终极司马懿开神兵后,复制对手全部血量,复制的是对手剩余价值血量还是完好血量

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三国乱世手游实用低兵器也能过司马懿
来源:作者:冷小夜の酷
三国乱世手游实用低兵器也能过司马懿,真灵龟关羽带真霸下副将,起手战法,在出阵行克制就最好,以关羽剩1排残血+副将满排见第2部将。朱雀太史慈2次战法后第2部将大概就剩下500+血的残兵。(太史慈第一次战法后,还可以看第2部将对面兵的剩余血量决定是第2排还是第3排放第2次战法,主要是攻击兵器不能2个战法秒)。
真烛龙姜维,前2排被第三部将战法秒残,剩400+血,起手战法秒杀第三部将前2排兵。(已经被太史慈最后战法打过一次)。
真驱虎张飞,因为姜维1残1满接郭淮战法还能剩1残血400+。这样张飞3排满兵+姜维1排残兵对4排半血的郭淮。张飞一排换1排最后半排兵战法秒死两排,比较惊险的胜利。关键是晶石技能1个也没出,我晶石技能是4级的攻,3级斩杀,3级爆击。(RP比较黑,打了200W粮食才过,其中1次晶石技能没出)。
后面127和128的副本能挡就轻松过了,127副本朱雀太史慈第一位置,起手战法。出1-2次抵挡就随便过了,无难度。
128副本同样,只是把张飞换成真霸下周泰就可以了,我好象128副本RP爆发,出了3挡,司马懿连我周泰面都没见就被解决了。查看: 38353|回复: 161
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本帖最后由 李承钢 于
20:38 编辑
第一部分&基础知识和神兵消耗&
开神兵要同时满足:1、有终极将。2、有对应武将武器。激活后更换武器,神兵失效。
神兵系统在爬塔,打BOSS,远征都是有效的。
万能装备格享受神兵属性加成,必须用该将自已的专属装备(武器除外)才会有加成的。
文中很多图文都是网络收集,仅供参考。有不对的或好的建议请留言。
神兵升级所需资源清单。
10:45 上传
神兵重置是要扣资源的,扣最高一级的消耗哦。比如升到10级,10级需要180武魂,1800民心,24玄武。重置就扣这一级的消耗。
使用重铸卡重置是全部返还。
玄武每天剿匪任务可以得3个。其他的就是活动中得到。
第二部分&各武将神兵情况&
一楼(吕布,貂蝉,周瑜,黄盖,赵云,刘备)神兵其它武将做了连接。
&司马懿神兵&
&典韦神兵&
吕布神兵(平民首选,学16级就很牛,需要武魂2911,民心29101,玄武368)(目前在跨服有专属武器,没开神兵,终极貂蝉死后吕布会狂暴)
11:54 上传
&方天之魂&每击中敌人增加1%攻击。
11:48 上传
&怒为红颜&吕布上场时终极貂蝉已阵亡提升20%血量、攻击、速度。神兵等级达到16级就可以激活。
&怒为红颜&是加总上场血量的20%,终极刘备是加基础血量的80%。
11:48 上传
&沧海之击&加50%技能伤害& && &目测约增加20%。
11:48 上传
&赤兔之勇&增加50%血量。4月6日由加血10%改为50%。
15:10 上传
&清晰预兆&增加10%命中。现在的命中很差的,10%可点可不点。
11:48 上传
神兵每升一级,装备附带效果升一级。注意只是增加该装备对应属性的1%。
20:22 上传
貂蝉神兵(平民绕道)减伤和加血不错。16级就可以学会所有大。
21:22 上传
&画扇&增加20%命中
11:48 上传
&花容&伤害减少30%。推荐
11:48 上传
&绝代风华&增加10%血量。推荐
11:48 上传
&花印&每次命中敌人减少1%攻击
11:48 上传
&英雄殇&貂蝉上场时终极吕布已阵亡,提升20%血量、攻击、速度
11:48 上传
右线最后是&月貌&增加貂蝉释放倾国倾城的几率。迷二个的机率比不点高多了。
11:48 上传
周瑜神兵(平民绕道)
1、往下点8级只点出光环就可以了,比较划算,反正MISS依旧很多。2、如果你有终极黄盖&&可以直点下去,点出周瑜打黄盖。3、没终极黄盖,可以考虑往最下边16级把20%技伤点出来。
(如图,不要走最左边,可少点2级)
22:24 上传
10:19 上传
&谈笑风生&反击伤害提高20%。推荐
10:21 上传
&一时俞亮&受到终极诸葛亮的伤害减少50%
10:21 上传
&大都督光环&命中增加10%。加上其他的命中总共可增加命中13%,能适当降低MISS的情况。
10:47 上传
&缥缈之魂&增加%闪避。
22:24 上传
&周瑜打黄盖&+10%全属性。1、必须要有终极黄盖上场。<font color="#、只加自己
就是说,你即使点了周瑜这个神兵,即使有终极黄盖上场,也只是加周瑜的10%,不会加黄盖的
黄盖神兵(平民绕道)
10:57 上传
终极黄盖我也是没有,资料都是收集的。有资料的大神请多多提供
10:06 上传
&炸弹强化&终极黄盖炸弹效果提高20%,推荐
10:57 上传
&苦肉强化&终极黄盖苦肉计对终极将炸弹效果提高20%
09:28 上传
&周瑜打黄盖&周瑜和黄盖同时上场时,黄盖+10%全属性
& & 12月23活动,充值500送材料将,3倍充值
& & 2月14活动,充值500送材料将
& & 3月14活动,充值500送材料将,3倍充值
赵云神兵(平民可以选择,学习10级, 聊胜于无。需要831武魂,8301民心,100玄武)(有龙珠的土豪学21级,有牛的赶脚,需要9071武魂,90701民心,1158玄武)
没有首饰学个10级就好。&青釭剑&&银枪白马&&速度之魂&
据大神说:点了神兵的赵云无敌几率接近80%,杀炸弹,典韦,夏侯,许褚都不在话下,赵云除了吕布吊打任何人
13:56 上传
15:05 上传
&青釭剑&+5%攻击,推荐
23:28 上传
&银枪白马&+15%攻击,推荐
20:27 上传
&见龙卸甲&+12%血-5%攻击,感觉这个技能有点骗人,居然减5%攻击,&青釭剑&白拿了
23:28 上传
下面技能平民止步,专供有龙珠土豪
