我fate zerogozero副本卡bug了打完副本第36个任务任务数不长怎么办(ó﹏ò。)

【fatego专栏】进阶从者分析
二次元狂热
【吉尔&德&雷】Gilles de Rais
——关于角色——
《Fate/Zero》里Caster疯狂之前的状态,在FGO里作为Saber登场了。在英法百年战争中,吉尔&德&雷被誉为法国的民族英雄,在1428年的奥尔良围攻战和第二年的卢瓦尔河畔默恩战役中都有出色的表现,是最早参加贞德队伍的将领之一。最初吉尔是受命监视贞德的,但之后被其感化,曾随贞德到兰斯参加查理七世的加冕礼,在那,查理封他为法国元帅。FGO里的他,就是这个精神相对正常时期的吉尔&德&雷了,那时的他,外形还是个骨干美男子。圣女贞德对于吉尔来说,就是人生的全部,她既是这腐败颓坏的现实独一无二的救赎,对吉尔来说更是神并非虚假的明证。所以当贞德被俘并被处死后,吉尔也一同堕入了黑暗。
FGO的主线第一章中,吉尔就试图依靠圣杯架空召唤出黑化的贞德来改变历史。而在活动“SABER WARS”的活动剧情中,吉尔提到了一个女性名字——“弗兰切斯卡”,该角色出自成田良悟的小说《Fate/strange fake》,这里就不剧透。意大利语中“弗兰切斯卡”是女性名,而在法语中却是男性名,写作弗兰索瓦,对,就是那位将吉尔引入魔道的弗兰索瓦&普勒拉蒂。然后,FGO里剑吉尔新追加技能的名字,就是“プレラーティの激励(普勒拉蒂的激励)”,看来FGO里的吉尔也已经开始往不好的方向发展了呢。
——角色解析——
作为FGO开服仅有的几位低罕Saber,吉尔因为定位问题备受冷落。但好在他临基素材比较廉价,也有不少玩家在培养凯撒受阻后将吉尔升为主力Saber。但讲真,初期的吉尔实力平平,只有两个技能不说,宝具非攻击型而且只能强化自己,实在非常难用。所幸运营良心发现,在最近的一波强化任务中,给予了吉尔新的技能,让前法国元帅得以重生。
剑吉尔最大的特点,就是职阶技能中的“狂化EX”了,这是很多Berserker都无法企及的等级。这也让他比较平庸的白值ATK不那么惨淡,追加新技能“プレラーティの激励B” 5回合Buster性能上升,配合宝具带来的自身攻击力提升50%,能让吉尔的平砍输出直逼许多英灵的宝具伤害。因为FGO对于Buff的计算方式是同效果Buff相加,异效果Buff相乘,所以,Buster性能上升和攻击力上升相乘后,带来的加成非常大。还有一点值得大书特书的就是,新技能“プレラーティの激励”持续5回合,CD7回合,也就是说只要练满,吉尔就会变成拥有常驻40%Buster性能上升和12%Buster性能上升(狂化EX)的平砍怪物。
比起优点,吉尔的弱点依旧致命。只有两枚Buster指令卡,导致输出靠抽牌。宝具没伤害,“军略”带来的宝具威力提升对自己没效果。宝具指令卡是Arts,无法组成Buster Brave Chain,爆发能力大打折扣。宝具负面效果减50%防御3回合,基本等于变成3回合的Berserker,脆皮易跪。
因为是自我强化型英灵,所以吉尔可以跟大部分英灵混搭,军略也能辅助一下输出。礼装一般就扬长避短,选择提升Buster性能的礼装吧。技能提升方面当然是首选新技能“プレラーティの激励”了,能直接点满最好,否则元帅的活跃程度会比较低。
——总评——
少有的自我强化型英灵,如何通过算牌掌控好宝具的两回合爆发是使用关键。
【吉尔伽美什】Gilgamesh
——关于角色——
古代美索不达米亚地区苏美尔王朝的都市国家乌鲁克的第五任国王,人类最古老的史诗《吉尔伽美什史诗》的主人公,最古老的“英雄王”。在Fate系列作品中活跃度极高,几乎可以与艾尔托莉亚并称Fate系列的门面角色了。个性冷酷无情,几乎不听别人意见,只以自己为中心的绝对暴君。喜欢蔑称别人为“杂种”,但他自己三分之二为神,三分之一为人,其实他自己才是杂种。神性本应该是A+的,因其本人被神所厌恶所以被降格为B。因为有“黄金律”这个技能存在,所以逢赌必赢,绝对不会缺钱花,让一直缺钱花的远坂凛嫉妒无比,怒起绰号为“金皮卡(金闪闪)”。
招牌宝具是“王之财宝”,本体是连接黄金之都保护库的钥匙剑,能自由取出里面各种宝具的原典,作为投掷道具使用。所以被分配到Archer这个职阶。最终兵器是“天地乖离开辟之星”,能够切断空间,是把足以割裂世界的最强之剑。因为这些强而有力的宝具,被成为从者中最强的存在,从者杀手。但奈须蘑菇给他上了个限制,就是“慢心”,也就是轻慢之心。虽然金闪闪认真起来无敌于从者,但其必定会处于慢心的状态下,所以这也成为了他各种败退的主要原因,剧情需要,嗯。不过吃了返老还童药的闪闪会戒除慢心这个毛病,所以说不定幼闪闪才是最强的存在。
——角色解析——
毕竟是Fate系列人气极高的角色,所以金闪闪在FGO里被提早实装了。金闪闪确实有着惊天地泣鬼神的实力,其最大的优势,就是所有攻击方式都有5Hit的高打击数,Ex更有8Hit之巨,所以无论怎样搭配的Brave Chain都可以串出23Hit的恐怖连击数。这对于本身就拥有较高暴击星星分配权重的Archer来说,是个非常可怕的事情。何况他还拥有能够提升3回合集星的“コレクター EX”,即使与Rider组队也能很容易地控制暴击星星的走向。暴击输出配以黄金律能够迅速地攒满NP开宝具,高Rank的领导力也能保证闪闪的输出一直处于非常高的水平。原本让人诟病的宝具威力也由大家热盼已久的宝具强化本弥补了起来。由此看来,金闪闪自给自足且辅助能力优秀,在进攻面上毫无缺点,无愧于最强从者之美名。
比较令人担忧的,恐怕是金闪闪的存活能力了。跟其他Archer比起来,闪闪的生存力较低,毕竟是个站桩输出,自保能力全无,就像原作里一样,被非神性的家伙近身一阵乱砍就玩完。
有金闪闪在的队伍构成基本会倾向于暴击队,闪闪自然是那个主输出了。本身打星能力不错,但最好还是辅助一位打星能力优异的角色。高配版可以选择冲田杰克,低配版可以选择咒腕哈桑,辅助可以选择南丁格尔或者安徒生。金闪闪的礼装选择范围比较广,能有2030进一步强化暴击星星数量稳定性当然最好,没有也可以选择其他增加暴击威力或者宝具威力的礼装。
——总评——
暴击队乃至所有队伍类型的进攻核心,英灵杀手,不慢心算什么王啊!
【艾尔托莉亚&潘特拉贡〔Alter〕】Arturia Pendragon〔Alter〕
——关于角色——
什么?Fate系列的代表角色竟然从Saber变成Lancer了?等会这雄伟的胸围是怎么回事?莫德雷德哭昏在厕所:我的父上大人才不是乳上大人啊啊啊!
此角色是首个武内崇以外的画师绘制的艾尔托莉亚,角色构思来自亚瑟王最后卡姆兰战役刺死逆子莫德雷德时手持长枪“隆格米妮阿德”。此圣枪一直是亚瑟王宝物之一,因为圣剑太过闻名而时常被人遗忘。因为拥有圣枪的缘故,原本“不老不死”属性消失,身体发育没有停滞,所以胸部的发育也……咳咳咳。
FGO里在第四章末段首次登场,因为某黑幕的召唤术式的影响,追加了狂化的状态而变成了黑化状态,性格也跟黑化时几乎一样(爱吃垃圾食品的嗜好也是)。与《空之境界》的合作活动中也有出场,不知为何没有受到小川公寓的影响,以正常的精神状态引导主人公和式向前攻略。但是当式准备进入她房间的时候,严谨的性格立刻崩坏,凸显出不善收拾的废柴形象,反差萌。
——角色解析——
黑饭桶的枪兵版本,统称“乳上”。招牌技能“魔力放出”和“领导力”都有保留,特别是“魔力放出”还是目前FGO中最高Rank。原本的鸡肋技能“直感”变成了神技“最果ての加護 A”,虽然产星数量不如“直感”,但附带的两效果数值都很优秀,让乳上一回合集星爆发成为可能。宝具也保留了原本的威力还追加了概率封印宝具以及诅咒5回合两效果,虽然没有再充填让宝具循环效率下降,但这种附加效果变换的好坏只能说见仁见智。因为以上这些因素,让乳上成为目前4星英灵中的翘楚,顶尖的攻击能力足以匹敌大部分5星英灵,是足以应付大部分局面的优秀攻击核心。
美中不足的是,乳上的配卡顺应职阶变更,换成了Lancer常见的BBAQQ,而且A卡Hit数比Q卡多,这造成了乳上NP效率不高。需要依靠礼装来提早充填NP以争取尽早释放宝具。所以礼装尽量选择一定数值的NP充填还附带点其他效果的,增加乳上的有用性。队友选择方面比较随意,为了发挥出“最果ての加護 A”的优势可以配点暴击星星提供者,或者争取最大输出,搭配能够提升Buster性能或者攻击力的辅助英灵。技能升级方面推荐优先强化“魔力放出”,如果是暴击队的队伍构成也可以优先提升“最果ての加護”。
——总评——
4星中的5星英灵,光炮队主要成员,无脑输出流的最爱。
【亚历山大】Alexander
——关于角色——
征服王何许人也?亚历山大三世,马其顿帝国国王,亚历山大帝国皇帝,曾师从古希腊著名学者亚里士多德,在短短的13年时间里创下了前无古人的辉煌业绩,世界四大文明古国占据其三,征服全境约500万平方公里。那样壮硕的征服王幼年时期竟然是美少年?你没有看错,在FGO里,一切皆有可能。卡面上的马名为布塞法洛斯,典出自年幼时亚历山大驯服的骏马。宝具“始まりの蹂躙制覇”就是由布塞法洛斯来攻击的。
跟成年版不同,幼年版亚历山大拥有技能“红颜美少年”,同时也拥有宝具“神之祝福”,效果是以宙斯之雷强化身体,提升神性。但代价就是“红颜美少年”技能Rank下降,所以……都说了亚历山大你别用太频繁的了……
此时作为英灵被召唤出来的小亚历山大,精神也保留在年幼的时期,不过他并不是没有成年后的记忆,只是对自己未来的记忆有些缺乏实感而已。
FGO第二批角色强化任务的受益者,增加了新技能“覇王の兆し A”,不是“神之祝福”倒是让不少人大跌眼镜。难道是跟“红颜美少年”互有增减的关系所以不好做成技能么?手动滑稽。
——角色解析——
角色强化任务后大幅度增强的英灵,而且正好与《Fate/Zero》的联动活动中实装了幼帝的宝具本,让原本趋于弱势的幼帝瞬间翻身做主人,成为了3星Rider中的佼佼者。原本就不错的技能“领导力”配以这次新追加的“霸王之兆”,双重攻击Buff能够有效地提升队伍的输出。“红颜美少年”之前推荐幼闪闪的时候有说过,这里只重复提醒一点,看不出性别的不能算“人型”敌人哦。技能强化外,宝具的强化也是幼帝实力飙升的重要因素之一。除了伤害,宝具还强化了星星获得的数量,在OC1的情况下,幼帝也可以通过宝具获得15枚暴击星星。这对于靠暴击吃饭的Rider来说受益良多,很好地弥补了幼帝宝具Hit数低产星弱的缺点。配合BAAQQ的指令卡,串起Quick Brave Chain,即使面对宝具无法解决的敌人,也可以在下回合靠着一波暴击给予致命攻击。
在个体攻击以及辅助攻击能力优秀的另一面,就是幼帝非常脆弱的生存能力了。在3星Rider中,幼帝HP最低,而且没有任何的诸如回避、无敌、防御提升等生存系技能。只有控制系的“红颜美少年”可能会有一定概率能够救场,实在让人担忧。
既然生存能力不强,幼帝在队伍中的定位一般是放在辅助输出上,毕竟作为主打手的话容易遭遇突然退场,打乱自方阵脚。因为“霸王之兆”的关系,队友最好选择Q卡比较多的英灵。能有一定的打星能力最好,不过幼帝吸星权重过高也容易导致暴击星星分配混乱,影响输出效率。这些也需要玩家通过不同的吸星百分比礼装来进行调整。幼帝自身的礼装选择一般偏向于NP充填或者暴击威力提升,这些玩家可以根据自身队伍的方向来进行选择。技能升级优先提升“霸王之兆”吧,“领导力”的加成实在不太行。
——总评——
双重攻击Buff持续时间长,是个略微不稳定的辅助输出二把手。适合持续输出型队伍。
【童谣】Nursery Rhymes
——关于角色——
出自《Fate/Extra》的角色,野中萌好蓝。难得的没有角色原型的英灵,实体直接由Master爱丽丝的外形镜面化而来。与爱丽丝互相称呼对方为“あたし”。本体是被称为Nursery Rhymes(英国童话)的一种儿童文学种类,是个集合了人们幻想的“概念英灵”。本体其实就是固有结界“誰かの為の物語”,此固有结界拥有“反映Master的心,并将Master的梦想以从者的形式显现出来”的属性。在续作『CCC』里也和爱丽丝一同出场,不过……
FGO中最初被召唤出来时卡图是一本童话书的样子,很多玩家误将其当作礼装,但其实真的是英灵哦。灵基再临1之后会变成爱丽丝的样子,不过关节都是球形关节,简直是萝莉控以及人偶控的福音。不过理应顺应Master愿望的童谣为何会变成原Master爱丽丝的外貌呢?貌似是童谣自己因为还留有《Extra》里的记忆所以希望变成那样的原因,所以现在作为Master的玩家们你们有何不满么?
