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502 Bad Gateway
The server returned an invalid or incomplete response.现在什么里面人多
现在什么游戏好玩
现在什么游戏比较平衡
现在什么游戏值得投入一点点
一、据我所知,在线人数最多的网游是梦幻西游,最高在线人数是131W,这是第三方数据,应该比较准确,别的游戏在这在线人数方面,根本没法跟梦幻比。
二、个人认为目前最好玩的单机游戏CS,魔兽,三国群英比较好玩,网游嘛,休闲类的跑跑劲舞都可以,练级的网游,我劝大家还是别玩了,练级和PK会出人命的,失去了游戏的娱乐功能。
三、我不太清楚楼主说的平衡是指的什么平衡,所以无法回答。
四、我认为游戏,投入一点时间及少量金钱就够了,没必要把自己打造成一个RMB战士,那样,你失去的多少次(奖学金,提薪,提干...)的机会都不知道。
其他答案(共6个回答)
还是单机游戏,所以老衲一起写了
现在什么游戏里面人多:魔兽世界 梦幻西游 魔兽争霸 CS 劲舞团 跑跑卡丁车
现在什么游戏好玩:魔兽世界 魔兽争霸(我同学从梦幻西游转过来打魔兽世界的,我也是玩这个的,我们都3年以上网络游戏史,而魔兽争霸是经典的单机竞技类游戏,老衲自己是魔兽争霸站队队长,有调查才有发言权。所以我可以肯定的说这两个游戏,因为楼主最在乎的应该是这个问题。有调查才有发言权)
现在什么游戏比较平衡:网络游戏肯定没有单机游戏平衡,我推荐星际争霸,魔兽争霸
现在什么游戏值得投入一点点:可以说任何游戏都不值得投入,游戏毕竟是游戏,如果想娱乐一下,推荐魔兽世界,魔兽争霸
在线人数最多的十大网络游戏
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网络游戏从在中国诞生的那天起就得到了众多玩家的热捧,在中国数百款游戏中,很多游戏都非常受欢迎,玩家数量十分巨大,但是要问哪些游戏是最受玩家欢迎的,可能很多人并不知道。其实衡量游戏是否受欢迎,有一个简单而且公认的标准,那就是游戏的同时在线人数。根据所有游戏其官方公布的最高在线人数,我们可以排出史上10个最受欢迎的网络游戏。
梦幻西游的确称得上是国产游戏的翘楚,在韩国泡菜以及欧美大作夹攻的情况下,仍旧能够杀出自己的一条血路,而且凭借其131万最高同时在线人数的记录成为中国第一网游。不过考虑到梦幻是可以同时开多个号的,所以实际的玩家数量可能没那么多,而且其经历了“太阳旗”事件,人气和声誉受到了一定的影响,但是其第一网游的地位暂时是很难被撼动的。
最高同时在线人数 131万
估计连陈天桥自己也想不到泡泡堂会这么受欢迎,成为全国第一个破70万的游戏,并一直保持着最高在线人数的殊荣,直到去年年底被梦幻超越。可以好不掩饰的说,泡泡堂是一款老少皆益游戏,而且这个在线人数是在玩家数量远少于现在的情况下创造的,虽然跑跑卡丁车也有着同样的在线人数,但泡泡堂分量无疑要更重一些。只是经历了这么多年,泡泡堂的风头已经被这个同样可爱的师弟抢走了。
最高同时在线人数 70万
跑跑卡丁车
跑跑卡丁车和泡泡堂是同一个公司的产品,作为泡泡堂的师弟,今天的跑跑卡丁车可谓是风头正劲,不久前刚刚创造了最高同时在线70万的记录,将一直以来的休闲游戏老大“劲舞团”赶下了老大的位置,成为新一代的休闲游戏领军人物。其实也难怪,即便是一个从来没玩过游戏的人也可以很容易的完成比赛,比其他游戏更容易上手,相信今年才开始测试的跑跑应该还能走得更远,没准会成为第2个破百万的游戏。