&纵横驰骋&饰品特效+1次
23:28 上传
&进出自如&增加饰品特效触发几率,推荐
23:28 上传
&越战越勇&每触发一次饰品特效增加攻击,推荐
ps:点了后,无敌一次貌似在原基础攻击上叠加2.5%的攻击,8次无敌后加20%
23:28 上传
刘备神兵(平民可以选择,学习15级,就有效果了。需要2351武魂,23501民心,298玄武)
刘备神兵感觉还可以。中小V首选&宽厚之心&。1、只点&宽厚之心&走左边15级。2、点&宽厚之心&&王者之心&建议走右线需要19级
15:54 上传
15:05 上传
&宽厚之心&加血效果大概等于多加一个神刘备。增加基础血量约40%。推荐
15:18 上传
&王者之心&为所有加血的将增加免伤效果,约10%。受到典韦、夏侯、许褚、黄盖特殊攻击不减。
15:18 上传
&三结义&终极刘关张同上场时,刘备的攻击、速度、血提升10%。三兄弟各加各的
15:18 上传
&桃园之誓&增加自己命中10%
15:18 上传
&情谊之心&多加一人血
15:18 上传
&群雄名将神兵&&吴国名将神兵&&蜀国名将神兵&&魏国名将神兵&
之前我也是写的加20%对终极,不过最近有讨论黄盖的这两个技能。详见http://bbs./thread--3.html有版主这样回复的是提升挂给别人的炸弹效果。因我也没有黄盖,搞不懂了。所以就引用了。你要是有黄盖的话能确定一下吗。谢谢
我又做了补充。
终极黄盖苦肉计对终极将炸弹效果提高20%。给别人挂的炸弹对终极将效果提高20%。 ...
转自贴吧:
"缓兵之计","激活后被复制的技能对终极司马懿的伤害减少20%"
"上兵伐谋","激活后终极司马懿复制对方技能的同时复制对方血量"
"冥火燎原","激活后终极司马懿复制技能后伤害提高30%"
"天命难违","激活后终极司马懿在pvp战斗中增加10%命中"
"鬼才","激活后终极司马懿在pvp战斗中增加10%闪避"
终极司马懿装备此饰品后使用「斗转星移」技能时被复制的技能对终极司马懿减免部分伤害。
麒麟牙系列的.
蠢的无可救药 ...
【全属性分析】转自贴吧
【全属性数据分析一】【面板攻击篇】/p/?see_lz=1
武将技能伤害=[(武将攻击+装备攻击+情缘攻击+统领攻击+士兵攻击+坐骑攻击+首饰攻击)×(1+攻击增幅百分比+五行攻击百分比+巨灵攻击百分比)+战旗之力+觉醒攻击+阵法攻击]×(技能伤害倍数+雷霆百分比)
以上就是最新的战斗时武将技能伤害的总公式
攻击增幅百分比——是指战心类武将战斗时触发技能的攻击力增幅(即战斗 ...
【全属性数据分析二】【战斗攻击篇】转自贴吧/p/
武将技能伤害=[(武将攻击+装备攻击+情缘攻击+统领攻击+士兵攻击+坐骑攻击+首饰攻击)×(1+攻击增幅百分比+五行攻击百分比+巨灵攻击百分比)+战旗之力+觉醒攻击+阵法攻击+(武将攻击+装备攻击+情缘攻击+统领攻击+士兵攻击+坐骑攻击+首饰攻击)×(阵法技能攻击百分比+神孙权技能加成百分比)]×(技能伤害倍数+雷霆百分比)
变种简化如下:
基础总 ...
【全属性分析之三】【血量篇】转自贴吧/p/
适用于没开神兵谱的所有武将!!!
其实血量没什么好说,该说的方式方法,面板攻击以及战斗攻击全都说的明明白白了!!!
唯一的就是现在出了神兵谱,吕布和貂蝉不好计算而已,那得特殊对待,公式变种一下。
不过我写的公式都是通项公式,适用于没开神兵谱的所有武将!!!
等以后神兵谱开的差不多了,再弄神兵谱的通项公式!!!
现在也就是每个武将 ...
六:全套装攻击
物攻:49% 几个装备攻击+套装额外攻击=300+55
总攻击=武将攻击+绿字攻击=(种类攻击+武将攻击)×(1+五行攻击百分比)
355+595=950×1.49=1415.5
套装攻击也是吻合的,和武将攻击并列
实在是困的不要不要的了,抽了一包烟了,
跳过两件套的攻击,直接做整套的了,
同样的,两件套并入整套,整套可以并入总的装备攻击
七:统领攻击
法攻:52% 统领:150
1×1.52=2235.92
总评分:&经验 + 20&
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本帖最后由 李承钢 于
12:41 编辑
第一次贴图,发这种帖子,请多包涵。
又修改了一下,加入了图片,这样大家看着要舒服点。
感觉连发将加暴击真的是太无语了,在鄙视一下
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神策划,就是这么屌
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不错,楼主用心了,赞一下
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没有专属武器。小赵几时开
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我将灵都在赵云啊。。。唉
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没开神兵,貂蝉死后吕布能狂暴吗
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不错,楼主用心了,赞一下
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本帖最后由 李承钢 于
13:47 编辑
安淇老爸 发表于
没开神兵,貂蝉死后吕布能狂暴吗
没开神兵,当然不会狂暴了。并且开了神兵还需要貂蝉在前面,吕布后面。
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顶顶顶一个
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李承钢 发表于
貂蝉在前面,吕布在后面就会。
没开神兵也能爆?
