有什么好玩的女生游戏 最好是好玩的模拟经营游戏的

女生单机游戏_好玩的女生游戏_适合女生玩的单机游戏-九号游戏专题
女生游戏的主要元素一般的恋爱养成以及模拟经营的元素,走的也是很休闲的风格。不似男生游戏的注重打斗场面,女生游戏一般比较注重剧情。女生游戏的画面都很精美而且色调很明丽,游戏音乐很悠扬,游戏多走的是卡通风格,因为女生一般都对萌系生物没有体抗力。这类游戏还有一个共同点就是操作简单,因为女生通常不愿意操作太复杂的游戏。更多女生单机游戏尽在9号下载基地。
九号下载().All Right Reserved备案编号:湘ICP备号求个能联机,好玩的单机游戏,最好模拟经营或者RPG!
老婆天天抱怨我玩WOW,不理她。不玩了! 求个能联机,好玩的单机游戏,最好是模拟经营,好玩的RPG也行不要太复杂,太新。比如暗黑3这种,我玩,她不爱玩。(我们都比较喜欢玩侠客风云传这种,然而不能联机)最好不是3D的,玩着头晕。谢谢大神!
神界:原罪[s:ac:汗]
我记得主题医院可以联[s:ac:汗]
饥荒 联机版
Overcooked是个同屏协作游戏适合和老婆一起玩~脾气暴躁的不推荐[del]别再离婚了[/del][s:pst:惊呆]
文明5,马上文明6也要出了,不来一发吗
侠客风云传前传快出了,来一发
move or die[s:ac:闪光]
露塞提娅:道具屋经营妙方虽然不能连机,但集经营和RPG为一体。。
神界原罪加强版,近年最好的本地2人/联机2人 RPG,打个汉化就行了正好现在特价看这里:也可以本地2人[url]/read.php?tid=9905066[/url]
Offworld Trading Company,可以联机
文明5,可以联机
minecraft,真的小两口盖屋子种地
森林 The Forest
你们都很厉害!多谢!
[b]Reply to [pid=28750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]泽丽法[/uid] ( 12:50)[/b]我是一台MAC+一台win笔记本可以联机吗。。。。
[b]Reply to [pid=28750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]卖萌的小猪[/uid] ( 16:07)[/b]可以,神界原罪加强版支持mac,不过汉化是否支持不清楚,可以先买一个用mac测试下
恐怖黎明诅咒 以撒
好玩的不得了 客户端才百来M,各种mod玩到飞起
和楼主一样,现在啥也没玩了最值得推荐的模拟经营类单机游戏是什么?
我的图书馆
最值得推荐的模拟经营类单机游戏是什么?
【cOMMANDO的回答(103票)】:
我心目中最优秀的模拟经营游戏是《Transport Tycoon Deluxe》(中文译名为运输大亨),PC版,MicroProse 1994年发行。
我大概从97年左右开始玩这个游戏,一直到现在还会玩 (现在玩的是Open TTD),每每沉迷在铁轨布线中不能自拔,这游戏的妙处比比皆是,全身上下弥漫着80年代理想主义游戏开发者的那种味道,既不把游戏者当超人,也不把游戏者当白痴,如果我要去荒岛,只能带一款游戏,那我一定会带这一款。
第二优秀的模拟经营游戏是牛蛙的《主题医院》,大概是1997年发行的?也玩到现在,看到游戏里无处不在的黑色幽默以及那些动人的小细节,你大概会哀叹硬件的发展对游戏行业来说可能不算一个好事儿。
第三优秀的模拟经营游戏是MrcroProse(后期换成ATARI了)的《过山车大亨》系列,1和2是2D的(其实游戏引擎和运输大亨一样),3则变成3D。就我个人而言,比较喜欢2和一系列资料片。
心目中第四优秀的模拟经营游戏就应该是Maxis的《模拟城市——尖峰时刻》,画面效果足够好,细节也足够丰富,但说实话,我始终觉得模拟城市太宏观,壮观是足够壮观,总觉得代入感不够强。
第五的有比较强烈的个人喜好,光荣的《航空大亨》,那些大飞机……哼哼……
