皇室战争皇家巨人卡组怎么搭配 皇室战争皇家巨人卡组使用技巧

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皇室战争这游戏不断有很多新手加入,这个游戏玩到A7后卡不会怎么缺,反正钱是肯定缺的,所以就随便写点分析让各位参考下到底如何考虑升级问题。(优先级由低到高为1--5分,此外本篇文章不涉及传奇卡,毕竟平民玩家离传奇还是有些距离的)
1费:骷髅兵
游戏暂时唯一一个1费存在,用途十分广泛,可以用来快速过牌,围杀FS,火枪,各类放黄金位勾引王子皮卡,可以说是拉开费差最神奇的一张卡,只不过本身极端贫弱,功能性大于进攻性。
升级优先度:3
2费:哥布林两兄弟
严格来说,升级上长矛比短刀优先一丁点,但实质来说这两张都应该保持等级与卡组齐平,2费使用灵活,进可攻退可守,跟在各种肉后面形成人海,更兼搭配野猪各种跳莽一波塔。不过会被同级的小闪电秒,其他AOE就直接飞,所以要注意别拿来挡龙,火法师,炸弹人,女武神之类的。
升级优先度:5
2费:小闪电
一张使用难度比较高的卡,可以眩晕范围内所有单位1秒,基本用来搭配野猪莽塔,然后电一下让野猪可以打多一下。可以秒杀同级各色哥布林,把苍蝇打成残废,如果对面空下苍蝇群进攻的话一个小闪电就可以放塔解决了,净赚3费。可以算好距离电晕王子打断冲锋,搭配女武神可以6费挡下9费的双骑士冲锋。但除开猪流外其他卡组使用率实在一般,而且现在也有很多火猪,所以抽空升级吧。
升级优先度:4
2费:火精灵
2费召唤3只自爆兵,秒天秒地,放黄金位可以2换换掉黄毛和苍蝇群,比女武神还厉害,可惜是一次性产品。会被小闪电秒,满级也只有110血,十分脆,所以需要注意使用时机,公主直接带他飞。不过胜在跑得飞快,新一代掩护野猪进攻的哥布林替代品,作为过牌手段堪比哥布林。
升级优先度:5
3费:弓箭手
使用率不如哥布林,会被火球秒,被高一级的剑雨飞,可以挨2~3下各类AOE攻击,属于牺牲一定输出来增加生存率,也属于万金油的一类卡,搭配很多卡组都可以。
升级优先度:3
3费:炸弹人
前期使用率不错,可以炸飞黄毛,哥布林等,不过随着等级提升炸弹人脆弱的身板和只能对地的输出有点跟不上时代,导致出场率爆低。
升级优先度:2
一张出场率相对不太高的卡,血攻都一般,胜在血攻都对得起3费的代价。只不过作为解牌输出不够,作为肉又表现相对一般。其实主要原因是4费里女武神太出众,导致实在没什么理由为了1费差距用他,唯一的可能就是对面忽略他让他冲了塔,单人可以打塔过1/3
升级优先度:2
3只亡灵,脆皮高输出,可以看作会飞的短刀哥布林,因为5费有6只亡灵群的存在导致这张卡出场率一般,但实际上低了两费的情况下这张卡作为防守使用也十分不错,也可以搭配进攻,对面解起来也会比较头痛,剑雨的话费用一样拉不开差距,小闪电的话电不死可以继续输出解场。会被火法一下秒。
升级优先度:3
3费:加农炮
防御卡,在野猪当道的今天这张卡就是用来单防野猪,配合其他解牌防野猪+短刀的进攻,因为持续时间十分短,所以需要尽量避免空下的情况,在当前环境使用率十分高。但作为防御卡等级高对于进攻也意义不大,所以不需要立刻升级
升级优先度:4
3费:骷髅墓碑
低费防御卡,产出的小骷髅算是添头,可以更好的防王子,打断冲锋,在防野猪上不如加农炮,现在使用率一般。另:防大皮卡有奇效,不过大皮卡基本不会落单,所以还是算了。