最高同时在线人数 70万
腾讯在其他领域都是要风得风要雨得雨,偏偏在网游这块连走麦城,不过还在其开发的QQ幻想在其大力的宣传下取得了68万的同时在线人数,在游戏榜上也算能排上一个位置。只是收费后玩家流失得比较厉害,估计腾讯郁闷得厉害。不过腾讯有QQ这个法宝,想东山再起实在是太容易了。凭借其最高同时在线68万的成绩,QQ幻想排名第四。
最高同时在线人数 68万
曾经的传奇成就了盛大,也成就了一个网游史上的传奇。虽然传奇的最高在线人数只有65万,但是却占据了当时游戏市场的半壁江山,相对与如今梦幻的131万的成绩更加让人侧目。对于传奇这款已经走过好多年的游戏,现在仍旧为盛大贡献着余热,它是游戏史上永恒的传奇,曾经有一个游戏时代,那只属于传奇。
最高同时在线人数 65万接近70万
估计九游公司有点郁闷了,就在前几天,跑跑宣布其最高在线人数达到70万。一下子把劲舞团从休闲游戏老大的位置赶了下来,这对刚刚更新到2.0的劲舞团来说是个非常大的打击。劲舞团有最时尚的衣服,最动感的舞步,最流行的音乐,吸引了很大部分的年轻人参与,特别是女生,可以毫不夸张的说:劲舞团有着大量追求时尚的女孩子,是女生玩家最多的游戏。这是款跟得上时尚的流行游戏,也创造了很多键盘杀手。
最高同时在线人数 65万
虽然如今的wow在线人数比其他游戏稍逊一筹,但是它却是目前中国当之无愧的最火的游戏,头顶着暴雪的招牌,优良的画面,顶级的制作以及其不遗余力的宣传,造就了今天这个英雄。如果不是其收费昂贵,要求的机器配置很高,也许wow的在线人数会更加高,不过一切对魔兽世界而言,才是个开始,它的道路还很长,就目前的火热程度来说,它的好戏还会继续上演。
最高同时在线人数 63万
大话作为网易的第二大摇钱树,如今也难逃走下坡路的命运,虽然这个游戏陪伴玩家度过了很多快乐的时光,在星爷光芒的照耀下,取得了不俗的成绩,只是这个游戏实在是已经太老了,很多方面都和现在的游戏相去甚远,加之又被同门师弟梦幻西游蚕食市场,我们不禁问一句:大话老矣,还能重现辉煌不?
最高同时在线人数 58万
不得不说传奇影响了一代游戏玩家,就连仿照传奇开发的传奇世界,也成为最大盛大的利润来源之一,同时传奇世界也是盛大开发的游戏中最成功的一个游戏,吸引了很多传奇的老玩家,但是它也同样避免不了走向衰退,虽然免费后稳定了一部分人气,却已经没了霸者的气魄。
最高同时在线人数
50万接近55万
征途从出生到现在一直都在质疑和非议的旋涡中,很多人评价游戏如何不好,也有很多人质疑他的在线人数有水分。抛开其他不谈,单单从玩家数量上来说,征途的45万同时在线人数是让其占据挤身10强最后一个位置。随着该游戏越来越火,批评该游戏的声音也是越来越大。史玉柱是不是该脚踏实地的做好游戏,停止一些不太高明的炒作呢。
最高同时在线人数
想象一下,同时有好几十万人甚至数百万人同时玩一个游戏,你就知道这些游戏有多么受欢迎了,也许你就曾经是其中的一员。上面很多游戏,有些风头正劲,有些则是辉煌不再,但是不可否认他们曾经的辉煌,以及带给我们最初的感动。
魔兽、dnf(超级无敌外挂游戏)、剑三(超级仿造魔兽没有任何平衡性)。。。再就是穿越火线csol吧。。。剩下女人们玩劲舞那一类的援~交~游戏。。。基本和新疆封网...
