王者荣耀射手排行2017版本更新射手崛起 新版射手该怎么玩

王者荣耀当前版本最强三大射手英雄点评
辅助和射手!以射手为主导,辅助为保护,在玩法上需要尽快的打开局面,拿掉对面一塔之后就可以双双进行游走,无论是对野区还是对中路的支援都非常有必要。而且射手和射手之间的定位也不同,在游戏中起到的作用也有所差异。今天我们就近期排位赛正热门的三位射手,来探讨一下他们的定位和玩法解析。
爆发与灵活型:孙尚香
分析:孙尚香作为一个爆发类型的射手,极其暴力,就算不出任何防御装备,依靠一技能就可以规避敌人的致命伤害,也能打出让敌人恐惧的爆炸输出。前期孙尚香要尽量争取拿下第一个红BUFF,让她在对线时黏人能力更强,可以轻松压制敌人加快自身的发育速度。宗师之力合成后,孙尚香的输出已经非常高,被动残废使孙尚香拥有一定的留人能力,可以配合队友抓人,一技能提供的短CD位移让孙尚香轻易追击敌人。影忍之足可以让孙尚香的支援速度更快,物理防御和被动减少普攻伤害的属性,可以大幅降低被刺客秒杀的几率。中期主要以游走抓人为主,合成无尽战刃和泣血之刃后,孙尚香不仅输出爆炸,续航能力也非常强,完全不怕和敌人打消耗战。后期装备成型,在团战中孙尚香可以频繁使用一技能消耗敌人的血量,拥有破甲弓的护甲穿透,就算是坦克也承受不了孙尚香的输出。若是命中半血的脆皮英雄,破军被动增加的额外伤害可以一炮将其秒杀。孙尚香拥有超高的机动性,就算面对敌方刺客突进也可以利用一技能位移拉开距离,随后边走边使用普攻进行输出,若是打出宗师之力被动残废的减速效果,则更加轻易将敌人风筝致死。
消耗与秒人型:虞姬
分析:虞姬是poke流的代表英雄,整体的打法思路选择性很多样,推荐的玩法是,射手及刺客的用法,侧重发育、慎重参团,团战的时候不要第一时间开三技能,直接开三技能的话,有可能就在过程中被集火秒杀。参团前只依靠普攻和一技能打伤害是最好的,一个虞姬用的好不好,最大的体现就是一技能射得准不准,百发百中的虞姬威慑力高得恐怖。注意虞姬的强势期在于出了破军之后的5分钟之内,这时候的虞姬很强,伤害也很足,能解决掉对面千万不要往后面拖。后期的虞姬伤害和马可波罗、鲁班七号还是差了一截!虞姬的难点在于三技能目标选择问题,有时明明默认把三技能丢在对面脆皮,却跳了自己旁边最近的人,所以要第一时间压制对面的输出,并建议在目标设置里面优先攻击血量最少的人,这要就可以利用这个小技巧来秒杀输出。但是这样的话也会有个坏处,就在于有时被刺客贴身时,想用三技能来保命却往往做不到,而三技能选择自己身边人的话,自保效果就更好一些,所以中间的利益权衡就要看自己的习惯和喜好了。虞姬的缺陷也很明显,推进方面相比攻速流的射手差了很多,如果在有了破军的那段时间不打出优势的话,那么后期局势会很难打。只有在后期依靠高爆发秒掉关键人物来赢得团战,所以虞姬的核心就在远处poke,用超远的伤害来消耗,找到机会三技能秒掉一个,那团战的优势就不言而喻了。
推进与稳定型:黄忠
分析:黄忠拥有其他射手所没有的远程推塔能力,而且黄忠的一技能配合二技能可以轻松的风筝敌方英雄。黄忠的风筝套路很简单,利用二技能进行减速,然后释放一技能提升自己的移动速度拉开双方距离,最后不断的进行普通攻击打出伤害。团战时黄忠一旦开启炮台,如果身边有多名队友保护,那么黄忠的三技能将成为无解的存在。黄忠的爆发点在于四级后,因此四级前的黄忠是非常脆弱的。开局可以先拿掉红buff,让黄忠普攻拥有减速效果,之后配合坦克在下路进行发育。由于黄忠没有位移技能,因此团战爆发时推荐和战友在一起。如果要开启炮台,推荐进入草丛,利用三技能进行输出,如果敌方刺客试图抓自己,可以立刻释放一技能解除炮台模式,并且提升自己的移动速度,之后释放二技能,减速敌方英雄并且造成破甲效果,然后不断的利用普通攻击和技能的衔接进行风筝。装备成型后的黄忠,伤害非常恐怖,三技能开启后如果敌方脆皮英雄站在三技能范围内,击杀他只需要三炮。团战爆发时可以在草丛或者防御塔后使用大招架起炮台,利用炮台对敌方进行输出,配合我方队友进行团战,由于黄忠没有位移技能,而且本身较脆,因此并不推荐进入团战内部输出。
