盖世豪侠ol好玩吗 无痕印记太多了怎么办

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职业攻略 STRATEGY
大慈大悲手
绝招:如来灭魔
定位:外功输出
练级:★★★&活动:★★★
单人PK:★★&组队PK:★★&难度:★★
绝招:善恶有报
定位:保护队友,固定伤害
练级:★&活动:★★
单人PK:★★★★&组队PK:★★★★&难度:★★★★
绝招:韦陀杵
定位:外功输出
练级:★★&活动:★★
单人PK:★★★&组队PK:★★★★&难度:★★★★
[09-11] [03-13] [12-26] [12-26] [12-26]
锁喉擒拿手
降龙十八掌
绝招:天下无狗
定位:外功输出
练级:★★★&活动:★★★
单人PK:★★&组队PK:★★★&难度:★★
绝招:冲阵斩将
定位:外功输出
练级:★★&活动:★★★
单人PK:★★&组队PK:★★&难度:★
绝招:亢龙有悔
定位:外功输出
练级:★★★&活动:★★★
单人PK:★★★&组队PK:★★★&难度:★★
[03-16] [12-26] [12-26] [12-26] [12-26]
追魂梨花针
绝招:五行控蛊术
定位:召唤,内功输出
练级:★★★★&活动:★★★
单人PK:★★★★&组队PK:★★★&难度:★★★
绝招:含笑九泉
定位:固定伤害
练级:★★&活动:★★
单人PK:★★★★&组队PK:★★★&难度:★★★
绝招:暴雨梨花
定位:封印,辅助
练级:★&活动:★★★
单人PK:★★★★&组队PK:★★★★&难度:★★★
[12-26] [12-26] [12-26] [12-26] [12-25]
太极八卦掌
绝招:雷霆万钧
定位:内功输出
练级:★★★★★活动:★★★★
单人PK:★★★&组队PK:★★★★&难度:★
绝招:阴阳颠倒
定位:封印
练级:★ 活动:★★★
单人PK:★★★★★&组队PK:★★★&难度:★★
绝招:地势剑
定位:内功伤害、持续伤害
练级:★★★★ 活动:★★★★
单人PK:★★★★&组队PK:★★★&难度:★★
[12-26] [12-26] [12-26] [12-26] [12-25]
绝招:入木三分
定位:内功输出
练级:★★★★&活动:★★★
单人PK:★★&组队PK:★★★&难度:★
绝招:天地正气
定位:驱散
练级:★&活动:★
单人PK:★★&组队PK:★★★★&难度:★★★
绝招:余音袅袅
定位:增益
练级:★&活动:★★★★
单人PK:★★★&组队PK:★★★★&难度:★
[12-26] [12-26] [12-26] [12-26] [12-25]
绣玉折梅手
碧海清心曲
绝招:落梅融雪
定位:内功输出
练级:★★★★&活动:★★★
单人PK:★★★&组队PK:★★&难度:★
绝招:灵魂出窍
定位:封印,诅咒
练级:★&活动:★★★
单人PK:★★★★&组队PK:★★★★&难度:★★
绝招:冰封万里
定位:内功输出
练级:★★★★&活动:★★★
单人PK:★★&组队PK:★★★&难度:★★
[12-26] [12-26] [12-26] [12-26] [12-25]
绝招:赶尽杀绝
定位:内功输出
练级:★★★★&活动:★★★
单人PK:★★&组队PK:★★★&难度:★
绝招:移形换影
定位:封印,诅咒
练级:★&活动:★★★
单人PK:★★★★&组队PK:★★★★&难度:★★
绝招:万念俱灰
定位:封印,诅咒
练级:★&活动:★★★
单人PK:★★★★&组队PK:★★★★&难度:★★
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绝招:霹雳剑
定位:外功输出
练级:★★★&活动:★★★
单人PK:★★&组队PK:★★★★&难度:★★★
绝招:万剑归宗
定位:内功输出
练级:★★★&活动:★★★
单人PK:★★★&组队PK:★★★&难度:★★★
