RX480打守望先锋找不到资源 进游戏不到一分钟 什么都没干就这样是怎么回事

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显卡评测:GTX1060对比970,RX480(守望先锋帧率)
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16年12月29日的评测,测试项目中和我重合的有古墓10、战争机器4、全境封锁、看门狗2、战地1、使命13、DOOM4、泰坦陨落2、杀手6,这可全是1080P DX11(DOOM4除外),整体来说和我的测试可以互相印证。当然这个测试里480为红龙非公版,1060是公版。这和我的测试里480非公版,1060乞丐版如出一辙。不过这倒并非是为了抹黑1060,纯粹因为二者同价位而已。 17年2月5日的评测,1288MHz的480,2025MHz的1060,公版480和公版1060的综合测试。测试项目和我重合的有战地1、看门狗2、泰坦陨落2、人类分裂、杀手6、地平线3、巫师3。4:00为综合对比可笑的是,匿名人士试图用这两个youtube链接里的测试成绩跟我的成绩不一致为论据,否定我的测试结果。那我请匿名人士睁开眼睛看看。第一个测试连接
这个测试,其实挖了一个坑。挖了什么坑呢?表面上看来,它是用1060公版对比480红龙非公版。但实际上,你把视频拉到1分20秒处,可以听到评测人员的原话:While using the MSI RX480
I did go ahead and lower the clock speeds down to what the refrence speed would be of 1266 MHz since we are using a refrence model GTX1060.I did have the power of them increased to the MAX on both of these cards.....(本人英语听力一般,个别单词可能没听准)。翻译过来就是说,因为GTX1060是公版默认频率,所以他把红龙480也降到了1266MHz的公版频率进行测试,然后两张卡都把功耗上限拉到最大。所以,这其实是一个公版频率1060和公版频率RX480的较量。不仔细听评测人员交代的测试条件,就会错误地以为这个测试是拿高频480打低频1060。果然,匿名人士掉入了我挖好的坑里。“你的测试是假的!你看看,人家红龙480才领先公版1060这么点!”“但是,但是,这个红龙480跑的是公版频率啊!”让我们仔细来研究一下这个测试。该测试对比的两块显卡有GTX1060公版(频率未知,暂且假设和下述GTX1060频率相当,也为1860MHz),和微星红龙RX480(评测人员已经说明频率为1266MHz),和我测试的两块显卡频率并不一样。所以我对它的测试成绩按照频率进行了换算,简单来说就是()×帧数,()×帧数。换算后的成绩并不十分精确,因为频率和性能并不是严格按线性增长的,不过可以大致比较。3:11秒处,评测人员已经指出,所有游戏项目都用DX11 API进行测试(战争机器4除外,因为没有DX11模式)以下是youtube和我的测试,相同项目的成绩比对(1080P和1440P)虽然因为画质设置、驱动、平台、测试场景不同,这个youtube测试的个别项目成绩和我测出来的也有出入,但可以说,整体上保持了高度一致。1080P按频率折算后youtube测试480领先6.41%,而我测试出的为5.18%。偏差1.23%。1440P按频率折算后youtube测试480领先5.79%,而我测出的为5.54%,偏差只有0.25%。更可笑的是第二个链接,援引匿名人士的统计结果,相同项目我测试里1060落后13.02%,而youtube测试1060仅仅落后3.92%。这个差距可以说是巨大的。匿名人士便有如抓住救命稻草一般,一口咬定是我测试有问题。但我想请匿名人士睁开眼睛看清楚,测试里是什么频率的1060打什么频率的480(2025MHz的1060
对比1288MHz的480),我测试的是什么频率的1060对什么频率的480(1898MHz-1911MHz的1060对比1320MHz的480)。匿名人士看评测居然不知道要先搞清楚频率,令人汗颜。现在我们也来仔细研究一下第二个测试,成绩换算为啥不用2025MHz的1060进行换算?因为2025MHz频率比1911MHz高了100多,换算过来误差更大。在我的测试里,GTX1060核心频率从MHz浮动,所以我进行了1898MHz和1911MHz两种情况下的换算。容易看出,youtube测试按频率换算后,480领先4.72%-5.37%。而我的测试480领先6.35%,两个测试得出的结论偏差0.98%——1.63%。人类分裂,杀手6项目里youtube的测试和我的测试结果差异巨大(杀手6
