能降低鬼泣等梦幻西游法宝鬼泣 吓跑宝宝的几率吗

恶魔猎人(电脑游戏) - 搜狗百科
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恶魔猎人(电脑游戏)
又名《恶魔猎人》(英文:Devil May Cry,日语:デビル メイ クライ、日语拼音:Debiru Mei Kurai),是卡普空创作的PlayStation 2,3电视和PC 游戏。《恶魔猎人》充满了黑暗的哥特式背景,混合重金属音乐、工业音乐和音调优美的氛围电子乐做成鲜明对比。主角但丁喜欢嘲讽敌人,有着一半恶魔和一半人类血统的恶魔猎人。在1998年,卡普空推出《生化危机3:复仇女神》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员去到欧洲的西班牙搜查各种各样的城堡来设计游戏的环境。《生化危机4》初版出来的时候,卡普空意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。卡普空不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是开创一个名为“恶魔猎人(Devil May Cry)”的游戏系列。虽然恶魔猎人系列几乎所有角色都是新的,但一些怪物与以往生化危机系列的怪物十分相似,例如装甲的怪物“刀怪”,与猎人相似。Kyklops与其它生化危机系列中变大化蜘蛛相似。  《恶魔猎人》推出后如此受玩家欢迎,因为它的风格回归到近似80年代末至90年代初期的2D游戏风格,同时游戏加入了3D效果以及一些创新风格、故事线、绝妙的电影配乐这些游戏元素,恶魔猎人系列便成为独当一面的游戏。  基本资料  中文名称:鬼泣  对应机种:PS2、PS3、XBOX360、PC  游戏类 型:ACT  开发公司:CAPCOM   发行公司:CAPCOM UBIsoft EA(PC)  这是CAPCOM公司以中世纪文学名著《神曲》为创意起点创作的一款动作冒险类游戏,以极其丰富的动作设计和华丽的视觉效果被业界誉为“动作游戏NO.1”。  故事  故事围绕身为私家侦探兼恶魔猎人的但丁,他成立了一间恶魔狩猎公司“Devil May Cry”(翻译:魔鬼也会哭泣),希望找到杀害自己母亲的恶魔。《恶魔猎人》的开始,但丁的办公室受到神秘女子翠里丝(Trish)突袭,她的样貌跟但丁的母亲依凡非常相似,但丁以华丽的身手制服了翠里丝,并且邀请翠里丝成为他的助理。  整个故事与都借用了与“神曲”有关的名字,例如Inferno、purgatorio和paradiso等等地名源自“神曲”。角色的名字如但丁(“神曲”作者)、维吉尔(“神曲”中带领但丁游走地狱和炼狱的古罗马诗人)、翠丝(来自“神曲”中带领但丁游走天堂的天使贝德丽采之名字简音,)都是取自“神曲”,使得游戏背景纯净优美。TV动画《鬼泣》   官网:/   CAPCOM公司PS2平台的《鬼泣》游戏自宣布动画化后就一直备受广大游戏迷的关注。动画化后,男主角将与《鬼泣1》至《鬼泣3》中一样,由体内流着传说中魔剑士之血的恶魔狩猎人但丁(Dante)。动画具体放送时间也已确定日的23点起,将会于WOWOW首播。另外,自5月22日开始WOWOW会先行放送《鬼泣》动画的特番放送。  《鬼泣》动画版中,故事将围绕着旦丁在某条街上所经营的一家“Devil May Cry”的事务所为中心展开。想悠闲度日的但丁却因为他一流的恶魔狩猎能力连忙里偷闲也不行。故事要从旦丁接下护送一个名为帕蒂的女孩回Lowell宅邸开始,可是在护送途中却有无数的恶魔前赴后继的袭来,恶魔狩猎人旦丁的工作就此开始……  动画中充满个性的原创人物,从帕蒂开始也将陆陆续续登场,《鬼泣1》与《鬼泣3》中的2位女主角Trish和Lady也将现身。负责《鬼泣》动画制作的是制作过《DEATH NOTE》、《NANA》、《怪物王女》、《大江户火箭》等作品的Madhouse,相对于一直采用英语全音程的《鬼泣》游戏,动画将会首次采用日本声优来完成作品中的日语音声,担任主角旦丁声优的是名声优森川智之。  原作:CAPCOM(《DEVIL MAY CRY》PS2用游戏)   监督: 板垣伸(《BLACK CAT》《砂和尚》等)   人物设定:阿部恒(《chobits》《GUN SLINGER GIRL》等)   系列构成:井上敏树(《DEATH NOTE》《假面骑士555》等 )   脚本:井上敏树   菅正太郎(《攻壳机动队S.A.C.》《交响诗篇》等)   榊一郎 (《废弃公主》(小说)《ストレイト·ジャケット》(小说))   美术监督:青木胜志  色彩设计:儿玉尚子  音响监督:三间雅文  音乐:RUNGRAN  动画制作:MAD HOUSE(《DEATH NOTE》《穿越时空的少女》《NANA》等)   制作:Devil May Cry制作委员会   cast:但丁:森川智之  パティ:福圆美里  モリソン:大冢明夫  蕾迪:折笠富美子  翠西:田中敦子  ツド(恶魔):野泽那智  TV动画《鬼泣》在线观看地址  /special/index_2574500.html  TV目录  Mission:01 Devil May Cry  Mission:02 Highway Star  Mission:03 Not Love  Mission:04 Rolling Thunder  Mission:05 In Private  Mission:06 Rock Queen  Mission:07 Wishs Come True  Mission:08 Once Upon a Time  Mission:09 Death Poker  Mission:10 The Last Promise  Mission:11 Showtime!  Mission:12 Stylish!