本来想对赢魔做评论的,写不下,只好写在回答里了
让我挨个把你说的优点给剥剥皮,看还能剩什么,你不是魔兽的游戏推广员吧
1.任务,以前的EQ任务比你的不少,有多少...
人数最多的不知道....但是根据我们综合统计的是SUN排名第一..第二梦幻西游..第三WOW..第四征途...
综合统计是指BAIDU搜索量..迅雷下载量...
我觉得现在玩在线真人游戏是一种时毛,欢乐谷娱乐城 happy885.net 去的人非常多,我也常去玩的,信誉不错
现在才开始挣网游的钱晚了点吧,现在魔兽已经不赚什么钱了,看看网吧里面都有些什么吧,除了魔兽就是热血江湖了,其他什么魔力啊西游啊都挣不到钱,在江湖里打一把X9敲上...
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这个不是我熟悉的地区内容简介: 类COC游戏是什么?COC全名部落冲突(Clash of Clans)是一款战斗策略类游戏。自从2013年这款游戏火了之后,国内外很多游戏厂商都推出类似游戏,其中不乏优秀之作,今天就来给大家盘点一下比较好玩的COC类游戏吧
2、战火与秩序&War and Order
在《战火与秩序(War and Order)》弱肉强食的冷兵器时代里,每片不同的土地,部族与国王上演着同样的轮回,推翻、抵抗,再推翻再抵抗,红袍法师和喷火红龙也只为真正的强者臣服。WAO已经聚集了大量的世界英雄,他们割据一方,疯狂地掠夺土地资源献给国王。美洲、欧洲、亚洲的国王已经产生,我们正在重金寻找真正男子汉!
【游戏成绩】《战火与秩序(WAO)》上线至今,共获得了6次全球推荐,5次地区推荐。
3、海岛奇兵&Boom beach
《 海岛奇兵(Boom beach)》是一款战斗策略游戏,部落冲突姐妹篇。在游戏中,您将与邪恶的黑暗卫队展开一场史诗般的战争。美丽的岛屿被敌人入侵,现在就带领你的远征军抢滩登陆,去解放他们吧!抢占每一个滩头堡,解救被奴役的岛民,探知未知的群岛。隐藏在各岛屿中的远古力量将成为你开疆拓域的最大助力!
4、列王的纷争
《列王的纷争 Clash of Kings》,是一款由ELEX开发发行的史诗级策略游戏,于日在全球上线。游戏在Google Play和IOS Store以及PC全面互通。玩家在游戏中扮演欧洲中世纪中的一名领主,发展自己的城堡,并同来自各国的玩家一起参与着列王纷争的战斗。该游戏在全球成就惊人,在50个国家市场排名前五,80个国家排名前十。在美国、英国、德国、俄罗斯、韩国、印度、巴西、朝鲜、新加坡、马来西亚等东南亚各国、以及台湾地区排名全部前十。目前Clash of Kings已在中国IOS APP STORE和安卓端上线。
5、城堡争霸&Castle Clash
《城堡争霸 Castle Clash》是腾讯的一款休闲战争手游,游戏包含策略养成、竞技两大游戏系统,由玩家扮演城堡领主,排兵布阵,征服其他领主来扩张自己的领土和势力,成就专属于你的惊天伟业。同时,游戏中特有的竞技场玩法为大家提供在竞技场中进行5V5英雄PK的机会,单兵作战能力谁最擅长,竞技场上见真章!另外,游戏中一系列的主线任务也增加了游戏的紧凑性,各种各样的任务成就一条崛起之路。这样一款考验大家谋略与胆识的游戏,你敢挑战吗?
6、领主之战2 Clash of Lords 2
《领主之战2&Clash of Lords 2》是一款大地图型的的战略游戏,有许多种族可供选择,不同的种族有不同的特性,每个种族有特别的兵种,而且也有兵种互克的系统,游戏的目标就 是要把整个大陆统一。每一场战斗后可以升级单位能力或是购买更多的兵种。在游戏中升级的金钱是依照杀敌数的多寡来决定,杀越多赚越多。把所有其它种族消灭 就可以统一天下,游戏还支持两人游玩,可以和朋友一起对战。精致的游戏画面,酷炫华丽的英雄技能,震撼人心的部落征战,带给你全新的体验!
