哎 弄了几个小时也没弄明白mod夫郎到底有几个怎么弄

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不得不说这游戏画风和3D做的确实很好,这也是让我玩了2天的唯一动力,下面就说说看法了,& & 说真的你们策划真的不觉得在人物属性培养方面有点用力过猛了?想让玩家玩起来不是那么单调我能理解,但也不至于真的需要培养的这么多吧???你这才是开始几天?以后更新几次怎么办?又是魂兽,又是精灵,装备,符文,技能,装备进化,强化,最后还搞个我研究了几个小时依然没弄明白到底怎么用得面具,真心累啊,& & 再就是你装备符文和装备进化简直就是一大败笔,材料竟然一样,这都不说了, 金币,还是金币,我40级玩了半天存的金币舍不得用,也只够吧一件装备强化2级,升星一个点就没有了, 不多说了,反正我退了,游戏其实真的不错, 只能说你们吃相实在太难看,
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这游戏策划人员就是想坑钱,什么也没想
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极品飞车9MOD安装及车辆MOD的使用教程
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& & & & 首先您想玩MOD您的版本前提必须是英文1.3粗体字版本!(这里重点说明下:.如果您的版本不是1.3的版本装不了MOD。)
在知道如何安装之前,先弄明白极品飞车9MOD安装的前提及所需要文件。
A.安装NFS9MOD前提
首先您想玩MOD您的版本前提必须是英文1.3粗体字版本!(这里重点说明下:.如果您的版本不是1.3的版本装不了MOD。)
(如果你只是1.3英文版本,或者只是1.3中文版本那么虽然你可以安装MOD但是会出现车辆扭曲、车轮明显不对称、甚至会出现没有车轮等情况。)
鉴于许多网友不知道如何使用极品飞车9的MOD,本文就详细的为大家介绍一下使用教程,图文并茂。
主要涉及到极品飞车9粗体英文转换包的使用、MOD启动器的使用以及车辆MOD的使用。
一、准备工作
1、版本确认
先确认你的游戏是1.3版本。识别方法:看看游戏的开始界面(就是界面上有一辆车那里)右下角的数字是不是 1.3 。如果是,那么就表示你的游戏是1.3版本。如果不是,请先将游戏升级到1.3版本或者去下载安装1.3版本的游戏!
2、游戏原文件备份(这步可以不做,但本人建议备份)
备份游戏文件夹下的 GLOBAL文件夹和LANGUAGES文件夹。 如果游戏启动程序是speed.exe,那么speed.exe文件也要备份。
说明一下:备份的目的是便于需要时还原游戏。如果你以后不想玩粗体英文版的游戏了,想将游戏还原回去,那么就用备份的文件覆盖一次即可还原。
如果是繁体中文版的游戏,还原的时候还需要导入繁体中文版游戏的注册表,否则游戏仍然是英文。繁体中文版游戏的注册表我在文章最下边会给出下载。(貌似玩简体中文版的朋友很少吧?我没玩简体中文版,所以玩简体中文版的朋友如果想还原游戏,其对应的注册表自己去想办法,或者干脆重装游戏。)
不备份也可以,以后想还原成中文版时就去下载个英文转中文还原补丁打上就可以了,或者干脆重装游戏。
3、下载&极品飞车9粗体英文转换包&和&极品飞车9MOD启动器&。
二、将游戏转换成粗体英文版
1、解压下载好的&粗体英文转换包&,解压出来至少应该有以下几个文件:
GLOBAL文件夹、LANGUAGES文件夹、speed.exe 和 变英文.reg(该文件也可能不叫&变英文&,也可能叫其它名字。)
说明一下:有的粗体英文转换包除了以上四个文件之外,可能还有 d3d9.dll 和 modloader.ini 文件,这两个文件其实是MOD启动器里所必须的文件,有的甚至还有 运行-MOD-模式.bat(也可能叫Start NFS MW Mod Loader.bat 或其它名字),如果这三个文件都齐全了,那么你也不必再去下载MOD启动器了,因为这几个文件就是了。(至于ADDONS文件夹,可以自己新建,后面会讲到。)