病名。见清·周纪常《妇科辑要》。指妊娠期乳自出。即乳泣。
法宝名称:鬼泣  法宝等级:3级  法宝类型:主动  使用等级:≥110  使用效果;吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。
DNF(地下城与勇士)职业:鬼泣游戏内鬼剑士职业,升到18级转职以后的职业。是剑士中的召唤者  鬼泣 SoulBringer  “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”  如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。  巧妙的利用鬼神会对战斗有利。  神官吉格将刀魂卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。  鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。   职业特色    鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。   如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。   如果你不小心落入了鬼泣的领域,那么你很难活着走出来……   精通护具   布甲   上手难度   ★★★★(前期职业优势不明显,防御低)   攻击类型   魔法型为主   精通武器   剑类(刷图推荐短剑,PK推荐太刀)    鬼泣转职任务  任务NPC:   鬼剑士导师G.S.D、莎兰   等级要求:   18级以上   任务流程:   向西海岸的莎兰询问[圆月之石]的制作方法。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! )   前往格兰之森的『暗黑雷呜废墟』, 从各类僵尸身上收集10个[亡者灵魂石]、 8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰。   把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D。 (可以按&N&键打开城镇地图查找NPC)    技能名称  布甲精通   装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度。   封印解除   解除鬼泣左臂封印, 释放压制的鬼神力量, 使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。   暗之亲和   增加自身的暗属性抗性并减少光属性抗性。   强制 - 鬼斩   强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼斩]。   残影之铠甲   召唤出铠甲环绕在自身周围, 可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害, 并增加回避率; 效果持续一定时间。   侵蚀之普戾蒙   召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。   暗月降临   增加自身及周围队员的暗属性抗性, 并减少周围敌人的暗属性抗性, 效果持续一定时间。   噬灵鬼斩   通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加; 当蓄气达最大值时, 可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。   满月斩   使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。   强制 - 月光斩   强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[月光斩]。   冰霜之萨亚   召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。   鬼影步   借鬼神的步法增加自身的移动速度, 效果持续一定时间, 且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。   