坦克微宝箱之战统帅宝箱多少分掉

185 统帅之战胜利!
&&&&&&&&阿里山被拉下了冰湖,被魔鬼鱼和恶魔鲨鱼缠住,这下他麻烦了。阿里山的宠物都不适合水下作战,而且他从开始就没召唤出来,目的就是为了提高自身的伤害来轰炸大象。结果现在被大象拉下了冰湖,他怕是难办了。&&&&要是在水对战,大象就厉害多了,即使是白熊也很难在水抗衡大象。他有两头水下召唤宠物非常厉害,完全可以缠住对方,让对方根本无法脱离水。要是在水超过一段时间不冒出来,就会有窒息效果,生命值会快速下降。大象自己则是有水下呼吸被动技能,可以长时间呆在下水。&&&&现在只要能将阿里山拖住在水,那么就可以将他搞死,自己都不需要动手。不过为了加快战斗结束,大象则是近身轰炸阿里山,尽可能造成伤害。&&&&水的猎人是没有作用了,这回阿里山果断切换成盗贼,马上开启暗影之舞,两个偷袭技能过去,魔鬼鱼和恶魔鲨鱼给昏迷过来,这样阿里山就容易跑路了。但是大象根本不给阿里山跑路的机会,开启两个偷袭之后,阿里山也不够能量用第三个偷袭,他想要将大象昏迷,逃脱出去是不太可能了。在水想要将大象昏迷下来,那是很困难的。&&&&“王者团队怕是没有机会了,他们输在了阿里山……”观众可以看出,如果王者团队输了,绝对是输在了阿里山。就算白熊出大招三龙降临都没能杀死knones,而阿里山不过是被拉下水里就给搞死了,可想而知差距有多大。作为一位高端的职业选手,在关键的时候竟然掉到水里去了,完全没留意冰面的变化,还打什么送决赛呢?&&&&在擂台赛的时候,到阿里山出场的时候也是被白熊吃得死死的,原本knones打的十分精彩,而到了阿里山的时候完全被掌控了下来,白熊打得越来越顺利。作为第二位出赛的人,阿里山完全没有尽到自己的责任,现在阿里山在团队赛更是成了被击杀的对象。如果他没有落水,其他人还能救援过来,可是现在落到冰湖下,那么就没有机会了。&&&&“上次还以为阿里山很靠谱,他除了会变成盗贼外,完全没亮点。”阿里山开始被人讨厌了。白熊等人强,一方面是装备强,但是另一方面是他们的技术,意识和战术也厉害。阿里山似乎除了角色厉害外,自己完全跟不上队伍其他人。像是统帅之战这么高级别的战斗,王者团队竟然派出阿里山这种经验少,技术含量差的职业选手,这次是丢人了。&&&&疾风等人已经没有办法靠近过去了,方尖巨石这尊巨人守卫之魂守在一个地方,想要杀死它突破太难了。再说了,就算能落水,其他人能发挥出多少实力呢?要是所有人都在水拼杀,赢的绝对是天骑战队。&&&&已经落后了5分,现在阿里山还落水了,即使是疾风也感觉没有希望了。knones还在坚持着看能不能冲过去,现在还有点点希望。雷格和白熊是将knones挡了下来,杰克则是将疾风冲走,不给疾风靠近的机会。&&&&“王者团队已经无力回天。”现在不用看了,王者团队已经彻底输了。他们都没想到,白熊召唤三龙出来,目的不是强杀knones,只是让所有人的目光都集在knones身上,真正的目标是阿里山。&&&&谁会想到,白熊的超强大招竟然只是为了吸引目光,真正出手强杀的则是方尖巨石轰炸冰面,让阿里山落到水。强大的转火,让人想都没想到。&&&&最让观众感觉奇怪的是,天骑团队完全没有在团队频道用字或者语音来提示集火阿里山。没有任何语言提示,所有人都默契地配合牛不二轰炸冰面,让阿里山落水。如果现在再有人说天骑团队没有团队默契,那是没人会相信了。&&&&的确这次牛不二的举动得到了所有人的认同,虽然没有任何字或者语言提示,大家都开始了集火。这也不能说明天骑团队有多大的默契,只能说明他们在这次比较有默契罢了。&&&&真正让牛不二这次计划成功是白熊召唤了圣龙,炎龙和黑龙一起集火爆发knones。