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本帖最后由 李承钢 于
13:15 编辑
<font color="#xadNn 发表于
我问问,神兵的巨灵之魂的攻击加成在加到哪里的?没有加到面板上,也绝对不是加到巨灵战旗上,纳闷了
这个我也没整懂,其他的没发现,加了3%暴击后,目测暴击出现的次数是蛮高的。
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<font color="#xadNn 发表于
同感!这3%真吊,100%打断连发
是啊,这种感觉太坑了,99%的装备成功率都能经常失败,这3%的几率目测是可以忽略的,可是实际情况是每遇到一个将必出,真的是<font color="#0%打断连发。
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我是小号,谢谢 发表于
没开神兵也能爆?
没开神兵,当然不会狂暴了。并且开了神兵还需要貂蝉在前面,吕布后面。
最后登录QQ<dd title="368009注册时间阅读权限0精华0帖子
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本帖最后由 李承钢 于
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第一部分&基础知识和神兵消耗&
开神兵要同时满足:1、有终极将。2、有对应武将武器。激活后更换武器,神兵失效。
神兵系统在爬塔,打BOSS,远征都是有效的。
万能装备格享受神兵属性加成,必须用该将自已的专属装备(武器除外)才会有加成的。
文中很多图文都是网络收集,仅供参考。有不对的或好的建议请留言。
神兵升级所需资源清单。
10:45 上传
神兵重置是要扣资源的,扣最高一级的消耗哦。比如升到10级,10级需要180武魂,1800民心,24玄武。重置就扣这一级的消耗。
使用重铸卡重置是全部返还。
玄武每天剿匪任务可以得3个。其他的就是活动中得到。
第二部分&各武将神兵情况&
一楼(吕布,貂蝉,周瑜,黄盖,赵云,刘备)神兵其它武将做了连接。
&司马懿神兵&
&典韦神兵&
吕布神兵(平民首选,学16级就很牛,需要武魂2911,民心29101,玄武368)(目前在跨服有专属武器,没开神兵,终极貂蝉死后吕布会狂暴)
11:54 上传
&方天之魂&每击中敌人增加1%攻击。
11:48 上传
&怒为红颜&吕布上场时终极貂蝉已阵亡提升20%血量、攻击、速度。神兵等级达到16级就可以激活。
&怒为红颜&是加总上场血量的20%,终极刘备是加基础血量的80%。
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&沧海之击&加50%技能伤害& && &目测约增加20%。
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&赤兔之勇&增加50%血量。4月6日由加血10%改为50%。
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&清晰预兆&增加10%命中。现在的命中很差的,10%可点可不点。
11:48 上传
神兵每升一级,装备附带效果升一级。注意只是增加该装备对应属性的1%。
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貂蝉神兵(平民绕道)减伤和加血不错。16级就可以学会所有大。
21:22 上传
&画扇&增加20%命中
11:48 上传
&花容&伤害减少30%。推荐
11:48 上传
&绝代风华&增加10%血量。推荐
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&花印&每次命中敌人减少1%攻击
11:48 上传
&英雄殇&貂蝉上场时终极吕布已阵亡,提升20%血量、攻击、速度
11:48 上传
右线最后是&月貌&增加貂蝉释放倾国倾城的几率。迷二个的机率比不点高多了。
11:48 上传
周瑜神兵(平民绕道)
1、往下点8级只点出光环就可以了,比较划算,反正MISS依旧很多。2、如果你有终极黄盖&&可以直点下去,点出周瑜打黄盖。3、没终极黄盖,可以考虑往最下边16级把20%技伤点出来。
(如图,不要走最左边,可少点2级)
22:24 上传
10:19 上传
&谈笑风生&反击伤害提高20%。推荐
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&一时俞亮&受到终极诸葛亮的伤害减少50%
10:21 上传
&大都督光环&命中增加10%。加上其他的命中总共可增加命中13%,能适当降低MISS的情况。
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&缥缈之魂&增加%闪避。
22:24 上传
&周瑜打黄盖&+10%全属性。1、必须要有终极黄盖上场。<font color="#、只加自己
就是说,你即使点了周瑜这个神兵,即使有终极黄盖上场,也只是加周瑜的10%,不会加黄盖的
黄盖神兵(平民绕道)
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终极黄盖我也是没有,资料都是收集的。有资料的大神请多多提供
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&炸弹强化&终极黄盖炸弹效果提高20%,推荐
10:57 上传
&苦肉强化&终极黄盖苦肉计对终极将炸弹效果提高20%
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&周瑜打黄盖&周瑜和黄盖同时上场时,黄盖+10%全属性
& & 12月23活动,充值500送材料将,3倍充值
& & 2月14活动,充值500送材料将
& & 3月14活动,充值500送材料将,3倍充值
赵云神兵(平民可以选择,学习10级, 聊胜于无。需要831武魂,8301民心,100玄武)(有龙珠的土豪学21级,有牛的赶脚,需要9071武魂,90701民心,1158玄武)
没有首饰学个10级就好。&青釭剑&&银枪白马&&速度之魂&
据大神说:点了神兵的赵云无敌几率接近80%,杀炸弹,典韦,夏侯,许褚都不在话下,赵云除了吕布吊打任何人
13:56 上传
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&青釭剑&+5%攻击,推荐
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&银枪白马&+15%攻击,推荐
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&见龙卸甲&+12%血-5%攻击,感觉这个技能有点骗人,居然减5%攻击,&青釭剑&白拿了
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下面技能平民止步,专供有龙珠土豪
&纵横驰骋&饰品特效+1次
23:28 上传
&进出自如&增加饰品特效触发几率,推荐
23:28 上传
&越战越勇&每触发一次饰品特效增加攻击,推荐
ps:点了后,无敌一次貌似在原基础攻击上叠加2.5%的攻击,8次无敌后加20%
23:28 上传
刘备神兵(平民可以选择,学习15级,就有效果了。需要2351武魂,23501民心,298玄武)
刘备神兵感觉还可以。中小V首选&宽厚之心&。1、只点&宽厚之心&走左边15级。2、点&宽厚之心&&王者之心&建议走右线需要19级
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&宽厚之心&加血效果大概等于多加一个神刘备。增加基础血量约40%。推荐
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&王者之心&为所有加血的将增加免伤效果,约10%。受到典韦、夏侯、许褚、黄盖特殊攻击不减。
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&三结义&终极刘关张同上场时,刘备的攻击、速度、血提升10%。三兄弟各加各的
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&桃园之誓&增加自己命中10%
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&情谊之心&多加一人血
15:18 上传
&群雄名将神兵&&吴国名将神兵&&蜀国名将神兵&&魏国名将神兵&
之前我也是写的加20%对终极,不过最近有讨论黄盖的这两个技能。详见http://bbs./thread--3.html有版主这样回复的是提升挂给别人的炸弹效果。因我也没有黄盖,搞不懂了。所以就引用了。你要是有黄盖的话能确定一下吗。谢谢
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终极黄盖苦肉计对终极将炸弹效果提高20%。给别人挂的炸弹对终极将效果提高20%。 ...