2、将粗体英文包里的那几个文件(至少应包含GLOBAL文件夹、LANGUAGES文件夹和speed.exe这三个文件)复制到游戏目录下覆盖。(重名文件夹选择合并,重名文件全部选择&复制和替换&),之后双击&变英文.reg&导入注册表将游戏转换成1.3粗体英文版。
粘贴时会有提示,会问你是否合并文件夹,是否替换文件,全部选&是&
我把粗体英文转换包的文件圈出来,这样就一目了然了(&变英文.reg&随便放在哪儿双击导入都可以。)
三、打MOD启动补丁(MOD启动器)
1、解压下载好的&MOD启动器&,解压出来至少应该有以下几个文件:
d3d9.dll、modloader.ini 和 运行-MOD-模式.bat(也可能叫Start NFS MW Mod Loader.bat 或其它名字)。一般还有个ADDONS文件夹,没有也没关系,后面会讲到。
说明一下:有的MOD启动器解压出来除了以上几个文件外,还有&粗体英文转换包&里的一些文件,多余的文件可以不用管,复制进游戏目录覆盖也可以。
2、将MOD启动器里的那几个文件(d3d9.dll、modloader.ini 和 运行-MOD-模式.bat(如果有ADDONS文件夹,也一起复制。))复制到游戏目录下就可以了。
这是MOD启动器的文件
复制到游戏目录下之后是这个样子
有的MOD启动器还有个ADDONS文件夹
以后双击游戏目录下的&运行-MOD-模式.bat&即可进入MOD模式!
进入mod模式的方法还有一种:创建一个speed.exe的快捷方式,在快捷方式上右键&属性&在&目标&框最后面添加一个& -mod&(&-&号前面有个空格,不要双引号),然后双击该快捷方式进入游戏也是MOD模式。(一般直接双击speed.exe进入游戏也可以正常使用。)
四、安装MOD(以安装整车辆的MOD为例)
1、解压下载好的MOD,查看文件。
比如我下载了&法拉利FXX替换911GT2&的MOD(我随便找了一个MOD)
解压后得到一个文件夹
打开这个文件夹,里边还有文件夹,再打开&&在 法拉利FXX替换911GT2\ADDONS\CARS_REPLACE\ 目录下有最后一个文件夹,这个文件夹的名称一般都是&被替换车辆&的名字,比如我下载的这个MOD里的是 911GT2&
( 911GT2 文件夹是在 CARS_REPLACE 文件夹中的)
911GT2文件夹里装着的就是法拉利FXX的车体文件
在 CAR.INI 里边可以查看车辆信息。
在MOD里的法拉利FXX替换911GT2\ADDONS\FRONTEND\MANUFACTURERS目录下还有一个文件32-FERRARI.BIN
这个文件是这辆法拉利FXX的制造商的车标文件。(它也是其它法拉利MOD车的车标文件,同一品牌的MOD车的车标文件是一样的。)
2、把下载的MOD里CARS_REPLACE文件夹下的车体文件911GT2放到游戏目录下的ADDONS文件夹里的CARS_REPLACE文件夹中。如果没有ADDONS文件夹,那么在游戏目录下右键新建一个ADDONS文件夹,然后在ADDONS文件夹里新建一个CARS_REPLACE文件夹,然后把车体文件911GT2放进去。
3、把下载的MOD里MANUFACTURERS文件夹下的车标文件32-FERRARI.BIN(形如 XXX.BIN的文件)放到游戏目录下的ADDONS\FRONTEND\MANUFACTURERS目录下。如果没有FRONTEND文件夹,自己新建一个,再在FRONTEND文件夹里面新建一个MANUFACTURERS文件夹,然后把车标文件32-FERRARI.BIN放进去。
至此,车辆MOD安装完成。
五、启动MOD模式,进入游戏。
MOD安装完成后,双击游戏目录下的&运行-MOD-模式.bat&(形如 XXX.bat的文件)进入游戏。
游戏载入的时候下面多了一行字&MW Mod Loader Initialized&
表明MOD成功载入了。
然后去车库里选车
因为是替换的911GT2,所以要用解锁了911GT2的存档才能选到法拉利FXX
选好MOD车后去&自定竞赛&中体验一把吧!