死亡墓碑   在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。   瘟疫之罗刹   召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。   鬼影闪   以极快的速度移动一段距离并斩击敌人, 但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。   冥炎之卡洛   召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身, 若再按指令键, 则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。   鬼泣觉醒:灵魂承载者 (GF觉醒名为弑魂)   觉醒任务:  48级时,找GSD接觉醒任务 将1000点决斗胜点交给GSD 通关5次王的遗迹 通关5次比尔马克帝国试验场 需要材料:10个大红块,10个大白块,最上级硬化剂100个,钢片100个。 泰拉石50个 找GSD交任务,觉醒完成 觉醒技能:  鬼泣觉醒后可以学两个觉醒技能,一个是被动的觉醒技能,叫漆黑的恐怖,需30sp;一个是主动觉醒,第七鬼神:邪神之怖拉修,需50sp,两者若都学满,则至少要预留500sp。  漆黑的恐怖效果为降低附近敌人的暗属性抗性和攻击速度。建议加满,效果可观。  第七鬼神:邪神之怖拉修 使用前提是最少要有两个鬼神在场。鬼神越多,普尔拉朽伤害越高,出现速度越快,发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后普尔拉朽出现并吞没敌人,并且普尔拉朽每吞没一个敌人就为鬼泣加智力,效果持续20秒角色
角色 尼禄(Nero) 尼禄拥有着“恶魔之右腕”的强大威力,可以施展被称为“召魔者” ( Devil Bringer )的特殊技巧,包括“抓取”将远方的敌人或道具抓取至眼前,搭配武器施展出不间断的连续攻击。他配置的大剑“红色皇后”( Red Queen )是由魔剑教团 技术局所开发,具备油门与用来控制剑尖的喷射口,以内藏的推进剂进行喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升大剑的能力。而他的配枪“蓝色玫瑰”( Blue Rose )是尼禄自行改造的6发大口径右轮手枪(NERO是左撇子使用左手射击),可同时发射2颗子弹,通过集气方式施展强力且具有吹飞效果的射击。由于魔剑教团以剑为尊,因此魔剑教团内只有尼禄使用枪械。尼禄拥有魔人化的力量,魔人化后能解放出右手的真正姿态,并且能使用前作中但丁兄长Vergil的阎魔刀,而右手的来源及生世并未有在故事中提及。小说版说尼禄正是Vergil的儿子,但该小说没有提及何时诞下尼禄 备注:黑骑士尼禄·安杰罗这个名字曾经于前作《鬼泣》中被提及,暂时并未得知是否与本作的尼禄有关。 备注2:亦有人推测尼禄的右手是Vergil(《鬼泣3》中曾经出现)的一部份(魔人化后的右手),因为在一段情节中提及尼禄得到阎魔刀时曾说过Vergil的名句:给我,给我多一点力量!(Power,Give me more power!) 但丁(Dante) 但丁继续以最强鬼泣的姿态出现,在蕾蒂口中得知魔剑教团正在策划一连串阴谋,所以突袭魔剑教团总部。前期他会成为新主角尼禄的敌人,直至后期尼禄发现魔剑教团的阴谋后间接与但丁联手阻止教团的计划。本集但丁将会配置三件近战武器,包括在上集中他使用的,拥有魔力的大剑 Rebellion,拳套 Gilgamesh(与上集的BEOWULF有点相似),Gilgamesh由于能够使生物同化一部份钢化的魔界金属,故拥有惊人的破坏力,Gilgamesh同时拥有强力的冲击能力,积蓄能量后可产生极大的威力,他亦配置了新武器Lucifer,其拥有一个装置,当中藏有无穷无尽可爆发的剑,从装置中放出来的剑拥有空间固定功能,亦可以控制爆发的时间,是一件战略性很高的武器,除了近战武器,但丁还配置了3件远战武器,包括前几集的双枪 Ebony&Ivory、霰弹枪 oyote-A、以及魔界兵器 Pandora,Pandora拥有666种变化,并且拥有变强的破坏力,而射击范围大至能够把周围的敌人一瞬歼灭。此外还追加加了一个新技能DARKSLAYER,可使用Vergil的阎魔刀而且招式完全有分别。                                             姬莉叶(Kyrie) 姬莉叶是克雷多的妹妹,在魔剑教团举行“魔剑祭”时担任歌姬。姬莉叶与举目无亲的尼禄如同家人般一同生活,对尼禄来说是个如姊如母般的角色。后期姬莉叶因为在一连串的阴谋中知道尼禄对自己的心意,到结局时已经接受了尼禄的爱,正式表明了两人的关系。 克雷多(Credo) 克雷多是魔剑教团的“教团骑士”团长,性格严肃公正,具备高超的剑术与统领数百名部下的统驭力。克雷多经过魔剑教团中的“进化”令他自身能够魔人化,变成单翼骑士,并自称自己为“天使”,在尼禄正想回去总部问清楚教团真正目的途中出现阻止尼禄,后来被他打败,从中知道教团一直都利用自己及妹妹,克雷多与妹妹姬莉叶一样把尼禄当成家族成员,不过也因为尼禄经常违抗命令、任意行动的行径而感到烦恼。 