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"缓兵之计","激活后被复制的技能对终极司马懿的伤害减少20%"
"上兵伐谋","激活后终极司马懿复制对方技能的同时复制对方血量"
"冥火燎原","激活后终极司马懿复制技能后伤害提高30%"
"天命难违","激活后终极司马懿在pvp战斗中增加10%命中"
"鬼才","激活后终极司马懿在pvp战斗中增加10%闪避"
终极司马懿装备此饰品后使用「斗转星移」技能时被复制的技能对终极司马懿减免部分伤害。
麒麟牙系列的.
蠢的无可救药 ...
【全属性分析】转自贴吧
【全属性数据分析一】【面板攻击篇】/p/?see_lz=1
武将技能伤害=[(武将攻击+装备攻击+情缘攻击+统领攻击+士兵攻击+坐骑攻击+首饰攻击)×(1+攻击增幅百分比+五行攻击百分比+巨灵攻击百分比)+战旗之力+觉醒攻击+阵法攻击]×(技能伤害倍数+雷霆百分比)
以上就是最新的战斗时武将技能伤害的总公式
攻击增幅百分比——是指战心类武将战斗时触发技能的攻击力增幅(即战斗 ...
【全属性数据分析二】【战斗攻击篇】转自贴吧/p/
武将技能伤害=[(武将攻击+装备攻击+情缘攻击+统领攻击+士兵攻击+坐骑攻击+首饰攻击)×(1+攻击增幅百分比+五行攻击百分比+巨灵攻击百分比)+战旗之力+觉醒攻击+阵法攻击+(武将攻击+装备攻击+情缘攻击+统领攻击+士兵攻击+坐骑攻击+首饰攻击)×(阵法技能攻击百分比+神孙权技能加成百分比)]×(技能伤害倍数+雷霆百分比)
变种简化如下:
基础总 ...
【全属性分析之三】【血量篇】转自贴吧/p/
适用于没开神兵谱的所有武将!!!
其实血量没什么好说,该说的方式方法,面板攻击以及战斗攻击全都说的明明白白了!!!
唯一的就是现在出了神兵谱,吕布和貂蝉不好计算而已,那得特殊对待,公式变种一下。
不过我写的公式都是通项公式,适用于没开神兵谱的所有武将!!!
等以后神兵谱开的差不多了,再弄神兵谱的通项公式!!!
现在也就是每个武将 ...
六:全套装攻击
物攻:49% 几个装备攻击+套装额外攻击=300+55
总攻击=武将攻击+绿字攻击=(种类攻击+武将攻击)×(1+五行攻击百分比)
355+595=950×1.49=1415.5
套装攻击也是吻合的,和武将攻击并列
实在是困的不要不要的了,抽了一包烟了,
跳过两件套的攻击,直接做整套的了,
同样的,两件套并入整套,整套可以并入总的装备攻击
七:统领攻击
法攻:52% 统领:150
1×1.52=2235.92
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第一次贴图,发这种帖子,请多包涵。
又修改了一下,加入了图片,这样大家看着要舒服点。
感觉连发将加暴击真的是太无语了,在鄙视一下
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神策划,就是这么屌
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不错,楼主用心了,赞一下
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没有专属武器。小赵几时开
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我将灵都在赵云啊。。。唉
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没开神兵,貂蝉死后吕布能狂暴吗
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本帖最后由 李承钢 于
13:47 编辑
安淇老爸 发表于
没开神兵,貂蝉死后吕布能狂暴吗
没开神兵,当然不会狂暴了。并且开了神兵还需要貂蝉在前面,吕布后面。
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顶顶顶一个
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李承钢 发表于
貂蝉在前面,吕布在后面就会。
没开神兵也能爆?
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本帖最后由 李承钢 于
13:15 编辑
<font color="#xadNn 发表于
我问问,神兵的巨灵之魂的攻击加成在加到哪里的?没有加到面板上,也绝对不是加到巨灵战旗上,纳闷了
这个我也没整懂,其他的没发现,加了3%暴击后,目测暴击出现的次数是蛮高的。
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<font color="#xadNn 发表于
同感!这3%真吊,100%打断连发
是啊,这种感觉太坑了,99%的装备成功率都能经常失败,这3%的几率目测是可以忽略的,可是实际情况是每遇到一个将必出,真的是<font color="#0%打断连发。
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我是小号,谢谢 发表于
没开神兵也能爆?
