奥拉星圣灵浪人解析 刷什么学习力

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奥拉星四灵圣皇解析 刷什么学习力
奥拉星四灵圣皇解析,学习力刷法推荐,四灵圣皇只一人便平定入侵圣灵族的黑暗幻灵。
  圣灵族唯一的统治者,已经存在千百年,没有人知道它的真实年龄,也没有人明了它的真实实力!只能说,只一人便平定入侵圣灵族的黑暗幻灵!  参加4399&锁定目标 全民打靶&活动可获得兑换码,在星际兑换机兑换可获得。&&  四灵圣皇最高战斗力:15867&  1.四灵圣皇外貌
  总体来说,造型还是算是炫酷的。(这飘逸的头发及修长的指甲&&)&  2.四灵圣皇种族
  攻击:78  (对于一只特攻亚比来说,确实是高的离谱。虽然并不是输出的一只料。)  特攻:88  (低。对于自身的技能来说,难以打出高伤害。不过呢说来,比朵神的特攻还低了好多好多。这分明是一只纯正宗的受嘛。)  防御:118 & 特防:122  (较高的双防,在辅助宠中算是标配了,能有效地承受高攻亚比的攻击。)  体力:122  (体力种族并不算太高。不过也不低,配上较高的双防能力,并不惧怕高攻高攻亚比。不过自身的续航能力为问题。)  速度:131  (如今的高速时代,低速早已落伍,并且极低的特攻无法进行输出。对于一只纯辅助的亚比来说,速度高并没什么较大的用处。并且自身基本靠奥义的能力代为辅助,所以这速度能力着实无用。)&  3.四灵圣皇技能
  【四灵咒怨】  先发,3回合内对方一定概率无法行动。  (欧皇专用技能,只要人品好,能连续控制住对方,从而赢得优势。)  【四面寒歌】  必定令对方冰冻,直至对方体力为0。  (令对方永久冰冻,只要不清除会持续存在效果,并且能够辅助【四极八荒】。对对方造成双重的危害。)  【四极八荒】  连续攻击对方2-5次,若对方已冰冻则每次攻击扣除1-2点全PP值。  (能威胁到对方技能使用次数,对于少量pp的亚比来说威胁巨大。更何况还有【四灵咒怨】的辅助控制。令对方陷入一个巨大的黑洞。即使我方伤害低微,但是滴水穿石。)  【四海昇平】  必中,伤害数值含有4则对方2回合无法回复体力值;对部分BOSS无效。  (由于我方的伤害实在很低,对方使用体力糖也能慢慢耗下去,不过这招也能够控制对方的体力回复。前提是能打出4。)  
  潜能奥义【四方相助】  牺牲自己,使我方下只出场亚比提升全属性1级且无敌2回合,降低对方全属性1级。  (唯一的一个亮点,拥有取代逍遥辅助地位的能力,并且作为奥义,能绝对先发,使自身不至于致死。多了为下一只亚比提升全属性1级的能力,不过呢,如果接寒冰公主的话,恐怕会有一些浪费。更适于后接主攻亚比。)&  4.四灵圣皇学习力  255防御 & 255体力 255特防 & 255体力 254防御 & 254特防 &2体力  (作为一只辅助宠,绝对的高防是最必要的一件事。而想要更有效地抵抗住BOSS的强攻,则需要依据BOSS的伤害能力来定位。)&  5.四灵圣皇属性 & 实战能力  鉴于该亚比为纯粹的辅助宠物,所以大致直接略过。  四灵圣皇主要的凭借,是自身的强效控制能力,只要能够控住敌人,便能取得优势。&  6.四灵圣皇总结  自古超水出辅助。身为一只很纯粹的辅助亚比,最大的2个亮点便是【四灵咒怨】的控制能力以及奥义的削弱增强集为一体,获得方式也不算过于难,慢慢来倒是总会获得的。辅助上的奥义绝对先发,能有取代逍遥的能力。作为辅助宠还是较为难得的,很棒的一只哦。&来源:&-&&&&
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简介:奥拉星儿童们将成为奥拉星的小勇士,在奥拉星游戏上充分发挥自己的探索精神。您现在的位置:&&&&奥拉星圣灵浪人技能效果详解
奥拉星圣灵浪人技能效果详解
浪人之歌:
是圣灵浪人的奥义技能,啊看到这个技能是潜能奥义,我们就可以判断这是一个很厉害的辅助技能了。提升自己体力上限300点,可以弥补自身体力不足的缺点。免疫异常状态的效果,可以为我们省去进化药剂的回合,这个效果是无限回合的。
歃血太刀:
威力只有300不算很高,对方体力大于1800威力翻倍,这是一个对付BOSS很好的技能。现在的BOSS往往就是几万血,带上这个技能打的速度会比其他亚比快很多,而且回血想过也不错。
会心一刀:
也是300威力的招,但它的直实破坏力不如【歃血太刀】,且PP也少子【歃血太刀】,所以本段不解析它的威力。
命中后着若伤害为偶数则保护白身属性3回合。
这个技能理论上是奇数偶数各50%的概率,实际上伤害都是取偶数的!除个别很特殊的伤害波动可以忽视。在测试伤害波动时,笔者测试了250个伤害数据,基本上伤害取的都是偶数(不知本技能有没有例外)。
着暴击则提升白身全属性1级。
这个很好算,一般的技能基石出暴击率都是在十六分之一也就是说只有6.25%的概率提升全属性。若暴击强化到6级,提升全属性的概率就会提升至43.75%,接近50%。旦这种计算只能在早草纸上进行,实际上挑战Boss技能的暴击都是很难预测的。
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4399奥拉星圣灵浪人巅峰战斗力是多少?
