:兵俑的控制是以牺牲血量为代价的,想要持续输出就必须有足够的续航才行,因此蝴蝶精、海坊主、桃花妖等强力回复式神,显然是兵俑的好基友。蝴蝶精:血量越低速度就越快,兵俑吃完一轮伤害之后,蝴蝶精可以第一时间治疗兵俑,从而方便下一轮的控制;精彩内容,尽在百度攻略:海坊主:咸鱼的治疗会自动选择血量最低的单位,兵俑毫无意外会是优先治疗的对象,满血后会自动选择其他目标,所以不用担心溢出问题。其次,海坊主的伤害也很不错,和兵俑的配合非常完美;精彩内容,尽在百度攻略:桃花妖:改版之后,桃花的登场率明显提高,超高的单体回复以及复活神技,可以让兵俑承担大量的伤害;相较于其他团控来说,兵俑的副作用太大,比起山童、凤凰火来说,在面对雨女和八百比丘尼时,显得有些疲软无力。但是其入手成本低,成长期短,对阵容没有特殊要求,使得他依旧是众多玩家的首选控制。精彩内容,尽在百度攻略:以上就是此次攻略的全部内容了,想了解更多阴阳师的相关资讯,还请继续关注百度攻略&超好玩,或加入欧气十足阴阳师QQ群 :
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阴阳师7月28日体验服更新 彼岸花兵俑遭削弱
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体验服7月28日进行了一次重大的更新,此次更新推出了全新的玩法百鬼弈。最重要的还是有大量的式神进行了调整,其中彼岸花遭到了削弱,花鸟卷得到了加强,一起来看看详情吧。
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1、新增百鬼弈玩法
开放时间:每日11:00-12:00,19:00-20:00
进入町中-集结之境-百鬼弈,各位阴阳师大人可以使用系统提供的随机式神进行1V1对战(每周一重置式神池)。百鬼弈中的所有式神均为40级,已觉醒、满技能,各位阴阳师大人可在战斗前通过加点和选择御魂套装效果的方式调整式神属性。
每周前10场胜利可获得胜利奖励,同时累计胜场达到3/6/9/12场时还可以获得额外奖励,累计胜场在失败3次后重置。
2、新区开启
7月28日10:00开放全平台新区'朝夕相伴',开服后将根据预约数量发放新服集结奖励。
3、召唤送现世符咒活动
活动时间:7月28日更新维护后-8月3日23:59
活动期间使用神秘的符咒、现世符咒或勾玉进行式神召唤,每进行10次都可以额外获得1张现世符咒
4、重聚京都'活动
活动时间:7月28日更新维护后-8月3日23:59
活动期间,分享重聚京都页面至微信,即可获现世符咒*1的奖励
活动期间,活跃玩家与回流玩家形成好友关系并进行绑定,即可获得神秘的符咒*1,活动期间最多绑定2个回流玩家。每个回流玩家只能与一个活跃玩家绑定
与绑定的玩家组队参与御魂副本、觉醒副本、探索副本、石距副本、年兽副本、妖气封印副本、经验妖怪、金币妖怪,即可获得宝箱奖励,宝箱中含有勾玉、音乐结界卡和新式神书翁的契约书碎片等奖励
5、礼包上新
6、活动:夏日花火会
花火之约捞金鱼小游戏开启!
活动时间:7月28日更新维护后-8月3日23:59
活动内容:点击游戏庭院-许愿架-灯笼'花火之约',将小游戏分享给微信好友。开启花火游园玩游戏,赢取花火值,还有机会获得神秘奖励!玩捞金鱼小游戏可获得花火棒,使用花火棒可以在夜空中画出属于大人的花火!
