各位船长,新手上船必备九大技能需要掌握什么技能

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lol新版船长E技能使用技巧 新版船长炸药桶怎么连招
&&11:06&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  LOL新版船长改版之后的表现并不是特别的特殊,想必主要的原因还是E技能吧,以前一开轰一声上去就是砍,现在放个炸药桶在那边给人加钱,想要玩好新版船长E技能的使用技巧还是很重要的,本篇就来讲讲如何用好这个技能。
  船长现在的E技能是反制一个炸药桶,伤害来源则是下一次普攻的技能,也就是说如果你下一次普攻会暴击,那么炸药桶的伤害也会暴击,并且它无视60%的英雄护甲(听说要削弱到50%),还可以刷新被动,这样的效果让船长在几乎可以克制一切近战。
  船长E技能第一个技巧
  对手想要上来补兵的时候丢一个E技能在他与小兵中间,如果对手执意要上来补兵的话,用Q技能触发炸药桶减速对手,然后走上去把带有被动的普攻打出来,附带持续的真实伤害又提升船长的移速,要跑要追都很轻松搞定,这套就是船长E技能的基础连招。
  船长E技能的第二个技巧
  对手了解船长的技能,在场上有炸药桶的时候并不想上来补兵,那我们就利用炸药桶的连环爆炸效果,先在远一点的地方放一个炸药桶,等它只剩下一滴血的时候,在对手脚下立马放置一个炸药桶,然后直接Q后面的炸药桶会直接引导前面的,减速效果带上了再上去平A,如果对手血量偏低可以考虑击杀了。
  炸药桶的连锁爆炸也可以用在对手突然上来打一套,压线的时候我们先放一个炸药桶在草丛或身后,只要对手贴身过来,就在自己脚下丢一个能够和其他炸药桶连锁的炸药桶,然后Q旁边就可以引爆自己脚下的炸药桶。
  LOL新版的船长十分克制近战,然而因为连招的来源都是靠炸药桶,所以在对面有纳尔、流浪、吸血鬼这种远程上单,最好的办法还是不要选择船长打上单。
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扫描安装到手机原创!进入游戏前,各位船长们必须知道的一些基础知识,战舰世界,战舰世界官方论坛
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原创!进入游戏前,各位船长们必须知道的一些基础知识,战舰世界,战舰世界官方论坛
一、关于战舰世界的一些基础知识-日美总体区别。
1、日系:炮线平直号称激光电磁轨道炮,炮弹落点集中,伤害大,射击距离最远。神船多。跑的快,但是全身**太多,技术不好就会分分种死。除CV外全线顶级压制美系(理由:日系被称为“爹”的船太多,你听过最上爹、大和爹、藏爹、金钢爹等等,但是美国只有一个克爹,克爹下个版本会被砍成最渣的船没有之一,代表船只有:金刚、扶桑、长门、大和、最上、球磨、以及全游戏中最不该存在的藏王)CV前中期生猛,后期被压。
2、美系:炮线有迫击炮之称,炮弹落点感人,打不远,打不中。11KM黄金距离都打不中,跑的慢。但是船体硬,不容易被秒,射速快,防空好,转向快,标准的前进方式就是美系带头日系跟进。CV前中期像SB,后期比较克制日本CV。
二、炮弹的选择
1、HE:HE弹伤害小,但是会起火,现在一般除战列外,其它船都会选择HE弹来“洗”敌人。
2、AP:AP击穿目标后爆炸,伤害大,但是前提你要炮术好,得有击穿,而且AP在击中上层建筑后会过度击穿导致伤害不高,所以战列舰炮术相当重要。
3、战列炮弹的选择:战列在整个游戏过程中炮弹是要灵活切换的,在攻击近距离驱逐舰的时候,换成HE,可能会一轮秒对方。另一个用处就是在有敌方拖刀和日边,你只能打他船尾的时候,你要用HE弹,因为这时你用AP弹几乎没有伤害。
三、关于全局经验:
全局经验建议保存,好钢要用在刀刃上,比如日本6级扶桑,白板期无比大坑,最好跳过。再好比美系全系白板。。。手短的一B,不跳不开心。
四、技能:
技能一样,但是各种船和不同的系列点法不同。战列:首选技能修理、降低起火、防空、转速度、、、战列不要感知和飞机相关技能。巡洋:首选防空,纵火,其它随意,CV首选感知,DD首选强化烟。鱼雷
第一层点防空、第二层点炮塔转速、第三层点修理-10%冷却、第四层点防空、第五层点防火。另外美国防空能力本来就强,也可以选择不要防空点。
五、各系神船:
1、日本:金刚、扶桑、长门、最上、夕张、峰风、大和、藏王(游戏中弹道最好、炮弹飞的最快、鱼雷号称核动力)、瑞凰、球磨、岛风。以上船只分分钟教你做人;
2、美国:克利夫兰(下个版本就卖了吧,还能爽一会)、圣**斯、鸡味卷、依阿华、费来彻、毛马哈、突击者、彭莎、得梅因、怀俄明(同期的本子不强,并不是他强)
总结:美国带队抗,日本后面输出。怂就输。P键是防空炮开关,ctrl加鼠标左键点击是选取副炮优先攻击目标,点在副炮射程船上就是副炮优先打船,点飞机上就是优先打灰机.