FGO中童谣的攻击方式,采用原Master爱丽丝使用的几种魔术为原型,Arts指令卡是“冬の野の白き時”(冰魔术)、Quick是“三月兎の狂乱”(风魔术)、Buster是“火吹きトカゲのフライパン”(火魔术)。同是型月作品的《魔法使之夜》中的久远寺有珠虽然魔术原理来自鹅妈妈童话,但Mother Goose一般指的是英国古老童谣,而Nursery Rhymes则是古今所有童谣的统称。有珠虽然名字也读成爱丽丝,但跟童谣的Master爱丽丝并没有关联。
——角色解析——
从技能组上可以看出来童谣定位的奇特。“自己改造A”技能升到一定程度,甚至能够从暴击星星分配权重最高的Rider手中独占所有暴击星。不过童谣本身攻击Hit数虽然多,无奈产星能力不佳,并不能很好地加入暴击队,让这个技能有点尴尬。跟其他全体攻击宝具Caster比起来,童谣的宝具伤害虽然比较一般,但附加的负面效果非常优秀。概率扣除1格NP以及防御力下降实战中价值非凡,特别是在以强化Arts卡为轴心的队伍中,威力惊人。童谣另一大优势就在于强大的生存能力。最高Rank的“変化A+”提供了较高的防御力提升,“一方その頃A”还是个三重复合效果的BUG技能。如此高的生存能力和宝具循环效率,让童谣在持久战中如鱼得水、屹立不倒。有C狐的帮助,甚至也能完成宝具连发的壮举,达成“把宝具当平A”的成就。所以,虽然童谣所有技能都只能强化自身,但宝具的两效果给队伍的辅助加成也是必须加入考量的。不过她并不适合去辅助Berserker,因为童谣是要在以自己为主打手的队伍中才可以发挥出最强实力的。所以最适合的,还是以强化Arts卡为轴心的队伍。礼装一般选择强化Arts卡性能的或者增加NP效率的。技能升级优先“一方その頃”,毕竟是招牌技能嘛,“変化”最好也能升到6级。
——总评——
可以将宝具当平A的超可爱Caster,宝具演出看多少遍都不会腻。
【百貌的哈桑】Hasan Sabbah
——关于角色——
《Fate/Zero》中出现的Assassin。众所周知,正规的圣杯战争中Assassin基本都是从历代哈桑中召唤出来的,而百貌,就是第十九任也是最后一任继承了“哈桑&萨巴赫”之名的暗杀教团首领。“百貌”这一称号来自其多彩的技能、丰富的知识、和完全无法预测其行动的奇妙精神性。其实他只是身患一种在现代被称为多重人格的精神障碍的人物。
在他的肉体中有着一群独立的灵魂,通过宝具“妄想幻想”将人格独立具现化,最多可以分割为80个体。进行多重人格分割的同时,自身灵识也一同分割,所以能够作为独立个体进行活动。因为各个人格会以对应的姿态进行现界、所以外形也是男女老幼、高矮胖瘦各种各样。又因为女性人格在《Fate/Zero》中戏份较多,所以FGO里也以这个女性人格为主体设计的卡面。但其实虚渊玄的原设定中还有一个幼女人格,百貌生前被拷问时就曾让这个人格出现防止透露情报。老虚原准备让此幼女人格被韦伯和大帝保护起来,并随之发生一段小插曲以达到让韦伯进一步成长的目的,后为了不让韦伯抢戏太多,删除了此段剧情,实在是让人遗憾。
——角色解析——
又一个以Arts卡为主的Assassin,而且竟然还是一个靠Arts卡打星的Assassin。本身2枚Quick卡3Hit以及Extra攻击6Hit很能打星,但Arts宝具的高Hit数,搭配上“蔵知の司書”、“専科百般”两技能,一个Arts Brave Chain能积攒差不多40%的NP,和打出20多个暴击星星。带上增加产星效果的礼装甚至能打出34个暴击星星。生存能力上虽然不能跟咒腕哈桑比,但“戦闘撤退B”的HP恢复量非常可观,值得注意的是会接触自身所有强化Buff,所以还请记得别先加Buff后回血哦。
在生存力较高的反面,较低的攻击力成为百貌的最大缺点。身为3星英灵,攻击力数值竟然只比2星咒腕哈桑高出300,真是丢脸。不过一想到既然都是哈桑攻击力差不多应该也比较合理,就释然了。另一大缺陷则是“専科百般”的效果完全靠脸,也就是说如果脸黑连闪避都无法发动,很容易在面对敌人宝具的时候陷入死地。
因为Arts指令卡较多,比较适合以强化Arts为主要战术的队伍。比如与前面提到的童谣组队,能够发挥出童谣的暴击特性,两者算是比较好的搭档。礼装方面因为百貌虽说NP效率不差,但也并不高效,所以选择NP充填系礼装也是可以的。当然,产星以及提升Arts性能的礼装才是主流思路。技能建议优先升级“戦闘撤退”,提升回血量,增加生存力。
——总评——
三技能全是独占技能的优秀Assassin,攻低不适合主输出。
【斯巴达克斯】Spartacus
——关于角色——
『Fate/Apocrypha』中首次登场的Berserker,不过早在网游企划时期就已经设计出来了,负责角色设定的是虚渊玄。真实身份是古罗马发起起义的剑斗士。他让乌合之众的叛乱军团结一致,屡次战胜强大的罗马军,人望和战争指挥能力都非常卓越。但他受人爱戴最主要因素是,他是“必定可以逆转取胜”的英雄。这对叛乱军的士兵来说,战况越是令人绝望,那就代表着胜利就越为确定。
斯巴达克斯的武器为小剑(Gradius),其斩击甚至可以带起强烈的冲击波。另外,他力量还大至可怕的地步,可以轻易举起三米高的魔像,空手将其粉碎。但斯巴达克斯最大的武器,是他强韧的肉体。他的战斗方式,是承受对方攻击,再加以反击(所以通称“抖M”)。全身肤色都是蓝白色,加上战斗中一直带著诡异的微笑,看着让人渗得慌(抖M的笑容由Master来守护!)。2015年型月愚人节活动时就曾让斯巴达克斯COS偶像大师灰姑娘里的武内P,带着诡异的笑容到处派发名片,号称“スパP”。FGO里情人节活动中作为敌方登场,出场速开宝具让不少玩家吓出一身冷汗。但放出的这个名为“愛は爆発する(バレンタイン?トリーズナー)”的宝具威力却让人啼笑皆非,伤害感人系列最新作。
——角色解析——
又一位1星超好用的Berserker。11区有不少玩家靠着抖M攻略各种活动最终关卡,可以看出他在11区玩家群体中的活跃程度。在官方更新抖M的强化任务时甚至有人诧异“这么强的英灵还需要强化?”结果官方也就强化了一下“被虐の誉れ”的HP恢复量,并没有太大的加强。由此可以看出官方对于抖M的强度还是比较满意的,作为攻击力最低的英灵,靠着“狂化 EX”的高Rank稍微能够弥补一下攻击力的不足,但总体输出能力还是差其他Berserker一截的。抖M的优秀在于生存能力上,强化过的“被虐の誉れ”能够5回合每回合最多恢复1500HP,总量惊人。宝具威力虽然一般,但也提供了3000的恢复量,让抖M扛得更久。另一看点就在于“不屈の意志”不仅能够提供再起(不过再起后HP只有1),还能增加NP。所以,很多想速刷经验值的玩家都直接培养一个抖M挂着“宝石翁”(或者满破“虚数魔术”),进场开“不屈の意志”直接宝具清场。
正常的攻略战斗中,抖M还是需要注意点保护的,一不小心被集火可能还没回血就被秒。所以队友一般挑选能提供防御力和恢复力的安徒生贞德之类的英灵,礼装的首选一般放弃攻击力而选择增加恢复量的或者NP充填系礼装。技能优先度的话如果以刷经验值为目标建议升“不屈の意志”到6级,如果想当作攻略副本主力的话,两技能都务必升满,毕竟1星英灵,升满非常轻松……
——总评——
生存能力优秀,适合刷经验值或者攻略有难度的副本。
大家新年快乐啊!这一年感谢大家的陪伴~新的一年 河蟹子会更加努力的为大家发车(雾) 也请继续支持我们~(等等这是不是也算群发祝福 23333
二次元狂热官网&http://2dmacg.com/
现二次元狂热淘宝店已推出新春超值福袋卖多少送多少!赶紧抓紧时间抢购吧~
一键分享到:
FREEing出品人气动画《天才麻将少女全国篇》中才色兼备的天才雀士原村和 兔兔ver.再版
二次元狂热 二次元狂热
奸笑社出品Nintendo年度NS独占RPG大作《异度之刃2》中男猪的神剑 焰 手办开始接受预定了。手办高约210mm,原型制作为あきもふ,色彩为あきもとはじめ,手办售价18,333円,预计2018年12月发售。
二次元狂热 二次元狂热
寿屋出品人气端游「Fate/Grand Order」贞德 亚种特异点 新宿幻灵事件 私服ver. 立体化了。手办原型制作为尊成,售价13800日元,预计2018年5月发售。
亚种特异点Ⅰ介绍:
Stronger出品 ?LoveLive!Sunshine!!? 樱内梨子 开始接受预定了。手办原型
Aniplex出品人气端游 ?Fate/Grand Order? Shielder 玛修·基
“饭局”,在中国人情社会是绕不过去的社交方式。近年来,公职人员因公款吃喝问题被通报曝光的案例频繁发生。中
提起美国数一数二的大牌时尚杂志《名利场》 (Vanity Fair),在小伙伴们的心里,她们家的封面女郎
6月3日,马鞍山市政府联系安徽三才体育用品有限公司的市领导马鞍山副市长马少华、马鞍山市政府副秘书长刘方文、
中青小物,千金不换。
在娱乐圈,要说会享受、懂享受的明星简直不胜枚举,可是真正在健康生活的莫过于台湾“氧气美女”陈意涵了。大发陈意
2DM公众平台。官方微博:http://weibo.com/2dmania
感谢您的支持,请按照如下步骤取消屏蔽ABBAO的广告():U9论坛欢迎您,有任何疑问均可以发帖咨询!
