有多少人从游戏走到了张艺兴发烧受伤现实文,又有多少人因为游戏而伤了

> 日媒统计报道:日本有63%的人因玩游戏而受伤
▲在该次投票结果中显示将近有6成的日本网友表示因游戏受伤。
在挂彩经验谈中,因为PS4、Wii等主机游戏受伤的网友表示,“在《黑暗灵魂》这款游戏中战胜亚尔特留斯(アルトリウス)时因为太过激动手肘因为插到胶台而流血,体验到天堂与地狱一线之隔的珍贵体验”,“玩Wii的《马里奥赛车》因为转方向盘的动作,朋友的手肘就打到自己的嘴角。”
也有部分日本网友表示,“不知道是否因为游戏的原因,游戏玩太久的隔天肌腱发炎了”或是“忘了玩什么游戏,但因高速连按的关系手指擦伤了”的经验。游戏过程中难免会有的受伤情况,虽然深入的游玩能感受更多乐趣,但适度休息也是必须的,不在产生身体额外的负担下进行,游戏质量也会提升到更好的境界吧。
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热门资讯排行榜阅读下面文字,完成下题。虚拟疗法在“虚拟伊拉克”中的体验真实得出奇,那些战争场景被输入特制的头盔、护目镜和耳机中。它们是一项电脑模拟现实程序的产物。这项程序部分由南加洲大学的心理学家和游戏程序设计员开发而成,并正在圣迭戈的海军医疗中心接受测试。它们的任务是治疗创伤后应激障碍(PTSD)。在心理医生的监督下,虚拟伊拉克可以让老兵直面自己的战场经历,宛如身临其境而又不用担心人身安全。这种方式是传统的咨询和药物治疗力不能及的。这套电脑程序甚至对战斗进行了略带卡通色彩的描绘,旨在通过重现原始创伤、防止恐惧累积来缓解创伤的影响。海军精神病学家罗伯特·麦克来教授是圣迭戈PTSD模拟现实疗法的研究领导者之一。他解释说,更具针对性的创伤暴露疗法可能需要患者返回创伤发生的实际地点,他说:“但你不能把创伤者送回伊拉克。有了这种程序,我们可以在这里让患者故地重游。”海军研究局负责医药科技项目的官员拉塞尔·希林说,虚拟伊拉克可能尤其有助于消除玩电子游戏长大的年轻一代对心理治疗的成见。他说,尽管现在对正在进行中的实验下结论为时尚早,但初期结果“看来非常乐观”。麦克莱说,在圣迭戈的海军医院,目前已有9人完成了一个疗程的10次治疗。他们希望到明年,接受治疗者可以达到150人,包括一些同时遭受脑震荡和肢体损伤的患者。当海军陆战队队员们戴上头盔和护目罩,他们的听觉和视觉完全被虚拟的声音和画面所包围,每次治疗一般持续45分钟。他们站在或坐在一个可以震动的小平台上。通过一根摇杆可以控制行走或驾驶的速度。他们还可以通过转身来改变在虚拟街道上的方向。在生物反馈屏上,他们的呼吸、心率和手掌出汗的程度都在监控中。心理学家坐在电脑前,帮助患者调控虚拟体验,全程与他们交流。第一次治疗通过以非暴力的数字画面开始。但在后面的治疗中,心理医生在提醒患者后会提高强度和场景的逼真程度。他们可以让平台十分剧烈地晃荡,制造模拟的爆炸和交火场景,附以烟雾和夜间效果,还有身体的臭汗和硝烟的味道。心理医生凯伦·佩尔曼说:“随着一次又一次地重复自己的经历,他们逐渐适应了。他们开始认识到自己的痛苦是可以忍受的,他们可以战胜它。”如果接受治疗者感觉有些难以承受,心理医生会中断治疗并与患者谈话,或者降低虚拟场景的逼真程度。研究者说,他们希望确保场景逼真到足以调动患者情绪,但又不会太血腥。麦克莱说,尽管一些患者曾暂时摘下护目镜或要求中断,但没有人被彻底吓退。“虚拟现实的好处是你可以把它关掉。”(选自2007年2月《参考消息》,有删节)小题1:给“虚拟疗法”下定义,正确的一项是( )
A.虚拟疗法是用电脑模拟战争场景,通过重复原始、防止恐惧累积来治疗创伤后应激障碍的创伤暴露疗法。
B.虚拟疗法把战争场景输入特制的头盔、护目镜和耳机中,患者的体验非常真实。
C.虚拟疗法有助于消除玩电子游戏长大的年轻一代对心理治疗的成见,最大的好处是可以随时关掉。
D.虚拟疗法旨在通过重复原始创伤,防止恐惧累积来缓解创伤的影响,是传统的咨询和药物治疗力不能及的。
