暗杀和其他主动伤害dnf技能攻击力冲突吗冲突吗

暗杀者技能表_网络游戏天堂Ⅱ_新浪游戏_新浪网
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暗杀者技能表
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 268.
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 291.
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 314.
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 239. 可 OverHit .
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 258. 可 OverHit .
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 279. 可 OverHit .
吸收HP,威力 24.
吸收HP,威力 26.
暂时提升防御力,效果 2.
增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
提高弓箭射程。
增加肺活量。
可以从高处跳下。
令目标中毒,效果 3.
以 30%的机率开启等级一的锁,需要 2把盗贼的钥匙。.
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 367.
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 396.
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 427.
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 326. 可 OverHit .
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 352. 可 OverHit .
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 379. 可 OverHit .
吸收HP,威力 28.
吸收HP,威力 29.
吸收HP,威力 31.
瞄准对手的要害进行攻击,威力 41. 效果 3. 可 OverHit .
瞄准对手的要害进行攻击,威力 44. 效果 3. 可 OverHit .
瞄准对手的要害进行攻击,威力 48. 效果 3. 可 OverHit .
增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
提高致命攻击的威力。
奔跑时提升回避能力。
使对手受伤而出血。装备匕首时可以使用。效果 3.
使敌人的状态变混乱,并转移攻击目标
增加攻击命中能力,但是会持续性的消耗魔力。
以 50%的机率开启等级一的锁,需要 2把盗贼的钥匙。.
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 494.
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 531.
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 571.
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 440. 可 OverHit .
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 472. 可 OverHit .
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 507. 可 OverHit .
吸收HP,威力 33.
吸收HP,威力 34.
吸收HP,威力 35.
瞄准对手的要害进行攻击,威力 55. 效果 3. 可 OverHit .
瞄准对手的要害进行攻击,威力 59. 效果 3. 可 OverHit .
瞄准对手的要害进行攻击,威力 64. 效果 3. 可 OverHit .
增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
使敌人的状态变混乱,并转移攻击目标
暂时提升防御力,效果 2.
加快移动速度。
奔跑时提升回避能力。
以 75%的机率开启等级一的锁,需要 3把盗贼的钥匙。.
瞬间回避能力大幅增加。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 656.
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 703.
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 752.
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 584. 可 OverHit .
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 625. 可 OverHit .
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 669. 可 OverHit .
吸收HP,威力 38.
吸收HP,威力 39.
吸收HP,威力 40.
瞄准对手的要害进行攻击,威力 73. 效果 4. 可 OverHit .
瞄准对手的要害进行攻击,威力 79. 效果 4. 可 OverHit .
瞄准对手的要害进行攻击,威力 84. 效果 4. 可 OverHit .
增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
加快射箭速度。
提高致命攻击的威力。
使对手受伤而出血。装备匕首时可以使用。效果 4.
100%的机率开启等级一的锁,以 5%? 的机率开启等级二的锁,需要 3把盗贼的钥匙。.
使敌人的状态变混乱,并转移攻击目标
降低对手的攻击力. 效果 2.
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲
穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 859.
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 916.
猛烈的致命攻击,装备匕首时可以使用,威力 977.
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 763. 可 OverHit .
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 814. 可 OverHit .
使用弓箭时可从远距离给予巨大伤害,威力 868. 可 OverHit .
吸收HP,威力 43.
吸收HP,威力 44.
吸收HP,威力 46.
瞄准对手的要害进行攻击,威力 96. 效果 4. 可 OverHit .
瞄准对手的要害进行攻击,威力 102. 效果 4. 可 OverHit .
瞄准对手的要害进行攻击,威力 109. 效果 4. 可 OverHit .
迅速冷却周围的空气,使目标冰冻,威力 26.
迅速冷却周围的空气,使目标冰冻,威力 28.
在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 287. 可 OverHit .
在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 306. 可 OverHit .