白熊集火攻击显然不是强杀knones,对于开场没多久,技能都没用上,有疾风辅助的knones,想要杀死他太难了。而白熊的飞龙战将则是在集火之前聚集出来,在三龙降临之后,则是向阿里山的方向过去,大家看到这下就明白要转火阿里山了。knones不一定能杀死,但是阿里山则是可以杀死。&&&&倒下了!阿里山在水倒下了!&&&&王者团队也认输了,现在他们即使赢了天骑团队也不可能拿下统帅之战。对于不可能赢的战斗,王者团队众人也没心情打下去了,这不过是增加笑柄罢了。输了就是输了,王者战队输得起。&&&&天骑团队赢得了统帅之战决赛,团长白熊跟副团长雷格去见星空夜都的星空霸主。除了提升一件至尊神器外,还有就是获得这次战争的指挥权――星印。可以指挥玩家军队参与这次与巨龙位面的战争。在白熊拿到星印之后,就看到里面有大堆任务在里面,其还有三个超高难度的任务,任务奖励物品是神器。&&&&“法爷,走吧,这次我们要参加记者招待会了。”赢了统帅之战冠军,当然也有记者发布会,这是天骑战队独有的一次现场转播,可以想象这次的收视率会有多高了。&&&&“走吧!”白熊将星印交给了雷格,接下来白熊要进入到神之帝皇书的世界,根本没时间来指挥这场战争了。&&&&雷格拿着星印感觉就是爽,他打统帅之战不是为了至尊神器,最终目的就是为了指挥这次战争。这太有激情了,雷格还是第一次拥有这么高的指挥权,只要参与军区战斗,雷格就有资格去命令他们完全任务。星印最大的价值在于可以任命军官和发布高级任务,像是三个可以获得神器的任务,雷格发布一个或者两个出去就可以了,留一个给自己的人做。任命自己的人做军官,这才是最大的好处。&&&&天骑战队统帅之战记者招待会!大堆记者已经在天骑战队总部等待了很久,见白熊带着,雷格,杰克,牛不二和大象出来,记者的照相机猛拍个不停,到处都是闪光。这次天骑战队教练和首席分析师史密斯先生没有出来,就团队战最后的五位职业选手出来记者招待会。&&&&白熊坐在正位置,雷格在左手边,杰克在右手边,牛不二在雷格边上,大象在杰克边上。在五人坐下之后,记者又开始拍照。&&&&“恭喜天骑战队获得统帅之战的胜利,请问你们对这次决赛有什么感想吗?”记者早就想好了话题,见白熊示意可以发问,马上有记者问话了。&&&&“太简单了,打王者战队完全没意思!”这次牛不二还来不及抢镜头,雷格这个家伙就抢了白熊的问题答了。雷格这句话似乎早有准备,等待了很久,这次终于可以说出来了。雷格的目标就是打倒王者战队,这次统帅之战终于让他实现了愿望。这下雷格感觉过来天骑战队是没错的,王者战队果然不是对手。&&&&太简单了!完全没意思!这话也就雷格说得出来,无论是擂台赛还是团队赛,起到主要作用的都是白熊,雷格这家伙都没多少出力,现在说话还这么大气,让人感觉这家伙完全是在抢镜头。&&&&记者不禁感叹,这次统帅之战决赛的主角白熊都没有说话,你抢什么话题呢?虽然是队友,但是也应该稍微注意一下主次。&&&&记者无视了雷格,继续询问白熊,道:“恭喜你擂台赛一挑五王者团队,这次你的表现绝对超出了所有人的想象。原本很多人都以为王者团队有优势,而你却一个人挑了他们五个人,创造了一个让人无法想象的奇迹。对于这个奇迹,是你早就精心计划好的吗?”&&&&“打王者战队,我们法爷需要精心计划吗?我们连计划都没有,很随便打。就是王者战队太垃圾了,让我们很多人都没机会出场。”这次抢答的依然是雷格,这家伙似乎完全是抢白熊风头。这下牛不二都恨不得踹死雷格,他自己都没去抢风头,反而雷格这家伙总是抢话回答。&&&&记者恨不得踹死雷格几次,可是她还是强忍着没将麦克风砸死雷格,继续问道:“请问,你觉得打擂台赛怎样?有压力吗?”&&&&“有什么压力?我们是抽签上去的,就是我们几个运气太差没抽到第一,不然我们随便一个人上去都能一挑五王者战队!”