我个人认为youtube测试有误差,因为1288MHz的480成绩比公版480还低了2帧),地平线3的结果也有明显差异。匿名人士断章取义截取了DX12成绩,想要说测试有问题。不过,看帧数就知道,我和youtube的测试场景、画质设置压根就不一样。别说我的测试和youtube不一样,就是Techpowerup和computerbase和gamegpu的测试,也经常互有矛盾之处。因为平台,画质设置,场景根本不能完全一致。倘若不一样就是假,那这世界上没有真的测试了。虽然有的项目测试成绩不一致,但把这8个项目整体汇总后,偏差反而并没有多少了。这就是权威媒体选择很多游戏测试的原因,也是我当初选用20个游戏,细分到27个项目来测试的原因——测试的项目越多,越可以规避误差,更准确地衡量显卡的性能对比。=============================================================Youtube的这两个测试和我的测试,相同的几个项目汇总成绩,保持了高度的一致性。注意前提,是“相同”项目的“汇总”成绩。由于测试场景、平台、驱动等因素(测试场景影响最大),他们和我的测试,不可能每个项目性能差距都能天衣无缝地对应得上(TPU,CB,俄站的测试也经常对应不上)。但总体来说,最终汇总的成绩偏差很小。可以说他们测出来的性能差距,就是我测出来的性能差距,偏差最多只有1.63%。而匿名人士俨然已经在脑海中预设出了480和1060的性能差距,任何测试跟他脑海中的预设不同,那就是“不客观的”。而他本人既无480 1060使用经历,也压根看不懂评测(此人连看评测要搞清楚显卡频率都不知道,拿着1288MHz 480对比 2025MHz 1060的性能差距,说我的测试有问题,充分暴露了无知和下限),所以他能做的只有不停地转进,打滚,属于典型的“无干货,无逻辑,无下限”三无人员。从头到尾只能声嘶力竭地叫嚣:你是假的你是假的。我认为星爷电影里的一句台词能很好地概括这种心态:而且,直到今天匿名人士也没能拿出一块1060,用事实说话。我的测试对比的两块显卡,GTX1060频率较低(我已经在评测贴里多次强调,这是一块“乞丐版”1060和 480的对比,就是怕一些别有用心的人推广到所有1060上去),而镭风RX480频率1320MHz高出公版1266MHz一截。匿名人士自己都亲口承认了DX11
GTX1060“ 优势比较小,可算平手 ”。那么频率高一些的非公版RX480
DX11赢了乞丐版1060,很显然更是理所当然的事情。匿名人士明明自己得出的结论和我的测试是一致的,却还在这里挑刺,不知意义何在。这就好比我说2-1=1,匿名人士大叫“不对,明明应该是1+1=2!” 为反驳而反驳?关于成绩汇总问题,用(480成绩-1060成绩)/1060成绩,确实不够严谨。最准确的做法应该是480领先的项目,以1060为基准,480落后的项目,以480为基准。之所以用这个统计方法,完全是出于方便,毕竟EXCEL里拉一下,整列公式都出来了,这也是国内外大部分评测所采用的方法。事实上,即使全部成绩换成“准确的方法”来统计,最后得出的百分比和现在的,最多差距也就是1%,不信的自己拿成绩汇总图去算。原因很简单,因为在大部分测试项目成绩差距不大的情况下,不同统计方法得出的百分比是极其接近的。好比一个游戏A 55帧
B 50帧,以B为基准,A领先10%,以A为基准,B落后9.9%。匿名用户提出的50帧100帧极端情况,在我的测试项目里根本没有出现。最后,为何在测试里禁止nvidia贴吧人士讨论,原因我在评测贴里已经述及,请欣赏绿吧吧务的嘴脸。我庆幸至少ATI吧,还没有这样的神棍来当吧务。当然仅仅因为吧务而一竿子打翻一船人,似乎也说不过去。那请欣赏一下绿吧部分人士的表演这仅仅是冰山一角。之前显卡吧的一些其他评测也曾经被绿吧人士大号小号搅得乌烟瘴气。5月更新:Techspot的970,390对比测试,当中出现了480和10601060 FTW+ 最高boost达到2037MHz,算是顶级1060之一了。微星RX480频率1316MHz,仅就频率而言在非公版里算是中等水平结果480以微弱优势获胜。当然了,Techspot这个测试并没有包括17年的最新大作。17年上半年的新游戏,整体而言1060优势较大,应该可以扳回一城。N吹面对480在去年后半年的大作中发挥更好,抱着鸵鸟心态死不承认,骂测试作假骂游戏选的不公平。我十分唾弃这种心理。强就是强,弱就是弱,没什么好遮掩的。17年的游戏1060表现得好,要承认,16年下半年的游戏480表现得好,也要承认。100个媒体,会有100个测试结果。例如Computerbase测试1080P下furyX仅仅领先1060 5%不到,TPU测试1080P下furyX却领先1060 15%以上。我相信TPU和CB都没有作假,问题出在场景、画质设置和游戏项目的选择上。同样,我的测试不可能得出和某个硬件网站一模一样分毫不差的测试结果。只能靠尽量多的测试项目,和明确的测试场景,缩小偏差。最后,尽管我把住址公布出去了,时隔半年,匿名人士也根本没有勇气来我住处这里见证480和1060的性能对比。匿名人士自己也并没有拿出亲力亲为的测试,来验证他脑海中480和1060的性能差距。甚至我可以断定匿名人士直到现在也压根没碰过480,1060中的任何一块显卡。半年前匿名人士所做的只有干嚎,挑刺,半年之后匿名人士能做的仍然只有干嚎和挑刺。无干货,无逻辑,无下限,靠JPEG图表识卡,看测评不知频率,这,就是匿名人士251161 条评论分享收藏感谢收起玩游戏就要赢 华硕ROG STRIX RX480助你登顶!