绝招:风起云涌
定位:内功输出、外功输出
练级:★★★★&活动:★★★
单人PK:★★&组队PK:★★★&难度:★
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名人介绍 strategy
被动:攻击敌方单人,对目标造成一定内功伤害,成功对目标造成伤
害时会附带闪电貂的咬痕。在咬痕存在的回合中,每个回合会对目标造成一定的固定伤害。
主动:对非主角和伙伴的目标造成10%额外伤害。
主动:攻击敌方单人,对目标造成一定的内功伤害。
被动:使用美人一笑攻击目标后会溅射最多两个目标,伤害为
30%,若将目标击倒则最多可溅射3个目标,造成30%。
主动:对目标造成外功伤害,必中,若攻击的目标是女性目标,则可
以恢复造成大量的气血伤害。
被动:使用采花手攻击敌人时,若目标是男性单位,则对男性单
位增加15%伤害。
主动:攻击敌方2个目标,造成一定内功伤害。
被动:一场战斗内使用5次技能后,造成内功伤害效果提升15%。
笑傲江湖曲
主动:攻击敌方单人,造成一定内功伤害,并有概率使敌人当前回合
无法进行任何操作。
被动:在一场战斗中使用笑傲江湖技能,若连续5次没命中敌方
,则下次笑傲江湖技能可百分百命中。
主动:普通攻击敌方目标时,有30%概率迷惑攻击目标,时目标攻击对
象转移到林仙儿身上。
被动:对自己的主人使用,使用后主角造成伤害提升12%,受到
的伤害提升12%,林仙儿造成的伤害提升12%,持续5回合,主人或林仙儿死亡则双方状态同样消失
被动:第一回合或召唤出场的下一个回合的回合初喝一壶,3回合外功
暴击增加15%。令狐冲每隔5个回合会再喝上一壶。
被动:每当受到攻击时,获得破剑式状态,增加自身12%的伤害
效果,状态持续2个回合。重复受到攻击效果不叠加,但会刷新回合数。
被动:攻击敌方【非玩家目标】时且成功命中目标造成伤害之后,若
目标的气血低于自身lv*10,则额外对目标造成自身lv*10的固定伤害。
被动:连续攻击一个人外功伤害+15%,额外提升伤害效果对群攻
无效。换目标消失。
主动:攻击敌方单人,造成一定的内功伤害,若目标的内防高于自身
内功的45%,则攻击时忽略目标15%的内防,若目标的内防高于自身内功的90%,则攻击时忽略目标
30%的内防。
被动:使用西江月攻击敌人时,可对自己和自己的主人进行恢复
,回复量与造成的伤害相关。
迎风一刀斩
被动:出场时对主人和自身使用丹心术,第一个对带丹心术目标使用
内功攻击的单位,会受到与攻击时造成伤害相同的伤害,该效果只会生效一次。
主动:攻击小怪和伙伴不会造成伤害,而是可能直接击杀,对主
角或是最大气血高于自身最大气血300%的目标无效,只会造成正常伤害。直接击杀的几率与当前
造成的伤害和目标当前气血有关。
主动:造成的伤害效果提升10%,使用普通攻击时额外提升自身等级*2
的速度,每个回合的回合初扣除自身5%最大气血。
被动:普通攻击时,恢复伤害量10%的气血,自身气血低于40%时
,吸血效果提升至4倍效果,可与嗜血叠加。
主动:攻击敌方三个目标,造成一定的内功伤害。
被动:增加聂隐娘自身等级*0.5的速度。并在使用技能旋舞时,使得受击目标本回合减少15%的外功伤害效果。
主动:对伙伴使用以束缚目标,被束缚的目标无法使用普通攻击和招式,若成功束缚则朱七七自身也进束缚状态。对敌方成功率为60%,持续3回合,对友方成功率为100%,持续1回合。被束缚目标受到伤害减少75%,朱七七不受减伤效果。
主动:对己方单人使用,净化朱七七自身与目标身上全部的负面和封印状态,可在封印状态下使用。使用此技能需消耗自身50%最大气血。若使用此技能后朱七七的气血扣至0,则进入死亡状态。
被动:增加一定的内功值,己方存在的伙伴数量越少,增加内功值越
高。增肌一定的内功暴击率,己方存在的伙伴数量越多,增加内功暴击率越高。
主动:攻击敌方单人造成内功伤害,攻击时减少敌方内外双防,
