街头篮球手游不好玩号玩吗?

《街头篮球》游戏好不好玩?看这四点你就知道
《街头篮球》游戏好不好玩?看这四点你就知道
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篮球一直是球类运动的一方霸主,街头篮球更是让少年们热血沸腾的特别存在。花式的动作,惬意的进攻,华丽的表演,这就是街头篮球。关于街头篮球素材的游戏可谓数不胜数,腾讯独家代理的街头篮球手游又为何能异军独起。(文:17173_台州小细佬)
试玩印象:
画面&&一贯的街头嘻哈风格,载入画面的美工很赞,人物动作协调背景休闲带感。
玩法&&竞技元素和养成相互结合,融入独特微操玩法,易上手但想成为高手要多练。
音乐&&节奏轻松的韩语rap,配上美式英语的有力旁白,让人玩起来轻松带感有节奏。
玩家试玩视频:
TGC现场试玩视频:
PC端体育竞技网游街头篮球,爱篮球游戏的玩家都不会陌生,2005年凭借出色的质量与玩家体验获得了大量好评,哪怕如今10年过去了,也未被人们遗忘,渐渐成了粉丝的情怀游戏。如今手游的大热,让街头篮球这个游戏有了第二春,腾讯拿到了正版ip授权,独家代理了《街头篮球》。如此强大的新东家,《街头篮球》这款手游会有什么样的表现呢?
令人熟悉的街球世界
腾讯代理手游有一个好处,不用注册账号,qq微信都能登陆是真的便捷。
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游戏街头嘻哈画风,动感的BGM,让青春躁动的感觉变得如此清晰。
每个手游必备的游戏引导,从操作到各个功能的熟悉无微不至。
主界面还是很清爽的,该有的功能都有,上方是三种货币,左边是排名。其实这种手游排名还是很重要的,这才有向上的动力。
独特的球员养成体系
一般来说,篮球类游戏都离不开球员的升级养成,但是这款游戏则是去除了这些繁琐的项目,而是设计了各个能力各异的球员以及多种技能来提高游戏的可玩性。
总计14位角色均匀分布在5个位置让大家有更多的选择,还可以解锁更多游戏人物角色。
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每个角色都有自己的核心特色及属性,还有独立的背景故事。例如小前锋-甜瓜就及其擅长中投,下方空缺的技能需要升级来解锁。
每一个技能都有自己的介绍与使用方法,自带属性一定要看清并计算,这可能是战胜敌人的关键。
街头篮球的灵魂&&服饰。游戏中的服饰可谓是应有仅有,在手游有限的资源里提供了各具特色的服饰。
PVE、PVP、游戏模式玩法多样
作为手游竞技游戏,这款游戏的玩法非常多样,有单人模式的训练和生涯故事模式,也有pvp对战模式,甚至于还有娱乐玩法,不过得13j才可以开启。最动人心弦的排位以及战队都是必不可少的,NO.1才是男人的追求。
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好玩的模式都要一定等级才能解锁,玩家们一边熟悉一边快速升级吧。
腾讯还是满注重社交的,游戏中的好友系统用起来非常方便,在你匹配开房间都可以在右边界面邀请好友,毕竟手游只有大家一起玩才好玩嘛。
独特微操设计 进阶高玩有挑战
竞技游戏不得不提的就是操作了,街头篮球在pc端就是以操作可玩性极高著称,在手机端也不例外。左边摇杆和右边三个动作键的相结合还原了竞技微操。不过相反的,不是一键傻瓜式的操作,就会让玩家对抢板等操作需要预判,投篮也有一个读条,让游戏的难度上升了不少。
再没有数据碾压游戏里,球员技能的搭配和时机的选择更加重要,竞技性越高。
在这个游戏里面花钱的地方只有两个,新球员和服装。
游戏里可以获得的金币和钻石用的到的地方极少不过有还是有,也不是不可以打扮一下自己。如今游戏刚开服,活动的力度还是很大的,平民也可以轻松获得特殊球员。
腾讯代理,必出精品,绝不是一句空话,虽然这位大佬一些吸金的措施叫人诟病,但是相信《街头篮球》一定是个例外,独特的操作以及轻度的球员养成让这个游戏竞技性尤为突出,游戏的操作以及团队的配合更重要,即便不充钱,也可以玩得很High,总的来说,《街头篮球》值得一玩。
【编辑:贝斯】
类型:大型RPG
特征:射击
特征:射击
类型:动作RPG
特征:虚幻引擎
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玩过街头篮球再打自由篮球感觉真是好
