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《魔界》与《魔戒》-谁能更走近玩家?
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《魔界》与《魔戒》-谁能更走近玩家? 
日13:44  
  在今年的中国市场上,新《魔界》以卷土重来的强硬姿态回到了网游市场和玩家们的面前,在去年因为资金链的短缺及技术团队的不成熟而黯然淡出,不过在经历过短短的三个月后,融到第一笔二千万的投资和组建了一个优秀的开发团队后,通过一年的将近重新开发的大修改,游戏已经开发至最终尾声,据说将在8点底进行压力内测。
  而远在大洋彼岸,今年的E3展会上,美国Turbine公司的展台上提供了《魔戒》的网络试玩版,在会场上众多玩家积极参与在其中,现场的气氛显得比较火暴。这个基于托尔金老先生文学作品打造的MMO,在魔幻小说读者群里,有可能是个里程碑式的突破,但在游戏领域中,能否达到与小说一样的辉煌,笔者认为就算是Turbine公司自己也不能百分百保证。
  两款基于魔幻类故事而改编的,表面上看起来都是走架空世界路线,但细细看来,却有很多的不同。不管从人物的设定还是从背景的深度来说,前者《魔界》都无法与后者《魔戒》相比,毕竟数十年的文化沉淀不是轻易就能够抹灭的,而且《魔戒》庞大的世界观在目前的魔幻小说里面看来,都是首屈一指的。而《魔界》却是后现代主义的魔幻描写方式,而且很多地方有借鉴到《魔戒》的世界体系与怪物设定,从某些地方看来,两者相比,《魔界》处在劣势。但事实是如此么?
  我们印象尤深的是2004年的网游市场,彼时《EQ》与《魔剑》在中国市场的败走不是因为游戏性性不好,也不是因为画面不够精美,也不是因为任务体系不够完善,也不是因为BUG过多或者说设计不合理,其实从一个专业游戏人士的眼里看来,它们应当算是精美的,为什么在欧美这么轰动而在中国却遭遇“滑铁卢”,作为国业的游戏从业者来说,却不能不说是一个警醒。
  欧美网络游戏都有着相当深刻的故事背景引导,有些繁冗的情节分支和一些奇异的技能设定,虽然说上手过程枯燥,操作设定复杂,但整体还是具有自由的职业设定和耐玩的游戏性。当然,在部分骨灰玩家的心目中,网络游戏就应该像这样,有自己独特的文化,有自己个性的选择才算是一款好游戏。但是对于大多数玩家来说,广阔的技能和职业设定、复杂的操作、游戏中的文化差异,都让他们失去了挖掘其游戏内涵的耐心。尤其对普通玩家来说,他们希望坐在电脑前的第一时间就是能立刻开始游戏,而不是必须先读上几遍冗长的游戏手册,他们不愿花工夫去研究透彻各项技能职业,也不太容易认同样始终贯穿其中的欧美文化,这也许就是中国玩家对不同特色的游戏的不同接受力。所以到底大作能不能在中国这个市场卖座,到真的是难以预料。
  从另一方面上来看,《魔界》虽然在某些方面不如《魔界》,但无可否认,它在配置上与适应性上点了优势。为何这样说,请允许笔者举例说明。众所知周的,我国是个发展中的国家,众多中小类型的城市,特别是那些小型城市,电脑的人均拥有量并不算多,而且配置稍显落后,根据不完全调查资料显示,在全国的小型城市里(人口数量在8万到15万),能正常跑动3D单机或者网游的电信只占所有电信数量37%左右,而这些小型城市的玩家却能占全国玩家总数的70%以上,可想而知,为什么目前3D类型的网游在市面上的占有率不如2D类型的网游。而《魔界》的低配置要求决定了它至少能够在这些城市普及。这就是能占据市场的先决条件。而另外一方面,《魔界》是属于国人自主研发的,如果游戏出现BUG或者说是外挂等,都可以在第一时间处理并得到解决,相对于国外的精品代理游戏来说,在这点上国产的占了先势,所以说叫好的是否一定就叫座,这还得跟中国的国情结合起来,所以不管是国外的网游研发商还是国内的网游研发商,只有切实地关注到中国大部分游民的实际需求与承受能力,更走近玩家,为玩家著想,才能在叫好的局面上叫座,不然,只会折戟沉沙,被淹没在涛涛的网游历史洪流中去…….
[责任编辑:sarahding]
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怀念死我了!我是天若有情!蓝蓝深海会长!我在5区咆哮!
东莞宏博联轴器传动零件
没人玩过呀!
寻一个玩家烙会诶
没玩过 的路过
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或刚玩这不久 原来在新魔界电信华东1 后来去了战神东南1 这几天在5173看了 新魔界的装备是比白菜还白菜的价了 +14武器 全套+5真金装备 +10龙 6速首饰等等全部极品装备也只要3-4百人民币了 便宜得令人震惊 是不是新莫界没什么人了都去战神了?
第一次发个处女贴 谢谢回帖!
老区里确实没什么人了,摆摊的都是小号的多,大部分都是熟悉的脸孔.少人的区合起来,刚合区那几天确实是人多点,有的是出来晒自己装备的,有的是看别区的装备的,有些纯属逞着合区,看看老朋友还在不在的.偶尔有几个低级玩家,看看合过来的区,大部分都是高级玩家了,没发展的空间,直接转区跑路了.
