天涯明月刀是如何得来的又如何因此一时得到又即将到来了不少的武林高手在娱乐圈出现呢?何况

【天刀两周年】陌上花又开,娘娘何时归来_腾讯视频
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&&天涯明月刀项目组曝战场调整与同性傀儡即将到来天涯明月刀项目组曝战场调整与同性傀儡即将到来  在7月21日开展的玩家提问《天涯明月刀》项目组活动中,共收到841名玩家提问,并从中抽取了具有代表性7条问题由天刀项目组亲自为各位解答。  以下为项目组答玩家问,所有犀利问题、给力答复都未进行任何删改!  被战力碾压、打斗卡顿、玩法不够......这些统统改。  唯爱微翘OL [广东省珠海市网友]:松林战场打算怎么改?就功力碾压问题!  答:松林问战玩法已经上线一段时间了,我们也在持续收集玩法数据和意见反馈。从数据出发,我们最为关注的是“整体减负”以及“过程激烈”这两个方向的调优。我们已经提升了战场玩法的奖励获取效率,同时通过调整地图的方式,来加强玩法的对抗性。  一些正在或已经进行的改动:  1.缩短了3个资源点之间的距离,增强比赛的对抗成分。  2.在每方的复活点都增加了弓箭手进行保护,防止玩家被堵复活点。  3.适度加快了资源点增长的速度,让比赛过程更加紧凑,降低玩家游戏耗时。  4.扩大了松林问战战场中的视野范围,方便玩家利用地形更好的观察战局的发展。  5.松林问战大地图中会显示敌方目标的红点,可以让玩家更好的根据实际情况进行人员的分配。  6.当本方资源分达到200分后,失败后也可以获得一定的胜负令奖励,给努力游戏的玩家增加一些奖励。  7.提升战场周常的奖励,进一步让玩家减负。惜败场次达到一定程度,也能够完成战场周常。  而针对玩家提到的功力碾压问题,我们也已经有针对性的解决方案,接下来打算在两个方面进行优化和调整。首先,我们会再次适度提升天平系统在战场 中的应用力度,让低功力的玩家可以获得更高的弥补(在竞技和战场类玩法中,我们更加的注重PVP的对抗乐趣,而不是基础实力的碾压);其次,我们会进一步 优化战场匹配机制,尽量让同等功力、同等胜率的玩家更多的匹配在一起;而国家队则会更多地优先匹配国家队,以改善散人队伍的体验。  这些改动内容将按照开发进度和版本规划陆续放出,还请玩家在体验后再度给到我们宝贵的反馈。  未来包括十二楼五城等大量PVE、PVP的新地图都会开放,但战力碾压现象会越来越少  witeice [上海市网友]:现在天刀中有一个很明显的问题,玩家们刷副本都提出战力要求,而低战力的人够不上门槛,就无法加入队伍。随着玩家的战力提高,玩家对战力的需求也不断提高,而低战力的好不容易凑上来的又不够。这样只会导致后面玩家与前面的差距越来越大。请问,可不可以出一个类似WOW的随机副本的系统,使玩家更容易组成副本队伍,随机难度的副本中奖励降低对于玩家也是可以接受的。这样,低端玩家至少能有一个途径来变强,而非上游戏之后迷茫无事可做!  答:我们一直非常重视话本组队中不合理的战力要求问题。一方面,在话本的设计中,我们想了很多办法,致力于提升操作和配合在话本通关中的重要性,力求降低对战力的单纯依赖。  另一方面,我们在装备系统上作了重大优化。我们将PVE装备独立出来,并设计为无需强化;在后续更新中,PVE装备在话本中的效果会被进一步增 强,心法突破功能上线后,也会出现性价比极高的PVE专用心法。这些改动将使PVE能力将更加的易于获得,让新加入的玩家也可以迅速的达到话本要求。在后 续计划中,我们也会根据现有话本的参与情况,考虑开发自动匹配的随机话本系统,进一步的降低话本的组队门槛。  尘埃未定 [上海市网友]:单挑切磋的感觉不错,见招拆招。但是群架手感太差了,都不知道哪里打的“控制”自己一直在被打得一卡一顿的~~~群架的体验就像是“掉帧版切磋”!非常不流畅的体验,这会怎调整?  答:对大规模群战的效率进行针对性的优化,是我们一直持续在做的工作,目前已经有了一些阶段性的成果。比 如:近期更新的野外BOSS,我们安排技术人员,充分的采集了野外群战的效率数据,并已经开始展开野外群战服务器效率优化的相关工作。在后续的更新中,玩 家可以协助我们继续尝试在多种不同的配置环境和网络环境中,打群架中的卡顿问题是否得到了有效的改善。  剧情也会更精彩,比如“加入”青龙会,你还能坚守自己内心的正道吗?  恋上你的窗 [陕西省西安市网友]:魔兽的随机本和开房间式PVP和PVE系统天刀会不会考虑也去做?  