哪个英雄在一瞬间的AP或ADap加成最高的英雄

英雄联盟之电竞时代280_第280章 .风采_平板电子书网() & 网游小说 &
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有的英雄没有装备支撑,那就是个渣,一套伤害打上去不疼不痒,这类英雄大都基础伤害低,ap或ad的加成很高。&&&&而有的英雄却刚好相反,基础伤害很高,就算没有装备支撑,也能打出不俗的伤害,最起码在前期是这样。&&&&皎月这个英雄,六级的一套爆发相当恐怖,光凭技能的基础伤害只要衔接的好秒掉一个满血的敌方英雄不是难事。&&&&这才是林峰头疼的地方,多兰戒和小魔抗,这装备看上去稀松平常,但对于前期的皎月来说,这装备算是性价比最高的。&&&&当然,如果对线的是ad刺客类型的中单英雄那就另当别论了。&&&&出装对英雄联盟来说算是一个很难掌握的学问,不过一旦掌握好后,就算没有太好的操作或者意识,也能够凭借合理的出装将段位打上去。&&&&接下来,林峰就有些头疼了。&&&&发条第一件装备肯定是要出大圣杯的,这个就算是在面对ad英雄时也至少要在第二件补出来。&&&&没办法,这个英雄团战中实在是太缺蓝了。&&&&大圣杯对发条来说算是提升最大的一件道具。&&&&因此,林峰回家后第一件装备选择的小圣杯,这一局,他与皎月带的召唤师技能相同,都是闪现和传送。&&&&小圣杯,拥有可观的回蓝和一定魔抗的小件装备,性价比很高,唯一美中不足就是这件装备对伤害上没什么提升。 o>&&&&现在皎月有血量,有魔抗,也有水晶瓶和血药做恢复品,林峰很难再对她造成压制。&&&&接下来的一段时间,中路陷入了一段相当平稳的发育期。&&&&……&&&&fstblood。&&&&一血爆发,爆发的位置……在野区。&&&&“卧槽,这千珏的伤害也太特么高了。”&&&&石天有些不可置信的摸着鼻子,林峰扫了一眼小地图,发现这货死在的位置是方下半野区的红buff处。&&&&“不要去入侵了,你打不过他。”&&&&林峰眉头一挑,淡淡开口道。&&&&“怎么会这样呢。”&&&&石天有些不理解,特么的为毛自己玩的时候总是超鬼,人家玩的时候就这么猛呢?&&&&有一句话叫做别人家的打野,和我家的打野。&&&&办公室内。&&&&牛晓磊眉头紧紧的皱在一起,语气有些不满:“这挖掘机也太不小心了,w技能没顶飞还跟人家打,不被放风筝放到死就有鬼了。”&&&&“你怎么不说是千珏的反应快呢?在挖掘机出现的一瞬间就用q技能拉开了距离,然后第一时间反打,就算是职业选手想做到这点也有难度?”&&&&陆雪琴在一旁反唇相讥,两人又有了要打起来的趋势。&&&&“千珏在这个版本爆发确实高了点,应该会削弱。”&&&&耿一诚适时开口。&&&&通过ob画面,他们对整件事的过程看的很清楚。&&&&石天去入侵人家野区,最后在石头人的位置利用w技能听到了千珏的动静,在满血的状态下,石天信心爆棚,毫不犹豫的用e技能穿墙而过。&&&&然而e技能挖洞终究有一个小小的延迟,在看到洞口后,千珏第一时间迅速做出反应,利用q技能位移后撤,以至于石天的挖掘机w技能只顶飞了两个石头人。&&&&之后千珏第一时间选择反打,两个人都是五级的情况下,千珏在伤害上明显占据了一定优势,而石天因为未能近身,始终没办法打出伤害。&&&&到最后感觉不妙时闪现过墙逃走,却被千珏e技能直接暴死,算是交出了一个死亡闪现。&&&&e技能的恐怖也让石天嘴角微微抽搐,刚刚自己还有足足百分之二十的血量,却被一发跟过墙平a加e技能的二段伤害直接弄死了,这实在是万万没想到。&&&&看了一眼拿到人头升上六级的千珏,耿一诚表情波动了一下,淡淡开口道:“接下来,她们要对中路动手了。”&&&&时间进行到七分钟。&&&&已经到达六级的两个中单依旧平稳的各自刷线。&&&&这一盘林峰补刀很稳,真正意义上一个兵都没落下,唯一回家的一次也是tp上线,补刀稳的不行。&&&&可皎月……同样,一个补刀都没有露,并且血量如今保持完好。&&&&在两边状态都不错的情况下,皎月突然开始推线。&&&&林峰眉头皱起,扫了一眼小地图。&&&&眼下他所在的这个位置很靠近自家防御塔,对面的中野没什么强力控制,算下来还是比较安全的。&&&&除非,这个皎月想要越塔强杀。&&&&身上有技能这个大团控,林峰倒也不怕,依旧自顾的刷着兵线。&&&&在w技能和平a第三下的aoe伤害交替间,一波小兵快速被清完,推到了紫方一塔之下。&&&&防御塔无情的开始攻击炮车,一下……两下。&&&&林峰上钱平a将跑车收掉,冷不丁看到皎月走位有些诡异,眉头一挑,alte,快速将e技能护盾套在自己身上。