玩模拟游戏,需要你有”自己给自己编故事“的能力,换句话说,其实是你自己给自己找乐儿,你需要用极大的想象力让你屏幕里的游戏世界变得丰富,有细节。有时候你可能需要去模仿屏幕里的小人儿,从它的视角看自己的建筑成就,然后……就乐在其中。
我在过山车大亨中曾经搭出一个恐怖迷宫,游客通过单向的小货车来到某个神秘的所在,进门后发现这里是用灌木和墙搭建的巨大迷宫,迷宫里满是岔路,到处是诱人而危险的过山车(把过山车的动力调到最高,然后拆除某节轨道,车就会……),另外,只有走对方向才能看到卖汉堡包和饮料的售货亭,如果走错了,就只能永远留在迷宫里……
关于最后两段话,今天看到一张很棒的图(虽然游戏是我并不太喜欢的《模拟人生》),原发于新浪微博
“这熊孩子在模拟人生里搞了个南方奴隶制种植园...... ”
【张昕的回答(157票)】:
《北京浮生记》
【王木木的回答(34票)】:
手机游戏公司开罗做的一系列模拟经营类游戏,《游戏发展途上国》等等!八位机的复古画风,简单的操作以及发展策略,但是一点都不显得单薄!让人无比上瘾。。
【秦端即的回答(70票)】:
毫无疑问,模拟人生。其他模拟类游戏玩多了总会审美疲劳
但作为游戏史上最卖座的游戏之一的模拟人生,其玩法真的可以。。很贱!那么多变态的恶趣味可以用来折磨你的小人,总有一款适合你~
(本人绝对算是一个模拟人生死忠,中学开始迷恋。模拟人生很像一个开放的平台,世界各地的无数玩家都会为它制作各种各样丰富有趣的补丁,其中全世界最有名的分享网站就是,我曾在里面下载到一个1:1大小的巴黎圣母院建筑和加勒比海盗里的黑珍珠号。。。。。其精致程度当时就把我吓尿了。除此之外还有可以飞的天使翅膀,可以换性爱体位的爱床等等乱七八糟的物品补丁,总之,只有你想不到的,没有你找不到的。。。自己为模拟人生打造物品补丁也是很有趣的,我当时就自个琢磨了很久photoshop和3dmax,也做过一些粗燥的补丁,并且还为自个的小人写了一堆剧本,总之很欢乐~)
以下内容转自豆瓣:
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第一个人生目标是把社区里面所有的女人都娶来!!!!!!还是有点难度的,尤其是等到家里老
婆多的时候!!!!!!如果在跟别的MM搂搂抱抱的时候被别的老婆看见,上来就是一个巴掌打跑
了!!!!!!后来发现女人不工作确实不行。于是就把家里的老婆全打发去工作了!!!!!!这样白天可
以继续找新LP!!!!!!
然后基本上单身的都找完了,只剩下有家室的!!!!!!试了几次虽然能跟人家的LP勾搭上,但
是打波被甩巴掌的概率很高,求婚基本没戏!!!!!!于是觉得应该是人家还拖家带口的缘故,
但是不晓得里头怎么才能让别人离婚!!!!!!后来发现游戏有个漏洞的~~只要用家具把别人
老公围起来,困在家里几天就会饿死的!!!!!!死掉以后出来一个墓碑,居然还能卖1元。。。
我觉得这个游戏太贱了!!!!!!不过这样以后MM就变成单身,然后能求婚。惊喜发现结婚后原
来MM的家产就全过来了!!一下子成了大富翁。有钱了以后就在家里挖了个游泳池,请
别人老公下去游泳,自己再爬上来,移掉游泳池扶手!!!!!!结果不要多久就累死了,效
率比用家具围高很多!!!!!!而且人死在水里居然变成一个大墓碑,能卖2元。。。这个游戏!!!!!!
后来俺的社区里面就见不到除了自己以外的男人了,女人则全挤在自己家里!!!!!!为了保持
和LP们的感情必须定时和LP亲热一下!!!!!!但是太挤又会被别的LP看到后果就很严重!!!!!!试过
当众亲了一个LP,于是看到的每个LP都冲上来甩那个被亲的一巴掌,结果被打的居然哭
着打了一个小包袱离家出走了,人也就不受控制了。。。很郁闷!!!!!!于是不得不扩建房子
,盖了两层很大的,每个LP一个独立卧室。这才基本解决问题!!!!!!
添加某网站模拟人生3各种版本各种补丁的下载地址和各种攻略传送门~~大家重温下,继续High起来吧!!!!!!
我去翻页了 欢乐啊 成技术讨论贴了!!!
下午开会啊!!!!!各种给压力啊!!!!!回来居然又翻页了!!!!!
我靠 几个小时 可以的啊 各种版聊自爆变态玩法,大家都是技术宅啊 有木有啊!!!!
