上古卷轴天际走路卡顿5天际跳帧卡顿怎么办

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《上古卷轴5:天际》解决卡顿补丁
发布日期:
更新日期:
文件大小:2.0M
游戏语言:
英文名称:The Elder Scrolls V: Skyrim
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Vista/Win7
《上古卷轴5:天际》解决卡顿补丁
使用方法:
1.解压缩至游戏目录,2.开启SkyrimLauncher.exe(如上设置图,注意显卡框变为ENB。),将会重新设定读取d3d9.dll,然后自行设置。3.进入游戏
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
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单机游戏下载查看: 62372|回复: 13
N卡福利-画面终极优化大法,提高30-50%效能
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这个。。其实也不是什么新的东西拉。。哥我关于好多个游戏都发表过N卡专用的优化贴,亲测有效,游戏登录界面FPS从60直接跳到500。。。。游戏内室外场景FPS提高10-25帧不等,室内、洞穴部分FPS直接从50提高到70-120.。。。幅度提升30-50%不等。本人显卡250GTS,双核CPU,4G内存,WIN7系统。
以下方法,欢迎转载,请注明出处。N卡专用,A卡无效,大家注意。。。哥没A卡所以没办法调试。。。
第一步:打开NVIDIA控制面板,在开启的窗口左边栏内找到:3D设置=》管理3D设置。
第二步:选择管理3D设置后,在右边的窗口内,选择程序设置,然后在选择自定义程序栏目内、点击添加按键,把你游戏目录下的游戏启动文件“TESV.EXE”添加进去。
第三步:按照你自己显卡的实际情况调节画面,垂直同步建议一定要强制关闭,这东西太吃显卡。。关掉一下子流畅N多。。
我的设置是:CUDA-全部,三重缓冲-关,各向异性过滤-2X,垂直同步-强行关闭,多显示器-默认,平滑处理模式-置换任何应用程序设置,灰度纠正-默认,平滑处理设置-2X,透明度,多重取样,最大预渲染帧数-5,电源管理模式-最高性能优先,纹理过滤之三线优化-开,各向异性采样优化-开,负LOD-锁定,纹理过滤之质量-性能,其他全部默认
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谢了,受用了帧数确实上来了,是感觉流畅了一些,我的GT240
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LZ这方法其实就是强行替换掉游戏中的某些设置,和在游戏画面设置里降低相关设置一样,所以这并不会提高多少性能。
LZ一句【垂直同步建议一定要强制关闭,这东西太吃显卡。。】绝对是个亮点,望楼主不要经常在各大游戏论坛发表这样的错误言论,误导新人。
关于垂直同步,除非游戏引擎存在BUG,在游戏画面刷新率低于显示器最大刷新率的情况下,垂直同步的开与关基本不会影响到帧数。这就是为什么很多游戏默认开启垂直同步,而且在游戏画面设置中没有是否开启垂直同步的选项的原因。比如上古卷轴5就是一个例子。
希望各大游戏玩家不要只知道玩游戏,没事的时候多了解下3D游戏的一些参数,在没有彻底理解的情况下,不要轻易发表指导贴。
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LZ这方法其实就是强行替换掉游戏中的某些设置,和在游戏画面设置里降低相关设置一样,所以这并不会提高多少 ...
Labrador 发表于
&&让我们用事实说话把,否则就请报上你的大名,请问您是哪位“叫兽”?或者是“砖家”?
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LZ 这么快就有回应了?
首先,我回复此消息的目的是对楼主表示抱歉,原因是可能我3L的言论过激了,影响了LZ的心情。
第二,LZ的回复里的用词“报上大名”、“叫兽”、“砖家”其中的含义我理解为:
1.LZ认为我的话具有攻击性;
2.LZ不想以平常或者愉快的心情来和我交流;
所以,我不想和你争论孰是孰非。
最后,祝LZ游戏愉快吧。本人在上古卷轴5里仅仅是一个8级的小魔法师,望LZ骑着火龙见到我孤身一人在河边烧烤河蟹的时候,别喷火哦!
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垂直同步,是指强行将游戏逐行扫描调成显示器默认的数值,比如60赫兹。于是当玩家显卡很差的时候,开启垂直同步,帧数上会有一定改善。如果玩家显卡很好,那么就完全没有开启垂直同步的必要,因为60帧以上肉眼完全分辨不出差距,30帧以上则一般能视为流畅。100,500帧什么之类的完全是画蛇添足。
话又说回来,上古5对显卡要求绝对不高,如果你是集显,只要显存足够大,一样可以玩。本人亲测集显运行上古5.
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感謝分享~試試,
我想是好心的,別傷和氣,同是遊戲愛好者..