升级优先度:3
出场率接近100%的卡,上可解公主苍蝇群,下可解哥布林和骷髅,范围大,进攻时预判剑雨运气好直接秒了对面苍蝇群那基本就是破一路的节奏。改版后满级剑雨可以秒满级公主,剑雨的地位继续稳固。
升级优先度:5
3费:狂暴法术
总体上不如冰冻,因为增加攻击速度和冰冻的直接锁住攻击相比显得贫弱。不过胜在费用低一点和使用脑残。最常见的组合是屋子流或者三枪。用于防守接近无用是这张卡最大的弱点,而且作为功能性卡牌1级和满级比其实差别也不大,反正你一波攻势被解多那几秒药水时间有个毛区别。
升级优先度:1
3费:骷髅守卫
单兵高攻慢速单位的噩梦,大小皮卡骷髅巨人被黄金位勾引后活活砍死,不过在面对人海时效果一般,拿来解FS还是可以的,毕竟有个纸板盾挡一下。放在进攻上效果一般,也就不怕火球砸比较实在。注意,如无必要,不要拿来抗黑暗王子,和普通骷髅的区别就是一刀而已。
升级优先度:3
4费:野猪骑士
版本最强的存在,甚至有一猪其随的说法。主要特点是无脑冲塔,导致只能用防御建筑来对抗,而且速度快加上可以跳猪,导致防不胜防。而且攻击力较高,同级塔只能抗住野猪9刀,所以每次野猪只要打出2刀基本就值4费的消耗。搭配卡牌基本都是为了让猪尽可能A多下,小闪电、火球、冰冻等。通常使用带水罐的快速过牌卡组来形成不间断的进攻,从而令沉底一波流疲于防守而不能存怪,容易被迫击炮流和屋子流克制。
升级优先度:5
4费:迫击炮
炮婊的领军人物,这个版本终于挨刀。改版前单下攻击高,攻击间隔久,可以隔河打,属于贫民越级挑战的利器。这张卡正确的使用方式其实和野猪类似,都是打出一炮少亏,打出两发赚费,打完4发就可以死守。很多情况下搭配导弹辅助砍杀,导致卡组基本就是以龟缩为主。主要对抗方法最常见的就是在黄金位下防御建筑或者直接放个大怪挡炮弹,天生被屋子流拮抗。改版后价值进一步降低,可以先放着不动。
升级优先度:2
当前使用率十分低,不如加农炮灵活,而可以对空这一点在3费苍蝇未大量使用的情况下优势不明显。很难形成防守赚费,而隐形可以对抗法术这点除非是打石毒流,否则没啥法术会A中它。
升级优先度:2
4费:小皮卡
一张攻击力高到逆天的卡,只不过生命值太惨,在野猪不带哥布林的情况下可以两刀送野猪归西,如果不小心让他碰到塔的话基本可以单挑塔了。只是随便一个骷髅兵就可以解掉的性质导致使用率不高。
升级优先度:3
4费:火枪手
可以视作远程小皮卡,十分不错的攻击力,同样脆弱的身板,但因为远程的缘故往往可以发挥出乎意料的效果,单人可以打塔1/3血,而且攻击距离远,可惜在当前搭配中大部分卡组需要的都是AOE能力,单点能力不太重视,而且因为血少的缘故在防守当中要卖塔血,在野猪时代塔血实在卖不起。
升级优先度:3
一张使用率不如剑雨的卡,范围和多一费比较硬伤,但多了个击飞效果,搭配野猪可以令野猪打多一下顺带预判苍蝇或者黄毛或者绿皮或者小皮卡。主要打击对象为法师,黄毛,火枪等,特别是三枪,4费换9费。随着下个版本皇家巨人搭配三枪的组合可能变多,带个火球可能会更好。
升级优先度:4
4费:女武神
除开野猪外4费最实用卡,可以做肉,可以做输出,单人碰塔可以打塔半血,放后排切各种脆皮,作为一张防反的卡来说十分合格。不过因为防御性质大于进攻,所以斟酌使用。
升级优先度:4
4费:骷髅海