这次雷格倒是没能抢过话题,牛不二这家伙也不管那么多了,稍微将镜头抢了过来。&&&&“对,作为一个随便可以一挑五的高端职业选手,像是王者战队这种垃圾团队,我单手都能赢。”雷格也补了一句上去,现在是尽可能踩王者战队。这个战队想来嚣张,自认游戏第一战队,现在输得这么难看,绝对要踩一下。&&&&成为职业选手这么久,雷格第一次这么高兴。以前在西部大陆被王者战队压得惨,这次过来东部大陆马上杀他们一回,这能不爽吗?&&&&记者美女感觉想要问白熊一个问题真难,雷格和牛不二这两个家伙总是抢了话题。不过她还是很努力地提问:“很多人都认为,王者团队输在了阿里山,你是怎样认为的呢?”&&&&让记者美女有点意外的是,雷格和牛不二这次没有抢着回答,似乎这个问题他们想留给白熊来回答。关于阿里山跟白熊的恩怨,其他人都知道的,既然这位记者美女这么询问,雷格和牛不二都不好去回答了。&&&&“游戏角色是不错,人就差多了!”白熊回答很简单,他很明确地肯定了阿里山的游戏角色的确不错,亡灵跳跃者加猎人的搭配绝对够强。但是阿里山的操作实在太差了,如果是knones来操作,那么白熊输的可能性很大。&&&&很明显,白熊这是在踩阿里山。白熊踩人比较婉转,但是在观众看来却是感觉阿里山太垃圾了,完全是凭借游戏数据来辗压其他人,一点用处都没有。可以想象,让大部分玩家都这么认为,阿里山的技术已经跌到了谷底,怕是没多少粉丝了。&&&&可以说,在擂台赛上,阿里山输了还有点光彩,那就是他坚持了40分钟。在团队赛,他被拉下水,被集火,输了被人说是团队的弱点还是能接受。但是被别人认为他完全是靠神躯,靠装备优势,阿里山就忍不下去了。但是现在他能说什么?事实摆在面前,别人轻松赢了统帅之战,10比0,自己还输了最关键的一场,阿里山是无话可说了。&&&&阿里山被拉出跟白熊去比,其实就是最大的错误。以阿里山这段时间的成长,速度的确快,但那是一种拔苗助长,即使一方面能力强,可是其他方面的能力拉了后退,就凭借阿里山的心态,性格和经验就想跟白熊打?那实在是有点扯谈了。&&&&“请问一下,您在对上疾风的时候,突然出现的圣黎明之光究竟是怎么一回事呢?你是天灾阵型,而圣黎明之光属于守卫阵型的圣殿领域,怎么会落到你手?”记者美女问了一个很多人的疑惑。现在很多人都想知道究竟白熊是怎么拿到圣黎明之光的,而且这似乎是接近至尊神器的级别。&&&&“这个跟资料片有关,暂时不能透露。”白熊没有回答,要想回答下来怕是一时半刻说不完,所以直接跳过好了。&&&&见白熊这么说,记者美女也不好再询问这个问题,换了一个话题道:“请问你们获得统帅之战胜利之后,将什么神器强化成至尊神器呢?还有指挥玩家军团究竟是怎么一回事?”&&&&这又是一个让人兴奋的话题,很多人都想知道统帅之战胜利之后,白熊他们提升什么神器到至尊神器,还有那个指挥玩家军团的星印又是怎么一回事。&&&&第一件至尊神器会在这个时候出现吗?&&&&“咳咳……”雷格这个时候稍微咳嗽了一下,顿时将所有目光吸引过来,道:“对于这个问题就由我副团长雷格来回答吧。”&&&&“提升至尊神器,当然不可能是霜之哀伤和潮汐使者了。法爷和杰克已经在做任务,这两把资料片巨头掉落的神器要成为至尊神器是迟早的问题。我们要提升的至尊神器……”雷格稍微将声音拉长,所有人的目光都看着雷格,似乎都期待接下来雷格要说什么,“机械核心!这是机械王座机械指挥官掉落的神器,提升机械核心之后,我们可以将更多的兵种生物转化成机械生物,到时候对上巨龙位面的战争将会有很大优势。”&&&&机械核心!谁都没想到天骑战队提升的是机械核心而不是霜之哀伤和潮汐使者这样资料片巨头武器。