文 章摘 要
玩过街头篮球再打自由篮球感觉真是好
记得高中时碰到个小学同学,和他关系不好,毕竟同学一场,都玩街球就和他干了一场。。。我游戏不怎么投钱,玩个C还可以,就是篮板一般般。当时我27。没能力装。我那同学PF35左右吧,小号,貌似还俱乐部什么的,最好的能力装。我们分别带一个G。比赛中他就会抢板让G投,板比我多了3个,线内进攻他根本占不了便宜。我呢,有空位跑出去给后卫挡一个,不是跟着屁股走那种挡,是意识到G的走位,顺势走了出去一档,一个大空档。还有各种内线偷手。 他见我这么一档,他生气了说,你他妈的怎么能挡,我说我这么挡有问题嘛,我没跟着屁股挡,急着,他就紧跟着他的后卫,一边走一边挡,可是全被我锁住了线路,他的后卫在有我的情况下根本没法出手。。 我几把的G真心不给力,命中傻不垃圾的,我没抱怨半句,内外线我一个C全部照顾了。我全赢了,可是每把G都跑了,然后那同学说你太菜了,板太垃圾了。TM的你玩这游戏就看篮板和三分,我可没比你少多少,少的不过是我们后卫的得分,后卫跑是由于我的打法吗?他队的后卫很屌,非常吊,把把把我的后卫A成狗,多少个必进的三分是我这个C去破坏的,连败都不走。我晕了。街球篮球傻B不少呀。打完后,他说我菜,就抓篮板这一点,我说,你敢把衣服鞋子都脱了?他没话说了。就说我篮板菜。还炫耀说我都是三打三,哪像你2V2!!! 我晕的要死,我哪像你,我一个月没去几次,周一到周五都不碰电脑,有你吊,天天泡,加战队不打野。。。。首先我家电脑买的早,三打三有压力,而我家网速2M,延迟最少50。。。在家时,低板我能秒,中板还能看,高板看别人秒了。现在在自由里打球爽多了,我的本本很给力,我玩个大前遇到若点的队,一开始不传球,随意发挥,队友会为我喝彩,遇到牛C拿不到几个板,几分输了比赛,我队友会说,你网卡还是怎么的,几乎没板,我回句对面的C太刁了,接着继续快乐玩耍~~街球呢。。。那一大群傻B就会篮板和三分,输赢不是问题,感觉压力大点就走。真的~~~自由感觉真好。
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官方公告活动你正在使用的浏览器版本过低,将不能正常浏览和使用知乎。巨人《街篮》和腾讯《街头篮球》应该选哪个?今天就做个了断吧!氪金度《街篮》的大氪金点包括买角色、时装、技能与训练营。其中角色购买、时装是短期大投入,见效明显,技能与训练营则是长期持续投入,累积的效果也很可观。进而导致街篮只要堆积属性,使操作显得并不那么重要,得分、篮板、抢断都受到了巨大冲击,游戏越深入普通玩家获得的挫败感会越强。但壕们会玩得很爽。《街头篮球》的氪金点相对少了些,包括时装、涂鸦,其中涂鸦影响属性较大,时装相对较小。由于引入了出手进度条的概念,《街头篮球》对于操作的要求提升了一些,手残党的门槛变高,但是投篮不完全看脸的设定还是向着公平的方向迈进。以腾讯游戏一贯的运营策略,要么之后带一波节奏赚一次大的然后逐渐放弃,要么像王者荣耀不断推新角色长期运营。如果是后一种,可玩性与平衡性还可以保证,如果是前一种,当然也不奇怪。喜欢这个题材的玩家只能继续期待下一款出现。在氪金方面,《街头篮球》优于《街篮》。流畅度《街篮》的人物建模与赛场动作更加顺滑,《街头篮球》略显僵硬,在画面表现上《街篮》偶尔出现的特写也为自己加分不少。玩法方面《街篮》的玩法较少,更像是 1.0 版,除了副本模式就是 PVP 竞技,所有竞技又要看脸看数值,球扔出去能进的几率有多大完全看系统脸色,全场跑位风骚就是不进球的情况常有,竞技感与参与度大打折扣。《街头篮球》玩法系统庞大,与街头篮球深入结合的小游戏为游戏增色不少。引入的出手时间在一定程度上增加了参与感与手感,先抛开画面僵硬的感觉不提,在合理的出手区间出手,确实会增大进球几率,给人一种运气与手感五五开的感觉,但 984G 十方相信这只是假象,来掩盖氪金带来的属性影响,由于还未公测,《街头篮球》最终的表现如何还不能下定论。手游《街篮》与《街头篮球》之争,更像是曾经端游《街头篮球》与《自由篮球》之争,最大的差别就在于投篮时是纯看脸,还是看完脸还要看微操,但有一点未曾改变过,最终竟争的永远是钱。如果一定要有个选择,984G 十方建议普通玩家选《街篮》,硬核玩家选《街头篮球》。
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