答:我们正在制作小队匹配的论剑模式,作为对论剑体系的扩展。而PVE方面,则会考虑在后续计划中增加随机话本的系统。等到这些玩法的设计和开发比较成熟之后,会第一时间和广大玩家分享。  同性傀儡、地图音乐、新体型......这些全都有!  萧承雁:地图音乐是不是要和门派音乐区分开?去巴蜀整个地图都是唐门的主题音乐,去开封,本来主城应该是热闹繁华的,结果开封的音乐是庄严肃穆静谧的,我觉得这种风格的音乐放在皇宫区域比较合适吧,还有各个地图的村镇,也希望增加一些与野外地图不同的有人气一点的音乐。  答:实际上我们的地图音乐和门派音乐确实是分开的,各地图都有白昼主题、夜晚主题;而进入门派区之后则可以 听到门派主题音乐。在开封,还有一个特别的设计,就是节日区的音乐。由于开封的整体风格是皇城,所以地图音乐确实以端庄肃穆为主,相国寺的钟鼓如在耳畔。 但步入节日区则会听到特别的节日音乐,主题会跟随不同的节日而变换。今年七夕节的一段变奏“天下有情”特别好听,强烈推荐给大家。  地图村镇的音乐确实是个问题,因为技术问题和下载包容量的问题,这个计划目前还在评估之中。我们也非常希望能够实现这个效果,但是前提是不会出 现影响玩家其他玩法和体验的卡顿,并且不会给游戏下载包的体积带来巨量的负担。我们的技术团队和音乐团队都会为此而继续努力的。  傀儡分性别了,未来能穿上傀儡时装么?  乌鸦大大大魔王:现在的天刀角色化同质严重,满大街的人身高体型都完全一样,看着实在乏味,未来是否可能会有更多的体型或者更多的身体细节可以调整?  答:我们一直在收集玩家这方面的意见,比如:神刀人气角色阿暖推出后,还有很多玩家希望能够有阿暖体型。所以,如果大家非常期待新体型的话,可以在媒体专区或各论坛微博告诉我们,同时也请让我们知道你最想要的新体型的需求具体是什么,我们一定会优先满足绝大部分玩家的呼声。  孽海花 [浙江省宁波市网友]:我强烈要求唐门史诗级加强-傀儡捏脸!就算不能捏脸,给个同性傀儡成不。。。我一个女玩家玩的男唐。。。我真的想要男傀儡啊!  答:由于唐门的傀儡属于武器,外观将会随着武器的替换而替换,所以很难支持到类似于角色的捏脸。但是好消息是,玩家关于同性傀儡的呼声我们已经听到,相关开发计划已在排期之中。相信很快你就能拥有一个亲如兄弟/姊妹的同性傀儡,伴你并肩走江湖啦!你可能感兴趣:分享到:相关文章04-2903-2403-1903-1803-17扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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天涯明月刀六大优化之我见,这样的江湖值得拥有
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本帖最后由 玖颂山庄 于
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天刀六大优化之我见,这样的江湖值得拥有作者:玖颂山庄
画面:首先是没的说的,不说最好,也是在顶级行列的,主要存在的问题,还是一些细节优化,比如杭州这种超大主城的优化,比如我打开任务面板,背包会卡一下的情况,需要优化一下,二测的画面在比例上有一些奇怪让人看着不舒服,有些地方的光效会过渡的渲染,画面颜色有些过于浓重,看久了给人一种视觉疲劳感。当然从三测爆料的视频和图片来看,以上的问题基本上得到了很大的解决,包括植被的植入可以说简直完爆了任何3D的网游!下面我们来看看二测和三测植被的对比效果:
二测风景_副本.jpg (97.37 KB, 下载次数: 0)
19:17 上传
(二测时山峦俯视截图,空空如也)
天刀植被_副本.jpg (95.33 KB, 下载次数: 0)
19:19 上传
(即将开启的三测爆料截图,栩栩如生)
地图:地图很大,虽然不是世界地图全无缝,但是单个地图的大小已经很大了,你想去的地方只要你能看得到,你就能去到那个地方,这就是视野的开阔,这就是地图的宽广。不过如此也凸显了很多问题,比如地图太大,导致要去一个地方很麻烦,传送的不方面,“咫尺天涯”15分钟的CD略长,NPC车夫只支持点对点传送,一个车夫只能去一个地方。希望三测能有所改进。
主城:诸如杭州城一样的诸城市,地图很大导致的空旷感,地图上NPC数量过少,整个城市如果除了玩家外,基本上看不到走动的NPC,所谓“上有天堂,下有苏杭”,堂堂历史名城岂能少人乎?