葛萝莉亚(Gloria) 葛萝莉亚是魔剑教团干部中唯一的女性,具备异国风格的妖艳外貌。由于葛萝莉亚加入魔剑教团后,在很短的时间内就晋升为干部,因此教团中不少人对她存在不满,葛萝莉亚真正身份是翠丝( Trish ),翠丝把魔剑Sparda交给教团的原因是要得到教皇的信任,而翠丝加入教团的原因是为了与但丁里应外合,不过正因为她把Sparda交给教皇,令事件变得白热化及混乱,最终要靠众人之力才能平息事件。 亚格纳斯(Agnus) 亚格纳斯是魔剑教团技术局局长,负责开发对抗恶魔的技术与武器,他亦经过了教团中的“进化”,令自身能够魔人化,变成单眼骑士,并拥有一副苍蝇的姿态,教团骑士所配置的机械武装都是由他所构思。亚格纳斯很少出现在教团的活动,教团中知道他存在的人并不多。 翠丝(Trish) 翠丝曾经于《鬼泣》登场,跟但丁的母亲有着一模一样的容貌,是一个身分不明的恶魔。 蕾蒂(Lady) 蕾蒂曾经于《鬼泣3》登场,本名为Mary,但因为蕾蒂对父亲的憎恨而排斥Mary这个名字,于是但丁于前作用Lady来对她的称呼,在本集初期向但丁说出魔剑教团的阴谋并且请求他突袭教团,她本身亦为了自己的利益而请求但丁(因为教团骑士追杀恶魔,所以与她的职业有冲突)您现在的位置: >>
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3级法宝鬼泣试用手记
  先介绍一下的炼制过程
  某天上线,师门,第一个任务是提示有任务
  当然接下来了
  材料1找青莲仙子,要求84品以上醉生梦死 ,搜遍长安,最后10万搞一个
  材料2找女妖,猜拳轻松搞定
  内丹任务找个盘丝和帮杀,10万,通过
  和成花费66000+银子,失败,再找盘丝和大唐杀,10万,和成66000+银子
  获得缚妖锁(降低敌人逃跑几率),同时获得3级鬼泣(吓退对方宝宝)任务
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  犹豫是否要做3级任务的时候,本人这么考虑的
  首先,自我介绍,129没飞,技能垃圾,修炼垃圾,纯混时间号
  那么对于本人来说,那个降低敌人逃跑的,对于我来说,根本是一点用处也没有
  因为本人有自知之明,不会和人结愁,更谈不上要置某人与死地
  那么前面做花费的40多万银子不是打水飘
  干脆做了吧,况且如果效果好的话,对自己是一种实力提升(取巧而已)
  再假想一下,活动中那些变异杀不死的怪物,会被吓跑的话,也是个很实用的
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  开始鬼泣的任务吧
  材料1找万圣公主品84以上醉生梦死 ,还是10万
  材料2找一个XX王,要鬼谷子,10万
  内丹还是刚才的盘丝和大唐,10万
  接下来和成,花费166000+ (为什么这么多 )
  最担心的和成失败这次没有出现,我得到了金属性的鬼泣,缚妖锁消失
  然后一鼓作气修炼,居然没有升1级,特别说明:特级的升级经验比
  普通要多好几倍
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  上擂台一下吧
  测试中发现以下问题(都有待验证的,欢迎比我有时间,比我有精力的来验证):
  1,鬼泣作用与招唤兽,与招唤兽的等级无关
  2,0级的鬼泣,效果很低很低,我用了10次,成功了2次
  3,比自己速度快的招唤兽无作用效果(纯自己的想法)
  4,对招唤兽起作用后,招唤兽逃跑会有几率失败
  5,能对孩子,任务怪使用吗
  6,鬼泣(3级)与惊魂铃(1级)的区别,都是吓退宝宝的
  更多的问题有待继续发现
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  总结一下:鬼泣一共花费我90万左右,能买一张100点卡了,相当人民币10元,相当我5顿早饭,相当老婆做个糖醋鱼,相当2张盗版DVD碟片,相当太多了。。。。。。。。
  希望这个鬼泣是个比较有用的吧!阿门
  再然后来讨论一下这个的适用人群:
  1,封系,速度高过大多数招唤兽,在对方宝宝还没有什么作为的时候逃跑
  2,高等级PK者,或者说服战,服战宝宝一般都是极品中的极品,是服战不可缺少的
  重要角色,那么一个鬼泣可以费几个宝宝呢(鬼泣回合限制3回合)?试想任何门派的人都能做到秒杀对方高神,高鬼血宠,一个字,爽
  3,攻击能力低,生存能力高的,地府,花生,,,,盘丝,,甚至说任何门派吧,能在一个回合,不用自己宝宝参与的情况下,秒杀对方宝宝,还不需要变身,后发,横扫的无作为回合,另外鬼泣是主动类型的,也就是说和的使用方法一样,被封了也可以用,不只道被睡了/套了能不能用
  总之如果效果好的话,绝对是PK必备,可我偏偏不爱好PK
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友情链接: |> 狮驼门派法宝“失心钹”测试报告!