后劲不足啊 有没有,难倒就这些在玩么 !!!!!
回复比LZ帖子还欢乐 有木有!!!!!
回复中居然还有被外星人带走的啊 还生了小外星人的啊!!!!有各种腐男男 女女的有木有!!!!!有BT烤婴儿补丁的 有木有!!!!有喜欢烧邻居玩的有木有!!!!有和死神嘿咻的 有木有!!!!神奇啊!!!!有木有!!!!
各种BT玩法 有木有!!!!!
【曾嘉俊的回答(39票)】:
足球迷必玩游戏:Football manager
推荐个论坛:PLAYGM
【子吾的回答(15票)】:
很细致的一款游戏,本来是玩城市交通规划的,被我用来玩城市建设了
【杨玉皓的回答(33票)】:
文明4,文明5都不错。
从原始社会建立到了未来,伴随着科技进步,管理方式,经济方式,还有宗教外交都要慢慢经营。游戏采用的是回合制,画面也比较不错。
这款游戏对人们的启迪之处在于:
1,每一项科技的产生都有他的前提可以和紧接着带来的科技,不用追究这种前提结果是否真实,单从顺序发展这方面就看出了2K的匠心独运。
2,奴隶制和市场经济制这两种社会,虽然生产力是固定的,但是奴隶社会可以消耗奴隶增速建设,市场经济可以消耗金钱(奴隶制不代表奴隶社会)。这点也启迪了我。
3,弱国无外交
4,战争的牺牲者永远是人民。
5,这游戏对边界划分问题的态度是:文化。文化辐射广,那你的边界就大。这个值得思考。
6,胜利方式有好多种:外交胜利(你是联合国最高领袖),政府胜利(你灭掉所有国家),GDP胜利······· 游戏结束后会对玩家有所评价,即使你征服胜利了,评价也不高。那种不战而屈人之兵的评价是较高的。
金钱,资源,新技术,外交,经济,政治,奇迹,各种名人,这些元素无疑汇聚在这里。
有时候我会开了作弊器,用自己的坦克攻击敌方的骑兵,那种风卷残云好不舒服。
【吴思凡的回答(25票)】:
【郑杰的回答(6票)】:
先说一下我的看法,我很爱《文明》系列,但认为它归类到“模拟经营”类很不靠谱。
我要推荐的是另一个擦边球游戏,相对而言“经营”的味道更浓。那就是:
地下城守护者2 开场动画
/v_show/id_XNDQ4NjUwODI0.html
问:这个游戏最好玩的部分在哪?
答:绝不是攻城拔寨,而是你不断地敲碎地底岩块,把它们修建成赌场、刑求室、监狱、鸡窝……然后看着恶棍们为了美好生活纷纷投奔你……
【王聪的回答(14票)】:
可能是龙之崛起吧,全名叫皇帝-龙之崛起。其实自己玩过的单机游戏本来就不多,模拟经营类的也是很少,但这款游戏感觉还不错。因为这款游戏虽然比不得3D特效镜头,但是无一不透漏着着一股浓浓的中国风,你会经历一个又一个时代,从二里头直到唐宋。会从游戏里发现许更多是不自觉地体会到许多传统文化,这些都是自己之前所不知道的。你要极尽所能取悦你的子民,可以发动战争,也可以用粘土做出自己的瓷器,开辟土地种出亚麻,小麦。当你看着你所统治下的子民安居乐业的时候,那种成就感真是,真实太棒了。
【邹小樱的回答(17票)】:
“请病人不要随便死在走廊上。”——主题医院。
【姜哲的回答(13票)】:
推荐个冷门。
龙之崛起。类似于中国版的模拟城市。
中国古建筑真的非常美。
游戏上手不难,跟着剧情可以从夏朝一直玩到明清。不用很费脑筋就可以建起像模像样的城市。上手以后可以自己DIY,想象一下重现自己的家乡会多么有成就感。
不多说,上图了(来源于百度贴吧,更多请参见)
中规中矩。
超大的古城。
沙漠中的城市,敦煌。
来张雪景。
【納米黑客的回答(19票)】:
這個問題裏提到的所有遊戲,我基本上都有嘗試過,很多都是重度用戶。
小時候的大航海,各種主題xx,xx大亨;到後來的 Civilization 3 4 5,Simcity 3 4,Sims 3……
這些遊戲,怎麼說呢,確實都很優秀很好玩,但是我永遠「知道自己在玩遊戲」,我永遠明白這遊戲其實就是一堆數據。
(所謂的「帶入感」?)