小题2:下列各句符合原文意思的一项是( )
A.虚拟疗法的程序部分的是南加洲大学的心理学家和游戏程序设计员开发而成的,现在在圣迭戈的海军医疗中心接受测试。
B.海军精神病学家罗伯特·麦克莱少校是PTSD模拟现实疗法的领导者,他认为试验初期结果“看起来非常乐观”。
C.在圣迭戈的海军医院,目前已有9人完成了一个疗程的10次治疗,明年接受治疗者可达150人。
D.研究者说,他们确保虚拟的战争场景逼真到足以调动患者情绪,但又不会太血腥。
小题3:对“虚拟疗法”治疗过程的描述,错误的一项是( )
A.患者戴上头盔和护目镜,听觉和视觉完全被虚拟声音和画面所包围。
B.患者站在或坐在一个可以震动的小平台上,通过一根摇杆控制行走或驾驶的速度,还可以改变虚拟街道的方向。
C.患者的呼吸,心率和手掌出汗的程度监控在生物反馈屏上,心理学家帮助他们调控虚拟体验,全程与他们交流。
D.第一次治疗通常以非暴力的数字画面开始,以后逐渐提高强度和场景的逼真程度,在一次一次的反复中,患者认识到自己的痛苦是可以忍受的。
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A.虚拟疗法是用电脑模拟战争场景,通过重复原始、防止恐惧累积来治疗创伤后应激障碍的创伤暴露疗法。
B.虚拟疗法把战争场景输入特制的头盔、护目镜和耳机中,患者的体验非常真实。
C.虚拟疗法有助于消除玩电子游戏长大的年轻一代对心理治疗的成见,最大的好处是可以随时关掉。
D.虚拟疗法旨在通过重复原始创伤,防止恐惧累积来缓解创伤的影响,是传统的咨询和药物治疗力不能及的。
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A.虚拟疗法的程序部分的是南加洲大学的心理学家和游戏程序设计员开发而成的,现在在圣迭戈的海军医疗中心接受测试。
B.海军精神病学家罗伯特·麦克莱少校是PTSD模拟现实疗法的领导者,他认为试验初期结果“看起来非常乐观”。
C.在圣迭戈的海军医院,目前已有9人完成了一个疗程的10次治疗,明年接受治疗者可达150人。
D.研究者说,他们确保虚拟的战争场景逼真到足以调动患者情绪,但又不会太血腥。
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A.患者戴上头盔和护目镜,听觉和视觉完全被虚拟声音和画面所包围。
B.患者站在或坐在一个可以震动的小平台上,通过一根摇杆控制行走或驾驶的速度,还可以改变虚拟街道的方向。
C.患者的呼吸,心率和手掌出汗的程度监控在生物反馈屏上,心理学家帮助他们调控虚拟体验,全程与他们交流。
D.第一次治疗通常以非暴力的数字画面开始,以后逐渐提高强度和场景的逼真程度,在一次一次的反复中,患者认识到自己的痛苦是可以忍受的。
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A.虚拟疗法是用电脑模拟战争场景,通过重复原始、防止恐惧累积来治疗创伤后应激障碍的创伤暴露疗法。
B.虚拟疗法把战争场景输入特制的头盔、护目镜和耳机中,患者的体验非常真实。
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D.虚拟疗法旨在通过重复原始创伤,防止恐惧累积来缓解创伤的影响,是传统的咨询和药物治疗力不能及的。
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A.虚拟疗法的程序部分的是南加洲大学的心理学家和游戏程序设计员开发而成的,现在在圣迭戈的海军医疗中心接受测试。
B.海军精神病学家罗伯特·麦克莱少校是PTSD模拟现实疗法的领导者,他认为试验初期结果“看起来非常乐观”。
C.在圣迭戈的海军医院,目前已有9人完成了一个疗程的10次治疗,明年接受治疗者可达150人。
D.研究者说,他们确保虚拟的战争场景逼真到足以调动患者情绪,但又不会太血腥。