当然,在&生涯模式&里同样是可以用的。
六、游戏的还原
如果以后你觉得MOD玩倦了,想换回细体英文版,那么将MOD启动器的相关文件删除,再用之前第一步里备份的原文件(GLOBAL文件夹、LANGUAGES文件夹和speed.exe)覆盖回去即可。如果是繁体中文版的,想还原回繁体中文,覆盖回去后还需要导入繁体中文版的注册表。点击进入下载
最后,还需要说明一下:
极品飞车9在32位和64位操作系统下的注册表略有不同,64位操作系统的注册表在SOFTWARE和EA GAMES之间多了一个Wow6432Node。用64位操作系统的朋友,下载解压后,右击注册表文件,编辑,将所有SOFTWARE\EA GAMES改为SOFTWARE\Wow6432Node\EA GAMES即可。粗体英文转换包里的那个注册表也要改,改了之后再导入,否则中文版的游戏仍然是中文!用32位操作系统的朋友则千万别改,下载后直接使用即可。
分享吧~提高逼格:
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夏目七优福利自拍,妖孽哪里跑又是我一个人在家~~
&&& 今天老公又是值班,这个月还值班三次。我倒不是害怕,就是自己一个人在家里感觉太孤单了。其实老公在家里,我们也基本上是自己玩自己的,我上网他就看电视,或者他上网我就看电视。虽然也不会有太多的话,但是不管怎么样这个屋子里还能有人陪着我吧。现在我又孤单的自己鼓捣电脑了。而且今天鼓捣了好几个小时也没弄明白怎么把鼠标换成漂亮有个性的那种,弄的我好郁闷啊。一点成就感都没有啊。
&&&& 白天在单位上了一天的网,眼睛已经很干了,晚上没事情还上网,现在都疼了。不过我不困,所以还在瞎鼓捣。哎,真担心有一天我的视力会下降到可怕的程度。想一想从三月份到现在虽然不用晚上特别上网了,但是每天也都没闲着,眼睛还是同样的疲劳啊。都怪自己不知道保护。不过我除了上网真的没事情作。
&&&& 算了,我还是赶快下了睡觉吧,这次眼睛真的抗议了。又酸疼又涩。老公在家里肯定要批评我了。
&&&& 每次我都是在老公值班时候上来写我的博客,今天改鼠标弄的我一点心情都没了。要不还要多写一会。不过我发誓这几天一定把这个搞明白。下次老公值班时候我一定要把鼠标改个漂亮的。我不相信我这个智商还有做不了的事情了~~~&
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150116更新包已发布,全面增加兼容性,进一步修正平衡,欢迎爱好者下载更新!地址
注:原有的完整安装包亦已经升级至最新版,新玩家直接下载完整游戏即可,已经下载旧版本的玩家请下载升级包。
欢迎爱好者来网上平台联机!只要双方版本一致,通过常见的游戏平台(如浩方)完全可以联机对战,看到大家这么支持,我特意创建了一个企鹅联机群(),想一起玩、一起交流的都加进来吧!