没开神兵,当然不会狂暴了。并且开了神兵还需要貂蝉在前面,吕布后面。
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本帖最后由 李承钢 于
14:45 编辑
【全属性分析】转自贴吧&张辽是文远&
【全属性数据分析一】【面板攻击篇】/p/?see_lz=1
武将技能伤害=[(武将攻击+装备攻击+情缘攻击+统领攻击+士兵攻击+坐骑攻击+首饰攻击)×(1+攻击增幅百分比+五行攻击百分比+巨灵攻击百分比)+战旗之力+觉醒攻击+阵法攻击]×(技能伤害倍数+雷霆百分比)
以上就是最新的战斗时武将技能伤害的总公式
攻击增幅百分比——是指战心类武将战斗时触发技能的攻击力增幅(即战斗时的绿字攻击增长数值的幅度)
技能伤害倍数——是指战斗时攻击敌方武将打出的蓝色技能伤害数值去除雷霆百分比之后
与公式中大括号内攻 击力的比值
以上两个数值是要根据不同的武将来计算的,数值都是不同的。
装备攻击——其中包含装备精炼攻击,套装攻击,套装祭炼攻击等等的一个总装备攻击数值
其实士兵攻击也可以并到统领攻击中,但是由于士兵可以带多带少的变动,
所以,有必要单独出来,更清楚一些,今天我重头数据分析推导公式的时候,就把士兵攻击忽略了,导致老是差那么几百攻击不知道差在那里,最后,突然想起来是士兵这个没算!
从这公式也可以看出,上游一路过来增加了多少大坑,导致公式越加的复杂!!!
面板攻击=(武将攻击+装备攻击+情缘攻击+统领攻击+士兵攻击+坐骑攻击+首饰攻击)×(1+五行攻击百分比)+觉醒攻击
这个就是面板攻击的公式
而面板攻击的显示方式是
武将攻击+绿字攻击
两者之和才是总的面板攻击
所以,详细实验方法可以分两种来
一种就是以绿字攻击为基准,上装备增加数值=下装备减少数值=相应种类攻击×(1+五行攻击百分比)数值
这种方法很简单,肉眼可见,也比较形象,自己平常可以用这种
但是今天我是以上帝视角,详细的给大家一步步解析,就不能用这种方法了,
因为统领攻击轻易变不了(总不能取一次数据老子要升一下,又特么降不了,用WPE也太麻烦了)
情愿攻击也是,总不能把红的变黄,变橙,变紫情愿吧!
所以,只能用第二种,分类对比法,
把这些攻击种类单独拿出来作为唯一一个单独分析。
总共有以下种类:
<font color="#.情缘攻击
<font color="#.坐骑攻击
<font color="#.首饰攻击
<font color="#.精炼攻击
<font color="#.散套装攻击(由于我的套装都精炼了,就只能到时候把精炼攻击加上一起算了)
<font color="#.全套装攻击
<font color="#.祭炼全套装攻击(这个本该做的,但是我的套装没有祭炼完全,特么魔王吃完了,蛋疼,这个今天就不做了)
<font color="#.觉醒攻击
<font color="#.战旗之力和阵法不加成面板,在战斗中加成,这个一开始就可以看出。
10.武将攻击
我是以我自身的属性来做实验的,
五行: 法攻:52% 物攻:49%
战旗之力:1200
这期,我不做战斗攻击篇,后面两个其实可以不上,不过也上上来,
我都是临时写帖子,看一会结尾有时间就把这两个稍微带一嘴,
明天要送老头上火车去北京,
最近特么忙的要死,中秋回家休息一星期,回公司就重感冒,又要给同事上连班,换他们轮休,
下班,又是喝酒到凌晨,我感觉是要死的节奏!!!
话不多说,下面转入正题。
说明下:面板总攻击=武将攻击+绿字攻击=(种类攻击+武将攻击)×(1+五行攻击百分比)
以绿字攻击为基准=总攻击-武将攻击
还有,就是,上游这个坑B ,小数点后面的不是四舍五入,是特么全舍,
大家可以想象那么多攻击种类,
所以,实际计算出的总攻击-武将攻击跟面板绿字攻击有几点攻击的误差不是咱们的原因,
是上游的计算机制问题!!!
一:武将攻击
总攻击=武将攻击+绿字攻击=(种类攻击+武将攻击)×(1+五行攻击百分比)
<font color="#×1.52=144.4总攻击
<font color="#4.4-95(武将攻击)=49.4(绿字攻击)
完全吻合,代表这个基础攻击是适合的
以这个全无产品 只有基础攻击的袁绍为第一个例子可以看出
完全没有阵法16点攻击和战旗之力1200点攻击的存在,
所以,跟我前面说的阵法和战旗之力不再面板加成是吻合的!