看一看U9会员都在讨论什么~
欢迎关注游久网电竞专区。
查看: 7468|回复: 30
节操19 绿叶0 注册时间在线时间65 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 473, 距离下一级还需 77 积分
UID5503973帖子U9币256 魅力60 声誉5 U菜花1
本帖最后由 PM 于
19:25 编辑
这只是一个简单而又基础最多字数多一点的攻略帖而已,此图为Fate/Another 的进阶图你可以理解为DOTA的IMBA版本此图就是Fate的IMBA版本。
建议新手先去玩Fate/Another 在来玩此图。因为Fate/Imba这张图更加的难,如果你是1个什么都不会的新手,你毫无生存的空间,只能看着自己被人屠杀而已。
如果你学会了Fate/Another 再来玩此图就很容易上手了。Fate/Imba这张图的节奏异常的快,你会喜欢的。
首先列出Fate/Another的教程攻略贴& &
游戏专区:
本地图浩方游戏专区:http://go.cga.com.cn/1/EnterHouse/1/42/3/439bf
魔兽RPG电信→上海专区→[推荐]Fate/Another命运长夜
11平台游戏专区:RPG万人房(新人比较多)
11平台新人公会:
Fate/Imba 地图介绍&&
作者:一个不愿意透露姓名的飞猪。
节操19 绿叶0 注册时间在线时间65 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 473, 距离下一级还需 77 积分
UID5503973帖子U9币256 魅力60 声誉5 U菜花1
本帖最后由 PM 于
12:59 编辑
Saber_Alter
12:29 上传
生命:1500魔力:1000
屬性成長:
力量1.5/ 敏捷0.5 / 智慧 1
視野範圍:
晝 1000 / 夜 600
移動速度:295法術抗性:20%金錢收入:7 /秒
12:29 上传
技能效果:提升自身裝甲值14 (40)點
將黑聖杯所供應的一部分魔力注入鎧甲中,大幅提高防禦力。
12:29 上传
※魔法傷害
技能效果:啟動後持續在身邊引發魔力爆炸,造成傷害並在0.4秒內減緩周圍敵軍25%移速
技能傷害:300 (500) / 每一波
有效範圍:450
爆發次數:15次
爆發間隔:1 (0.5)秒
冷卻時間:30秒
持續釋放出高質量的魔力,與周圍空氣產生共鳴後引起爆炸。
※強化寶具極光放出強化後,每次爆發都有機率自動追蹤並移動到身邊範圍1000內隨機敵軍身後。
12:29 上传
※輔助性技能
技能效果:持續時間內大幅提升攻擊力並在攻擊時降低目標裝甲15秒,同時提升攻速移速
攻擊提升:100%~300%
速度提升:5%~25%攻速、3%~15%移速
破防數值:7 (19)~19 (31)點
持續時間:11~15秒
冷卻時間:15秒
將黑聖杯供應的魔力用來短時間內增強自身能力。
※每次使用都會自動儲存1~3個幽冥,上限12個。
12:30 上传
※魔法傷害
技能效果:爆發強大的魔力傷害周圍敵軍
技能傷害:300 (600)~660 (1320)
有效範圍:300 (500)
冷卻時間:16秒
※將同時鎖定範圍700內的敵方英靈並釋放所有幽冥,每個幽冥造成200點魔法傷害
卑王鐵鎚 Botigun
12:29 上传
※魔法傷害
技能效果:
伸出黑色劍刃以自身左後方起揮出弧形斬擊,傷害並擊暈所有揮中的敵軍,斬擊過程傷害將逐漸遞增
技能傷害:500~1100 (+智慧*11) 點
劍刃長度:900
暈眩時間:1 (2)秒
冷卻時間:20秒
※傷害自左而右由100%遞增至150%
黑色-極光之劍 Excalibur
12:29 上传
※魔法傷害
技能效果:對前方矩形區域造成巨大的傷害
技能傷害:900 ( (2800)點
有效範圍:1700
判定寬度:600
蓄力時間:2.75秒
冷卻時間:45秒
將魔力凝聚至魔劍中,轉化為極光斬擊出去 。
※蓄力時可自由行動。
12:29 上传
所需技能點數:15
-增加5%法術抗性
-反彈60%近戰攻擊傷害
-裝甲提升量增加至40點
-有效範圍增加至900
極光放出 強化
12:29 上传
所需技能點數:18
-爆發間隔縮短
-每一波傷害增加200點
-每一波爆發都有機率鎖定範圍1000內隨機敵軍並移動到其身後
強化卑王鐵鎚
12:32 上传
所需技能點數:15
-附加 智力*11點傷害
-暈眩時間延長至2秒
12:29 上传
所需技能點數:15
-提升50點基礎攻擊力
-攻擊時有20%機率額外造成1200點魔法傷害
-破防效果提升12點
黑色-極光之劍
-傷害提升500點
隱藏寶具之解放條件為自身力量、敏捷、智慧含加成均達到20點以上。
終極 魔力放出 Max Mana Blast
12:30 上传
※魔法傷害
技能效果:對自身周圍廣大範圍內的敵軍造成毀滅性打擊,並且抽取傷害值50%的魔力量,傷害隨距離遞減
技能傷害:魔力最大值*200%~100%
有效範圍:1500
冷卻時間:150秒
啟動順序:黑化 -& 極光放出 -&魔力迸裂
※傷害無視B級魔法捲軸。
Saber_Alter 死亡模式技巧
作为1个黑化的BS所以比上文的BS要厉害的多。
首先是1JHS 根据HS的Q技能被动来攒球 虽然是越多越好 但其实只需要6个以上就能杀人了 球数可以在令咒里看到 使用1次Q技能增加1-3个球数不等。
杀人方法就是攒足球数然后见到敌人闪卷贴近C卷晕眩接上W。很简单的技巧,因为很简单,所以敌人难以防范。可以靠这一招撑到HS点宝具。
当然除了QW杀人还可以用DW杀人,当你QW杀完人以后,在=你慢慢的攒球是不现实的,所以这个时候你就需要DW+S,这2套方法前期没人可以挡住。所以HS前期可以杀个爽。
等到了5J以后学会5Q并且点宝具4,这个时候的HS,还是可以靠QW杀人,然后直接靠Q去砍人了,当然最好配合S卷。加点方式5Q5R黄十字属性。和BS点宝1一样,当HS点了宝4以后
可以迅速隐藏,虽然HS的隐藏输出越到后期越弱,但是前期还是能收割的。所以HS前期用QWD 3个技能杀人 中期QR杀人。关于如何正确QR,方法是见到敌人先QR,
然后就可以闪卷贴近C然后物理A。HS杀人比BS还要无脑和简单,所以即使到了后期HS杀人方式还是偏向于QR。HS加点方式就是50力量 宝具4 剩下的自由发挥 可以加敏捷加攻击加移动速度。
HS是少数几个从头杀到尾的巅峰存在,并且毫无技巧可言,想玩好HS,需要靠的是走位以及判断形式,所以满移动速度是必须的。
如果你能让敌人和你形成车轮战你就可以1V6,当然在死亡模式下,HS的输出环境要求相当高。
因为一旦被控制,就很快会被敌人杀掉,所以HS打团最好还是先配合隐藏,杀人不是目的,隐藏的特殊效果是让敌方范围内所有人蓝归0,这样HS就可以从容砍人。
对于HS来说敌人加不加防御都毫无作用,因为宝4的特殊效果会降低敌人的防御,所以如果敌人防御过高,你可以加点敏捷,增加攻击速度多砍几刀。
敌人还是一样死的快。后期的成型HS应该是血高防厚输出高的存在,如果没有人专门盯防
HS是可以逆天的。第2种是智力HS。这种HS就是RE杀人,看到敌人以后先R然后闪过去C+E,E要输出高必须点智力所以也能提高隐藏的伤害,但是这种HS就是一波流,RE以后只能跑路了。
HS在死亡模式下怕很多英灵 比如ZB JA RB BS FC CM 因为一旦被他们控制HS很难跑的掉,所以死亡模式HS想要得MVP相当困难。而且针对这些英灵,HS也没什么好办法,只能绕着走。
Saber_Alter 竞技模式技巧
竞技模式下的HS不拿MVP就不叫HS&&首先是DW的快速练级让HS的等级轻轻松松达到第一,前期攒Q然后见到敌人FS+W的杀人方式杀到中期点了宝4以后用Q然后FS物理A的杀人方式
不需要隐藏和R都能让HS从头杀到尾。所以HS在竞技模式下只有1个目的,那就是屠杀。
(12.59 KB, 下载次数: 3)
12:29 上传
点击文件名下载附件
节操19 绿叶0 注册时间在线时间65 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 473, 距离下一级还需 77 积分
UID5503973帖子U9币256 魅力60 声誉5 U菜花1
本帖最后由 PM 于
12:07 编辑
Saber_lily
13:05 上传
生命:1200魔力:1200
屬性成長:
力量0.7/ 敏捷1.7 / 智慧 1.3
視野範圍:
晝 1400 / 夜 1200
移動速度:385法術抗性:0%金錢收入:12 /秒
13:05 上传
※輔助性技能
技能效果:分為被動效果遠離塵世的理想鄉和主動效果解放真名
遠離塵世的理想鄉
技能效果:
受到致命傷害時立刻恢復大量生命值,並在2秒內再恢復雙倍於前次恢復量的生命和魔力值,同時進入解放真名狀態
恢復數值:智力*20 +500
冷卻時間:40秒
技能效果:啟動後持續時間內可施展誓約‧勝利之劍,並且單次受的到傷害不會超過800 (300)點。
持續時間:7秒
冷卻時間:35 (25)秒
13:05 上传
※輔助性技能
技能效果:瞬間放出巨大魔力震飛周圍敵軍700距離
有效範圍:500
冷卻時間:27~15秒
※在暈眩時也可以發動
※啟動時若生命值大於魔力值,則恢復(智力的平方/ 10 +300點) (強化後加倍) 的魔力值,反之則恢復生命值
石中劍 Caliburn
13:05 上传
※絕對傷害
技能效果:以石中劍傷害並擊暈目標,敵人越強大造成的傷害就越多
技能傷害:
目標當前生命值的20~40%和 400~1040點取較高者,最高不超過800~2400點
施展距離:500
詠唱時間:0.2秒
冷卻時間:15秒
※強化寶具石中劍強化後,對範圍500內的敵軍造成等量傷害,同時在3秒內降低目標100%攻擊力並阻止其施法
魔力放出-斬擊
13:05 上传
※魔法傷害
技能效果:依指定目標的方式而有三種效果
施展距離:1200
有效範圍:400
詠唱時間:0.1秒
冷卻時間:27秒
※每使用3 (4)次進入一次冷卻
技能效果:衝向指定區域造成威力巨大的斬擊
技能傷害:400~1040點
※與目標距離大於500時發動此效果,強化寶具斬擊魔力附加後可擊退目標區域內單位400距離
技能效果:對前方指定區域進行兩次斬擊,第二擊依據目標生命上限追加傷害
技能傷害:200~580點、200~580點+目標生命上限的20%
※與目標距離小於500時發動此效果,強化寶具斬擊魔力附加後第二擊將擊暈目標1秒
技能效果: 躍向空中免疫所有傷害,並對周圍進行7次快速的斬擊,落下時再追加一次強力斬擊
技能傷害:100~260點 *7 、180點+目標生命上限的20%
※指定自己為目標時發動此效果,強化寶具斬擊魔力附加後每次斬擊都將擊暈敵軍0.1秒
※一輪魔力放出-斬擊僅能施展一次劍舞
誓約‧勝利之劍 Excalibur
13:05 上传
※魔法傷害
技能效果:
對正面矩形區域造成巨大傷害,每擊中或殺死一名敵方英靈,都會在1.5秒後往隨機方向產生一道折射
技能傷害:900~2500
有效範圍:2000
蓄力時間:1.75秒
硬直時間:1.5 (0)秒
冷卻時間:0秒
※必須進入解放真名狀態才可使用。
※每次使用都會減少解放真名持續時間2秒。
※折射效果最多持續7秒 (死亡模式下則為5秒)
魔力放出 強化
13:07 上传
所需技能點數:8
-恢復效果加倍
-施展後有30%機率刷新技能冷卻時間
石中劍 強化
13:07 上传
所需技能點數:12
-對範圍500內敵軍造成等量傷害
-在3秒內降低目標100%攻擊力並阻止其施法
斬擊 魔力附加
13:07 上传
所需技能點數:17
魔力放出 斬擊
-可使用次數增加1次
-劍斬可將目標區域單位擊退400距離
-劍擊第二擊附加1秒擊暈效果
-劍舞每一擊附加0.1秒擊暈效果
解放真名 強化
13:07 上传
所需技能點數:13
-冷卻時間減少10秒
-每次受到的傷害上限降低為300點
誓約‧勝利之劍 Excalibur
-取消施展後的硬直時間
隱藏寶具之解放條件為自身力量、敏捷、智慧含加成均達到20點以上。
折射 誓約‧勝利之劍
13:05 上传
※魔法傷害
技能效果:對前方矩形區域造成巨大傷害,每當擊中或殺死敵方英靈將在1.5秒後額外產生一道折射
技能傷害:依據誓約‧勝利之劍技能等級
有效範圍:2000
蓄力時間:0 秒
冷卻時間:90秒