TA的推荐TA的最新馆藏[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&[转]&新手加点不用愁《战舰世界》舰长技能分配职能 _战舰世界官网合作专区_多玩游戏网
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新手加点不用愁《战舰世界》舰长技能分配职能
18:52:53 条 来源:多玩战舰世界论坛 作者:恐怖的小白 ]
战舰新手须知
  技能点:与坦克世界不同,战舰世界只有一个舰长,因此战舰的技能变成了科技树的形式,分为1~5级。而同样的需要相同的技能点才能点亮相应级别的技能,并且不能跳过(你必须点亮一个1级技能才能点亮2级,而不能直接点亮2级。)
  很多小伙伴在纠结舰长的技能应该如何加,其实以目前的情况来说!并没有太多的类型供大家可选,因为大多的技能都是必点的!
  这里以15级舰长加点为例:
  战列舰:
  1级技能:
  首先必点,战列舰作为舰队的一线突进舰艇,会被鱼雷和对面巡洋舰HE重点照顾,而损控的数量以及CD时间经常并不能满足你的需求,所以这个基本存活是必备
  2级技能:
  不想被巡洋舰洗的生活不能自理,乖乖的点了吧。
  3级技能:
  更快的再次使用损控,肉盾战列舰,点了吧!
  4级技能:
  4级技能并没有其他太好的适合战列舰的技能,因此点这个进阶射击训练吧,蒙大拿可以加强防空,大和可以加强自己的副炮。
  5级技能:
  防御性养护战列舰必点,因为舰船上的放空炮这些是有血量的,因此点了这个变相的等于增加了战列舰的存活性。
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阴阳师内容推荐  各位船长们在你等级达到一定级别后,你就可以雇佣舰长!可以学习技能来强化你船只的各项能力!提高船只的作战效率,存活率以及装逼能力!说起装逼,我叶良辰第一个不服!
  那我们就一一介绍一下每个技能吧!
& 专业装填手
  第一个技能是专业装填手,大家从字面意思就理解的到了!但是这个-30%装填时间是有一个必要前提的,那就是你炮管内所有的炮弹都装填完成的情况下,切换炮弹才能触发这个技能效果,如果任何一个炮管内的炮弹没有装填完成,然后切换炮弹是不会享有该技能的加成!
& 基础射击训练
  第二个技能可以说是任何主炮口径小于155mm的船只的福音啊!-10%装填CD,因为这个技能,让克利夫兰,使用155mm舰炮的最上,亚特兰大等船只成为爹不是空谈!等等&S( & △ &|||)亚特兰大也算爹?棍爹还差不多!+10%防空效率对于美系来说可以说很好的,那么日系呢?能不谈防空嘛!