后面我直接以数字形式来快速表达,不作总攻击,绿字攻击之类的注释了,
二:情缘攻击
<font color="#0攻击情缘 物攻49%
总攻击=武将攻击+绿字攻击=(种类攻击+武将攻击)×(1+五行攻击百分比)
(500+95)×1.49=886.55
<font color="#6.55-95=791.55=绿字
也完全吻合,
情缘攻击也于武将攻击并列
三:坐骑攻击
坐骑攻击247 物攻49%
总攻击=武将攻击+绿字攻击=(种类攻击+武将攻击)×(1+五行攻击百分比)
(247+595)×1.49=1254.58
<font color="#54.58-595=659.58
这个也是吻合的
这次上了两张图,
绿字增加值=坐骑×1.49
即660-291=369=247×1.49=368.03 这个算法也是可以吻合的,这个就是我前面说的,增加值来算。
四:首饰攻击
物攻49% 首饰:206+97=303
总攻击=武将攻击+绿字攻击=(种类攻击+武将攻击)×(1+五行攻击百分比)
<font color="#3+595=898×1.49=1338.02
<font color="#38.02-595=743.02=绿字
首饰也是吻合的,跟武将攻击并列
五:精炼攻击
法攻:52% 武器=精炼攻击=3174)
总攻击=武将攻击+绿字攻击=(种类攻击+武将攻击)×(1+五行攻击百分比)
<font color="#74+589==5719.76
<font color="#19.76-589=5130.76
精炼攻击也是吻合,跟武将攻击并列,不过可以并入装备攻击
这里其实已经把单独装备攻击和精炼攻击合在一起了,
想单独实验装备攻击,找个没精炼的装备穿上去,按公式计算就行了
仅仅只是不加那150精炼攻击来计算而已。
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本帖最后由 李承钢 于
14:35 编辑
【全属性数据分析二】【战斗攻击篇】转自贴吧&张辽是文远&/p/
武将技能伤害=[(武将攻击+装备攻击+情缘攻击+统领攻击+士兵攻击+坐骑攻击+首饰攻击)×(1+攻击增幅百分比+五行攻击百分比+巨灵攻击百分比)+战旗之力+觉醒攻击+阵法攻击+(武将攻击+装备攻击+情缘攻击+统领攻击+士兵攻击+坐骑攻击+首饰攻击)×(阵法技能攻击百分比+神孙权技能加成百分比)]×(技能伤害倍数+雷霆百分比)
变种简化如下:
基础总攻击=武将攻击+装备攻击+情缘攻击+统领攻击+士兵攻击+坐骑攻击+首饰攻击
武将技能伤害=[基础总攻击×(1+攻击增幅百分比+五行攻击百分比+巨灵攻击百分比)+战旗之力+觉醒攻击+阵法攻击+基础总攻击×(阵法技能加成百分比+神孙权技能加成百分比)]×(技能伤害倍数+雷霆百分比)
先分析公式,
上面红字部分的公式,就是基础总攻击=所有叠加攻击+武将本身基础攻击
面板总攻击=小括号内的基础总攻击+觉醒攻击=武将本身基础攻击+绿字攻击(面板显示)
攻击增幅百分比=是战心类技能的触发增加的攻击数值与基础总攻击的比值(为每个武将隐藏定值)
为战心类武将特有,通常理解为连发战心类技能的效果
例如,陆逊技能效果回血,诸葛复活,司马复制
技伤倍数=战斗输出总技伤数值与触发技能后的总攻击数值的比值(也为隐藏定值)
阵法加成就是天机阵的长蛇突进+15%攻击
神孙权技能加成百分比为定值=10%
我测试的以赵云为例
基础总攻击=15072 五行加成=7988.16 五行加成后总攻击=23060.16
上一篇说过,觉醒攻击是直接累加在面板上的
所以面板显示的总攻击=30308.16
按面板攻击分解为 武将自身1620+绿字28688.16
面板显示绿字是28691,这个不是错误,是上游的计算机制问题,上游的显示数值,不是四舍五入,
这是进入JJC的攻击,
上一篇也说过,战旗之力和阵法的攻击是进入战斗后单独累加的,上面公式也可以看出,是不受加成的
所以:绿字部分=面板绿字部分+战旗之力+阵法攻击
+11=29902,上面绿字是29903,
这个也是正常,阵法的11也是乘以阵法的加成系数而来,实际是11.2,加上上面绿字本身有隐藏小数,
所以进了一位,加了一点攻击。
由于我巨灵拆了,只有9巨灵,上9巨灵数值会有大改动,
上巨灵的变化就不说了,有兴趣的,自己上个裸战心,上巨灵,自己去测试,就知道了。
然后看触发技能后的攻击变化
技能触发后,增加的攻击体现在绿字攻击上,
从上面我给出的大表格可以看出,战心触发增加攻击数值为10401.
攻击增幅百分比=是战心类技能的触发增加的攻击数值与基础总攻击的比值
这时候就可以得出终极赵云的战心攻击增幅系数为==0.
舍去误差造成的或多或少的小数误差,取整数为0.69=69%
所以赵云的战心攻击增幅系数=69%跟我提取的数据库数值一样
像我可以提取武将的数值,我不用再耗时间去算战心增幅系数,
写这些出来就是为了教大家怎么去算每个战心类武将的战心增幅系数。
好了,继续说说技伤倍数
触发技能后的技伤输出数值如图所示为96426
上面也给出了触发技能时的总攻击==41924
通过公式:
技伤倍数=战斗输出总技伤数值与触发技能后的总攻击数值的比值
赵云技伤倍数==1.