14:28 & 作者:opdown & 来源:欧普软件园 & 浏览:82 & 评论: &
4399奥拉星圣灵浪人巅峰战斗力是多少?
答:奥拉星圣灵浪人的巅峰战斗力是:15637!小奥拉们如果想要看更多亚比的巅峰战斗力可以进入【亚比排行榜】查看哦!
类别:游戏辅助 &&大小:2.7 MB &&&语言:简体中文
类别:修改器 &&大小:368 KB &&&语言:简体中文
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766237253357283624692134180715341368131611221107108010491000你的当前位置: &&奥拉星乾坤修罗神·完全体解析 刷什么学习力
奥拉星乾坤修罗神·完全体解析 刷什么学习力
奥拉星乾坤修罗神·完全体解析,学习力刷法推荐,首只完全体亚比——乾坤修罗神·完全体来袭。
  乾坤修罗神获得了完全体之力,神兽之灵环绕,散发着不可思议的强大力量!  日起,参加乾坤修罗神&完全体挑战获得进化机会,由乾坤修罗神进化获得。&  乾坤修罗神&完全体最高战斗力:18519&  1.乾坤修罗神&完全体外貌
  与未完全体的乾坤修罗神有一定的相似性,头还是一样的小,身后两对巨大的翅膀和光翼更加突显出了修罗的霸气,出招十分的帅气,当然会比较卡,如果电脑配置不好的话建议固话【依修】或【修罗】。&  2.乾坤修罗神&完全体种族值
  【输出方面】:攻击:168  即便是在这个高攻横走的时代也是非常高的一个数值了,加上自身有着主动快速强化的【远古圣魂】,触发效果削弱防御的【横扫乾坤】,以及400威力的【乾坤绛龙呤】大幅度地增强了自己的输出,再加上超奥义【修罗奥魂决】的在场上越久越有伤害性的能力,就算是输出微弱系的【超龙】也能有不菲的伤害。  【生存方面】:防御:110荷特防:118  相比之前的未完全体,双防各上升了5点,使得生存能力有了些许提升,主动提升属性技能【远古圣魂】的提升也包括了双防,以及【乾坤绛龙呤】的可叠加高护盾值,使得生存能力大大增加。  【续航方面】:体力:120  原来的种族值为115点,上调了5点。良好的体力种族值,更何况【乾坤修罗神】有着大量回复血量的技能,加上双防与技能的搭配,【乾坤修罗神】在续航方面基本无忧。  【先手方面】:速度:161  原来的种族值为146点,上调了15点。161的速度种族值在现在绝对可以称得上数一数二,让【乾坤修罗神】进入了极速的领域,当遇到同类时,我们最需要的是速度和人品,为【乾坤绛龙呤】的效果起到了铺垫。  【综合评价】:可用种族值:677  在得到了完全体力量后,【乾坤修罗神】的种族值也得到了一个跨越性的提升,通过高攻击种族值和速度种族值可以看出这是一只偏向于速战速决的亚比,生存能力与续航能力在能达到爆攻爆速境界的亚比中也是挺不错的了,这样的种族值配合技能能在【乾坤修罗神】打出高伤害的同时基本保障生存,也不至于在与被克制系别亚比的对战中有着非常绝对的劣势。&  3.乾坤修罗神&完全体技能
  【明镜止水】:  老一代【修罗】开始拥有的技能,在那个时候是神技在这个时代也还未沦落。可以在全场没有属性限制的情况下把属性方面对我方的劣势完全摆平,但是在这个时代一回合可以做的事情太多了,所以停止行动付出的代价也相当的大,不推荐在单亚比PVP中使用,也不是很推荐在多亚比PVE中使用,在多人对战时推荐使用(总之还是看个人意愿)。  
  【修罗流星】:  在【圣光修罗】时拥有的技能,先发度为+2,有比较普通的概率让对方烧伤,每回合八分之一的可清除伤害在现在看来也没有什么了,命中后本回合受到伤害减至一半是这个技能的亮点,配合着护盾和【远古圣魂】,对方对我们的伤害就会降低很多,有着6pp的可使用次数,在单亚比磨耗法的时候起到的作用是非常大的。  
  【远古圣魂】:  【乾坤修罗神】的核心技能之一,最主要的提升属性技能,提升除闪避外的全属性一级是比较普遍的提升范围,原先的【上古战魂】的提升版本,单纯从提升方面看就是加了个没有的特攻项。在四回合内的每回合末要不就是重复提升属性要不就是回复四分之一的血量,大大提升了【乾坤修罗神】的生存能力。还有一个效果就是4回合内免疫异常状态(效果可被清除),对于那些专门异常状态手来说可是一个很大的打击。  