啟動順序:風王結界 -& 誓約‧勝利之劍
※折射效果最多持續30秒 (不影響其他誓約‧勝利之劍的折射)
Saber_lily 死亡模式技巧
LL作为作者的亲女儿,厉害是毋庸置疑的。所以对于LL我不想介绍太多,LL只有2种杀人技巧,一种是FR后期的隐藏FQR。一种是EEE后期的EWEEE。
是的就这么简单,然而却相当的强大,推荐加点1J点Q然后ER互点宝具可以全部点。玩LL特别需要有个能顶的队友在前面,因为你才能从容的开启FR
所以LL的技巧就是躲在队友身后,当队友与敌人接触战时,你在他的后面开启FR,人头收获不是很难。但是如果没有队友的支撑,要如何玩好1个LL呢。
也就是当你没有FR的环境的时候,你就只能自己来创造FR的环境了。也就是LL的神技F。
LL的F当点了宝具4以后就是个核心技能,你可以开启F以后一骑当千1V6没问题。虽然只有7S但是在7S期间就算对面6个人也打不死你。
所以你需要做的就是开启F,迅速切入战场,杀掉1个敌人,然后让F重置CD,你可以用Q来重置,如果Q没有重置F的CD,你可以选择刷令咒然后继续开启F,继续屠杀
LL的天敌只有RB,因为如果是远程技能攻击LL,LL可以靠F,如果是近身,LL也可以用Q把敌人给推开,然而只有RB对LL是天敌的存在,这里在RB里面讲。
当LL开启了F之后,你就可以大胆的切入战场了,当然在这么做之前,你需要点30力量与20智力,这样的话在7S的F持续时间内,你就是无敌的,基本上没人弄的死你。
所以当你开启F切入战场之后,我建议先刷新1下令咒,因为如果敌人过多的话,你会发现你被6个敌人围着打,并且被无限晕眩而无法动弹,所以你这个时候可以看情况
等F的持续时间快到了,开启Q来弹开敌人然后在开启F,这个时候又能吸收一大波伤害了,那么,难道我们只是去为了挨打吗。这个时候,你会由衷的希望有队友来帮助你。
但是大多数情况,队友都是隔河相望,进入看戏模式表示爱莫能助。所以求人不如求己,我们第二次开启了F以后,就用E跑路,当敌人追赶的时候就可以对着敌人R了。
最好是E3下的距离,这样可以保证我们有足够的距离来施放R。当然,这是敌人没有圣水的情况,一旦R到了敌人,因为敌人过于密集,所以在屏幕上,我们的眼睛就会被耀眼的白光所占据。
如果敌人有圣水,我们还是低调的好,平时杀人我们可以CW然后E自己,WE的输出相当的高,如果敌人没有顶出AB卷,很难活下来。并且点了宝具2还能够沉默,打的敌人不能还手。
所以单挑的LL相当的厉害。所以LL只需要打团的时候FR,单挑的时候EEE,就轻松拿到MVP。
Saber_lily 竞技模式技巧
LL练级开始用FR和BS一样练到3J,然后开始用E练级,因为竞技模式有FS所以不推荐R,而是推荐主EQ,所以LL杀人就是FS+EEEE,当然C卷S卷可以辅助。
LL的加点只需要点满4个宝具然后让血量撑到2600就是加力量属性就可以了,剩下的点数就是LL用来刷令咒的,有F的LL那就是不死的存在。因为LL的机动性特别高
所以LL只需要在F的持续时间结束时用E来逃跑,就让敌人毫无办法。
(15.72 KB, 下载次数: 2)
13:05 上传
点击文件名下载附件
节操19 绿叶0 注册时间在线时间65 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 473, 距离下一级还需 77 积分
UID5503973帖子U9币256 魅力60 声誉5 U菜花1
本帖最后由 PM 于
12:50 编辑
Real Berserker
14:15 上传
生命:1500魔力:1000
屬性成長:
力量0.9/ 敏捷1.4 / 智慧 0.7
視野範圍:
晝 800 / 夜 600
移動速度:325法術抗性:5%金錢收入:5 /秒
14:15 上传
※魔法傷害
技能效果:對目標地點周圍的敵軍造成傷害
技能傷害:500~820點
有效範圍:700
施展距離:1500
冷卻時間:12秒
原為亞瑟王阿爾托莉雅的寶具,通過騎士不死於徒手支配此寶具。
刺穿!死棘之槍
14:15 上传
※魔法傷害
技能效果:傷害並擊暈指定目標1.5秒
技能傷害:550~990點
詠唱時間:0.5秒
冷卻時間:27秒
原為庫.丘林的寶具,通過騎士不死於徒手支配此寶具。
※強化寶具無盡的武練後,擊中時將自動以天之鎖束縛目標4秒
騎士不死於徒手 Knight of Owner
14:15 上传
技能效果:支配五種不同的寶具 ,依據使用的技能而有長度不一的共同冷卻時間
黑騎士的特有能力,可以支配其他從者的寶具
※強化寶具騎士不死於徒手強化後,在無毀的湖光有效期間內技能冷卻各自獨立計算。
14:17 上传
※輔助性技能
技能效果:以天之鎖束縛目標並封鎖令咒
施展距離:600
持續時間:2~4秒
冷卻時間:12秒
※施展此技能須耗損30%當前生命值
※對已處在天之鎖束縛中的目標使用將沒有任何效果。
14:16 上传
※魔法傷害
技能效果:瞬間爆發出強大魔力傷害周圍敵軍
技能傷害:600~1320點
有效範圍:900
冷卻時間:8秒
誓約‧勝利之劍 Excalibur
14:18 上传
※魔法傷害
技能效果:對前方矩形區域造成巨大的傷害
技能傷害:點
蓄力時間:2.5秒
有效範圍:2000
冷卻時間:13秒
※強化寶具騎士不死於徒手強化後,蓄力期間可以自由行動。
破魔的紅薔薇 Gea Dearg
14:18 上传
※絕對傷害
技能效果:對目標造成傷害並擊暈1秒,同時消除其特殊狀態,並衝鋒至目標身邊
技能傷害:550~1150點
詠唱時間:1秒
施展距離:1200
冷卻時間:20秒
※無視遠籬塵世的理想鄉
花瓣盾- 熾天覆七重圓環 II
14:18 上传
※魔法傷害
技能效果:將周圍敵軍強行牽引到自己身邊,隨後引爆魔力往反方向推出並造成毀滅性的打擊
技能傷害:力量*30 +500點
有效範圍:500~900
冷卻時間:42秒
※強化寶具騎士不死於徒手強化後,啟動時立刻恢復所有生命值
※將敵軍推出之前黑騎士處於無敵狀態
※傷害無視魔法免疫
無毀的湖光
14:18 上传
※輔助性技能
技能效果:大幅提高生命上限及攻速移速,同時恢復所有生命值
生命提升:) ~) 點
速度提升:30~70%
持續時間:20秒
冷卻時間:40秒
騎士不死於徒手 強化
14:18 上传
所需技能點數:17
誓約‧勝利之劍
-蓄力期間可以自由行動
熾天覆七重圓環 II
-啟動時恢復所有生命值
無毀的湖光
-持續期間內騎士不死於徒手技能冷卻時間各自獨立計算
※若在騎士不死於徒手冷卻中啟動無毀的湖光仍必須等待公共冷卻時間結束
精靈的加護
14:18 上传
所需技能點數:14
-每2秒自動恢復5%的總生命值
無毀的湖光
-啟動後生命上限額外提升1000點
無盡的武練
14:18 上传
所需技能點數:8
刺穿!死棘之槍
-擊中時附帶天之鎖
所需技能點數:0
無毀的湖光
-持續時間內可使用一次騎士不死於徒手 II
※自身各基礎屬性必須大於10點才能強化此寶具,並且全化後降低所有屬性10點
此角色之隱藏寶具解放條件為強化寶具-第一騎士
騎士不死於徒手 Knight of owner II
技能效果:支配著五種終極的寶具,所有寶具共用冷卻時間
冷卻時間:依使用的寶具而定
秘劍‧燕閃-改
14:18 上传
※魔法傷害
技能效果:往指定方向衝刺750距離並斬傷所有接觸到的敵軍
技能傷害:敏捷*30 +1000點
判定寬度:500
冷卻時間:45秒
※傷害無視B級魔法捲軸
※使用後立即結束當前的令咒冷卻時間
終極 魔力放出-改
14:18 上传
※魔法傷害
技能效果:對自身周圍廣大範圍內的敵軍造成傷害,傷害隨距離而遞減
技能傷害:最大魔力值* 150%~100% 點
有效範圍:1500
冷卻時間:150秒
※傷害無視B級魔法捲軸。
※在接下來10秒內,每2秒都會恢復所有魔力值。
騎英之韁繩-改
14:18 上传
※魔法傷害
技能效果:往指定方向衝刺1300距離,並傷害途中所有敵軍
技能傷害:2500點
詠唱時間:1秒
冷卻時間:60秒
※在接下來10秒內,每2秒都會恢復50%的最大生命值
轟雷魔術-改
14:18 上传
※魔法傷害
技能效果:躍向指定地點並在周圍隨機落下26道轟雷
技能傷害:570點 / 每道
施展距離:1500
傷害範圍:1000
詠唱時間:0.5秒
冷卻時間:60秒
※使用後立即重置無毀的湖光以外所有技能的冷卻時間
天地乖離‧開闢之星-改
14:18 上传
※魔法傷害
技能效果:對前方扇形區域造成毀滅性的打擊
技能傷害:40000點
有效範圍:1600
蓄力時間:4秒
冷卻時間:100秒
Real Berserker 死亡模式技巧
RB的技能特别多所以杀人方式也相当的多,打发也相当的多。
首先是1J出门&&杀人方式可以选择看见敌人闪卷贴近敌人CWQS&&也可以CWEWQ 对于顶着AB卷的敌人也可以远距离CERQW&&看上去很繁琐 其实连招很简单。
你也可以只选择其中的1种来杀人就不会感觉操作麻烦了。技能加点是5E5Q 为什么不加R呢 因为前期输出都不高 所以RB也不需要很多的血。
然后点宝具1之后的杀人连招 就是&&远程的 EEQ&&或者EQEWRA&&一般连到EQEW敌人就死 后面的RA只是补充伤害&&你也可以选择点宝2来用W代替EQ 因为EQ会浪费自己很多血
所以RB的核心技能就是宝4了 宝4需要全属性10以后才能点 那么宝4有4种技能选择 ,CM的R和RJ的D 性价比都不是很高,我们可以54.而JA的R虽然4W输出看上去很酷但是打不到人也54
所以只有DQ DW这2种模式选择&&DW输出很高而且范围也广还能回蓝非常厉害,但是CD也相当的长,所以性价比最高的就是DQ了。为什么这么说,因为DQ的CD只有短短的60S
1盘可以丢2次,而2次就是2个人头。你只需要DQ就能干掉1个敌人。如果敌人开启了AB卷轴,就杀不死,所以这种情况,你就可以先EQ困住然后ER破AB卷轴接着DQ。
而DQ的伤害是敏捷*30+1000所以24J的满敏捷RB DQ的伤害是3600.所以对于脆皮ZL这些人只需要1个DQ,克制绝大多数英灵,而对于那些难缠的比如2条命的L 和LL&&因为L的被动有上限。
所以RB的DQ就是L的天然克星,如果没有开出AB卷 你1个DQ就可以一次干掉3000血的L,开出AB卷你也只需要EQ ER DQ而已 。而LL呢,就算LL开启了F,但是因为持续时间只有3S
而我们的EQ是4S所以我们只需要先EQ然后3S以后在DQ 难杀的LL就轻松的干掉。但是DQ需要的敏捷非常高,所以我们前期可以先加力量,当力量加满了再能加满50敏捷。
但是这样的话我们的点就会非常的吃紧,所以我们最好只加20-30的力量,让我们度过了前中期,后期满敏的RB是非常可怕的。
而另一种RB就是不玩DQ也就是不加敏捷 还是加50点力量,然后无脑刷EA,EA的输出和DQ差不多,但是敌人在被EA时可以开出AB卷,可以逃跑,所以看上去很酷但其实性价比不是很高。
而且这种RB需要经常消耗所以是个吃点大户,经常在1局里面爆发,而在剩下的局毫无存在感。所以学会RB只需要学会几个连招。如果你对自己手速自信,你可以EQERWAQS 一长串的咒语
当然RB还有另外一种,就是力量与智力互点,因为RB是个耗蓝大户,所以点了智力以后就有足够的蓝来施放技能了,这个时候你也可以选择不开启宝具4,来保证属性够高。
如果你对自信手速不自信,那你就玩最无解的DQ吧。当然DQ也可以和其他技能想配合,比如EE,你开启EE之后对着敌方DQ,这个敌人想活都难啊。还可以EQRDQ,
如果敌方有LL和L这种人物,我建议DQ,绝对让对面这2个人物看到你就怕,对于RB来说,头疼的只是选择哪一种酷炫的连招来杀人而已。
而能让RB感到头疼的人物就是ZC和CM了,ZC可以黑屏并且让你EA刷不起血
而CM可以远处无敌队友或者E封你令咒,但也只是头疼而已。对于RB来说,最大的敌人就是自己。
Real Berserker 竞技模式技巧
RB杀人方式和死亡模式一样,并且练级也非常快&&Q和EW或者EE 这3个技能就是练级神器,所以RB的等级一直是第一梯队,而且爆发特别高。也是个MVP选手。
(1.44 KB, 下载次数: 2)
14:15 上传
点击文件名下载附件
(17.21 KB, 下载次数: 0)
14:15 上传
点击文件名下载附件
(1.43 KB, 下载次数: 0)
14:15 上传
点击文件名下载附件
(1.43 KB, 下载次数: 0)
14:18 上传
点击文件名下载附件
组图打开中,请稍候......