同时也减少自身双倍的内外双防。该状态无法被驱散,持续到白发魔女离场,或是有此状态的目
标死亡为止。该技能无法触发连招效果。
被动:任我型将目标击杀,则可获得目标一定比例的外功值持续到战
斗结束,最高不可获得高于自身等级*5的外功。
被动:此技能下免疫不屈和涅。战斗中第一次死亡时,满气血
复活,获得报仇状态,该状态下受到伤害增加100%,造成的伤害增加30%,并且在3个回合后进入
死亡状态。
被动:任何伙伴若被中原一点红击杀,则必然被击飞。
被动:己方每有一个单位死亡,则提升自身4%的外功伤害效果,
最高提升20%外功伤害效果,附加伤害效果持续到战斗结束。
桃华落英掌
被动:普通攻击时,若目标是主角,则有50%概率降低目标15点杀气值
,若目标是伙伴,则50%概率降低目标15%伤害效果,若目标是NPC,则附加15%的伤害。
被动:增加3%全部二级属性,同时出场时使主人获得1个状态,
增加3%全部二级属性,持续2个回合。
被动:小鱼儿受到任何正面或负面状态时,35%几率返还给施法方一个
相同的状态,无法返还不可作用于主角的状态。
被动:对携带正面或负面状态的目标造成伤害时,额外附加目标
(正面状态+负面状态)*5%的伤害,附加的伤害与目标身上的状态层数有关。
九阴白骨爪
主动:内功攻击3个目标,造成内功伤害,额外提升一定的内功暴击率
被动:使用九阴白骨爪击杀目标后的下一次攻击,增加25%伤害
主动:攻击敌方单人两次,第一次为50%外功伤害,第二次固定伤害。
被动:若第一次攻击伤害高于第二次的伤害,则第二次攻击造成
等量伤害与第一次伤害相同。
主动:易容成一个玩家的模样,获得该目标25%的外功值和30%的内功
被动:死亡的当前回合,被复制的玩家内外功伤害效果增加25%
,并恢复自身15%最大气血值的气血。
被动:使用五系法术对目标造成伤害时,额外附加12%目标的内功值的
伤害,对NPC使用五系法术时,增加的内功值最高为西楚留香的等级*2。
被动:内暴击+12%,队伍中每多一个女性额外提升+2%内功暴击
被动:进入战斗时可以增加12%的伤害效果,但是同时有12%几率使得
杨过的操作不受控制。
被动:在不受控制之时使用重剑无锋,对地方全体目标造成一次
内功伤害。
被动:偶数回合的回合初对敌方一个随机目标造成一次固定伤害的攻
被动:降低自身25%内外功伤害效果,使得机关轿每个回合的回
合初都可进行一次攻击。
被动:使用任何五系法术,都会增加20%的伤害效果,但是使用技能后
会额外消耗自身一定的内力。
被动:受到任何攻击时,都有15%几率以80%伤害效果的内功反击
对手,同时恢复自身一定的内力。
被动:受到攻击时,若目标的速度不及自身的40%,则有20%的几率闪
避此次攻击,该闪避效果可与其他闪避效果叠加。
被动:普通攻击速度附加固定伤害。
被动:出场时使在场所有伙伴获得伤害+5%的状态,状态持续3回合不
被动:每习得一个普通伙伴技能可提升赵敏2%的伤害效果。
乾坤大挪移
被动:内功增加10%外御,外功增加10%内防。
被动:受到正面状态时增加1个持续回合,受到负面状态时减少1
个持续回合,当自己身上每增加一个正面状态,增加的外功和内功,身上每增加1个负面状态,减
少的外功和内功。
峨眉九阳功
飘雪穿云掌
被动:使用五系法术每命中一个目标即可获得一层九阳状态,每层九
阳状态可提升自身2%的内功伤害效果,最高可提升24%的内功伤害效果。
主动:攻击敌方3个目标,造成内功伤害,临时时使得峨眉九阳
功效果提升若干倍,使用该技能后,峨眉九阳功附加伤害效果清空。
被动:使用普通攻击时有15%的几率附加额外的固定伤害,额外附加伤
害为外功值的15%。
被动:当该伙伴在战斗中被召唤出场时,其主人当前回合立即隐
身一回合,并且下一回合伤害、治疗量和封印成功率增加30%。
主动:攻击单人,攻击时消耗自身20%最大百分比气血,对目标造成等
同于消耗气血量的固定伤害,该伤害对主角效果减半。