不过稍微想想也可以知道,霜之哀伤和潮汐使者都可以提升到至尊神器,而机械核心则不太可能,所以直接提升机械核心是最好的。只要继续做任务下去,那么霜之哀伤和潮汐使者要成为至尊神器不是什么难题。要知道天骑团队可是有两位神级坦克,pve能力最强,要提升两件至尊神器只是时间问题罢了。&&&&“至于星印,这里我稍微透露一些消息。”雷格再次做了一次长达3秒的停顿,吊足了别人胃口,道:“等到明天晚上,我会发布一个任务奖励为神器的任务,到时候就看谁能接到了。”&&&&神器任务!奖品是神器的战争任务,那有多大难度?很多人震惊了,不少感觉自己没白看这次记者招待会了。&&&&“究竟是什么战争神器任务?”记者美女再次为广大玩家提问。&&&&“任务难度还可以,就是去杀巨龙指挥官。如果是一个团队去完成应该是没问题的。在星印的三个神器任务,这算是最容易的了。我可以肯定的是,这个任务,我们天骑战队不会接。”雷格稍微解释了任务。&&&&“还有两个神器任务呢?”这次记者美女都感觉震惊了,没想到星印竟然出3个神器任务,这是多么给力的事情?雷格已经说了,这个任务天骑战队不会接,那么就是给广大玩家了。至于另外两个神器任务,更多人想知道了。&&&&“另外两个神器任务会在随后放出,看谁能接到了。”雷格也不说后面两个神器任务,神器任务不是发布越多越好,一定时间发一个就够了,让玩家保持有神器做。&&&&“那么击杀巨龙指挥官的神器奖励究竟是什么呢?”记者美女再问了一个观众想要提问的问题。&&&&“根据职业给的一把巨龙神器武器,大家可以想象,巨龙出产的武器会差吗?巨龙位面可是至高位面,作为这次战争的指挥官,出来的神器会差吗?”雷格这么解说出来,众人就震惊了。如果照雷格这么说,那么任务给的神器不是可以接近霜之哀伤这种资料片巨头武器?&&&&
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马克I型坦克(MK—1)有过历史的荣耀,这种也叫“大游民”的坦克是世界上第一种投入战斗的坦克。尽管在第一次世界大战的索姆河前线一亮相震惊了世界,揭开了现代化陆战的新篇章,但它却没能在世界上第一次坦克战中扮演主角。在世界上第一次坦克战中对抗厮杀的是三种坦克,英国的马克Ⅳ(MK—4)及“赛犬”A式中型坦克和德国的A7V坦克。比起之后的许多回坦克大战来,这世界上第一次坦克战只能说是小战斗。然而,小战且莫小看,是它开创了战争史上坦克与坦克交战的纪录。有了坦克战,陆地战场就变得更加惊心动魄了。而兵家们不单由此发现了坦克是最有效的反坦克武器,还获得了另一些有价值的启示。“够讨厌的”的坦克那模样粗陋沾泥带土的钢铁怪物碾过了德军的堑壕,惊慌万状的德军士兵四散奔逃,这是坦克冲上第一次世界大战战场的首幅画面。从阵地败逃而回的德军士兵很快便知道那钢铁怪物叫坦克,自此便闻坦克而色变。与士兵的恐慌有别,德军的总参谋长兴登堡元帅和副总参谋长鲁登道夫将军似乎还未感受到坦克的压力。尤其是鲁登道夫,仅仅10余天前,也就是日,他才接任副总参谋长的职责。上任后,就与兴登堡元帅一起策划了战争史上最大的阵地战。双方的阵地战处于僵持状态。英军的几辆坦克冲垮了索姆河前线德军堑壕防御地带,获得了局部的胜利,然而后几日德军又在别的地段捞到了便宜。直到凡尔登之战尤其是康布雷之战,兴登堡和鲁登道夫才认识到坦克“够讨厌的”,才接受一个军参谋长的报告:“敌人使用了一种新型作战武器,这种武器极为有效但又十分残酷”。兴登堡清醒了:“英国在康布雷的进攻第一次揭示了用坦克进行大规模奇袭的可能性……它们能够越过我们未遭破坏的堑壕和障碍物,这不能不对我们部队有显著的影响……步兵感到他对坦克的装甲侧面实际上无能为力。机动车辆一突破我们的堑壕线,防守者就感到他的后方受到威胁而离开了他的岗位。”