比如 Civilization,這個遊戲重在平衡性,我會計算數據,琢磨在相鄰的兩格建城的差別,研究每個文明的特性,考慮每一回合做什麼,制定長期戰略目標……我會很是沉浸其中,玩到深夜,但是我一直很清楚我其實是在玩一堆數學遊戲,是在和遊戲設計者戰鬥,我從來不能真正的把自己當作一個民族的首領,帶領人民走向榮耀。
(只有一個時候例外,能真正的帶入角色,那就是遊戲 LOADING 的時候……)
比如 Simcity 4 Rush Hour,很好玩。但是我玩的時候做不到把自己當成市長,腦中一直會浮現出的是遊戲背後的數學模型和算法。我腦海中的情景是這樣的:「Hmm……人口和需求可能是通過某某指標,用某某公式計算的」「Hmm……通勤時間,這個肯定要先建一個模型來模擬交通路線……然後當然不能模擬每一輛車,應該是通過某些特徵……」「Hmm……這個任務的數值設計有問題……」還有「這個路線圖就是最短路嘛,路口爲點路爲無向邊建圖」「啊!這個地方其實不是真 3D,是用貼圖搞出來的僞 3D……」……
(程序員真可悲,玩遊戲都玩不好 = =)
其他遊戲都是這樣的,Sims 也不行,只有一個例外,就是「牧場物語」
GBA 上的「礦石鎮的夥伴」,後來 NDS 上的「雙子村」,曾經每天半個小時左右,一個存檔連續玩了好多年……從始至終沒看過攻略……
種地,照顧動物,送禮,追妹子,做料理,釣魚,挖礦,遛狗……樂此不疲。
當然,你也可以說,本質上還是一些數據嘛,還是刷好感度嘛……
但是神奇的是,我偏偏就是能忘了這些東西;「礦石鎮」裏夏天最掙錢的應該是菠蘿,但是我就是沒怎麼種過,我一般都種花;奶牛產的奶可以用機器加工成奶酪,然後賣更多的錢,但是我基本不這麼弄,因爲我實在覺得那東西不好吃;因爲有疲勞度的設定嘛,性價比最高的是野外撿的綠色草,但是我從來都是在家做一堆好吃的料理帶在身上,挖礦累了就吃高級料理有木有;
我小時候去農村的姥姥家玩,姥爺帶我去拎着手電抓青蛙來炸着吃,去釣魚,那時候小嘛,總是坐不住,哪能釣上來魚,一般就跑到魚塘邊上抓別的昆蟲玩;後來玩牧場的時候能爲了一個料理揮杆無數次,無比有成就感……
玩文明玩 Simcity 玩 Sims 玩凱撒大帝,我是在和設計者和 AI 和同學在玩,唯獨牧場物語,我是在和自己玩。
我後來看到另一個人寫的東西,跟我的情況基本一樣,但是他是只在「大航海」中能找到帶入感……
怎麼說呢,我覺得遊戲還是能反映人的性格的,
他可能就是真的喜歡冒險和探索,從小就「總是幻想海洋的盡頭有另一個世界」的那種;
(不自覺唱出來了的請點贊謝謝……)
而簡單的付出和收穫,簡單的人際關係,這真的真的就是我想要過的生活,那裏真的真的就是我想住下去的地方。
(其實就是不上進啊……sign……)
我那時才意識到,什麼是真正的「模擬」遊戲,在裏面能看到的東西和電影和小說都是不一樣的,能看到自己的夢。
就像是初三的某個星期六下午,和小女朋友一起逃掉學校的補課,躺在陽光下無人的操場上,幻想將來時,腦海中浮現的情景。那是天真而又美好的,輕得彷彿能直飛到天上去的夢想。
一個人一生能遇到這樣的一款遊戲,也算是幸運的了。
(……這樓歪大了……我還是先匿了吧……)
【杨光的回答(8票)】:
Tiny Tower
囤货开店销售,无止境地砌楼。
获得了苹果年度最佳游戏类APP。
该公司又有新作
Pocket Planes
经营全球的机场,运送旅客或货物。
【Yutong Zhu的回答(10票)】:
凯撒大帝啊!!!以古罗马帝国为历史背景的经营类游戏,建设一个罗马帝国中的城市。可玩性很高,即使作弊调无限金钱也不会很轻松完成繁荣度等过关要求。对古罗马挺感兴趣,游戏中的元素和历史中的一模一样:赛马场、斗兽场、剧院、神庙、喷泉、蓄水池、石头路、军队等等!