升级补丁使用方法:解压至游戏目录,全部替换原文件即可。
******150116版本更新的内容******
1.支持更高的游戏分辨率,可以直接在游戏选项内调节,无需再修改文件(为防显示异常,默认已改为,请玩家自行修改)。
2.矿车由中型装甲改为重型装甲,对步兵的抗性更强,但对坦克杀手的抗性减弱。
3.遥控坦克改为175中甲、自动恢复。
4.所有隐身步兵(谭雅、三星海豹、三星伊文)受攻击显现后,再次隐身的速度大幅减慢。
5.海豹部队三星后才能隐身。
6.谭雅精英级炸弹威力降低(由3000降至2000)。
7.自爆卡车取消启动加速,速度降回6,造价降至900。
8.V3导弹车启动速度略微加快(加速度0.01升至0.02)
9.间谍造价降至900。
10.狙击手造价降至800。
10.海豚、乌贼改为T2科技(雷达)即可生产。
11.精神控制者分享一半经验,改为独吞全部经验。
12.镭射飞碟改为350中甲(耐打程度几乎未变,但恢复生命速度加快)
13.细化科技等级,每一级科技限制均经过微调,1-3级为T1科技,4-6级为T2科技(雷达),7-9级为T3科技(实验室),10级方可拥有英雄单位。
14.新增Win7显菜单补丁、64位系统兼容补丁,以适应更多的机器。
******150106版本更新的内容******
1.新增8种颜色,联机时可以有更多的选择。
2.闪电风暴、核弹、心灵控制超武造价降至4000,但建造时间与前版一致。
3.超时空传送倒计时恢复为原版的7分钟。
4.盟军可以通过兵营&控制中心&直接建造作战实验室,也就是说无需T2科技(空指部)可以直接升到最高的T3科技。
5.磁能坦克削弱攻击力,改为左右连发模式,EMP为全程瘫痪,专业辅助犀牛(上一版太弱)。
6.自爆卡车启动速度变慢,但极限速度加快(此条已作废)。
7.辐射工兵部署瞬间对空的BUG被修复,且辐射浓度降低。
8.战斗要塞由8人减至6人。
9.黑鹰战机生命恢复至200。
10.美国空降部队改为8GI、2GGI。
11.复制中心造价降为2000。
12.基因突变器范围由7格升至8格(此条已作废)。
13.海豹部队有控制中心也可建造。
14.灰熊坦克的射速略微增加了一点点(ROF由55减至50)。
15.遥控坦克的装甲改为200中甲(原说明文件错误,实为175重甲)。
16.小队联盟专用地图(如埃及之旅等)在普通作战模式下亦可选择。
17.新增简体中文补丁,游戏界面改为简体显示,主要是为了解决联机聊天时简体字不能正常显示的问题,方便战时互动。该补丁为可选补丁,未与升级包绑定在一起,需要的用户可以单独下载。若要恢复,记得备份Ra2md.csf文件
&&&&&&&&&&&&&&&&&&我是分割线&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
最有趣的玩法莫过于自己定义的游戏。
臭不要脸地说,我对红警(尤里的复仇)做的改动调整,算是细致入微,目前身边的小伙伴玩的都是我的 MOD 版本。当然,此版本不是胡搞型的,而是很认真的,平衡、有趣、绝不变态,早在 2006 年曾经发布过一个叫隐风之龙的 MOD 包(2006 年 7 月发布隐风 2.6,后续版本交给别人了),后来返璞归真,才弄了这个纯粹原版风格的 MOD。
身边几个朋友玩了这么多年红警都没玩腻,本 MOD 起的作用相当大。
一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军 - 苏军 - 尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废,兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把&&本 MOD 的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。
