icey艾希打完杰克向左这个游戏的真正剧情有多时间为什么我不到一个半小时就打完了 这也太短了吧

国产精品《Icey艾希》到底是一款什么样游戏_乐游网
国产精品《Icey艾希》到底是一款什么样游戏
日期: 16:00:25
作者:勤奋的瓜
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结合旁白君的话,一路走来,艾希也并非第一次看到自己的“遗骸”。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&注意,这里旁白君也提到了“它们的遗骸”,“它们”是谁?我的理解是,与艾希同样被静置在容器中的机械小怪们。然后,旁白君开始讲述“佑希”的故事。“佑希”就是这只小怪的名字,这毋庸置疑。注意这里对佑希的描述。“不知道自己为什么在这里,也不知道怎么来的这。”这是否与形容艾希的,“没有记忆,没有过去,记忆对她来说并不重要”。有着异曲同工之妙呢?(顺带,这个场景,可以看到两旁存放着无数的“静置仓”,或许里面都曾经沉睡过“艾希”。)再看看佑希交到“朋友”后旁白的话。没人强迫她走不想走的路,这不正是玩家操纵艾希一直在尝试去做的吗?然而事实总是残酷的,佑希还没来得及享受这短暂的幸福,就被不知情的艾希一刀斩断。综上所述,“佑希”和“艾希”身上的种种类似,证明了什么?——证明她们是同一类存在。并不是说“佑希”就是“艾希”,而是说,她们的本质是一样的。说到这里,我们不妨看看艾希的操作界面。顶端和底部的字幕,勉强可以辨认出:泛用型系统接入这个“泛用型”照应了关卡中不断出现的“艾希残骸”和“小怪残骸”,以及那些静置仓中的躯体。结合剧情后解锁的隐藏线索。脱离肉体,指的就是“意识数据化”,将整个教团装入“弥城”这座虚拟城市。在这里,犹大正式开启了神选之子计划。艾希和众多小怪们一样,都是由系统生成的、可悲的傀儡。在这个虚拟世界,他们被设定成由“幻刃”公司制造的机械,没有记忆,没有过去,没有存在的理由,只能在系统的设定下,重复这无止境的杀戮轮回。“艾希”作为计划的核心,必须在旁白的引导下,执行一系列仪式般的杀戮,最终觉醒“自我”(这很可能就是所谓的“黄衣之主的真意”)。而像“佑希”这样的小怪,就只能任由艾希屠戮,连拥有短暂的友情都不被允许(从这个角度来看,小怪们甚至还算是艾希的“家人”,而艾希就这样在毫不知情的情况下把他们一一抹杀……想想也真是可悲。)这就是佑希剧情意图揭示的“真相”。那剧情过后,为何艾希的名字会变成“佑希”呢?答案或许很简单。我的理解是:艾希明白了这一切的真相后,自己改掉的。在上面列举的另外两种可能性中,我们证明了,名字不大可能是旁白改掉的。虽然旁白确实有修改文本的权限,但别忘了,“不接电话”和“艾希是猪”那两次,他都快跳上天了。如果这次也是旁白所为,之后剧情中台词、字幕对艾希的称呼或多或少都应该有所改变(台词经费不足就算了,起码文本还是可以改的吧?),甚至以他的话唠性格都应该直接吐槽几句。毕竟,刚刚给我们讲故事的就是旁白君,紧接着我们的名字就被改了,想不得意都难啊!比如:“看吧,这就是你所追寻的真相,现在满意了?那个名字是不是很适合你呀?”之类的……由此可见,名字的改变应该与旁白君无关,甚至,旁白君可能都不知道艾希的名字已经变了,依然固执地叫着“艾希”。那么,除了旁白,还有谁拥有权限对系统作出“篡改”呢?毫无疑问,就是艾希。比方说,“艾希是猪”那次,系统被入侵并改成了“旁白是猪”,我觉得很有可能就是艾希小小地“调皮”了一下。真·结局中,艾希更是在玩家手柄被旁白君黑掉的情况下,以自己的意志展开了行动。种种迹象表明,在这漫长(误)的旅途中,或许是因为以各种各样的方式接触到了“世界的真相”,艾希也逐渐拥有了反抗系统、甚至支配系统的能力。而将自己的名字改为“佑希”,很可能就是她对系统的一次倔强的反抗。或许,她想用这种方式,纪念那些死在自己剑下的“兄弟姐妹”们。或许,她想替那个死去的“佑希”,追寻到她一直盼望着的的友情、自由。又或许,她仅仅是在抗拒系统,不愿再使用系统给她安排的名字。在这一系列的考量下,她最终决定继承“佑希”这个名字活下去。因此,在“操作者”的界面上,我们看到,她的名字改变了,一直到她觉醒“自我”、离开系统,才换成了玩家自己的“名字”。言尽于此,有同学可能觉得我过度解读,而我想说的是,但凡解读,势必过度。所以,宁可“阅读理解”,也不要被“思维定式”禁锢了思路,这才是解读的正确方式。举个例子吧,那位阅读理解题的作者,说“我当时写到蓝窗帘,不是为了渲染悲伤的气氛,就是因为窗帘是蓝的。”但从另外一个角度来说,或许,正是因为他心情的悲凉,窗帘同样悲凉的“蓝色”才会如此深刻地被他铭记在心中,并在不经意中流露到字里行间。