在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 326. 可 OverHit .
增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
加快奔跑时HP的恢复速度。
100%的机率开启等级一的锁,以 30%? 的机率开启等级二的锁,需要 4把盗贼的钥匙。.
使敌人的状态变混乱,并转移攻击目标
降低对手的攻击力. 效果 2.
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都是暴击类伤害,看不出来
天下第一坑
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心之乐良 发表于
都是暴击类伤害,看不出来
暴击伤害,装备一律冲突
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精通和技能不冲突
地心养猪专业户
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下水道中的邪 教爱好者
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请注意,皮甲下面带来的暴伤,是技能皮甲精通的效果,属于技能类增加暴伤,它不会跟装备本身上面的增加暴伤冲突。
你可以一天整成范冰冰,却不能一天读成林徽因。
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不知七 发表于
请注意,皮甲下面带来的暴伤,是技能皮甲精通的效果,属于技能类增加暴伤,它不会跟装备本身上面的增加暴伤 ...
技能类的爆伤是相加还是相乘计算的,跟装备一起又是怎么算法啊
地心养猪专业户
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下水道中的邪 教爱好者
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心之乐良 发表于
技能类的爆伤是相加还是相乘计算的,跟装备一起又是怎么算法啊1 p# `) N1 x* b
读书不见你这么认真,皮精现在为乘算,是1.5*1.4
dnf里暴伤都是先乘后加; J; l* n! k+ X&&B
' U# j# Q) k5 _4 V/ `
7 S) Q5 n! q5 q( {
如果你没带魔女之类加暴伤的话,是没冲突的。
再说一次!!!!!装备上面如果是暴伤!!!!只取当中的最高值!!!!它们是乘乘乘乘乘乘乘乘乘乘乘乘乘乘乘乘乘乘乘!!!!!!
本帖最后由 不知七 于
19:26 编辑
你可以一天整成范冰冰,却不能一天读成林徽因。
看我肯定喜欢我
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星之后裔怎么样?星之后裔玫瑰男法鲁西翁技能伤害怎么样?今天小编为大家带来星之后裔玫瑰男法鲁西翁技能伤害详解:
普通攻击:普通攻击时增加自身伤害(可叠加10次)。
主动技能1奇袭:对敌单体造成1689%的伤害,使其沉默7秒。 在绝密任务状态中使用伤害两倍。CD 9.9秒
主动技能2绝密任务:15秒内自身处于潜行状态,增加攻击力20%的固定伤害。 潜行中可以搜索出对方的潜行目标 (这招太狠了,靠潜行吃饭的同行基本没活路,宝登钩子泪目)。CD26.7秒
主动技能3超越 :15秒内自身攻击速度增加137%,普通攻击可以消除敌人的一个增益状态(看日方吐槽应该是包括无敌的)。CD 26秒
被动技能1暗杀者的自我修养:普通攻击30%几率增加15%自身敏捷。(可叠加3次)
被动技能2武器大师:攻击力增加37%
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优游网订阅号《乱斗堂》双主动技能技能触发概率研究
编辑:宅宅女
发布时间: 11:14
众所周知,一套技能如带双主动攻击技能,或双追加技能,都会减少其原概率的触发,比如同时带大雷和暗杀,两者概率均23%(不计命中的影响),而实际攻击却不可能各有23%,那到底是多少呢?下面我们一起来计算一下...