鲁登道夫也发过慌,只是恢复冷静要比部属快一些。他看出了协约国军队用坦克突破取得了成功,“多数运动迅速的坦克在有谷物的田野上急骤前进更增加奇袭的效力。”就是在这种情况下,兴登堡和鲁登道夫共同想到了最好的对付办法是自己制造更好的坦克去对抗。于是他们多次下令催促军事部门快些研制出坦克。A7V坦克艰难出世在坦克首次驰上第一次世界大战战场一个半月后,德国也开始着手研制坦克了。接受这项任务的是德国军事部门的第七交通处。在德文中,第七交通处的缩写词是A7V,因此在制订设计方案时将要设计制造的坦克命名为A7V坦克。这个名字确实有点别扭,不过当时也想不到其他合适的名称,临时应个急吧,A7V却由此载人了史册。1916年11月,A7V进入设计招标,12月12日签订了合同。一家拖拉机公司的常驻代表斯特纳承担了设计任务。然而这位先生对坦克和战场情况了解太少,他设计的A7V样车一试验,处处都“掉链子”,特别是发动机冷却和履带方面存在的问题十分突出。斯特纳的样车远看就像拖拉机底盘上面加了个大钢板箱,里面装置了多种武器,车辆很笨重,只能在坚实路面上走,车底距离有限,使车辆一经过起伏地、泥泞地,便受阻或淤陷,也就是说上不了前线,军方当然不满意,强烈要求改进。改进是改进了,但是矛盾还是不少。德军统帅里土部提出的坦克设计思想是:坦克应是一种活动堡垒,用于支援步兵作战。为了造出“活动堡垒”,A7V的装甲防护不同一般,车底用较厚的钢板铆接而成,前装甲板厚15毫米,底装甲板厚6毫米。履带有了装甲防护,是A7V的一个优点,德军士兵有打断英军坦克履带的经验,把这个经验用到A7V上,就是对履带采取防护措施。A7V的装甲防护在那时是突出的,不过装甲板并未经硬化处理,防护力受到了限制。A7V也叫强击坦克,车上安置一门57毫米火炮和6挺7.92毫米机枪,携带180发炮弹和18000发机枪弹,其中比较厉害的是40发穿甲弹,当初速487米/秒时,可在2000米距离上击穿15毫米厚钢装甲,在1000米距离上击穿20毫米厚钢装甲。这就是说,A7V能够击穿当时英法两国所有的坦克装甲。A7V的火炮还能发射霰弹,用于近距离防御。车上6挺机枪分别置于车体两侧和后部,同车首处的火炮构成了环形火力。应该说这样的火力组成支援步兵还是够强的。A7V还创造了坦克乘员人数之最,达18人。车长和驾驶员位于车体中部的方形指挥塔内。炮手和装填手在车前部火炮左右。每两个机枪手负责1挺机枪。另有2名机械师分别在车内前部、后前,担任随时修理的任务。武器和人这么多,都要占地方,这样一来,A7V就成了庞然大物。车长达7.35米,宽3.06米,高3.30米。它巨大得吓人,但是目标如此明显,也容易让敌人一下子就发现了,进而成了靶子。A7V也难以说是士兵满意的“活动堡垒”。它最大重量30吨,用2台戴姆勒4缸水冷直列式汽油机驱动,最大速度10公里/小时,最大行程35公里。雌雄马克Ⅳ型坦克在1917年的作战中,鲁登道夫的一大收获便是缴获了英国的马克Ⅳ型坦克,德军士兵管这些缴获来的马克Ⅳ型坦克叫“战利品铁甲车”。马克Ⅳ型是典型的菱形坦克,由马克1型(大游民)改进而来,吸收了Ⅱ、Ⅲ型的一些长处,在康布雷战役中大显威风,是第一次世界大战中使用最广泛、最成功的英国坦克。说来颇有意思的是,马克Ⅳ型坦克却有雌雄之分,雌雄区别在武器上。雄性马克Ⅳ型装置了2门小口径火炮,发射6磅重炮弹,另外装置4挺7.696毫米刘易斯机枪。而雌性则只装置6挺7.696毫米刘易斯机枪。因此雌性Ⅳ型比雄性Ⅳ型要轻1016公斤。1917年6月,马克Ⅳ型坦克进入英军服役。马克Ⅳ型有8名乘员,车内条件比前几型有了改进。乘员室内装有比较好的通风设备,在车辆顶部和两侧设有安全门。