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科目:最佳答案见解析解析
小题:本题考查对重点词语的理解能力,能力层级B级。A项揭示了“虚拟疗法”的外延与内涵,正确。B项是“疗法”的一部分过程,C项是“疗法”的目的,D项是“疗法”的作用和优点,都不是下定义,B、C、D三项均属答非所问。小题:本题考查筛选并整合文中信息的能力,能力层级C级。B项张冠李戴,“认为试验初期结果‘看起来非常乐观’”的是拉塞尔·希林。C项或然当必然,原文说“他们希望明年,接受治疗者可以达到150人”。D项或然当必然,原文说“他们希望确保场景逼真”。小题:本题考查归纳内容重点,概括中心意思的能力,能力层级C级。B项张冠李戴,原文说“他们可以通过转身来改变在虚拟街道上的方向”,能改变方向的是人而不是街道。知识点:&&基础试题拔高试题热门知识点最新试题
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TA的每日心情无聊 14:04:42签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到职位系统策划入行年份<dd title="性别男帖子精华0威望0 魂力3 金币116 注册时间
前面发了个寻求主策的Q群帖,我还以为游戏魂500个主策,应该有人回应的!那知道回应得这么少!算了,我懂,就不求你们了!
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入行2年或者已经有一个完整的项目研发经历
UID16845最后登录在线时间143 小时主题积分600阅读权限10帖子精华0威望0 魂力179 金币505 存款0 注册时间
TA的每日心情慵懒 11:17:15签到天数: 67 天[LV.6]常住居民II帖子精华0威望0 魂力179 金币505 注册时间
LZ你鸡冻了.....
UID18215最后登录在线时间104 小时主题积分848阅读权限10帖子精华2威望2 魂力134 金币350 存款0 注册时间
后青春期男
TA的每日心情难过 16:31:12签到天数: 48 天[LV.5]常住居民I帖子精华2威望2 魂力134 金币350 注册时间
被楼主鄙视了。。。画圈圈
生日1981 年 2 月 7 日UID159最后登录在线时间529 小时主题积分2110阅读权限10职位执行策划帖子精华28威望1 魂力208 金币1297 存款800 注册时间
TA的每日心情慵懒 17:45:21签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到职位执行策划入行年份<dd title="性别男帖子精华28威望1 魂力208 金币1297 注册时间
非被鄙视人群淡定飘过~~~
生日1986 年 2 月 28 日UID1344最后登录在线时间247 小时主题积分1532阅读权限10职位执行策划帖子精华0威望0 魂力191 金币764 存款0 注册时间
TA的每日心情奋斗 20:13:02签到天数: 56 天[LV.5]常住居民I职位执行策划性别男帖子精华0威望0 魂力191 金币764 注册时间
一年的要不?要我就申请加了
该会员没有填写今日想说内容.
UID20992最后登录在线时间136 小时主题积分669阅读权限50职位系统策划帖子精华0威望1 魂力242 金币472 存款0 注册时间
辟谷之境(Lv4), 积分 669, 距离下一级还需 331 积分
升级34%TA的每日心情擦汗 11:17:58签到天数: 80 天[LV.6]常住居民II职位系统策划帖子精华0威望1 魂力242 金币472 注册时间
最讨厌这样的人,自己也才刚入行,却要求别人有完整的项目经验2年经验,难道所有人都围绕着你转,为你服务.可笑的人.