直白点说,这张卡的针对对象是皮卡王子,但现在基本有这两个的都是全明星,拿来解野猪白吃小闪电,这张卡出不了场的原因只有两个,传说卡。
升级优先度:1
4费:龙宝宝
一张比较中庸的卡,血攻都一般,导致使用起来可以说灵活,也可以说没什么用,但总体来说是张不错的卡,除了贫民抽不到外没什么缺点。打屋子流或者塔流效果不错,但面对全明星十分无力,等它喷得死人塔估计基地都破了。
升级优先度:4
心机流代表,面对AOE少的卡组通过苍蝇公主的骗剑雨来用飞桶破塔,准备不足的话一波可以打塔半血。小闪电是解不了飞桶的哥布林,但电晕1秒足够塔打死两个,剩下1个也就捅1刀。风险和收益都比较大
升级优先度:4
4费:黑暗王子
全明星流的代表之一,左皮卡,右双骑搭配冰冻成为了天梯常客。除此之外用法很少。
升级优先度:3
4费:冰冻药水
可以说是全游戏升级提升最大的存在。由5秒到7秒,提升了接近50%的时间,要注意,这张卡是功能性卡而不是伤害性,随着冻结时间的提升带来的影响是质的飞跃。最简单一点,如果手上的低费解牌不多,被骗了个5费苍蝇或者黄毛后,一个满冰冻+野猪就是直接一座塔,而屌丝冰只不过打掉1/2。作为防守卡搭配短刀哥布林6费几乎可以解掉一切地面进攻组合。有人说这张卡冻住后对面可以反打一波,但要注意的是,反打意味着人海,这个时候对面通过冰冻拖延恢复的水足够扔出接场的法术。
升级优先度:5
一张属于延迟发挥类型的卡,可攻可守,房子流克星。一般搭配石头使用,人海流也可尝试。主要打击对象为黄毛,哥布林,苍蝇群,因为存在持续时间,所以基本可以无脑甩,不用考虑预判。但要留意,这张卡发挥延迟的特点,导致对面的解牌可能已经完成使命才死掉,在这点上十分尴尬。
升级优先度:3
最强持续AOE单位,一刀秒哥布林苍蝇,三下A死黄毛,但费用极高,在作为解牌的情况下不够灵活。辅助输出来说比较不错,多见于石法,把握好下卡次序可以形成石头最前,法师中间,公主最后的梯进队列,增加对面解场难度。其实法师最大的缺陷的移动速度太快,假如他走的再慢点会更好用。
升级优先度:3
5费:黄毛群
5费使用率最高卡之一,性价比极高,不管是用来解场还是进攻都十分不错。防守时要注意对面的法师,尽量不要把黄毛卡在法师和塔之间,那样会导致黄毛未发挥作用就被法师完美解,练好十字围杀。注意被火球预判,同级火球砸黄毛会剩下一点血,被塔一下一个。
升级优先度:5
5费:苍蝇群
5费使用率最高卡之二,会被剑雨秒,被小闪电打剩下一点血。但作为防守卡有着极高的输出,解单卡十分好用,但要注意,对面是人海的话尽量不要用这张卡去解,因为即使是长矛也可以对苍蝇群造成毁灭性的打击。另:很多人觉得剑雨解苍蝇群是赚费的,实际上要看解的时间,假如我放苍蝇群的意义是解了野猪或者小皮卡,基本在剑雨飞出前已经可以打死,这时再放剑雨实际上已经是亏费。所以预判剑雨解苍蝇群是高风险高回报的活,不如一发火球砸过去。
升级优先度:5
5费:地狱塔
俗称爸爸塔,皮卡克星,石头杀手,巨人天敌。主要存在意义是打慢速大怪。被一切群体怪克,空放很容易被苍蝇群换,或者过桥瞬间下哥布林吃掉,所以注意使用时机。
升级优先度:4
5费:炸弹塔
屋子流的天敌,黄毛群的克星,哥布林海的爸爸。在未被削弱前,炸弹塔可以单防野猪+哥布林的组合,同时打压对面的进攻节奏,更可用来单防迫击炮。不过请注意,假如对面是全明星或者石法的话你还不如剩下这5费是换小怪风筝,不管是皮卡还是双王子都是秒破这塔。不能对空比较惨。削弱之后比较一般了。