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游民步兵, 积分 4, 距离下一级还需 496 积分
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trir6irr6i76rtfiutyriktp
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aaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
轮回转生 该用户已被删除
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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感谢楼主的分享
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itsation你亮了烤河蟹哈哈
Powered by《上古卷轴5:天际》大幅度提高帧数,解决顿卡问题设置
[BlurShader]
; Blur渲染
; 在FalloutLauncher中打开bloom
fSunlightDimmer=1.0000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fAlphaAddExterior=0.2000
fAlphaAddInterior=0.7000
; 这两项加强Bloom光源计算效果但不知道该调多少数值. 调太大看不到太阳调太小看不出有bloom的效果
iBlurTexSize=256
; Blur材质大小.越大越Blur.默认 256
fBlurRadius=0.0300
iNumBlurpasses=1
iBlendType=2
bUseBlurShader=1
; Blur开关.默认 1
[GethitShader]
; 挨打特效
fBlurAmmount=0.2500
; 挨打后屏幕模糊程度.战斗时不流畅可降低.消耗品.默认 0.5000
fBlockedTexOffset=0.0010
; 格挡后材质偏移.默认 0.0010
fHitTexOffset=0.0050
; 打击时材质偏移.默认 0.0050
[MESSAGES]
bBlockMessageBoxes=0
bSkipProgramFlows=1
bAllowYesToAll=1
bDisableWarning=1
iFileLogging=0
bSkipInitializationFlows=1
bUseWindowsMessageBox=0
[DistantLOD]
; 远距离细节等级
; 神卡关注
bUseLODLandData=0
; 使用细节等级陆地资源文件.神卡关注.默认 0
fFadeDistance=
; 陆地消失的距离.神卡关注.默认
iDistantLODGroupWidth=8
; 远距离细节等级组宽度.神卡关注.默认 8
[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the &Warnings.txt& file for more information.
SMasterMismatchWarning=One of the files that &%s& is dependent on has changed since the last save.
This may result in errors. Saving again will clear this message
but not necessarily fix any errors.
; 档案文件
SMasterMiscArchiveFileName=Fallout - Misc.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName1=Fallout - Voices.bsa
SMasterVoicesArchiveFileName2=Fallout - MenuVoices.bsa
SMasterSoundsArchiveFileName=Fallout - Sound.bsa
SMasterTexturesArchiveFileName1=Fallout - Textures.bsa
SMasterMeshesArchiveFileName=Fallout - Meshes.bsa
SInvalidationFile=
iRetainFilenameOffsetTable=1
iRetainFilenameStringTable=1
iRetainDirectoryStringTable=1
bCheckRuntimeCollisions=0
bInvalidateOlderFiles=1
bUseArchives=1
SArchiveList=ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa, Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa
; ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa是我使用了一个工具自动添加的.该工具用了之后添加带有Textures类的MOD都不再需要ArchiveInvalidation.txt
[CameraPath]
; 镜头路径
SDirectoryName=TestCameraPath
SNif=Test\CameraPath.nif
fAbsorbGlowColorB=1.0000
fAbsorbGlowColorG=0.6000
fAbsorbGlowColorR=0.0000
fAbsorbCoreColorB=1.0000
fAbsorbCoreColorG=1.0000
fAbsorbCoreColorR=1.0000
iAbsorbNumBolts=1
fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000
fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000
fAbsorbTortuosityVariance=2.0000
fAbsorbSegmentVariance=7.0000
fAbsorbBoltsRadius=5.0000
[TestAllCells]
bFileShowTextures=1
bFileShowIcons=1
bFileSkipIconChecks=0
bFileTestLoad=0
bFileNeededMessage=1
bFileGoneMessage=1
bFileSkipModelChecks=0
bFileCheckModelCollision=0
[CopyProtectionStrings]
SCopyProtectionMessage2=Insert the Fallout Disc.
SCopyProtectionTitle2=Fallout Disc Not Found
SCopyProtectionMessage=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer.
SCopyProtectionTitle=CD-ROM Drive Not Found
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Elder Scrolls V视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Bethesda Softworks发行公司:Bethesda Softworks游侠网7.0GameSpot90IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备RPG中世纪魔幻沙盒> 上古卷轴5天际提升阴影而不损伤帧数心得
上古卷轴5天际提升阴影而不损伤帧数心得
来源:互联网
修改 &C: Users YOURNAME Documents My Games Skyrim SkyrimPrefs.ini& 档
找到以下设置项目,将参数改成以下数值
(务必备份)
对中高PC设置:
iShadowMapResolution=4096
iShadowMaskQuarter=5
iBlurDeferredShadowMask=4
fShadowDistance=2500
对低中PC设置:
iShadowMapResolution=2048
iShadowMaskQuarter=5
iBlurDeferredShadowMask=6
fShadowDistance=2500
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