众所周知,一套如带双主动攻击技能,或双追加技能,都会减少其原概率的触发,比如同时带大雷和暗杀,两者概率均23%(不计命中的影响),而实际攻击却不可能各有23%,那到底是多少呢?下面我们一起来计算一下,另外以下将对宠物的爪子技能做进一步分析。还是先拿同带武神和暗杀计算下吧,同为概率23%,假设各为独立事件,其单独触发武神,而不触发暗杀为:0.23*0.77=17.71%,反之暗杀亦然:17.71%,同时触发武神及暗杀为:5.29%,因两事件取其一为实际触发事件,且其概率各占半,故同时触发武神及暗杀且取其一时概率均为2.645%,汇总一下可得知:若同带武神和暗杀,其实际收益是两事件触发概率均为总事件的17.71%+2.645%=20.355%。通俗点讲,100次攻击,20.355次出武神,20.355次出暗杀,40.71次出主动技能。单个技能触发减少2.645次。下一步让我们来计算下1000命中下同带武神和暗杀对原概率有什么影响:1000命中提高20%主动技能触发,即武神和暗杀将同为概率43%,假设各为独立事件,其单独触发武神,而不触发暗杀为:0.43*0.57=24.51%,反之暗杀亦然:24.51%,同时触发武神及暗杀为:18.49%,因两事件取其一为实际触发事件,且其概率各占半,故同时触发武神及暗杀且取其一时概率均为9.245%,汇总一下可得知:若同带武神和暗杀,其实际收益是两事件触发概率均为总事件的24.51%+9.245%=33.755%。通俗点讲,100次攻击,33.755次出武神,33.755次出暗杀,67.51次出主动技能。单个技能触发减少9.245次。通过以上两个计算我们可以看到:随着同为主动技能概率的增加,其单个技能触发概率会递减得越多,至于如何去选择,小伙伴们自己拿主意。另外再此我再分析下宠物爪子的实用性问题,首先,命中不能直接增加宠物攻击技能的概率,但是因为人物命中增加而攻击次数增加(例如瞬步次数),宠物的攻击次数相应增加,很多人会在感觉上认为命中提高了宠物攻击概率,其实不然。接着,我们计算下宠物带主动和爪子技能时的概率:主动10%,爪子20%,假设各为独立事件,其单独触发主动,而不触发爪子为:0.1*0.8=8%,反之触发爪子,而不触发主动为:0.9*0.2=18%,同时触发武神及暗杀为:2%,因两事件取其一为实际触发事件,且其概率1/3&2/3,故同时触发主动及爪子且取其一时概率各为0.67%&1.33%,汇总一下可得知:若同带主动和爪子,其实际收益是两事件触发概率各为总事件的8.67%&19.33%。通俗点讲,100次攻击,宠物8.67次出主动,19.33次出爪子,28次会出攻击。单个技能触发各减少1.33次&0.67%,其影响可以说是很小的了。然而以下作为本人观点供小伙伴们参考:对于肉肉而言,攻击低,就算宠物多19.33%机会出一下攻击但是少1.33%出一下主动(宠物恢复),还是不划算的,因为我们更需要的是宠物的恢复。然而高破高攻高爆的高输出角色,少了1.33%出主动,多19.33%爪子普攻,60%的伤害还是相当可观的,这就是视乎自身往哪方面去发展,千万不要盲目随波逐流哦。
本周的新三观就将围绕新老手游的更新换代话题一一对游戏点评,客官们可瞧好咯!.