 所以,在这些区里的,怎么合都是几个高级的玩家,最后也就无聊偶尔上来看看老朋友而已了.但是,目前我区的还没见到象楼主所说的装备便宜到这种程度.
其他答案(共1个回答)
-电玩巴士` 现在都没什么人了``
连国站都是没什么人`!!
游戏里面很多看起来装备很好的玩家,其实都是跟GM私底下买的,像这样的游戏,奉劝大家只是拿来消磨时间就好了,不要太沉迷
综合这段时间官方网站对新魔界的描述,本人认为,《新魔界》此游戏将被盛大代理,简单说就是JK将《新魔界》全权交割给盛大,让它继续发展。 而针对《新魔界》一向以来的...
原来的内测帐号,在现在的新魔界中都是可以玩的,不过楼主那时候玩到多少级了?如果级低的话还是重新弄一个吧。。。。。
因为光合服信息就有得你找了,很多老服都已...
楼主重装机器后显卡的驱动没装。一般版载只能看主板是什么型号,然后去网上查一下,用的是什么集成显卡,然后下一个驱动装一下就没问题了。
你可以进控制面版,打开...
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这个不是我熟悉的地区查看: 1903|回复: 17
King of Hearts
骑士, 积分 2959, 距离下一级还需 41 积分
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如题,欧美作品玩多了,最近想玩玩日式游戏,想问问大家这个游戏好玩不
骑士, 积分 1722, 距离下一级还需 1278 积分
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就算把MSD归为日式游戏其实也挺牵强的..这游戏基本是非常核心的SLG或者SRPG爱好者才会去碰的游戏。
LZ之前如果玩过皇骑,火纹之类还觉得挺好玩的话可以考虑一下,如果没玩过或者觉得挺无聊就别考虑这游戏了..Vita上的日式游戏P4G之类的要亲民的多。
骑士, 积分 1722, 距离下一级还需 1278 积分
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另,好玩当然好玩,但这游戏的玩点就只在
1:热血的战斗动画(大招战斗动画单独演出,跟机战一样
2:非常爽快的伤害数值(一个大招不打个几十亿伤害不好意思出场
3:耐玩的人物培养系统(最大玩点..
4:剧情搞笑,人物可爱(当初就是冲着这去玩的..
King of Hearts
骑士, 积分 2959, 距离下一级还需 41 积分
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hajz321 发表于
就算把MSD归为日式游戏其实也挺牵强的..这游戏基本是非常核心的SLG或者SRPG爱好者才会去碰的游戏。
LZ之前 ...
P4G我在等中文版哎。。。
King of Hearts
骑士, 积分 2959, 距离下一级还需 41 积分
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hajz321 发表于
另,好玩当然好玩,但这游戏的玩点就只在
1:热血的战斗动画(大招战斗动画单独演出,跟机战一样
最近打什么游戏都不上劲。。可能年纪大了吧。。所以想尝尝新鲜
骑士, 积分 1722, 距离下一级还需 1278 积分
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无双流星剑 发表于
最近打什么游戏都不上劲。。可能年纪大了吧。。所以想尝尝新鲜
LZ突然言辞沧桑起来了..
这游戏现在Vita上也没中文,将来也不见得会有,3R难度虽然低但也不怎么好上手..但只是图个乐不是为了奖杯的话这游戏还是挺值的,当然前提是看的懂日文..
King of Hearts
骑士, 积分 2959, 距离下一级还需 41 积分
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hajz321 发表于
LZ突然言辞沧桑起来了..
这游戏现在Vita上也没中文,将来也不见得会有,3R难度虽然低但也不怎么 ...
我打算买英文版的~去我看了专区,好像是没将关于3代系统的。。弱弱的问一下得去哪里看资料
骑士, 积分 1722, 距离下一级还需 1278 积分
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无双流星剑 发表于
我打算买英文版的~去我看了专区,好像是没将关于3代系统的。。弱弱的问一下得去哪里看资料
这游戏系统万年不变,所以随便找一代就是了...2代的资料很好找,找2代的就是了
3代新加系统一个是学级界,跑10层地图可以随机增加人物适性,第9层可以进入小屋强化/学习相应选项,第10层将方块全清可以强化委员会或者学习大招。
V版新加的TA学级界/道具界性质也差不多,唯一区别就是有指令点或者不能穿装备...
另一个凶室系统游戏里介绍的挺明白的,不多说了,主要就是弄清楚委员会与同桌的作用。
人物方面3R是引入了魔能力概念,魔能力可以通过学级界&魔能力继承&选项让同一个委员会的成员们互相学,很影响平衡的一个改动..
3R主要就是这么点不同..难度也偏低,这玩意几代玩下来还就是1代最难..
King of Hearts
骑士, 积分 2959, 距离下一级还需 41 积分
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hajz321 发表于
这游戏系统万年不变,所以随便找一代就是了...2代的资料很好找,找2代的就是了
3代新加系统一个是学级 ...
感觉好复杂的样子呢。。
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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其实这是一个巨刷游戏。装备。等级。能力。技能。都是刷的。有时间没有别的时间玩可以让你一直烧时间的游戏。我在等四代上psv。
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