UID15866最后登录在线时间123 小时主题积分1390阅读权限70帖子精华0威望0 魂力179 金币1133 存款0 注册时间
金丹之境(Lv5), 积分 1390, 距离下一级还需 1610 积分
升级20%TA的每日心情无聊 12:27:55签到天数: 81 天[LV.6]常住居民II帖子精华0威望0 魂力179 金币1133 注册时间
我看到了国服WOW的身影啊,
GS3000的组队喊着低于5500的不要来
UID3519最后登录在线时间2 小时主题积分358阅读权限10职位主策划帖子精华1威望0 魂力0 金币19 存款0 注册时间
TA的每日心情郁闷 09:39:51签到天数: 7 天[LV.3]偶尔看看II职位主策划入行年份<dd title="性别女帖子精华1威望0 魂力0 金币19 注册时间
我看到了国服WOW的身影啊
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TA的每日心情郁闷 09:39:51签到天数: 7 天[LV.3]偶尔看看II职位主策划入行年份<dd title="性别女帖子精华1威望0 魂力0 金币19 注册时间
我看到了国服WOW的身影啊
UID15656QQ最后登录在线时间104 小时主题积分679阅读权限10职位剧情策划帖子精华0威望0 魂力73 金币1034 存款0 注册时间
TA的每日心情慵懒 17:06:28签到天数: 33 天[LV.5]常住居民I职位剧情策划入行年份<dd title="性别保密帖子精华0威望0 魂力73 金币1034 注册时间
我看到了国服WOW的身影啊
UID2975最后登录在线时间2352 小时主题积分29627阅读权限255帖子精华298威望491 魂力7312 金币14448 存款0 注册时间
革命卫队总指挥官
TA的每日心情慵懒 22:32:53签到天数: 178 天[LV.7]常住居民III帖子精华298威望491 魂力7312 金币14448 注册时间
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游戏魂是游戏魂 不是强力堂 游戏魂愿意与所有新人一起成长
《俄罗斯方块》告诉我们:犯下的错误会积累,获得的成功会消失。《超级玛丽》告诉我们:成功看的不是你跳得多高,而是要看你究竟跑得多远。《魂斗罗》告诉我们:阻止你前进的不是前方的敌人,而是背后的黑枪!《坦克大战》告诉我们:别光想着打炮,看好自己的鸟。《贪吃蛇》告诉我们:打败自己的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才是最强大的敌人。《雷电》告诉我们:别人总以为你是在打飞机,其实你是在躲子弹。《愤怒的小鸟》告诉我们:当我们失败时,嘲笑我们的是猪!
UID4426最后登录在线时间296 小时主题积分2300阅读权限70职位手游策划帖子精华0威望0 魂力448 金币1857 存款0 注册时间
金丹之境(Lv5), 积分 2300, 距离下一级还需 700 积分
升级65%TA的每日心情奋斗 21:02:28签到天数: 146 天[LV.7]常住居民III职位手游策划帖子精华0威望0 魂力448 金币1857 注册时间
我看到了国服WOW的身影啊
UID1507最后登录在线时间480 小时主题积分2363阅读权限70职位其他帖子精华24威望3 魂力338 金币3927 存款0 注册时间
管理以下版块
金丹之境(Lv5), 积分 2363, 距离下一级还需 637 积分
升级68%TA的每日心情无聊 11:24:29签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I职位其他入行年份<dd title="性别男帖子精华24威望3 魂力338 金币3927 注册时间
本帖最后由 祈羽 于
15:15 编辑
楼主应该挺年轻的,看问题总是从自己角度出发。
就算游戏魂有牛B主策,他们凭什么人加你的群,你算老几?