5个捞金鱼店主摊位,每挑战一次可为玩家获得随机花火值,有低概率捞到神秘彩蛋(总共5个彩蛋)。捞到彩蛋后输入服务器和角色ID,可以在游戏兑换奖品;玩家在活动期间内每种彩蛋最多获得1个,捞到重复的彩蛋可以送给好友哦。
7、平衡性调整-饿鬼
饿鬼臭馒头技能,从让目标失去&增益&调整为失去&可被驱散的增益&。
8、平衡性调整-三尾狐
诱惑技能调整为:三尾狐低语着诱惑的话语,偷心摄魂,造成伤害时,有50%的概率将造成伤害的20%转化为自身生命。
LV2 生命恢复效果额外+25%
LV3 恢复生命的触发概率增加为100%
LV4 生命恢复效果额外+75%
设计师观点:三尾狐作为新手式神,我们希望给予阴阳师大人更好的新手体验。将被动改为伤害吸血,降低了她的吸血治疗自身的门槛,能够给阴阳师大人战斗带来更多的安全感。
温馨提示:三尾狐的治疗不享受暴击暴伤加成,以及治疗加成等。
9、平衡性调整-网切
网切御魂修改为:造成伤害时,有50%概率完全无视45%的防御
设计师观点:网切御魂的强化主要是两个方向:首先,降低网切触发的门槛,修改为造成伤害触发,给阴阳师大人更多的选择。其次,强化了它的数值,我们期待和其他御魂相比也有自己的使用环境。
10、平衡性调整-彼岸花
赤团华技能调整:下调赤团华的初始花海层数和在低层数下的伤害系数,修改后的效果为:进入战斗就召唤2层花海。花海中敌人每回合行动前会受到伤害,每层花海造成彼岸花攻击力46%的伤害(只有一个彼岸花生效,多个无效)。
旧版效果:进入战斗就召唤3层花海。花海中敌人每回合行动前受到彼岸花攻击力70%的伤害,每层花海额外造成彼岸花攻击力35%的伤害(只有一个彼岸花生效,多个无效)。
设计师观点:彼岸花作为新出的SSR式神,在拥有了自身的战斗特色的同时,也存在一些问题:数值偏高,在部分玩法中的胜率也较高,给很多阴阳师大人带来了不佳的体验。因此,我们慎重地考虑,对彼岸花的伤害进行调整。
改版后的彼岸花,在高层数的时候拥有不弱于原版的伤害效果,但在低层数的时候,彼岸花的伤害有一定幅度的下调。我们希望阴阳师大人使用彼岸花的时候,具有更多的去权衡对战策略以及与对手的互动(比如花海层数的增减、鬼火控制)。
阴阳师作为一款倡导拓展卡池丰富度、战斗玩法多样性的游戏,我们在一直努力追求战斗环境的公平与合理,并且尽力让绝大多数阴阳师大人有更好的游戏体验。
11、平衡性调整-兵俑
坚不可破技能调整为:兵俑石化自身使其受到的伤害降低20%,并嘲讽敌方全体,每个敌方目标有40%(+效果命中)的概率被嘲讽(该效果可被驱散),兵俑每损失10%的生命则嘲讽概率提升3%。被嘲讽的敌人在下次行动时强制对兵俑使用普通攻击。
lv.2 受到的伤害减免比例增至25%
lv.3 受到的伤害减免比例增至30%
lv.4 受到的伤害减免比例增至35%
lv.5 受到的伤害减免比例增至40%
设计师观点:目前兵佣的嘲讽初始命中较高,中低端局中一般会由于对手的抵抗属性较低而一直处于被嘲讽的状态,较难对抗。此次调整后虽然降低了满血状态下兵俑的初始命中,但随着血量降低,兵俑将逐渐恢复甚至获得超过原版命中的能力。除此以外,本次调整也取消了兵俑使用坚不可破技能时的生命扣损,以及提高了兵俑随着血量降低而获得的伤害减免能力。我们希望可以给兵俑更强的生存能力,使其实际能力和角色形象更加匹配。
12、平衡性调整-青坊主
无量技能调整为:青坊主使用佛光加持全队,每层佛光增加全队15%的效果抵抗。每有1名队友被附加嘲讽、冰冻、沉默、眩晕、睡眠、变形、混乱效果,则有66%概率追加1层佛光,最高6层。
青坊主每次回合结束后佛光会减弱1层,最低1层。
该技能无法升级。
禅心技能调整为:青坊主使用灵咒攻击敌方全体,造成攻击156%的伤害,该伤害对召唤物翻倍,同时驱散敌方2个增益效果。 由于青坊主杀心受佛光抑制,当佛光超过1层时,每多1层佛光加身[禅心]伤害降低10%。
lv.2 技能伤害额外+5%
lv.3 技能伤害额外+5%
lv.4 技能伤害额外+5%
lv.5 技能伤害额外+5%
设计师观点:取消了觉醒后追加无量技能命中光环的定位,以及削弱了进攻驱散的能力,原因是希望可以把能力更集中分配在&抵抗&和&输出&能力上。通过调整无量技能,加入队友被控制时追加全队&抵抗&效果的概念,使其在面对越高命中的敌人时,能产生越高的全队抵抗加成。
在大招的伤害设计上,采取了和无量被动产生的佛光层数挂钩,使得青坊主在面对无控制的对手时,又或者已经击杀对面控制型式神后,能变身为一个伤害可观的暴力法僧。
13、平衡性调整-跳跳妹妹
汪汪出击技能调整为:召唤跳跳犬番茄立即对生命最低的敌方单位进行一次强力攻击,番茄继承跳跳妹妹50%的攻击力和60%的生命值。