二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等&&很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:
先搬出冰山一角:磁能坦克的 EMP 武器,真正实现使对方车辆&短路&的效果。
玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着&俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙&&&这句话就是我做这个 MOD 灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个 MOD 最需要技术的地方之一。
中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑,当然了,瘫痪时间小于磁能坦克的攻击间隔,不会导致对方毫无反击能力。
就是这个效果&&注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊
此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘
还有一个有趣的功能&断电系统&&&所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应。
什么意思呢?电力不够,我把耗电的东西关掉一个好了&&看图吧:
上图,电力供应为 324,负载 370,结果是右侧电力指示全红,雷达、磁爆线圈瘫痪,兵营、重工生产极为缓慢。
现在我关闭了一个磁暴线圈(注意左侧线圈有个停用标志),负载降至 295,电力棒出现黄色,雷达恢复、另一个线圈正常带电状态,兵营、重工生产加快。
这一招在基地电力暂时短缺的时候,不用狂卖东西,把暂时无用的关掉就好,等有电了再打开。
如果每一处修改都解释这么清楚的话,那这个贴子写上三天也写不完&&有兴趣的看官,可以继续看下面的说明文档,嘛,尽管下载了试玩吧,不会失望的。
另外,我也添加了大量命令与征服系列的原声音乐,绝对也能让你重燃激情。印象里,90%的红警玩家都不知道这个游戏是有音乐的,而且非常燃。
下载链接:
(重新上传了一次,其实只是改了改说明文档,游戏本身完全没变)
使用方法:解压至任意文件夹(最好是纯英文目录),第一次游戏之前运行&必须先注册&后关闭,以后每次运行 YURI.exe 即可,如无法运行,请右键属性使用兼容模式。该压缩包含完整的尤里复仇,无需下载原版。
如需局域网联机,请将 Woldata.key 文件修改一下,使每台机器的 ID 都不同。
(注:MOD 所有文件打包在 expandmd99.mix 里面,包括 rules、AI、Art 等全套,但为了方便修改、共同探讨,我故意在最外面放了一份 rulesmd.ini 文件,可以随意打开并编辑)
(分辨率默认设置为我显示器的 ,如需其他分辨率,请手动修改 ra2md.ini 文件中[Video]段。P.S.主界面是固定 800*600,进入战斗之后才会变成实际分辨率,勿在游戏选项界面再改动)
(键位设置为我习惯的 CC3 键位,ERTY 为生产栏、W 为选择同类、A 为路径、Z 卖、X 断电、C 修理,所有快捷键全在左手边,我个人觉得非常实用。如恢复默认设置,则由于图形界面中没有断电按钮,导致此功能不可用,需要在键盘设置中自己找到&电源状态切换&一项设置快捷键才可用)
因为大多数人是玩遭遇战或对战,所以我把单机任务的过场电影给精简了,如果有想要的,可以单独下载,放进游戏目录中替换原来那个 0K 的空文件就行了(据说很多人压根不知道红警系列都是有过场电影的,这明明是红警最大的卖点啊)。
过场电影链接:
密码:9c2t
注:单人任务每关是独立的 ini,可能会和自定义的 ini 冲突,Npatch 的一些功能是任务 ini 无法读取的,如果是玩任务模式,建议暂时将 expandmd99.mix 和 rulesmd.ini 移出,暂时恢复成原版,玩对战和遭遇战时再移回。另:rulesmd.ini 是供开发者研究用的,实际上并不需要这个文件,可以直接删掉。