& 基本存活性
  这个技能可以说是除小学生以外都可以学的技能,当你被击中起火了,进水的时候,损管又在冷却中的时候,这个技能可以帮助你更快的修复灭火和进水,算的上是比较实用的技能。为什么说小学生可以不学呢?小学生血量本身就少,如果中鱼雷了,很大几率就会直接大破!就喂鱼了~当你被击中起火的时候,说明你已经被对面发现了,小学生的仇恨值是很高的,会被接二连三的炮火淹没,所以就别想着自动灭火了,加之小学生损管CD很短,学习这个技能的话意义不大!
& 动态感知
  这个技能也就是WOT里的灯泡,小学生必点,其他船只也推荐点,航母可以选择不点,为什么呢,航母本身被点亮的距离就比较远,╮(╯▽╰)╭明主灯塔嘛,如果你被亮了,也就意味着你肯定会被首先集火,当你被敌人集火的时候,不要责怪你的队友,也有可能是因为你是站桩输出!航母一定要跟在大部队屁股最后面,随时保持移动,不排除队友不给力的情况,毕竟队友的操作模式我们无法黎姐!所以航母可以选择不点!&S( & △ &|||)看好哦,我可没说不点!如果你玩航母玩的谨慎的话推荐点此技能!
& 专业后置机枪手
  后置机枪手是针对航母的技能,主要是增加鱼雷机,俯冲轰炸机等的自卫能力!航母可以选择点或者不点!实际效果并不太明显!
& 瞄准专家
  这个技能对所有除航母以外船只都有效的技能,155mm口径的加成最好,毕竟爹们专用!战列舰也可以选择点此技能,毕竟转快一点,比慢一点好!
& 专业鱼雷武器技术
  此技能针对航母,以及带有鱼雷武器的船只有效,比如小学生以及日系的巡洋!但日系巡洋不必点这个技能,毕竟之前科普中也有说过,日系巡洋你要放鱼雷必定会露出很大的侧面,伴随的风险很大,并且日系巡洋的鱼雷没有同国的小学生鱼雷距离远,点这个技能实属浪费,你日系巡洋点这个技能的话,不如去玩小学生!这样可以有更好的鱼雷体验!
& 火灾防治
  减少起火几率,几率这个问题比较看脸的!有时候别人一轮过来你就三火,有时候别人怎么打都不起火!不过还是很建议战列舰点的,这个毕竟是几率问题!不过配合一个配件的话,起火几率可以降低很多!还是一个值得点的技能
& 敌人火力来袭警报
  此技能可以说是当前版本的神技能,当敌人向你开炮的时候,你会有提示来袭的警告,可以帮助你提前做出规避动作,减少受到的伤害,甚至可以满血规避!是个相当不错的技能!不过也有人表示,这个技能可以当灯泡使用,但具体实战中是否如此,本人还没测试过╮(╯▽╰)╭很抱歉啊!不过这个技能对于战列舰以及CA们都是相当不错的技能!
& 专业高度戒备
  这个技能配合银币损管会有更好的表现!对于是战列舰来说,这个技能是相当不错的,当你点了这个技能在看损管冷却时间,你就会发现一个惊人的事实!损管冷却变短了,这样可以保证你舰艇的存活性,巡洋也推荐点此技能!至于航母嘛和小学生嘛
  增加20%的发现范围,这个技能意义不大,如果你害怕小学生鱼雷的话可以点这个技能,可以让你更快做出鱼雷规避!&S( & △ &|||)骑脸雷的话,这个技能毫无用处啊,航母的鱼雷更没有用,所以此技能主要是针对小学生鱼雷的技能,此技能略显无用~╮(╯▽╰)╭我说的可是略显哦,可没说完全无用哦!
& &缠斗专家
  此技能主要是针对航母战斗机的技能,CA的水上高达也有一定效果,不过也是有前提的,我方战斗机的航速低于对方战斗机航速的时候才有加成,反之就无加成。肯定有人会问,怎么看航速,如果你是航母,把你的鼠标放到战斗机上,他会有相对应的数据。如果你是CA的话,同样,点开飞机数据栏
  将鼠标放到战斗机上,也同样会显示出该战斗机的具体数值!不过你CA又不是航母,点这个技能无用啊!而且人家战斗机N打1,你的高达也招架不住!不过航母点这个技能意义也并不大,当你10级航母的时候,你的对手也是10级的!双方的战斗机航速差异可以忽略不计,所以此技能由各位船长们自行考虑!