升级优先度:2.5
5费:哥布林小屋
房子流的建筑之一,搭配7费的野蛮人小屋可以持续施加压力,因为会被火箭炮直接秒,所以在使用上不推荐放塔后。其实屋子流的精髓并不是耗塔,而是吸引对面进攻,然后通过对面的怪来累计自己的生物,在防守后一波反弹破塔,所以如何适当卖塔血攒兵防AOE这些都是十分重要的。
升级优先度:3
属于啥都不干就拉开费差的存在,但一下水罐可能面临一波10费打5费的防守压力,请谨慎使用。在改版后会被大电劈得更爽,变相削弱了靠水罐存费的全明星、石法、三枪。因为升级只提高血量,和产水速度无关,低那么几级关系不大。面对迫击炮时可适当前置令迫击炮作废,5费水罐被迫击炮打可以产2水,除开迫击炮的4费可以赚1费。但面临连弩就别这么做了,呕一次水就爆了,亏费亏死。
升级优先度:2
肉盾,没任何附加功能的肉,使用面挺广的,适合作为房子流人海流三枪的肉,极端进攻组合肥球的主角,防守时也可以用来挡王子的冲锋。不过要注意,假如沉底巨人被对面对着下皮卡的话那么那一路基本就危险了,因为巨人变相帮对面攒兵,而皮卡解巨人也是十分迅速的。
升级优先度:4
非传奇卡中的最强攻城单位,3下破塔。飞得慢,血不算多,不过因为是飞行单位所以可以避免很多攻击,但被勾引后很容易就把皇后塔射落。一般需要配合冰冻掩护,极端进攻组合肥球也可。新版的传说天狗可以完美掩护,天狗死后的狗毛可以防地狱塔,导致对面防守难度加大,不过怎么抽到天狗是个欧洲人的事情。
升级优先度:4
低级时最好用的紫卡,但随着等级上升在游戏中期黄毛群的崛起导致王子的出场率下降。但到了高级场,因为黑暗王子的存在,双骑突进成为了明星流的突袭关键,单卡使用作用不大,基本作为套路使用。要注意,假如被小闪电劈的话会重置冲锋。
升级优先度:3
基本是没救型卡,和龙类似的定位,什么都可以做但什么都做不好,过河就废,防守时也只能用来针对王子和皮卡,搭配使用不如火法。召唤间隔太长,而且骷髅走得太快注定了她的悲剧地位。
看上去不错,但实际用起来稍显尴尬,哥布林屋和黄毛屋都可以耗血,而锅炉出的火苗会被皇后塔秒,导致没有搭配的话这东西空下一路完全起不到作用,而如果拿来防守的话费用消耗太高,见效慢,还容易被各类远程打掉。如果打3屋流的话费用上是个比较大的难题。
升级优先度:3
自闭流塔流的存在根本,极高的砍杀强度,可用来打水罐或者哥布林屋,面对沉底法师或者火枪或者黄毛的可以连塔一起解。伤害高范围细空砸风险大,但可以认为是最强解牌。
升级优先度:4
6费:大闪电
最省脑的AOE,劈不中你还是自己扔了手机吧。适合劈各种水罐屋子FS火枪,电猪重要组成。拿来砍杀效果也不错。唯一缺憾是范围大有时容易劈到国王塔导致莫名增加自己进攻难度。
升级优先度:5
6费:皇家巨人
改版后成神的一张卡,只要放出就必定可以A到塔,完美解各类防守建筑,塔婊终结者。沉底后跟个FS对面拿头解。但要注意费用,6费的进攻卡而且不属于高攻类型,很容易在放出被对面强行对拆,等他打完对面的边路估计你国王都没了。
升级优先度:5
6费:骷髅巨人
个人认为这张卡倾向于防守大于进攻,死后自爆造成海量伤害,但会飞的基本就跑了,地面的也就炸炸远程兵。拿来进攻的话基本冲不到对面塔下就被解了,毕竟这货见人就打,新出的紫卡盾牌骷髅SOLO掉他还有剩余的,还不如皇家巨人或者巨人靠谱。拿来防守的话记得放在自己塔和桥头的中间而不是放在黄金位,不然就是炸空气。另外也可以沉底后放塔进攻用死后自爆的掩护自己的连弩或者迫击炮输出,不过实用性一般。