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王者荣耀体验服更新什么内容 射手类获将崛起
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
关注右侧公众号,回复“外挂”看全文王者荣耀:浅谈当前版本射手,玩射手还在迷惘的朋友可以点进来了
这个射手篇是在大神“勤”的好朋友青丝的帮助指导下完成的,万年老射手~赛季初陪勤双排冲星的就是他,一手马克、大小姐和成吉思汗撞下了无数主播代练。微信区目前是王者9星,上赛季打到了王者51星,qq区93把输2冲到的王者。
先放几张他个人英雄胜率图:
其实倒也谈不上指导,因为一直以来,关于射手的争论就特别多,射手这个版本到底能不能用,甚至很多人对局里就不要射手,各种套路打野上单化身控红怪压的我们家青丝瑟瑟发抖,一眨眼青丝就被越塔在塔下。团战0输出,经济还不如辅助,万年拿不到红。出门就死的移动ATM机。
当经历n连跪之后,我说,你要么就去学着去打一下战士,去熟悉熟悉那些玩杨戬曹操花木兰的他们究竟是怎么杀射手的。一个射手,敢点塔敢输出敢无脑真的不够看,身板脆弱就拿脑子去补。
因为我本人是上单位居多,一个射手是否强势,是不是会玩一眼就可以看出,真正厉害的射手他可以不管你上单是谁,带个红buff就把你秀成无脑的蠢驴我这句话一点都不夸张
青丝还是比较信任我的,他真的掏出了他五毛钱的曹操 哪吒杨戬 送了n局分以后,他终于拿出射手在赛季初第一天持续carry我,上了王者。一整天我听到的最多的,就是这个草我不能走,我要死了我要死了,我再走一步他就能杀我了。这是什么,这就是打过战士的然后再去碰射手,你会非常清楚对面上单的套路,以及他的位移技能是否可以接近你。
射手在当前版本其实算是被buff过的,大部分的主流上单,全部被削了个遍,他们削弱的都是位移距离,要么就是技能宽度,所以一个射手是否会玩,他是否可以把握好,他可以平a的距离显得至关重要。
那我们接下来就说说,射手需要做的其实就这两个点。
第一,就是发育,经常会有人问我这么个问题,为什么我和对面射手同样的kda,他的经济就是比我高,经济的来源无非就是,人头,兵线,己方野区 敌方野区。通常会被人忽视的就是小兵的尾刀,注意补好尾刀,可以让自己在相同资源的情况发育的更加优秀,再者就是敌方野区的刷新,推完己方兵线,看看敌方野区的情况,能吃就吃,吃不到就撤退。
发育其实并不单单是补好兵,刷好野就足够的,还有个问题在于什么?在于一塔,射手一般崩盘,崩的时间就是在敌方一塔,还没掉的这个时间,会有打野频繁来gank下路,我给出的建议就是,如果说己方打野会配合咱们推一塔,我们就去点,辅助如果不在身边,或者没有很好的给我们做视野,我们就不要去碰对面防御塔。
射手确实是优先推塔不假,但是推塔不代表送人头,带线牵制不代表非死不可。
紧记我方红buff刷新时间,一刷立刻去拿,不要让对方上单或者打野注意到你身上是不带buff的,红一丢,射手基本废一半。及时高效的把线推了,拿了buff安稳的去对线。
第二,就是打团,之前准备做射手攻略的时候,我特意的问了下游戏圈的朋友射手究竟要注意什么,以及他们在游戏中碰到的问题,总结了一下,其实就是这两个点,发育和打团,大部分的人在团战中,不知道怎么处理,不管他玩的是什么射手。在游戏里经常有这么一批人,疯狂发育,打钱,经济破万,但是团战不见人,并不是他不团,而是他一团就死,空有一身装备却打不出输出。其根本原因就是在于走位问题,这个游戏的走位是什么,其实就是离秒人的法师远点,离一套秒的刺客远点,离带控制的辅助远点,离巨肉无比的上单远点。
敢于打输出是好事,但是脑子是个好东西,玩射手的千万注意,不要认为自己有个无尽有个电刀黄袍加身,你就可以滚到人家脸上去去点人,看看自己多少血 看看自己多少防,射手在团战中可以消失,我不是说给人秒,而是在对方刺客眼里消失,他不出现你不出现,每每都会有人跟我说,那个哪吒就盯我,我说你特么也知道他盯你啊,他盯你, 你别探头,你说他是飞团战里,还是飞一个龟在塔下的?