节操19 绿叶0 注册时间在线时间65 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 473, 距离下一级还需 77 积分
UID5503973帖子U9币256 魅力60 声誉5 U菜花1
本帖最后由 PM 于
21:30 编辑
Zero.Berserker-蘭斯洛特
20:55 上传
基礎素質生命:1500
魔力:1000
屬性成長:
力量1.0/ 敏捷1.7 / 智慧 0.3
視野範圍:
晝 1800 / 夜 1100
移動速度:375
法術抗性:5%
金錢收入:13 /秒
並非為了己身的榮光
20:55 上传
※輔助性技能
特殊效果:遮斷所有能力的數值,讓敵方無法看見。
※強化後變更為主動技能
20:55 上传
※魔法傷害
技能效果:往指定方向掃射,造成敵軍不斷出血,每秒持續受到傷害
技能傷害:140/200/260/320/380
持續傷害:45/60/75/90/105
持續時間:6/7/8/9/10
初始範圍:100
最終範圍:300
施展距離:700/900/00
冷卻時間:10秒
20:55 上传
※輔助性技能
技能效果:
提升自身30%攻、移速,但自身承受的傷害會增加,此狀態下每次攻擊都會消除目標身上的特殊狀態,並燃燒其法力造成額外傷害,同時緩速目標1秒
法力燃燒:80/120/160/200/240
自身受到傷害增加:140/120/100/80/60%
持續時間:12
冷卻時間:20
※攻擊額外造成目標最大魔力與當前魔力差值的20/30/40/50/60%傷害,傷害類型為匕首。
※對召喚生物額外造成200/250/300/350/400傷害
騎士不死於徒手[Knight of Honour]
20:55 上传
包含技能:每級增加一種,石中劍→刺穿!死棘之槍→破盡萬法之符→秘劍‧燕返→射殺百頭
冷卻時間:25秒
※強化寶具 無窮的武煉 後取消共同冷卻時間
※可經由隱藏寶具強化,其中技能()括號內均為使用隱藏寶具後效果。
20:55 上传
※魔法傷害
技能效果:對目標造成傷害並濺射250範圍內的單位
技能傷害:460/540/620 (780)
濺射範圍:250(700)
施放距離:250(900)
詠唱時間:0.5
冷卻時間:8秒
刺穿!死棘之槍
20:55 上传
※魔法傷害
技能傷害:550/660/770 (990)
施法距離:300&&
暈眩時間:3秒
詠唱時間:0.5秒
冷卻時間:27秒
※在IMBA版中有20(50)%機率造成雙倍傷害
破盡萬法之符
20:55 上传
※輔助性技能
技能效果:使目標暈眩並受到1.5/1.75(1.75)倍魔法傷害,但免疫物理傷害和絕對傷害
施法距離:100 (900)
持續時間:3/5/10(30)秒
暈眩時間:1.2/1.4/1.6(2)秒
詠唱時間:0.35(0.15)秒
冷卻時間:35秒
※經隱藏寶具使用後可封鎖令咒10秒
秘劍‧燕返
20:55 上传
※絕對傷害
技能效果:對指定目標進行三次斬擊,第三刀將擊暈目標
每刀傷害:200/275/350(500)
施法距離:150 (800)
暈眩時間:1.5秒
詠唱時間:0.7秒
冷卻時間:50秒
※無視遠離塵世的理想鄉
※第二刀結束後有70%機率重新砍出第二刀,此概率可無限疊加
※當目標處於虛無狀態時,轉為造成70%魔法傷害
20:55 上传
※魔法傷害
技能效果:
衝向指定地點進行十四次斬擊,持續擊暈周圍敵軍隨後造成爆炸將其擊退
技能傷害:70x14 +300 / 80x14 +450 / 90x14 +600 (110x14 +900)
施法距離:700 (2000)
斬擊範圍:500
爆炸範圍:700
冷卻時間:20秒
※衝刺途中碰到地形障礙將立刻原地開始斬擊
20:55 上传
※魔法傷害
技能效果:在指定地點造成一次爆炸,傷害並擊暈範圍內所有單位1秒
技能傷害:1800
施法距離:4000
爆炸範圍:1000
啟動時間:0秒
冷卻時間:45秒
※此技能需開啟無毀的湖光才能使用
無毀的湖光 Arondait
20:55 上传
※輔助性技能
技能效果:大幅強化自身屬性,任何指定性法術、物品對蘭斯洛特無效且施放者會損失該招等量魔力,但技能不進入冷卻
全屬性增加:10/15/20/25/30
攻擊提高:30/35/40/45/50
持續時間:10秒
冷卻時間:35秒
※在IMBA版中額外附加共計36/72/108/144/180點屬性,按現有屬性的平方比例進行分配。
並非為了己身的榮光
20:55 上传
所需技能點數:8
技能效果:使技能,並非為了己身的榮光(F)變更為主動技能,效果為立即恢復100%生命值與70%魔法值。
冷卻時間:30秒
精靈的加護
20:55 上传
所需技能點數:10
技能效果:當血量低於500時發動,暫時獲得魔法免疫
啟動時間:0秒
持續時間:5秒
冷卻時間:30秒
※發動後若血量高於800則失效
發動特效如圖
20:55 上传
光輝之湖的榮耀
20:55 上传
所需技能點數:11
技能效果:無毀的湖光持續期間,攻擊時附加450點魔法傷害的扇狀火焰,每次攻擊消耗150點魔力,魔力不足則無效
※在IMBA版中,扇形的長度和寬度均增大1倍
攻擊特效如圖
20:55 上传
無窮的武煉-一次強化
20:55 上传
所需技能點數:10
提高[騎士不死於徒手]中所有技能一個等級
降低[騎士不死於徒手]中所有技能耗魔50點(破盡萬法之符不受影響)
使[騎士不死於徒手]中各技能冷卻時間分開計算
無窮的武煉-二次強化
所需技能點數:10
20:55 上传
提高[騎士不死於徒手]中所有技能一個等級
降低[騎士不死於徒手]中所有技能耗魔50點(破盡萬法之符不受影響)
使[騎士不死於徒手]中各技能冷卻時間分開計算
隱藏寶具之解放條件為自身全能力(含加成)分別達到20點
※無毀的湖光提供的額外屬性不列入計算
魔力的枯竭
啟動方式:雙刃劍(W)+機關槍(Q)+無毀的湖光(R)
寶具啟動時間:3秒
技能效果:1.扇形火焰不再消耗魔法值,但蘭斯洛特會在10秒後死亡
     2.若蘭斯洛特死亡,則對1500範圍內所有英靈造成50000點固定傷害
     3.技能持續期間,所有玩家無法使用[令咒-強制轉移]
持續時間:10秒
冷卻時間:120秒
20:55 上传
騎士不死於徒手 II
寶具啟動時間:4秒
技能效果:[騎士不死於徒手]中的技能提升2個等級
持續時間:120秒
冷卻時間:90秒
20:55 上传
Zero.Berserker 死亡模式技巧
1J出生的ZB 杀人方式可以选择RW+CS 或者C+EWQ+S 后者比前者好。 ZB到了3J需要首先点出宝具1,可以剩下买药的钱用来购买眼来扩大视野。加点推荐5E5R.
