剑三诛心咒咒怎么解/剑三诛心咒咒怎么解

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身为FC版主在这个时候当然有必要出来发表一些关于FC的闲言碎语了
因此就在这里讨论下天赋系统了
说白点天赋就是新技能一些新的被动技能 我们可以简单的把大外技能分成两类0-60的技能为主动技能 70-100的为被动技能 当然这些被动技能和主动一样有牛叉的也有鸡肋的
因为天赋还在测试,所以具体效果不得而知,而且还可能修改,所以今天只能大概的给大家分析下
1、岁月 以无上妙法纵贯全身,如岁星合月般遮蔽三界光华。作此修行,可增加符咒封印命中。加符咒命中 FC的基础天赋 就目前的情况来说 这个还是不错的 有必要多点一些 甚至点满 但是大外的PK格局并没有定性,尤其是装备还有很大的发展空间 不知道以后FC的命中会呈现怎样的趋势 星装再次升级是否能改变FC符咒控制属性都不得而知 因此这个技能很有可能随时变成鸡肋 但也有可能是一个非常JP的技能
2、志坚 修咒诅诀,耳目玄彻,通真达灵,心志坚韧。作此修行,使用强身符的同时气血上限提高3回合,并回复气血。辅助回血技能 在我方PT被封 或者死亡时能起到作用 但是强身5回合的CD PK第五回合刚好是潜渊或者云水CD结束的回合 是选择强身回血还是继续封印是着重考虑的问题
3、昏沉 天罡正气,散荡妖氛。九凤破秽,精邪灭形。作此修行,令敌人心神昏沉,使用深睡符和雪人的命中率提升。雪人无CD封印技能 在战斗扫尾阶段控制对方怒很有作用 深睡和云水共CD的一个技能 在群P中意义不大 因此这个技能孰轻孰重就要看个人喜好了
4、虚荣 观想菩提大明咒轮,习得虚玄度己,荣枯易替。作此修行,使用溯血时,额外提升自身的气血上限3回合。目前定义为纯鸡肋技能 本来溯血就是可有可无的一个技能 我实在不知道这个技能有什么意义 如果增加气血多的话可以考虑适当点几下
5、压制 密念五雷神咒,啸命风雨,驱邪斩妖。作此修行,使用落雷符时,有几率给目标额外增加2个震慑点。又是一个可有可无的技能 哪个FC在PK的时候没事去落2下雷 再去回源?
6、稳定 受菩提祖师楞严咒加持,一切诸魔所不能动。作此修行,在使用落雷符、回源、溯血、强身符技能时,有几率获得持续3回合的加速效果。看起来很厉害的技能 但实际呢 在PK的时候 尤其是群P 4个技能用的最多的应该是强身吧 但是问题是那个几率 强身5回合可以用一次 但是在PK的时候一回和如果封不上或者不封就有可能被翻盘 孰轻孰重就要看个人意愿了
7、余荫 辟谷方寸山仙风朝露,集仙灵秒气于灵台之处,使得自身灵气大增。作此修行,可使得射熏符效果增强。射熏FC的精髓 作用如何 不多说
8、镇压 脚踏天罡禹步,口念驱邪密咒,手掐降妖指诀,爆发全身之力以震慑敌人。作此修行,可使得怪物符咒苏醒率降低5回合,自身符咒命中率提高3回合。非PK技能 不喜欢PK的可以考虑
9、飘渺 心中观想六字大明咒经轮,令身形缥缈翩。作此修行,符咒躲闪率、仙灵躲闪率和妖魅躲闪率为之提升。可有可无 三个躲闪中就符咒躲闪有用 但目前在高级PK中双方FC拼敏已经没什么意思了 FC本身就脆 加上现在颜如玉的变态 一回和放到FC不是没有可能 放到了第二回合拉起来还能封 所以第一回合封不封FC也没有什么意义了
10、离魂 施回源术时,于敌人尸首处贴天罡魂印符,禁锢敌人魂魄。当回源成功杀死敌人时,使其有几率被附上3回合的离魂状态。离魂状态者不能使用物品栏和任何技能。战斗中控制翻盘与翻盘的必备技能 尤其随着后期暗器随时能应用到PK 封物品栏显得尤为重要 但是这个技能有个很重要的前提 就是用回源杀人 因此以后的PK计算量就更大了
11、诛心 以血为墨,在潜渊符上画嗜血诛心咒。若敌人使用解封技能解除潜渊符,则会受嗜血诛心咒的伤害。好技能啊 除非潜渊第二回合自动解 不然一般情况下对方只能选择解封 不可能等4回合吧 但是以后解封就要有代价了 因此这个技能可以说很黄很暴力
12、暧昧 口念悲酥咒,产生摄魂清风以绵软对手。作此修行,受到敌人攻击后有30的几率,降低敌方的武技攻击力和法术攻击力。持续3回合。这个技能不好说 首先降低的攻击力是固定值还是按百分比来不知道 如果是固定 随着人物属性不断的提升 在后期应该没什么大用 如果按百分比来 那就恐怖了 人在江湖飘 哪能不挨刀 30的几率说大不大 说小也不小了 3下里面有1下& 攻击系的克星了 有待观察
13、水镜 集灵台月华水为体,施之以水精咒结成护体水镜。作此修行,可使得反弹符为目标加持水镜护体以增加速度。解封加速 好技能 而且反弹在PK中出现的几率也不低 而且有个诛心 很可能以后面临的问题就是被潜渊了不能自己解封 得反弹 反弹又能加速 好技能
14、万象 施驱冰神咒,驾驭昆仑山万年冰魄结成无数寒冰幻象以禁锢对手。作此修行,可使得云水怒若原始目标成功命中,则有几率额外再增加封印目标。智慧越高,额外封印目标几率越高。五体云水有可能实现了 FCPK必备技能 开场五体中云水 那是什么感觉 谁看了都没信心
15、不灭 通达佛法,离于法执而得无畏自在,于肉身之中注入无畏印。肉身败亡,则无畏印出。作此修行,可使得死亡时有几率混乱最后一个攻击自己的目标3回合。又是一个几率问题 而且不可能总在群P时候拉你一个FC吧 不能总死吧 死个1次2次效果没有 但是你总不能一直死下去 总是要加血的吧
16、寂寞 跌坐方寸灵台峰,行胎息之术,以致圆虚圆寂、圆清圆和之境界。作此修行,可使得自身速度增加。被动基础技能 不多解释
17、理智 固守虚无,以养神气。虚通天窍,冲盈玄关。作此修行,可使得归元符有几率额外增加目标。以后FC多体封印完全成为可能 五体云水 六体归元的FC 在战场上很有可能出现双FC控制型队伍
18、大乱 掌心画阴阳追魂鱼,以灵力驱使。魂鱼过处,三尸暴跳。使敌方寸大乱。作此修行,可混乱敌人2回合。我简单飘了下其他几个门派的天赋 这个技能可能是个主动技能吧 混乱应该是单体 那么混乱进入PK也实现了 FC又多了一个封印技能
通过天赋我们可以看出KFZ有意在强化FC的封印&同时加强了几个看似冷门的技能&溯血 回源 很有可能成为未来FC PK必备的技能&但是以后的事谁也不好说 指不定哪天全智的雷神FC又出现了&
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