又想玩了!
【zhaosj的回答(5票)】:
从DOS时代一直玩到现在,体现出“创造的价值永远大于破坏”。
我个人的第一个正版游戏。
【巫支祁的回答(6票)】:
《中关村启示录》 640x480分辨率在96年简直是超高清啊。
在我硬盘里存在的时间比pal还久……
【周星的回答(4票)】:
孢子,孢子期最好玩
【张锐的回答(5票)】:
《地下城守护者》
【马李灵珊的回答(5票)】:
呀。。知乎上看来还是男人多。就我个人而言最好玩的毫无疑问是明星志愿啊,尤其是明2和明2000,都是经典大作。不过这个可能要算是模拟养成?
人生目标里必然有一条是要追全明星志愿里的姑娘们啊,傲娇清新性感写真童稚邻家哪一型都有。。明2000的时候最爱冰山美人席若芸(我真的是个女人嘛?- -)。明2里的医生、天王和大导演也都是帅哥,女主角要各种使尽心机出现在他们常去的地方还要句句话都说对才能让他们约自己去吃饭啊。多符合现实啊!不能主动追求男人啊有木有!
至于明3,帅哥美女更多了当然很重要,但最重要的是与时俱进推出了gay剧情啊!!男主角刻意追求里面人气最旺的男明星了!!!为了这个也要玩啊!!!!最后还有kiss戏啊!!!!就凭这一点秒杀其他国内养成大作啊!!!
【边城夜的回答(5票)】:
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《牧场物语》系列 --生活
从黑白GB到用GBA、nds模拟器电脑玩,从小学到大学,多少个日日夜夜啊。
每天一开始抱下猫猫狗狗就顶着个大筐去菜园,一番浇水和收获后再去照顾牛牛羊羊(没错,我有凡事亲自动手症,不喜欢劳烦小精灵们~)。确保有基本收入的忙完后接下来就是自由活动时间啦。可以去给心仪的小姑娘调情送东西,可以跑去海边钓鱼,可以跑去酒吧喝酒,可以跑去挖矿....
我一直觉得这款生活RPG(官方定义)游戏玩的就是生活,不是绞尽脑汁的去赚钱去得到所有的一切,在有一个度的情况下享受牧场生活。离开电脑后会有满满的正能量(虽然我在和其他居民对话时有时会有I Am Legend般淡淡的忧伤)~
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《大航海时代4》 --理想
没错,俊俏的少年,风韵的女人,唯美的画面,好听到爆的配乐,最重要的是每次玩这游戏我都会想起理想这个词。
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《动物园大亨》养动物并时不时给围栏开个口什么的最好玩了~(有没有人像我一样拿《三国志11》当经营模拟类玩的?..捂脸....)
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【杨萌的回答(3票)】:
过山车大亨3,加上水上乐园、野生动物园资料片
【陆海天的回答(3票)】:
金融帝国2,太真实了。
【胡海涛的回答(4票)】:
大航海家系列,又叫贵族系列,注意不是大航海时代。模拟汉莎同盟
【邓明华的回答(2票)】:
【许子麒的回答(0票)】:
盛赞牧场物语的匿名同学的答案
与他类似,不过我喜欢的是minecraft。当然minecraft也可以联机玩。
【林鹏轩的回答(1票)】:
虽然和模拟不大沾边,千万别忘了几个光荣的启蒙SLG游戏,太阁立志传,大航海时代,
【赵彦迪的回答(2票)】:
主题医院!!
【BlueCube的回答(2票)】:
Football Manager系列,当你看到现实中突然大放异彩的球员其实你在几年前在游戏中就发现了的人的时候,那种成就感,自豪感永远无法忘怀
【黄岳的回答(2票)】:
有一个中古时代的游戏叫《皇帝》,也不算模拟建设,类似养成,从小皇帝做起,每天可以上朝,锻炼,开科举,搞外交,微服私访,打仗,炼丹,选妃子等等,还是很有意思的,推荐下载玩玩。
【厉向晨的回答(1票)】:
印象最深的是《模擬主題樂園》(SimCoaster, 又称《主题乐园公司》), 2000 年发行, 也是我接触较早的 3D 游戏之一, 这还要归功于当年的某文不对题的盗版光碟.