然后点黄十字尽早的隐藏WQF。ZB的隐藏可以全面提升E的等级并且可以提高EE的范围,并且迅速的点满宝423 按照顺序点满。一般比较推荐技能流的ZB。
杀人方式 先开启R然后闪卷贴近敌人C卷晕眩然后EEQW+S 中后期的杀人方式就是开启R然后EEQWDA,在一套连招打完的情况下,除了少数几个人物,基本都能解决。
ZB点完宝具以后会有很多点数,这些点数怎么利用。其实不需要点很高的力量,你可以看情况点,也可以不点。节省下来的点数全部用来刷令咒。
当与敌人接触时,通过WQF提高E的技能输出来解决1个敌人,如果解决了敌人或者没有解决敌人,都应该迅速的脱离战场,此时你需要的是刷1个令咒来重置技能的CD
于是当敌人来追杀你时,你可以从容的开启FR继续一套反打,打完之后依然迅速的脱离战场,等待技能与令咒的CD。R的持续时间很长,加上1个令咒的技能重置R。
所以我们可以安心的来杀敌,比较需要注意的是被敌人控制与技能集火。比如B的E RJ的R L的R 等等。但是被控制也很难被敌人杀死,所以只要有R的存在,ZB
就可以一直的输出,当有蛋的时候,我们拿到了回路配合令咒来刷新技能。所以后期的ZB的玩法就是开启R,切入战场,干掉敌人,脱离战场刷新令咒,继续开启
追杀残余敌人,然后脱离战场,吃个回路重置CD开启R继续切入战场,干掉敌人,脱离战场,然后你会发现令咒的CD又快好了,于是你又刷新技能开启R,继续切入战场
然后反复循环,是不是觉得很变态,没错,就是这么变态,这种情况下的ZB,敌人只有用宝具才能对你产生威胁,比如L的WR RJ的RQ等等 都是高爆发高输出直接秒人的。
对于这些人物,ZB没什么好办法,只能靠你自己注意躲,ZB的ER可以对开启圣水的敌人或者开启R的BS输出伤害。当敌人散兵游勇的时候,你就去屠杀吧。
这里说明如何攻坚敌人的防守。比如对面6个人插好眼布好阵型,这个时候就是你的舞台了。首先开启R,不需要杀人,闷头往里冲,看见敌人不要理,一路冲到头,
然后放下一个眼睛。这个时候,不管是敌人来追杀你,还是躲避你,阵型已乱,你可以刷个令咒回头开始找落单的敌人了。或者可以让队友把你A到300的血量。
然后WQR冲进敌营对着自己ED,也是攻坚的好方法,不过不是很推荐,还是那种七进七出的杀人方式真爽了。
另外一种是物理打发,你可以加30敏50攻击然后RW对着敌人死命打,宝3那个宝具其实没有什么意义。但是物理的话,敌人一旦点了防御就可以逃跑了,所以物理前中期可以玩一玩
到了后期还是玩技能流吧。
Zero.Berserker 竞技模式技巧
<font color="#J出生用EQ+Q练级,杀人方式和技能流一样,不过不需要刷令咒了,你可以直接FS,然后一套连招带走,然后TP跑路。当然了,ZZ是杀不死的,所以换个人吧。
节操19 绿叶0 注册时间在线时间65 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 473, 距离下一级还需 77 积分
UID5503973帖子U9币256 魅力60 声誉5 U菜花1
本帖最后由 PM 于
12:14 编辑
Berserker-赫拉克勒斯
21:32 上传
昵称:大B& &B叔
生命:1600魔力:1000
屬性成長:
力量2.0/ 敏捷0.7 / 智慧 0.3
視野範圍:
晝 1000 / 夜 600
移動速度:370法術抗性:10%金錢收入:7 /秒
21:32 上传
技能效果:減免24 (72)點受到的物理攻擊傷害
赫拉克勒斯擁有神靈的皮膚,普通攻擊能抵消一定傷害。
※強化寶具神性 強化後,遭天之鎖束縛時會承受額外傷害
21:32 上传
※魔法傷害
技能效果:
往指定方向擲出斧劍傷害並擊退一直線距離2000的敵人,隨後躍至指定地點猛烈踐踏,
造成範圍傷害暈眩,中心點300範圍內的敵軍受到雙倍效果
踐踏範圍:800
斧劍傷害:敏捷*20+600點
踐踏傷害:300範圍內-當前 (最大)生命值 /2 +600點,其餘-當前 (最大)生命值 /4 +300 點
跳躍距離:最短800、最長)
暈眩時間:300範圍內3秒,其餘1秒
蓄力時間:0.6秒
冷卻時間:60 (40)秒
狂怒的赫拉克勒斯擲出了斧劍。
21:32 上传
※魔法傷害
技能效果:對一直線上的敵軍造成傷害
技能傷害:200~400點
施展距離:1200
有效寬度:400
冷卻時間:10秒
21:32 上传
※輔助性技能
技能效果:降低周圍敵軍裝甲,大幅提升自身攻擊力、攻速以及30%移速,攻擊時有機率造成額外傷害
攻擊提升:15~55
攻速提升:30~70%
破防數值: 9~33點
重擊機率:20~60%
重擊傷害:25~65點
持續時間:9~21秒
冷卻時間:15~27秒
射殺百頭 Nine Lives
21:32 上传
※魔法傷害
技能效果:衝向指定地點進行一連串斧擊暈眩身邊敵軍,隨後引發爆炸造成範圍傷害
技能傷害:70~110*14 + 300~900
傷害範圍:斧擊500,爆炸700
施展距離:2000
冷卻時間:20秒
※衝刺過程中若碰到地形障礙則立刻在原地開始斬擊
21:32 上传
※魔法傷害
技能效果:啟動後持續時間內固定自身生命值,並且每秒自動對前方斬出一道裂地強襲
技能傷害:依據裂地強襲等級 ( +300點 /秒 )
傷害範圍:1200 (地震 1500)
生命固定:生命上限的60~100%
持續時間:8 (9)~12 (13)秒
冷卻時間:25秒
※強化寶具終極狂化後,每秒對身邊1500範圍內的敵人造成300點魔法傷害。
※啟動後前2 (3)秒內效果不會被淨化。
21:32 上传
所需技能點數:15
-法術抗性提升至25%
-傷害減免提升48點
-遭到天之鎖束縛時會承受額外傷害
21:32 上传
所需技能點數:17
-攻擊時有25%機率對250範圍內敵軍造成600點魔法傷害
-持續時間內每秒對身邊1500範圍內敵軍造成300點魔法傷害
-持續時間內使用射殺百頭可使魔力恢復至滿
-狂化啟動後免疫淨化的時候延長至3秒,狂化持續時間延長1秒
21:32 上传
所需技能點數:20
-每當死亡時都會滿狀態原地復活
-通過這種方式復活的Berserker視野會降低至500
-初始復活次數為11次,每7分鐘可獲得一次補充 (具體次數與戰績相關),無法超過11次
21:32 上传
所需技能點數:17
-每180秒自動補滿一次 生命值
-重生時對800範圍內的敵軍造成等同自身生命上限30%的魔法傷害
-重生時會隨機重置兩個技能的冷卻時間
-強化斧劍投擲後將有50%機率重置斧劍投擲的冷卻時間
強化斧劍投擲
21:32 上传
所需技能點數:16
-冷卻時間減少20秒
-魔力消耗減少100點
-施展距離增加200
-賤踏傷害增加為300範圍內-最大生命值 / 2 + 600,其餘-最大生命值/ 4 +300
-強化寶具戰爭咆哮後,重生時有50%機率重置斧劍投擲冷卻時間
隱藏寶具之解放條件為自身力量、敏捷、智慧含加成均達到20點以上。
咆哮 萬軍俱滅 Berserk
21:32 上传
※魔法傷害
技能效果:憤怒的咆哮,在120秒內減緩3000範圍內敵軍50%移動速度,並依距離造成下列效果
範圍:造成500點傷害,範圍300~1000:造成800點傷害,範圍300內:造成1000點傷害並暈眩五秒
有效範圍:3000
冷卻時間:120秒
啟動順序:裂地強擊 -& 狂化 -& 勇猛
※施展後立即恢復所有生命與法力,並重置所有技能與物品冷卻時間。
幻影 射殺百頭
21:32 上传
※魔法傷害
技能效果:向指定方向衝刺2000距離,並沿途產生四個殘影和本尊同時施展射殺百頭
技能傷害:依據射殺百頭等級
冷卻時間:150秒
啟動順序:勇猛 -&射殺百頭
※衝刺過程中若碰到地形障礙則立刻在原地開始斬擊,並且不再產生其他殘影。
Berserker 死亡模式技巧
要想玩B,首先我们需要确定对面的阵容,因为B的宝具十二试炼所以我们必须根据对面的阵容来选择打法。
首先是ZC BS FC JA ZB RB LL ,是的,克制B的英灵非常的多,只要任意2人组合,就可以把我们刷的扔键盘了。
但尤其是LL最重要,我们玩B不需要考虑队友,所以我们只需要看对面的阵容。为什么说LL最重要,因为LL的宝具折射,其他的人物想要杀B,必须通过回路或者消耗令咒来杀掉我们
所以即使我们被刷,也是很划算的。当对面出现上述英灵并且很多时,你需要的就是忍耐。死到14次,拿到2个蛋升级你就可以开启12了。不过要注意,B开启12,一定要50点力量
并且有宝12这样才划算。敌人想要刷我们,需要付出很多。对于新人B,我推荐你们0杀14的战绩。也就是前期卖萌,然后我们点满力量和宝具以后就可以开启12了。这个时候,
你可以选择让他们消耗令咒来刷你,不需要怕,因为就算你的12条命死完了,7分钟1到,又会送你9条命以上,所以敌人等于白刷了。这种玩法是新人B的福音,因为就算我们前期不行。
我们后期也是战神的存在,当然,我们需要学会一手拉仇恨的技巧,比如站在桥头直接RE过去,让敌人来杀我们吧。B有1个撞墙E的技巧,这个可以慢慢学,很容易。因为我们前期负责卖萌
所以我们可以找准一切的机会,来练习撞墙E,当你熟练了之后,你就可以开启RE撞墙了。
WE这个宝具不是很推荐,因为太容易被躲,而QRW这个宝具很好,你可以QR然后跳到敌人的面前W,敌人就会有5S不能动,任你欺负。并且有范围之内的敌人会降低很大的移动速度。
这个时候我们开启W追杀人,一逮1个准。
另外1种杀人方式就是RW,这种方式杀人因为太容易,只要开启R然后贴近敌人C+S 借着开启W 一路追着平A敌人太容易死。杀人多了,我们的宝具十二试炼就会削弱。
没有12命的B跟咸鱼有什么区别。所以如何控制杀人是B需要掌握的。
Berserker 竞技模式技巧
练级方式WQ。然后通过死亡学到的撞墙E技巧,来FS撞墙E,后期的物理QRW杀人等等。
节操19 绿叶0 注册时间在线时间65 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 473, 距离下一级还需 77 积分
UID5503973帖子U9币256 魅力60 声誉5 U菜花1
本帖最后由 PM 于
11:03 编辑
Assassin-佐佐木小次郎
10:18 上传
生命:1100魔力:0
屬性成長:
力量0.7/ 敏捷1.8 / 智慧 0
視野範圍:
晝 1000 / 夜 800
移動速度:350法術抗性:0%金錢收入:7 /秒
10:18 上传
技能效果:免疫一切封鎖令咒的效果
※佐佐木小次天生免疫一切封鎖令咒效果
天人合一[Gate Keeper]
10:18 上传
※輔助性技能
技能效果:啟動後持續時間內增加800視野,提升攻擊距離和裝甲,每秒恢復大量生命值,但移動速度下降
攻擊距離:+150/+300/+450/+600/+750
護甲提升:4/8/12/14/16
生命回復:500/600/700/800/900
移動速度:-40%/-30%/-20%/-10%/0%
持續時間:5秒
冷卻時間:17秒
※開啟時可使用秘劍&#8231;燕閃
※持續時間內提高最大生命值300/400/500/600/700點
秘劍&#8231;燕閃
10:18 上传
※魔法傷害
技能效果:對一直線上敵人造成傷害
技能傷害:敏捷x22+500
施展距離:750
有效範圍:150
冷卻時間:55-令咒可用次數x2
※傷害無視B級魔法捲軸
宗和之心得
10:18 上传
※輔助性技能
技能效果:提升攻擊速度,並在攻擊時有機率造成範圍傷害
攻擊速度:+10%/+20%/30%/40%/50%
擴散機率:40/50/60/70/80%
擴散傷害:70/90/110/130/150
持續時間:18/16/14/12/10
冷卻時間:25/23/21/19/17秒
10:18 上传
※魔法傷害
技能效果:對自身周圍敵軍造成傷害
技能傷害:600/800/00
有效範圍:400
冷卻時間:12秒
氣力回復時間:30/26/22/18/14秒
秘劍&#8231;燕返 [Tsubame Gaeshi]
10:18 上传
※絕對傷害
技能效果:對指定目標施加三次斬擊,第三擊將擊暈目標
每刀傷害:200/275/350/425/500
施法距離:800
有效範圍:單體 (500)
暈眩時間:1.5秒
施法時間:0.7秒
冷卻時間:35秒
氣力回復時間:45/43/41/39/37秒
※在IMBA版中第二刀結束後有70 (85)%機率重新砍出第二刀,此概率事件可無限疊加
※目標死亡後會自動鎖定)範圍內隨機敵方英靈繼續斬擊,直到第三刀結束
※強化寶具被束縛的武者-二次強化後,施展時有15%機率變的不一樣,斬擊將持續到自身死亡或範圍內沒有任何敵方英靈存活為止
10:18 上传
所需技能點數:10
※英靈屬性:有50%機率造成4倍傷害
10:18 上传
所需技能點數:19
※風之刃:使用後立刻閃到敵人身後,取消技能氣力回復時間。
※秘劍&#8231;燕返:使用時對目標500範圍內敵人進行斬殺,使[秘劍&#8231;燕返]自動索敵範圍增加至2000(死亡模式下為1600)
10:18 上传
所需技能點數:16
※氣息感應:氣息感應後獲得敵方視野,對每個敵方玩家分別計算冷卻時間
持續時間:3秒
冷卻時間:10秒
被束縛的武者-一次強化
10:18 上传
所需技能點數:0
每7分鐘可額外獲得4點技能點和3次令咒可用次數,且強化後立即獲得一次。
※需要力量達到30點(不含加成)
被束縛的武者-二次強化
10:18 上传
所需技能點數:12
※強化後降低30點敏捷
※以犧牲速度為代價,直感大幅強化,秘劍燕返的概率增加為85%,並使Assassin有15%的概率變得不一樣。
※需要敏捷達到30點(不含加成)
隱藏寶具之解放條件為自身力量與敏捷(含加成)分別達到25點
幻影 分身之術[lllusion]
寶具啟動時間:2秒內
技能效果:製造5個分身,分身擁有100%攻擊,受到60%傷害
持續時間:30秒
冷卻時間:90秒
啟動方式:天人合一(Q)→宗和之心得(W)
10:18 上传
寶具啟動時間:3秒內
傷害範圍:全地圖 視野內所有敵方英靈
寶具傷害:900+900+900
施法時間:2秒
冷卻時間:110秒
啟動方式:宗和之心得(W)→天人合一(Q)→風之刃(E)
※啟動後2秒內施展[秘劍&#8231;燕返]可形成追加技
※追加技將使自身移動至隨機一位敵方英靈身旁並重置燕返冷卻時間
10:18 上传
Assassin 死亡模式技巧
1J的ZZ是少数几个特别强大的英灵,杀人方式可以选EQQS 或者CRS。
想要在死亡模式里玩好ZZ,有3种模式,第一种是透支未来,让ZZ在前中期杀人如麻,而到后期成为1个尴尬的存在,所以需要ZZ速战速决,尽早的解决战斗。
胜利12局让敌人没有未来。第二种就是后期强大的物理ZZ。第三种就是R出不一样的ZZ。
第一种ZZ,你需要学会的就是消耗令咒,当然是9J以后点出5E5Q以后消耗,因为9J这个关键时期,只需要ZZ的2个E就能杀死大多数人
所以ZZ需要的就是闪卷贴近敌人EE 然后继续闪卷贴近EE,而9J之前,EQQ+S足够你1盘杀死1个敌人了。当你杀人如麻的时候,你得等级遥遥领先
这个时候你可以先点30力量开启宝具4然后50敏捷加点满移动速度和开启宝具3.