狮驼门派法宝“失心钹”测试报告!
&&&&&&&从大唐的“干将”,龙宫的“镇海珠”,魔王的“五火神焰令”,化生寺的“慈悲”……,这些门派法宝已经深入人心,可以说如果没有这个法宝,你就不能算该门派出色的。但却不是所有门派的门派法宝都是必须的,狮驼的“失心钹”就是其中之一。今天猪妞来为你揭示该法宝的神秘面纱。
& && &&&首先要感谢一个人,他就是黑龙江区【牡丹江】Lacrimǒsa,他是155的一个满修狮驼岭,并且修炼起15层火属性的“失心钹”,正是因为他肯提供号,才有今天这份测试报告,在此对他说声谢谢。
问题:失心钹有什么效果,它到底能作用于什么类型的宠物呢?还有他的命中率是多少呢?测试宠之一:普通宠(等级160级)
& && &&&由于该宠是个法宠,所以无法对人物造成太大伤害,但是请区别于正常宠打自己只能打一点血的分别。猪妞对该宠进行的了一百次的实验,结果如下:
(图中黑色圈圈为失心钹成功,白色圈圈为失心钹失败)& && &&&图中一百次实验中,成功的次数为21次。测试宠之二:高级精神集中宠(等级160)
& && &&&从图之我们也可以看出失心钵对高精神集中的宠也是有效果的。猪妞又对精神集中宠进行了一百次的实验,结果如下:
(图中黑色圈圈为失心钹成功,白色圈圈为失心钹失败)& && &&&在这一百次的实验中,成功的次数为22次。测试宠之三:鬼魂宠(僵尸,XX级,商会买的)
& && &&&僵尸也是可以被失心的,也证明了失心钹对鬼魂宠也有效果。你可能会问,为什么没看到僵尸打出的血呢,不好意思,这僵尸不争气,级别低打不到玩家— —#。猪妞对这只可爱的僵尸进行了一百次的实验,结果如下:
(图中黑色圈圈为失心钹成功,白色圈圈为失心钹失败)& && &&&我们看到了,对鬼魂宠的成功次数也为21次。测试宠之四:孩子(无鬼魂,很普通的孩子)
& && &&&如图中所示,对方拉出孩子,我对孩子使用失心钵,可惜无法对孩子使用,使用的那个标志,在孩子面前就消失了(打个比方,比如使用野兽之力,只能对自己方加,如果你把野兽之力点到对方的玩家身上后,图标是会消失)。所以证明了失心钹无法对孩子使用。问题的答案:& && && &那失心钹成功作用后都有什么效果呢,其实很简单,就好象中了反间计一样,会对对方队里的队员包括宝宝随机进行物理攻击,无法接受指令,加血,使用法术,保护都没有效果,而且被作用的宠受到攻击时候不会防御。可以被召唤回去。效果为三回合(包括中法术的那回合),也就是对速度比自己慢的宠,作用的效果为三回合,比自己快的则只有两回合的效果。& && &&&失心钹对什么宠有效果呢,答案为,失心钹对孩子除外的任何宠都有效果,无论对方是否抗封。当自己无感知的情况下,无法对对方隐身宠使用。& && &&&失心钹的命中率是多少呢?因为该测试的法宝为火属性的,火属性又对诅咒类法宝有百分一的加成。我们通过我三百次的实验测试结果来看,对普通宠的100次结果为21%,对精神集中宠的100次结果为22%,对鬼魂宠100次的结果为21%,通过取平均,我们可以算出命中率为21%,如果法宝不是火属性,那成功率为20%
问题之二:被作用成功后,是否能被五龙丹、特技、七宝玲珑灯解呢。& && &&&首先,我们先来实验五龙丹。
& && &&&请大家对比下两张图的时间就知道了,女大唐给中了失心钹的宝宝吃五龙丹,没有出现像十二门派闯关被混乱咒反间的时候,吃五龙丹则把自己给催眠了,没有解掉失心的效果,也没有被催眠住,所以失心钹和我们理论上的“反间”是有差别的。& && &&&接着,我们来实验下特技,实验的特技为冰清。