乐园分为三个园区: 造物之地, 极地区域, 阿拉伯之夜. 从第一园区的一部分园地开始经营, 根据业绩表现等会开放剩下的园地. 当每个园区的任务完成后, 则依次开始经营其余园区. 杯具的是在我印象中似乎从未撑到过第三个园区.
小学时常常会玩, 到现在为止依然能记得游戏中的很多细节, 包括音效, 呃, 还有其中的台湾配音... 可惜后来牛蛙被 EA 玩残了, 没再出过续作. 这些年中有几次无聊时重新下载过该游戏, 但显示效果实在让身为画面党的我难以忍受 (主要是分辨率的问题), 遂还是让它留在记忆中好了...
【田俊钦的回答(1票)】:
想说模拟人生,可是又觉得模拟人生不太算是模拟经营类,毕竟它里面根本没有经营些什么,当然你也可以说你是在经营人生。不过说真的就包罗万象的游戏内容来说,普通的模拟经营类游戏在模拟人生面前实在是太渺小了。
【吕舒阳的回答(1票)】:
席德梅尔的铁路 海岛大亨 模拟人生
【沈路客的回答(1票)】:
铁路大亨:“火车一响,黄金万两”的光荣和宏大感颇有工业革命改造一切的感觉。
模拟城市4 ,感觉比5真实,虽然介入感不强,经典
【奚冬徐的回答(1票)】:
有人听过「野兽与乡巴佬」么。
【涂龙的回答(0票)】:
【joegh的回答(0票)】:
足球经理,原先的CM01/02、CM4,现在的FM(Football Manager)系列
【彭昱馨的回答(0票)】:
美女餐厅,已经有很多个系列了... 界面很Q,不收费。
【李世光的回答(0票)】:
果断是OpenTTD
6660736 是中文初级群的群号。如果是进阶用户,请私信我,有一个常年联机的朋友群。
【彭楠的回答(0票)】:
比如维多利亚2
根本就是模拟世界运行的数据库
【叶翠肠的回答(0票)】:
【Wsagger的回答(0票)】:
【小周的回答(0票)】:
【赵八两的回答(0票)】:
足球迷的话,强烈推荐足球经理!
【hellolittlebee的回答(0票)】:
金融大亨啊,这个游戏生产、销售、投资、房地产,都可以玩的,个人最爱
【DD NA的回答(0票)】:
小游戏:饭店大亨,虚拟城市,农场大亨
休闲创造:孢子,模拟人生,奇迹餐厅,模拟饭店,仙剑客栈,百鬼夜宴,中华客栈
事业类:动物园大亨,过山车大亨,主题医院,海滨嘉年华
职业类:18轮大卡车,模拟航空塔台,模拟火车
企业类:工业大亨,金融帝国,铁路大亨,葡萄酒大亨
海洋类:海岛大亨,纪元04,东印度公司
城市国家类:法老王,宙斯,龙之崛起——建议玩这类的从它们三个下手;工人物语,文化;凯撒大帝,模拟城市
体育类:接触的较少
上面的分类界限不是很明确,只是便于总结。这些游戏基本上都不止一代而且不能用新旧来衡量可玩性,各有千秋。 建议玩之前看看配置和侧重点。
【宣懿晟的回答(0票)】:
模拟人生系列,手机游戏开罗公司的有牧场物语系列,开公司的,漫画家系列的
【程梁的回答(0票)】:
说的差不多了,补充几个 骑士与商人
法老王 凯撒 皇帝龙之崛起
【范怀宇的回答(0票)】:
模拟城市,小时候最爱
【HINSINGHO的回答(0票)】:
【朱鹏飞的回答(0票)】:
投资世界,模拟全球投资,目前超火的
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什么是女性向游戏?这7款手游让你了解
并读君点评
: 了解女性向游戏,你首先需要弄清楚以下的概念。
所谓女性向游戏,顾名思义是面向女性玩家开发、设计和运营的游戏,「乙女向」和「腐向」是其中两个重要的分支,也是大多数人对女性向的固有印象。其实只要契合女性的游戏体验与需求,游戏形式是无限丰富的。了解女性向游戏,你首先需要弄清楚以下概念:
乙女向:乙女一词源自日语,原指特定年龄的少女。乙女向即玩家代入女性角色视角与作品中的男性角色恋爱,一对一和逆后宫都属于这种类型。