你需要做的就是每局迅速的出门,通过宝3得到的视野闪卷贴近敌人EQQ,干掉敌人扔下一个眼睛 然后开启消耗模式,带起双方的节奏,让战局尽早的结束。
因为一旦到了后期ZZ没有足够的点数来消耗,会相当的尴尬,所以我们要做的就是在30分钟内解决战斗。所有的蛋全部用来拿圣水,开启圣水的ZZ是不需要消耗的
而杀人方式就是闪卷贴近敌人然后开启EW物理平A来干掉敌人,开启圣水的ZZ需要注意的是敌方CM无敌队友,RB的EA,和一切能够破除圣水的招数。
所以这个时候我们需要的就是开启消耗刷血,来跟敌人硬顶。
不要怕硬顶,相反的求之不得。因为敌人消耗过多就会越发的疲软,这是在透支,可以延长敌人真正后期的到来。当你觉得敌人过多可以选择EQW来全屏杀人。
第二种模式就是前期不刷令咒,首先点出30力量开启宝具4然后50敏捷满移速加宝具1+20攻击,我们一局利用EQQ+S干掉1个敌人就够了,我们等待的是后期的爆发。
当你来到后期了以后,你需要圣水来支撑我们1V6,因为只要不被控制,我们就能1V6.首先是快速出门,通过宝3的视野来EQQ先干掉1个敌人,然后刷新令咒,开启圣水放下1个眼睛
切入敌人中间开启隐藏QW,很少有敌人撑得住。我们只需要保证开启圣水不死然后QW物理A人就行。这种模式的强大之处在于敌人就算知道你怎么玩还是不能阻止你。
即使他们全体点防御依然挡不住我们的疯狂物理输出。所以你喜欢拯救世界,就玩这种吧。
第三种是R类型的ZZ,这种ZZ需要1个好的RP,所以RP不咋地还是算了吧。杀人方式就是满力以后开启宝24然后就是消耗R消耗R消耗R.
但不管是哪一种模式的ZZ都有一个天敌,那就是FC。因为我们输出的强大,所以FC的ER反伤反而让我们束手束脚,所以遇到有敌人选择了FC
我们需要选择第一种玩法,因为FC后期在强大
我们不给他后期,他就不叫后期。
如果有HA做队友,你的3围达到25以后你可以选择开局要HA帮忙F敌人的阵地,然后你开启隐藏QEW,越早开启越能收货。后期就用来消耗AB卷或者直接QW来分身切入
Assassin 竞技模式技巧
因为竞技都是快节奏模式,所以我们的ZZ不需要后期,练级用QQ+EW练级,我们可以选择满敏捷ZZ或者满力ZZ
不管是哪一种就是要消耗消耗消耗,前期消耗E+S后期EQQ,不给敌人喘口气的机会,掌控全场的节奏。一旦拖到了后期,不管是哪一种类型的ZZ都是尴尬的。
因为你物理再强。敌人可以令咒FS逃跑。你还是只能干瞪眼。
节操19 绿叶0 注册时间在线时间65 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 473, 距离下一级还需 77 积分
UID5503973帖子U9币256 魅力60 声誉5 U菜花1
本帖最后由 PM 于
14:38 编辑
Real Assassin-哈桑.薩巴赫
14:15 上传
生命:950魔力:1000
屬性成長:
力量0.5/ 敏捷0.8 / 智慧 0.7
視野範圍:
晝 900 / 夜 1000
移動速度:420法術抗性:10%金錢收入:12 /秒
14:15 上传
※被動技能
技能效果:將自身藏在黑夜中
藏身所需時間:0.5秒
※可點擊使自己不攻擊
14:15 上传
※物理傷害
技能效果:對4個敵人投擲短刀
技能傷害:400/550/700/850/1000
每秒傷害:13
施法距離:700
減速效果:18%
持續時間:5秒
冷卻時間:15秒
※傷害會隨[偷襲]技能等級提高而上升
14:15 上传
※輔助性技能
技能效果:進入隱身狀態,攻擊或施法將解除隱形,此狀態下第一次攻擊將造成額外傷害
額外傷害:100/200/300/400/500
移動速度:+10/+15/+20/+25/+30%
持續時間:8/10/12/14/16秒
冷卻時間:12/10/8/6/4秒
※在IMBA版中可以瞬間進入隱身狀態
14:15 上传
※輔助性技能
技能效果:立即回復一定的生命值,並在接下來幾秒內快速回復生命值。
立即回復:19/21/23/25/27%
每秒回復:600/800/00
持續時間:5秒
冷卻時間:18秒
※技能等級1時使用機率增加2點敏捷
※技能等級2時使用機率增加3點敏捷
※技能等級3時使用機率增加4點敏捷1點力量和智力
※技能等級4時使用機率增加5點敏捷2點力量和智力
※技能等級5時使用機率增加6點敏捷3點力量和智力
14:15 上传
※魔法傷害
技能效果:給予目標傷害,並偷取金錢有機率偷取身上一個物品
技能傷害:500/600/700/800/900 (+300)
施法距離:700
偷取金錢:現有金錢10/15/20/25/30%+300
偷取物品成功率:20/30/40/50/60%
冷卻時間:25秒
※傷害無視B級魔法捲軸。
妄想心音[Zabaniya]
14:15 上传
※魔法傷害
技能傷害:00/
生命回復:300/400/500/600/700
施法距離:800
施法時間:0.75秒
冷卻時間:36秒
暗殺專用的詛咒之腕,無須接觸目標便可將其重創並恢復自身生命值
※強化寶具最終妄想後,偷襲狀態下使用傷害加倍
※可以指定自己為目標,鎖定範圍內隨機單位造成傷害,且生命回復加倍。
※無法鎖定視野範圍外的目標
氣配遮斷 強化
14:15 上传
所需技能點數:17
※英靈屬性:夜晚不會被其他Servant感應,夜晚被崗哨守衛反隱範圍由1100降底至700,自身額外受到25%傷害。
避風的守護
14:15 上传
& && &所需技能點數:20
※英靈屬性:20%機率消耗100魔力閃避指定性技能,在IMBA版中一旦觸發該效果,Real Assassin會立刻回復100%生命值。
14:15 上传
所需技能點數:16
※英靈屬性:可以同時攻擊3個目標
※幻影攻擊:在[偷襲]狀態下攻擊能製造幻影包圍敵人,並造成5x150點魔法傷害並暈眩3秒,結束後1秒自身魔法抗性提高至50%,此技能冷卻時僅能使目標暈眩0.5秒,在IMBA中使用幻影攻擊Real Assassin依然可以行動。
14:15 上传
所需技能點數:16
※偷竊:傷害增加300點並暈眩目標1秒
※妄想心音:在[偷襲]狀態下傷害加倍
隱藏寶具之解放條件為自身全屬性(含加成)分別達到20點
寶具啟動時間:3秒內
效果:隨機暗殺一名敵方英靈,5%機率殺掉自己
冷卻時間:150秒
啟動方法:偷襲(Q)+自我改造(W)
14:15 上传
啟動方法:氣配遮斷(F)+偷襲(Q)+自我改造(W)
寶具啟動時間:6秒內
效果:暗殺上一次偷竊的玩家,20%機率殺掉自己
目標死亡則隨機暗殺
冷卻時間:150秒
14:15 上传
終極 忘想心音
※魔法傷害
啟動方法:自我改造(W)+妄想心音(R)對自己施放
技能效果:對1800碼內所有敵方英靈分別施放妄想心音
技能傷害:依據妄想心音等級
冷卻時間:80秒
※不在視野範圍內的目標也能夠鎖定
※強化寶具最終妄想後,偷襲狀態下使用傷害加倍
14:15 上传
Real Assassin 死亡模式技巧
1级ZA杀人方式 QCDES& &ZA的W刷属性,不需要刻意的追求,慢慢刷总会涨起来的。
9JZA&&5W5Q 开启宝具3,杀人方式就是Q宝具围人然后物理A+S 3J以后属性加点8点魔力回复&&因为ZA需要一直QW 8点魔力回复很好的缓解蓝的需求
ZA就不需要在买药了。可以多的钱拿来买眼,ZA的核心就是插眼绕眼和打眼,只要敌方没眼。ZA的隐身就能来去自如。宝具全部点满以后在点50点力量
白天用WQR,R对自己用。隐藏晚上用QW隐藏杀人。后期ZA的杀人方式就是一直Q,Q的时间到了继续Q,然后见到敌人物理A,触发围人宝具然后QR
点了宝4的QR,伤害是3600,又因为宝具Q,所以敌人基本上是没办法反抗的。如果你插的眼很多,而敌人没眼,你就可以在敌人的面前直接QR。
ZA杀人方式不多,也很容易。想要玩好ZA就是眼的问题。敌人的眼越少,对你的威胁就越低。
Real Assassin 竞技模式技巧
杀人方式一样。练级用D+物理平A。核心也是眼。
总的来说,玩ZA就是和敌人玩视野战,敌人插眼我来拆。
节操19 绿叶0 注册时间在线时间65 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 473, 距离下一级还需 77 积分
UID5503973帖子U9币256 魅力60 声誉5 U菜花1
本帖最后由 PM 于
14:57 编辑
Rider-美杜莎
14:46 上传
生命:1300魔力:1000
屬性成長:
力量1.1/ 敏捷1.1 / 智慧 0.8
視野範圍:
晝 1300 / 夜 750
移動速度:335法術抗性:15%金錢收入:9 /秒
14:46 上传
※輔助性技能
技能效果:減緩周圍敵軍攻速移速
有效範圍:1200
速度降低:10%(30%)
14:46 上传
※魔法傷害
技能效果:將周圍目標拉至身旁並造成傷害。
技能傷害:100/110/120/130/140
有效範圍:1050
冷卻時間:9/8/7/6/5秒
※死亡模式下有效範圍降低為750
自我封印&#8231;暗黑神殿[Breaker&#8231;Gorgon]
14:46 上传
※輔助性技能
技能效果:對指定目標周圍700範圍敵軍造成緩速(可點人/地板)
減速效果:20%/30%/40%/50%/60%
施展距離:550
持續時間:6/7/8/9/10秒
冷卻時間:22/19/16/13/10秒
徹底解放魔眼,對目標進行凝視。
※解放魔眼後有機率石化所選目標3秒
他者封印.鮮血神殿[Blood Fort.Andromeda]
14:46 上传
※魔法傷害
技能效果:吸收周圍敵軍生命值
技能傷害:140/230/320/410/500 x5 (0)
生命吸取:300/400/500/600/700 x5 x結界內敵軍數量
有效範圍:1000
詠唱時間:0.5
持續時間:5秒
冷卻時間:15/13/11/9/7秒
魔力形成的結界,能夠將範圍內的敵人慢慢溶解並轉化為自身生命力。
騎英之疆繩[Bellerophon]
14:46 上传
※魔法傷害
技能效果:使役天馬,令其狂暴化並從高空突進至目標區域,撞暈所有敵軍。
技能傷害:700/00/1900
     一次強化00/
     二次強化00/
有效範圍:400
施法距離:2000
詠唱時間:0.5秒
暈眩時間:2秒
冷卻時間:37秒
過去RQ的方式真是弱爆了
※落下瞬間自動使用鎖鍊劍釘,之後重置其冷卻時間
14:46 上传
所需技能點數:10
使周圍敵人的移動速度和攻擊速度減少30%
天馬騎乘&#8231;一次強化(二次強化)
14:46 上传
所需技能點數:15(15)
※英靈屬性:增加50點移動速度
※騎英之疆繩:提高500點傷害(提高傷害500)
※突襲 騎英之疆繩II:提高700點傷害(傷害寬度由250增加至400,傷害距離由1550增加至1800)
14:46 上传
所需技能點數:12
※自我封印&#8231;暗黑神殿:有50%機率使目標石化3秒
※他者封印.鮮血神殿:持續吸引敵人往神殿中心移動,減速範圍內敵人10/20/30/40/50%的移動速度,並取消傷害效果。