Lv2----攻击继承增至80%
Lv3----番茄造成伤害时,吞噬目标一个随机增益效果
Lv4----生命继承增至100%
Lv5----跳跳妹妹攻击一个目标时,番茄必定进行协战攻击
跳跳犬&番茄&的技能:
*撕咬:对目标造成攻击力100%的伤害并陷入流血状态2回合,受到伤害增加10%,最多叠加2层
*愤怒:消耗自身当前生命的10%,对目标造成攻击力225%的伤害,冷却时间3回合
*觉醒效果:每当有敌人死亡时,番茄会立刻跳到该敌方单位的位置,并恢复全部生命值。
设计师观点:原本跳跳妹妹的技能需要在有多名单位死亡后释放才能达到较好伤害效果,且召唤的跳跳犬生命值较低,很容易被清场,实际价值较低。针对此前暴露出的问题,我们将其大招调整为召唤一只强力的召唤物助战,提升技能的保底收益,此外其觉醒效果对复活类技能有一定的克制作用,在特定环境下会产生奇效,希望能丰富玩家对召唤类式神的选择,产生出更多样性的阵容和打法。
14、平衡性调整-蝴蝶精
治愈之舞技能调整为:为1名队友驱散3个减益效果,并为其回复蝴蝶精生命上限24%的生命,同时附加3回合[蝶舞]效果,后续3次 行动时分别回复蝴蝶精24%的生命
隐藏机制:蝶舞效果不可驱散,没有头顶图标
同时上架新皮肤'蝶舞暗香'(画师:碳牙子)
15、平衡性调整-花鸟卷
归鸟技能调整为:花鸟卷放出最多2只飞鸟攻击目标,分别对其造成花鸟卷攻击30%的伤害。飞鸟有50%的概率回归,为己方生命比例最低的单位回复花鸟卷生命上限10%的生命。飞鸟会在反击或触发[画境]技能时消失,但花鸟卷会在回合开始或飞鸟殆尽时,呼唤出1只新的飞鸟。
lv.2 每只飞鸟伤害额外+5%
lv.3 呼唤飞鸟上限提升至3
lv.4 每只飞鸟伤害额外+5%
lv.5 呼唤飞鸟上限提升至4
设计师观点:普攻可以打出多段(反击还是保持现有的1下,并且飞鸟会被消耗),平衡普攻和反击的效率,使得其他御魂也可以列入使用的考虑。
画境技能调整为:花鸟卷有概率(效果等同于花鸟卷触发抵抗的50%概率)牺牲1只飞鸟为友方单位抵消1次冻结、眩晕、睡眠、变形、沉默、嘲讽、混乱、牢笼束缚等的技能和御魂效果。除此以外,花鸟卷在行动结束后有20%概率进入画卷中的世界,增加20%的行动条。
lv.2 进入画卷概率增至25%
lv.3 进入画卷时增加25%的行动条
lv.4 进入画卷概率增至30%
lv.5 进入画卷时增加30%的行动条
设计师观点:给花鸟卷追加类似团体抵抗的能力,在对方使出控制类技能或御魂能力时,有概率消耗一只鸟帮忙抵挡一次,概念类似于将自身的效果抵抗分享给队友了。飞鸟的保护效果触发判断是在队友的抵抗判断之后的,确保飞鸟不会被无效的消耗。在敌方使用群体控制技能的时候,如果我方有多只飞鸟,是有可能消耗多只飞鸟帮多名队友抵挡控制的。
16、平衡性调整-跳跳哥哥
不弃技能调整为:我还要保护弟弟和妹妹,不能倒下!跳跳哥哥被尸气笼罩,自身效果抵抗增加20%。队友被击杀时,跳跳哥哥将立刻对伤害来源者进行1次反击并使其眩晕1回合
lv.2 抵抗提高25%
lv.3 抵抗提高30%
lv.4 抵抗提高35%
lv.5 抵抗提高40%
死而复生技能调整为:从黄泉路上回来吧!在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中满血复生。棺材可被攻击,生命继承目标的10%,速度继承100%。除此以外跳跳哥哥生命上限的30%会额外平均附加于各棺材,技能冷却2回合
lv.2 棺材的生命继承增加为15%
lv.3 棺材的生命继承增加为20%
lv.4 棺材的生命继承增加为25%
lv.5 棺材的生命继承增加为30%
17、平衡性调整-书翁
云游技能调整:改为主动技能,以己方单体为目标,消耗2火对一个己方目标施加守护天书,使其每次受到攻击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续至书翁的下一个回合开始。
Lv2----守护效果提升至最多承受生命上限12%的伤害
Lv3----释放守护天书的同时,会对生命比例最低的敌方目标释放诅咒天书,诅咒天书会记录目标受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记录值50%的伤害;诅咒天书持续至书翁的下一个回合开始
Lv4----守护效果提升至最多承受生命上限9%的伤害
Lv5----释放守护天书的同时,会对另一个生命比例最低的友方目标也释放守护天书