如果我去建个群叫“亿万富翁群”,他们会鸟我吗?很明显不会。
UID3152QQ最后登录在线时间1120 小时主题积分8633阅读权限90帖子精华7威望44 魂力2233 金币23017 存款12800 注册时间
首席狂法师
分神之境(Lv8), 积分 8633, 距离下一级还需 3367 积分
升级16%TA的每日心情无聊 09:48:15签到天数: 1119 天[LV.10]以坛为家III帖子精华7威望44 魂力2233 金币23017 注册时间
根据我的经验,一般策划群都是在扯淡,真正认真讨论的很少(几乎没有,可以忽略不计),进群聊天根本是在浪费时间,有这时间不如自己写点东西,或者看看项目文档改进下还对项目有点好处,所以本人根本不加群。
该会员没有填写今日想说内容.
UID18001QQ<dd title="60489最后登录在线时间111 小时主题积分844阅读权限200职位程序员帖子精华0威望0 魂力221 金币2137 存款0 注册时间
TA的每日心情奋斗 10:04:44签到天数: 189 天[LV.7]常住居民III职位程序员入行年份<dd title="性别保密帖子精华0威望0 魂力221 金币2137 注册时间
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UID6092QQ<dd title="841722最后登录在线时间2 小时主题积分64阅读权限10职位主策划帖子精华0威望0 魂力0 金币67 存款0 注册时间
该用户从未签到职位主策划入行年份<dd title="性别男帖子精华0威望0 魂力0 金币67 注册时间
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蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……
通过完成任务所获得。
实验小白勋章,发帖超过50!
这些老鼠都是游戏魂做实验用的
女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦!
通过完成任务所获得。
我不是新人勋章,发帖超过100!
突然你大吼一声,对所有人说道,我不是游戏魂新人啦!
史前游戏魂用户
在游戏魂的第一纪(discuz7.2)就开始活跃于此
游戏魂童鞋,我是可爱的游戏魂童学~!
通过完成任务所获得。
资深游戏魂,发帖超过5000!
资深游戏魂,顶呱呱!
游戏魂聚会勋章,我想参加游戏魂北京、上海、广州等地的聚会!
通过完成任务所获得。
游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖
通过完成任务所获得。
潜水头盔勋章
有了这个头盔,我就可以放心大胆的潜水啦!
嗯……我不知道是谁的马甲呢,你猜猜?
Joy勋章,发帖超过500!
Joy?这是个什么东西?
论坛功勋,游戏魂论坛发展所不可或缺的人物!
需要通过论坛认证才可获得该勋章。认证时请填写清楚理由。
MM蝴蝶结,经鉴定,为女性,且是MM。
需要通过论坛认证才可获得该勋章。认证时请填写清楚理由。
中秋月饼勋章
花好月圆!
一匹狼勋章
嗯,这个人不是一般的猥琐,是相当的猥琐。
革命卫队专属
革命尚未成功
魔法师勋章
哇,我可是真的魔法师哦!你不信,你不信我就扁你!
桌游设计师
伟大的桌游设计师
资深游戏艺术师勋章
需要通过论坛认证才可获得该勋章,至少5年相关经验者可获得。认证时请填写清楚理由。
资深游戏设计师勋章
需要通过论坛认证才可获得该勋章,至少5年相关经验者可获得。认证时请填写清楚理由。
灌水奶嘴勋章,发帖超过1000!
游戏魂都是这么长大的……
钻石王老五勋章,有钱人啊!
需要达到相关条件才可申请。
伟大探索者勋章,在线时间超过480小时!
我经常来上游戏魂,游戏魂是我家。
活跃之星勋章,一个月的日子里,平均每日30篇帖子。
一个月的日子里,平均每日30篇帖子。
游戏魂创作奖勋章,达到10篇精华帖子了!
需要达到相关条件才可申请。
一代教主,仙福永享,寿与天齐!
需要通过论坛认证才可获得该勋章,至少5年相关经验者可获得。认证时请填写清楚理由。
资深游戏制作人勋章
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未知世界勋章
??????
公务员火枪勋章
成为论坛的公务员的一项标志。为人民服务!
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