14:46 上传
所需技能點數:17
※英靈屬性:力量增加30點
※普通攻擊有25%機率造成800點魔法傷害
騎英之疆繩II
14:46 上传
所需技能點數:19
※習得騎英之疆繩II
技能效果:往指定方向衝刺)距離,重創所有接觸到的敵軍
技能傷害:)
有效範圍:)
詠唱時間:0.5秒
冷卻時間:60秒
14:49 上传
全能力(不含加成)分別達到20點
啟動方式:騎英之疆繩(R)→鎖鍊劍釘(Q)
騎英之疆繩 III
寶具啟動時間:4秒內
有效距離:1200
技能傷害:)
技能效果:對周圍個方向同時施展騎英之疆繩II
冷卻時間:150秒
14:46 上传
Rider&&死亡模式技巧
1级RJ杀人,EQ+S&&R+S&&想要单杀很困难,所以我们还是不买药拿着EX跟着队友屁股后面,看到队友打谁,我们负责EX好了。电谁,谁怀孕。
先点宝具5开启宝具D这个时候RJ就可以C+D杀人了,然后9J以后可以R+S杀人,然后开启宝具2,不急着点2下,先增加D的输出就好,然后速隐藏
9J加点5e5r 速度隐藏 RJ的隐藏输出爆表,只要对着敌人R然后接Q,没有谁不死的。平常杀人就靠D,RJ可以点12魔力回复,这样就可以刚好和E配合
也就是不需要买药就可以E个不停了。配合A卷加E RJ很难死,所以RJ杀完人没技能以后。RJ的任务就是跟着队友开启宝具3然后EQ,RJ的任务就是控场,敌人什么都不能干。
后期的RJ加满50力量和宝具4以后能够有3900的血量,输出又高控场又强,而且操作难度也不难,适合新手玩。看到谁不爽了,你就把隐藏RQ只对着他放吧,除了圣水谁都死。
Rider 竞技模式技巧
练级用E&&然后=E的CD 继续E&&,杀人还是D+R,这个时候你想帮助队友可以开启宝具3EQ,不想也可以缩起来等着DR的CD。
节操19 绿叶0 注册时间在线时间65 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 473, 距离下一级还需 77 积分
UID5503973帖子U9币256 魅力60 声誉5 U菜花1
本帖最后由 PM 于
12:55 编辑
Lancer-庫.丘林
11:43 上传
生命:1200魔力:1000
屬性成長:
力量1/ 敏捷1.3 / 智慧 0.7
視野範圍:
晝 1100 / 夜 650
移動速度:365法術抗性:10%金錢收入:7 /秒
11:43 上传
※輔助性技能
技能效果:受到致命傷時,將以1點 (100%) 生命點數存活
冷卻時間:60 (30 )秒
受到重傷也能繼續戰鬥,即使瀕死也絕不輕易放棄,只要沒受到決定性的致命傷仍可存活。
※受到3200以上的傷害時無法發動
符文魔術 Rune
11:43 上传
技能效果:擁有六種不同類型的法術,各技能冷卻時間獨立計算
11:43 上传
※輔助性技能
技能效果:瞬間往正後方移動一段距離,同時清除身上的法術效果
作用距離:600~1000
冷卻時間:20秒
從戰場及時撤離,整備後再重新加入戰場的技術,可以去除身上的魔法效果
11:43 上传
※輔助性技能
技能效果:使自己和周圍所有友方英靈恢復生命
生命恢復:40~80%
有效範圍:1000
冷卻時間:20秒
11:43 上传
※輔助性技能
技能效果:設置一個隱形的結界,當敵軍踏入結界時啟動擊暈大範圍所有敵方單位
擊暈時間:1~2秒
啟動範圍:250
有效範圍:1200
持續時間:60秒
冷卻時間:20秒
※啟動時結界解除隱形並且有短暫的延遲,此時結界若被破壞則失效
11:43 上传
※輔助性技能
技能效果:根據當前生命值恢復自身魔力值
魔力恢復:當前生命值的10~30%
冷卻時間:20秒
11:43 上传
※輔助性技能
技能效果:啟動後每隔一段時間在腳下設置記憶刻印,持續為自己提供視野
設置間隔:1.5~5.5秒
效果持續:20秒
刻印持續:20秒
冷卻時間:30~10秒
11:43 上传
※魔法傷害
技能效果:
在攻擊時附加火焰刻印,每次攻擊都會可疊加的額外傷害並刷新持續時間,當目標在火焰刻印有效期間死亡將會爆炸並殺傷大範圍的敵軍
疊加傷害:15~43點
爆炸傷害:300~900點
爆炸範圍:4000
效果持續:4秒
11:43 上传
※輔助性技能
技能效果:大幅提高自身攻擊速度,並且攻擊時有15%機率造成3倍傷害
攻速提升:50~170%
持續時間:17~9秒
冷卻時間:14~10秒
只用嫻熟的槍術不停連續刺襲敵人,同時更容易找出破綻給予致命攻擊
刺穿!死棘之槍 Gae Bulga
11:43 上传
※魔法傷害
技能效果:擊暈目標1秒並造成傷害,有一定機率發生以下效果
雙倍傷害、三倍傷害、直接擊殺目標以及插中自己自殺
技能傷害:550~990 (+70 * 5)
效果機率:雙倍-20 (30)%、三倍-20 (30)%、直死-7 (10.5)%、自殺-2 (4%)
施展距離:300
詠唱時間:0.5秒
冷卻時間:27秒
Lancer這個職階不論是在奈須蘑菇筆下還是虛淵筆下,總是用槍去插自己。
※強化寶具魔槍詛咒附加後,每秒額外受到70點傷害,持續5秒
突穿!鬼畜之槍
11:43 上传
※魔法傷害
技能效果:對指定區域連續投擲三槍造成巨大傷害
技能傷害:650 ~1550 * 3 (+300~700 )
施展距離:1000
有效範圍:500
詠唱時間:0.5秒
冷卻時間:40秒
Lancer在看完魔法少女小圓之後變的鬼畜了
※強化寶具魔槍詛咒附加後,第一槍傷害提升,並且擊中的目標將被拖往正中心
戰鬥續行 強化
11:43 上传
所需技能點數:8
-當Lancer受到致命傷害時會以100%生命值存活
-冷卻時間減少30秒
魔槍 詛咒附加
11:43 上传
所需技能點數:14
刺穿!死棘之槍 Gae Bulga
-對目標額外造成每秒70點詛咒傷害
突穿!鬼畜之槍
-投擲出第一槍的傷害提升300~700點
-將擊中的目標拖往正中心
突穿!死翔之槍 III
-投擲出第三槍的傷害提升300~700點
11:43 上传
所需技能點數:10
-提高20點裝甲值
-減少50點所受到的物理傷害
-20%機率格擋近戰攻擊
-60%機率格擋遠程攻擊
11:43 上传
所需技能點數:16
刺穿!死棘之槍 Gae Bulga
-特殊效果機率提升至:直死-10.5%、三倍-30%、雙倍-30%、自殺-4%
直死 因果之槍之 去死三次
-可以殺死目標三次,機率增加至33%
-直死機率增加至33%、三倍傷害機率增加至28%,至少會造成三倍傷害
-插中自己時自殺次數增加為三次
突穿!死翔之槍 II
11:43 上传
所需技能點數:13
解放突穿!死翔之槍 II
※魔法傷害
技能效果:刺出一道衝擊,推動所有擊中的敵軍並在到達最大範圍時造成傷害。
技能傷害:敏捷*25+1000
有效範圍:1200
判定寬度:450
詠唱時間:1秒
冷卻時間:40秒
隱藏寶具之解放條件為自身力量、敏捷、智慧含加成均達到20點以上。
直死 因果之槍之 去死兩次
11:43 上传
※魔法傷害
技能效果:擊暈目標1秒並造成傷害,1秒後有一定機率發生以下效果
殺死目標2 (3)次、直接擊殺目標、三倍傷害、雙倍傷害、自殺2 (3)次
技能傷害:依據刺穿!死棘之槍等級
效果機率:
殺死2 (3)次-24 (33)%、直死- 24 (33)%、三倍-24 (28)%、雙倍-25 (0)%、自殺2 (3)次-4%
施展距離:300
蓄力時間:0.5 秒
冷卻時間:90秒
啟動順序:高速連刺 -& 刺穿!死棘之槍
※強化寶具厄運詛咒後至少會造成三倍傷害。
※也可在刺穿!死棘之槍蓄力時間內使用高速連刺來啟動。
穿突!死翔之槍 III
11:43 上传
※魔法傷害
技能效果:以指定地點為中心,對其四面八方進行三波投擲
技能傷害:依據突穿!鬼畜之槍等級 (+300~700)
傷害範圍:500
投擲範圍:指定地點周圍500/
投擲數量:1/ 5/ 14
冷卻時間:90秒
啟動順序:高速連刺 -& 突穿!鬼畜之槍
※強化寶具魔槍詛咒附加後,第三波投擲每一擊傷害提升300~700點。
Lancer 死亡模式技巧
1J的L出门&&C+E+S&&或者C+R&&L的Q有很多技能QQ可以逃跑 QW可以加血 QE是陷阱 QR是回蓝 QA是视野 所以L的续航能力极强。 L用C+E+S杀人以后可以QQ逃跑
在逃跑途中开启QA然后在路上放下陷阱如果敌人踩中了,就可以刷令咒回头反杀
L的W是物理,只需要30敏捷就行,后期E+S没有干掉敌人,可以开启W来帮助输出。
敌人很多L就WR,敌人只有1个L就用WE。L的R配合队友施放可以保证命中率。宝具D在面对ZL这些脆弱英灵开启圣水时,可以用D,有奇效。
L满力以后有3000血2条命开启A卷,非常肉。除了RB可以简单的杀,极难杀死
Lcacer 竞技模式技巧
练级用QW&&练到12J以后,然后开启宝14,杀人就用CES,后期WE,WR。竞技模式的L玩物理很强,但是需要很高的技巧。
节操19 绿叶0 注册时间在线时间65 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 473, 距离下一级还需 77 积分
UID5503973帖子U9币256 魅力60 声誉5 U菜花1
本帖最后由 PM 于
13:06 编辑
Zero.Lancer-迪爾穆德&#8231;奧&#8231;迪那
12:19 上传
生命:1150魔力:1000
屬性成長:
力量0.8/ 敏捷1.6 / 智慧 0.6
視野範圍:
晝 1200 / 夜 700
移動速度:400法術抗性:15%金錢收入:13 /秒
12:19 上传
※輔助性技能
技能效果:啟動後持續時間內攻擊有40 (80)%機率造成雙倍傷害,可和致命一擊相互加乘
持續時間:12秒
冷卻時間:19秒
靈活運手中的兩把槍連續攻擊敵人。
※持續時間內使用必滅的黃薔薇或破魔的紅薔薇可以觸發雙槍連擊的效果,魔力不足則不發動
,此效果有25秒的冷卻時間。
※觸發雙槍連擊後僅有30%的機率發動原技能的範圍傷害效果。
衝擊 Crash
12:19 上传
※魔法傷害
技能效果:衝擊指定地點或目標,造成範圍傷害與0.5秒暈眩。
技能傷害:300~540
有效範圍:300
施展距離:650
冷卻時間:13~5秒
12:19 上传
技能效果:擁有五種不同的印記法術 ,依據使用的技能而有長度不一的共同冷卻時間
※強化寶具薔薇印記強化後技能冷卻各自獨立計算。
12:19 上传
※輔助性技能
技能效果:在目標身上種下薔薇印記,印記生效後獲得目標視野,生效時間與目標距離成正比
施展距離:6000
持續時間:60秒
冷卻時間:14~3秒
用薔薇的香味標記目標,無法散去的香味使目標一直處在迪爾穆德的追蹤下。
※標記種下到生效之前,目標將得到迪爾穆德的視野。
※迪爾穆德死亡或變更標記目標,將導致原標記消失。
12:19 上传
※輔助}

我要回帖

更多关于 fate zero第一季 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信