腐向/耽美向:女性的另一种审美情趣,即代入上帝视角或者作品中的男性角色与其他男性角色恋爱。
同人:可以粗暴理解为有共同爱好的人基于既有作品进行衍生的、二次的创作。
人设:即人物设定,发源于 ACG 领域,指对角色进行外貌、性格、生活经历上的设计。后被引入偶像文化,可戏谑指代公众人物塑造出的个人形象。
女性向游戏在我国一直属于小众的亚文化圈子,不像邻国日本有相对成熟的游戏体系和用户群,也因此受众多集中于受日系文化影响较深的人群。最近几年,女性向手游蓬勃发展了起来,甚至国内也注意起了这一片市场。移动端的特性使其不再局限于原本最典型的文字冒险或角色扮演,受众也得到了拓宽,有了新的气象。
观察市场上比较成功的女性向手游,不难发现女性玩家的一些特点:
在游戏中的成就感来自于收集和身份认同,故而卡牌和模拟元素相当常见;
对美有更严苛的追求,设计粗糙的游戏很难得到女性玩家的青睐;
除了游戏本身之外,她们还愿意投入热情和金钱到周边产品和同人中;
相比于单纯的乙女向或腐向,其实更在意角色和剧情的有趣程度,喜欢留有无限想象空间的中间地带。
女性玩家忠诚度相对较高,为自己喜爱的事物消费并不会手软,且乐于主动传播,往往能建立一个稳定的生态圈。女性向游戏的受众不仅是游戏玩家,更可能是偶像文化、同人文化的爱好者,这显然是一片待开发的市场,相信未来会有更多的产品参与到这个竞争中来。
下面要介绍的 7 款手游,会让你对女性向游戏有更清晰的认知。
Ensemble Stars / 偶像梦幻祭:偶像卡牌养成
偶像梦幻祭(下简称 ES)是由知名游戏商乐元素研发的偶像养成类游戏,国服则由腾讯、乐元素共同运营,Bilibili 参与合作推广。
游戏形式相当简单,从最基础的「课程」到活动期间的「演唱会」,都不存在复杂操作,点点屏幕、自动战斗即可,唯一有音游元素的系统在整个游戏中处于非常边缘的地位,玩家的成长也很粗暴地体现为美貌卡牌的收集和数据的堆叠。有些人诟病 ES 毫无可玩性,也有人喜欢这种低门槛的形式。它的核心玩法围绕着剧情和卡牌收集展开,游戏的魅力很大程度也体现在这两方面。
1. 精致可爱的画风与 Live 2D 技术
风格一致且较为精致的作画受到了玩家的喜爱,辅以 Live 2D 技术的应用,实现了一定程度与虚拟角色的互动,换装及国服特色的「摸摸乐」(抚摸主页角色增加亲密度)等系统则增加了养成的趣味。
2. 有新意的剧情与角色设定
由日本著名轻小说家日日日主笔的剧情有别于一般的偶像故事,在角色之间设立了鲜明的「对立」与「抗争」——名为梦之咲的偶像学院中,主角小杏作为第一名女学生转学来到制作科,从此接触到了形形色色的男孩们。以主角队 TrickStar 为代表的力量与学院最强组合 Fine 出于自由和秩序的矛盾展开斗争(虽然他们斗争的方式是唱歌跳舞,听起来有点诡异哦),30 余名角色的性格在这样的故事里得到体现。
有趣的是,小杏这个女主角的设置既是供玩家自我代入,又有自己鲜明的个性,且对于推动剧情发展相当关键。因此你可以认为自己是故事中的人,也可以自居为旁观者。许多玩家吐槽游戏挂羊头卖狗肉——「本以为是 30 个帅哥围绕自己没想到是去给他们做妈妈打工」,也属于自嘲式的乐趣吧。
再谈男性角色的人设,ES 算是有新意的,毕竟在其他游戏里你很少能看到整天对你不耐烦的基佬和灵魂飘在宇宙外大喊 Amazing 的变态。
被囚禁的掌心(囚われのパルマ):乙女向文字恋爱
被囚禁的掌心&是 CAPCOM(制作街霸、生化危机、怪物猎人等游戏的公司)推出的乙女向恋爱手游,不管老玩家们怎么想,这款游戏在日本倒是相当走红,甚至登上了次日 App Store 付费榜榜首,在国内的小圈子里也激起了不少水花。虽然是最传统的文字剧情向恋爱游戏,却有许多值得一提的创新之处和满足女性玩家需求的特色:
1. 监禁元素与移动端的巧妙融合