&&&&啪。&&&&一声轻响。&&&&皎月的q技能将护盾打掉,在发条身上留下了一个印记。&&&&见皎月后退,林峰心中一松,看来她只是想单纯的消耗一下。&&&&不过……&&&&下一刻,后退的皎月骤然转身,技能月神冲刺瞬间突进到发条身前。&&&&林峰一呆,显然没想到皎月竟然真的敢越塔,六级越塔,这不是扯犊子吗。&&&&林峰反应很快,甩手qw到脚下,借着加速以及对皎月造成的减速向后退去。&&&&林峰没有在第一时间使用,实在是因为发条的技能太容易躲避了,对于高手来说,只要有闪现,事先提防了以下,都能够比较容易的躲开。&&&&皎月能够如此肆无忌惮的进行强杀,说明她身后肯定有人,这个时候留着技能是比较明智的选择。&&&&啪!&&&&被减速的情况下,皎月依旧不打算放弃,e技能月之降释放,以一个非常极限的距离命中发条,将发条给弹了回来。&&&&平a!平a&&&&接连两下平a,皎月手中的武器上有着一层莹白的亮光缭绕。&&&&这时,林峰眼角的余光发现小地图上出现了千珏的身影,自f4处闪现穿墙而过,q技能快速接近。&&&&就是现在!&&&&林峰眼睛一眯,在皎月没有a出第三下打出被动的情况下毫不犹豫的交出闪现,同时q技能将球甩在皎月和千珏中间,技能指令冲击波闪电释放!一下“英雄联盟之电竞时代”第一时间免费阅读。txt下载地址:手机阅读:发表书评:为了方便下次阅读,你可以在顶部"加入书签"记录本次(第280章 .风采)的阅读记录,下次打开书架即可看到!请向你的朋友(QQ、博客、微信等方式)推荐本书,会奔跑的鱼谢谢您的支持!!(快捷键 ←)
(快捷键 →)英雄联盟AP加成最高技能TOP10:第一竟然是它?
作者:开黑店的艺术 来源:TE5  发布时间:07-01 17:27
  一说到高AP技能,我们自然就会想到卡特和努努,拥有全联盟高达2.5的AP加成,以及不俗的面板伤害。那么隐藏在背后不为人知的技能,你又了解多少?
  一说到高AP技能,我们自然就会想到卡特和努努,拥有全联盟高达2.5的AP加成,以及不俗的面板伤害。那么隐藏在背后不为人知的技能,你又了解多少?
  注:本文所有技能不包含AD加成,以高AP加成为优先级进行排列。
Top 10: 能量倾泻
  辛德拉的大招由于特殊机制的存在,伤害的高低,由黑暗法球的数量决定,最低3个黑暗法球伤害,最高伤害则是7个黑暗法球伤害,单体最高爆发,没有之一。
  能量倾泻:辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的3颗暗黑法球,以及先前创造的最多4颗暗黑法球一起轰向目标英雄。每颗法球的伤害:90/135/180(+0.2)。
  1级大招理论最高伤害:90*7+(0.2ap)*7=630+1.4ap
  2级大招理论最高伤害:135*7+(0.2ap)*7=945+1.4ap
  3级大招理论最高伤害:180*7+(0.2ap)*7=ap
Top9: 恒温灼烧
  兰博的大招拥有非常远的施法距离,并且附带35%的减速效果。团战分割战场神技不二之选,是站桩ADC的完美克星。
  恒温灼烧:兰博朝目标区域发射一排火箭,制造一条持续5秒的燃烧小径。范围内的敌人每秒会受到130/185/240(+0.3)魔法伤害,并且移动速度减少35%。
  1级大招满伤害:130*5+(0.3ap)*5=650+1.5ap
  2级大招理论伤害:185*5+(0.3ap)*5=925+1.5ap
  3级大招理论伤害:240*5+(0.3ap)*5=ap
Top8: 终极统治
  对于鳄鱼大招的理解,我们始终停留在加血上限,恢复怒气,以及少量的范围魔法伤害。但是这个少量具体是多少数值,我们从来没有关心,不妨来计算一下:
  终极统治:雷克顿用黑暗能量环绕自身,持续15秒,获得250/500/750生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成30/60/120(+0.1)魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。
  1级大招理论伤害:30*15+(0.1ap)*15=450+1.5ap
  2级大招理论伤害:60*15+(0.1ap)*15=900+1.5ap
  3级大招理论伤害:120*15+(0.1ap)*15=ap
  满级大招的持续输出理论总伤高达ap,竟然比兰博还高,你猜到了吗?