杭州.jpg (95.26 KB, 下载次数: 0)
19:21 上传
(二测杭州城外俯观截图,这是要唱空城计吗?)
杭州1.jpg (94.62 KB, 下载次数: 0)
19:23 上传
(二测杭州城内夜晚截图,我大杭州夜里为何空无一人?)
& & 曾几何时某媒体貌似有爆料说天刀以后的主城将开放玩家自主建立家园的功能,不知道能不能实现!这样的话玩家就可以自己在如杭州城一样的大城市里买房,成为有房一族了!求土豪,求富婆,我要抱大腿有木有!从二测来看虽然地图非常之大,但是如果仅仅是荒野意义貌似不大,希望能增加一些如田园、山庄、茶寮等诸如此类的建筑。拿茶寮来说,有哪个行走江湖的大侠不会口渴呢?“小二,来碗大碗茶解解渴,有木有”!
轻功:我相信二测的轻功只是个半成品,必然只能是半成品。轻功使用唐突感严重,咻的一下就冲了,咻的一下就跳了,没有过度,缺乏真实性。来看看三测爆料的视频中轻功又是如何的?瞅瞅!
(新爆料的喷气式轻功,哎呀!我的眼睛瞎了) 上面这张爆料的三测轻功,咋一看!真的好帅的样子。大家仔细看,三测的轻功系统做了很大的改动,可以说是回炉重做过,不管是起身还是落地时都做了很大的改动,二测几乎起身就是刚刚我说的那种“咻”的一声便起了,而三测的轻功在这里有了明显的改动和变化,看起身的摇摆和落地的着力等等,都越发贴近真实的运动规律,但是……为何我的眼睛好像瞎了.....,这是我国最新研制的喷气式灰机吗?还是滑翔机?这一点我想不只是我个人是这样认为的,这样的轻功太“科学”了吧!我记忆中的轻功好像不是这样的......不过回头再好好的想想,其实天刀的新轻功动作很飘逸有木有!很帅的啊有木有! 既然已经谈到轻功了,那我就再说说一些我想要的轻功是什么样的吧!我们回忆一下武侠电影里的轻功,飞檐走壁、草上飞、水上漂等,这些都是非常经典的轻功范例,可是我大天刀里除了“水上漂”能实现外,我的飞檐走壁,我的草上飞呢?说好的一起飞檐走壁劫富济贫的!说好的一起草上飞行走江湖的!说好的......在二测的体验中,我们并没有感受到这样的轻功,希望天刀后续的研发能给我们带来惊喜!我想不是我一个人想要这样的轻功吧!
水上漂_副本.jpg (95.28 KB, 下载次数: 1)
19:26 上传
(二测时候水上漂爆料,很帅的有木有?)
