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魔灵召唤初始魔灵哪个好
魔灵召唤初始有四只魔灵,不少友友不知道这四只的培养到底如何,下面小编就从它们的选择和技能等方面和大家分享一下,希望亲们喜欢哈!下面是详细内容!【火地狱犬】:基本技能:凶猛撕咬:这个技能能够在一定程度上伤害敌人,并且同时会对自身进行伤害百分之三十的一个回复!双重攻击:这个技能挺好理解的,就是攻击敌方两次,而且同时会有增益效果出现,小编最看好的技能之一噢~!这让它在竞技场或者地下城都会有不俗的表现!觉醒技能:狩猎开始:在三个来回攻击范围里,可以将己方的攻击以及暴击进行大提升!符文搭配建议:建议各位友友选择攻击类的符文给火地狱犬,例如猛攻还有刀刃!【我机小编总评】火地狱犬属于游戏开始的一个比较容易入手的魔灵,个人觉得如果将它和水仙女比较的话,倾向于地狱犬,因为它的觉醒相对来说比较容易,而且觉醒后的技能也挺不错,所以个人觉得它在前期的用处比较大,算是攻击方面的主力军了,推荐大家将它升四星,如果后期有犬神可以换掉,没有的话,就一直培养吧!毕竟火地狱犬的实力也是非常强大的说,速度比较快,在游戏中有优势,然后就是技能方面攻击强大,就以双重攻击来说,攻击多造成百分之三十的损伤,如果加上二次那就是恐怖的260%的损伤,再和觉醒技能搭配一下可以既保证伤害又保持输出!而且火地狱犬的伤害比较大,除了属性相互克制的水系生物,其他的怪物几乎都是直接被打挂,而其强大的爆发力又让玩家在竞技场里也可以威风凛凛,属于对战中的强大主力!当然它也有缺点,就是成长和体力这方面比较让人捉急,尤其是水属性,建议大家要注意别被克制了!可能友友们大概也会有一种错觉,就是认为它的优势仅仅在于加BUFF,不过这里小编建议大家看看它的技能,和冷却时间,相信会有不一般的感想噢~!【光哥鲁达】简介:哥鲁达,因为其为攻击为光属性为形是一只老鹰一样的鸟,所以通称光鸟,在游戏开始之前作为第2只3星魔灵会陪各位玩家走过很长的一段路,在觉醒之后名字会改为特翁。获得方法:在完成基础教学之后系统会赠送一只,或者通关所有NORMAL难度之后会获得一张3-5星光暗魔灵的卷轴,有机会召唤出光鸟,在后期使用碎片也可以合成光鸟。光鸟技能:普通攻击:有24%几率使对手眩晕,满级增加15%眩晕几率。攻击提升:个队伍里面一个队员提供一个攻击力上升的BUFF。队长技能:在地下城中提升所有队员17%生命值,看似不错其实很鸡肋。游戏定位:辅助、副T,由于光鸟的血量成长较高,初始一级就有1800左右的血,并且还可以增加队友攻击力,因此定位副T、辅助。光鸟优点:在前期容易入手,又很少碰到属性相克的对手,再加上他的血量基本很难别秒杀。可以撑得久一点。光鸟缺点:除了肉以外优点不多,岑在干也不强,在后期容易被其他魔灵所取代。符文选择:(1)祝福6件套,可以提升光鸟很多的血量,让他这个副坦可以多撑一点时间。(2)绝望4件套+集中2件套,可以提升眩晕的几率,使光鸟的特点发挥到极致。(3)祝福2件套+迅速4件套,可以在提升血量的同时提升攻击的次数。队伍搭配:瑞丽安、杰克、卡尔里,这些英雄的攻击力都很不错,在他门攻击之前光鸟可以给他们附加一个增加攻击力的BUFF,使得他们可以打出更高的伤害。总结:前期光鸟的作用还是很大的,只要配合的好了也能发挥出不错的效果,更何况在得到其它较好的魔灵之前我们也没有太多的选择。【风流浪骑士】:流浪骑士,是小编在玩的时候比较早拿到的,一开始是想好好培养的,但是后期发现用处虽然大但是却没有什么用武之地,为什么这么说呢?小编下面就详细的和大家解析一下吧!技能分析:1技能:个人觉得值得给它点个赞,首先这个技能能够让敌人深受破甲的威胁,要知道这个技能是可以将输出进行提升的,并且提升的还挺大,其次这个技能还可以连带体力百分比的损害,所以,在整个战斗过程中,如果友友能够搭配上适合的符文,可以说它的表现也绝对会很抢眼!2技能:这个技能的优势在于能让我方的血线压力这一方面大大的减低,因为这个技能的好处就是能让敌人的攻击降低噢~!3技能:有个比较酷炫的名字就是击风斩,同时它的效果也好的没话说,不仅能暴击,虽然是有几率的暴击,但是再加上能让敌人动作条归零的效果,可以说如果玩家有一只风属性队伍的话,整体的战斗能够在开始就对敌人进行压制!可能看到这里,各位友友就比较纠结了,小编一直在给他们各种点赞,那为什么又说它不值得深入培养呢?原因就在于风属性里的巨蟒和风熊,所以,小编建议巨蟒和风熊的话大家就无情的抛弃风流浪骑士吧,如果没有大家也可以继续培养!【水仙女】:这位仙女的优势在于能够随着主角进行变化,而且技能方面的优势也是非常明显,这个是最被玩家所忽视的一个优势,包括小编一开始也是没注意,不过今天小编和大家分析过以后,相信友友们就能够给水仙女来一个准确的定位啦!分析:首先说队长技能,在玩家还是一只菜鸟的时候,在pvp中它能带给玩家不俗的表现和感受哦~!包括中期也是分厂强悍,下面详细说明:艾露西亚的劣势是攻击比较弱,而且限制比较多,比如说只能对一个己方进行辅助加血,简直让人晕死的技能,但是一次被水仙女虐死的过程终于让小编反映过来这就是报应吧?水仙女直接把我的魔灵连续冰冻+眩晕+睡眠控住4回合,这个结果大家应该也想到了,那是相当的惨烈,直接让我魔灵被防御塔给干掉了,泪奔一个先!而且别看艾露西亚开始比较弱,觉醒以后的它那是相当的神勇,有了控制和伤害能力的仙女,让它真正成为一个让敌人打也不是不打也不是的角色,打,一次打不死还浪费回合,不打直接让你的人沉睡,而且如果你遇到了水仙女当队长的情况,恭喜咯,它和队友几乎就不被你异常!技能点评:1技能和3技能可以控制,这里建议大家搭配集中符文还有绝望符文,后果让你嘿嘿!而且1技能能够冰封噢~!2技能恢复的cd时间比较短,还能让己方的异常得到恢复!符文搭配:建议搭配猛攻还有祝福,这个是考虑它的技能特点来的!我机小编总评:在刚获得的时候,水仙女比较弱小,但是觉醒以后的它会迅速成为游戏中不弱的强者,当然不能和高兴魔灵比,但是同星状况下,它确实不错噢~!小编个人比较推荐的是火地狱犬噢~!如果大家觉得不错的话,不要放过它了!