下面是超长说明文档&&
新功能部分:
断电系统:所有防御建筑、生产建筑、雷达建筑,均可暂时切断电源,以保证电力供应(可设置快捷键,预设为 X 键)(盟军很受用)
驻兵升级:战斗要塞及天启坦克内的驻兵杀敌时,经验将计算给驻兵自己,除非驻兵已达精英级或不可升级,经验才转赠给战车(打到最后你会拥有精英战车 + 满车的精英步兵)。
经验共享:精神类武器(尤里复制人、尤里 X、心灵控制车)所控制的单位杀敌时,被控单位及控制者将各分享一半经验,控制者亦可升级。
赏金规则:英雄杀敌时可得到赏金,杀掉普通单位得到对方造价的 50%,老兵单位得到 100%,精英单位得到 200%,若杀掉对方的英雄,则赏金再度翻倍,如我方谭雅炸掉对方普通灰熊,可得到 700*50%=350,若杀掉对方精英级谭雅,可得到赏金 =8000。(这是双刃剑,会暴露隐形谭雅的位置、以及 Boris 所乘坐的车辆)
清除驻军:狙击手、病毒狙击手、辐射工兵可逐一狙杀建筑内的驻军,但对苏军战斗碉堡、尤里生化反应炉无效。
碉堡杀手:米格战机的导弹可秒杀建筑内的所有驻军,包括战斗碉堡与生化反应炉。
EMP 武器:磁能坦克的武器有 EMP 效果,可引起装甲单位及防御建筑的短暂瘫痪,被瘫痪的单位不能移动、不能攻击,但内部驻兵依然可以攻击。
宝箱增加隐形(周围 3*3 单位隐形,概率 9%)、爆炸(炸伤拣箱单位,概率 14%)。
玩家可以对建筑物使用&选择同类单位&的功能(默认 T 键,预设 W 键),例如若选择哨戒炮后,按此键可复选屏幕内所有哨戒炮,若在选择一个生产型建筑时按下此键,则会选定所有同类型的建筑,如选择苏军战车工厂时按下此键,将会选择到玩家拥有的盟、苏、尤阵营的所有战车工厂,复制中心视同兵营。
处于隐形状态中的任何单位,开火无需显形。
所有防御建筑在选中时均展示攻击范围。
三方的英雄(谭雅、Boris、尤里 X)造价均升至 2000,生产时间大幅减慢,但实力明显增强,具体请慢慢体会吧&&
三方的防空车(IFV、履带车、盖特坦克)可较大范围探测到隐形单位(8 格)(重要的战术单位)
警犬可探测隐形单位(5 格)。
更多的步兵种类可进驻建筑物,包括重装、海豹、狙击手、磁暴、英雄等,但射程不会超过建筑的基本射程(7 格)。
所有无人机均需要指定建筑与电力的支持(遥控坦克&控制中心,恐怖机器人&雷达,混乱突击车&心灵探测器),若失去支持建筑或断电则瘫痪。
盟军控制中心和苏军雷达可医疗步兵,令受伤步兵进入,可回复满血(相当于旧版 RA2 的市民医院)。
工业工厂降低单位造价后,其升级所需经验、被击破后对方得到的经验都会相应降低。
所有子母舰类武器(驱逐舰、航母、无畏、V3、雷鸣),子机与母机共享经验,均可升级,母机升级后,再生的子机直接具有相同等级。例如精英级航空母舰产生的黄蜂战机亦为精英级。
驻军格子颜色统一,分别为:
反步兵基础兵种&&绿色,反装甲基础兵种&&蓝色,高级兵种&&红色,英雄&&金黄色,无武器单位&&白色。
添加大量命令与征服系列原声音乐(燃到爆有没有!)。
修正一些不恰当的单位译名。
精英级标志由三道杠改为五角星。
间谍可进入敌军坦克,将其占为己有(灵感来于绝命的劫持者,这套代码的创意仅次于磁能坦克)。
海豹部队老兵级隐形。
狙击手射程增加 1 格,可对空,造价升至 900,天生隐形,可以探测到间谍及隐形单位,可狙杀建筑内的驻军。
谭雅天生隐形,可探测间谍及隐形单位,移动速度增加(摇身变为重要的战略级武器)。
维修车(工程师 IFV)可以维修停在空指部的飞机。
战斗要塞血量提升至 800,可自动维修,驻兵可升级,人数增至 8 人,射程奖励、攻力奖励均减少一半。
入侵者可对空,攻击力、载弹量改为 50*4,韩国可生产,老兵级可自动修复,精英级不被雷达探测(三架齐出可秒杀基洛夫,场面很像 GDI 火鹰炸 Scrin 航母)。