舍去上游计算机制误差造成或多或少的小数值取整数为1.7倍
也跟我上面数据大图里面给出的从数据库提取出的1.7吻合
所以终极赵云的技伤倍数为1.7
基本上所有数据以及公式解析完毕,
一步步的按我的步骤来,
大家都能自己计算出每个武将每个品质时的各种数值
计算的时候,战心类武将攻击有技能效果攻击增幅大家就算上这个,其他类的武将技能效果是其他的,
算攻击的时候就不用管攻击增幅,再说其他类型武将也没有这个隐藏数值,只有技伤倍数是有所有武将的基本隐藏数值,攻击增幅为战心特有,就跟无双孙权技能是减对方速度,给自己速度增幅一个意思。
最后再说说
神孙权的攻击加成问题和阵法加成问题
首先神孙权的攻击加成是10%阵法攻击是15%
上面第一个图是 赵云受到阵法和孙权的双重加成的结果,2图是不受双加成的
神孙权和阵法加的攻击是3769
再反推:基础总攻击是15072
=0.≈0.25=25% 正好是双加成综合的25%
还有一个单加神孙权的10%的,忘记截图了,
绿字攻击是31410
触发技能 战心增幅后是绿字变为41811
入场是29903
=1507=基础总攻击107.2
神孙权单加也是能对上的,单加阵法的想必就不用我再单独去截图来说明了吧
在看战心增幅后的41811
=10401 这个数字 大家应该有点眼熟吧跟上面算战心增幅时候增加的攻击数值是一样,
再次坚定的证明了,战心增幅系数0.69是定值不变了。
最终结论就是神孙权和阵法加成于基础总攻击的数值不受任何加成,类似于觉醒攻击,阵法攻击,战旗之力,独立相加的。
战心系数,技伤系数,也能对上,我就不再赘述了。
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本帖最后由 李承钢 于
14:38 编辑
【全属性分析之三】【血量篇】转自贴吧&张辽是文远&
适用于没开神兵谱的所有武将!!!
其实血量没什么好说,该说的方式方法,面板攻击以及战斗攻击全都说的明明白白了!!!
唯一的就是现在出了神兵谱,吕布和貂蝉不好计算而已,那得特殊对待,公式变种一下。
不过我写的公式都是通项公式,适用于没开神兵谱的所有武将!!!
等以后神兵谱开的差不多了,再弄神兵谱的通项公式!!!
现在也就是每个武将的单独公式,没啥意义!
基础总血量=武将血量+装备血量+情缘血量+统领血量+士兵血量+坐骑血量+首饰血量
面板血量=(武将血量+装备血量+情缘血量+统领血量+士兵血量+坐骑血量+首饰血量)×(1+五行血量百分比)+觉醒血量
战斗总血量=(武将血量+装备血量+情缘血量+统领血量+士兵血量+坐骑血量+首饰血量)×(1+五行血量百分比+血旗百分比+神刘备加成+终极刘备加成+阵法技能加成)+觉醒血量+战旗之力血量+天机阵血量
可以看出,基础总血量是重中之重,加成全都围绕基础总血量来的,
想要提升战斗总血量,提升基础总血量是性价比最高的,
觉醒,战旗之力,天机阵等的血量加的是固定数值,还不受加成,性价比极低
当然,开了神兵谱之后,会有总战斗血量加成技能,譬如吕布的红颜,貂蝉的英雄殇,是算的战斗总血量加成的,这个
就是神兵的牛逼之处!!!
我也懒得上战斗属性图,一个个的放上来,我截的累,大家也看着类,该看该说的,前面攻击两篇也说完了。
说直白点,血量跟攻击公式一模一样,只是把攻击换成血量就是血量的公式了而已。
对比看出,五行加成没问题,血旗系数也没问题,双刘备也没问题,算出的数值系数全都能吻合
这个都看不懂,我也没法子了。
双刘备那一栏大家可能有点疑问,
前面是通过系数先算出双刘备的加成数值,
后面通过战斗得出实际战斗值,由于我战斗是血棋没下,所以上面显示的数值
是我实际数值减去单带血棋那一场的数值得出的实际双刘备的加成血量
结果是完全吻合的!!!
唯一的重心就是,现在的加成都属于基础加成
何谓基础加成=就是围绕基础血攻速的加成。
神兵的总加成,以后再说
基本上就是这样了!!!
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本帖最后由 李承钢 于
14:44 编辑
六:全套装攻击
物攻:49% 几个装备攻击+套装额外攻击=300+55
总攻击=武将攻击+绿字攻击=(种类攻击+武将攻击)×(1+五行攻击百分比)
<font color="#5+595=950×1.49=1415.5
<font color="#15.5-595=820.5
套装攻击也是吻合的,和武将攻击并列
实在是困的不要不要的了,抽了一包烟了,
跳过两件套的攻击,直接做整套的了,
同样的,两件套并入整套,整套可以并入总的装备攻击
七:统领攻击
法攻:52% 统领:150
<font color="#21+150==2235.92
<font color="#35.92-
统领攻击也吻合,跟武将攻击并列
八:士兵攻击
法攻:52% 士兵:150 统领150
<font color="#21+150+150==2463.92
<font color="#63.92-
士兵肯定要开统领,所以我说士兵其实也可以并入统领攻击里面去,但是,士兵个数可以随时变换,还是单独出来的好,更清晰一些.
九:觉醒攻击
法攻:52% 统领:1135 觉醒:6156 情缘:1700
面板总攻击=武将攻击+绿字攻击=(种类攻击+武将攻击)×(1+五行攻击百分比)+觉醒攻击
<font color="#90+==6726
<font color="#26+=面板总攻击
<font color="#882-=绿字攻击
证明觉醒攻击是在五行加成之外的累加
十:战旗之力和阵法
以郭嘉来做个综合总结
法攻:52% 统领1135 士兵:0
装备总攻击:武器手头都是1921鞋子精炼50×2套装攻击105=7221
首饰:667+225=892 马:311 情缘:530+350=880 觉醒:0 战旗之力1200 阵法16
面板攻击=武将攻击+绿字攻击=
(武将攻击+装备攻击+情缘攻击+统领攻击+士兵攻击+坐骑攻击+首饰攻击)×(1+五行攻击百分比)+觉醒攻击
<font color="#75+0+892+311=1=18261.28
<font color="#261.28-.28
多个攻击累乘的时候,误差就出来了,不过无伤大雅。
战斗时的攻击17906 战旗之力1200 阵法16
<font color="#906-90 正好=面板绿字攻击
足以表明,战旗之力攻击和阵法攻击是在进入战斗之后累加的。
至此,面板攻击全部解析到此结束。
麻痹,断断续续睡着好几次,不比当年了。
睡觉,能看懂的自然懂,还看不懂我也爱莫能助!那真是神都教不了你!!!