车内装了风扇,向发动机吹冷却空气,通过尾部散热器把热气排出车外。车上增设了消音器,降低车辆噪音。采用刘易斯机枪给Ⅳ型坦克带来了麻烦。但这是不得已而为之的事。因为阵地战,霍奇基斯机枪用量大增,供不应求,只好用刘易斯代替霍奇基斯装到坦克上。刘易斯机枪有较大的圆形冷却套,要装机枪就得在甲板上开个安装孔。刘易斯机枪安上了,这个安装孔也留下了。马克Ⅳ型一上战场,这个安装孔便成了敌人弹片和弹丸钻人车内的通道,那个机枪冷却套也会被敌人轻兵器打得支零破碎。所以,后出厂的IV型坦克都换上了霍奇基斯机枪。英国共生产5种菱形坦克,从坦克的鼻祖“小游民”型坦克到马克I、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ型,不过前4种产量少,独马克Ⅳ型是生产数量最多的菱形坦克。随着世界大战结束,菱形坦克很快退出了军事舞台,取而代之的是那种重量轻且速度快的坦克。最早的德军坦克分队1917年10月,德军在有了A7V后组建了坦克分队。一个坦克分队编有5辆坦克,6名军官和170名士兵。1918年春,德军已组建了9个坦克分队,其中3个坦克分队装备了A7V,另6个分队装备的是缴获的英国马克Ⅳ型坦克。战争的对峙状态对德国越来越不利。美国宣布参战,数十万美军将越过大西洋成为协约国的新生力量。潘兴将军的先遣部队在日到达法国后即为后续部队登陆做紧张的准备工作。兴登堡元帅和鲁登道夫将军决定赶在大批美军登陆前进行一场决战,击跨英法的主力部队。这个作战计划就是“米夏埃尔行动”。日,德军发动了强大攻势。在这场攻势中,鲁登道夫动用刚组建的坦克分队去实施“阵地战中的攻击战”。展开攻击的战线长达80多公里,参战的坦克却只有9辆,4辆A7V和5辆马克Ⅳ型。虽然少,但已能说明德军开始运用坦克了。其实,这是德军坦克的第一次实战演练。既练使用战术,也检验A7V的性能。清晨4时40分,德军数千门大炮和追击炮齐鸣。高爆炮弹、毒气炮弹,连续6小时轰炸英军前沿。按图发射的德军炮弹命中率很高,英军阵地受到很大破坏。炮击到第5小时后,炮轰由定点改为徐进弹幕射击。步兵和骑兵部队,顶着夹杂着炮火硝烟和毒气的浓雾开始进攻。也就在此刻,在圣康坦战区,德军坦克第一次冲上战场。正如英军坦克碾过堑壕,让德军步兵惊恐失措、慌忙败逃一样,横冲直撞的德军A7V坦克和Ⅳ型“战利品铁甲车”,也吓得英军士兵屁滚,尿流。德军步兵趁机杀了过来,夺占了英军的阵地。尽管A7V坦克在战斗中表现不太理想,4辆A7V坦克中有2辆出了技术故障,瘫了,坦克分队的指挥常中断,弥漫的烟雾给驾驶员判定方向带来了困难,坦克与伴随的步兵联系不上,坦克走走停停,影响了进攻速度,但坦克发挥的震撼作用、突破作用,还是令德军指挥官们高兴不己。爵士的“赛犬”在德国A7V驰上战场的同时,英国又将一种新研制的坦克送上前线,这便是“赛犬”A式中型坦克。马克菱形坦克在战场上显示了威力,可它的速度仅有6公里/小时,太慢了,英军高层并不满意,他们希望装备一种轻型快速坦克,用来扩大突破口和追击败逃之敌。威廉·福斯特公司总经理威廉·垂顿爵士抓住了这个机会。他是马克I型坦克的设计师,但不重复马克菱形坦克的设计思想,而是大胆地摆脱履带围绕车体转动的模式。炮塔在车上部,履带在底盘上转动,这种设计思想在当时是相当先进的。垂顿爵士给他设计的这种新思想坦克起了个名字,叫“垂顿一追击者”。军方却将它命名为“赛犬”A式中型坦克。“赛犬”最大重量14.225吨,有乘员3人。车的长、宽、高分别为6.09米、2.61米和2.74米。装甲厚度为5至14毫米。车上武器是4挺“霍奇基斯”7.696毫米机枪。动力来自2台“泰勒”6缸水冷发动机,每台功率为45马力。