这款游戏的一个爆点是「监禁」的设定,玩家要作为心理辅导员帮助被囚禁的ハルト(男主角)找回记忆,于是你可以 24 小时监视他的行为。故事背景相当羞耻,但剧情主线倒是很纯爱,巧妙的是玩家隔着手机屏幕和ハルト互动的形式还真是和所谓的「监禁」很相似,都是一个玻璃的距离嘛。
2. 角色的设计及声优的选择
CAPCOM 为主角ハルト选择了梅原裕一郎作为声优,梅原以颜值还不错在声优界闻名,也因此游戏常被戏称为被囚禁的梅原……很自然地,游戏的推广中也策划了一些类似声优见面会的内容,有点融通次元壁的概念。9 月 19 日,CAPCOM 公布了即将发布的新故事篇章和新的主角アオイ,这次选择的声优则为内田雄马。
刀剑乱舞:刀剑模拟育成
刀剑乱舞&本是 DMM 运营的一款网页游戏,卖点为刀剑拟人,游戏系统类似舰队 Collection。后推出的手游由网页版改编,承袭了绝大部分的游戏形式。可惜的是热门游戏移植到移动端却显得缺乏活力,玩家除了赌刀、练刀缺乏乐趣,加上活动频率过低,难以维持活跃度。
阿松的零用钱战争(おそ松さんのへそくりウオーズ?ニートの攻防~):卡牌塔防
《阿松》是 2015 年的日本 TV 动画作品,它本是为纪念原漫画作者所制作,讲述了六胞胎兄弟的日常故事,却意外的获得了现象级的人气,并且这些人气多来自女性。其后官方推出了五款阿松元素的手游,零用钱战争&是其中可玩性比较高的一款。
它的游戏形式倒不新鲜:卡牌塔防,几年前 Line 就出品过这类型的游戏 Line Rangers。作为一个热 IP 手游,受众几乎就是锁定了动画的粉丝。阿松的大热看似难以理解,你可能不懂为什么女性会为 6 个长得一模一样,也谈不上帅的角色疯狂,并且产出无数的同人作品,其中包括很大一部分的角色 CP。阿松这部动画的质量其实不错,使用了大量的 Neta 桥段作为笑点,黑色幽默中透露出了年轻人迈入社会时的迷茫和自我定位的问题,六胞胎虽然长相上毫无区别,性格却各具特色。很多时候,女性对「人设」的痴迷其实要高过脸,而各种同人作品的传播则不断为这个圈子带来生机。
梦王国与沉睡的 100 王子:卡牌三消
三消是最简单的手游形式,但又不失趣味性。梦王国与沉睡的 100 王子&则在此基础上引入了乙女向的元素,超大量的角色数量,豪华的声优阵容,可以说是这类游戏的标配了。尽管华丽的作画风格褒贬不一,但游戏设计各方面都达到了及格线,海量角色加上卡牌系统,框住一批玩家也是不难。
IDOLish 7:偶像卡牌音游
偶像文化是一种趋势,尽管国内缺少这种文化的历史积淀,相信大家也能或多或少感受到它的能量了,谁身边没有几个迷妹呢?偶像企划在日本是相当常见的一种吸金手段,有偶像大师、LoveLive 等成功作品在先,女性向市场当然也不甘示弱,越来越多的老牌偶像企划开始推出新的动画、游戏作品,也有越来越多的游戏开始纳入偶像元素,于是粉丝和玩家两种概念渐渐融合:我玩这款游戏,并且大量充钱,不仅仅是追求变得更强,还出于对角色的爱。
IDOLish 7&就是其中一个典型:BANDAINAMCO 制作,Lantis 负责歌曲,集合小说、漫画、游戏、音乐的大型企划。卡牌音游这种形式适合偶像企划在于能自然消化它的音乐资源:花钱/时间去获得喜欢的卡牌,然后带上它们去听偶像的歌、看偶像相关的剧情,在爱意和萌感中获得满足感,这个链条显得水到渠成。 相似的产业结构也带来了一些问题,如 i7 因抄袭一直颇受争议,从游戏形式到立绘结构都被玩家指出存在「参考」其他作品的现象。
来我家玩吧(??? ???):休闲模拟经营
模拟是卡牌外备受女性喜欢的另一种游戏元素。来我家玩吧&是年轻女孩喜欢的休闲模拟游戏,它基于韩国最大的通信平台 Kakao 推出,画面卡通可爱,玩家在自己的屋子里造出各种东西并和好友互相访问,基本玩法就是经营与社交。
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