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评测技巧热点好玩的团队游戏大全
好玩的团队游戏大全
  游戏1&&初次见面:消除隔膜的游戏
  好玩的团队游戏大全(一)
  见面3分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如 何 让大家更加活络起来,是关系培训是否成功的关键,下面的小游戏就可以用于消除大家的陌生感。
  游戏程序和规则
  1.第一步:
  (1) 给每一个人都做一个姓名牌。
  (2) 让每位成员在进入培训室之前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。
  (3) 等所有人到齐之后,要求所有人在3分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做。
  2.第二步:
  (1) 主持人作自我介绍,然后告诉与会人员:&很高兴来到这儿!&
  (2) 快速绕教室走一圈,问:&如果你今天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢? &
  (3) 注意让问答保持在一个轻松活泼的氛围之内。
  相关讨论
  1.当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这 个游戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?
  2.在第二步中,当你们谈到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在 这里听课是一件比较惬意的事情?
  1.在开始的课程中,主持人一定要注意保持一个积极、幽默的态度,以便让大家 迅速的消除腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家积极的发言。
  2.如果没有调动起来情绪,学员没有积极举手回答的话,讲师可以有意识的点名让同学回 答,以调动气氛。
  参与人数:集体参与
  时间:20分钟
  场地:不限
  道具:姓名牌
  应用:
  (1)团队沟通
  (2)培训或集体活动前的熟悉和沟通
  (3)主持人开场白,帮助主持人与大家进行沟通和交流
  游戏2&&情感病毒:提高情商的游戏
  情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如 病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。
  游戏规则和程序
  1.第一轮:
  (1) 游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈, 然 后拍一下某个学员的后背,确定&情绪源&,注意尽量不要让第三者知道这个&情绪源&是 谁。
  (2) 由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交 谈,和尽可能多的人交流。
  (3) 情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何 一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任 务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。
  (4) 5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然 后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。
  2.第二轮:
  (1) 告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用 真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。
  (2) 让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作 为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他 三个人。
  (3) 在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他 们松开眼睛,并声称游戏开始。
  (4) 自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手 来,然后让大家指出他们认为的&快乐情绪源&,你会发现大家的手指会指向很多不同的人 。
  (5) 微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己 。
  相关讨论
  (1) 不安和快乐哪一个更容易被传染一些?在第一轮中,当你被传染了不安的情绪,你是 否会真的感觉到不安,你的举止动作会不会反映出这一点?第二轮中呢?
  (2) 在游戏的过程中,你对于别人要传染给你不安的预期,导致你真的开始不安,同样你 想让别人对你微笑促使你接受和给予微笑。同样在日常的生活和工作当中,你是否会遇到这 种事情?
  (3) 在一个团队里面,某个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率 ?为了防止被别人的负面情绪所影响,你需要做什么?