  【镇世神光】:  先发+2,一个不错的补刀技能,可以叠加的护盾值没有上限,面对高回复的亚比是一个非常有用的技能,在团战的时候可是很不错的。在护盾被击破时提升闪避外全属性,这就给了对方一个措手不及,如果不打破就无法造成伤害,如果打破了对方就会提升属性。总之无论哪一种对我们的帮助都是很大的,当然前提是对方愿意回血。(护盾制造值是亚比从目前血量回复到满血量之间的差值,如果有血量溢出则不算入)  
  【横扫乾坤】:  【乾坤修罗神】主要的输出技能,威力由300到500不定,当打击次数为3或4时,降低对方防御一级,虽然攻击次数降低了,但也拆了对面防,同时也会有更多的血量回复来保证生存,不仅能打出可观伤害连带着续航也解决了,打出了高威力,单次的伤害提高,打出了较低威力,一定时间内伤害提高,进一步提升了【乾坤修罗神】的输出。  
  【天地神惩戒】:  350的威力属于比较正常的范围,其次必定命中的效果也是一样,不需要惧怕高闪避的亚比,  束缚4回合可以保证在多亚比对战时对方4回合内无法替换亚比和4回合的固定血量磨耗,连带着牵制对方的同时还有概率清除对方增益属性,只要对方的属性被清除我们就可以进一步打击,只要对面不拥有保护属性的技能就可以把对方的属性提升情况进行一定的限制。&  【超奥义】
  【修罗奥魂决】:  必定先发的400威力强袭奥义,配合168的高攻击种族值,完全可以在单亚比对战中充当一个完美的补刀技能,但在多亚比对战中不推荐这样浪费。只要在自身完成攻击判定后对方的血量低于500就会被斩杀,每站场一回合增加100的斩杀值,自身存活越久价值更高的超奥义,对于那些偏向于磨耗的亚比可谓是天敌,当然在使用前需要判断一下可不可以斩杀.不然站场再久也没用。&  【完全体必杀技】
  【乾坤绛龙呤】:  全新系别的400威力杀招,针对于目前PK场上最经常出现的【超王】【超圣灵】【超上古】每次使用都可以叠加最少400的护盾值(上限3000),在自身损耗血量多的情况下叠加的护盾值也就越多,在自身频死的情况下生存能力越强,在自身先手的情况下还可以大幅度提升攻击,配合着161的高速度种族值,是一个攻防兼备的技能,缺点就是并没有必定命中的效果,但提升技能【远古圣魂】的快速提升弥补了这个缺点,进一步加强了【乾坤修罗神】的生存能力和输出能力。&  4.乾坤修罗神&完全体配置  【攻速流】(单亚比内战)  学习力:254攻击+254速度+2体力  性格:固执or开朗  特性:超光明之印or狂斗志or霸体  技能配置:远古圣魂+横扫乾坤+天地神惩戒+乾坤绛龙呤  偏向于单亚比内战的配置,在内战中,重要的一环就是速度,只要速度快了就至少可以拥有一回合的先手权,进一步压制对方,接着奥义补刀秒杀对方。攻速型的修罗讲究的是速战速决,并不推荐采取磨耗法,特性比较推荐为狂斗志或较高级超光明之印,霸体则不怎么推荐在同类对战中使用。  【攻盾流】(团战)  学习力:攻击254+防御160+特防94(或为攻击254+防御158+特防94+体力2)  性格:固执or开朗  特性:狂斗志or霸体or超光明之印  技能配置:远古圣魂+横扫乾坤+天地神惩戒/明镜止水(比较推荐为前者)+乾坤绛龙呤  偏向坦克流的配置,比较合适在避免同类奥义的单亚比和多亚比,相比攻速流生存能力提升了一些,此配置的优点在于更容易站场,使奥义的斩杀概率提高。至于特性的配置就看个人比较偏向输出还是生存了。当然也可以根据情况考虑把【修罗流星】和【镇世神光】替换上去。&  5.乾坤修罗神&完全体总结  作为完全体时代的开拓者,修罗的强度是可想而知的,但在属性方面受到的克制范围比较大,但我们的打击面也是相当地广,即便是超光系的打击面微弱也可以用完全系的技能输出,还好现在并没有对我们多倍克制的系别。不错的种族值搭配技能还是非常可观的,缺点就是并没有保护属性的技能,不过也许快速的提升可以抵去一些劣势,依旧保留着【乾坤修罗神】的风格,需要注意的就是拥有快速清除增益属性和倒置属性的亚比,当然面对被克制系别也是十分需要注意的。&来源: -&&
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