被动:使用七杀拳攻击主角造成伤害时附加等量的伤势,攻击非
主角造成伤害时可恢复自身一定的气血。
主动:攻击敌方,造成内功伤害,攻击时大幅度增加出手速度,对目
标造成伤害后,临时降低目标的少量速度,若目标非主角,则效果翻倍。降低的速度效果不可叠
被动:内攻值提升5%,死亡并离场时,对敌方气血最低的目标造
成一次内功伤害。
主动:攻击敌方3个目标,攻击时额外消耗自身当前10%的内力值,并
附加消耗内力值一定比例的外功值,造成外功伤害效果。
被动:减免自身所受15%的内功伤害,并将减免伤害的一部分转
化为自身的内力值。
主动:攻击敌方3个目标,造成内功伤害,攻击时优先攻击敌方速度较
快的目标,并额外附加攻击目标速度*0.3的内攻值,附加的内攻值最高不超过自身等级*3。
被动:进入战斗时,受到外功伤害效果降低30%,该效果从入场
第2个回合起,每个回合效果衰减10%,最低保留10%外功免伤效果。
被动:战斗中,免疫非主角封印(朱柒柒封印状态),同时外功值增
加3%,速度增加3%,闪避率增加3%。
被动:增加5%破甲率,同时从第1回合起,每个回合额外获得5%
破甲率,额外获得的破甲率可无限叠加直到触发破甲清空。并且攻击目标时,目标使用的防御操
攻击敌方单人,造成一定的外功伤害,攻击时额外提升外功暴击率。
妖月使用任何攻击时,都可以忽略敌方一定比例的外防。
主动:内功单攻,对目标造成内功伤害,并有15%几率触发连招,剑过
无痕的连招几率可与普通连招的几率叠加。
-被动:剑神使用的任何内功系技能,若触发连招,则第二次连
招的伤害效果有50%提升100%。
无极拈花指
被动:普通攻击对目标造成伤害时,额外附加自身最大气血量3%的固
定伤害,但若每当触发该效果的同时,也会扣除自身最大气血量3%的气血。
被动:每个回合回合初恢复一定的气血,恢复量为上回合气血受
损量*25%,每个回合回合初提升一定的外功,提升的外功为上回合气血受损量*10%。
被动:破甲提升15%,永远不受到正面状态影响。
被动:每当东方教主免疫一个正面状态时,恢复自身一定的气血
和内力值,并提升自身20%的破甲率,持续4个回合。
主动:外功群体攻击,随机攻击敌方5个目标,对目标造成一定的外功
被动:使用天外飞仙攻击多个目标时,随着攻击目标数的增加,
伤害不递减。
被动:对非主角目标造成的伤害提高20%。
被动:若小李飞刀携带追击技能,则击杀目标可以进行追击,若
追击时击杀目标可以再次追击,无视追击每回合一次的次数限制,并且优先追击敌方气血最低的
目标。追击附加额外5%的暴击。
主动:增加自身8%的闪避率,若闪避攻击,则对目标进行一次反击,
反击选择自身外功值和内攻值较高的一种攻击类型,并对目标造成50%的伤害效果。
被动:基础提升15%的外功暴击率和内功暴击率。主人以及风清
扬自身每次受到伤害时,都可获得1层剑宗状态,每层状态增加2.5%的外功暴击率和内功暴击率。
每层状态持续2个回合,可无限叠加。
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综合经验 EXPERIENCE
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副本技巧 SKILL
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八卦茶馆 GOSSP
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游戏截图 SCREENSHOTS
资料大全 DATA
游戏角色|||||||
门派技能|||||||
名人伙伴|||||
剧情任务||||||
其他介绍|||||
游戏信息 information
游戏名称:盖世豪侠
游戏类型:Q版回合制
游戏画面:2D
游戏题材:武侠
开发公司:莲蓬科技
运营公司:莲蓬科技
官方网站:后使用快捷导航没有帐号?