升级优先度:3
我的最爱,不过也是时代的眼泪,SC粗暴对待射程问题的受害者。属于那种打赢一波直接破1路的定性建筑,只不过6秒的放置时间和6费的消耗,讲真,除非你防守时赚到了3费以上的费用再加上预判对面的举动才有可能保住(火球砸黄毛剑雨砸苍蝇,如果刚好你出黄毛对面出苍蝇群你出苍蝇群对面砸导弹那基本就自己雪崩)。缺点之大导致迫击炮顺利上位,不过改版后两个就难兄难弟的。
升级优先度:1
7费:大皮卡
全明星流的主角之一,适合搭配法师或者公主等AOE共同前进,单兵容易被风筝,如果见到冰法基本这辈子都在龟挪。但极高的单下输出,导致对面巨人石头之类沉底时可以直接甩皮卡,基本白吃对面的肉。在新出了盾牌骷髅后,这货单兵走的话基本就是被个3费的白吃,而且水罐削弱导致进攻时费用出现吃紧的情况加剧。
升级优先度:4
7费:黄毛屋
屋子流的代表之一,7费出场就生2只黄毛抵了2.5费。算好时间搭配2费哥布林可以每次升崽都打一波,对面进攻失败的话可以直接两路推进。被导弹砸大电劈也不算太亏,血厚。双倍水的时间配合哥布林屋简直就是潮汐般的进攻,在炸弹塔削弱的今天十分难受。
升级优先度:4
8费:石头人
最强肉,没有之一。即使被地狱塔打也有两只小石头人,因为血实在多和可以产崽,所以可以搭配毒药进行持续输出,让对面人海失去威力。至于死后自爆的伤害基本可以忽略,炸苍蝇都勉强的存在。不过费用极高,在水罐削弱的今天进攻时需要规划后费用,不然单个下就是帮对面攒兵
升级优先度:3
一个火球赚5费的典型。不过在面对全明星流时效果十分优秀,基本几下点飞皮卡或者双骑,在过桥后会被女武神2刀飞。不过假如自己先破了对面一塔,那拿着这张卡基本就可以直接破对面国王了。风险和收益都十分大。推荐搭配冰冻使用,说真的,搭配狂暴打快点还不如搭配冰冻打久点。
升级优先度:3
没等级就没卵用的紫卡,多用来复制水罐,公主,冰法,飞桶。实际如何使用很难讲,每人有不同的想法。
升级优先度:4
剩下的六边形就不说了,简单来说就是公主偏辅助进攻,放出就不亏;冰法主防守(实际全明星皮卡后带个冰法在我看来就是浪费费用,进攻时带个不能快速解决对面的存在没什么意义);天狗肉,主进攻掩护,死后炸出的狗毛十分麻烦,新时代石头;挖掘机偷家,这货单下输出低,但攻速巨高,血还不少;自走炮可以说是全明星流的新星,一炮毁天灭地,不过要注意小闪电的击晕。
类型:策略经营类型: 4.5
大小:92.1MB平台:a i
92.1MB|策略经营|简体中文
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皇室战争较弱传奇卡卡组搭配攻略 传奇卡里面哪张比较弱
来源:游民星空[整理]
作者:肖申克
编辑:傻白
大小:110.00 MB
类型:卡牌
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  传奇卡牌一直都是比较强力的卡,从当初刚出来的公主和冰法称霸竞技场,到现在每次更新都会添加传奇卡,有些经过卡牌调整从默默无闻变成了一线,比如复仇滚木就是很好的例子,但是也有很多传奇卡从诞生到现在都是处于比较弱势,下面就和大家讨论下传奇卡中有哪些较弱卡?哪张是最弱的?