Top7: 加农炮幕
  全球流技能代表之一,超大范围的减速效果,无论先手进攻留人,还是反手的切割战场,都是非常完美的蹭助攻神技。
  加 农炮幕:给普朗克的船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射共12波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1)魔法伤害并使敌人减速 30%,持续0.5秒。用【Q枪火谈判】收集银蛇币,然后在商城中升级此技能(随意开火增加6波,死亡之女额外发射300%伤害炮弹)
  1级大招理论伤害:50*12+(0.1ap)*12=600+1.2ap
  2级大招理论伤害:70*12+(0.1ap)*12=840+1.2ap
  3级大招理论伤害:90*12+(0.1ap)*12=ap
  如果用银蛇币升级了随意开火之后,则大招为18波伤害:
  1级大招理论伤害:50*18+(0.1ap)*18=900+1.8ap
  2级大招理论伤害:70*18+(0.1ap)*18=ap
  3级大招理论伤害:90*18+(0.1ap)*18=ap
  而升级了死亡之女之后,还可以在正中心额外发射一枚300%伤害的炮弹,伤害为150/210/270的真实伤害。
Top6: 奥术仪式
  在6.9版本中,泽拉斯技能大招从固定的3炮,改成满级之后的5炮。当我们还沉浸在泽三尿的年代里,泽五炮已经站在峡谷中路巅峰。
  奥术仪式:泽拉斯飞升为他的真实形态,固定在原地,并获得3/4/5发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成200/230/260(+0.43)魔法伤害。
  1级大招理论伤害:200*3+(0.43ap)*3=600+1.29ap
  2级大招理论伤害:230*4+(0.43ap)*4=920+1.72ap
  3级大招理论伤害:260*5+(0.43ap)*5=ap
Top5: 群鸦风暴
  末日的大招,是典型的持续施法技能代表之一,而技能伤害范围围绕着施法者本身,可以充足的在人群中造成伤害,造成毁灭性打击。
  群鸦风暴&费德提克引导1.5秒,然后闪烁到目标地点,同时放出成群的杀人鸦环绕自身,每秒对范围内的所有敌方单位造成125/225/325(+0.45)魔法伤害,此效果持续5秒。
  1级大招理论伤害:125*5+(0.45ap)*5=625+2.25ap
  2级大招理论伤害:225*5+(0.45ap)*5=ap
  3级大招理论伤害:325*5+(0.45ap)*5=ap
Top4: 混乱风暴
  如果你从来没有像操控安妮的小熊一样,操控过维克托的大招,那你只是个什么都不懂的菜鸟。是不是感觉维克托的大招伤害很高,但为什么这么高,你却从来没关注过?维克托的大招除了开始的一段伤害,之后的7秒内,每隔2秒会造成1次伤害,也就意味着最多可以额外造成3次伤害。
  混乱风暴:维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.5)魔法伤害并打断敌人的引导技能。维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点会放电,每2秒对附近的敌人造成150/250/350(+0.6)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。
  1级大招理论伤害:150+(0.5ap)+150*3+(0.6ap)*3=600+2.3ap
  2级大招理论伤害:250+(0.5ap)+250*3+(0.6ap)*3=ap
  3级大招理论伤害:350+(0.5ap)+350*3+(0.6ap)*3=ap
Top3: 地动山摇
  龟龟一直做为打野被大家所熟悉,而我们对龟龟的印象,一直停留在高额的双抗和反弹伤害,一直忽略了大招的总伤。龟龟大招总伤很高,而且这个技能可以拆建筑。
  地动山摇:拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的单位和建筑物造成65/130/195(+0.3)魔法伤害,持续8秒。
  1级大招理论伤害:65*8+(0.3ap)*8=520+2.4ap
  2级大招理论伤害:130*8+(0.3ap)*8=ap
  3级大招理论伤害:195*8+(0.3ap)*8=ap
Top2: 火箭轰击
  严格意义上而言,这个技能并不能算高AP技能,虽然可以装载7发导弹,打完7发库存子弹之后,又可以在打1发,这样算起来,可是无限高的伤害
  火箭轰击:库奇朝目标地点发射一枚导弹,命中第一个敌人后会爆炸。每枚导弹会对目标及目标周围的所有敌人造成100/130/160(+0.3)范围魔法伤害。
  库奇每12/11/10秒挂载一枚导弹,最多可挂载7枚。
  每第3枚导弹将是超级导弹,造成额外50%的伤害。
  从 理论上而言,每一发导弹的CD为2秒,最大库存7个,使用完7个之后,又可以使用第8个,由于第3发和第6发,又可以额外造成50%的伤害,不计算AD加 成的情况下,满级大招理论可以打<span style="color: #ff+240*2+(0.3ap*6)+(0.45ap)*2=ap
Top1: 邪鸦附体& 冰川风暴(并列第一!)
  这2个技能持续性技能最大的特点,只要有足够的蓝,就可以一直施放。而冰鸟的冰川风暴消耗蓝量是固定的,当回蓝速度等于消耗速度,理论上,是可以无限施放的。而邪鸦附体的耗蓝量成递增,理论上是不可能无限施放。正因为是持续施放技能,所以理所当然的并列第一了。
  邪鸦附体:<span style="color: #ff/90+(0.2ap)*时间=未知
  冰川风暴:<span style="color: #ff/160(+0.25ap)*时间=&
  总结:上述Top10中,并没有包含努努和卡特,这2个英雄拥有2.5ap的加成,注定了可以进入前5,至于其他的英雄技能,你猜对了个?
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