  1.科学实验证明,当妈妈的表情呈现出痛苦的样子的时候,大多数的婴儿都会变得不安 ,进而哇哇大哭。就如在实验中所指出的人的情绪是会传染的。
  2.对于一个管理者来说,长年的保持一张扑克脸,很容易在办公室里面形成一种郁闷、 压抑的气压,从而不利于员工的正常发挥,影响公司的业绩。对于一个雇员来说,长期的阴 沉情绪会让别人对你敬而远之,包括你的上级和你的升迁机会,所以保持一个健康的心态 ,时常以一个轻松快乐的面孔对人,对于职场中人是至关重要的。
  3.经常去一些快乐的地方,舒缓一下自己紧张的情绪,你会发现微笑其实很简单。
  参与人数:不限
  时间:3分钟
  场地:室内
  道具:无
  应用:
  (1)沟通技巧
  (2)舒缓压力,提高工作效率的技巧
  游戏3&&穿衣服:增强队员间的信任和默契度的游戏
  沟通的一大误区就是假设别人所知道的与你知道的一样多,比如下面这个游戏就以一种很喜 剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。
  游戏规则和程序
  1.挑选两名志愿者,A 和B,其中A扮演老师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时间内教会 B怎么穿西服(假设B既不知道西服是什么,又不知道应该怎么穿)。
  2.B要充分扮演出当学员的能力比较弱的时候,老师的低效率,例如:A让他抓住领口 , 他可以抓住口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里面,他可以伸进右袖子里面,以极尽夸张娱乐 之能事。
  3.有必要的话,可以让全班同学辅助A来帮助B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人 不能给B以行动上的支持。
  4.推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎么穿。以下是工作指导的经典四步培训法:
  (1)解释应该怎么做。
  (2)演示应该怎么做。
  (3)向学员提问,让他们解释应该怎么做。
  (4)请学员自己做一遍。
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  1.对于A来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?
  2.怎样才能更好的获得A与B之间的更好的沟通?
  1.在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是因为A的预期与B的实际能力不一致所 导致的,A认为一般人都应该会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然 会让A觉得B很笨。
  2.对于反应迟钝或能力比较弱的学生来说,老师们应该首先要端正自己的心态,要将其调 整 到与学生相符的状态上,千万不要对学生表现出不满和鄙视,应该多和学生沟通,帮助 他们确认自己的能力。这一点也可以推广到日常的人际交往中。
  3.在沟通的过程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的 ,因为那样可以帮助他们巩固自己的自信心,更快地掌握所要学习的知识。
  参与人数:2名志愿者,集体参与
  时间:20分钟
  场地:不限
  道具:西服一件
  应用:
  (1)有效沟通技巧的训练
  (2)创新能力的培训
  好玩的团队游戏大全(二)
  一、吸啤酒游戏 :
  & 游戏道具:啤酒数瓶
  & 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的
  & 时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
  &二、杀人
  &参加人数:8人以上为佳
  &方式:围坐一圈
  &步骤:
  &1,按人数准备若干纸团,&裁判&一个、&杀手&两个,剩下的纸团是都写上&好人&,抽签,除了&裁判&,其他人都不能公开。
  &2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在&裁判&的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的&坏人&睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个
  &&好人&,裁判看在眼里)。
  &3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
  &4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是&杀人凶手&)。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有
  &可能是&凶手&)。
  &5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该&凶手&出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
  &6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
  &补充说明:杀人游戏锻炼&好人&的推理能力,也锻炼&坏人&的表演才能。最初玩时,&坏人&通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,
  &游戏也就越来越有意思了。
  &三、猜数字
  &规则:
  & 猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
  &先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
  &道具:准备三个签,
  &1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
  &2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶
  &一圈等。这叫整死你。
  &3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽
  &量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
  &心得:
  &热点就是抽到那个&打死也不说的&。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩
  &饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥~
  &四、贴牌
  &道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
  &规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
  &亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到&以眼神害人
  &&。(类似于杀人游戏)
  &五、猜牙签
  &饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚
  &,并作为下一轮的主持人继续游戏。
  &六、我爱你VS不要脸
  &  听上去有些&暧昧&,实际上是个练反应的好游戏。
  &  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说&我爱你&,对右边的人说&不要脸&。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
  &  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现&我&&不要脸&或&不&&我爱你&之类的经典&自白&。
  &七、传苹果
  &  道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。
  &亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉&来电&喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球
  &、冰块或者其它。
  &八、我没做过的事
  &  规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。例如:我从没放过女朋友&鸽子&。如果在场有人这么做过,就必须接受惩罚。
  &  亮点:这个游戏,需要参与者百分百的诚信。如果你恰巧知道某人一件不为人知的&丑事&,这个游戏就是当众&揭发&他的最好机会!
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