【较弱传奇卡解析】
第三名:地狱飞龙
  卡牌评级:★★★★☆☆
  上榜理由:地狱飞龙从诞生时就被玩家们誉为移动的地狱塔,这张卡牌在对抗一些大型单位时是极为强力的,比如我们比较常见的天狗/石头人/巨人/皇家巨人等,虽然这张卡牌在防守方面较为强力,但是和地狱塔的稳定相比还是有差距的,并且在进攻方面,由于是属于递增伤害,所以非常惧怕人海卡,比较容易被解,所以目前使用率较低,一般出现在天狗流的空战卡组较多。
  卡牌搭配:熔岩猎犬/巨人/飞龙宝宝/骑士,这张卡牌在卡组中属于一张防守反击的卡,在我们的地狱飞龙解除了敌方的卡时,那么前排添加一些较肉的卡,来打出一波小的进攻,如果我们的地狱飞龙能够锁定敌方的公主塔,那么输出还是极为强力的,但是这很难。
第二名:电磁炮
  卡牌评级:★★★☆☆☆
  上榜理由:电磁炮的伤害自然不必多说,这张卡牌的在刚出来的时候,可谓是叱刹竞技场,爆炸伤害一炮1300,并且还是AOE伤害,所以导致当时很多人遇到电磁炮都会崩盘,但是随着玩家对这张卡牌的理解,电磁炮的弊端还是太多了,攻击速度慢/无法对空/会被小电打断/费用较高等,都是可以轻松的解除电磁炮的,这张卡目前在A9很少见了。
  卡牌搭配:巨人/皇家巨人/女巫/石头人/重甲亡灵,这张卡牌的优点在于伤害较高,所以在搭配巨人时,前排的巨人能够起到很好的保护作用,同时后排的重甲亡灵或女巫则是负责对抗,形成一波较为威胁的进攻,但是比较害怕敌方雷电法术。
第一名:狂暴樵夫
  卡牌评级:★★☆☆☆☆
  上榜理由:这张卡牌的地位非常的尴尬,需要4点费用,虽然攻击速度和移动速度都是非常的优异,并且死亡后会在周围洒落狂暴药水,但是这张卡牌无论在血量还是在攻击伤害中都无法和稀有卡牌迷你皮卡(7级)相比,在这个版本中迷你皮卡的使用率是较低的,狂暴樵夫更加如此,狂暴药水虽然经过多次的改版,但是目前依然很少有玩家使用。
  卡牌搭配:巨人/熔岩猎犬/皇家巨人,这张卡牌唯一的优点也就是死亡后的狂暴药水了,所以在搭配一些大型单位时,死亡后的狂暴药水可以很好的让这些大型单位能够有着快速的输出空间,来更多的进行消耗。
【传奇卡里面哪张比较弱】
  上述几张卡牌都是目前使用率较低的卡,但是在搭配上面电磁炮和地狱飞龙目前还是有部分玩家作为核心传奇卡来使用的,并且在搭配上也是能够起到一些奇特的效果,电磁炮的爆炸伤害和地狱飞龙的递增伤害对于一些特殊的卡组能够起到不错的作用,但是狂暴樵夫这张卡牌很难找到自己的定位,血量和伤害方面无法和迷你皮卡相比,狂暴药水在目前的皇室战争对战中也是很少会使用的到,所以这张卡牌在传奇中应该是最弱的一张卡牌了,希望在后期能够得到一定的加强。
  传奇卡应该是目前CR中玩家最为想要得到的卡牌类型了,因为有很多时候一张传奇卡就能够让很多的卡牌上较多的费,甚至是渡劫,目前最为热门的则是掘地矿工和复仇滚木这两张卡牌了,祝大家能够开到理想的传奇卡!