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魔灵召唤5星魔灵排行榜 魔灵召唤5星魔灵哪个强
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一款超越经典的RPG大作
5星魔灵排行榜,5星魔灵哪个强,下面小编来介绍一下魔灵召唤5星强力魔灵攻略。
第6名:喀迈拉
喀迈拉属于比较暴力的肉盾型魔灵,输出也是比较高的,领袖技能是给团队加22%的命中,比较好的一个团队魔灵。飞扑扑击敌人,并在1回合内造成持续 伤害,配合怒气、崩溃2个技能能达到很好的冲锋陷阵并且造成高额伤害的效果。体力和防御值是喀迈拉的最大优势所在,皮糙肉厚,是抗在前排的肉盾不二之选。
第5名:瓦尔基里
瓦尔基里是一个综合能力偏辅助的魔灵。火之封印,攻击目标敌人,在2回合内减少攻击速度,敌人的体力越多,受到伤害越大。(冷却时间 4回合)这个技能适合对前排肉盾性英雄使用,会造成非常多的伤害。剑的承诺技能比较适合对濒死的敌人使用,如果敌人死亡就会刷新火之封印的CD。战士的归 来这个技能木头只能说是神技,瓦尔基里简直是个神级奶妈,居然能让阵亡队友起死回生,总计能恢复到单体60%的体力,不多说,BUG技能。领袖技能在 JJC时给友军加33%的攻速buff,所以他是竞技场必带的辅助魔灵。
第4名:奥雷克尔
奥雷克尔是一个偏辅助系的魔灵,领袖技能能够给友军加暴击率buff,毁灭的命运技有很大概率能清除敌军的强化buff,因果丧失(被动)技能配合 上自身高体力高防能够有效存活,时间流逝和毁灭的命运能提供一些输出。总体来讲奥雷克尔的定位是辅助。
第3名:方舟天使
方舟天使是一个综合能力偏辅助系的英雄,天剑和惩罚这两个技能可以配合队友有效的解决掉敌方防御力比较高的肉盾,圣地这个技能能清除友方的debuff效果,并免疫3回合,每次攻击条增加30%,神技。领袖技能如果队内火属性魔灵较多的话,带方舟天使绝对是首选。
龙是一个比较刚猛的攻击系的魔灵。火焰末日和灼热烈焰两个都是群伤性技能,配合领袖技能的群体加攻效果,只能说只要有龙在就不会缺输出,输出效果绝对配得上龙这个霸气的名字。
第1名:凤凰
凤凰是一个偏体力系的魔灵,谁说不是呢,涅槃让凤凰能够满血重生,神圣爆破和火焰星让凤凰的输出也是够看的,领袖技能在地下城时,我军魔灵攻击力增加44%,强化了输出能力。总体来讲凤凰是一个综合能力非常出色的魔灵。
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关注我们:魔灵召唤魔灵持续伤害数据介绍
以下五张图是魔灵(觉醒后)的持续伤害表,从图a那边查的,有很多b我都没有练过,希望大家多多补充,我再更改数据。真正会命中效果还要看效果抵抗跟效果命中,这方面我还没有研究,也希望大家多多回覆。火 水 风 光 暗 一堆人说水吸很废,但因为长很帅,我还是养了 (掩面,以下只是小测试,不敢说就是如此,以下测试为 23等5星觉醒水吸血鬼因为3技的叙述是 "依照当前血量"心血来潮就测试了一下 到底是"当前血量数字" 还是"比例"1.空符文 vs 3祝福+246体%符文开场杀生浪潮丢下去,每一HIT伤害只差10左右,估计只是正常浮动值2.3祝福+246体%符文 vs 246攻击%吸血+祝福符文开场满血状态下,杀声浪潮,每HIT的伤害差值高达150以上由此推断,并不是看"当前血量数值" 故推测是看"比例" (待高手测试 (懒,只是希望不要再有人推"全祝福增加3技伤害"这种错误的观念Q口Q (本人也是苦主然后还有一个小心得是,小弟发现,水吸血鬼配上吸血符文,1.2技攻击都可以补快1000(二技攻击高 一技本身就有30%加上35%也补不少,对于控制血量以发动杀生浪潮算是挺有帮助的因为太多人嫌弃他,觉得他有点小小可怜,就来发一个算是半无用的心得,希望有其他也有使用水吸血鬼的可以给些心得XD
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