万象之书技能调整:改为以敌方单体为目标,消耗2火对一个敌方目标释放诅咒天书,诅咒天书会记录目标受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记录值50%的伤害;诅咒天书持续至书翁的下一个回合开始。
Lv2----诅咒伤害提升至记录值的70%
Lv3----释放诅咒天书的同时,会对生命比例最低的己方目标释放守护天书,使其每次受到攻击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续至书翁的下一个回合开始
Lv4----诅咒伤害提升至记录值的90%
Lv5----释放诅咒天书的同时,会对另一个生命比例最低的敌方目标也释放诅咒天书
觉醒效果:战斗开始时,书翁获得守护天书效果,持续1回合。
设计师观点:我们对书翁在体验服的战斗表现进行了收集分析,发现此前的纯辅助功能的技能设定,进攻时仅能与强力单体输出形成有效配合,缺乏灵活性,并且其作为防御向辅助式神每回合单一守护的保护效率较低,因此我们决定为书翁的诅咒/守护技能额外增加一个主效果目标,优化了其目标选择的策略,并略微调整其技能数值。
1、真&八岐大蛇的发现概率与每日获得奖励次数将调整至正式外放的设定;
整体提高了该副本的奖励,特别是高层的通关奖励,并稍微提升了头像框的掉落概率;
通关10轮终极挑战,进行分享后,获得的勾玉量上调至100(维护前已经通关分享过的玩家将会在两个工作日内收到勾玉补全的邮件) 。
2、为式神录界面、御魂界面及结界卡界面增加了滚动条,方便阴阳师大人快速找到想要的式神和道具;
3、为月见黑头像框增加了配套的聊天框、组队框和个人空间照片框样式;
4、修复了好友在线状态显示异常的问题;
5、优化了彼岸花的护盾特效;
6、修改了新手教程中阴阳寮的文字说明;
7、优化了式神技能说明界面的文字显示;
8、修复了组队时队长断线导致阴阳师经验获得异常的问题;
9、优化了组队系统:御魂/觉醒副本可以邀请最近一起组队的玩家(非好友);
10、修复了犬神释放心剑乱舞技能在敌方单位少并且有残血时会出现伤害次数不够5次的问题;
11、增加了斗技战报功能,阴阳师大人可以通过'战报'查询最近十场斗技的对阵信息;
12、优化了结界寄养功能:在他人结界寄养自己的式神,时间结束后,给予一个提示;
13、性能优化:减少聊天频道内存占用。优化了式神录中式神的排序算法
14、优化了邀请好友体验:在百鬼夜行邀请好友时,标记出今天已被邀请3次的好友;
15、优化了微信分享功能:截图时屏蔽掉聊天频道提示;
16、优化了邮件界面:发放御魂时,御魂图标上显示御魂星级;
17、优化了十连抽体验:召唤动画播放完成,增加音效;
18、修复了式神委派地图在缩放到最小尺寸时,最上方显示异常的问题;
19、修复了一个有可能会导致玩家在组队探索时因队员体力不足而导致卡死的Bug,现在有对应提示告知玩家;
20、优化了式神委派界面:选择式神界面中去除御行达摩,避免误操作;
21、优化了烟烟罗技能描述:清晰告知效果命中的规则;
22、优化了式神界面:增加了达摩气泡框的动态效果;
23、商店优化:为了迎接夏日花火大会,商町场景焕然一新
神秘屋更名为:秘魂屋。秘魂屋的底部图标调整
24、式神和御魂增加展示分享功能
6星满级的式神解锁分享展示功能
强化到15级的御魂解锁分享展示功能
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25、古笼火优化:作为跟灯光、萤火有关的式神,我们为他增加了常驻的萤火虫特效;
26、协同斗技相关修改:
协同斗技时间恢复为周末14:00-17:00,协同斗技去掉沙漏模式,恢复到之前的手动模式
27、神龛兔丸乱入,期间万年竹将临时下架神龛,只要200御札就可以将萌萌的兔丸抱回家,不过在8月9日兔丸将无法再通过召唤获得,同时体验服的玩家也将无法通过百鬼夜行和阴阳寮祈愿获得兔丸的式神碎片;
28、修复了持续伤害不会触发匣中少女[回梦]效果的问题;
29、阴阳寮消息界面优化:回礼成功时,发出去的消息,如果陌生人,不会在最近联系人列表立即刷新,问题已修复
阴阳寮捐赠记录和回礼功能增加红点提示
30、修复了千年笛结界卡描述中部分标点符号缺失的问题;
31、修复了AR悬赏中,如果是需要击败3只怪物的情况,无法显示任务完成的问题;
32、修复了夏日花火浴衣购买界面的操作问题;
33、修复了阴阳寮结界突破界面中平均等级描述不清的问题;
34、修复了在结界中点击防守旗子出现画面镜头错误的问题;
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