我说的意思其实就是清楚自己出去会死,那就别出去,哪怕这波团打输了,这也跟你没关系。刺客不出现,你就不出现,最多就是4打4.刺客去跟团输出了,你就探头出现,开始打输出,这个时候就根本没人可以限制你,你想怎么a怎么a。
如果说 对于自己的走位是真的没有自信,那我们就聪明点,乖一点,鼻子下有嘴,打野帮我压下线,帮我拔个塔,保我拿个红,辅助团战看着我点,团战别切后,优先杀前排。
这游戏不单单就是捧个手机在那一顿摁,之前我们打lol的时候,连对面闪现时间,治疗时间 buff刷新时间全都会记得一清二楚,但是,就这么简简单单的几句话,却很少有人会在游戏里说,只会抱怨自己段位上不去,瓜皮打野不会配合,眼高手低,其实就是一句话的事。
射手在爆发团战的时候是不是可以跟团,放弃一些自身的发育?可以,但是绝对不要去做无谓的支援,这波支援打赢,我们是没龙可打的,我们不去,这波支援,我们是没兵线配合我们推塔的,我们不去。
射手在团战中,还有一个要注意的,千万把握好自己的攻击距离,点不到的别点,只点自己碰的到的,哪怕他是抗在前面的张飞。
射手的存在就是快速的摧毁敌方坦克和战士,你如果玩的特别秀你可以去绕后,切c位,如果你并没有达到这个层次就真的老实点
接下来我们讲讲出装铭文,因为我是用大小姐和狼狗居多,我给他们做的铭文同一个,5夺淬 5狩猎 10鹰眼 5祸源 5无双,出装也基本类似 ,攻速鞋 无尽 宗师 电刀 破甲弓 饮血。
出装套路是,我会在攻速鞋 无尽做完之后,会做小吸血刀作为过渡,这样配合5个夺淬的吸血就已经非常可观了。
关于鞋子的选择,既然攻速鞋在这一次更新中那么优秀,就不要去考虑护甲鞋,然后什么做打野刀加攻速去多此一举了,浪费经济拖自身发育。
马克我一般带的都是26攻速,这样可以不做打野刀,攻速鞋 末世,纯净,电刀,破甲弓,名刀(复活甲金身都可以)
李元芳我一般不走线上,大部分用来打野,带的百穿,出装,肉斧头,攻速鞋,吸血刀 暗影战斧,破军(战士多就先破甲),破甲弓
百里我带的也是百穿,出装是 攻速鞋 末世 破加工 破军 暗影战斧 吸血刀(名刀复活甲这些都可以)
狄仁杰我带的是26攻速,出装是攻速鞋 末世 电刀 无尽 破甲弓 吸血刀(名刀复活甲都可以)
虞姬我带的百穿,会带两个祸源,出装是攻速鞋 暗影战斧 破军 破加弓 吸血刀 宗师 也有人喜欢做攻速流的 个人还是比较喜欢做穿透。
其他的后羿 黄忠鲁班这些,我是不建议大家用来路人局上分,五排的话还是可以用一下。
射手这个位子说他简单,他确实也简单,注意发育,不要被gank抓死,前期不要去频繁压线点塔,团战走位不要过于靠前,敢打输出,但是不盲目。这就已经很合格了。
说他难,他也是真难,把握好距离,自己保护自己,还要再团战中打出自己应有的输出。
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今日搜狐热点王者荣耀:玩家称新版本射手玩不下去了,看官方怎么说?
王者荣耀:玩家称新版本射手玩不下去了,看官方怎么说?
昨天王者荣耀官方爆料三位英雄迎来了美术优化,李白、夏侯惇、宫本武藏。消息一出,玩家立刻炸锅,称李白已经这么帅了还需要改吗?当然玩家担心的是改了以后会不会变丑了,峡谷第一帅的位置会不会被别人夺去。
最近射手位一直备受争议,有人说射手已经玩不下去了。
近日策划大大做了相关的回应:目前射手的对局环境已经在密切关注,在KPL总决赛以后,会和职业选手讨论英雄平衡的问题。如果真的很不理想,相信策划大大会考虑对射手进行加强。
明世隐太强,目前体验服已经大大削弱了明世隐的1技能伤害,相信很快就会更新至正式服。
勇者皮肤没有特效的问题,策划大大也做了相应的回复:做的话一定要在品质上做的比以前更高才行。当然这是需要一定的时间逐个排期进行。
随着新英雄不断上线,大家发现强势的英雄实在太多,4个ban位显然不够用。玩家提议能否增加6ban位。
策划大大回复:暂时没有讨论过这个问题。
最后MVP算法,盛世长安上线后,谁参团率高谁就能拿MVP,迎来了玩家的吐槽。策划大大表示MVP算法优化过很多次了,如果玩家觉得还是不合理可以截图,策划大大会根据实际情况进行分析,调整。
为此,各位小伙伴你们还有什么想说的吗?}

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