炉石传说任务贼传说级元素贼怎么样 传说级元素

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炉石传说新版本魔改版强力卡组推荐 月中高胜率上传说新版元素贼技巧 新版元素贼卡组文字详情炉石传说新版本“勇闯安戈洛”,近几期给大家推荐的卡组都是常用的魔改版强力卡组!今天给大家带来一套创新版的卡组,元素贼!是的,当前版本我们无数次提到过任务贼,元素萨。今天给大家带来的是元素贼!究竟这套卡组力度如何?下面就给大家带来炉石传说新版本,月中高胜率上传说新版元素贼卡组。新版传说元素贼卡组新版元素贼卡组文字详情2张-背刺1张-海盗帕奇斯1张-冷血2张-吹嘘海盗2张-火羽精灵2张-幻觉2张-刺骨2张-幽暗城商贩2张-军情七处特工1张-艾德温·范克里夫1张-雷霆蜥蜴1张-火岩元素
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《炉石传说》标准模式传说级种花贼卡组分享
&  炉石传说标准模式传说级种花贼卡组怎么玩?想知道的小伙伴那就来游戏堡看看小编为大家带来的炉石传说传说级种花贼卡组分享!
&  套牌数据分析
&  套牌讲解
&  效果图
&  这套盗贼可能大家会觉得除了没加基森和奇迹贼没什么两样,但其实区别非常大,奇迹贼是一套围绕加基森刷牌打卡差的中慢速节奏卡组,通常遇到海盗战猎人之流除了一手造范毫无反抗能力,而我们这套前期生物颇多,是围绕尸魔花来打造的偏快形节奏卡组,用花去打出卡差来换取胜利,具体打法下文会一一解释。这套牌可以打出满场的花,生生不息。卡组中6张偷牌来让手牌永远保持充裕,也是复活花的利器,同时偷牌也能让局势变得有更多可能性,当然可能有人会问为何不带虚灵商人,虚灵商人这种卡节奏不强,在没有了剽窃过后我们偷的牌并不会很多,这卡如果不是在5费准时下去同时手里还有起码2张偷到的牌就会显得很蠢。
&  单卡讲解
&  下面就由我来为大家讲解一下单卡。
&  (信不信由你&&如果没有夏一可可以用新橙卡灵魂歌手代替~逃~)
&  我们的主角,整副卡组的核心卡,除非打海盗战猎人,不然任何对局都应该起手留,现在的环境少沉默少呱少羊,这张卡简直就是神卡。卡组全部围绕着复活这张卡,大家不用担心手牌更不上,偷牌和暗影步都可以超快速刷牌和补牌。(顺便一提,花多了过后复活起来特别喜感。)
&  恩佐斯也是这套卡组可以带的一张卡,这张卡视环境而带,如果环境节奏快则带夏一可,而感觉环境慢可以带恩佐斯,恩佐斯配合深渊探险可是能把这套卡完成青玉贼的,双暗影步+双暗影施法者,绝对是后期的噩梦。
&  在退了环境过后,卡池缩小导致这张卡的威力不容小视,有几大几率发现尸腐花和夏一可,打海盗战鱼人萨还有几率墙。而打墙战也可以找艾雅和游荡者去当青玉贼打,当然这要建立在带恩佐斯的前提下。(找到花和夏一可的概率几乎是60%)
&  这种卡绝对是现版本的神卡,这卡给了打海盗战任务法的无限可能性。现在版本战士的墙非常多非常厚,只要发现一张足以让海盗战节奏大亏。打任务法发现冰箱和法反的几率也大大提升。单卡用出2张卡,也是复活花的好帮手。
&  这个卡组所有的卡都可以配合施法者打出华丽的效果,任何时候都不亏,简直强无敌,打后期卡组找花,打前期卡组找吹嘘海盗。一张充满着贼杂耍特技的卡,玩起了华丽无比。
&  卡组中除了李爷爷所有卡都可以暗影步,稳赚不亏,配合刷范复活花都是神卡,暗影步吹嘘海盗还能买个梦想,何乐而不为。而打慢速带恩佐斯的话,暗影步恩佐斯几乎可以劝退。
&  原本是想用来代替退环境的剽窃作用的,可是用起来发现异常的好用,起到的补牌过牌作用十分明显,抽什么卡都是赚,不像任务贼那么死板,给予卡组无限可能。
&  卡组对局分析
&  战士:
&  默认墙战,起手找花和各种脏牌,墙战前期给的压力很弱,在5费前抢下节奏,5费左右记得防一手乱斗,尽量场面控制在3个左右不亏,在墙战完成任务前尽可能的去抢死他,任务完成后如果你是恩佐斯体系那对局将会很轻松,用深渊探险去找青玉体系,完成一套青玉贼,而带夏一可或灵魂歌手的将会难打一些,恩佐斯体系的73开,前期节奏体系55开。这个版本海盗战并不吃香,遇到基本55开,反正起手一样能打。(区分海盗战和墙战可以看起手左手第一张牌动不动,如果动的话大概率海盗战)
&  盗贼:
&  默认任务贼,先后攻起手吹嘘,李爷爷,鞭挞者,花,军7,大范,深渊探险。打任务贼就是要不停给他压力,压制他血线,任务贼的前期节奏弱的不行,在1到4费拼命给他压力,把场面站住,在站住场后他只能被迫解场,需要用永远的进攻攻势去打盗贼,任务完成后的盗贼很强,千万别和他拖。打任务贼还是看谁更胡,55开。
&  还有就是现在开始盛行的奇迹贼,奇迹贼前期生物质量太弱,容易卡手和死抽,用生物去铺死他,靠种种连击赚取节奏,尽量在4费开始蹭脸,把奇迹贼血量压下去就好打了。我们生物多一点,小优对局。
&  萨满:
&  萨满默认元素萨,起手吹嘘,李爷爷,军7,大范,花,刀扇,背刺。打元素萨还是比较劣势的,毕竟人家萨爹有奶有墙有节奏,我们偷到他们的元素牌还需要打一张其他元素来配合,相对来说比较难打,而且元素萨有呱,花被呱了也很难打。总的来说37开大劣开局。而鱼人萨相对好打,我们节奏比鱼人萨强多了,生物质量也是,只要记住不能给鱼人萨留场面,及时解领军,那么就是64开优势局。
&  术士:
&  术士只有弃牌术,起手留花,刀扇,背刺,李爷爷,吹嘘,后手多留个军7。打弃牌术是一个均势对局,关键还是看谁更胡,如果对面是欧洲弃牌术的话,那便没什么好商量的了,准备下一把吧。非洲人的弃牌术不足畏惧,不用你给太多压力他都会自己崩盘。
&  法师:
&  默认任务法/冰法,起手全换全力找花和脏牌。这个对局是73开,这种法师不带羊的,虽说我们是铺场职业,但是我们可以偷到许多有用的法术来偷鸡,偷到法反冰箱之类的基本就宣告游戏胜利了,4费准时花的话基本就压到死了。唯一被任务法翻盘的几次都是因为秘法宝典给多给了几个冰箱冰环。
&  不过最近遇到一些异军突起的奥秘法,打这种法师我们完全不用担心,我们的小法术很多,小生物也很多,节奏也比奥秘法强,而且这套牌破奥秘太容易了,用花瓣等等轻松破除法反,只需要放一手花被变羊,其他无需担心。
&  牧师:
&  现在的牧师几乎都是带新橙的奇迹脏牧,同样起手全换找花,现在的牧师埋葬退环境了,不知道怎么解花,就算找不到花,也可以互脏啊,这就是一个十分有顶胜负了趣的环节了。这个对局也差不多64开。(如果是带恩佐斯的话记得起手留恩佐斯,血的教训)
&  猎人:
&  现在的猎人还是默认中速猎吧。起手找吹嘘,背刺。打猎人就是怎么抢节奏怎么来,把场面给站住了,靠连击和花去和猎人打卡差,抢下节奏,猎人就没法玩了。现在猎人一堆BUFF卡,千万不能给猎人留野兽,切记。64开优势对局。
&  德鲁伊:
&  小德默认超生德,起手找吹嘘,军7,刀扇和大范,打超生德就有些难打了,能赢几乎全靠造范,幸好德的数量不多,这个对局几乎是28开大劣对局,和打弃牌术不一样,德的铺场速度太快了。而青玉德相对好打,我们节奏很强,只要不是太胡,稳稳打死,73开对局。
&  圣骑士:
&  默认中速奶骑,这种骑士相对来说比较好打,他们的生物质量在前期并不高,我们需要保持3个怪来给他一直施加压力,逼出生平奉献炎术士,慢慢将花养起来,打出卡差,在7费前尽量将血线压下去。当然如果圣骑士的314找到佛丁的话,在7费前没能打死他那还是跑吧,人家后期能力比我们强太多了,毕竟一个佛丁还能打,2个佛丁就很难了。当然如果我们是恩佐斯体系的话,我们可以玩成青玉贼来和这种骑士拼后期。
&  这套自创卡组帮我从10打到了传说,上传说能力还是有的。玩起来节目效果爆炸,还能保证强度,大家一起来试试啊,别老是玩任务贼奇迹贼了,让天梯变的多点趣味。这是我对这套卡组的一点心得,顺便安利给大家。
&  以上就是游戏堡小编为大家整理的炉石传说传说级种花贼卡组分享。更多精彩欢迎关注游戏堡逆战攻略大全!