游戏性:游戏性非常强大,天刀的玩法很有趣,如身份系统,从二测的相关截图来看:
身份系统_副本.jpg (99.56 KB, 下载次数: 0)
19:27 上传
目前共有10种身份,分别如下:  市井——车如流水马如龙,韧如春草闲如风。多少豪杰尽白骨,一点慧心市井中。猎户——春猎白云夏捕蝉,秋追暝色入林间。猛虎一吼冰河裂,屈膝跪我在山前。文士——胸含寰宇天地人,口吐锦绣日月星。勘破灵犀书中趣,赢得万卷史上名。乐伶——纱舞裙裾翻雪浪,指扫箜篌醉秋波。何需脂粉增颜色?且听一曲倾城歌。商贾——侍女算得万贯账,童子运来八方财。秤过瑶池琼浆酒,黄金殿里宴神仙。捕快——法网恢恢镇黑狱,丹心赫赫向青天。人心峥嵘画不得,铁掌无情辨忠奸。悬眼——武林诡谲起端倪,慧眼洞察风云聚。深藏绝世功与名,唯将性命托知己。游侠——一人一马一鞘刀,独生独死独木桥。此身已向天涯去,青山不改水迢迢。镖师——卅六官道通水路,廿八山头隐故人。欲寄蓬莱无青鸟,我或为君送一程。绿林——乱世蝼蚁踏白骨,英雄仗义走江湖。泉林之间无伪善,亡魂剑底意踌躇。
& & 而从二测的体验大家都知道,仅仅只开放了4个身份——猎户、游侠、捕快和镖师(如果没记错的话),相信从上面的简介来看,大家应该都能看得出这十大身份都是做什么的了!这里我就不在多做解释!不过,我依稀记得首测的时候好像有开放了7个身份,虽然首测也只是进去体验了下,但是我依稀记得乐铃的服装那可是汉纸们的福利哦!下面我们来看看首测的身体多有那些吧!由于是在是找不到高清的截图了,所以下面这张图大家就将就的看下吧,我给大家逐一介绍便是。
身份1.jpg (98.64 KB, 下载次数: 0)
19:28 上传
(首测时开放的七大身份,从左至右边分别为:猎户、乐铃、文士、捕快、商贾、悬眼、镖师)
& & 江湖百业,这才是我们要的江湖!希望三测能全部开放十大身份,让我们真正的体验天刀的江湖豪情快意!& && & 除了身份系统外,个人觉得每天限制副本次数都是不错的设计,以及还未开放的帮会领地占领,帮派战、盟会战之类等,都值得期待!二测才短短7天,但是飞鹰服已经出现了各种仇杀,帮派结仇等等情况,一个纷乱,充满爱恨情仇的江湖已经开始形成了,相信天刀的身份系统不会让大家失望的,对于部分玩家担心的天刀游戏内容不充实,只有画面,我相信天刀会证明自己是一款有内涵的游戏,而不是画面泡菜网游。
职业:现在职业算是比较平衡,但是在副本方面对于职业的偏爱性太过明显,BOSS几乎近程秒人,或者一下半血,导致副本唐门比较受到偏爱,远程职业吃香。PK则没有那么大的不平衡,主要看操作,战斗系统做的十分出色,不过在技能连接上要更加的优化,比如以快攻见长的太白,却很多是一套打完等CD的节奏,一点也没有无快不破的感觉。
无念.jpg (96.15 KB, 下载次数: 0)
19:29 上传
职业没有明显的辅助MT之分,人人都是输出,人人都是控制,在PVE方面各职业需要的配合更高,更多的在于操作配合而不是职业上的配合。在PVP方面则用有比较强的职业性格,每个职业都有齐擅长和相克,职业特点也可以很好的利用,总体来说天刀二测PVP做的比PVE好。对于职业新人选自己喜欢的就可以,每个职业都很强。即将到来的三测,开放了大家都很期待的真武和天香,虽然从爆料中看到的真武使用的是双剑没有仙风道骨感让人有那么一点失落外,其太极拳的设计还是让人很激动的!当然!还有大家最喜爱的天香表妹,楚楚动人的她也即将于大家见面了!汉子们激动吗激动吗激动吗?反正我是激动了!天香表妹请等着我!
天香2.jpg (97.33 KB, 下载次数: 0)
19:30 上传
你想要的必将实现,一起静待7月1日剑试蔷薇吧!
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&&不错不错······
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