裂缝产生器可开启超级裂缝模式(展开即可),开启后耗电增加 250,黑雾半径扩大至 150%(面积扩大至 225%),造价升至 1500。
矿石精炼器生命提升,精炼率升至 50%,自身产生收入(等效于 1 个油井)。
辐射工兵主武器射程增加,可逐一清除建筑内驻军。
米格战机导弹可秒杀建筑内驻军,包括战斗碉堡。
恐怖机器人造价降至 400,不在小地图显示,在矿石上行走几乎不减速,需要雷达的支持才能建造和行动。
磁能坦克主武器射程增加,可移动攻击,武器威力降低,但有 EMP 效果,击中装甲及电力建筑时引起短暂瘫痪,精英后有溅射,但溅射只有短暂 EMP 作用,无杀伤。
磁能坦克可按 D 键制造 EMP 爆炸,瘫痪周围单位(包括友军,但不包括释放 EMP 的磁能坦克本身)。
天启坦克造价提升至 2000,装甲增至 1000,射程增加,对步兵使用导弹,不被战斗要塞碾压,可进驻 2 名士兵并对外射击。
工业工厂生命提升,降低装甲单位费用 25%,降低建筑费用 15%,装甲获得自动维修的功能。
病毒狙击手老兵级可隐形,精英级由病毒子弹改为基因变异子弹,可以狙杀建筑内的驻军。
尤里复制人精英级可最多招降 5 个单位,速度加快。
尤里 X 同时招降的单位不限数量,可对空,部署可治疗周围单位,精英级招降速度大幅加快,并且永久招降,占 2 格运输空间,这意味着他不可进入战斗要塞、防空履带车。
混乱雄蜂被打爆也会散发毒气(拥有自杀性,更难对付),造价降至 700,需要心灵探测器的支持才能行动。
心灵控制车可近距离探测隐形单位,不受战斗要塞碾压,血量增至 600,精英级招降距离增加 2 格。
复制中心生命提升,除复制士兵外,还能使士兵获得自动疗伤的功能(疗伤速度非常快)。
调整部分:
电脑能力增强,会建造更多的单位进攻与防守,会选择更多的进攻方法(但也没办法跟人比)。
矿石再生速率提升 1 倍。
作战实验室生命由 500 增至 1200,耗电由 100 增至 150,价格升至 3000(拉大 T2 与 T3 的间隔)。
力场护盾作用时间减少。
三方大超武(闪电、核弹、心灵)建造时间减少 20%,倒计时降至 9 分钟。
三方小超武(超时空、铁幕、基因)建造费用增加至 3000。
盟军与苏军矿场净价升至 800(矿车降至 800),总价降至 1600。
秘密作战实验室可获得的兵种增多,包括所有国家的特色武器,以及海豹部队、疯狂伊文、重装大兵、磁暴步兵、狂兽人、病毒狙击手、尤里复制人、V3 火箭车、混乱突击车、奴隶矿厂、IFV、战斗要塞、磁电坦克、天启坦克、裂缝产生器、心灵探测器、矿石精炼器、工业工厂、复制中心、间谍卫星、核子反应炉。
科技前哨站武器威力提升(与爱国者一致但可对地攻击)。
精英级武器改动,原双发精英武器均改回单发,提升攻击力及速率。
高科技单位的精英级武器均有明显改良,但主战坦克(犀牛、灰熊等炮击坦克)精英武器对兵不再有高伤害。
主战坦克(灰熊、犀牛、狂风)的建造时间调整为标准时间的 1.2 倍,即比原版略快。
英雄单位装甲提升至 400 重甲,造价升至 2000,制造时间加倍(相当于 4000),可较大范围探测隐形单位与间谍(10 格)。
高级步兵血量普遍有所提升,但除英雄单位之外,不超过 150(黑鹰一弹)
三方船厂生命值提升,但改为木质装甲,即可被超武一击毁掉,造价 1200。
三方运输艇默认由船厂建造,若无船厂,也可以由战车工厂建造。
海豚和乌贼可自动回复生命,但无法进入船坞修理,也无法被维修车修理,工业工厂亦无法降低其造价(完全视为非机械单位)。
BUG 修复:
修正了部分武器精英级后射程反而降低的 BUG。
修正了埃及之旅等地图中光棱塔联击秒杀一切的 BUG。
修正了玩家会自动攻击铁幕下单位的 BUG,现在,玩家不再自动攻击被铁幕保护的单位。
修正了舰船在造船厂维修时,舰船受到攻击却伤害造船厂的 BUG,现在,受到伤害的只是舰船。
修正了步兵不能进入红血碉堡的 BUG。
修正了 Alt 键可使飞机强行停在维修厂或船厂的 BUG。