& && &&&图为很普通的龙龟一只,在实验了十多次,终于中了失心钹,对方对其使用了冰清决,效果为:解除各种异常状态,并且恢复1/4的气血(最高不超过等级X12),理论上的混乱咒虽然无法被五龙解,但是却是可以被特技解掉的,我们杀飞升的时候也有遇到过,但是失心钹的封却无法被特技解掉,这也算失心的特色之一了。& && &&&最后,我们来测试下,失心钹是否会被七宝玲珑灯解。由于无法找到满层的七宝携带人,就找一个拥有七宝灯的玩家来做实验,实验的七宝灯为0层。
& && &&&在我使用了不下20次的法宝后,对方轻蔑到“要不要我先去睡一觉”,我真被这万恶的几率给打败了,最后在实验长达五分钟后,终于中了,而当回合宝宝攻击了该大唐,下回合大唐七宝灯发挥了效果,失心钹成功被解掉了,对方宝宝使用力劈打过来了,又是万恶的几率,15层居然封那么多次才中,0层居然轻松解掉15层的效果。但是我们抛开几率不说的话,也证明了失心钹是可以被七宝玲珑灯解的。问题二的答案:& && &&&失心的效果和理论上的反间效果是一样的,但是失心钹是无法被五龙丹,特技所解掉的,但是它本身就是一个诅咒系的法宝,是可以被七宝玲珑灯解掉,当然这也是靠万恶的几率的。
深入探讨法宝的评价:& && &&&从文中我们可以看出失心是一个无法被五龙丹和特技解掉的特技,但是它的成功率实在无法恭维,只有达到百分21%,我们相信满层七宝玲珑灯解掉诅咒类的法宝不会仅仅只有是百分21%吧。& && && &狮驼岭的每次使用强大的技能是必须变身的,对于一个攻击手来说技能是&特技&法宝的,而在使用法宝的时候,又有多种法宝可以选择,而作为狮驼专用的门派法宝在那么低的成功率是否值得大家去拼一拼呢?答案很明显了。& && && &再来,该法宝无法直接作用于隐身宠,就算在给自己上了鬼眼,或者变感知卡的时候,混上对方,对方有七宝玲珑灯的时候却可以无视隐身技能进行解除。在正常隐身的时候,没有感知的宝宝是无法对其进行加血的,请问,这设置是否公平?& && && &战术的探讨:& && &&&失心在对方没有七宝玲珑灯的情况下是无解的,我们来理论上假设几种情况下使用该法宝的效果(抛开命中率不说)。& && && &单P的角度,该法宝的作用是非常巨大的,被失心后的宝宝,无法加血,无法救人,虽然只有短短的几回合,但是对战局影响却是巨大的。如果对方携带的是强力攻宠的话,混上更是一个致命的打击,要嘛换个宠,换回去的宠是无法在被召唤出来的,也间接秒杀掉对方的宝宝。& && && &群P的角度来看:& && && &和鬼泣对比,鬼泣的效果是吓跑宝宝,成功率还算可以,经常看到该法宝的使用,但是宝宝逃跑也有跑掉和跑不掉的分别。如果可以的话,失心可以很大程度代替鬼泣,虽然被失心的宠无法跑掉,但是无法听无法指令,还会对对方造成打击,虽然那万恶的几率低了点,但是如果高了的话,效果绝不亚于三级法宝鬼泣的效果。& && && &可以说失心的使用范围非常之广,本应该是一个非常不错的法宝,但是为什么在服战舞台,大型PK中出镜率那么低呢?甚至测试玩家也说了,我虽然修到15层,但是使用率几乎将近为零,这的确要让我们反思下。希望本篇文章能对广大狮驼同胞有帮助,谢谢。
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游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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