于是,“赛犬”比马克Ⅳ型跑得快了,平路速度达12.8公里/小时,行程达64公里。“赛犬”A式中型坦克共生产了200辆,1918年初装备英军,当年3月亮相于第一次世界大战的西部战场。维莱一布勒托纳的坦克对抗德军“米夏埃尔行动”的第一次攻势取得了成功,这是鲁登道夫作战战术的一个杰出范例。德军在8天时间向前推进了60多公里,打破了长期静态防御的沉寂。一支突进的德军缴获了英军200万瓶威士忌酒,令英国人大惊。更重要的是人,首次攻势造成英军伤亡16.6万多人、法军伤亡7.7万人。另外,英法军队官兵7万人当了俘虏。鲁登道夫对这个胜利心情很复杂。他既为夺取了许多协约国军队阵地高兴,也为德军坦克分队首次参战就发挥了作用而激动,可他很担忧,因为德军付出了伤亡23.9万人的沉重代价,因为协约国的坦克还比德军多许多,双方又进入对峙状态。这时已经是1918年4月上旬了,大批美军将很快到达,加强协约国的力量。鲁登道夫心里很急,苦思新招。此间,英军在亚眠东南部的几次反攻均被德军第二军团击退。鲁登道夫便令第二军团司令马维茨将军抓住机会进攻,并使用坦克分队。4月24日,在亚眠附近的维莱一布勒托纳地区,马维茨军团在准备就绪后向英军阵地发起了猛攻。马维茨将军命令坦克队尝试着进攻英军在维莱一布勒托纳南部的阵地,坦克队3个分队本有15辆A7V坦克,但因2辆出了故障,只有13辆投入了战斗。正当德军的A7V坦克冲向英军阵地时,一个新奇的现象出现了,英军并没有用炮火和反坦克枪阻击德军坦克,而是派坦克去对抗。于是便有了世界战争史上第一次坦克战。英军参与对抗的是3辆马克Ⅳ型坦克和7辆“赛犬”A式中型坦克。由于指挥和观察不灵,战斗几乎是在混乱的状态下进行的。战斗中精彩的镜头是德军1辆A7V坦克和英军3辆马克Ⅳ型坦克厮打,7辆英军“赛犬”坦克围斗德军1辆A7V坦克。地形不平和观察受限,对抗的进程很慢,直到天晚才各自退回。德军的A7V的火力显示了力量,英军“赛犬”的机枪对A7V没有构成威胁。德军A7V坦克的57毫米火炮击毁了百米外的1辆英军雌性马克Ⅳ型坦克。另1辆英军雄性马克Ⅳ型坦克见状赶来为同伴报仇,它向德军A7V坦克发射了3发57毫米炮弹,将这辆A7V击伤,但未能穿透装甲。英军“赛犬”在这次坦克对抗战中的表现不如德军A7V。参战的7辆“赛犬”有1辆被A7V击毁,3辆被击伤,而参战的13辆A7V坦克仅有3辆被击伤。维莱一布勒托纳坦克战,又让鲁登道夫闻坦克眼热,但他愈加为德军缺少坦克而苦恼。到这年8月8日德军惨败,鲁登道夫把问题归到坦克少上,他说:“缺乏能大量集中使用的轻型坦克,是德军战败的重要原因。”
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《坦克警戒》野外关卡快速升级小技巧分享时间: 14:15:00 来源:聚侠网
《坦克警戒》中,指挥统帅和技能的升级条件都是由玩家等级来限制的,所以快速提升等级是玩家的必修课。我结合自身发展情况,给出关于野外关卡等级的经验,希望能对各位玩家有所帮助。
游戏中,野外战斗分为攻打资源点和攻打玩家两种。攻打玩家是没有经验,攻打玩家主要是为了完成日常战斗要求。而且,攻击玩家是会引起矛盾摩擦的,小心会演变成军团大战.就算要打玩家,我们也主要打那些长期不在线的&死&号,这些号一般来说不会有驻军防御,而且攻打起来方便、无损。
野外战斗的主要经验来源于攻打资源点。我们可以针对当前短缺的资源类别进行定点攻掠,一边收集资源,一边获取经验,两不误。这里需要注意的是,要做好侦查,避免造成过多的兵损,并且要多线作战,获得更多的经验。
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