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[摘要]在200美元级别的显卡中,RX480凭借对虚拟现实平台的支持和1440分辨率的保证,成为非常具有性价比的一款。
Engadget中文站 7月1日报道AMD刚刚推出了Radeon RX480显卡,而这款显卡并不是市面上最高端、最强大的产品,因此它并不像NVIDIA的GTX 那么引人关注。但是RX480的亮点很简单,这是一款售价仅有200美元(约合人民币1300元)的显卡,但是却符合虚拟现实设备的标准。尤其是目前市面上符合虚拟现实标准的显卡,最低价格也得350美元(约合人民币2322元),因此当上个月AMD在台北国际电脑展上展示RX480的时候,我预感未来这将是一款会有大作为的产品。平心而论,AMD送给我评测的是8GB显存的RX480,而这个高配版本的售价为239美元(约合人民币1585元),而200美元的是4GB显存的版本。虽然而二者在性能上会有一些差异,但是对于大多数游戏来说,区别应该并不明显。不过AMD也表示,如果未来你想要更好的体验,那么8GB显存是更好的选择。与去年我测试的R9 Fury X显卡相比,RX480外观更简单,更优雅。基本上RX480就是黑色的外壳上有一些点状装饰纹理,然后再加上散热风扇而已。RX480基于AMD全新的北极星架构,使用了14nm工艺制造。而这就意味着与2011年发布的上一代架构28nm工艺相比,尺寸大幅缩小。而北极星架构除了让RX480拥有更强的性能之外,AMD也将最大主频从原来的1120MHz提升到了1266MHz。安装RX480显卡与安装其它产品一样,只要将其插在PCI Express插槽上,然后接入额外的电源(这个版本使用的是6针脚连接线缆)即可。我使用了RX480的三个DisplayPort接口中的一个来连接了4K分辨率显示屏,而RX480额外还有一个HDMI接口。而除了这款240美元的显卡之外,其它配置方面包括4HGz酷睿i7-4790K CPU、2400Mz 16GB DDR3 RAM以及512GB Crucial MX100 SSD硬盘,对了还有华硕Z97-A主板。在大多数的3DMark测试中,RX480的得分基本上是GTX 1080的一半左右,而考虑到后者的价格高达600灭缘(约合人民币3986元),因此RX480这样的表现让人印象深刻。值得注意的是,与今天同价位的GTX 970相比,RX480的表现也略高于对手,因此符合VR平台要求的最低限度。从一开始我就知道,这款显卡并不是4K超高清的最有力竞争者,因此对于4K游戏画面的成绩并没有太多的奢望。不过在与GTX 1080的对比下,反而是AMD R9 Fury X的表现更让我印象深刻,而RX480则在1440p的分辨率下能够发挥最大功效。RX480基本上可以实现60fps的效果,但是如果必须要在4K分辨率下使用,那么整体的游戏流畅性还是会受到一些影响。RX480在处理1080p分辨率画面时,比较也游刃有余,而这也并不让人意外。毕竟作为当前的新产品,几乎所有显卡在处理1080p画面时都很轻松,不过对于1440p的表现,RX480同样很出色。在实际性能体验中,RX480在运行1440p分辨率《守望先锋》的时候,基本上与GTX 1080没有太明显的区别,就算画面的特效比较多,也不会出现丢帧的现象。而基本上大部分时间RX480的帧率都在55到60fps之间徘徊。而在运行《巫师3》的时候,偶尔会降低到43fps,但是也只是偶尔的现象。在虚拟现实平台体验时,RX480的表现同样非常不错,除了固定的头晕问题之外,RX480并未出现太多重大问题。AMD并没有说话,这是一款符合虚拟现实要求的显卡。也许4GB显存版本的RX480在处理虚拟现实信号时会有一些吃力,但是考虑到传统游戏的表现以及目前虚拟现实游戏的程度,整体来说RX480可以满足玩家的绝大部分需求。在温度测试中,闲置状态RX480的温度为35度,而运行游戏时为69度,并且整体静音性比较不错,但是在处理大量信号的时候,还是能够听见一些声音。由于RX480的体积更小,因此与大多数显卡一样,基本上都是风扇带来的噪音,不过这并不会对玩家的游戏造成困扰。与GTX 在高端显卡市场上无敌手类似,RX480在入门级显卡上同样一枝独秀。它要比去年的同等级产品价格根更低,同时性能更强。而对于用户来说,真正的问题是如何在200美元的4GB显存和240美元8GB显存版本之间选择,如果你有虚拟现实游戏的需求,那么我个人建议直接上8GB版本,另外AMD还提供了更便宜的RX460/470北极星系列显卡,通常更适合对游戏画面要求不高的电子竞技类游戏。AMD已经通过RX480为广大用户承诺带来更连接的虚拟现实硬件保证,而最有趣的是目前NVIDIA还没有一款新产品来与RX480抗衡。而AMD也告诉我们,做入门级显卡,自己还是相当有一手的。(原作者:Devindra Hardawar 编译:Human)
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