  这个技能对除航母以外所有船只都有加成!具体消耗品为,烟雾;大保健;引擎增压;水上飞机!此技能在原有的数量上+1,比如你烟雾只有2个,学习此技能后会增加至3个!战列舰,小学生以及CA都可以学推荐战列舰以及小学生必学!战列舰学习这个技能增加一个大保健,可以让你去三八线再浪一圈~小学生主要是烟雾,保命道具啊!
& &拆除专家
  FFF团首席学习技能!字面意思,大家可以去理解!主CA学习~
& &进阶射击训练
  又是爹们的技能,不过对于克利夫兰和亚特兰大来说,这个技能加射程就太那啥,本身美巡的弹道就是高抛,飞行时间长!再加距离,恐怕瞄准镜要移到电脑外面去了╮(╯▽╰)╭,不过对于最上来说还算是个不错的技能,不过你打算往ZAO王爷走的话,后面你会面临洗点的选择!如果你决心最上玩一辈子的话,可以点此技能!绝对超值,+20%防空炮射程,对于美巡来说相当不错,打飞机专用!
& &最后的抵抗
  这个技能一看就知道是小学生们的技能,乖乖躺好,不要抵抗了!然而小学生们还是要抵抗的嘛,然而小学生他们实在是太棒了!这个技能是小学生们专用,当你被击坏舵和引擎受损的时候,这个技能依然可以让你继续操作!嗯,就是这样!
& &飞机整备专家
  航母专属技能!所有航母必学,美系一定要点!不然你的整备时间的都足够让你去倒杯茶了!
& &孤注一掷
  这个技能很少会有人选择,低于20%才能发挥效果,然而只减少9%,战列舰未安装减炮弹装填的配件时基本都是30S装填,点了这个技能后,才减了几秒的CD,并且要在血量低于20%时才能触发,这个实在是太...毛子伏特加喝多了想出来的技能吧。
& &预防性养护
  恩!恩~恩?这个技能怎么说呢,意义不大啊!不多做评论~反正我不会选择的
& &隐蔽专家
  这个技能可以说的上是所有CA以及小学生们的福音技能!最上爹爹学了这个技能,配合上155射程的技能,可以打隐身炮!ZAO要想打好隐身炮这个技能是必点的,相当不错的技能,比前两个好太多了!基本所有船只都可以点~不过嘛!还有其他技能呢!
  制空权!对于航母们来说是必须的技能,这个技能可以理解为,我们以美系航母为例,在没有点这个技能的时候!战斗机和轰炸机的编队数量都是6~学习了之后就会增加到7!是不是瞬间感觉自己又强大了!燃烧吧小宇宙~
& &广博不精
  这个技能是所有消耗品哦!包括为大保健,烟雾,引擎增压,损管,减少他们的CD时间!这个技能对于战列舰来说是不错的,再配合之前的-10%的技能,战列舰的损管技能就能控制在60S左右一次!大大的增加了战列舰的存活性!
  那么本人就推荐一下加点吧,加点参考仅个人观点~实际情况根据船长们对游戏的理解来进行选择
  我以1-几来代表,1代表技能第一排,几代表选择:
  战列舰:1-3.1-4 2-1.2-3 3-3.3-6 4-2 5-6
  巡洋舰:1-2.1-3.1-4 2-1.2-3.(2-4可选)3-3.3-6 4-1.4-2其中2技能任选一个5-4
  小学生:1-42-2 3-64-3 5-4
  航母:1-3.1-4 2-2 3-14-5 5-5
  还要说明的一点就是,舰长的技能是有上限的!大家要把握好,第一排消耗一个技能点,第二排为两个,第三排就三个,以此类推!你只有点亮了上一阶的任何一个技能之后,才能学习下一阶的技能!
  以上是对技能选择的一点推荐!具体选择还是看船长们的爱好吧!已选择英雄池
请点击右上角的设置链接,设置您的英雄池,选择你需要了解的英雄与熟悉的线路,如果不选默认为版本热门英雄。
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