(责任编辑:jl006)
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炉石传说传说级元素贼介绍
今天小编给大家带来的就是炉石传说传说级元素贼介绍,相信有很多玩家都很想了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说传说级元素贼攻略吧! 套牌数据分析
刚上传说时的亚服排名:
上传说后的第一手胜率(不确定记录完全):
中欧上看到带315焦油爬行者以及435托维尔塑石师的任务贼,可以加强盗贼的快攻抗性。现在主流的元素套路只剩下元素萨(少量版本初期元素法以及现在仍少量存在的元素牧),究其原因是因为暴雪钦定了这三个职业的元素套路,每个职业都有大量职业元素,其他职业的元素套路鲜有人问津。 然而最常见的元素萨由于其断元素的尴尬以及爆发靠嗜血,具有过多解牌的问题一直只能与快攻抗衡,且节奏并不至上。然而盗贼由于有廉价解牌的原因以及技能的节奏特点,遂本人尝试了该构筑。 单卡解析
海盗体系:不用多说的好用帕奇斯,吹嘘海盗也是盗贼必备单卡,一费出去很强很强,比较怕莫名中枪的杀手蟹以及射手小野猪。 元素体系:
①火羽精灵:一费战场,元素链,起手必留,也可以伪装一手任务贼。 ②焦油爬行者:被K神冠以三费任何卡组都可以带的单卡,最近的快攻德都带上了,建议无论先后手起手必留,对阵快攻职业抗性好,对阵慢速职业配合盗贼补刀可以弥补攻击弱点。 ③火岩元素&雷霆蜥蜴:争议卡位,前者补元素配合大范,后者可以说一张梦想吧,圣盾嘲讽亡语等等看情况,本人是见到OB好友用该卡组冲传说时声控嘲讽一血翻盘的例子。 ④托维尔塑石师:带了很多元素就是为了触发他,并不是一定需要四费上他,这个需要看手牌以及对阵,切记需要在对面攻击频率低的时候上他,这张卡超模但是时机把握很重要,然而手上眼见就要断元素了请直接上。 ⑤火羽凤凰:JJC神卡,四费元素不多谈,与军七的取舍下面再谈。 ⑥卡里莫斯的仆从:元素核心不多谈,即使没有盗贼职业元素,但是发现本身,以及766,655,688以及嘲讽315都很好,灵活多变的好卡。 ⑦ 火焰使者:元素核心建议满编(本人只有一张且不想多合所以带了一张,请有两张的同学满编)。 职业卡:除了背刺、刺骨、大范,讲一下其他的卡位。 ① 冷血:本人是想配合小元素解场同时增强斩杀,如果觉得卡手可以换掉。 ② 幻觉&幽暗城商贩:前者属于非常灵活的卡值得满编,后者卡组二费唯一生物,但是由于给的牌不稳定,可以考虑换其他卡,但是本人希望脏一脏,就满编了。 ③军七:对于奇迹贼来说一张是必要的,但是第二张就很难说了,本卡组也有这样的问题,一般会裸出一个军七,而且和凤凰卡位有些重复,可以进行调整,看个人吧。 ④. 邪脊吞噬者:盗贼新版本神卡建议满编(本人只有一张且不想多合所以带了一张,请有两张的同学满编)。 特殊单卡:伊莉斯。 不是必须但是可以增加牌组厚度,打后期职业可能能续命,即使本卡组纯粹抽一打一,但是需要有梦想吧不是么? 补充:其实本卡组发现以及偷牌相当多,可能不缺牌(只不过牌打不出去用不了之类的),一般情况下与后期卡组(任务战以及控制牧)是可以撑到开包的。 对局思路
圣骑士:鱼人骑小优,解场就是王道;奶骑应该是均势至小劣,手顺的奶骑之可怕不用多谈了; 法师:纯种快奥秘法应该是优势,镜像有小元素,反制背刺甚至幻觉都可以,输一手冰箱狂轰脸以及天胡;麦迪文奥秘法应该是均势至小劣,控场多不好打而且有红龙双冰箱,看能不能偷一些伤害或者冰箱; 战士:海盗战小优,同鱼人骑,且五费之后再上435圣盾嘲讽教对面做人;任务战大劣势,可能是本人534和766只有一个基本打不过,满编的同学可以把胜率告诉楼主看看是否有提高; 德鲁伊:无论是青玉德还是快攻德都是优势,当然太胡的德都不好打,小TIPS:315对阵快攻德很好用,解不掉333雏龙可以用其单防,还有一点就是先解场后架墙,德空场斩杀不高的; 潜行者:任务贼就是铺场以及走脸,这个卡组强行让所有卡组都变成抢血职业;奇迹贼样本不多不好说,理论上55开吧; 猎人:优势对局解场就好,现在猎人很死板,而这套卡组很灵活; 牧师:龙牧以及控制牧师劣势对局,龙息实在太伤;傻子牧拼命解场,如果有两个534应该不成问题; 萨满:铺场类型的就是解场,控制类型的就是尽量抢血避免过于亏卡,样本不多不好评价; 术士:印象中传说渡劫局打一个手牌术或者说是傻子术,比较好打,其他就没有什么可说的了。 后记 没有完美的卡组与构筑,本卡组改良空间很大,现只是提供给大家一个思路,希望大家理性讨论,在游戏、构筑的同时享受炉石传说的乐趣。 以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注19游戏网。
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