修正了原版中多发模式(Burst&1)的武器,通过按 S 或 G 键可以狂暴开火的 BUG。
修正了建筑物驻军的升级经验计算错误。
修正了秘密科技实验室获得新单位的算法错误,现在获得各种单位的概率相等。
修正了原版中火箭飞行兵坠落过程中可受到地面部队攻击的 BUG。
修正了其他诸多 BUG。
重装大兵造价降至 350,装甲增至 120 重甲。
火箭飞行兵造价降至 550。
超时空军团射程增加 1 格,造价降至 1400。
幻影坦克不被雷达监测,精英级可隐形。
美国空降部队改为 6 大兵与 2 重装
遥控坦克改为轻质装甲,生命升为 200,可自动维修。
IFV 与 GIIFV 射程增加一格,精英 IFV 攻击力降低。
超时空矿车造价降至 800,载矿量降为 300,生命降至 600,速度升至 5。
黑鹰造价升至 1500,攻击力、载弹量改为 150*2,装甲降至 180,不可对空,可自动修复,精英级不被雷达探测。
坦克杀手改为轻型装甲,450 血,射程提高,可自动恢复,对矿车(中甲)的杀伤力提升 50%。
运输艇造价降至 800,速度加快。
航母舰载黄蜂战机改为 4 架,即可一轮击毁电厂。
光棱塔攻击力提升至 150,可一击秒杀步兵,支援能力降至 150,造价降至 1200。
爱国者飞弹改为四联发,攻击力提升,频率降低,造价降至 800。
巨炮造价降至 1800,可作为扩展建筑,攻击力提高。
间谍卫星造价降至 1000。
超时空传送仪倒计时减少至 6.5 分钟。
闪电风暴发动加快,攻击更分散,对混凝土威力加强,有少许几率摧毁建造厂。
磁暴步兵射程增加 2 格,造价降至 375,初始有溅射,精英后有二级溅射。
疯狂伊文可升级,老兵级隐形,炸弹爆炸加快。
防空步兵造价降至 200,射程增加。
恐怖分子造价降至 150,攻击力增加。
伯瑞斯射程增加,召唤米格技能距离与数量增加,米格战机攻击降低,无法秒杀满血基地。
武装采矿车造价降至 800,载矿量降为 600,生命降至 600,速度升至 5。
攻城直升机造价改为 1400,空中武器略有加强,部署后不减少装甲。
基洛夫空艇造价降至 1750,可大范围探测隐形,飞行速度增加 60%,血量减少一半,投弹速度减慢一倍,但入侵者对其攻击加倍(500 中甲)。
自爆卡车装甲增至 300,造价降至 1000,建造时取消警报,爆炸范围减小,威力增加。
磁暴线圈命中单位后有 2 支溅射,充满时有 2 级溅射,造价降至 1200。
防空炮射速加快,造价降至 800。
V3 造价升至 1000,攻击力加强,导弹装甲由 50 升至 100。
无畏舰导弹的装甲由 50 升至 80。
运兵船装甲提升,舱位提升。
防空履带车、海蝎对低空的攻击力略有提升。
巨型乌贼启动速度增快。
核子反应炉电量增至 3000,爆炸伤害降低。
铁幕作用时间增加至 1 分 10 秒,冷却时间增至 5.5 分钟,受到铁幕保护的单位不会引起自动攻击。
核弹对混凝土威力增强,辐射增强。
新兵驻建筑的武器威力降低,但仍高于动员兵与美国大兵。
狂兽人生命提升至 500,真正的肉盾。
狂风坦克造价降至 550,装甲降至 200,矿石上行走几乎不减速(骚扰神器),武器威力降低射速略升,精英级为三连发。
盖特坦克生命降低为 200。
奴隶矿车的奴隶数量升至 8 名,采矿速度加快,但载矿量减为一半。
磁电坦克造价提升至 1100,对建筑的威力增加。
飞碟造价升至 2000,装甲升至 700 轻甲,精英主武器加强,对防御建筑不再吸附,而是直接攻击。
运输艇视野增加。
心灵控制塔的控制单位增至 5 个。
基因突变冷却时间减至 4.5 分钟。
心灵震爆对混凝土建筑的威力降低。
还有很多细节的地方,没能全部写在说明文档中,只能由大家自行发掘了&&
能看到这里的,应该是真警迷了,欢迎各位的试玩与反馈!
有人问我要绝命时刻,在这里顺便把我自己修改并汉化过的绝命精品 MOD 冲击波一起放上来吧
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