其他的都依次类推
血啊一样,
攻速,范围累加
战斗时的技伤等等请听下回分解
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[更新]4月6日22:00-23:00更新公告(全服)
尊敬的玩家朋友们:
  为了给各位玩家朋友带来更好的游戏体验,我们将对服务器进行更新,请大家安排好上线时间。我们将尽快完成更新工作,如果提前或延后完成,我们将调整服务器开放时间,不再另行发布公告,请各位玩家朋友知悉并理解。  
  感谢大家在客服平台反馈BUG和建议,帮助我们完善游戏,您的支持是我们前进的最大动力。祝大家游戏愉快。
& && & 【更新时间】日(周四) 22:00-23:00
& && & 【是否停机】全服,停机
& && & 【更新内容】
& && &&&功能优化:
& && &&&1、夜照玉狮子成长属性提升;
& && &&&2、神兵谱——无双方天戟属性提升,赤兔之勇激活后终极吕布在pvp战斗中增加50%自身血量;
& && &&&3、竞技场龙吟令牌兑换中新增火凤令牌 。
& && && &我们一直致力于不断改善游戏品质和服务质量,非常感谢各位玩家朋友长期以来的支持与厚爱!
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赵云神兵的鞋子和护腕都是加的攻速吗?
赵云神兵界面有介绍啊。鞋子和护腕都是加攻速的。
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本帖最后由 李承钢 于
09:01 编辑
典韦神兵(平民绕道,感觉不实惠)(1、右线投资少,有3%的技能触发,&护卫之魂&不错,可惜自带几率二字。2、左线几率伤害加倍,自带增加反伤伤害,但是投资大。可只学&烈血酒&几率伤害加倍)
&护卫之魂&死亡时一定几率触发无敌三回合。
09:09 上传
&状骨酒&额外增加反伤伤害。
09:09 上传
&烈血酒&一定几率反伤伤害加倍。
09:09 上传
&活络酒&+10%血量
09:09 上传
&活血酒&+10%血量
09:09 上传
&强运之魂&+每级技能触发1%共3级。
典韦22级状骨酒,分析。转至百度贴吧血簟秋
<font color="#=1.836
<font color="#=1.836
点到了典韦神兵22级状骨酒的,反伤倍率为1.836
从跨服看的pk,典韦自身0.6+终极雷霆0.9+神兵的0.03=1.53
<font color="#.836/1.53=1.2
也就是说典韦状骨酒是在总技伤上再加百分之20,也就是说
当你雷霆是11级的时候,额外加(60+75+3)*0.2=27.6%的技伤
当你雷霆是10级的时候,额外加(60+60+3)*0.2=24.6%的技伤
相比之下一直被人所追捧的周瑜饰品仅仅多加10%的技伤
其实典韦神兵还是可以的,但是22级的消耗也是很大,不过既然有人连22级才算起步的司马都敢点,典韦其实是值得去点的。
在22级的路上还有15级的烈血酒,伤害直接翻倍,要是终极雷霆配合22级的神兵,1.836直接乘2=3.672倍的反弹伤害.
几率看不出来,不算高,但是这个确实猛,出了翻倍随随便便弹个百八十万。
爬塔还是不错的。
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本帖最后由 李承钢 于
18:54 编辑
司马懿神兵资料GoldenSnakeMan提供(平民绕道)
&缓兵之计&被复制的技能对终极司马懿的伤害减少20%,推荐
&上兵伐谋&复制对方技能的同时复制对方血量,须22级
&冥火燎原&复制技能后伤害提高30%
&天命难违&增加10%命中
&鬼才&增加10%闪避
专属饰品:装备后被复制的技能对终极司马懿减免部分伤害
打许褚,减伤对许褚是有效果的.但是许褚自带200命中,所以次次必中,司马复制许褚的会出miss.不过一换一许褚其实还是能接受
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吉鸿飞 发表于
吕布神兵鞋子加攻速,你的图片是加血
老图片了,主要是讲解下,装备也可以提升属性。
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钰12345 发表于
楼主左右不分?左右写反了哟
呀,被发现了耶。左右不分老尴尬了
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沿途心情 发表于
团长,跨服军团战出来了,前几次单服军团战进农场还是及时的,可惜老不打城池,现在跨服的出来了,再次申 ...
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justgogogo 发表于
吕布现在的命中很差的& & 10%可点可不点
貂蝉点了月貌& &迷二个的机率比不点高多了
PK流& &盖盖还是要走炸 ...
已采用,谢谢。
PK流& &盖盖还是要走炸终极将20%的 。&&这个是&炸弹强化&么?
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本帖最后由 李承钢 于
08:58 编辑
典韦22级状骨酒,分析。转至百度贴吧血簟秋
<font color="#=1.836
<font color="#=1.836
点到了神兵22级状骨酒的,反伤倍率为1.836
从跨服看的pk,自身0.6+终极雷霆0.9+神兵的0.03=1.53
<font color="#.836/1.53=1.2
也就是说状骨酒是在总技伤上再加百分之20,也就是说
当你雷霆是11级的时候,额外加(60+75+3)*0.2=27.6%的技伤
当你雷霆是10级的时候,额外加(60+60+3)*0.2=24.6%的技伤
相比之下一直被人所追捧的饰品仅仅多加10%的技伤
其实神兵还是可以的,但是22级的消耗也是很大,不过既然有人连22级才算起步的司马都敢点,典韦其实是值得去点的。
在22级的路上还有15级的烈血酒,伤害直接翻倍,要是终极雷霆配合22级的神兵,1.836直接乘2=3.672倍的反弹伤害.
几率看不出来,不算高,但是这个确实猛,出了翻倍随随便便弹个百八十万。
爬塔不错。
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