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性别保密金钱2189 威望21
本帖最后由 随缘、曹朋 于
12:10 编辑
& && && && && && && && & 50主线会送一个祈祷的印记,新人不知道选什么,有些会问老手,但老手也经常有坑的,所以今天在这里简单说明一下,希望能帮助新人。
& && && && && && && && &
10:56 上传
& && && && && && && && & 先说大丐帮吧,50之后强势突起,如果60还是喜欢三扫套路的可以选择这个玉衡,这个印记也适合外天山用,还有外攻输出医生,当然这2个比较少人玩。
& && && && && && && && &
11:18 上传
& && && && && && && && & 如果喜欢PK为主的可以选择锁喉套路,就只有选天枢了,注意这个印记和可以玩打狗套路,输出少林也适合
& && && && && && && && &
11:23 上传
& && && && && && && && & 少林的话,输出可以选择上面,如果做肉少林的可以选择摇光。摇光也适合毒唐门和专门抗封为主的辅助白鹿。
& && && && && && && && &
11:25 上传
& && && && && && && && & 输出武当和恶人和召唤流唐门看下面,天旋印记,输出武当最好的印记,照顾输出的2个套路
& && && && && && && && &
11:28 上传
& && && && && && && && &封系印记天玑,合适全部封的门派。
& && && && && && && && &
11:31 上传
& && && && && && && && &
& && && && && && && && &治疗之王印记天权,是全部医生和治疗白鹿的唯一选择,辅助白鹿也可以选这个
& && && && && && && && &
11:33 上传
& && && && && && && && &输出天山和白鹿的选择印记开阳,也适合内攻输出的医生
& && && && && && && && &
11:35 上传
& && && && && && && && &最后特别提到一点是唐门如何选择,我觉得如果队伍比较中弱或者自己比较脆的情况下,可以选择天玑,毕竟速度为主和抗暴能力强也好,如果队伍比较强,或者经常毒和辅助,就可以选择摇光,但摇光5件效果附加的命中和封印是对唐门无效的,这个要注意,最好有钱就买2套咯。
& && && && && && && && &最新提醒各位新人,镇魔和副本的积分是可以换印记的,少走弯路,有问题多问问老手。例如我
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&东邪西毒 3340119 随缘丶曹朋
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为啥我的勋章这么少?( ̄(エ) ̄)ゞ
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宮小香 发表于
为啥我的勋章这么少?( ̄(エ) ̄)ゞ
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随缘、曹朋 发表于
勋章可以换 每天签到送20分
这么少,威望呢
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大侠, 积分 903, 距离下一级还需 86 积分
性别保密金钱429 威望0
哇噢,顶----顶
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步入江湖, 积分 373, 距离下一级还需 26 积分
金钱307 威望0
豪侠记者团
豪侠记者团专属勋章。
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名人-西楚留香
名人-西楚留香。获得方式:需要在线时间为999分钟可领取。
野宠-毕方鸟
野宠-毕方鸟。获得方式:未知。《盖世豪侠》印记玩法攻略 走向王者之路
动漫武侠回合制《盖世豪侠》正火爆开测,在短短的一周多的时间里,无数玩家速攀排行榜,占据高位。到了高等级,装备对于游戏的重要性也就愈发的体现出来,光有极品的装备显然不够,“装备印记系统”则可以让你的装备属性更上一层,并且在团队中独占鳌头。【装备印记及品质划分】在动漫武侠回合制网游《盖世豪侠》中,装备印记的品质划分与装备品级颜色一样,都分为白、绿、蓝、红四种。印记可以在武器、头盔、上衣、下衣、鞋子和腰带6个部位,需要镶嵌在对应部位的装备上才能生效印记属性,多个同类型的印记还可以触发该类型的印记套装效果。各位玩家可以在挑战同等级段位的镇魔、副本或参与其他活动,获得印记。所以如果做完了任务,还是得多刷刷副本、多参加参加活动,你才能变得更强。图1:《盖世豪侠》装备印记【装备印记类型详解读】装备印记根据品级不同,所代表的属性增益效果也大不相同。每个品级的印记都有独特的印记类型。白品印记没有任何属性加成;绿品印记分为增加外功的龙印记、增加内功的虎印记、增加治疗效果的凤印记、增加封印几率的狼印记和增加气血速度的豹印记;蓝品印记则分为天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳和摇光;红品印记包括日耀、月耀、光耀、水耀、金耀和土耀。不同类型的印记适合不同门派的玩家,各位玩家需要进行筛选,选择最适合自己的印记。图2:《盖世豪侠》装备印记【装备印记套装全揭秘】动漫武侠回合制网游《盖世豪侠》的装备印记在获取时属性是随机的,大家在选择时还是要根据自身发展来确定。当玩家佩戴的装备印记达到一定数量要求时,不仅属性会有极大的提升,还可以激活该印记的套装效果。同一类型的装备印记,套装属性是一致的,但是会随着印记品质等级的提高,套装效果也会越强。下面为大家提供印记套装效果分析图,供各位玩家对照选择。图3:《盖世豪侠》套装效果动漫武侠回合制网游《盖世豪侠》正在火爆开测,激活码限量发放,极品4星名人登录领取,赶快加入,做一场武侠的梦!更多开测信息>>>
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