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
Blue Oasis Inc
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>>黑暗中的杀手,暗杀者心得历程
黑暗中的杀手,暗杀者心得历程
职业心得,, |
14:50:29 ,|
作者:隔壁的她
  PS:在我75级4转的时候,很多朋友都想我转宝藏,因为pk 练级都很不错,不过我却转了暗杀,理由就是个人喜欢这个职业,玩嘛,就是要玩自己喜欢的,不管它是否强大。
  废话不多说了,转入正题:
  先说说我的转职路线:游侠-巡逻-刺客-暗杀,最简单纯转路线(理由2个:1,个人爱好,我不喜欢混转,即使他多了爆击的buff.2,纯转攻击输出高。而且我个人感觉,纯转的爆击也很高,没必要毕竟刺客的职业攻击是低的)
  属性加点:要做1个真正的刺客,那属性点当然是全敏了,这个没什么说的,而且pk的话,目前看来敏刺比其他刺客的优势要大,我不推荐别人说的加力加体,毕竟你是1个刺客不是肉,不是战士。
  升级路线:
  选择刺客这条路,一般情况就是单练(能组队最好,不过经常没人组你,除非你有朋友带你,毕竟组队的人总喜欢组法师,哎,刺客的悲哀啊)
  1-40:做做任务,几天时间就到了。(这个阶段装备要求也不高,装备跟着级别走就行了)
  41-60:也是做任务,有猎人任务,在其他小任务,主线任务做掉以后,反复做那个猎人任务吧。(装备要求:我是46的时候换的朔风套,尽量搞套好点的,带蓝字属性好的,附魔力量,鞋子附魔回避或者敏都可以,这套装备要用到60级换染血的,如果你搞的差点也可以55换黑影套,看情况而定)
  61-75:这个阶段主线和小任务基本很少了,不过猎人A任务好象能做到75级左右吧,当然就是在狂洞1,2里面不见天日的杀怪了,这个阶段单刷是很痛苦的,不过这里面如果运气好还可以组到队伍。痛苦的阶段T.T(装备要求:染血套,没钱的话武器可以拿绿色武器,装备尽量附魔,没钱可以考虑到75换飞龙套,不过前提是你46的朔风或者55的黑影要极品点的,因为刺客靠回避的,转了装备多的那几点防御也没什么太大用处)
  75-84:可以继续在狂2巨大杀怪,82前可以去候巴雅,因为比巨大人少,地方好抢 ~.~ &&
  技能点方面:
  主动:
  主动技能:
  瞬身斩(暗斩点到11就变瞬身斩) 加满 ps:有些人说点什么穿刺,不过从前面实用,和技能附加的效果来看 明显是瞬身斩比较好,
  如果你后期真的想追求威力大,那就洗点再点穿刺,本人没实验过,也不知道穿刺厉害不厉害。
  升龙斩 加满 ps:除了隐身下的突袭,只有这个带晕的技能了,pk杀boss都好用,尽量加满。
  红血愤怒 加满 ps:一共只能点2点,加攻击的,弥补刺客的低攻击,不加怎么行。
  疾风 加满 不解释
  弱点侦测 加满 不解释
  集中精神 可点可不点 看个人需求 和 红血愤怒一样是开关技能,我准备点满(2点)
  隐身 1点 ps:这个技能是刺客pk的灵魂技能,不过由于1级探测就可以看到满级隐身,所以点1级就足够了,别人说的什么1级探测可以看到3级隐身什么的都不对的,其实1级探测可以看到满级隐身,哎 刺客的悲哀。
  突袭 1点(也可满) 配合隐身状态下发动的技能 pk用
  烈风突刺 不定 这个技能是群攻技能 范围大 也是4转前ck的唯一群技能,点多少自己掌握,我点了8点,因为单练的多。
  快速疾走 1点或不点 走图时候用 点1点是提高10%速度 时间60秒 点2点是11% 所以1点就够了,如果你不点也没关系,个人爱好。
  分身攻击 1点 ps 4转技能 目前我只点了1点 期待5转点别的技能。
  影分身攻击 1点 ps 4转技能 理由同上
  掠杀者 2点点满 ps 4转技能 加爆伤 减防御 暗杀者的特色 (放弃防御追求高伤害)
  其他主动技能我都没点。
  被动:
  被动技能:
  死亡符文 1点 只能点1点 因为纯转
  魔鬼缠身 加满
  暗影闪避 加满
  隐蔽之箭 加满
  灵活闪避 加满
  短剑训练 加满
  疾攻 加满 ps 4转技能
  疾走 加满 ps 4转技能
  其他的我都没点 ps(暗杀是放弃防御的职业,所以没点轻甲熟练,而且sp也不够用的)
  总结:尽量先点被动技能 主动技能级别高的可以考虑后点。
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