这种感情的流露是无意识的,而通过评论者的解读,就能将这些作者自身也意识不到的“隐性”亮点挖掘出来,将作品赋予更深层面的“价值”,这也是“过度解读”的意义所造。说了这么多,其实也是看最近吧里喷游戏质量的越来越多,我想借机阐述一下ICEY这款游戏真正吸引我的地方。作为一款横版过关游戏,ICEY的战斗系统真的乏善可陈,远不如同为国产游戏的《雨血》系列。但它胜就胜在“解读”这一环节带来的趣味性。我可以毫不客气地说,如果单纯跟着主线走一遍流程,或者虽然触发了隐藏任务,却只是一看而过、并没有深入思考,那么这个游戏,你就和没玩过一样。不管你是为了调戏旁白、刷奖杯,还是纯粹出于对隐藏剧情的好奇,在一次次的探索中,那些支离破碎的线索,或多或少总会在留在你的脑海中。而将这些线索串联在一起,去解析,去思考,去查阅典故,得出你对这个世界的印象,才是ICEY真正的乐趣所在。因为一切线索都是破碎的细节,整合过程中,根据每个人思路的不同,得出的结论很可能大相径庭,这一点居然有隐隐有些血源的感觉!当然,血源的故事比ICEY更加黑暗晦涩、也更加复杂且庞大。ICEY并不是什么惊世骇俗的神作,但我觉得它依然算是一部真正值得一玩的作品,短小精悍。如果这样一款游戏都对不起34元这个价格,那么近些年来的大部分国产游戏,恐怕都应该给玩家退钱了……哦对了,差点忘了很多人甚至连一分钱都没花。
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《艾希(ICEY)》剧情流程图文攻略
日 17:03&&&&&阅读(204)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:心若为城&&&&&
《艾希ICEY》一款的类游戏,也于不久前上线了Steam平台,玩家们其也是好评不断,这里给大家带来了《艾希(ICEY)》流程图文攻略,感兴趣的玩家可以参考参考,一起来了解下吧。
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
一上来是教学关卡,所以不存在什么隐藏要素,这里里只需按照教程一路打到第一个Boss即可。
Boss战(达哈尔)
由于是在教学关卡中,该Boss战几乎没什么难度,主要还是让玩家熟悉操作。注意Boss近身旋转攻击即可,二阶段和一阶段攻击方式一样,只是攻击欲望增强。
击败Boss后获得奖杯。此时向右边移动触发Boss炸桥剧情随之游戏进入崩溃画面。
该画面中按圈键进入修复模式,会发现提示修复失败。
此时继续按圈键游戏进入选择界面,选择艾希.bin后进入游戏。
这时候我们的主角(艾希)来到 一个实验室,这里一直向右边前进即可。随后来到一个有提问的房间。
第一个问题(您是否是匿名者)如果玩家有PSNID的话,匿名者会显示玩家的ID,这里选择是或否都不影响游戏的难度,只是选否会多出一句对话。
第二个问题(您是否摘下了面具) ,又是一个随意选的问题,选择不影响游戏难度。
第三个问题PC和PS4存在区别,具体见下图:
难度选择完后,会发现游戏再次进入标题界面,此时按圈后发现最初的开始按钮变成继续,多次点击(6次,第5次点击后按钮会变成与旁白一起继续游戏)继续按钮后获得奖杯并正式进入游戏。
进入游戏后先是一段过场动画,这里过一段后按三角键可以跳过剧情。不过不推荐,这里有个隐藏奖杯。在动画播完后,屏幕中提示按三角进行游戏时,什么都不做,等大约10秒后触发隐藏剧情并获得奖杯。
然后进入循环阶段,现在可以跳过进入游戏了。
进入迷路森林。迷路森林大部分和教程关卡一致。在开始的位置,实验室大门外侧站大约10秒钟然后可触发隐藏剧情。
此时等旁白继续说完对话后, 大门会开启,此时可进入实验室重新选择难度,重新选择难度后进入游戏可获得奖杯。
出实验室后,向右一路走到悬崖处。
此时旁白会让艾希开启悬浮桥,这里可以不听从旁白指示,直接往悬崖下面跳,连续跳3次后触发隐藏剧情。等旁白说完后,可继续往下跳开启隐藏房间。
此时发现左侧不能进入。击碎宝箱后即可。该房间往右走即回到主线道路上,往左走可以触发第一个分支结局(该结局影响真结局达成)。
达成结局后会回到选关界面,这时按方向键选择迷路路森林到达最初的传送点。然后推进游戏到毒池处。
这里连续往毒池里面跳三次后获得奖杯并触发隐藏剧情。
继续前进来到月夜森林,由于在教学关卡中被达哈尔攻击后,这里的桥已经消失了,此时选择往下跳可进入下水通道。也可以选择连续空中飞燕加跳跃跳到右边雕像后面触发隐藏剧情,然后向右走可以直接跳过下水通道进入弥城死镇。
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