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开发:Supercell
类型:卡牌
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皇室战争对付黄家驹的绝招 皇家巨人逆天打法
发布作者:
  如果要问我这么多卡牌里我最讨厌哪张卡,那我一定会毫不犹豫的告诉你——黄家驹。对这张的厌恶程度已经到了人神共愤的地步了,当然我遵循物极必反的道理,我最爱的也是他了,痛并快乐着,说的就是现在我了。接下来小编就给大家介绍一下克制黄家驹的打法,一起来看下吧!  【搭配组合】  黄家驹+3火枪  黄家驹+猪冠军套  黄家驹+火法  黄家驹+毒药  这样的组合打下来,会有种已经上天成仙的感觉。  不过黄家驹最被大家嫌弃的一点就是太费了。换句话说就是,你不下建筑防黄家驹,塔肯定要被磨血,下了建筑防黄家驹吧,总感觉亏了。不防黄家驹,想换家的话,根本占不到便宜,黄家驹那一路,至少要放个小炮,进攻端就少了3费,我全力守一波不亏。所以费点就费点吧,毕竟能赢什么都可以不在乎!  【黄家驹的战略技巧】  1、小编对抗黄家驹用地狱塔,假设对面下黄家驹的话,那么我就下地狱塔。地狱塔+黄家驹,对抗对面黄家驹+小生物或者aoe,效果还不错。  2、小皮卡打巨人克的死死的。  3、8级黄家驹一炮才150,塔解是肯定赶得上的。  4、桥头一个大火球+小闪,完美。  5、女武神后面加上小皮卡分分钟带你上天。  以上就是小编给大家介绍的皇室战争黄家驹卡组搭配,如果想了解更多手游脚本以及各种手游辅助功能的话,可访问官网哦!  /  /  /
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皇室战争天梯A7卡组 飞桶皇家巨人蹭血流解析
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大家好,现在皇家巨人是一个比较核心的卡牌,围绕黄家驹的搭配也是百发齐放,下面就给大家介绍一个天梯A7的卡组,飞桶家驹蹭血,这个卡组比较像以前的天空套,输出核心为桶+家驹,其他卡牌为防守金和辅助,下面就好大家说说具体情况。  卡组搭配卡组思路这个卡组的主要核心就是利用前期的防守,然后皇家巨人打一波反击,当皇家巨人吸引到公主塔的目标时,我们在利用一个哥布林飞桶强行偷一波伤害,防守方面的话,对于一些高血量的卡牌我们就选择地狱塔,低血量的卡牌我们利用后排的火枪手+烈焰精灵即可。  单卡解析  核心卡牌皇家巨人:核心输出卡,消耗敌方公主塔的核心卡牌,皇家巨人的目的有两个,分别是当做主力输出来消耗公主塔血量,还有一个目标就是吸引公主塔目标,然后丢哥布林桶,利用哥布林桶进行高输出。  地狱之塔:对抗敌方大型单位的必备卡牌,伤害是递增的形式,这里需要注意的就是容易被小电给打断递增伤害。  哥布林桶:消耗敌方公主塔的核心卡牌,当我们其他卡牌吸引了敌方的目标时,那么我们的哥布林飞桶产出的小哥布林输出简直爆炸。  搭配卡牌烈焰精灵:2费的范围伤害卡牌,自爆伤害较高,一般用于防守或者辅助皇家巨人进攻,可以完美的解除哥布林,亡灵大军,亡灵等低血卡。  电击法术:目前使用率最高的卡牌,2点费用可以照成范围伤害,并且眩晕1秒,在我们的哥布林飞桶或者皇家巨人被敌方低血单位消耗时可以点杀。  火枪手:后排输出卡,同时可以对空,单体对空伤害教高,比较稳定,对抗移动速度慢或者空战目标很好用。  哥布林:输出很高,可以用作解卡,比如我们没有地狱塔的话,解对面的巨人,骷髅巨人等,也可以配合皇家巨人攻一波。  亡灵大军:核心空战卡,伤害非常高,一般用于解地面单位,或者气球天狗等单位,唯一惧怕的就是AEO伤害,以及箭雨,所以在我们飞桶骗了敌方箭雨时非常强大。  起手思路和满费选择起手:我们的卡组是没有采集器的,所以起手比较重要,起手最好的方式就是放一个火枪手,火枪手作为起手是一个比较稳定的存在,不容易被解,同时
无论敌方出什么卡,我们后排输出都能保证其中的稳定性。如果没有火枪的话,可以直接用飞桶偷一波,看下他有哪些法术,或者如何解这个卡。  满费选择:在满费的情况下第一选择是火枪,其次是皇家巨人,都是放在公主塔后,让我们的这两张卡,都不会被解,同时如果对面出卡,我们利用其它的卡解了以后,可以在打出一波反击。  替换卡牌跳蚤换公主:这个卡组主要的思路还是骗剑雨,当对面丢了剑雨,那么什么都好办了,公主的骚扰,哥布林桶的偷袭,亡灵的输出,都是比较有威胁的。  哥布林飞桶换矿工:这个卡组的主要目的就是蹭血,哥布林飞桶容易被电击法术和剑雨解,但是矿工的优势有很大,当然传奇卡还是屌的,矿工可以挖采集器,解公主和蹭血3个目的。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:YIKI
类型:策略&动作&
平台:安卓
状态:公测
大小:112.62M
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